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剛玩了一下感覺所謂的"蔑視"並不是指所謂的"神"或是什麼超自然的鬼對於這些類人生物的"蔑視",而是這些類人生物自己對自己的"蔑視",明明發展了超先進的科技卻對繁殖的如中邪般的崇拜,用盡一切的無限繁殖對於自身跟同類的糟蹋不以為意即為"蔑視",到頭來這個所謂的"文明"只有自我毀滅而已這遊戲也是在給我們人類警示,過分的執著某件事最終都會走向變質,不顧其他細節時間久了很多東西就會越來越獵奇跟麻木
這是在婊那些滿腦催婚催生的長輩。無腦繁殖到最後就是這條絕路
對生殖的無盡崇拜實際上成為了對生命,或者說是對靈魂的蔑視嗎?
@@u9911139 我認為生命體有追求價值與延續的本能這個文明極端的追求延續而蔑視自身的價值最終導致的結果就是毫無意義的肉塊大量濫長
那不就是人類自己嗎? 巨宏偉的神殿場景(現代科技)、無止境的繁衍(地球人口77億),武器、機甲就在附近 (戰爭)最後只是成為雕像 (人類滅絕)
很好的诠释。对某种崇高目标 (例如“生殖”或其他ideaology、XX主义) 进行粗暴和中邪般的崇拜,其实也是在暗讽人类为了满足自己的一片欲念 (准确点来说是执念, 例如佛教中说的「我执」、人的偏执性)不受控制地扩张、侵染这个本身无大害的世界,最后却自己把自己玩死了,不但连什么“伟大成就”都达不到,反而饿死弄死了一大堆人类,徒留下一片畸形的废墟痕迹。有时候甚至连留下废墟痕迹也做不到。想想历史中人人一起癫狂的种种“运动”和“革别人的命”,再对比Scorn里面的各种隐喻就特别有意思。Scorn可以说是一种特别警世的「血肉画卷」。
其實我很喜歡這類的作品 他給了我們一個完全不同的故事 可能這個故事本身不具備任何意義但卻在沒有引導的狀態下讓遊玩的人對於這個故事有多面的想法和新的解讀
这类我也很喜欢,我也很喜欢贰瓶勉那种漫画类型,都有种奇特诡异的看似毫无头绪缺深藏意义的设定
@@charlesshen7810 Blame! 嗎?它的世界觀設定是少數能讓我有被驚艷到的
現實世界跟這個好像沒有差太遠
你是云玩家?还是通关评价?
@@kelee4730 蛤
最後一句說得滿好的,永遠不要覺得上位者會在意你的存在你在他們眼中根本沒存在過
屠神者格尔就此诞生了
每個意義上 這也是在說獨裁者或是長期掌權的王權國家 都會發生這樣的問題 上位者長期忽視底層百姓的感覺 任意加稅 壓榨 最後爆發政變
@@YagamiNanoha 你会在乎蚂蚁族群里了诞生了新的蚁后吗
@@fangqingbantian4794 如果是紅火蟻的話我會非常在乎
@@fangqingbantian4794 你有養過螞蟻嗎? 不然怎麼會問這問題? 一個蟻群裡如果已經有一個蟻后了 多出來的蟻后 要不是被殺掉 要不是被流放 不然就是根本不會誕生 螞蟻 蜜蜂這種演化了數千年的社會群居昆蟲在這方面的控制力是非常完美的 還有一個問題是 螞蟻不太會在乎個體利益 他們一直在乎的都是種群利益 這跟獨裁者有很大的差別 很多獨裁者到統治後期 鞏固的大多都是統治階級自身的利益
真的很詭異,但設定太合理了,美術風格超讚,連我這種對異形毫無興趣的人都覺得這遊戲很棒啊
當時看到預告:矮額 好怪喔! 我喜歡
@@gugugore8541 太噁心了 哪裏可以買到.jpg
這邊我持著與喬伊截然不同的看法,在看完這部影片之後我認為蔑視指的並非是神祇對於生命的蔑視,反倒是生靈對自己的不尊重。神明的存在不過是人們所崇拜的,然而卻因為為了供奉神而將鮮活的生命化作祭品;明明是作為象徵繁衍的信仰最終卻導向了作為獻祭產業鏈、藐視生命的血肉工廠,這是非常諷刺的。誠然,天地不仁,以萬物為芻狗。既然在天地面前眾生平等,那麼我想,願意捍衛生命的變異怪獸比起一心赴死只為了溝通神靈的人類更有生存下去的資格。因此,蔑視生命的,一直都不是承載眾生願力的神,而是生命本身。
康橋英英字典:"Scorn, to treat with a great lack of respect."義即,對待某事物極度缺乏尊重某層面來說你的看法有道理不過scorn也有refuse; reject(拒絕)之義所以狗喬伊也有理
从某种意义上来说,如果自己都不尊重自己,以狂热崇拜欺骗自己,实则蔑视自己的生命,则神也无药可救
满分
同意
我也比較傾向你的看法希望之後能有第二代來解釋
我活着的意义就是每天期待着这类型的影片🥲
够无聊
完全懂
唉...同感
😂😂😂😂😂
別啦。。。
「所有恐懼都源自於火力不足。」(x)「所有恐懼都源自於蓮子不足。」(o)--狗喬伊
我對遊戲的解讀是來到神廟區域後,可以看到左右牆面,一面有著男女性交產子的雕刻,其中的人體構造與主角類似卻又不同。另一面的雕刻有兩個不同的人型並排站立,一個是主角,另一個是最後操控的"母體",少了胎兒的描繪,取而代之的是兩者頭部合而為一,連接至上方觸手的形象。以神廟設定考慮,兩旁浮雕應該是過去發生的歷史。超文明最初作為生物以性交繁衍,後以生物技術自我改造,用工廠產生主角的類人類,來到神廟與集體意識連接,並操控"母體"生物機器人進行活動。到這裡超文明已達到物理上的永生,但神廟最後的道路,顯示超文明最終達到了超脫肉身凡胎的境界。道路兩側的雕塑,越是接近終點的白光,描繪著肉體的融解。此一進程也符合神廟的構造。由外而內,外層以男女性交懷胎生子為主體,中間大廳陳列著改造人與集體意識連接,內部聖域則是拋棄肉體走向升天的道路。而故事本身,我認為是超文明以工廠和神廟持續進行升天儀式不知過了多久,來到了時間的終點,生物機械和設備都已腐朽變質。兩位主角錯誤的被誕生出來,想自力升天卻仍舊失敗的旅程。
這劇情分析感覺比較符合邏輯,畢竟一個高等文明要以遊戲中展現的方式快速全部滅亡好像不太合理,感覺就是這個文明已經升階,拋棄原本的文明才會變成充滿剩餘變異怪物的廢墟
怪異卻又合理,帶來恐懼卻又帶來觀賞好看的藝術給予的心情....
很高興這個遊戲從募資走到現在有做出來,本來還以為會胎死腹中,真的感謝那些一開始有參與集資的大大們啊~~
"所有恐懼都源自於火力不足,密集恐懼亦是如此" --狗喬伊
"只要密集源自於自身火力,那便不是恐懼"-狗喬伊
恐懼源自於性闢的不足
@@柏君-e3q 冷靜Σ (゚Д゚;)
密集恐懼害我拒絕了這麼好的遊戲
我從不覺得硬幣整齊的放在一起密集恐懼症的人會發作,如果會就是放不夠多
有一個yt作者對這款遊戲的設定背景解釋的非常棒,很有深度的一款遊戲,這世界的人出生都是連體的有主體跟副體,後來主體想跟副體切割分開,於是透過一些方式跟約定達成他們的目的,但分離是有副作用的,所以需要那些白色的培養液來完善,但最終導致副體變異,有點複雜我只說大概,有興趣的可以去找。
Fin.
ua-cam.com/video/DtAnyMbwXWg/v-deo.htmlsi=VcrEV4t68IhqPQf0這個嗎
@@wkb526我也是看到這個
就是像克蘇魯那種感覺對吧,與其說整個世界想嚇你,與你為敵;不如說你好像根本不屬於這個世界,像個異物。想大聲尖叫叫不出聲音,想逃又逃不掉
我一直把遊戲中的繁育之神想成紗布的模樣
有几个画面确实有克苏鲁的味道。
快用AI把他萌化. 免得SAN值一直掉
這個比喻好棒
美術有點像電影異型 漢斯·魯道夫·吉格爾就是以這種暗黑美術著稱
本身就很喜歡異形和H.R.Giger的藝術,也關注了這遊戲好幾年,剛好需要喬伊的介紹竟然今天影片就上架了@@不愧做了那麼久,果然做得夠精緻,整個遊戲應該算不上遊戲了,比較像互動藝術而且劇情也比想像中有深度,看得出這是遊戲業劃時代的作品可能不會讓許多人喜歡,但在這風格絕對是個創舉!
