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多年後,外星人之間流傳著一個恐怖傳說︰『不要招惹理論物理學家和工程師……』
佛里曼博士,你該醒醒了~
還有古代的戰士跟痞子總統
@@sc9685 Wake up and smell the ashes
打外星怪物需要的不是高科技武器,你需要的是一把物理學聖劍。
@@法爾-x5n 还有个物理攻击max的枪械(指doom)
歡迎來到水電不止,我是路過的穿著動力裝的水電工
歡迎來到拾荒不只,我是路過的穿著動力裝甲的拾荒者
所以有姓田的那家外掛嗎?
@@m0966090914 你給我吹?
@@NO9baga 笑死
@@m0966090914 都是通水管的
喬伊:恐懼來自火力不足死魂曲:excuse me?
這個最高難度真的沒多少子彈給你玩 尤其一代
@@銘-b5d 新譯好很多(雖然還是很難
就是那个连小怪也能不断重生的恐怖游戏?
@@孤独之旅 游戏设定里尸人都是 “不死”之身,就算身体被切成碎块也会慢慢复活
拿著宇理炎和焰薙還有槍的須田恭也:怎麼 有話想說?
印象最深的一幕:電梯門一開,一個用頭一直敲打牆壁的研究人員,那一幕讓我站在電梯幾十秒不敢走出去
我记得好像某部电影中也有这一幕,不过忘了是哪部电影了,具体谁致敬谁就不知道了...
还有2代的自杀先生
那一段是我所有遊戲章節最怕的一關陰森的一個極致
一代超恐怖的
我是被嬰兒房的嬰兒嚇到……
怪物:你到底是誰?艾薩克:我只是路過的假面騎士,給我記住了
艾薩克:是時候來細數你的罪惡了!
艾薩克: 老子登場
doom slayer:我們還缺三個人,有誰要來填空缺嗎?
艾萨克:看我一命通关
艾薩克:人类拥有无限的可能性。
喬伊:恐懼來自於火力不足
by 狗喬伊
by 狗乔伊
By狗喬伊😎
下期不止遊戲:喬伊:我手邊剛好有一個神印...
不 別 先不要
住手!
修但幾類。
別 這次真的不要 拜託!
肯定又是跟飛彈一樣只是模型吧,是吧?拜託
當初實況全破一代時真的超可怕,每次關掉遊戲都有一種活在正常世界真美好的感覺
半夜5點看恐怖遊戲介紹影片
原來久麵也有在看喬伊 甚至連絕命異次元都有玩過 太意外了
@@Sausage-u5g 他當UA-camr前是電玩實況主
當初😭
想當初...不過現在也很好啦,哈哈持續等你的joe是要對決
【遊戲不止】經典語錄:沒武器不能反擊才算「恐怖遊戲」,有武器能反擊算「驚悚遊戲」,有強力武器還能追著怪打,算「休閒射擊遊戲」。(筆記)
死魂曲1代不属于这个经典语录范畴
最強工程師:絕命異次元最強科學家:高登最強公爵:毀滅公爵最強戰士:DOOM最強殺手:約翰維克最強法師:超過30歲單身男子最危險學生:日本高中生
最強忍者:木葉下忍
最爛遊戲結局:最後生還者2
最強士兵: 士官長
最強光頭:琦玉
最強弱者:空白兄妹
大家好,這是飛船不止,我是喬伊我們最近研製出了一些怪物,但是不小心放到了石村號裏,因為放到放了,所以必須給人家買下來,再加上我看到了死亡空間這個遊戲,就用這個石村號模擬一下
下期我們來講,切割槍是如何在現實中切割的🙃
我手邊剛好有一把切割槍
等離子切割機倒是真的有只差不能射來射去而已
Tena
可以手持射出去的等離子切割機還沒有出現
@Lap Lap Ricky Fung 媽的又是你這個在別人影片留言區一直洗自己影片連結的
其實開發團隊為了營造恐怖氣份讓平常走地圖的時候也不讓玩家停止恐懼感就把怪物移動的噪音放進去,明明沒有怪物卻有東西在動的聲音那種真的超可怕!!
艾薩克:我們必須在一切都太遲之前回到地球!EA: **NOPE**
當真的能準備返回地球上時:**搞來兩個「月亮」屠殺人類**
可惜3代DLC後...... 淦你EA
然后那一堆月亮还会光速旅行的,真是奇怪...
垃圾EA毀滅死亡空間的工作室
遊戲一開始:窩操!它突然就跳起來嚇了我一跳!遊戲一個小時:裝死啊!(開槍射殺)
睡你麻批!起來嗨啊~~!
更往后还会习惯性的把刚击杀的怪物的一部分肢体(主要是那根刺)用来当作投掷道具,直接往它身上扔quq
玩到二代都會習慣補槍或補一發榴彈了
老玩家都知道打完狂按空白鍵
@@wwtjson 這遊戲的物件機制,在走路會時不時絆到東西發出巨大聲響,然後我被嚇到後就會把一切踩個稀爛
記得小時候玩完其中一個章節,眼睛扎針手術,隔天老媽帶著我上眼科去夾眼角裡的結石,看著那個跟針一樣細的夾具一直靠近自己....我那天被老媽問為什麼怕成那樣
你說的那個是二代的 那邊失敗後機器會狂插眼睛⋯抄恐怖⋯
你給你媽看一下那段經典畫面,估計她看完就知道你為何會怕了
5:49 遊戲在細節方面十分用心(指女優雜誌
W酱的头像
眼尖的老司機www
@@亞歷克希亞 LSP
5:49 遊戲在細節方面十分用心 看到地上的雜誌 的確是滿用心的
最近看到的梗圖,有人拿信標模型當禮物給停屍間上班中的朋友,結果被打
也要那朋友夠宅
宅死
那信標要是真的………
這梗很深
求梗圖
死亡空間當時還有一個很特別的點,就是不同傳統射擊遊戲能爆頭秒殺,而是需要斷手。這反傳統的設計挺出彩的
我最喜歡的是他沒有人物框! 子彈,血條的UI設計真的超棒!武器是工具也很厲害!
