Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
十多年前第一次通关COD6的时候,当谢菲尔德突然掏出枪干掉幽灵的那一刻,我震撼了好久好久
就喜歡聽Tony老師的誠實評測,句句屬實,字字到位👍🏻
聽到最喜歡的現代戰爭系列變成這樣 挺感傷的...
根本是想把MW系列做成復仇者聯盟,好讓角色相關商品的皮膚,周邊更好賣,而且還能不斷的重啟。以往是有血有肉的角色,這代根本是AI劇本,不外乎一定出現的劇情有幫助某國反抗軍,某同伴是叛徒,被嫁禍戰爭罪行,反派拿到毒氣
這一代的馬卡洛夫想要給人的感覺是城府很深,很有遠見和計劃的人但實際上給人的感覺只有一個字:莽1. 一開始脫獄不聽伊凡說,稍等一下待制空權拿下後再走,結果導致一個隊友死了2. 處決伊丹也是莽,以罪不致死的理由處死伊丹,卻完全忘記好歹伊丹也深入敵陣,在身邊全是敵人的環境,那麼辛苦幫你偷走毒氣,更別說幫你逃獄3. 明知可能會被追蹤到還高調地使用熱氣球撤離,就怕別人不知道你據點在這4.明知自己被通輯中,進入機場居然一丁點點的化妝或偽裝都不做,直接讓攝影能清楚拍到自己的樣子,深怕141不知道這是你幹的5.墜機現場全是你科尼的裝備和人員,而且還數量眾多,哪怕誰之後趕到,都很難不想像你與墜機沒有關係6. 結尾放的炸彈,居然沒有留一點後手,可以讓自己遠距搖控爆炸,不光留下那麼多時間讓141拆彈,還尷尬得要自己親自來阻止拆彈,結果差點被一換一,若不是反派光環(還需要用你這角色來騙錢),早就交代在這對比起舊版馬卡洛夫,那種令人畏懼到想要避而不談的塑造,光是聽到他可怕的聲音就感到毛骨悚然的形象,這代的馬卡洛夫更像是一般的電影反派,而且還是死於話多的那種
在開頭關卡裡不只伊萬的隊伍有一人陣亡,還有為伊萬的Alpha 小隊做掩護的Bravo 小隊,他們在Alpha 小隊成功救到馬卡洛夫後全員就直接被拋棄在監獄裡自生自滅了⋯⋯
问题很可能出在拉跨的编剧和小心翼翼的价值观取向上。回想下为什么COD4能令人耳目一新?6能震撼人心?8能大快人心?因为反转且不突兀的剧情(谢菲尔德杀幽灵)、宏大的故事背景(俄军突袭美国+欧洲战线)还有不经意间战争的残酷直接展示(禁止俄语)。
COD,尤其是現代戰爭戰役模式的劇情低齡化本來就由來已久,四年前玩現代戰爭2019時有一段染黑蓋茲和普萊斯捉到敵方的線人,把對方的家人拿來威脅,然後自始自終不能傷害線人的家人不說,其中線人嗆黑蓋茲是屁孩,蓋茲竟然回了一句「我才不是小孩子」,我當時開的是日文版語音,要不是寫實風畫面我還以為我在看某部動漫的青少年男主耍中二鬧脾氣咧...即便我有在追番,但我還是覺得每一部作品都應該有其該有的基調,這種臺詞也許很適合熱血少年說,但17+M級的COD明顯不是走這種路線的遊戲,隨意把角色和劇情降智、該黑暗的部分理想化,再加上歐美的獨家政治正確特調導致歐美遊戲很難走日漫賣人設這條路,最近對多數歐美遊戲的單人劇情早就不抱期待,看到馬卡洛夫變成智障小馬少爺也就見怪不怪了😂
笑死爹了,不知道又是谁在台湾教育部那个破视频下面像个ZZZQ白左一样叫唤人歧视😅😅😅😅
手槍哥退化成馬少
老玩家第一部退款的COD,以前玩老MW3肥皂死了我恨的是马卡洛夫,新MW3肥皂死了我恨的是IW
这次好像是大锤做的主力吧,虽然剧本可能早就写好了。大锤的实力,都懂得,不如回家去把高级战争写完。
@@ppccchen6194大錘也只能喊冤他們也只能聽指示做高層指示卻朝令夕改
現在COD系列開始走下坡了嗎?我想我還是回去玩經典COD重製版或者COD OPS 4 系列好了
Tony老師:史上最爛我:不不不 是“目前”史上最爛😂
还好16以后我就没有玩COD了
我也是啊 但是还是有点心疼 想想看当年的cod 给了我多少惊喜。现在...........
16当时玩的是真上瘾
@@junkaima889 我更倾向战地,cod相比之下太无脑了尤其是大战场模式
16吹上天
16开始追首发,
這就是現在遊戲產業生態,根本不為口碑銷量,拉到贊助就算賺到,敷衍就敷衍。
之前都是看別人通關當電影看, 終於MW3入手了想自已体驗一番.好傢伙! 除了開頭把馬卡洛夫救出來感覺有那味之外, 後面我都感覺自己在玩潛入遊戲
除了第一关 后面全是DMZ...