好迷這種克蘇魯的情節和美術啊 有種沉浸 安靜的恐懼感 標題和美術(以及私心讚揚一下沒有jump scare的部分)都令人摒住呼吸 好美好美感謝森納的解說!!
這個美術畫風 真的是該特定類的「藝術」等級遊戲設計也是很頂級,為了讓玩家 完全強行灌入視覺衝擊,聽覺衝擊不用文本 不用對話 不用多餘的介面真的是頂級強作雖然噁心!但是可以設計成頂級的噁心我也是佩服👍
高質感的噁心 👍
整個地圖的景色都是可以當桌布的美景,從小就喜歡異形的設計風格,H.R.Giger的無機生物藝術到現在還是讓我有一種「冷靜、舒適」的感覺。
這個結局老實講我反而覺得也能算是某種救贖,這整個生產體系說實在根本已經失控了...造物主根本不管生出來的是好是壞,有沒有先天缺陷抑或活得久不久,就只是不停的摸彩偶爾抽出幾個像1.2主角一樣的SSR成體,而在最後透過1主角與2主角腐化合體終結這個生產體系輪迴,我覺得某方面也是不錯的收尾。
1主角: 走吧, 一起走吧, 不要再这样下去了,我们走吧。2主角:不要!!!! 我还要啪啪啪!
身為一個噩夢常駐者,這遊戲真的讚到不行光美術風格就超值
真的,下飯
@@陳會心-u2x 真•下飯
我真的是邊吃飯邊看
剛進場景確實很不舒服,但是玩久了習慣後卻覺得場景內血肉與各種機械融合的異常平衡且完美。遊戲劇情雖沒有很明確的內容,但就像在某個大雨傾盆的午後貪睡的夢境,好像記得什麼也好像都忘了,想不起發生了什麼但零零散散的畫面感還在,抓著零碎的記憶回想,最終只有夢境中深沉巨大的無力感蔓延著那些絕美的場景與自己。
我覺得是一款很舒服的遊戲,建築、生物、仿生機械、異種生物。在這無語言的世界中交纏融合。在我眼中這不只是一款遊戲,而是一種傳教。對於兩位大師的創作理念,藉由遊戲來傳遞給每一個人。
怪異,但是又好像合理,沒有文本倒也是滿反現代遊戲設計的,製作團隊真的算是很勇於挑戰,不過這個風格我是真的不在守備範圍,感謝喬伊的講解讓我得一窺遊戲樣貌
沒有文本,或者少量文本的設計,讓玩家不必要特地花時間閱讀文字或聆聽故事的遊戲,其實在很多特立獨行的遊戲很常出現,像是經典的Half-Life系列就是,直接用畫面和過程場景講故事
這好噁心(褒)五年前開發階段時就已看過遊玩影片並留下深刻印象了, 很高興能看見它問世, 而且被喬伊介紹人類一直都無法接受彼此的審美, 在遙遠的星球, 或是遙遠的未來有如此風格的文明或時代, 想想也不無可能
我也覺得很噁心,但是不討厭,一直給我一種世界上一定有這種地方的感覺
怎麼可能無法接受 當然不是所有人都要接受其他所有人的審美但JK 人妻 巨乳 總有其中一個是大部分人能接受的吧
@@lovesusalmon7665 如果我們是被創造
說不定已經有啦~
前面剛玩的時候真的覺得這個美術風格讓人比較難接受但是玩到後面 像喬伊所講的 接受之後就覺得 真的還蠻酷的 想再繼續探索看看後面還有甚麼酷東西從一開始難以接受到後面對劇情跟美術慢慢期待 真的是一個很棒的遊戲體驗
之前寫賽博龐克讀文獻時,有讀到其影響了許多變體形式風格,其中生化龐克(Biopunk)也受其啟發,當時也有看到這遊戲的預告片,介紹裡就寫著它是生化龐克風格恐怖生存遊戲。賽博朋克世界觀建立在資訊與機械科技等,生化龐克則是生物科技、基因工程、合成生物學等,話句話說是以血肉取代機械。然後有生化龐克風格的遊戲其蠻多知名大作的,如:《惡靈古堡系列》、《生化奇兵》、《原型兵器》、《末日之戰》、《駭客入侵》等;不過《蔑視》絕對是滿滿的生化龐克代表作註解🤣
原型兵器跟末日之戰和生化龐克有毛關係啊?原型兵器的主角是受到基因改造,末日之戰的殭屍不過是單純的活死人,你自己都已經把生化龐克的定義解釋得那麼清楚了還會搞錯?
我只依照Wiki上的例舉做參考;這類龐克變體本來就只涵蓋到部分元素,一部作品擁有多種風格、元素表現本就正常,通常都是從寬認定,是在兇三小。
很多人忽略了祭壇左半邊的浮雕壁畫,上面其實是主角命運的預言,壁畫右邊是最終陪主角的孕婦,左邊正是主角自己,仔細看他肚子被一根長尾巴貫穿,並纏繞他的雙腳(其實就是主角最後在天堂前遇襲的下場),而中間那個克蘇魯風格的外星人應該就是寄生主角的那隻生物,你可以看到他的八爪觸角抓住象徵人類文明的頭,而人頭逐漸腐化,這也與最終結局相呼應,可以說左邊的壁畫就是主角的壞結局...或者應該說是一種"永生"的形式,但是是肉體永生,而非像其他人精神永生...至於右半邊的壁畫,有一男一女,左邊男被掏心,右邊女被掏子宮,我就不太理解是什麼意思了
那希望最後那一段有二代來解釋哈哈
心臟改機械子宮無性別自體繁衍,的永生。
身為美術系的學生蠻喜歡這種特殊風格的遊戲介紹,雖然噁心但更多的是敬佩作者的巧思另外讓我想起類似的遊戲風格是《苦痛地獄Agony》,希望有機會也能有講解影片!
Agony不是翻车了吗,之前我也对Agony很关注,后来出了评价简直翻了大车
@@tql3482 是喔~怎麼說?因為我只關注到它的美術風格,但遊戲性就沒有深入去研究
好致鬱的風格 場景美如畫 武器設計真的想都想不到 太合理了XD
期待了這麼多年結果居然是解謎遊戲,大概率又是款叫好不叫座的作品
毕竟制作组专注于自己的风格而不是迎合大众,正是因此作品才如此独特。不过这跟是解密还是探索还是射击都没啥关系就是了
給你VR版你就會叫座了
這款遊戲更偏向藝術品
寂静岭,恶灵古堡都是解谜类游戏
要是他們開放製作mod,弄出個吃雞都有可能
難怪我會覺得bio3做迴避感覺很突兀,原來是讓我脫離了沈浸感
這款的整體設計超讚的,感覺自己會因為壓抑而受不了就是了
博主玩遊戲以及講解都很引人入勝,不知不覺就整部看完,非常好看,感謝分享。
這就是所謂的第九藝術如果說 DOOM 是像超級英雄電影那 藐視 就像詭異風大型音樂會
這種body horror的風格 超愛而且沒jump scare 對我這個小雞雞來說根本加大分
一个可以游玩的美术概念集,又引发玩家深思,虽然不是主流类型的游戏,但也不错
怎麼看都讓我想起異形系列中的「工程師」物種。也是崇拜代表生殖的神,也是生物工程科技極端發達的一個物種/文明,最後也都因為自己創造出來的怪物而滅亡。
果然!前幾天在FB看到老外直播玩這款遊戲時,我立刻聯想到那些極其壓抑人心的地獄圖,可見確實抓到了精髓!!原來作者也早就離世了,希望他別真的去到那種世界......其實日本畫家Hayapi的不少畫作也有這種超現實的感覺,光線雖沒像金星地表那麼黑暗,但也是充滿巨大怪物的元素,極其讓人不太舒服❤️
我认为,变身寄生兽的主角1象征着人性中的兽性,为了达成自己开门的目的可以「蔑视」模具人。而打算飞升的主角2象征人性中的神性,献祭自我,来达成一个高尚的目的。而很明显,单凭主角2是不可能打的过那些怪物和人造机甲的,必须两个主角合体(寄生)之后才能打过(有充分的理由相信是双主角并且寄生兽是主角1:第一,主角2醒来以后手上没有钥匙:第二,主角2一开始没有枪,而被寄生以后获得了主角1的那把)这代表人是同时兼备神性与兽性的,脱离了兽性,人是无法生存,也是不能达到最终目标(门口)的。但最后,主角2拔掉了“兽性”的主角1打算释放自己的神性之后,却也因为兽性而失败了,最后两个「兄弟」变成了神坛前的墓碑,这是否是人性的悲歌呢,人「蔑视」克隆,神「蔑视」人
就服你的解說
這應該不是神在蔑視,而是人在蔑視神。工廠是取代正常交配繁殖,改為機械無機生殖,胎生改蛋生。好的留,壞的毀。他們想成為神。不見那些人類和屍骸無性徵,掏去子宮,割捨陽具,跳過幼兒期,甚至不再是人。而異變滅絕就是違反自然,取代神的懲罰。是他們自己消滅自己。血肉結合機械似乎想追求永生,竟然能舍肉身,連線到天網。送主角去終點根本不是神佛,而是另一具軀體。工廠終極的目的可能要創造完美的生物。工廠快成功之際, 爆發大規模異變,反噬失敗收場。而主角應該重新執行這個任務,最後仍敵不過神罰。
7:16 這句“好怪哦 再看一眼”莫名覺得喜感
这句话本身就成了梗一般的存在,也会出现在一些网友制作梗图中。见到一些不合主流,却令人好奇的事物就会有人祭出这类梗图。
這款等好久囉!!!感謝喬伊的解析,非常好看!!!!美術場景真的超讚XDDDD
這遊戲真的可以用來解釋異性中的巨人族的衰敗的感覺
很難不讓人擔心製作組的精神狀況
我也想過這問題XD向沉默之丘的電玩 我也很好奇 能想出那些劇情畫面的人 都是什麼人....