一代特色,艾薩克的角色動作超僵硬,但死亡動畫豐富的不得了
對於不敢玩恐怖遊戲的人來說 喬伊的介紹真的很棒也希望喬伊下次能做也是一款很經典的遊戲 「顫慄時空 」 期待下一集xd
这个都被很多人讲烂了吧,不如讲极度恐慌,台湾好像叫战栗突击
恐惧源于火力不足 by乔伊
有谁还记得月华旁边的春哥。
就好像你玩BH會因彈藥火力不足而感到恐懼,但是當你拿到無限彈藥的武器甚至修改器後.....這是一款超歡樂的打殭屍射擊遊戲~~~
馬上變戰爭機器XD
@@jujuhamburger 馬可斯表示:火力不足?你在跟我開玩笑嗎?
我真沒想過自己年輕時,有種在深夜鬧鬼的廢棄工廠裡頭,當值夜班的時候玩這塊遊戲,我不知道是樓梯間的高跟鞋聲響比較可怕,還是遠處的光源忽明忽滅可怕…還是耳機裡的BGM可怕…
宇宙最強工程師上線,硬生生把恐怖遊戲改成玩毀滅戰士。
@Dw Dw 開啟雙人模式迎接雙倍感快樂XD
@Dw Dw 這問題就跟鋼彈駕駛剎那打鋼彈駕駛東方不敗一樣
毀滅戰士即視感
我深切地記得那時在路過一個走廊的時候 那隻長長的怪物突然從通風口“破門”抓住我的場景,那次過後 我再也沒有玩那個遊戲了。。。
絕命異次元最哀傷的就是三代我個人最喜歡二代一代有氣氛,二代集大成,三代就....三代是普通的槍戰遊戲,DLC才有一點點的恐怖遊戲氛圍
三代武器都搞得太煩。一,二代好玩,改滿啲武器好好玩,不過都會中陷阱死
這款真的氣氛跟壓迫感很棒 很喜歡這個系列 是EA的優秀作品
5:49 遊戲在細節方面十分用心......
下期:我手办刚好有个marker,今天我们了解一下神印的工作原理吧
別!
審判庭的爆彈快遞送到了
一代我真的嚇到漏尿好幾次...那場景昏暗配上莫名安靜的路程鮮少的BGM,讓遊戲的整體氣氛可怕的很多,只是重玩第二輪後才發現更多的是jump scare以及過於安靜得過場很容易讓人神經緊張而害怕,之後幾代就沒那種感覺了,不是因為適應了他的恐怖,而是設計明顯沒一代那麼驚悚了...
喬伊對恐怖遊戲的定義,簡潔有力!沒有武器不能反擊,才算恐怖遊戲有武器能反擊,算驚悚遊戲有強力武器還能追著怪打,算休閒射擊遊戲
其實只要一句話就能帶過「恐懼來源於火力不足」
曾經我也玩的好痛苦好害怕,直到我在晚上關上燈,戴上耳機,播放重金屬音樂玩遊戲後...對不起,我是殺神,一路突突突
惡靈古堡8裡面有一章特別把武器拔了 完美驗證喬伊那句"恐懼來源於火力不足"
可愛小寶寶找爸爸玩
5:50遊戲在細節方面十分用心
終於來了嗎>~< 超愛這款遊戲XD
死亡空間滿滿的童年回憶啊~想起了小時候深夜裡等家人都睡著了在房間關著燈偷偷玩~~越害怕緊張就越刺激
之前玩過一代 我沒有3D暈但那氣氛營造得很完美玩半小時就受不了那壓迫感 卸載了
刚开始玩死亡空间2的我:从头到尾举着枪,慢慢挪,靠枪上的手电活着第三个新档的我:(跑跑跑跑)怪扑出来:“哇啊啊啊!”我:(淡定的吸过来一个垃圾桶)。。。
我玩2代的時候也是,就是不會放下電筒,戰戰兢兢的隨時也要有準備開槍的準備
@@wantong7118 这种状态反而会被跳脸吓个半死,因为太紧张了
其实主角才是死亡空间,但凡跟他沾点关系的都死了
站在主角附近的都最早出事XD
死過的活過來還要再死一次第二輪以後根本歡樂異次元
柯南表示沒人比的過他
柯南那邊的死了就死了DS這邊的根本就不安份
難道天堂樂園般的設定,跟主角沾點關係就都會誕生生命的作品會有人喜歡看嗎?...不對,各位紳士裡的D槽應該有很多???
死魂曲也是恐怖遊戲的經典(僅限於一代)
一二代都是好嗎
@@hinet5527 一代比較有緊迫感
@@DHcjdher 二代太多搞笑外觀敵人一代壓迫是真的很大
@@hinet5527 還有第一代的故事比較易懂,第二代就比較複雜。
我超愛這款遊戲,我現在還記得,2代我超能力提著步槍彈藥慢慢前進,路上撿到子彈都想射光光有強迫症狀。三代我覺得好整了一些,讓我眼睛疲倦的功能,還好東西可以分成材料。
每到新關卡 每到一扇門 一扇窗 都帶給我無形的壓力在螢幕前感受 喘不過氣的窒息感發售拿到玩到第四章 無法承受跑去休息絕命1 真是佳作
5:49 我也感受到了他们的用心
還以為死亡空間是日本某小學生身邊方圓10公尺
艾薩克:我是離開地表的最強工程師高登佛里曼:我是進過蟲洞的理論物理學家琦玉:我是一個興趣使然的英雄艾莉:我是年度最爛遊戲結局的主角,雖說是主角但我大部分時間都在吃便當滑手機,很少上場。
終於等到這部神昨了!這是我的童年啊!!!!感謝狗喬伊!