2019结尾的召集真的很激动 结果现在的 失望
主播请问你知道怎么打开陀螺仪吗
當這代不是黑色行動冷戰2的時候就知道會很爛了因為只花一年時間,依照尿性肯定是爛的保證
當時大錘工作室是想做先進戰爭的續作先進戰爭2的,但卻被動視高層說先進戰爭的續作計劃取消,新作項目被動視高層臨時改成為新現代戰爭3,這導致大錘工作室原本是先為先進戰爭2的劇情草稿與概念設計等等全都打掉重做,只能說大錘工作室真的是被冤枉的⋯⋯
@@玉軒-o6q 我從來不怪工作室我只怪動視而且跟暴雪合體後單人戰役都變很爛
@@舔共最前線 反正就看動視在現代戰爭2023後的作品還會不會是這個鳥樣,如果他們再不做改變就等著關門大吉吧⋯⋯反正我自經典現代戰爭三部曲後就幾乎沒再玩決勝時刻了⋯⋯
有些外國媒體的評價是每年要出一個新的一集這個模式開始出現問題了。如果給製作團隊沉浸個多一年也好,至少不會做一個怎麽爛的游戲出來。
感謝 您讓我省下了2千元 買了新版MW2 玩劇情我就感覺不太妙了這次還在考慮要不要買MW3 但看了您的影片 決定不買了
+1
2005年生,第一款射擊遊戲就是舊現代戰爭1,震撼到之後買cod就是為了玩單人,多人從來不碰,只能當2023年的cod不存在
今年的COD真的是塞博智商稅😂
老现代战争三部曲剧情在老粉心里早已经完结了强行写一些番外篇来凑一个新现代战争三部曲我只能说动视江郎才尽了
Cod17達到高峰後面就持續走下坡,俄烏戰事關係也怕激怒俄羅斯所以把世界觀做小
不是因為消耗了三個團隊的資金,而是通通往cod m過去了,出了一個新皮膚的傳奇話是神話槍,就賺多少了...它們才不會浪費時間跟人力在單機上
希望線上能彌補故事的不足
剛剛破完老實說劇情編排不好就算了 還不讓大家在這集直接把這個沒料的馬卡殺掉拖戲意味太濃厚至於把現代戰域那套放進戰役真的玩吐了 還好幾關都這樣搞 真的很無聊突然覺得MW2 SOAP潛行那兩關好多了(操作Gaz在公寓找馬卡副手的那關好一點 地形關係 散彈槍Run & Gun蠻爽的)不過有1說1 脫離了MW2殘障的身法 還是蠻期待這次多人的體驗 上次beta玩得算開心只能希望錘社在多人這塊挽回一些評價
“Thank you for purchasing the most expansive DLC up to date” 😂
原來那是音頻問題啊,我還以為我UA-cam 當掉
重點這家的價格都很硬不知道在囂張什麼東西
COD玩到現在都只是為了那個拿槍的手感....
記得槍聲是錄製真實槍聲@@
@@j123456243 应该不是,或者说后期编辑了许多,COD的枪声和靶场以及硬核射击游戏的枪声比差远了
有看到小道消息說這代的劇情真的是為了敷衍加騙錢硬推的。負責劇情模式的開發員打算聖誕節後離職,所以這代就隨便做做,而大錘工作室又被動視高層與IW干預多人模式開發,導致這代就是妥妥的悲劇😢而一切起源似乎跟微軟收購有關,動視高層跟開發者打算趁離開暴雪前撈最後一筆,所以這代徹底被搞爛,戰犯讓大錘背了😢以上是國外的小道消息,真實性不確定,但如果是真的那IW跟動視高層真的垃圾不如🤬
其实吧,这货按DLC规格和价格来卖的话,我没啥意见,偏要搞成正统续作,我是果断退款了,等打折再说。anyway,感谢AB给MS送上这么一份见面大礼😂
新版小馬哥看起來就像老版的迷弟試圖成為自己的偶像
甚至比先鋒還要拉基,完了完了完了
真突破我的想像了😢
有沒有一種可能,主要的對手都成了上線人數比名字少了,就可以沒競爭力的去做?
讓我疑惑的是 一開始馬卡洛夫明明就好像步好很多局 主角群都來不及處理一件事後面一件事又蹦出來的感覺結果到中後段就變主角群單方面追馬卡洛夫 然後讓人跑了自己隊友還死掉?
本来COD就是单机游戏。只是随着时间演变和网络发达才慢慢出联网模式。但是不明白的是本来就是单机游戏 非要把本分抛弃了 真是煞笔。 我就是纯粹的单机游戏玩家。单机就单机 网游就网游。不能忘了本分
有人評論說取消單人它們不是沒做過BO4就沒單人結果就可想而知了
考虑到将来会加入game pass,开摆!多人模式继续捞油水就行
這一代根本生存遊戲網遊版吧!每一個主角都在鬧脾氣,這根本不是141特遣隊,是141cosplay吧!
如果說老IW的巔峰是MW2(2009),新IW的巔峰是MW(2019),Treyarch的巔峰是BO2(2012),那Sledgehammer的巔峰是哪個??
年年玩cod跟玩nba 2k 意思不是差不多?
重點是~考迪克吧~~打算在合併前 賺個一波! 交出一個好看的財報~但卻敗壞了BZ的名聲! 正常來說COD系列每年是不同的系列作輪流上! 他連兩年給你上MW 不就擺明了只是來撈錢不顧遊戲品質了嗎~?
Soap是真的"腦洞大開"了XD
約翰·甘迺迪:「這個我熟」
其實那麼爛還有一樣同樣值得注意的問題那就是粉絲太無腦什麼都不想就買還嗆其不買的人能有那麼Toxic的粉絲群我不知道該佩服COD的力量還是腦殘粉的腦了
冷战 现代 都炒冷饭卖完了 接下来怎么办呢?