长期抑郁症患者表示超喜欢的
@@peihenglan1089 舒壓嗎?
@@ann2735 很舒服😂😂
@@peihenglan1089 我:好噁喔 再看一眼
0:30這畫面確實很怪異🤣🤣
7:30 恐懼來源火力不足🤣
給游戲做配樂其中之一Lustmord是工業音樂、黑暗氛圍的大佬了,這個游戲在視聽上有夠絕了
竟然是scorn 今年最期待的遊戲
今天看到了附魔星版本的劇情理解,我覺得他講得很不錯,看完喬伊的影片後也可以看他的
雖然我不敢也不會玩這類遊戲(先不論手殘問題的話)但我竟然也吃著番茄肉醬義大利麵下飯… 突然很敬佩自己也是默默邊看邊吃完了晚餐🤣
推荐(附魔星fms)的解说版本,解说的很透彻。结合包括游戏内没有提到的过去的历史。
是的,他解說得的確很好不過在這個資訊流通的時代,這類解讀影片只要是原創觀點就應該給予非常大的鼓勵,否則會變成有人偷偷抄襲別人觀點,危害原創者。講解格鬥的圈子已經有一個小偷頻盜了,雖然不知道現在還在不在
@@聞新鮮 是的、我觉得你说的对。但是抄袭问题确实很难制止。只能看官方有没有胆子出台政策了。
好喜歡喬伊的詮釋,很符合遊戲給人的感受。
蔑視啊......從高中等到大學畢業,終於上市了 😇
真的。
我邊看邊笑是我的問題嗎,蓮蓬是血包意外很有喜感,也恭喜喬伊又上發燒了,真香
野生Sky
°∀。
是蓋耶!我覺得蔑視是第一主角想阻止第二主角獻祭自己成為繁殖品,所以變成生物樹人等待,蔑視如果作V R化更好
其實麵包超人的世界觀跟蔑視蠻接近的,細思極恐。麵包超人被果醬爺爺製作出來的目的就是為了服務更高階的生命體,其頭部可以被利用(食用),然後更換新的頭部,對應到侏儒。細菌人就對應到被感染的寄生體。
你是童年毀滅者吧😂
製作組顯然知道這個遊戲受眾很有限,所以首日登上XGP進行推廣,不過留言竟然沒多少人提到這點我還挺意外的,喬伊也只分享了STEAM的購買訊息,如果只是要玩這款遊戲XGP真的比較划算啊
其實喬伊說的遊戲有不少也有上xgp 何如road 96 weird west 等
直接購買對製作團隊比較有利吧
@@彥安-h4j 是這樣沒錯,我也只是提供一種影片中沒提到的遊玩方案
11:35 太感人了吧🥹 竟然會想起這個經典遊戲
前幾年剛好看過"異形"的前傳"普羅米修斯"當時看到這個遊戲的預告還以為是普羅米修斯的前傳因為美術風格跟角色設定都太相似了
一看到片頭就覺得好像以前我看過的一片電影「普羅米修斯」看到1:05 恍然大悟 XDD 原來如此 難怪------------------------老實說當初看普羅米修斯的時候真的對電影片頭那龐大外太空星球的設定感到很興奮那種開拓新星球的興奮、未知星球的建築和歷史多麼引人入勝但是後面開始驚嚇場景後 就有點失望反而希望前面那種開拓未知的片段能夠更長 哈哈------------------------所以對喬伊8:12所說的感到非常認同減少驚嚇Jump Scare、遊戲機制部分簡單化 確實會讓玩家更能沉浸在劇情中
感謝喬伊,聲音非常適合哄睡。剛剛讓我不到一歲的妹妹忽視前幾天壓著他腦袋做pcr 的恨在我懷裡睡著了。
這剛發售就做了介紹喔,森納還真拼,不過這部自從試玩版出了就讓人期待完整版了。
看開場時,聯想到異形...沒想到認出它那獨有的風格。😂
曾經作夢夢到我在類似的場景裡探索,醒來後一整天的心情非常壓抑。
這遊戲在詮釋 這是人生欸!!我對這遊戲的理解是... 你把見到能動的生物當作是各種各種人、寄生怪物是父母、科技是社會每個人剛出生 才剛看到這個世界 就開始墮入另一個地底世界開始探索、理解 周圍環境 會見到有很多有自己想法的人被扼殺 也嘗試著學會保護自己你遇到第一次重大挫敗時 你的父母就開始控制你 讓你具有攻擊性你開始會用你父母教的東西 去攻擊別人 別人也會攻擊你父母偶爾也會輔助你 但事實上還是控制你你開始學會孕育下一代 你也開始用父母教的東西 扼殺自己的小孩 還以為自己更厲害了!也成功剝去父母的控制! 當你開始以為這才是你真實自我時 其實上你已經幾乎沒了自己就算真理之門面前 早就和父母的控制與社會合而為一不再是自己了!