死亡空間,最值得讚賞的,還是那個與遊戲畫面一體呈現的,UI介面,讓血條很自然,更讓玩家更融入遊戲氣氛中~
背景音乐氛围营造做的好 把音乐关了基本就是囤货射击游戏了哈哈哈
記得紅色神印是要艾薩克把 神印插到基座上阻止變異但是特工又把他拔起來了導致那隻超大的怪醒了然後地球上又再做一個新的複製品但複製有瑕疵因為沒有像紅色神印那樣有黑色神印當範本所以這個巨大的神印在製作過程中是有錯誤的因此需要主角身體裡面的關鍵訊息可以發現 在地球的時候 妮可的幻覺跟石村號上的是不一樣的她不會保護艾薩克, 而且會引導艾薩克犧牲自己地球上的假神印由於瑕疵, 使得只能夠釋放強大的基因轉變立場不能像紅色神印那樣可以反轉或暫停假神印為了達成自己被建造的目的不斷引導艾薩克去啟動自己, 然後犧牲生命去完成自己這也是為什麼 第二代變成鬼片的原因紅色神印的妮可有跟艾薩克道歉, 說自己的確利用了他, 但是神印必須要放在基座上, 不然一切都會毀滅因為神印是高智慧生物的產物, 所以其實很聰明妮可預料到特工可能會亂搞所以就讓艾薩克把星體往地上扔, 就算神印最後沒插在基座上, 只要星體墜落就可以把這裡的一切摧毀掉艾薩克結尾看到的是 神印留給他的訊息看過有人猜測, 給艾薩克訊息是因為從特工那裏知道地球造了個假的如果發展如自己預期, 艾薩克帶過去的資料是可以把假神印恢復正常的但顯然發展不如預期, 沒預料到地球上的瘋子那麼可怕查覺到這個訊息是為了完整神印, 但是統一教豈能讓妳得逞, 人類就是要變異才叫做進化完成所以利用得到的訊息加上假神印的操作讓假神印變成超級強的基因轉變立場釋放裝置, 天算不如人算艾薩克只好徒手把這個巨大假神印給拆了
5:50 設計用心的部分(˶‾᷄ ⁻̫ ‾᷅˵)
我自動找牆壁站~
終於講了我最愛的電玩!!!謝謝喬伊😍一代的BGM風格最恐怖,印象中是奪魂鋸的團隊有協助;二代最讓人印象深刻的是重返石村號,離職員工留下的音訊永遠那麼恐怖;三代衣服不好看,進度很慢,前面春哥出場好像免錢一樣...😑沒壓迫感,後面外星人羅塞塔拼圖好浪費時間...覺得三代沒什麼亮點。當過到N回的時候,已經開始研究細節和有趣的地方,一代白戰服很好看;二代我喜歡工程車開路和後面拔電池引狼入室那段(欸);三代就外送春哥箱轉來轉去很好笑😂基本上穿上戰甲心就安了一半,不知道是bug還是什麼,二代在商店購買東西時,曾被死靈體攻擊,只發生過一次,回想起來很爆笑🤣🤣🤣
下个游戏系列,能否卡个《极度恐慌》,这也是个惊悚游戏,光游戏封面就吓死我小时候的几个小伙伴了,还以为是红衣小女孩之类的二创图片。
终于有人讲解这游戏了!这可是我的最爱之一啊!plasma cutter过全系列三部!
前方高能,哈哈!!這只有真的玩到底的人才會看到這個彩帶,喬伊一定被嚇到了哈哈
4:00 那邊聽到沒有武器算恐怖遊戲,立馬就想到doom了,然後真的出現了,突然出現奇怪滿足感
游戏中的腐化者可以将场景中的尸体变为尸变体。在见过那怪一次之后,每次路过布满尸体的房间都十分紧张。我甚至还仔细地把房间里的每一具尸体都找出来一脚一脚踩碎了才敢继续前进。怪物设计和气氛的营造达到了巧妙地结合。
一代真的是經典 前幾章壓迫感超大當初推薦給朋友玩時 只見他戴上耳機玩個10分鐘就說我再也不要碰這遊戲了
真是经典的好游戏,死亡空间1、2、3已经完全通关,现在正好回顾一下。
2和3代我都通关了,至于1代嘛.......你懂的
小小問一下,我只玩過二代,好幾年了,印象中有個不知為何要拼人體切片的地方,好像是女的,那是誰啊? 信標又是個什麼東西
@@ToyCar11250 第二代的女角色除了ellie和nicole没有别人
@@谦虚才是人道 1代電腦遊戲店買的到
@@谦虚才是人道 统一教徒Diana:?
我自己是機械工程師, 微信頭像就是Izzac, the most badass engingeer ever, 當初是一口氣玩了1,2,3...用各種酷炫自動工具殺怪有種莫名的快感...記憶最深的是在幼兒園處殺變異小朋友 心裡很不舒服 但又必須痛下殺手😢...還有刺穿眼球那段...死亡空間很多方面太出色 一直希望能有續作.