問題出在哪?問題出在年貨遊戲,強行給股東交作業應該四年才一個遊戲硬是年年出......
新三部曲只有16能玩了
因为你每代都玩所以觉得审美疲劳了,如果只玩过两代的人,还会觉得这个剧情新鲜点
我感觉剧情主要是本身就不是很长,还要甩一堆角色进去,有些比如Alex和Andrei完全没有任何存在感。其次就是反派一开始被描述的是手段阴险,处处算计的人,结果也就一开始体现出来了这点,游戏后面就是141和暗影怎么暴打反派。另外一个就是事情没讲完就没结果了,反派辛辛苦苦试图制造假旗行动来向世界说明法拉是恐怖组织,结果到后面整个事情就没有下文了。最后,所有的地点并没有给人一个太大的印象,还不如19的墨西哥,荷兰关卡给人的氛围印象深刻。
我是最沒辦法接受開放式關卡,根本就是擔任線上模式
人物塑造我覺得至少比2022好了(看看謝菲爾德崩得多慘),馬卡洛夫設計上部分接近原版,但兩者差別是原版刻畫上對自己的計畫自信,但通常也沒有過於誇張的行為,簡單講是自信但謹慎;現版本刻畫根本不知道他哪來的謎之自信,逃獄剛出門用手槍擊倒所有警衛真不怕門後其實是無賴戰士?現版本個性應該是雷澤諾夫那種善於激勵士氣的類型,但這跟馬卡洛夫的形象差很多。好像這幾代反派官方懶得弄。
動視怎不做二戰系列 國軍打日本、共軍當內鬼?
原来以为18那个二战超人已经是最无聊的战役了😂😂😂
現在的年代,買什麼遊戲必須要謹慎!媒體和網紅直播的評價絕不能信!他們絕大部分是收了錢的!所以信的就只有玩家評論!
制作组需要招新人了
作為一個COD老粉只能說非常失望。出社會後因為工作繁忙加上常常出差沒什麼時間玩遊戲,只能透過網路上的COD劇情影片來了解劇情。這作劇情看完後,打從一開始就不應該讓老角色登場說不定還不會這麼慘(突然覺得不傷腦袋的先鋒劇情有趣多了
對於一個喜歡二戰歷史的人來說,先鋒根本就是邪典,裡面有一大堆但凡有點二戰常識的東西都會對劇情搖頭,製作爛到連德軍階級都分不清楚
3代爛到先鋒是好的 沒有對比沒有傷害@@x77411
幸好我是冤種但不是大冤種,自從聖歌跟戰地五停更後,2024玩過BETA就知道不妙趕緊退款,COD16玩到19都是最高級版,放出來前就不斷有傳言20是大型DLC,上個月試過BETA也覺得不妙,還好這次也沒上當。
這遊戲最大的特點 遊戲大到靠杯
真的不知道是在大幾點的地圖上每根草都獨立建模嗎?
@@yes.1392我懷疑是😂 真的不知道大幾點的
3:07 茄子好評🤣
你們說得都對。我之前只玩過1代2代3代5代,全是二戰老系列, 我亦都知道舊MW3三部曲的脈絡,恩怨情仇。在上一年,新MW2入坑現代版COD,結果就是體驗極之糟糕,不喜歡的場景設計,不停地閃退,遇BUG,很不爽快,甚至乎因為閃退,我接近整整三季都冇辦法,遊玩完整一場。但今年嘅MW3 雖然人物設計,戰鬥關卡設定,不盡如意,但遊戲對我整體來講,可以令我好爽快咁玩,我使用的遊戲顯卡是A卡RX570,使用建議畫質選項,大多數設定,普通及高,有些特效關閉,完全冇出現遊戲中閃退,BUG亦接近沒有, 有些複雜場景會跌到40左右,但這一代可以對住一大群敵人瘋狂輸出,可以說符合我的口味,但的確實會出現,新關卡遊玩,不清楚情況而死的情況,特意拖長遊玩時間😅。但整體故事脈落,我認為還算可以。尤其最後,謝菲爾德將軍同葛雷夫在國會聽證會上,狗咬狗骨,一嘴毛的情況。普萊斯為索普及其他人報仇,殺掉謝菲爾德將軍,真是相當大快人心。如果真是想嘗試今代的人,按自己認為適當的時機入手,反正我想利用今代MW3的場景,取代上一代MW2我不太喜歡的場地設計,就為一個我喜歡的場景設計,入手對我來說就很值,加上挺爽的體驗,少BUG,遊戲之中沒有閃退, 能夠正常遊玩,就足以令我值回票價。我很感謝tony老師,勇於發表自己真實想法的做法。這樣先至可以令更多人,知道一款遊戲的真實情況,令其他人知道是否適合自己。
说到底我觉得是制作组把经费投进了多人模式下, 剧情战役估计就找了个程序员花了2个月开发了一下,而且很明显砍了很多内容,例如我们那位从出场就开始装硬汉B的谢菲尔德将军,居然莫名其妙给人抓了,抓了也就抓了吧。 后面剧情也没给出说明为啥将军被抓了,暗影部队在干嘛。全是逻辑漏洞..这剧情就当练枪了。 期待一下多人模式吧,要是僵尸模式也是这货色,COD这个IP基本结束了.
回不到纯粹单机那个年代了。该有个更好玩的单机枪战游戏出现了。时代该换了。COD毁灭吧 没救了 而且一年两年就一代也真是耗尽了脑子
還好我買到三代還有二代重製版! 謝謝你!