你已領悟神的境界
感興趣的也可以看看附魔星的解讀,也挺有趣的
這款遊戲不給提示.我猜是為了讓玩家能夠更加專注的觀察遊戲環境而設計的巧思、畢竟遊戲的美術風格如此突出,如果玩家遊玩時不斷的突突突趕火車的話就太可惜了。
官方之後似乎會出設定集的樣子,剛剛看這個人講解的時候有提到ua-cam.com/video/dKcWYbx6L_g/v-deo.html另外這人似乎也跟製作團隊有聯絡,整個故事背景跟喬伊講的差非常多,有興趣可以看一下,建議用1.25~1.5倍看,因為他講話的節奏比較慢
也有可能是一個階級對下等階級的蔑視。如同類人生物(玩家)對畸形生物(開門工具)的蔑視,那樣的不在乎;更高一等的生命見到類人生物(玩家)進入自己的聖殿時,縱使毀滅文明,也不願讓類人生物與自己為伍的那股蔑視
過程一切的合理性讓我覺得整個故事流程就像是某種試煉一次一次的重複著
先看了附魔星才看到你的影片,沒想到會有不同的劇情見解,挺有趣的如果對原作有興趣的也可以去看一看附魔星,融合設定集的解說也很有看點
場外人士:來看看狗喬伊又發了甚麼幹 這太噁心了吧再看一眼
喬伊最後那一句話說得真好,也是對不可知論者或無神論者一種簡單的總結:神,會在乎你嗎?我認為在確認神的「那個傳統意義上」定義的存在後,還需要以你所認知去辯識該存在是不是神簡單來講,你把小狗從個荒野中救出來給吃的住的,對牠很好一起玩,小狗也會當你就是牠的神,因為你就是牠的高位存在。很多人也會把小狗當成終身伴陪養到他 / 她終老。而在以上的一句,我也已經把小狗又用牠,也最後一段用他 / 她認同是不可或缺的存在。問題是,人那麼多,當神真的存在,神真的有能力救瀆每一個人?不,一定沒有,更多的是開你玩笑。當然有時候回想一些經歷,你也可以當成神對你的恩賜。那個高位存在,就會回到像「食神」的歐錦棠飾演的司儀所說「佢究竟係神仙嘅化身?定係地獄嚟嘅使者?無人知道。」(他的神仙化身?還是地獄來的使者,沒人知道。)結果就是食神理所當然的一巴掌過去再婊了那個司儀一大段,當中最後一句就是「你條廢柴,記住呀,你係一碌廢柴呀,你唔好行返去,你碌返去好啦你!」(記著你是根廢柴,你不要走路回去你混回去就好了!).......... 竟然用「食神」那麼好笑的東西去形容「神很可能不怎在乎我這樣的蟻民」的事呢 XD
哦~这样的美术风格太棒了,和克苏鲁很像,而且它真的充满了那种史诗,宏大的感觉
第一次看到你的頻道,遊戲介紹得不錯,訂閱了
以前上大學時最期待的遊戲之一,眨眼間時間過那麼快了
來了來了,期待遊戲介紹><
9:05 的地方嚇死我了
感覺好像是一對風中殘燭的老年人染色體,想要做點什麼來挽救,但在最後關頭保護不了和抵抗癌細胞的博殺,老年人就此升天。
這遊戲的美術風格讓我想到系列的原始美術來源,記得那位大師有非常多類似作品,是一個超大系列。----------------------------------看完後,我覺得以美術原作的設計概念,極端懷疑...那些血肉機械上的血肉...拿去基因鑑定,一定很惡趣味的是「跟人類完全吻合」。也就是,這個文明可能是類似Man After Man那樣,已經科技進化到除了基因,根本只剩下一點像人的狀況。
這個影片有講到官方給出的設定ua-cam.com/video/dKcWYbx6L_g/v-deo.html和你想的那樣差別蠻大的,不過官方也是為了讓每個人玩完後對劇情的理解都不同才這麼做的,這只是官方設定而已
这款游戏的世界观真的很新奇,看完影片后还在沉浸于游戏那诡异与令人不适的氛围,但就是会让人想继续看下去,想继续看看这个末日世界的一切一切
終於做這個遊戲了當年在UA-cam看到GAMEPLAY就非常的印象深刻美術風格和氣氛的營造都相當驚人不知道下次會不會做另外一款看著就很痛叫"AGONY"的遊戲🤣
遊戲正式版才釋出沒多久。喬伊做得很快。
Outer Wilds 的配樂跟這主題好搭
雖然畫風詭異,但卻感覺很新奇。那個以切換槍管來更換武器也是很特別。
上一秒:這是什麼鬼彈匣啦!?好噁心啊!下一秒:這個子彈量完全不夠!給我更多孔裝子彈!
希望多来一些这种诡异的游戏,没看过感觉很新奇
我個人看完的想法,第一位主角是雄性個體,所以在復甦後有強烈的繁衍衝動。第二位主角可視為雌性個體,所以第一位主角才想要寄生繁衍,也有後面的自行獻計繁衍畫面,還有嬰兒戰甲畫面也有些許涵義也許是想告知人們對於畸形兒的看法,最後面是想要試圖把篩選過良好的基因載體以及自己放到新的培養皿中。但最終,還是讓第一個主角纏上,在神像的面前結合為一,最後那個不是雕像,反而是新生代的卵~P.S. 熬夜過頭掉SAN打出來的感覺,希望我之後看了不要後悔XD
光是可以在這種世界裡面移動、四處看看就很超值了!打算買了,玩完再回來看影片🤤
Xbox gamepass上也有ouo
不建议买,昨晚玩了一会,也就普通游戏,10港币首月就行了,等18号鼠疫
@@wenyinghuang3989 才多少錢而已 也不建議 是怎樣 牆內人沒錢嗎
然後不知道過了多久,進化出一個實體,開始進食整個世界、星系和宇宙,還發展出無須自身肉體的蟲巢意志,終於再自身將所在的銀河吃乾抹盡後,觀望到遙遠的其他銀河依稀傳來的強烈光芒,展開的為期萬年的長途遷徙,再將路上一切化作養分後抵達了散發強光的銀河,開始一路進食,期間遇到無數弱小生物、體型稍大擁有鋼鐵覆蓋的稍強生物、會跟自己搶食的綠色蘑菇生物,比弱小生物更加弱小的藍色生物、還有從空氣中現身毫無養分的怪異能量、一群快滅絕又跑得飛快的瘦長生物,還有最奇怪的一群金屬物體,他們不斷阻礙自己進食,最近還因為奇怪的爆裂害自己痛不欲生,它誓言要將一切都吞噬...沒錯是我大吞噬者!!!
看喬伊這解釋,這款遊戲讓人回到 "小時候PC上的遊戲還很原始沒太多UI時代的遊戲啊(或是早年主機),都是超絕硬核要去跟同學討論或是買攻略書得時代"
其實老遊戲會這麼硬,本來就是為了讓你花錢買攻略
介意可以看看附魔星的 解讀 那真的是一個全新的世界
期待這款很久了
通關了引發了一波思考:蔑視可能就是某種高智生物對自己的繁衍方式的蔑視(參考異形電影想要與人類結合的橋段),這種高智生物想要佔領人類,並且與人類結he繁衍後代,這種高智生物這就是遊戲里的「god」,也創造了遊戲里這一套繁衍流程,這個神指派了一個腦袋也就是天空上的腦袋來控制整個孕育流程(也就是整個遊戲流程),目的就是孕育出一位強有力的男性肉體,可以與高智生物結he,可能這個高智生物是「女性」,這也解釋了為什麼遊戲裡面的人類女性全部都變成了機器人,也就是他們不需要人類女性,因為沒有人類男性了,需要和人類男性結he才能繁衍新一種高智後代。最後的神殿裡面的生殖崇拜可以體現god對男性的渴望,女機器人如果成功抱出去,神就可以和人類男性結he了,如果失敗,就會變成「蜥蜴」與第二男主結合孕育的生命體,這個生命體出來會變成留在神殿的新一隻蜥蜴,然後繼續遊戲流程中的生育過程;這個生育過程就是:第一階段:工廠「卵生」出來工具人,是逃離工廠的工具,可以讓第一男主到達工廠最終位置得到白色液體的滋養變成蜥蜴(第一男主是第二男主得到武器尾巴的蜥蜴),第二階段:卵生出來的第二男主需要重新進入工廠找到蜥蜴,從而到達神殿,神殿後邊的就不說了,還有很多細節沒有思考清楚,遊戲真的很贊!
這集可以看好幾次 好棒
等了2年多~終於出了!!
剛剛昨晚玩完 我覺得遊戲對伴侶和個人目標有很好的詮釋 槍就是伴侶 和主角有種toxic的關係 提供幫助的同時又在慢慢珍惜毒害主角的個人目標是到天堂 但是”槍”已經毒害太深(關係太深 捨不得分離) 導致無法前進 為了前進 只能忍痛割愛 可是沒有他的幫助 主角能到達這裡嗎?最後結局“槍”回來和我們合體 也是暗示著我們不能就這樣隨便把別人用完就扔 會有報應的這是我目前的看法 看我再玩一片 能有什麼新觀點吧
希望有一天乔伊能讲解《we happy few》打卡x8
比起好玩的遊戲奇怪的遊戲更是我來此的目的
老天 我邊吃著我的義大利麵邊看這集節目 剛開始吃很香 吃著吃著就不香了....
這遊戲我期待了好久終於等到了(開心)*\(^o^)/*
看完後感覺這遊戲寓意很深啊,是不是也在暗示我們人類,我們人類科技進步發達以後也變成高等文明,最後人類文明也會自取滅亡啊,而人類崇拜的神也不會幫助我們文明
我感觉也可以解读为高等文明自认为科技发达,选择蔑视自然繁衍的规律,信奉自己创造的邪神,使用工厂生产生命,最后被反噬。而命运也选择蔑视它们寻求救赎的努力,恶的花结不出善的果,这失败其实早就注定了。
00:46,早期的某部系列電腦遊戲月刊,就有一款遊戲採用圖右的詭異畫面,來當成電腦遊戲的素材。因為畫面太過詭異,所以令我印象深刻。
是在說《黑暗之蠱》吧,以前聽博偉君講解過所以也有印象(順便附上連結):ua-cam.com/video/67km-6T6zOc/v-deo.html&ab_channel=%E5%8D%9A%E4%BC%9F%E5%90%9B
剛玩了一下感覺所謂的"蔑視"並不是指所謂的"神"或是什麼超自然的鬼對於這些類人生物的"蔑視",而是這些類人生物自己對自己的"蔑視",明明發展了超先進的科技卻對繁殖的如中邪般的崇拜,用盡一切的無限繁殖對於自身跟同類的糟蹋不以為意即為"蔑視",到頭來這個所謂的"文明"只有自我毀滅而已
這遊戲也是在給我們人類警示,過分的執著某件事最終都會走向變質,不顧其他細節時間久了很多東西就會越來越獵奇跟麻木
這是在婊那些滿腦催婚催生的長輩。無腦繁殖到最後就是這條絕路
對生殖的無盡崇拜實際上成為了對生命,或者說是對靈魂的蔑視嗎?
