【PS VITA】勝ち組を約束された高機能高性能負け組ハードの末路【ずんだもん&ゆっくり解説】
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- Опубліковано 17 жов 2024
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#ずんだもん#ゆっくり解説
VITAはギャルゲー機としては非常に優秀
うまるとかごちうさとかニセコイみたいな登場人気のアニメ作品のゲームやVITAでしか移植されてない美少女ゲームも多かったし
分かる!
fateファンには有り難すぎたハード
道徳と論理感無視してエロゲ出せてればある意味神ハードだったろうに
ギャルゲ専用機になったらオワコンってNECやセガのハードを散々煽ってたのがファンボなんだよなぁ…
寝転がってADVやりたいっていうワイみたいな奴には嬉しいハードだったわ
3DSはギャルゲ系は弱かった印象があるわ
今だとswitchがvitaの後継っぽい役割を果たしてるのが皮肉だけど
3dsは描画能力があれだからそりゃvitaにいくわな
例え負け組であったとしてもVITAは神ハードであったことは間違いない。
プレイしたいと思えるゲームがあったら買ってたんだけどなぁ。
特に有効利用されない背面タッチも宝の持ち腐れで終わったし。
お前の中ではな笑
久しぶりに押し入れからPSVITA出して充電したらちゃんと動いたわ
なんだかんだPSアーカイブとかで需要あるって聞くし成功よな
友達の家にPSPを持ち寄って、ある程度遊んだら夜食を買いに行って、帰ってきて眠くなるまで遊ぶ。
良い思い出だった。
左スティックが秒速で死んで使い物にならなくなってガラクタ行きになった俺のVita
カバンに入れたまま雨の中の野外ライブに参加してびしょ濡れになっても壊れなかった俺のVITA
なお落としたらあっさり逝ってしまった模様
VITAはメモカの値段高すぎなんだよなぁ・・・
microSDを採用しとけば、まだPSPみたくゲーム機以外で活用されてそこそこ売れてたと思うんだけどな。
MicroSDカード使えるようにする変換アダプタ有るには有るけど
ゲームカードスロットに入れるタイプでCFW導入必須みたいな感じだったかな
このイメージだけで死んだ。
メモカさえ安ければ、いや、普通にしていれば戦えたのに。
CFW無しでもMicroSD2枚挿でメモリースティックduo変換は出来たよ
自分がvita買わなかったのは新規格のメモリーカードで高い癖に上限がメモリースティックduoと変わらなかった事
当時ダウンロードソフトやトルネで録画したテレビ番組を見るのに使いたかったのにPSPと変わらなくて買う気無くした
@@takutakuma4625🎉🎉🎉
・高価な専用の記憶媒体しか使えない
・ほぼ使われない背面タッチパッド
・時代先取り有機EL
ゲームに特化してくれれば良かったのにvitaアプリや他機能もりもりでコスト掛かりすぎたのも良くなかった
背面使ったゲーム思いつかないですw
背面タッチパッド?何か知らんけど面倒くさそうって思った
背面タッチパッドは買ったとき存在を認知してなくて
PS時代の作品やってるときに勝手に動きまくって大混乱した
設定でOFFにするまで本当に面倒だった
グラビティデイズの感動を生み出してくれてありがとう。
ゲーム機
ハードだけじゃ何もできませんしねw
それは今のps5でも同じ事が言えるかも。最近はホグワーツレガシーとか人気ソフトがあるけど、それ以前はソフトが無いわ、本体が高いわで手が出せなかった。今となってもswich版とかsteamとかでソフトが出るから無理して買いたいとも思わないし…
当時のパワプロを携帯機でプレイできたり
PS1とPSPの名作をアーカイブで好きなとこでプレイできるのが好印象だった
特にときメモ2は実機だとディスク6枚組で逆に大変なのも
VITAでの強みになれた
軌跡沼に私を嵌めた罪深いハード
PSPは最強任天堂のDS相手に9000万近く売ったという点でもゲーム史に名を残す実績だと思うけど、「負けハード」のイメージしか残ってないのが不憫
vitaは…うん…
PSPは改造でゲーム無料で遊べる状態だったからなーDSもそうだけどDSの場合マジコン買わないといけない、
PSPは改造できるのとモンハンで爆売れしたイメージ、
PSPが本当の実績は台数とかじゃなくて当時子供たちのITに対する知識を上げたこと、
ソフト売上本数を見るとお子ちゃまハードであるはずのDSにぼろ負けしてる
普及台数以上の大差が実際にはあると言っていい
一方据え置きでのPSは安定して強いし携帯機は任天堂の牙城だったってだけだろう
@@g4ken1130お祭りゲーとして傑作のディシディアFFを世界一割られたゲームという汚名を背負わせたのは罪深い