19就把以前的經典模式拼湊在一起了,20結果還是差不多,劇情甚至不如19,20大型DLC的稱號真的不是說假的
如果我的電腦性能更好,我一定會買來玩 !
我不會稱新版現代戰爭系列為1、2、3,這樣會侮辱了舊版現代戰爭1、2、3,新版現代戰爭我都是直接稱為現代戰爭2019、現代戰爭2022、現代戰爭2023
地球上最貴最爛FPS
表面上在喷,字里行间都是爱
這代的戰役比18還差嗎?
COD史上最差沒有之一
18至少還玩得爽
能比先鋒還爛是沒想過的😂
8个字即可概括:重心转移、江郎才尽
老版本現代戰爭三部完了之後就去玩戰地風雲了太好了。
這就是當初索尼說的怕微軟收購動視後會壟斷的遊戲??笑死我了,就這德行還壟斷??遊戲界是沒幾個扛霸子了嗎??
索尼該擔心的是他們會做出很好的故事和遊戲但是感覺現在不用那麼擔心了
cod要感谢吃鸡模式给它续了一波命
最后肥皂那段我都怀疑是ai写的😂
没有有力的竞争者它就会摆烂,适用一切事物
去年的cod永遠最香
感謝,讓我省下70多刀的錢。又是現代戰爭沒有戰爭啊。我都忘記好像很久他們都沒有做過戰爭的大場面,還有精彩關卡設計了。和戰地一樣,拿個地圖放個目標和npc把你丟進去就完事了。故事隨便寫寫,怎麼敷衍怎麼來,還越賣越貴。看他們就想著在warzone吸金出一些CF就好了是吧。真的建議他們劇情和多人也拆開買吧。覺得想玩多人卻不想給劇情的錢。覺得挺失望的,這個ip現在變成這樣
看來多人也會翻車
因為馬卡洛夫愛著普萊斯所以不忍心下手
我玩最高難度,雪地那關的狙擊手每個都狙神,血也他媽的厚,你身為一個狙擊手為何要點體力呀😂
也不是從頭爛到尾,至少古拉格還行還以為自己去玩了ghost recon
跟先鋒比誰最爛
要比二戰復仇者聯盟那一代還爛可是不容易耶XD
说实话现在使命召唤完全把重心放在多人模式中,这样才能赚钱快,剧情什么的都是附赠的,看看已经凉了的使命召唤ol不就明白了😂
往好處想,多人遊戲才是重點😅
暴雪現在就是依託答辯 沒有之一
IGN4 分,笑死
玩老兵難度你就會發現你的141小隊像剛入伍的新兵一樣壁雕
現在COD為什麼變成這樣 就沒活也不肯咬打火機啊
對不起,當初我沒有聽你的話, 以為都只是老玩家自己在罵,而我這次第一次買就買到最爛的,而且我相信動視下次還會創造歷史,“史上最爛”
賣給微軟了。員工集體亂做給老總鮑比·科蒂克送行
難道動視IW是想把對動視總裁鮑比的仇恨全都發洩在這片上嗎 慶祝他滾蛋 😆
年貨召喚反正隨便賣都千萬套以上就這樣了~🤣
你以為MW已經夠爛了?不好意思 這位MW3才是重量級
就跟無腦電影一樣為了殺而殺,沒有理由的有機會殺,腦子卻突然掉線
難怪一推人抱怨我花2219買一個垃圾…
SHG:我們的先鋒呈現最史詩的二戰劇情還是SHG:想不想玩隨便你,我們肯接手mw3就是為了多人遊戲來的IW:我真TM謝謝你
SHG搞砸了好幾部COD了,繼續搞砸真的不意外...
@@Pache45016 不會啦,先撇除先鋒與本作,在此之前SHG多少有拿出一些還算不錯的作品玩過就知道,SHG跟IW的理念本來就大不同(吧)
@@IHateGriefer 個人認為2011年的MW3之後他們的作品真的都比較多差評,大概都是褒貶不一等級吧QQ
@@Pache45016 褒貶不一,主要在於玩家對劇情戰役的標準突然高很多,其次是因為許多玩家保持著old is gold的心態
近年動視經典操作😅
太晚看到這視頻,特價買玩不到半天就想刪遊戲了
懂了,原來索尼是在救微軟
1:現代戰爭沒有戰爭哪裡來的戰爭看看2011的現代戰爭那才叫戰爭,要不要把名字改成使命召喚反恐精英算了…………2:改成開放式戰鬥感覺真的很無聊玩起來根本是多人模式但只有你一個玩家,再來地圖藏很多物品讓我們找這點我OK但我就想要問我在找東西一直叫我要去哪要去哪嘰嘰喳喳的吵什麼吵你怎麼不自己下來去找媽的吵三小3:關於亞歷克還有影子部隊劇情也沒解釋為啥他們會合作,我知道他們把這段超級超級重要的劇情放在一個他媽的多人模式裡面是在哈嘍?你以為每個人都會玩那個該死的解謎就對了……好歹解釋一下吧…………4:這編劇是實習生寫的是嗎?爛的可以我叫我阿嬤來都寫的比你們好5:這劇情長度跟我下面一樣短結論:與其花3000預購現代戰爭3,不如拿去嫖妓或者買機械戰警,DLC硬生生用成一部作品來賣就算了還搞成這樣媽的在預購我是狗,當我3000撿來的是不是,提早一個禮拜玩到一坨屎,只有第一關感覺不錯而已………………
不要侮辱自己下面自信點你下面還長過它
十多年前第一次通关COD6的时候,当谢菲尔德突然掏出枪干掉幽灵的那一刻,我震撼了好久好久
就喜歡聽Tony老師的誠實評測,句句屬實,字字到位👍🏻
聽到最喜歡的現代戰爭系列變成這樣 挺感傷的...