@@u9911139
我認為生命體有追求價值與延續的本能
這個文明極端的追求延續而蔑視自身的價值
最終導致的結果就是毫無意義的肉塊大量濫長
那不就是人類自己嗎? 巨宏偉的神殿場景(現代科技)、無止境的繁衍(地球人口77億),武器、機甲就在附近 (戰爭)最後只是成為雕像 (人類滅絕)
很好的诠释。对某种崇高目标 (例如“生殖”或其他ideaology、XX主义) 进行粗暴和中邪般的崇拜,其实也是在暗讽人类为了满足自己的一片欲念 (准确点来说是执念, 例如佛教中说的「我执」、人的偏执性)不受控制地扩张、侵染这个本身无大害的世界,最后却自己把自己玩死了,不但连什么“伟大成就”都达不到,反而饿死弄死了一大堆人类,徒留下一片畸形的废墟痕迹。有时候甚至连留下废墟痕迹也做不到。想想历史中人人一起癫狂的种种“运动”和“革别人的命”,再对比Scorn里面的各种隐喻就特别有意思。Scorn可以说是一种特别警世的「血肉画卷」。
其實我很喜歡這類的作品 他給了我們一個完全不同的故事 可能這個故事本身不具備任何意義但卻在沒有引導的狀態下讓遊玩的人對於這個故事有多面的想法和新的解讀
这类我也很喜欢,我也很喜欢贰瓶勉那种漫画类型,都有种奇特诡异的看似毫无头绪缺深藏意义的设定
@@charlesshen7810 Blame! 嗎?它的世界觀設定是少數能讓我有被驚艷到的
現實世界跟這個好像沒有差太遠
你是云玩家?还是通关评价?
@@kelee4730 蛤
最後一句說得滿好的,永遠不要覺得上位者會在意你的存在
你在他們眼中根本沒存在過
屠神者格尔就此诞生了
每個意義上 這也是在說獨裁者或是長期掌權的王權國家 都會發生這樣的問題 上位者長期忽視底層百姓的感覺 任意加稅 壓榨 最後爆發政變
@@YagamiNanoha 你会在乎蚂蚁族群里了诞生了新的蚁后吗
@@fangqingbantian4794 如果是紅火蟻的話我會非常在乎
@@fangqingbantian4794 你有養過螞蟻嗎? 不然怎麼會問這問題? 一個蟻群裡如果已經有一個蟻后了 多出來的蟻后 要不是被殺掉 要不是被流放 不然就是根本不會誕生 螞蟻 蜜蜂這種演化了數千年的社會群居昆蟲在這方面的控制力是非常完美的 還有一個問題是 螞蟻不太會在乎個體利益 他們一直在乎的都是種群利益 這跟獨裁者有很大的差別 很多獨裁者到統治後期 鞏固的大多都是統治階級自身的利益
真的很詭異,但設定太合理了,美術風格超讚,連我這種對異形毫無興趣的人都覺得這遊戲很棒啊
當時看到預告:矮額 好怪喔! 我喜歡
@@gugugore8541 太噁心了 哪裏可以買到.jpg
這邊我持著與喬伊截然不同的看法,在看完這部影片之後我認為蔑視指的並非是神祇對於生命的蔑視,反倒是生靈對自己的不尊重。
神明的存在不過是人們所崇拜的,然而卻因為為了供奉神而將鮮活的生命化作祭品;明明是作為象徵繁衍的信仰最終卻導向了作為獻祭產業鏈、藐視生命的血肉工廠,這是非常諷刺的。
誠然,天地不仁,以萬物為芻狗。既然在天地面前眾生平等,那麼我想,願意捍衛生命的變異怪獸比起一心赴死只為了溝通神靈的人類更有生存下去的資格。
因此,蔑視生命的,一直都不是承載眾生願力的神,而是生命本身。
康橋英英字典:"Scorn, to treat with a great lack of respect."
義即,對待某事物極度缺乏尊重
某層面來說你的看法有道理
不過scorn也有refuse; reject(拒絕)之義
所以狗喬伊也有理
从某种意义上来说,如果自己都不尊重自己,以狂热崇拜欺骗自己,实则蔑视自己的生命,则神也无药可救
满分
同意
我也比較傾向你的看法
希望之後能有第二代來解釋
我活着的意义就是每天期待着这类型的影片🥲
够无聊
完全懂
唉...同感
😂😂😂😂😂
別啦。。。
「所有恐懼都源自於火力不足。」(x)
「所有恐懼都源自於蓮子不足。」(o)
--狗喬伊
我對遊戲的解讀是
來到神廟區域後,可以看到左右牆面,一面有著男女性交產子的雕刻,其中的人體構造與主角類似卻又不同。另一面的雕刻有兩個不同的人型並排站立,一個是主角,另一個是最後操控的"母體",少了胎兒的描繪,取而代之的是兩者頭部合而為一,連接至上方觸手的形象。
以神廟設定考慮,兩旁浮雕應該是過去發生的歷史。
超文明最初作為生物以性交繁衍,後以生物技術自我改造,用工廠產生主角的類人類,來到神廟與集體意識連接,並操控"母體"生物機器人進行活動。到這裡超文明已達到物理上的永生,但神廟最後的道路,顯示超文明最終達到了超脫肉身凡胎的境界。道路兩側的雕塑,越是接近終點的白光,描繪著肉體的融解。
此一進程也符合神廟的構造。由外而內,外層以男女性交懷胎生子為主體,中間大廳陳列著改造人與集體意識連接,內部聖域則是拋棄肉體走向升天的道路。
而故事本身,我認為是超文明以工廠和神廟持續進行升天儀式不知過了多久,來到了時間的終點,生物機械和設備都已腐朽變質。兩位主角錯誤的被誕生出來,想自力升天卻仍舊失敗的旅程。
這劇情分析感覺比較符合邏輯,畢竟一個高等文明要以遊戲中展現的方式快速全部滅亡好像不太合理,感覺就是這個文明已經升階,拋棄原本的文明才會變成充滿剩餘變異怪物的廢墟
怪異卻又合理,帶來恐懼卻又帶來觀賞好看的藝術給予的心情....
很高興這個遊戲從募資走到現在有做出來,本來還以為會胎死腹中,真的感謝那些一開始有參與集資的大大們啊~~
"所有恐懼都源自於火力不足,密集恐懼亦是如此"
--狗喬伊
"只要密集源自於自身火力,那便不是恐懼"
-狗喬伊
恐懼源自於性闢的不足
@@柏君-e3q 冷靜Σ (゚Д゚;)
密集恐懼害我拒絕了這麼好的遊戲
我從不覺得硬幣整齊的放在一起密集恐懼症的人會發作,如果會就是放不夠多
有一個yt作者對這款遊戲的設定背景解釋的非常棒,很有深度的一款遊戲,這世界的人出生都是連體的有主體跟副體,後來主體想跟副體切割分開,於是透過一些方式跟約定達成他們的目的,但分離是有副作用的,所以需要那些白色的培養液來完善,但最終導致副體變異,有點複雜我只說大概,有興趣的可以去找。
Fin.
ua-cam.com/video/DtAnyMbwXWg/v-deo.htmlsi=VcrEV4t68IhqPQf0這個嗎
@@wkb526我也是看到這個
就是像克蘇魯那種感覺對吧,與其說整個世界想嚇你,與你為敵;不如說你好像根本不屬於這個世界,像個異物。想大聲尖叫叫不出聲音,想逃又逃不掉
我一直把遊戲中的繁育之神想成紗布的模樣
有几个画面确实有克苏鲁的味道。
快用AI把他萌化. 免得SAN值一直掉
這個比喻好棒
美術有點像電影異型 漢斯·魯道夫·吉格爾就是以這種暗黑美術著稱
本身就很喜歡異形和H.R.Giger的藝術,也關注了這遊戲好幾年,剛好需要喬伊的介紹竟然今天影片就上架了@@
不愧做了那麼久,果然做得夠精緻,整個遊戲應該算不上遊戲了,比較像互動藝術
而且劇情也比想像中有深度,看得出這是遊戲業劃時代的作品
可能不會讓許多人喜歡,但在這風格絕對是個創舉!
