¿POR QUÉ JUGAR A... Pikmin 1?

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  • Опубліковано 27 вер 2024
  • Pikmin siempre ha sido una de las franquicias más extrañas y peculiares de Nintendo. Su primera entrega nos ponía en el papel de Olimar, un Capitán narizón que veía cómo su nave se estrellaba en un extraño planeta, teniendo que echar mano de unas simpáticas criaturas, los Pikmin, para sobrevivir.
    Supervivencia, exploración, estrategia, gestión... esta suma de elementos tan poco habituales en los juegos de Nintendo dan forma a Pikmin, y en este vídeo os explicamos por qué deberíais jugar a este título imprescindible.
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    #videojuegos #pikmin #switch

КОМЕНТАРІ • 17

  • @davidfajardo7
    @davidfajardo7 Рік тому +3

    De mis favoritos de gamecube. Buen video :)

  • @krawzu
    @krawzu Рік тому +3

    Uno de mis eternos pendientes, a ver si tras esto me animo a darle una oportunidad. Y a mí me encantaría un vídeo en esta línea sobre algún clásico de Nintendo DS que, aún llena de joyas, la pobre siempre está a la sombra de las sobremesa. ¡Buen vídeo!

    • @Letterbox
      @Letterbox  Рік тому +2

      ¡Muchas gracias por tus palabras! ¿Algún clásico de Nintendo DS en concreto que te gustaría ver por aquí? Dentro de poco subiremos vídeo sobre Dragon Quest IV, cuya mejor versión es la de DS, pero si se te ocurre algún otro no dudes en decirlo.

    • @krawzu
      @krawzu Рік тому +1

      @@Letterbox Yo personalmente soy muy fan de los Profesor Layton. Pero habiendo terminado recientemente el primer Dragon Quest, con un vídeo sobre el cuarto me termináis de ganar seguro jajaja

    • @Letterbox
      @Letterbox  Рік тому

      IV y V se pasarán por esta sección seguro 😊

  • @Cainenghis
    @Cainenghis Рік тому +3

    Buen vídeo, gracias por la recomendación!

    • @Letterbox
      @Letterbox  Рік тому

      ¡Gracias a ti por tus palabras! 😄

  • @abisaidrojas8227
    @abisaidrojas8227 5 місяців тому +1

    Tiene algo asi como partida plus que se te quedan las partes guardadas de la nave?
    O literal es desde 0 de nuevo?😊

    • @Letterbox
      @Letterbox  5 місяців тому +1

      Hay que empezarlo de nuevo, pero una partida entera puede durar unas 6 horas como mucho, y en una rejugada incluso menos.
      A partir de la versión de Wii implementaron un sistema para retroceder varios días si se deseaba, pero el "final malo" es tan bueno que incluso merece la pena no escaparse del planeta a la primera.

  • @nologm86
    @nologm86 Рік тому +3

    No hay Pikmin malo.

  • @Recheche_
    @Recheche_ Рік тому +3

    Pequeño apunte de friki repelente: el Animal Crossing en verdad nació en la 64 pero la versión japo solo.
    Muy buena la edición, se corresponde lo que dices con lo que se ve en pantalla. No sé si habrás pillado tu propio gameplay. Lo jugué en GameCube y a los años en Wii y no me resultó realmente difícil. Si acaso tuve que reiniciar algún par de días, y sobre todo, el jefe final me costó varios intentos. Jugué la mitad del 2 y me pasé el 3 y a falta de tocar el 4, el 1 me sigue pareciendo el más auténtico. Pese a las 2 cuentas atrás que comentas, el juego nunca me transmite estrés: más bien lo contrario, gracias a la gran banda sonora y al ambiente natural.

    • @Letterbox
      @Letterbox  Рік тому

      Sí, yo tampoco creo que sea particularmente difícil, pero es la imagen que tiene mucha gente antes de jugarlo, supongo que porque los primeros días sí que pueden llegar a ser un poco estresantes. La versión de Wii además es un poquito más fácil, ya que te deja retroceder en el tiempo y repetir varios días si has tenido una mala racha.
      Lo de Animal Forest y su nacimiento en Nintendo 64 lo comentamos, de hecho, en el vídeo que le dedicamos a «New Horizons», pero al ser un título de 2001 y hacerse popular a nivel mundial en GameCube, creo que encaja más en esa filosofía de la Nintendo experimental de la época GameCube que en lo que tenemos en la cabeza cuando hablamos de Nintendo 64 (salto al 3D, innovaciones tecnológicas...). Wario Ware, otro de los ejemplos citados, nació en GBA, pero igualmente lo hemos usado porque define ese espíritu de la Nintendo de principios de los 2000.
      Y sí, los sucesivos Pikmin no han conseguido igualar, desde mi punto de vista, la pureza y originalidad de esta primera entrega. El 4, de hecho, fue para mí bastante decepcionante.
      Gracias, como siempre, por vernos y comentar ☺️

  • @lucaswildlife
    @lucaswildlife 9 місяців тому +1

    Pikmin en realidad es el padre de Dark Souls 👁️

    • @Letterbox
      @Letterbox  9 місяців тому +1

      Pikmin es el padre de los videojuegos 🌿