根本是想把MW系列做成復仇者聯盟,好讓角色相關商品的皮膚,周邊更好賣,而且還能不斷的重啟。
以往是有血有肉的角色,這代根本是AI劇本,不外乎一定出現的劇情有
幫助某國反抗軍,某同伴是叛徒,被嫁禍戰爭罪行,反派拿到毒氣
這一代的馬卡洛夫想要給人的感覺是城府很深,很有遠見和計劃的人
但實際上給人的感覺只有一個字:莽
1. 一開始脫獄不聽伊凡說,稍等一下待制空權拿下後再走,結果導致一個隊友死了
2. 處決伊丹也是莽,以罪不致死的理由處死伊丹,卻完全忘記好歹伊丹也深入敵陣,在身邊全是敵人的環境,那麼辛苦幫你偷走毒氣,更別說幫你逃獄
3. 明知可能會被追蹤到還高調地使用熱氣球撤離,就怕別人不知道你據點在這
4.明知自己被通輯中,進入機場居然一丁點點的化妝或偽裝都不做,直接讓攝影能清楚拍到自己的樣子,深怕141不知道這是你幹的
5.墜機現場全是你科尼的裝備和人員,而且還數量眾多,哪怕誰之後趕到,都很難不想像你與墜機沒有關係
6. 結尾放的炸彈,居然沒有留一點後手,可以讓自己遠距搖控爆炸,不光留下那麼多時間讓141拆彈,還尷尬得要自己親自來阻止拆彈,結果差點被一換一,若不是反派光環(還需要用你這角色來騙錢),早就交代在這
對比起舊版馬卡洛夫,那種令人畏懼到想要避而不談的塑造,光是聽到他可怕的聲音就感到毛骨悚然的形象,這代的馬卡洛夫更像是一般的電影反派,而且還是死於話多的那種
在開頭關卡裡不只伊萬的隊伍有一人陣亡,還有為伊萬的Alpha 小隊做掩護的Bravo 小隊,他們在Alpha 小隊成功救到馬卡洛夫後全員就直接被拋棄在監獄裡自生自滅了⋯⋯
问题很可能出在拉跨的编剧和小心翼翼的价值观取向上。回想下为什么COD4能令人耳目一新?6能震撼人心?8能大快人心?因为反转且不突兀的剧情(谢菲尔德杀幽灵)、宏大的故事背景(俄军突袭美国+欧洲战线)还有不经意间战争的残酷直接展示(禁止俄语)。
COD,尤其是現代戰爭戰役模式的劇情低齡化本來就由來已久,四年前玩現代戰爭2019時有一段染黑蓋茲和普萊斯捉到敵方的線人,把對方的家人拿來威脅,然後自始自終不能傷害線人的家人不說,其中線人嗆黑蓋茲是屁孩,蓋茲竟然回了一句「我才不是小孩子」,我當時開的是日文版語音,要不是寫實風畫面我還以為我在看某部動漫的青少年男主耍中二鬧脾氣咧...
即便我有在追番,但我還是覺得每一部作品都應該有其該有的基調,這種臺詞也許很適合熱血少年說,但17+M級的COD明顯不是走這種路線的遊戲,隨意把角色和劇情降智、該黑暗的部分理想化,再加上歐美的獨家政治正確特調導致歐美遊戲很難走日漫賣人設這條路,最近對多數歐美遊戲的單人劇情早就不抱期待,看到馬卡洛夫變成智障小馬少爺也就見怪不怪了😂
笑死爹了,不知道又是谁在台湾教育部那个破视频下面像个ZZZQ白左一样叫唤人歧视😅😅😅😅
手槍哥退化成馬少
老玩家第一部退款的COD,以前玩老MW3肥皂死了我恨的是马卡洛夫,新MW3肥皂死了我恨的是IW
这次好像是大锤做的主力吧,虽然剧本可能早就写好了。大锤的实力,都懂得,不如回家去把高级战争写完。
@@ppccchen6194大錘也只能喊冤
他們也只能聽指示做
高層指示卻朝令夕改
現在COD系列開始走下坡了嗎?
我想我還是回去玩經典COD重製版或者COD OPS 4 系列好了
Tony老師:史上最爛
我:不不不 是“目前”史上最爛😂
还好16以后我就没有玩COD了
我也是啊 但是还是有点心疼 想想看当年的cod 给了我多少惊喜。现在...........
16当时玩的是真上瘾
@@junkaima889 我更倾向战地,cod相比之下太无脑了尤其是大战场模式
16吹上天
16开始追首发,
這就是現在遊戲產業生態,根本不為口碑銷量,拉到贊助就算賺到,敷衍就敷衍。
之前都是看別人通關當電影看, 終於MW3入手了想自已体驗一番.
好傢伙! 除了開頭把馬卡洛夫救出來感覺有那味之外, 後面我都感覺自己在玩潛入遊戲
除了第一关 后面全是DMZ...
