Merci pour cette vidéo que je trouve intéressante. Concernant le point 9, je me permets d'ajouter une option : si tu reste bloqué sans lancer de jeu (ça m'est déjà arrivé), c'est peut-être aussi que tu n'as pas envie de jouer à ce moment là ! Dans ce cas, fais autre chose, comme lire, se balader, regarder une vidéo/un film, aller voir un ou une ami(e), faire un autre loisir qui t’intéresse, etc. Le jeux peux être ton loisir principal, il est malsain, à mon avis, que ce soit le seul. Donc, il faut profiter, selon moi, de ces moment ou l'envie de jouer n'est pas là, pour faire autre chose.
Pour Far Cry 6 j'ai fais exactement ce que tu dis en numéro 5. Le jeu est répétitif à la mort entre les camps, les avants postes, les quêtes annexes etc... Du coup j'ai joué normalement, j'ai fais un maximum de chose jusqu'à ce que je sente que.... j'allais commencer à me lasser. Résultat, j'ai focus l'histoire à partir d'une 20aine d'heure de jeu, en faisant quelque camps par ci par là, et franchement j'ai pris mon pied. C'est limite l'un des meilleurs Far Cry auquel j'ai joué ; et sa note de 5/10 se comprend si on à décidé de faire le 100% ça doit être infernal. Mais l'histoire est cool, les personnages qui t'accompagnent ont une vraie identité etc..
J'ai souvent deux jeux en cours : un jeu de construction de ville/base que je joue quand je suis fatiguée que j"ai envi de juste me vider la tete le soir en rentrant du boulot : le metttre en pause n'est pas un soucis pour m'occuper de ma famille et Un jeu role playing la je met le casque et je me met a fond dedans... je reserve ca au we quand j'ai du temps.
Je n'ai pas encore regardé entièrement la vidéo mais je suis curieux de voir si nous avons la même façon de jouer. Je joue approximativement depuis 1996. J'aurais pu me lasser depuis longtemps ou devenir plus un acheteur compulsif qu'un joueur, mais non. Et pour ça, j'ai naturellement adopté certaines règles. 1 - Jouer à un ou deux jeux très différents en même temps. Par exemple, en ce moment je suis sûr Stellar Blade (PS5) et Kirby et le monde oublié (Switch). Avant ça, j'étais sur Tekken 8 (PS5) et Sea Of Stars (Switch). Vous avez compris l'idée. Je ne fais jamais deux RPG en même temps, en fait, j'évite de faire deux jeux très scénarisés en même temps. 2 - Alterner les styles de jeux. Par exemple, je ne vais jamais faire deux rpg à l'affilée. Ce sont des jeux assez chronophage dans lesquels je m'investis beaucoup. Je me laisse le temps de digérer une expérience, surtout si elle a été forte en émotion en alternant avec jeu "plus simple/fun/léger". Par exemple, je ne vais pas enchaîner un Persona avec un Final Fantasy. Je vais partir sur un beat'em all, un plateformer, de la course... (j'ai toujours un jeu de course inachevé dans lequel je peux picorer). 3 - Si j'aime vraiment à un jeu, alors je vais volontairement me laisser prendre et y passer des heures et des heures sans réel retenue. Le but c'est de vivre l'expérience pleinement, de m'immerger. Ça pourrait passer pour de l'addiction, sauf qu'une fois le jeu terminé, je me décroche complètement de la console pour quelques temps. Une semaine, deux semaines, ça dépend... Je m'investis dans autre chose. En gros, je me suis fait un kiff et ensuite je m'aère un peu, puis je reprends avec un jeu léger de façon plus sporadique. C'est aussi pour cette façon de m'investir dans un jeu que je ne fais pas plus de deux gros RPG par an. Mais maintenant c'est compliqué car beaucoup de jeux aux styles variés adoptent les codes du rpg. 4 - Je ne me force pas. En général, je me trompe rarement sur mes choix, mais il arrive que je me laisse tenter par des jeux "secondaires" voir "tertiaires" dans mes envies pour laisser de la place aux découvertes. Et il arrive que je n'accroche pas. Je n'aime pas qu'un jeu me tombe des mains, mais le but reste de s'amuser et passer un bon moment, même si le challenge est élevé, pas de subir un jeu qui me fait suer et dont certaines aspects sont rédhibitoires pour moi. D'autres apprécieront, je préfère investir mon temps dans quelque chose qui me plaîra, ce qui vient rejoindre le point suivant... 