好迷這種克蘇魯的情節和美術啊 有種沉浸 安靜的恐懼感 標題和美術(以及私心讚揚一下沒有jump scare的部分)都令人摒住呼吸 好美好美
感謝森納的解說!!
這個美術畫風 真的是該特定類的「藝術」等級
遊戲設計也是很頂級,
為了讓玩家 完全強行灌入視覺衝擊,聽覺衝擊
不用文本 不用對話 不用多餘的介面
真的是頂級強作
雖然噁心!但是可以設計成頂級的噁心
我也是佩服👍
高質感的噁心 👍
整個地圖的景色都是可以當桌布的美景,從小就喜歡異形的設計風格,H.R.Giger的無機生物藝術到現在還是讓我有一種「冷靜、舒適」的感覺。
這個結局老實講我反而覺得也能算是某種救贖,這整個生產體系說實在根本已經失控了...造物主根本不管生出來的是好是壞,有沒有先天缺陷抑或活得久不久,就只是不停的摸彩偶爾抽出幾個像1.2主角一樣的SSR成體,而在最後透過1主角與2主角腐化合體終結這個生產體系輪迴,我覺得某方面也是不錯的收尾。
1主角: 走吧, 一起走吧, 不要再这样下去了,我们走吧。
2主角:不要!!!! 我还要啪啪啪!
身為一個噩夢常駐者,這遊戲真的讚到不行
光美術風格就超值
真的,下飯
@@陳會心-u2x 真•下飯
我真的是邊吃飯邊看
剛進場景確實很不舒服,但是玩久了習慣後卻覺得場景內血肉與各種機械融合的異常平衡且完美。
遊戲劇情雖沒有很明確的內容,但就像在某個大雨傾盆的午後貪睡的夢境,好像記得什麼也好像都忘了,想不起發生了什麼但零零散散的畫面感還在,抓著零碎的記憶回想,最終只有夢境中深沉巨大的無力感蔓延著那些絕美的場景與自己。
我覺得是一款很舒服的遊戲,建築、生物、仿生機械、異種生物。在這無語言的世界中交纏融合。在我眼中這不只是一款遊戲,而是一種傳教。對於兩位大師的創作理念,藉由遊戲來傳遞給每一個人。
怪異,但是又好像合理,沒有文本倒也是滿反現代遊戲設計的,製作團隊真的算是很勇於挑戰,不過這個風格我是真的不在守備範圍,感謝喬伊的講解讓我得一窺遊戲樣貌
沒有文本,或者少量文本的設計,讓玩家不必要特地花時間閱讀文字或聆聽故事的遊戲,其實在很多特立獨行的遊戲很常出現,像是經典的Half-Life系列就是,直接用畫面和過程場景講故事
這好噁心(褒)
五年前開發階段時就已看過遊玩影片並留下深刻印象了, 很高興能看見它問世, 而且被喬伊介紹
人類一直都無法接受彼此的審美, 在遙遠的星球, 或是遙遠的未來有如此風格的文明或時代, 想想也不無可能
我也覺得很噁心,但是不討厭,一直給我一種世界上一定有這種地方的感覺
怎麼可能無法接受 當然不是所有人都要接受其他所有人的審美
但JK 人妻 巨乳 總有其中一個是大部分人能接受的吧
@@lovesusalmon7665 如果我們是被創造
說不定已經有啦~
前面剛玩的時候真的覺得這個美術風格讓人比較難接受
但是玩到後面 像喬伊所講的 接受之後就覺得 真的還蠻酷的 想再繼續探索看看後面還有甚麼酷東西
從一開始難以接受到後面對劇情跟美術慢慢期待 真的是一個很棒的遊戲體驗
之前寫賽博龐克讀文獻時,有讀到其影響了許多變體形式風格,其中生化龐克(Biopunk)也受其啟發,當時也有看到這遊戲的預告片,介紹裡就寫著它是生化龐克風格恐怖生存遊戲。賽博朋克世界觀建立在資訊與機械科技等,生化龐克則是生物科技、基因工程、合成生物學等,話句話說是以血肉取代機械。
然後有生化龐克風格的遊戲其蠻多知名大作的,如:《惡靈古堡系列》、《生化奇兵》、《原型兵器》、《末日之戰》、《駭客入侵》等;不過《蔑視》絕對是滿滿的生化龐克代表作註解🤣
原型兵器跟末日之戰和生化龐克有毛關係啊?
原型兵器的主角是受到基因改造,末日之戰的殭屍不過是單純的活死人,你自己都已經把生化龐克的定義解釋得那麼清楚了還會搞錯?
我只依照Wiki上的例舉做參考;這類龐克變體本來就只涵蓋到部分元素,一部作品擁有多種風格、元素表現本就正常,通常都是從寬認定,是在兇三小。
很多人忽略了祭壇左半邊的浮雕壁畫,上面其實是主角命運的預言,壁畫右邊是最終陪主角的孕婦,左邊正是主角自己,仔細看他肚子被一根長尾巴貫穿,並纏繞他的雙腳(其實就是主角最後在天堂前遇襲的下場),而中間那個克蘇魯風格的外星人應該就是寄生主角的那隻生物,你可以看到他的八爪觸角抓住象徵人類文明的頭,而人頭逐漸腐化,這也與最終結局相呼應,可以說左邊的壁畫就是主角的壞結局...或者應該說是一種"永生"的形式,但是是肉體永生,而非像其他人精神永生...
至於右半邊的壁畫,有一男一女,左邊男被掏心,右邊女被掏子宮,我就不太理解是什麼意思了
那希望最後那一段有二代來解釋哈哈
心臟改機械
子宮無性別
自體繁衍,的永生。
身為美術系的學生蠻喜歡這種特殊風格的遊戲介紹,雖然噁心但更多的是敬佩作者的巧思另外讓我想起類似的遊戲風格是《苦痛地獄Agony》,希望有機會也能有講解影片!
Agony不是翻车了吗,之前我也对Agony很关注,后来出了评价简直翻了大车
@@tql3482 是喔~怎麼說?因為我只關注到它的美術風格,但遊戲性就沒有深入去研究
好致鬱的風格 場景美如畫 武器設計真的想都想不到 太合理了XD
期待了這麼多年結果居然是解謎遊戲,大概率又是款叫好不叫座的作品
毕竟制作组专注于自己的风格而不是迎合大众,正是因此作品才如此独特。不过这跟是解密还是探索还是射击都没啥关系就是了
給你VR版你就會叫座了
這款遊戲更偏向藝術品
寂静岭,恶灵古堡都是解谜类游戏
要是他們開放製作mod,弄出個吃雞都有可能
難怪我會覺得bio3做迴避感覺很突兀,原來是讓我脫離了沈浸感
這款的整體設計超讚的,感覺自己會因為壓抑而受不了就是了
博主玩遊戲以及講解都很引人入勝,不知不覺就整部看完,非常好看,感謝分享。
這就是所謂的第九藝術
如果說 DOOM 是像超級英雄電影
那 藐視 就像詭異風大型音樂會
這種body horror的風格 超愛
而且沒jump scare 對我這個小雞雞來說根本加大分
一个可以游玩的美术概念集,又引发玩家深思,虽然不是主流类型的游戏,但也不错
怎麼看都讓我想起異形系列中的「工程師」物種。也是崇拜代表生殖的神,也是生物工程科技極端發達的一個物種/文明,最後也都因為自己創造出來的怪物而滅亡。
果然!前幾天在FB看到老外直播玩這款遊戲時,我立刻聯想到那些極其壓抑人心的地獄圖,可見確實抓到了精髓!!原來作者也早就離世了,希望他別真的去到那種世界......