Vitaは何だかんだでマイクラを広めた立役者
モンハンが出ればバカ売れだったのに、モンハンは売れてるハードにしか出さないという悲しみを背負ったハード
負けっちゃ負けなんだけど、過去の負けハードたちと比べると結構利益はあげててサブハード的な立ち位置だから、あんまり完全な負けと言い切りたくない微妙なライン😂
DSとの戦いとして見ると敗北だけど、任天堂との戦いとして見ると決して負けてない
@@anic0806任天堂を赤字に追い込んだ原因のひとつ
3DS値下げはvitaより安くするためだろうし
Wi-Fiも普及してきて、SNS、チャット、複数人通話、オンライン対人ゲーム、FC2観賞、有機EL、タッチ操作とマジで時代を先取りしてた
マジでデザインとハードウェアは優秀なんよな
@@KoIhara 「だけ」はね、いや、デザインに関して言えば別に任天堂ハードも悪くないかな。ハードウェアもあえて価格を抑えるために過剰に載せてないだけだし🤔
時代を先取りしたが一般受けしない設定で撃沈とセガの敗因を踏道してしまった。
すぐに4gが主流になったのも運がないかな
PSPやVITAのおかげで携帯機に3万円以上出して買ってもいい消費者の心理的ハードルが無くなったので、そのままその土台を利用してニンテンドースイッチを3万円で出したのは本当にうまいと思った。 ソニーは一度の失敗で築き上げたものをすぐに打ち切りすぎる。
PSPはなんだかんだ良かったと思う、初期のやつ以外。vitaはもうギャルゲー専用機になってたなぁ。
独壇場をどくせんじょうと読む動画は信頼できる
こまかい指摘ですまんけど
「壇」じゃなく「擅」ですね
擅(ほしいまま)
パフォーマンスは現在で見てもかなり高い筈なのに、使っていて終始「PSPの方が使いやすかった」という感想になるのがな…とにかく重いんだよ
ちなみに、任天堂携帯ゲーム機のシェア争いでは無敗です。
当時のソニーの携帯ゲーム機は2世代目のpsp vitaで撤退しています。
個人的には神ハードでガストブランドのシェルノサージュやアトリエのDX系、コンパイルハートや戦乱カグラなんかのちょいエロ系は非常によかった
PS1,PSPの名作が遊べるのもいいですね
デモンゲイズは何だかんだで面白かった
独自規格のメモリーカードをゴリ押しして高額な専用メモカをカスタマーに強要したのが最大の敗因
ダーククエスト、ソウルサクリファイス、ラグナロクオデッセイとかいいものもあったんだけどやはりモンハンには勝てなかった
モンハンが異常過ぎるんだよな。
昔からカプコンはアクションゲーム作らせると強かったけど、あそこまで凄いの作るとは思わなかった。
ゴッドイーター「あのぉ…」
PSPがモンハン専用機でしかなかったということ
モンハン出ないんじゃあ誰もVITA買いませんよ
まじでモンハンの記憶しかないです、、、
携帯機でアーカイブの過去の名作プレイできるのが真の強み
新作に期待するハードではなかった
寝転んでマイクラやるのに1番便利なハードだったんだけどなぁ
フリーダムウォーズは最高だった
受験期を溶かした
スマホゲームが流行してからも任天堂のゲームは残った
結局遊べる人気ソフトの多さこそがユーザーの求めるものだったという事
その点任天堂はオーナー企業でマリオシリーズやポケモン等幾つも自社製の人気タイトルを持っていた事が勝因だろ
SONYはは最初から据え置き機に絞り高性能なハードを必要とするソフトのシェア獲得に力を入れれば良かった
技術ではなく売り出し方の問題
良いものが売れるのではなく需要のあるものが売れるのだ
そもそもSONYのライバルは最初から任天堂ではなくマイクロソフト社だったって事や
3:52 携帯ゲーム危機事業とはうまいこと言ったもんだ
確かに不遇めなゲームハードだったけど推しの音ゲーのおかげで僕は好きだったよ。
PSP go「これからはダウンロードの時代だ!」
PS3「Blu-ray再生できるとかカッコ良くね!」
PSX「PS2とHDDの合体ってロマンあるよね!」
VitaそのものはPSPの順当なアップデートで悪くないと思うんだけど、担当者のゲハ脳発言や、ステマバレの影響が残ってて嫌われてしまった印象がある。パタポンを布教してるときに、悪質ゲハブログを集めて社長自ら会談ってニュースを聞いた時の気持ちがわかるか
PSPがモンハン「しか」売れなかった+故障率の高さによる買い直し需要で売れたハードだったのに「高性能携帯機路線でいける‼モンハンあればワンチャンなんとかなるし‼」と考えたのが大失敗の始まり。
それでも自分は買ってよかったとは思ってるかな
PSPやvitaのゲーム保存出来たしアーカイブ触れるし
まだまだ普通にプレイすることある
まあ、アレだよね。
「お子ちゃま」を舐めた結果。
神ハードだったと思うけど、性能を活かしたソフトにはあんまり出会えなかったな...