2019结尾的召集真的很激动 结果现在的 失望
主播请问你知道怎么打开陀螺仪吗
當這代不是黑色行動冷戰2的時候
就知道會很爛了
因為只花一年時間,依照尿性
肯定是爛的保證
當時大錘工作室是想做先進戰爭的續作先進戰爭2的,但卻被動視高層說先進戰爭的續作計劃取消,新作項目被動視高層臨時改成為新現代戰爭3,這導致大錘工作室原本是先為先進戰爭2的劇情草稿與概念設計等等全都打掉重做,只能說大錘工作室真的是被冤枉的⋯⋯
@@玉軒-o6q
我從來不怪工作室
我只怪動視
而且跟暴雪合體後
單人戰役都變很爛
@@舔共最前線 反正就看動視在現代戰爭2023後的作品還會不會是這個鳥樣,如果他們再不做改變就等著關門大吉吧⋯⋯反正我自經典現代戰爭三部曲後就幾乎沒再玩決勝時刻了⋯⋯
有些外國媒體的評價是每年要出一個新的一集這個模式開始出現問題了。如果給製作團隊沉浸個多一年也好,至少不會做一個怎麽爛的游戲出來。
感謝 您讓我省下了2千元 買了新版MW2 玩劇情我就感覺不太妙了
這次還在考慮要不要買MW3 但看了您的影片
決定不買了
+1
2005年生,第一款射擊遊戲就是舊現代戰爭1,震撼到之後買cod就是為了玩單人,多人從來不碰,只能當2023年的cod不存在
今年的COD真的是塞博智商稅😂
老现代战争三部曲剧情在老粉心里早已经完结了
强行写一些番外篇来凑一个新现代战争三部曲我只能说动视江郎才尽了
Cod17達到高峰後面就持續走下坡,俄烏戰事關係也怕激怒俄羅斯所以把世界觀做小
不是因為消耗了三個團隊的資金,而是通通往cod m過去了,出了一個新皮膚的傳奇話是神話槍,就賺多少了...它們才不會浪費時間跟人力在單機上
希望線上能彌補故事的不足
剛剛破完
老實說劇情編排不好就算了 還不讓大家在這集直接把這個沒料的馬卡殺掉
拖戲意味太濃厚
至於把現代戰域那套放進戰役真的玩吐了 還好幾關都這樣搞 真的很無聊
突然覺得MW2 SOAP潛行那兩關好多了
(操作Gaz在公寓找馬卡副手的那關好一點 地形關係 散彈槍Run & Gun蠻爽的)
不過有1說1 脫離了MW2殘障的身法 還是蠻期待這次多人的體驗 上次beta玩得算開心
只能希望錘社在多人這塊挽回一些評價
“Thank you for purchasing the most expansive DLC up to date” 😂
原來那是音頻問題啊,我還以為我UA-cam 當掉
重點這家的價格都很硬不知道在囂張什麼東西
COD玩到現在都只是為了那個拿槍的手感....
記得槍聲是錄製真實槍聲@@
@@j123456243 应该不是,或者说后期编辑了许多,COD的枪声和靶场以及硬核射击游戏的枪声比差远了
有看到小道消息說這代的劇情真的是為了敷衍加騙錢硬推的。
負責劇情模式的開發員打算聖誕節後離職,所以這代就隨便做做,而大錘工作室又被動視高層與IW干預多人模式開發,導致這代就是妥妥的悲劇😢
而一切起源似乎跟微軟收購有關,動視高層跟開發者打算趁離開暴雪前撈最後一筆,所以這代徹底被搞爛,戰犯讓大錘背了😢
以上是國外的小道消息,真實性不確定,但如果是真的那IW跟動視高層真的垃圾不如🤬
其实吧,这货按DLC规格和价格来卖的话,我没啥意见,偏要搞成正统续作,我是果断退款了,等打折再说。anyway,感谢AB给MS送上这么一份见面大礼😂
新版小馬哥看起來就像老版的迷弟試圖成為自己的偶像
甚至比先鋒還要拉基,完了完了完了
真突破我的想像了😢
有沒有一種可能,主要的對手都成了上線人數比名字少了,就可以沒競爭力的去做?
讓我疑惑的是 一開始馬卡洛夫明明就好像步好很多局 主角群都來不及處理一件事後面一件事又蹦出來的感覺
結果到中後段就變主角群單方面追馬卡洛夫 然後讓人跑了自己隊友還死掉?
本来COD就是单机游戏。只是随着时间演变和网络发达才慢慢出联网模式。但是不明白的是本来就是单机游戏 非要把本分抛弃了 真是煞笔。
我就是纯粹的单机游戏玩家。单机就单机
网游就网游。
不能忘了本分
有人評論說取消單人
它們不是沒做過
BO4就沒單人
結果就可想而知了
考虑到将来会加入game pass,开摆!多人模式继续捞油水就行
這一代根本生存遊戲網遊版吧!
每一個主角都在鬧脾氣,這根本不是141特遣隊,是141cosplay吧!
如果說老IW的巔峰是MW2(2009),新IW的巔峰是MW(2019),Treyarch的巔峰是BO2(2012),那Sledgehammer的巔峰是哪個??
年年玩cod跟玩nba 2k 意思不是差不多?
重點是~考迪克吧~~打算在合併前 賺個一波! 交出一個好看的財報~但卻敗壞了BZ的名聲! 正常來說COD系列每年是不同的系列作輪流上! 他連兩年給你上MW 不就擺明了只是來撈錢不顧遊戲品質了嗎~?
Soap是真的"腦洞大開"了XD
約翰·甘迺迪:「這個我熟」
其實那麼爛還有一樣同樣值得注意的問題
那就是粉絲太無腦
什麼都不想就買
還嗆其不買的人
能有那麼Toxic的粉絲群我不知道該佩服COD的力量還是腦殘粉的腦了
冷战 现代 都炒冷饭卖完了 接下来怎么办呢?