其實日本畫家Hayapi的不少畫作也有這種超現實的感覺,光線雖沒像金星地表那麼黑暗,但也是充滿巨大怪物的元素,極其讓人不太舒服❤️
我认为,变身寄生兽的主角1象征着人性中的兽性,为了达成自己开门的目的可以「蔑视」模具人。而打算飞升的主角2象征人性中的神性,献祭自我,来达成一个高尚的目的。而很明显,单凭主角2是不可能打的过那些怪物和人造机甲的,必须两个主角合体(寄生)之后才能打过(有充分的理由相信是双主角并且寄生兽是主角1:第一,主角2醒来以后手上没有钥匙:第二,主角2一开始没有枪,而被寄生以后获得了主角1的那把)这代表人是同时兼备神性与兽性的,脱离了兽性,人是无法生存,也是不能达到最终目标(门口)的。但最后,主角2拔掉了“兽性”的主角1打算释放自己的神性之后,却也因为兽性而失败了,最后两个「兄弟」变成了神坛前的墓碑,这是否是人性的悲歌呢,人「蔑视」克隆,神「蔑视」人
就服你的解說
這應該不是神在蔑視,而是人在蔑視神。
工廠是取代正常交配繁殖,改為機械無機生殖,胎生改蛋生。好的留,壞的毀。他們想成為神。
不見那些人類和屍骸無性徵,掏去子宮,割捨陽具,跳過幼兒期,甚至不再是人。
而異變滅絕就是違反自然,取代神的懲罰。是他們自己消滅自己。
血肉結合機械似乎想追求永生,竟然能舍肉身,連線到天網。
送主角去終點根本不是神佛,而是另一具軀體。工廠終極的目的可能要創造完美的生物。
工廠快成功之際, 爆發大規模異變,反噬失敗收場。
而主角應該重新執行這個任務,最後仍敵不過神罰。
7:16 這句“好怪哦 再看一眼”莫名覺得喜感
这句话本身就成了梗一般的存在,也会出现在一些网友制作梗图中。见到一些不合主流,却令人好奇的事物就会有人祭出这类梗图。
這款等好久囉!!!感謝喬伊的解析,非常好看!!!!美術場景真的超讚XDDDD
這遊戲真的可以用來解釋異性中的巨人族的衰敗的感覺
很難不讓人擔心製作組的精神狀況
我也想過這問題XD
向沉默之丘的電玩 我也很好奇 能想出那些劇情畫面的人 都是什麼人....
长期抑郁症患者表示超喜欢的
@@peihenglan1089 舒壓嗎?
@@ann2735 很舒服😂😂
@@peihenglan1089 我:好噁喔 再看一眼
0:30這畫面確實很怪異🤣🤣
7:30 恐懼來源火力不足🤣
給游戲做配樂其中之一Lustmord是工業音樂、黑暗氛圍的大佬了,這個游戲在視聽上有夠絕了
竟然是scorn 今年最期待的遊戲
今天看到了附魔星版本的劇情理解,我覺得他講得很不錯,看完喬伊的影片後也可以看他的
雖然我不敢也不會玩這類遊戲(先不論手殘問題的話)
但我竟然也吃著番茄肉醬義大利麵下飯…
突然很敬佩自己也是默默邊看邊吃完了晚餐🤣
推荐(附魔星fms)的解说版本,解说的很透彻。结合包括游戏内没有提到的过去的历史。
是的,他解說得的確很好
不過在這個資訊流通的時代,這類解讀影片只要是原創觀點就應該給予非常大的鼓勵,否則會變成有人偷偷抄襲別人觀點,危害原創者。
講解格鬥的圈子已經有一個小偷頻盜了,雖然不知道現在還在不在
@@聞新鮮 是的、我觉得你说的对。
但是抄袭问题确实很难制止。只能看官方有没有胆子出台政策了。
好喜歡喬伊的詮釋,很符合遊戲給人的感受。
蔑視啊......從高中等到大學畢業,終於上市了 😇
真的。
我邊看邊笑是我的問題嗎,蓮蓬是血包意外很有喜感,也恭喜喬伊又上發燒了,真香
野生Sky
°∀。
是蓋耶!我覺得蔑視是第一主角想阻止第二主角獻祭自己成為繁殖品,所以變成生物樹人等待,蔑視如果作V R化更好
其實麵包超人的世界觀跟蔑視蠻接近的,細思極恐。
麵包超人被果醬爺爺製作出來的目的就是為了服務更高階的生命體,其頭部可以被利用(食用),然後更換新的頭部,對應到侏儒。
細菌人就對應到被感染的寄生體。
你是童年毀滅者吧😂
製作組顯然知道這個遊戲受眾很有限,所以首日登上XGP進行推廣,不過留言竟然沒多少人提到這點我還挺意外的,喬伊也只分享了STEAM的購買訊息,如果只是要玩這款遊戲XGP真的比較划算啊
其實喬伊說的遊戲有不少也有上xgp 何如road 96 weird west 等
直接購買對製作團隊比較有利吧
@@彥安-h4j 是這樣沒錯,我也只是提供一種影片中沒提到的遊玩方案
11:35 太感人了吧🥹 竟然會想起這個經典遊戲
前幾年剛好看過"異形"的前傳"普羅米修斯"
當時看到這個遊戲的預告還以為是普羅米修斯的前傳
因為美術風格跟角色設定都太相似了
一看到片頭
就覺得好像以前我看過的一片電影
「普羅米修斯」
看到1:05 恍然大悟 XDD 原來如此 難怪
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老實說當初看普羅米修斯的時候
真的對電影片頭那龐大外太空星球的設定感到很興奮
那種開拓新星球的興奮、未知星球的建築和歷史
多麼引人入勝
但是後面開始驚嚇場景後 就有點失望
反而希望前面那種開拓未知的片段能夠更長 哈哈
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所以對喬伊8:12所說的感到非常認同
減少驚嚇Jump Scare、遊戲機制部分簡單化
確實會讓玩家更能沉浸在劇情中
感謝喬伊,聲音非常適合哄睡。剛剛讓我不到一歲的妹妹忽視前幾天壓著他腦袋做pcr 的恨在我懷裡睡著了。
這剛發售就做了介紹喔,森納還真拼,不過這部自從試玩版出了就讓人期待完整版了。
看開場時,
聯想到
異形...
沒想到
認出它那獨有的風格。😂
曾經作夢夢到我在類似的場景裡探索,醒來後一整天的心情非常壓抑。
這遊戲在詮釋 這是人生欸!!
我對這遊戲的理解是... 你把見到能動的生物當作是各種各種人、寄生怪物是父母、科技是社會
每個人剛出生 才剛看到這個世界 就開始墮入另一個地底世界
開始探索、理解 周圍環境
會見到有很多有自己想法的人被扼殺
也嘗試著學會保護自己
你遇到第一次重大挫敗時 你的父母就開始控制你 讓你具有攻擊性
你開始會用你父母教的東西 去攻擊別人 別人也會攻擊你
父母偶爾也會輔助你 但事實上還是控制你
你開始學會孕育下一代 你也開始用父母教的東西 扼殺自己的小孩 還以為自己更厲害了!
也成功剝去父母的控制!
當你開始以為這才是你真實自我時 其實上你已經幾乎沒了自己
就算真理之門面前 早就和父母的控制與社會合而為一不再是自己了!
你已領悟神的境界
感興趣的也可以看看附魔星的解讀,也挺有趣的
這款遊戲不給提示.我猜是為了讓玩家能夠更加專注的觀察遊戲環境而設計的巧思、畢竟遊戲的美術風格如此突出,如果玩家遊玩時不斷的突突突趕火車的話就太可惜了。
官方之後似乎會出設定集的樣子,剛剛看這個人講解的時候有提到
ua-cam.com/video/dKcWYbx6L_g/v-deo.html
另外這人似乎也跟製作團隊有聯絡,整個故事背景跟喬伊講的差非常多,有興趣可以看一下,建議用1.25~1.5倍看,因為他講話的節奏比較慢
也有可能是一個階級對下等階級的蔑視。如同類人生物(玩家)對畸形生物(開門工具)的蔑視,那樣的不在乎;更高一等的生命見到類人生物(玩家)進入自己的聖殿時,縱使毀滅文明,也不願讓類人生物與自己為伍的那股蔑視
過程一切的合理性讓我覺得整個故事流程就像是某種試煉一次一次的重複著
先看了附魔星才看到你的影片,沒想到會有不同的劇情見解,挺有趣的
如果對原作有興趣的也可以去看一看附魔星,融合設定集的解說也很有看點
場外人士:
來看看狗喬伊又發了甚麼
幹 這太噁心了吧
再看一眼
喬伊最後那一句話說得真好,也是對不可知論者或無神論者一種簡單的總結:神,會在乎你嗎?