印象很深刻的兩款近代遊戲:2007年的CRYSIS,因為顯卡毀滅 2008年的絕命異次元(台灣翻譯) ,因為那TM的一閃一閃小星星
竟然说死亡空间了,赞啦!BTW:个人认为第一集最恐怖的原因在于相对少的武器资源和憋屈的控制,第二集个人认为是恐怖和射击感爆棚的好作品。BTW2:看到质量效应了,求质量效应!(敲碗)话说,感觉在2005-2015这个时间段里,EA精品一堆啊...
那些屍變體其實殺不死,因為本來就是屍體能動是因為神印可以操控植入自己DNA的生物,所以只能切斷四肢讓他們失去行動能力
最震撼的大概是當時玩一代 親眼砍到隊友黑人在我面前被肢解 真D慘
经典神作啊,3集仍然在我的电脑存在着。。。希望有第四代啊
不可能了, 公司沒了...QAQ
石村号是人类建造的第一艘行星裂解舰。
不可能 工作室早散了
因為三代銷售太差
幾個月前,主創有說他有關於死亡空間4的想法,雖然還沒有具體的提案,但是他很希望還能有機會製作續作。
5:49十 分 用 心
恐惧的根源是因为火力不足 死亡空间分分钟给你切成冰冻牛排
這遊戲最出色的就是臨場恐怖感 !!孤獨的感覺~~
主角:我的女友呢!神印:醒醒吧!你沒有女朋友
鬼才
講解得非常仔細,讚!被推到坑了!
悲情水電工讚啦!
謝謝高能預警!!
事实:一般只有真正害怕玩恐怖游戏的人在终于应付得来某款恐怖游戏时就会变得开始有些飘飘然甚至忘乎所以(狗头狗头但的确死亡空间让我感受到用烂俗的Jump scare完成了一次游戏艺术上的巅峰
才不只Jump scare,所有的場景音效都是經過挑選會讓人「最不安」的聲音,就像當年的沉默之丘,也是在怪物設計上追求極致的「不安感」,簡單說光是聽到音效,什麼事都沒發生,也會不自覺得想盡快離開那個場景
哇!我最期待的“死亡空間”總算開始解說了!
感覺體驗有點像惡靈古堡啟示錄 在船上的那代
5:49 由於在細節方面十分用心...
搞到主角身上那套服裝人人都是原力大師
第一集 dead space 非常好的作品 !够 ARPG 的優点 而且臨場感十足!都是許多设计上小節帮上忙,片中已有介绍。光影的畫工很好!太空環境(包括室内)的孤寂感只有它做出來!(就是場景靓!)故事也好。武器款式與改良系统 超好玩,很有新鲜感!游戲制作完整,没有任何特别差的地方。個人最欣赏場景 與 武器。武器玩得爽,声效好,發出的光具立體感與場景配合。
5:53 題外話,好像還沒講過各類戰術燈的介紹, 有沒有興趣之後做戰術燈的節目?
哇 竟然講了這部太棒了!當時真的被這遊戲各種死法震驚到呢!
還有一個經典,極度恐慌。
死亡空間終於來啦! 之前看你講惡靈附身的時候就聯想到這部作品,個人屬於超容易被情景影響的膽小鬼,這系列的設定我超喜歡但是完全不敢玩,連看劇情都感覺頭皮發麻(尤其是二代的插眼手術,當天晚上睡覺躺在床上完全不敢睜眼)*最後那個jump scare嚇到我了.......
喬伊:恐懼來自於你的火力不足 🙂
喔喔喔!!!居然開始(三)大叔系列了XD尤其以外骨骼裝甲或是戰鬥服來說,算是除了「Crysis」以外,我最喜歡的一套。然後最印象深刻的就是...那套不錯戰力的外骨骼還有切割槍....居然都只是工程師裝備,還是維修裝備XD
然後三代直接變成宇宙屠夫 笑死
到第三代艾叔火力足够强了。
5:49 「細節」非常用心
我到现在都还记得14岁那年在亲戚家玩这款游戏,玩到一半有个触手突然把我抓起,搞得我吓到整间屋子的人
主人一定很高興
講的太好了!讚
3:41:夕阳红枪法XD
遊戲恐怖的只有一周目跟impossible難度,二周目一開始就拿著改滿裝的武器開始虐變異體,impossible則是從頭到尾都是在逃命(彈藥變少敵人變超硬)
從一代玩到三代,從一開始的工程師變成異形殺手
然後變成專門殺異形的異形母體
這塊遊戲最經典的就是最困難模式的情況下 彈藥是完全不被需要的 要合理的運用屍體和周邊的道具來突圍
超爱第二代,当时在网咖玩,吓得我手也抖😂网咖管理员也笑我胆小😅不过还是玩完了
还是第三代好玩,恐怖因素没那么多,不过我还是因为敌人会偷袭我而感到害怕🙁
板凳板凳,坐等下期
大學時期 我把絕命異次元聲音關店 在宿舍放周子炎的紅綠燈打完二代全關卡
這一開始被怪追著跑時確實恐怖
高登: 我有"物理學之劍"...
Dead Space一個明顯的做法是Jump scare,且太多,不過BOSS戰都有好好遵守配樂變調,說起來也沒有說很恐怖,但的確是後來科幻+恐怖 (就是說,比較著重驚嚇,不然其實這題材早在DOOM就有) 這類型的開拓者。
講到絕命異次元就傷心...又一款被EA遺忘的好系列...