5 - J'écoute mes envies. Il n'est pas toujours facile de résister à la hype ambiante des nouvelles sorties, mais je ne joue qu'à ce dont j'ai envie quand j'en ai envie. Que le jeu date ou pas, je m'en fiche, si le mood est là, c'est le moment. 6 - Je tâche de finir les jeux que je possède avant d'en racheter, ce qui évite de devenir un acheteur compulsif ou d'acheter à cause de la hype ambiante dont je parlais précédemment. Et si besoin en cas de période creuse, j'ai toujours un ou deux petits jeux indé achetés en démat' en promo de côté. (Oui parce que sinon, ici c'est physique only. J'évite le démat' au maximum, quitte à attendre une version physique 1 ou 2 ans). Allez, maintenant, je regarde la vidéo ! --- Après avoir vu la vidéo, tout d'abord, très bonne vidéo. +1 abonné. C'est très intéressant le phénomène du "biais des coûts irrécupérables" J'ignorais que cela s'appelait comme ça, mais je l'ai vécu il n'y a pas si longtemps avec CrossCode. Tout le monde dit que ce jeu est génial, mais moi il m'a totalement gonflé. Idem, je faisais toutes les quêtes annexes (du FedEx et du collectible à répétition). Ça devenait un vrai calvaire d'y jouer. Je trouvais le jeu moche et storytelling me semblait mal fichu et nul, mais j'ai eu un mal fou à lâcher prise parce que j'avais déjà mis 50h dedans, ce qui est déjà trop énorme pour être juste...gaspillé. Fidèle à mes principes, bien qu'un peu tardivement, j'ai tout de même fini par le revendre et franchement, ça a été une libération. Pour la complétion, j'ai un soucis avec ça. J'adore fouiner et trouver tous les secrets et tout compléter avant d'avancer, mais je devrais le faire que sur les jeux que j'aime vraiment et sur lesquels je suis resolu à prendre mon temps. En général j'y arrive, mais parfois c'est plus fort que moi, je le fais sans vraiment avoir d'intérêt particulier pour le jeu. Dans le même sens, il m'est impossible de laisser un coffre ou une pièce derrière moi. Les jeux Lego sont donc un enfer pour moi, mais finalement c'est peut être aussi un très bon exercice pour m'apprendre à être un peu moins perfectionniste dans ma façon de jouer. Ça me fait penser que j'ai un autre problème, celui de la légitimité. Si je suis très fort sur un jeu, même en difficile, je vais estimer que le jeu est trop facile et donc me compliquer la tâche (en évitant d'utiliser certains pouvoirs ou des Rappels par exemple). Sinon, je ne vais pas me sentir légitime de l'avoir terminé. En gros, il faut que j'en bave un peu, sinon ça m'ennuie et je n'en tire aucun mérite. Je te rejoins également complètement sur le fait de se couper des avis et éviter de trop se renseigner quand un jeu nous attire beaucoup dès la bande annonce. À la limite, je regarde les critiques après, car sinon, cela peut biaiser mon expérience en faisant ressortir des choses que je n'aurais peut être jamais considéré de telle ou telle façon. Par exemple, dans Batman Arkham Knight, j'ai adoré la batmobile, mais j'ai découvert que beaucoup de gens avaient critiqué le jeu pour cet aspect. J'ai adoré The Order 1886, alors que les gens l'ont critiqué car c'était un couloir. J'ai adoré Remember Me, Driveclub... Bref, pas mal de mes jeux favoris sont des jeux qui se sont fait démonter par les critiques et à l'inverse, pas mal de jeux qui m'ont ennuyés au possible sont des jeux populaires et acclamés par les critiques (Spiderman (PS4), God of War (PS4), A Plage Tale Requiem)... Comme quoi...