我認為在確認神的「那個傳統意義上」定義的存在後,還需要以你所認知去辯識該存在是不是神
簡單來講,你把小狗從個荒野中救出來給吃的住的,對牠很好一起玩,小狗也會當你就是牠的神,因為你就是牠的高位存在。很多人也會把小狗當成終身伴陪養到他 / 她終老。
而在以上的一句,我也已經把小狗又用牠,也最後一段用他 / 她認同是不可或缺的存在。
問題是,人那麼多,當神真的存在,神真的有能力救瀆每一個人?不,一定沒有,更多的是開你玩笑。當然有時候回想一些經歷,你也可以當成神對你的恩賜。
那個高位存在,就會回到像「食神」的歐錦棠飾演的司儀所說「佢究竟係神仙嘅化身?定係地獄嚟嘅使者?無人知道。」(他的神仙化身?還是地獄來的使者,沒人知道。)
結果就是食神理所當然的一巴掌過去再婊了那個司儀一大段,當中最後一句就是「你條廢柴,記住呀,你係一碌廢柴呀,你唔好行返去,你碌返去好啦你!」(記著你是根廢柴,你不要走路回去你混回去就好了!)
.......... 竟然用「食神」那麼好笑的東西去形容「神很可能不怎在乎我這樣的蟻民」的事呢 XD
哦~这样的美术风格太棒了,和克苏鲁很像,而且它真的充满了那种史诗,宏大的感觉
第一次看到你的頻道,遊戲介紹得不錯,訂閱了
以前上大學時最期待的遊戲之一,眨眼間時間過那麼快了
來了來了,期待遊戲介紹><
9:05 的地方嚇死我了
感覺好像是一對風中殘燭的老年人染色體,想要做點什麼來挽救,但在最後關頭保護不了和抵抗癌細胞的博殺,老年人就此升天。
這遊戲的美術風格讓我想到系列的原始美術來源,記得那位大師有非常多類似作品,是一個超大系列。
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看完後,我覺得以美術原作的設計概念,極端懷疑...那些血肉機械上的血肉...拿去基因鑑定,一定很惡趣味的是「跟人類完全吻合」。
也就是,這個文明可能是類似Man After Man那樣,已經科技進化到除了基因,根本只剩下一點像人的狀況。
這個影片有講到官方給出的設定
ua-cam.com/video/dKcWYbx6L_g/v-deo.html
和你想的那樣差別蠻大的,不過官方也是為了讓每個人玩完後對劇情的理解都不同才這麼做的,這只是官方設定而已
这款游戏的世界观真的很新奇,看完影片后还在沉浸于游戏那诡异与令人不适的氛围,但就是会让人想继续看下去,想继续看看这个末日世界的一切一切
終於做這個遊戲了
當年在UA-cam看到GAMEPLAY就非常的印象深刻
美術風格和氣氛的營造都相當驚人
不知道下次會不會做另外一款看著就很痛叫"AGONY"的遊戲🤣
遊戲正式版才釋出沒多久。喬伊做得很快。
Outer Wilds 的配樂跟這主題好搭
雖然畫風詭異,但卻感覺很新奇。那個以切換槍管來更換武器也是很特別。
上一秒:這是什麼鬼彈匣啦!?好噁心啊!
下一秒:這個子彈量完全不夠!給我更多孔裝子彈!
希望多来一些这种诡异的游戏,没看过感觉很新奇
我個人看完的想法,
第一位主角是雄性個體,所以在復甦後有強烈的繁衍衝動。
第二位主角可視為雌性個體,所以第一位主角才想要寄生繁衍,也有後面的自行獻計繁衍畫面,還有嬰兒戰甲畫面也有些許涵義
也許是想告知人們對於畸形兒的看法,最後面是想要試圖把篩選過良好的基因載體以及自己放到新的培養皿中。
但最終,還是讓第一個主角纏上,在神像的面前結合為一,最後那個不是雕像,反而是新生代的卵~
P.S. 熬夜過頭掉SAN打出來的感覺,希望我之後看了不要後悔XD
光是可以在這種世界裡面移動、四處看看就很超值了!打算買了,玩完再回來看影片🤤
Xbox gamepass上也有ouo
不建议买,昨晚玩了一会,也就普通游戏,10港币首月就行了,等18号鼠疫
@@wenyinghuang3989 才多少錢而已 也不建議 是怎樣 牆內人沒錢嗎
然後不知道過了多久,進化出一個實體,開始進食整個世界、星系和宇宙,還發展出無須自身肉體的蟲巢意志,終於再自身將所在的銀河吃乾抹盡後,觀望到遙遠的其他銀河依稀傳來的強烈光芒,展開的為期萬年的長途遷徙,再將路上一切化作養分後抵達了散發強光的銀河,開始一路進食,期間遇到無數弱小生物、體型稍大擁有鋼鐵覆蓋的稍強生物、會跟自己搶食的綠色蘑菇生物,比弱小生物更加弱小的藍色生物、還有從空氣中現身毫無養分的怪異能量、一群快滅絕又跑得飛快的瘦長生物,還有最奇怪的一群金屬物體,他們不斷阻礙自己進食,最近還因為奇怪的爆裂害自己痛不欲生,它誓言要將一切都吞噬...
沒錯是我大吞噬者!!!
看喬伊這解釋,這款遊戲讓人回到 "小時候PC上的遊戲還很原始沒太多UI時代的遊戲啊(或是早年主機),都是超絕硬核要去跟同學討論或是買攻略書得時代"
其實老遊戲會這麼硬,本來就是為了讓你花錢買攻略
介意可以看看附魔星的 解讀 那真的是一個全新的世界
期待這款很久了
通關了引發了一波思考:蔑視可能就是某種高智生物對自己的繁衍方式的蔑視(參考異形電影想要與人類結合的橋段),這種高智生物想要佔領人類,並且與人類結he繁衍後代,這種高智生物這就是遊戲里的「god」,也創造了遊戲里這一套繁衍流程,這個神指派了一個腦袋也就是天空上的腦袋來控制整個孕育流程(也就是整個遊戲流程),目的就是孕育出一位強有力的男性肉體,可以與高智生物結he,可能這個高智生物是「女性」,這也解釋了為什麼遊戲裡面的人類女性全部都變成了機器人,也就是他們不需要人類女性,因為沒有人類男性了,需要和人類男性結he才能繁衍新一種高智後代。
最後的神殿裡面的生殖崇拜可以體現god對男性的渴望,女機器人如果成功抱出去,神就可以和人類男性結he了,如果失敗,就會變成「蜥蜴」與第二男主結合孕育的生命體,這個生命體出來會變成留在神殿的新一隻蜥蜴,然後繼續遊戲流程中的生育過程;這個生育過程就是:第一階段:工廠「卵生」出來工具人,是逃離工廠的工具,可以讓第一男主到達工廠最終位置得到白色液體的滋養變成蜥蜴(第一男主是第二男主得到武器尾巴的蜥蜴),第二階段:卵生出來的第二男主需要重新進入工廠找到蜥蜴,從而到達神殿,神殿後邊的就不說了,還有很多細節沒有思考清楚,遊戲真的很贊!
這集可以看好幾次 好棒
等了2年多~終於出了!!
剛剛昨晚玩完 我覺得遊戲對伴侶和個人目標有很好的詮釋
槍就是伴侶 和主角有種toxic的關係 提供幫助的同時又在慢慢珍惜毒害
主角的個人目標是到天堂 但是”槍”已經毒害太深(關係太深 捨不得分離) 導致無法前進 為了前進 只能忍痛割愛 可是沒有他的幫助 主角能到達這裡嗎?
最後結局“槍”回來和我們合體 也是暗示著我們不能就這樣隨便把別人用完就扔 會有報應的
這是我目前的看法 看我再玩一片 能有什麼新觀點吧
希望有一天乔伊能讲解《we happy few》打卡x8
比起好玩的遊戲
奇怪的遊戲更是我來此的目的
老天 我邊吃著我的義大利麵邊看這集節目 剛開始吃很香 吃著吃著就不香了....
這遊戲我期待了好久終於等到了(開心)*\(^o^)/*
看完後感覺這遊戲寓意很深啊,是不是也在暗示我們人類,我們人類科技進步發達以後也變成高等文明,最後人類文明也會自取滅亡啊,而人類崇拜的神也不會幫助我們文明
我感觉也可以解读为高等文明自认为科技发达,选择蔑视自然繁衍的规律,信奉自己创造的邪神,使用工厂生产生命,最后被反噬。而命运也选择蔑视它们寻求救赎的努力,恶的花结不出善的果,这失败其实早就注定了。
00:46,
早期的某部系列電腦遊戲月刊,就有一款遊戲採用圖右的詭異畫面,來當成電腦遊戲的素材。
因為畫面太過詭異,所以令我印象深刻。
是在說《黑暗之蠱》吧,以前聽博偉君講解過所以也有印象(順便附上連結):
ua-cam.com/video/67km-6T6zOc/v-deo.html&ab_channel=%E5%8D%9A%E4%BC%9F%E5%90%9B