被收購 強制解散工作室EA鈔能力
多年後,外星人之間流傳著一個恐怖傳說︰
『不要招惹理論物理學家和工程師……』
佛里曼博士,你該醒醒了~
還有古代的戰士跟痞子總統
@@sc9685 Wake up and smell the ashes
打外星怪物需要的不是高科技武器,你需要的是一把物理學聖劍。
@@法爾-x5n 还有个物理攻击max的枪械(指doom)
歡迎來到水電不止,我是路過的穿著動力裝的水電工
歡迎來到拾荒不只,我是路過的穿著動力裝甲的拾荒者
所以有姓田的那家外掛嗎?
@@m0966090914 你給我吹?
@@NO9baga 笑死
@@m0966090914 都是通水管的
喬伊:恐懼來自火力不足
死魂曲:excuse me?
這個最高難度真的沒多少子彈給你玩 尤其一代
@@銘-b5d 新譯好很多(雖然還是很難
就是那个连小怪也能不断重生的恐怖游戏?
@@孤独之旅 游戏设定里尸人都是 “不死”之身,就算身体被切成碎块也会慢慢复活
拿著宇理炎和焰薙還有槍的須田恭也:怎麼 有話想說?
印象最深的一幕:電梯門一開,一個用頭一直敲打牆壁的研究人員,那一幕讓我站在電梯幾十秒不敢走出去
我记得好像某部电影中也有这一幕,不过忘了是哪部电影了,具体谁致敬谁就不知道了...
还有2代的自杀先生
那一段是我所有遊戲章節最怕的一關
陰森的一個極致
一代超恐怖的
我是被嬰兒房的嬰兒嚇到……
怪物:你到底是誰?
艾薩克:我只是路過的假面騎士,給我記住了
艾薩克:是時候來細數你的罪惡了!
艾薩克: 老子登場
doom slayer:我們還缺三個人,有誰要來填空缺嗎?
艾萨克:看我一命通关
艾薩克:人类拥有无限的可能性。
喬伊:恐懼來自於火力不足
by 狗喬伊
by 狗乔伊
by 狗喬伊
by 狗喬伊
By
狗喬伊😎
下期不止遊戲:
喬伊:我手邊剛好有一個神印...
不 別 先不要
住手!
修但幾類。
別 這次真的不要 拜託!
肯定又是跟飛彈一樣只是模型吧,是吧?拜託
當初實況全破一代時真的超可怕,每次關掉遊戲都有一種活在正常世界真美好的感覺
半夜5點看恐怖遊戲介紹影片
原來久麵也有在看喬伊 甚至連絕命異次元都有玩過 太意外了
@@Sausage-u5g 他當UA-camr前是電玩實況主
當初😭
想當初...不過現在也很好啦,哈哈
持續等你的joe是要對決
【遊戲不止】經典語錄:沒武器不能反擊才算「恐怖遊戲」,有武器能反擊算「驚悚遊戲」,有強力武器還能追著怪打,算「休閒射擊遊戲」。(筆記)
死魂曲1代不属于这个经典语录范畴
最強工程師:絕命異次元
最強科學家:高登
最強公爵:毀滅公爵
最強戰士:DOOM
最強殺手:約翰維克
最強法師:超過30歲單身男子
最危險學生:日本高中生
最強忍者:木葉下忍
最爛遊戲結局:最後生還者2
最強士兵: 士官長
最強光頭:琦玉
最強弱者:空白兄妹
大家好,這是飛船不止,我是喬伊
我們最近研製出了一些怪物,但是不小心放到了石村號裏,因為放到放了,所以必須給人家買下來,再加上我看到了死亡空間這個遊戲,就用這個石村號模擬一下
下期我們來講,切割槍是如何在現實中切割的🙃
我手邊剛好有一把切割槍
等離子切割機倒是真的有
只差不能射來射去而已
Tena
可以手持射出去的等離子切割機還沒有出現
@Lap Lap Ricky Fung 媽的又是你這個在別人影片留言區一直洗自己影片連結的
其實開發團隊為了營造恐怖氣份讓平常走地圖的時候也不讓玩家停止恐懼感就把怪物移動的噪音放進去,明明沒有怪物卻有東西在動的聲音那種真的超可怕!!
艾薩克:我們必須在一切都太遲之前回到地球!
EA: **NOPE**
當真的能準備返回地球上時:
**搞來兩個「月亮」屠殺人類**
可惜3代DLC後...... 淦你EA
然后那一堆月亮还会光速旅行的,真是奇怪...
垃圾EA毀滅死亡空間的工作室
遊戲一開始:窩操!它突然就跳起來嚇了我一跳!
遊戲一個小時:裝死啊!(開槍射殺)
睡你麻批!起來嗨啊~~!
更往后还会习惯性的把刚击杀的怪物的一部分肢体(主要是那根刺)用来当作投掷道具,直接往它身上扔quq
玩到二代都會習慣補槍或補一發榴彈了
老玩家都知道打完狂按空白鍵
@@wwtjson 這遊戲的物件機制,在走路會時不時絆到東西發出巨大聲響,然後我被嚇到後就會把一切踩個稀爛
記得小時候玩完其中一個章節,眼睛扎針手術,隔天老媽帶著我上眼科去夾眼角裡的結石,看著那個跟針一樣細的夾具一直靠近自己....
我那天被老媽問為什麼怕成那樣
你說的那個是二代的 那邊失敗後機器會狂插眼睛⋯抄恐怖⋯
你給你媽看一下那段經典畫面,估計她看完就知道你為何會怕了
5:49 遊戲在細節方面十分用心(指女優雜誌
W酱的头像
眼尖的老司機www
@@亞歷克希亞 LSP
5:49 遊戲在細節方面十分用心
看到地上的雜誌 的確是滿用心的
最近看到的梗圖,有人拿信標模型當禮物給停屍間上班中的朋友,結果被打
也要那朋友夠宅
宅死
那信標要是真的………
這梗很深
求梗圖
死亡空間當時還有一個很特別的點,就是不同傳統射擊遊戲能爆頭秒殺,而是需要斷手。
這反傳統的設計挺出彩的
我最喜歡的是他沒有人物框! 子彈,血條的UI設計真的超棒!