Pour l'habitude 6, je suis entièrement d'accord. J'ai eu ça avec days gone et bordelands 3. Les 3-4 premières heures étaient durs mais après j'ai adoré ces deux jeux. Mtn je laisse toujours une chance au jeu de me plaire dans les 5 premières heures
J’ai l’habitude d’esquiver la hype et les tests sur les jeux qui m’intéresse mais des fois ça joue des tours notamment quand j’ai pris cyberpunk sur ps4 a sa sortie 🥲
Oh la dernière, c'est tellement vrai. Regarder les commentaires de joueurs c'est à double tranchant. Ça peut aider si on connait les personnes et précisément leurs goûts par rapport à soi, sur un forum, un discord... Ça peut être horrible si ce sont des randoms. J'ai remarqué deux biais: - Les déçus sont ceux qui s'expriment le plus. - Quand t'as aimé un jeu, ton avis compte moins parce que justement, vu que tu l'aimes, tu ne pourrais pas être objectif..c'est absurde, et pourtant j'ai souvent vu cette situation sur les forums. Ce biais fait que tu peux avoir une succession de 5 posts qui disent que le jeu est super, les joueurs vont avoir tendance à ne se focaliser que sur celui le 6e, celui qui critique. Aimer c'est suspect. Détester, ça fait des vues. Merci pour tes vidéos en tout cas, elles sont intéressantes et abordent le gaming autrement.
5:06 FF7 se fait défigurer pendant 60 secondes d'affilées, saveur : éclatage de face sur le bitume 🥲 6:40 exemple parfait : life is strange, l'histoire se construit sur nos choix tout le long de l'episode 1 et cest seulement à la fin du 2 qu'on voit de réel conséquence et que l'histoire devient vraiment intéressante. 13:26 ❤
Héhé merci pour ton retour le Luz ! Comme les séries y'a pas mal de jeux qui mettent du temps à se mettre en place, des fois ça peut valoir le coup de patienter un peu 😊
Mes 3 critères de jeu sont : 1- Open Word 2 - le perso principal est une femme 3 - plus d'énigmes et de découvertes que de combats. Je ne devrais pas regarder les avis et pourtant je le fais. À tort puisque lorsqu'1 jeu me plaît je le fais à fond ( complétion ) et durant plusieurs années 😊
Je n'étais pas convaincu avant de lancer la vidéo. Et tous tes points m'ont finalement parlé, comme quoi... On peut appliquer quelques uns de tes conseils sur ton propre contenu et de manière générale, sur des œuvres hors JV.
Je suis tellement d’accord avec ce qui est dit ! Par contre Mass Effect j’ai essayé il y a peu… le premier n’est plus jouable à mon goût, et pourtant je joue aisément à Fallout new Vegas dont les contrôles et les graphismes sont littéralement à gerber même pour un jeu de son époque. Mais Mass Effect… j’étais peut être pas assez dedans émotionnellement justement ehe vraiment j’ai joué le tout début j’ai détesté les contrôles et le combat au point que j’ai abandonné, alors que j’avais soif d’un univers au Lore varié …! J’ai pas su tenir
Dragon's Dogma 2 je l'ai adoré alors que j'avais pourtant du mal avec le premier. Pourtant je l'ai terminé et adoré l'histoire. En revanche, moi qui suit une fan des Monster hunter depuis nombreuses années, je n'ai pas aimé Rise. Pourtant l'extension sunbreak était excellente. Wilds se fait beaucoup critiquer sur sa bêta, mais l'ayant testé je le trouve déjà très bon et il donne vraiment envie. Mais c'est clair que ceux qui n'ont jamais touché a un jeu de la franchise vont être déçus.
Cool je me rends compte que j'ai toutes ces mauvaises habitudes... encore hier soir je passais 1h a chercher un nouveau jeu alors que j'en ai commencé plusieurs.... Je dois terminer Halo 5 / Control / Th Witcher 3 / Atomic Heart / L'ombre du Mordor (pour ne citer qu'eux)... Et merci pour la vidéo !