うちではVITAが現役だけど、伝統的にスティックが弱いのは…
うちもまだ現役だけど専用メモリーカードの容量がね(アイコンの情報を保存してないから入れ替えも無駄な手間があるし…)
早い段階でせめて128GBのメモリーが出てればもっと普及… しなくても所有者の利便性は向上したのに
その後据え置きでも携帯でもswitchに完膚なきまでに叩きのめされたPS、もはや見る影もないわw
機能は割りとオーバースペックなんだがなぁ
遠隔でps4起動出来るとか未来感あった
当時、wifiの機能も普及もそこまでだったのがアカンかったのかな
失敗と言われるには惜しい存在ではある。タッチパネルはいらんけd
9:47 みたいに、現実でもソニーがカプコンにお願いしに行っていればワンチャンあったのにな…。実際はふんぞり返って何もアクション起こさなかったんだから救えない。
アンダーテールのような二次元でも、世界規模で売れるものは売れますからね!
ガンダムSEEDバトルデスティニーの為だけに買ったよ、続編を期待したんだが出なかった・・・。
PSPの発表の時はすごく熱くなったな。DSよりはるかにかっこいいし。でもどっちが欲しいかというとペンや二画面を使った据え置き機にはないゲームに期待した。
それに性能が良くなればなるほど小さな画面じゃなくて大画面でやりたくなるしね。
当時3gで常に通信できて羨ましいと思ってたけど確かにスマホでも同じことできるもんな
すっかりvitaはDLのみになりました。
家では据え置き、出先では携帯機と言う考えはSwitchの先駆けとも言える。
vitaの失敗はソニーが早々に普及を諦めてソフトを出さなくなったことで市場が一気に冷え込んだこと。
ずんだもんが横に揺れる動きおもしろ
PSPとVITAの間に出たGOの存在忘れてるで
VitaはUSB接続でPCで画面キャプチャできる裏技あったので配信者としては大画面でも高画質ゲームをやれるのは嬉しかった。ファルコムのゲーム特に軌跡シリーズは任天堂からは出なかったしね。
バトライドウォー創生とパワプロの記憶しかない
pspもpsvitaもproject divaシリーズしかやらなかったなぁ
半分久多良木の煽りとソニー本社の願望詰め込んだからだと思う・・・
Vitaは改造で神ハードになります特にVitaTVは不人気だった海外版でさえ昨今ではプレミア価格になるほどです
USB経由のPC画面出力、USB端子での大容量HDDの利用、PS4PS5コントローラーの利用+連射機能の追加、VitaTV非対応のソフトの強制対応、有線LAN経由でPC上やスマホ上にダイレクトにSSの保存等
利用者によっては本当に神ハード化されてます
携帯機はポケモンがなければ成功しないと言われていた
MSでさえ携帯機では勝てないと参入しなかったのに勝ち目なんか初めからあるはずない
PSPではカメラ系とかでも使えたメモカがVITAでは他に転用が出来ないくせに高価だったり
接続がクソみたいな独自のUSBケーブルだったり
3Gバージョンを作ってもほとんどソフトがなくて活用されなかったり
背面パネルが邪魔くさいうえに使い道がほとんどなかったり
背面カメラが初期不良なロットが発生したり
本当に売る気があったのか?と問い詰めたい
1100を新品2台、中古で2台も購入してたらこれぐらい言ってもいいよね
我が家にはろくに使ってない新品同様の初期型vita があるw
ホットラインマイアミ、朧村正、グラビティデイズをあそべた思い出。
改造出来ればどのハードでも良い
PSVitaは今でも現役で使ってんだがw
まずメモリーカードがクソ高い専用カードしか使えんのが終わってたからな
ハード自体は好きやったけど
なんかxboxシリーズx,sの時もマイクロソフトにカマかけられてチキンレースに乗っちゃったしソニーはケンカ売られると弱いみたいですねw
いまだにストアで漁った思い出ゲーとか落としまくってる
次はvita入れるケース欲しいんやが正規品は売ってないから100均で揃えるかな
失敗ハードにはしないぜ!