問題出在哪?問題出在年貨遊戲,強行給股東交作業
應該四年才一個遊戲
硬是年年出......
新三部曲只有16能玩了
因为你每代都玩所以觉得审美疲劳了,如果只玩过两代的人,还会觉得这个剧情新鲜点
我感觉剧情主要是本身就不是很长,还要甩一堆角色进去,有些比如Alex和Andrei完全没有任何存在感。其次就是反派一开始被描述的是手段阴险,处处算计的人,结果也就一开始体现出来了这点,游戏后面就是141和暗影怎么暴打反派。另外一个就是事情没讲完就没结果了,反派辛辛苦苦试图制造假旗行动来向世界说明法拉是恐怖组织,结果到后面整个事情就没有下文了。最后,所有的地点并没有给人一个太大的印象,还不如19的墨西哥,荷兰关卡给人的氛围印象深刻。
我是最沒辦法接受開放式關卡,根本就是擔任線上模式
人物塑造我覺得至少比2022好了(看看謝菲爾德崩得多慘),馬卡洛夫設計上部分接近原版,但兩者差別是原版刻畫上對自己的計畫自信,但通常也沒有過於誇張的行為,簡單講是自信但謹慎;現版本刻畫根本不知道他哪來的謎之自信,逃獄剛出門用手槍擊倒所有警衛真不怕門後其實是無賴戰士?現版本個性應該是雷澤諾夫那種善於激勵士氣的類型,但這跟馬卡洛夫的形象差很多。
好像這幾代反派官方懶得弄。
動視怎不做二戰系列 國軍打日本、共軍當內鬼?
原来以为18那个二战超人已经是最无聊的战役了😂😂😂
現在的年代,買什麼遊戲必須要謹慎!媒體和網紅直播的評價絕不能信!他們絕大部分是收了錢的!所以信的就只有玩家評論!
制作组需要招新人了
作為一個COD老粉只能說非常失望。出社會後因為工作繁忙加上常常出差沒什麼時間玩遊戲,只能透過網路上的COD劇情影片來了解劇情。這作劇情看完後,打從一開始就不應該讓老角色登場說不定還不會這麼慘(突然覺得不傷腦袋的先鋒劇情有趣多了
對於一個喜歡二戰歷史的人來說,先鋒根本就是邪典,裡面有一大堆但凡有點二戰常識的東西都會對劇情搖頭,製作爛到連德軍階級都分不清楚
3代爛到先鋒是好的 沒有對比沒有傷害@@x77411
幸好我是冤種但不是大冤種,自從聖歌跟戰地五停更後,2024玩過BETA就知道不妙趕緊退款,COD16玩到19都是最高級版,放出來前就不斷有傳言20是大型DLC,上個月試過BETA也覺得不妙,還好這次也沒上當。
這遊戲最大的特點 遊戲大到靠杯
真的不知道是在大幾點的
地圖上每根草都獨立建模嗎?
@@yes.1392我懷疑是😂 真的不知道大幾點的
3:07 茄子好評🤣
你們說得都對。
我之前只玩過1代2代3代5代,全是二戰老系列, 我亦都知道舊MW3三部曲的脈絡,恩怨情仇。
在上一年,新MW2入坑現代版COD,結果就是體驗極之糟糕,不喜歡的場景設計,不停地閃退,遇BUG,很不爽快,甚至乎因為閃退,我接近整整三季都冇辦法,遊玩完整一場。
但今年嘅MW3 雖然人物設計,戰鬥關卡設定,不盡如意,但遊戲對我整體來講,可以令我好爽快咁玩,我使用的遊戲顯卡是A卡RX570,使用建議畫質選項,大多數設定,普通及高,有些特效關閉,完全冇出現遊戲中閃退,BUG亦接近沒有, 有些複雜場景會跌到40左右,但這一代可以對住一大群敵人瘋狂輸出,可以說符合我的口味,但的確實會出現,新關卡遊玩,不清楚情況而死的情況,特意拖長遊玩時間😅。但整體故事脈落,我認為還算可以。尤其最後,謝菲爾德將軍同葛雷夫在國會聽證會上,狗咬狗骨,一嘴毛的情況。普萊斯為索普及其他人報仇,殺掉謝菲爾德將軍,真是相當大快人心。
如果真是想嘗試今代的人,按自己認為適當的時機入手,反正我想利用今代MW3的場景,取代上一代MW2我不太喜歡的場地設計,就為一個我喜歡的場景設計,入手對我來說就很值,加上挺爽的體驗,少BUG,遊戲之中沒有閃退, 能夠正常遊玩,就足以令我值回票價。
我很感謝tony老師,勇於發表自己真實想法的做法。這樣先至可以令更多人,知道一款遊戲的真實情況,令其他人知道是否適合自己。
说到底我觉得是制作组把经费投进了多人模式下, 剧情战役估计就找了个程序员花了2个月开发了一下,而且很明显砍了很多内容,例如我们那位从出场就开始装硬汉B的谢菲尔德将军,居然莫名其妙给人抓了,抓了也就抓了吧。 后面剧情也没给出说明为啥将军被抓了,暗影部队在干嘛。
全是逻辑漏洞..这剧情就当练枪了。 期待一下多人模式吧,要是僵尸模式也是这货色,COD这个IP基本结束了.
回不到纯粹单机那个年代了。该有个更好玩的单机枪战游戏出现了。时代该换了。COD毁灭吧 没救了 而且一年两年就一代也真是耗尽了脑子
還好我買到三代還有二代重製版! 謝謝你!