武器是工具也很厲害!
一代特色,艾薩克的角色動作超僵硬,但死亡動畫豐富的不得了
對於不敢玩恐怖遊戲的人來說 喬伊的介紹真的很棒
也希望喬伊下次能做也是一款很經典的遊戲 「顫慄時空 」
期待下一集xd
这个都被很多人讲烂了吧,不如讲极度恐慌,台湾好像叫战栗突击
恐惧源于火力不足 by乔伊
有谁还记得月华旁边的春哥。
就好像你玩BH會因彈藥火力不足而感到恐懼,
但是當你拿到無限彈藥的武器甚至修改器後.....這是一款超歡樂的打殭屍射擊遊戲~~~
馬上變戰爭機器XD
@@jujuhamburger 馬可斯表示:火力不足?你在跟我開玩笑嗎?
我真沒想過自己年輕時,有種在深夜鬧鬼的廢棄工廠裡頭,當值夜班的時候玩這塊遊戲,我不知道是樓梯間的高跟鞋聲響比較可怕,還是遠處的光源忽明忽滅可怕…還是耳機裡的BGM可怕…
宇宙最強工程師上線,硬生生把恐怖遊戲改成玩毀滅戰士。
@Dw Dw 開啟雙人模式迎接雙倍感快樂XD
@Dw Dw 這問題就跟鋼彈駕駛剎那打鋼彈駕駛東方不敗一樣
毀滅戰士即視感
我深切地記得那時在路過一個走廊的時候 那隻長長的怪物突然從通風口“破門”抓住我的場景,那次過後 我再也沒有玩那個遊戲了。。。
絕命異次元最哀傷的就是三代
我個人最喜歡二代
一代有氣氛,二代集大成,三代就....三代是普通的槍戰遊戲,DLC才有一點點的恐怖遊戲氛圍
三代武器都搞得太煩。
一,二代好玩,改滿啲武器好好玩,不過都會中陷阱死
這款真的氣氛跟壓迫感很棒 很喜歡這個系列 是EA的優秀作品
5:49 遊戲在細節方面十分用心......
下期:我手办刚好有个marker,今天我们了解一下神印的工作原理吧
別!
審判庭的爆彈快遞送到了
一代我真的嚇到漏尿好幾次...那場景昏暗配上莫名安靜的路程鮮少的BGM,讓遊戲的整體氣氛可怕的很多,只是重玩第二輪後才發現更多的是jump scare以及過於安靜得過場很容易讓人神經緊張而害怕,之後幾代就沒那種感覺了,不是因為適應了他的恐怖,而是設計明顯沒一代那麼驚悚了...
喬伊對恐怖遊戲的定義,簡潔有力!
沒有武器不能反擊,才算恐怖遊戲
有武器能反擊,算驚悚遊戲
有強力武器還能追著怪打,算休閒射擊遊戲
其實只要一句話就能帶過「恐懼來源於火力不足」
曾經我也玩的好痛苦好害怕,直到我在晚上關上燈,戴上耳機,播放重金屬音樂玩遊戲後...對不起,我是殺神,一路突突突
惡靈古堡8裡面有一章特別把武器拔了 完美驗證喬伊那句"恐懼來源於火力不足"
可愛小寶寶找爸爸玩
5:50遊戲在細節方面十分用心
終於來了嗎>~< 超愛這款遊戲XD
死亡空間滿滿的童年回憶啊~想起了小時候深夜裡等家人都睡著了在房間關著燈偷偷玩~~越害怕緊張就越刺激
之前玩過一代 我沒有3D暈
但那氣氛營造得很完美
玩半小時就受不了那壓迫感 卸載了
刚开始玩死亡空间2的我:从头到尾举着枪,慢慢挪,靠枪上的手电活着
第三个新档的我:(跑跑跑跑)怪扑出来:“哇啊啊啊!”我:(淡定的吸过来一个垃圾桶)。。。
我玩2代的時候也是,就是不會放下電筒,戰戰兢兢的隨時也要有準備開槍的準備
@@wantong7118 这种状态反而会被跳脸吓个半死,因为太紧张了
其实主角才是死亡空间,但凡跟他沾点关系的都死了
站在主角附近的都最早出事XD
死過的活過來還要再死一次
第二輪以後根本歡樂異次元
柯南表示沒人比的過他
柯南那邊的死了就死了
DS這邊的根本就不安份
難道天堂樂園般的設定,跟主角沾點關係就都會誕生生命的作品會有人喜歡看嗎?
...不對,各位紳士裡的D槽應該有很多???
死魂曲也是恐怖遊戲的經典(僅限於一代)
一二代都是好嗎
@@hinet5527 一代比較有緊迫感
@@DHcjdher 二代太多搞笑外觀敵人
一代壓迫是真的很大
@@hinet5527 還有第一代的故事比較易懂,第二代就比較複雜。
我超愛這款遊戲,我現在還記得,2代我超能力提著步槍彈藥慢慢前進,路上撿到子彈都想射光光有強迫症狀。三代我覺得好整了一些,讓我眼睛疲倦的功能,還好東西可以分成材料。
每到新關卡 每到一扇門 一扇窗
都帶給我無形的壓力
在螢幕前感受 喘不過氣的窒息感
發售拿到玩到第四章 無法承受跑去休息
絕命1 真是佳作
5:49 我也感受到了他们的用心
還以為死亡空間是日本某小學生身邊方圓10公尺
艾薩克:我是離開地表的最強工程師
高登佛里曼:我是進過蟲洞的理論物理學家
琦玉:我是一個興趣使然的英雄
艾莉:我是年度最爛遊戲結局的主角,雖說是主角但我大部分時間都在吃便當滑手機,很少上場。
終於等到這部神昨了!這是我的童年啊!!!!感謝狗喬伊!