影が薄すぎて忘れ去られてるモンハンフロンティアさん…
閃乱とアキバズは神ゲーだった
ペルソナとFateシリーズの専用機だったなあ、PSPとvita。
ユーザーに対して常に上から目線なのがどうにもね
芸術品に文句つけるなは最高だった
外部ストレージを既存のSDカードにした任天堂と独自規格で金取ろうとしたクソニーの差は大きかった
vitaはアーカイブスやリモートプレイを売りにするんだったらL2R2ボタンが必要だったのとvitaの魅力を損なうからいちいち据え置きとの縦マルチにしてたのが悪手だったやろって思ってる
当時vitaでしか遊べなかったデジモンストーリーやP4Gみたいな1人でじっくり遊べるソフトをたくさん出すべきだった
モンハンもそうだけどクロヒョウとかPSPでヒットしたソフトの続編が軒並み出なかったのも痛手だったイメージ
クソお世話になりましたは草
この後ずんだもんはコックとして海賊船で活躍するのだがその話はまた別の話
今はvitaはアトリエ専用機となっております。
Project diva シリーズ遊べたから満足
最初の方の、この程度で満足するとかうちの社員に「入らねぇぞ」って聞こえる。
間違いなく神ハードだった
ソフトがなかったためアーカイブで終わった
俺らの青春
PSPは型番が二代目になった時に買ったなぁ
友人が初期ロット版持ってて それを見て自分も買ったって感じ。
二代目はかなり軽量化されてたみたいでその友人もその軽さを感じて恨み事言ってたw
Vitaはソウルサクリファイスで画質の良さに驚き、GodEaterシリーズは楽しませてもらったんですがそれ以外何をしたかって言われると何も出来ませんでしたね...モンハンに逃げられたのが...
最初に買ったVITAが1週間で壊れた思い出、保証期間で無料で直ったけどゲームに貼った限定版のシールは帰って来なかった...
PS5にvita用のリモートプレイ機能付ければ、あの次期ハードの意味が無くなる気がするw
早すぎた機能と見切りと思っているのは私だけだろうか!?
そういやVITAのソフトって未だに店頭在庫が溢れてるよねェ・・・。
ギャルゲーの初回限定盤ですら普通に置いてるし。
vitaでmgsやってる時背面タッチパネルが誤動作してナイフブンブン振り回すのウザくて即売った。
PSPはWiiのモンハン見据えて練習用にモンハン2G買っただけだし、VITAもデジモン遊ぶために買っただけだったな(その後Switchでも出たのでお役御免)。
Vita、火事で家が全焼してから
もう遊んでないな…
俺がvitaを買ったきっかけは、当時のスパロボとかがPS4と同時に発売されていて、PS4を買う余裕がなかったから、PS4が買えなくてもV itaがあればしばらくは大丈夫と思ってたけど、こんなに早くvitaが消えていくと思わなかったな😅
VITAはWifiモデルと3Gモデルがあって、どっちが良いのかよくわからなくて敬遠された感じ、強力なキラータイトルが無かったのも痛かった
テイルズオブイノセンスと
ハーツのリメイクを
Switchで出して欲しい所。
俺はそれでも動画や音楽をいっぱい入れてたから64GBを2回買ったぞ!
でも、ゲーム機として遊んだのは3DSのが多かったけど
vitaのお陰で移動中、先でもモンハンF 出来ました。個人的にはvitaは神ハード。
ガンダムseedBATTLEディスティニーの神ゲーをプレイ出来たやつ
ソフト部門は久夛良木氏がパージしちゃったからね。
でも俺はvitaのマイクラを1000時間ぐらい遊んだ思い出のハード
psp ってそんなに失敗だったかなぁ
周りはみんなモンハンやってたけど?
GOさん、、、。w
最近PSPを名乗るやつがでてきたけどアレリモコンだったねw
空白の17分は激熱で心理合戦で面白かった。 当時の2chの自作自演は凄かったな。DS(任天堂)をディスってPSPを持ち上げていた。工作員並みのコピペありまくりだったな。 1600万台も売り上げているのに失敗ハードと言わるとセガの立場がないな
Vitaでパワプロやってたら色んな相手から変なチャットばっかくるようになってやめた。
名前忘れたけど荊アクションみたいなゲームやってたなぁ。でけえロボットみたいなのに勝てなくて飽きてやめたけど
フリーダムウォーズ
ハードよりソフトなのだ。
俺は圧倒的にPSP派だったなぁ‥vita?蛇足
pspは神です。ずんだもんは、よくやったと思う。