Ca met le doigt sur un point qui fait mal chez moi XD 36 jeux en même temps, ça fait des mois que je n'ai pas sombré dans l'histoire d'un jeu et le poncer avec plaisir. Ca vient du fait qu'avec des problèmes de déménagement mon setup n'est pas installé propre, je suis assis par terre sans bureau et ça me coupe l'envie de m'investir
J'avais essayé pleins de jeux, des jeux immersifs du zelda breath of the wild, mafia, du cyberpunk du control, the last of us, les beaux graphismes une histoire poussée une ambiance particuliere... au final j'prefere roblox c'est comme un kinder surprise tu as des jeux random tu les lances et tu tombes sur des concepts jamais vu ailleurs tu peux jouer a des dizaines de jeux en parallele c'est pas un probleme tu payes rien c'est souvent des idees simples mais ca marche. tu peux meme parfois passé des heures et des heures a jouer a un seul jeu
Je suis tellement d'accord d'éviter les avis positifs comme négatifs. Aujourd'hui, entre la presse payée pour dire des bêtises et les réseaux sociaux ultra orientés et pas du tout représentatif de la société. Y'a de quoi se faire de nombreux mauvais à priori. Et t'as toujours cette voix dans ta tête qui te convainc que c'est naze alors que toi tu kiffes. Je fais ça depuis longtemps avec les films. Un peu moins avec les jeux. Et ça change tout. En plus pour Outlaw les 3/4 des avis c'est pour montrer des bugs qui seront fix dans les mois qui suivent la sortie. Autant attendre que le jeu baisse de prix.
4:15 ça m'a fait exactement ça avec hogward legacy.. du coup ben j'ai décidé de lacher l'affaire c'était une galère de lancer le jeu j'avais l'impression de perdre mon temps et de ne prendre aucun plaisir. Une petite frustration s'en suit qd on décide d'arrêter un jeu sur lequel on est resté 20 h . Le biai du coût irrécupérable je connaissais pas mais c'est exactement moi ça !!
Il existe aussi à mon avis une autre habitude qui gâche aussi les jeux, c'est d'abuser de l'option "save state" dans les émulateurs. je joues beaucoup au anciens jeux sur émulateurs (surtout les anciens zelda, resident evil, etc) et j'ai pris l'habitude de sauvegarder un peu top souvent via les options de l'émulateur, ce qui rend les jeux un peu plus facile relativement à leur version console, où les manières de sauvegarder sont bien plus restreinte.
Je suis entièrement d'accord avec toi c poir cette raison que me suis tourné vers le rétro gaming ou je prend plus de plai sans prendre la tête quand je parle de rétro je parle du new rétro, ,( TMNT schredder revenge ,, Blasphemous , Hades ,,ravenswatch mayhem brawler et j'en passe
C'est marrant, comme toi le blaster unique d'outlaws je l'ai justement beaucoup apprécié car je trouvais ça logique/cohérent. Et j'assume avoir aimé le jeu et son immersion star wars
Finalement on est quasiment pareils 😂: - Je fais difficilement Les quêtes annexes. Sauf celles qui en vallent la peine - Je joues difficilement à un jeu 2 fois, à quelques exceptions près
j'ai pas encore regardé la vidéo donc aucunes idées de ce qu'il a mis dans les mauvaises habitudes, mais une que j'ai remarqué me concernant, c'est dans les jeux vouloir absolument fouiller tous les recoins de la map. sur un jeu comme Last of us 2 par ex jmen suis bien rendu compte. ca occupait trop de charge mental de me dire: est ce je suis allé là?, et là?, et là? au lieu de simplement apprécier les environnements et les situations etc. c'est normal de pas vouloir raté certains item etc mais vaut mieux parfois se laisser guider par le flot. ce n'est pas grave si on fouille pas tout en faite, on peut toujours le faire lors d'un futur playthrough, et certains jeux sont même par chapitres c'est pratique.
5:31 Concernant Elden Ring, jai beau avoir platiné le jeu, maintenant, j'ai envie d'avoir absolument toutes les armes, tous les objets possibles et finir le jeu 7 fois pour faire tous les NG+. Je me prends vraiment à demander comment je peux encore en profiter.