死亡空間,最值得讚賞的,還是那個與遊戲畫面一體呈現的,UI介面,讓血條很自然,更讓玩家更融入遊戲氣氛中~
背景音乐氛围营造做的好 把音乐关了基本就是囤货射击游戏了哈哈哈
記得紅色神印是要艾薩克把 神印插到基座上阻止變異
但是特工又把他拔起來了
導致那隻超大的怪醒了
然後地球上又再做一個新的複製品
但複製有瑕疵
因為沒有像紅色神印那樣有黑色神印當範本
所以這個巨大的神印在製作過程中是有錯誤的
因此需要主角身體裡面的關鍵訊息
可以發現 在地球的時候 妮可的幻覺跟石村號上的是不一樣的
她不會保護艾薩克, 而且會引導艾薩克犧牲自己
地球上的假神印由於瑕疵, 使得只能夠釋放強大的基因轉變立場
不能像紅色神印那樣可以反轉或暫停
假神印為了達成自己被建造的目的
不斷引導艾薩克去啟動自己, 然後犧牲生命去完成自己
這也是為什麼 第二代變成鬼片的原因
紅色神印的妮可有跟艾薩克道歉, 說自己的確利用了他, 但是神印必須要放在基座上, 不然一切都會毀滅
因為神印是高智慧生物的產物, 所以其實很聰明
妮可預料到特工可能會亂搞
所以就讓艾薩克把星體往地上扔, 就算神印最後沒插在基座上, 只要星體墜落就可以把這裡的一切摧毀掉
艾薩克結尾看到的是 神印留給他的訊息
看過有人猜測, 給艾薩克訊息是因為從特工那裏知道地球造了個假的
如果發展如自己預期, 艾薩克帶過去的資料是可以把假神印恢復正常的
但顯然發展不如預期, 沒預料到地球上的瘋子那麼可怕
查覺到這個訊息是為了完整神印, 但是統一教豈能讓妳得逞, 人類就是要變異才叫做進化完成
所以利用得到的訊息加上假神印的操作
讓假神印變成超級強的基因轉變立場釋放裝置, 天算不如人算
艾薩克只好徒手把這個巨大假神印給拆了
5:50 設計用心的部分(˶‾᷄ ⁻̫ ‾᷅˵)
我自動找牆壁站~
終於講了我最愛的電玩!!!謝謝喬伊😍
一代的BGM風格最恐怖,印象中是奪魂鋸的團隊有協助;二代最讓人印象深刻的是重返石村號,離職員工留下的音訊永遠那麼恐怖;三代衣服不好看,進度很慢,前面春哥出場好像免錢一樣...😑沒壓迫感,後面外星人羅塞塔拼圖好浪費時間...覺得三代沒什麼亮點。
當過到N回的時候,已經開始研究細節和有趣的地方,一代白戰服很好看;二代我喜歡工程車開路和後面拔電池引狼入室那段(欸);三代就外送春哥箱轉來轉去很好笑😂
基本上穿上戰甲心就安了一半,不知道是bug還是什麼,二代在商店購買東西時,曾被死靈體攻擊,只發生過一次,回想起來很爆笑🤣🤣🤣
下个游戏系列,能否卡个《极度恐慌》,这也是个惊悚游戏,光游戏封面就吓死我小时候的几个小伙伴了,还以为是红衣小女孩之类的二创图片。
终于有人讲解这游戏了!这可是我的最爱之一啊!plasma cutter过全系列三部!
前方高能,哈哈!!這只有真的玩到底的人才會看到這個彩帶,喬伊一定被嚇到了哈哈
4:00 那邊聽到沒有武器算恐怖遊戲,立馬就想到doom了,然後真的出現了,突然出現奇怪滿足感
游戏中的腐化者可以将场景中的尸体变为尸变体。在见过那怪一次之后,每次路过布满尸体的房间都十分紧张。我甚至还仔细地把房间里的每一具尸体都找出来一脚一脚踩碎了才敢继续前进。怪物设计和气氛的营造达到了巧妙地结合。
一代真的是經典 前幾章壓迫感超大
當初推薦給朋友玩時
只見他戴上耳機玩個10分鐘就說我再也不要碰這遊戲了
真是经典的好游戏,死亡空间1、2、3已经完全通关,现在正好回顾一下。
2和3代我都通关了,至于1代嘛.......你懂的
小小問一下,我只玩過二代,好幾年了,印象中有個不知為何要拼人體切片的地方,好像是女的,那是誰啊?
信標又是個什麼東西
@@ToyCar11250 第二代的女角色除了ellie和nicole没有别人
@@谦虚才是人道 1代電腦遊戲店買的到
@@谦虚才是人道 统一教徒Diana:?
我自己是機械工程師, 微信頭像就是Izzac, the most badass engingeer ever, 當初是一口氣玩了1,2,3...用各種酷炫自動工具殺怪有種莫名的快感...記憶最深的是在幼兒園處殺變異小朋友 心裡很不舒服 但又必須痛下殺手😢...還有刺穿眼球那段...死亡空間很多方面太出色 一直希望能有續作.