19就把以前的經典模式拼湊在一起了,20結果還是差不多,劇情甚至不如19,20大型DLC的稱號真的不是說假的
如果我的電腦性能更好,我一定會買來玩 !
我不會稱新版現代戰爭系列為1、2、3,這樣會侮辱了舊版現代戰爭1、2、3,新版現代戰爭我都是直接稱為現代戰爭2019、現代戰爭2022、現代戰爭2023
地球上最貴最爛FPS
表面上在喷,字里行间都是爱
這代的戰役比18還差嗎?
COD史上最差沒有之一
18至少還玩得爽
能比先鋒還爛是沒想過的😂
8个字即可概括:重心转移、江郎才尽
老版本現代戰爭三部完了之後就去玩戰地風雲了太好了。
這就是當初索尼說的怕微軟收購動視後會壟斷的遊戲??笑死我了,就這德行還壟斷??遊戲界是沒幾個扛霸子了嗎??
索尼該擔心的是他們會做出很好的故事和遊戲
但是感覺現在不用那麼擔心了
cod要感谢吃鸡模式给它续了一波命
最后肥皂那段我都怀疑是ai写的😂
没有有力的竞争者它就会摆烂,适用一切事物
去年的cod永遠最香
感謝,讓我省下70多刀的錢。又是現代戰爭沒有戰爭啊。我都忘記好像很久他們都沒有做過戰爭的大場面,還有精彩關卡設計了。和戰地一樣,拿個地圖放個目標和npc把你丟進去就完事了。故事隨便寫寫,怎麼敷衍怎麼來,還越賣越貴。看他們就想著在warzone吸金出一些CF就好了是吧。真的建議他們劇情和多人也拆開買吧。覺得想玩多人卻不想給劇情的錢。覺得挺失望的,這個ip現在變成這樣
看來多人也會翻車
因為馬卡洛夫愛著普萊斯所以不忍心下手
我玩最高難度,雪地那關的狙擊手每個都狙神,血也他媽的厚,你身為一個狙擊手為何要點體力呀😂
也不是從頭爛到尾,至少古拉格還行
還以為自己去玩了ghost recon
跟先鋒比誰最爛
要比二戰復仇者聯盟那一代還爛可是不容易耶XD
说实话现在使命召唤完全把重心放在多人模式中,这样才能赚钱快,剧情什么的都是附赠的,看看已经凉了的使命召唤ol不就明白了😂
往好處想,多人遊戲才是重點😅
暴雪現在就是依託答辯 沒有之一
IGN4 分,笑死
玩老兵難度你就會發現你的141小隊像剛入伍的新兵一樣壁雕
現在COD為什麼變成這樣 就沒活也不肯咬打火機啊
對不起,當初我沒有聽你的話, 以為都只是老玩家自己在罵,而我這次第一次買就買到最爛的,而且我相信動視下次還會創造歷史,“史上最爛”
賣給微軟了。員工集體亂做給老總鮑比·科蒂克送行
難道動視IW是想把對動視總裁鮑比的仇恨全都發洩在這片上嗎 慶祝他滾蛋 😆
年貨召喚
反正隨便賣都千萬套以上
就這樣了~🤣
你以為MW已經夠爛了?不好意思 這位MW3才是重量級
就跟無腦電影一樣
為了殺而殺,沒有理由的
有機會殺,腦子卻突然掉線
難怪一推人抱怨我花2219買一個垃圾…
SHG:我們的先鋒呈現最史詩的二戰劇情
還是SHG:想不想玩隨便你,我們肯接手mw3就是為了多人遊戲來的
IW:我真TM謝謝你
SHG搞砸了好幾部COD了,繼續搞砸真的不意外...
@@Pache45016 不會啦,先撇除先鋒與本作,在此之前SHG多少有拿出一些還算不錯的作品
玩過就知道,SHG跟IW的理念本來就大不同(吧)
@@IHateGriefer 個人認為2011年的MW3之後他們的作品真的都比較多差評,大概都是褒貶不一等級吧QQ
@@Pache45016 褒貶不一,主要在於玩家對劇情戰役的標準突然高很多,其次是因為許多玩家保持著old is gold的心態
近年動視經典操作😅
太晚看到這視頻,特價買玩不到半天就想刪遊戲了
懂了,原來索尼是在救微軟
1:現代戰爭沒有戰爭哪裡來的戰爭看看2011的現代戰爭那才叫戰爭,要不要把名字改成使命召喚反恐精英算了…………
2:改成開放式戰鬥感覺真的很無聊玩起來根本是多人模式但只有你一個玩家,再來地圖藏很多物品讓我們找這點我OK但我就想要問我在找東西一直叫我要去哪要去哪嘰嘰喳喳的吵什麼吵你怎麼不自己下來去找媽的吵三小
3:關於亞歷克還有影子部隊劇情也沒解釋為啥他們會合作,我知道他們把這段超級超級重要的劇情放在一個他媽的多人模式裡面是在哈嘍?你以為每個人都會玩那個該死的解謎就對了……好歹解釋一下吧…………
4:這編劇是實習生寫的是嗎?爛的可以我叫我阿嬤來都寫的比你們好
5:這劇情長度跟我下面一樣短
結論:與其花3000預購現代戰爭3,不如拿去嫖妓或者買機械戰警,DLC硬生生用成一部作品來賣就算了還搞成這樣媽的在預購我是狗,當我3000撿來的是不是,提早一個禮拜玩到一坨屎,只有第一關感覺不錯而已………………
不要侮辱自己下面
自信點
你下面還長過它