印象很深刻的兩款近代遊戲:2007年的CRYSIS,因為顯卡毀滅 2008年的絕命異次元(台灣翻譯) ,因為那TM的一閃一閃小星星
竟然说死亡空间了,赞啦!BTW:个人认为第一集最恐怖的原因在于相对少的武器资源和憋屈的控制,第二集个人认为是恐怖和射击感爆棚的好作品。BTW2:看到质量效应了,求质量效应!(敲碗)话说,感觉在2005-2015这个时间段里,EA精品一堆啊...
那些屍變體其實殺不死,因為本來就是屍體能動是因為神印可以操控植入自己DNA的生物,所以只能切斷四肢讓他們失去行動能力
最震撼的大概是當時玩一代 親眼砍到隊友黑人在我面前被肢解 真D慘
经典神作啊,3集仍然在我的电脑存在着。。。希望有第四代啊
不可能了, 公司沒了...QAQ
石村号是人类建造的第一艘行星裂解舰。
不可能 工作室早散了
因為三代銷售太差
幾個月前,主創有說他有關於死亡空間4的想法,雖然還沒有具體的提案,但是他很希望還能有機會製作續作。
5:49
十 分 用 心
恐惧的根源是因为火力不足 死亡空间分分钟给你切成冰冻牛排
這遊戲最出色的就是臨場恐怖感 !!孤獨的感覺~~
主角:我的女友呢!
神印:醒醒吧!你沒有女朋友
鬼才
講解得非常仔細,讚!被推到坑了!
悲情水電工讚啦!
謝謝高能預警!!
事实:一般只有真正害怕玩恐怖游戏的人在终于应付得来某款恐怖游戏时就会变得开始有些飘飘然甚至忘乎所以(狗头狗头
但的确死亡空间让我感受到用烂俗的Jump scare完成了一次游戏艺术上的巅峰
才不只Jump scare,所有的場景音效都是經過挑選會讓人「最不安」的聲音,就像當年的沉默之丘,也是在怪物設計上追求極致的「不安感」,簡單說光是聽到音效,什麼事都沒發生,也會不自覺得想盡快離開那個場景
哇!我最期待的“死亡空間”總算開始解說了!
感覺體驗有點像惡靈古堡啟示錄 在船上的那代
5:49 由於在細節方面十分用心...
搞到主角身上那套服裝
人人都是原力大師
第一集 dead space 非常好的作品 !
够 ARPG 的優点 而且臨場感十足!都是許多设计上小節帮上忙,片中已有介绍。
光影的畫工很好!太空環境(包括室内)的孤寂感只有它做出來!(就是場景靓!)
故事也好。
武器款式與改良系统 超好玩,很有新鲜感!
游戲制作完整,没有任何特别差的地方。
個人最欣赏場景 與 武器。武器玩得爽,声效好,發出的光具立體感與場景配合。
5:53 題外話,好像還沒講過各類戰術燈的介紹, 有沒有興趣之後做戰術燈的節目?
哇 竟然講了這部太棒了!當時真的被這遊戲各種死法震驚到呢!
還有一個經典,極度恐慌。
死亡空間終於來啦! 之前看你講惡靈附身的時候就聯想到這部作品,個人屬於超容易被情景影響的膽小鬼,這系列的設定我超喜歡但是完全不敢玩,連看劇情都感覺頭皮發麻(尤其是二代的插眼手術,當天晚上睡覺躺在床上完全不敢睜眼)
*最後那個jump scare嚇到我了.......
喬伊:恐懼來自於你的火力不足 🙂
喔喔喔!!!居然開始(三)大叔系列了XD
尤其以外骨骼裝甲或是戰鬥服來說,算是除了「Crysis」以外,我最喜歡的一套。
然後最印象深刻的就是...那套不錯戰力的外骨骼還有切割槍....居然都只是工程師裝備,還是維修裝備XD
然後三代直接變成宇宙屠夫 笑死
到第三代艾叔火力足够强了。
5:49 「細節」非常用心
我到现在都还记得14岁那年在亲戚家玩这款游戏,玩到一半有个触手突然把我抓起,搞得我吓到整间屋子的人
主人一定很高興
講的太好了!讚
3:41:夕阳红枪法XD
遊戲恐怖的只有一周目跟impossible難度,二周目一開始就拿著改滿裝的武器開始虐變異體,impossible則是從頭到尾都是在逃命(彈藥變少敵人變超硬)
從一代玩到三代,從一開始的工程師變成異形殺手
然後變成專門殺異形的異形母體
這塊遊戲最經典的就是最困難模式的情況下 彈藥是完全不被需要的 要合理的運用屍體和周邊的道具來突圍
超爱第二代,当时在网咖玩,吓得我手也抖😂网咖管理员也笑我胆小😅不过还是玩完了
还是第三代好玩,恐怖因素没那么多,不过我还是因为敌人会偷袭我而感到害怕🙁
板凳板凳,坐等下期
大學時期 我把絕命異次元聲音關店 在宿舍放周子炎的紅綠燈打完二代全關卡
這一開始被怪追著跑時確實恐怖
高登: 我有"物理學之劍"...
Dead Space一個明顯的做法是Jump scare,且太多,不過BOSS戰都有好好遵守配樂變調,說起來也沒有說很恐怖,但的確是後來科幻+恐怖 (就是說,比較著重驚嚇,不然其實這題材早在DOOM就有) 這類型的開拓者。
講到絕命異次元就傷心...又一款被EA遺忘的好系列...
被收購 強制解散工作室
EA鈔能力