Petite chose à savoir pour les épinards faut pas les cuisiner n'importe comment depuis tout petit j'en mange et je comprenais pas pourquoi les gens n'aimaient pas puis un jour j'ai une copine qui m'en a fait et là j'ai compris les épinards sans béchamel c'est juste immangeable donc si vous avez jamais mangé d'épinards avec de la béchamel bah faites le même si vous n'avez jamais aimé ça c'est super bon en fait 😊
J'ai platine Dragon dogma 2 et ce fut un régal J'ai platine Space marine 2 et ce fut aussi un régal J'ai pas fait helldiver 2 J'ai abandonné les call of depuis 4 ans J'ai pas fait outlaws parce j'ai platine AC valhalla sur 1 ans
top 10 intéressants il y a des points que je pratique déjà + ou - a ma façon 1/ avant je jonglais avec plusieurs jeux, et un autre soucis c'est finalement quand on accroche plus a un jeu, on fini par délaisser un peu plus les autres ce qui rends le retour sur les autres plus compliquer. maintenant je me fixe 3 jeux max (1 ou 2 solo et 1 ou 2 coop) 2/ c'est valable aussi pour les films, c'est comme ça que j'ai réalisé qu'il faut vouloir profiter d'une œuvre pour l'apprécier sinon on fini juste par etre frustrer et trouver le temps long 3/ les jeux populaires, le risques maintenant c'est les spoil, l'avantage d'attendre, c'est d'avoir une version débugué voir avec DLC et moins cher et ça permet d'avoir un backlog facilement (j'ai en attente the witcher 3, la trilogie bioshock, les AC origins à valhala, etc...) 4/ Si un jeu ne m'inspire pas, que j'y joue sans plus vraiment savoir pourquoi, je me pose deux questions, est-ce que je veux le finir ? est-ce que je peux le finir (en gros le rusher ou passer une difficulté) ? si y a un non, j'arrête. j'en ai suffisamment d'autre qui m'attendent pour ne pas me prendre la tête avec un jeu qui ne me convient pas 5/ le 100% c'est une chose que je faisait pendant un temps, mais les GTA avec les collectibles m'ont bien calmé et concernant les quêtes annexes ce sont les AC vs Cyberpunk qui m'ont fait réaliser que si elles ne sont pas assez bien écrite ça me motive pas suffisamment 6/ la patience va surtout dépendre de mon investissement (financier ou de "hype") 7/ alterner le gameplay ne me tente que pour les jeux que je relance une Nième fois, un style de jeu différents ... quand je ne saurai plus a quoi jouer d'autre (backlog forever ^^) 8/ le challenge je le réserve que a mes jeux préféré pour les jeux que je relance une Nième fois 9/ l'errance sur le store c'est surtout quand j'ai fini un jeu et que je ne sais pas avec quoi enchainer (cc CP77) 10/ pour ma part la hype c'est aussi lie au FOMO, mais dans ce cas je repense au point 3/ je down les RS et blacklist les noms des jeux (cc TOTK) 11/ concernant les tests, j'ai différentes réactions. je suis déjà hypé de fou je regarde les tests et s'ils sont trop critique je me dit que c'est eux qui sont trop sévère. je suis vaguement hypé, je ne regarde pas les tests pour garder l'expérience de la découverte et ce n'est qu'une fois pris dans le jeu que je regarde pour me faire un étalon (tel critique je suis ok, tel autre en fait balec etc...) je suis pas trop hypé, je regarde les tests pour me faire une idée si des éléments ressortent (par rapport à des étalons passés) qui vont faire pencher la balance je pas du tout hypé, je regarde les tests voir ce que ca raconte je ne suis pas du tout hypé, je ne regarde pas (de toute façon mon backlog est déjà assez long comme ça) et quoiqu'il en soit, ma philosophie quand je joue (et c'est ce que je dit à mes enfants) c'est je joue pour prendre du plaisir. si ça ne m'amuse pas ou si ça m'énerve, ça sert a rien de continuer à jouer (et éventuellement j'évalue l'envie de reprendre plus tard cf les 2 questions du point 4/)
Je ne suis pas totalement d'accord sur le dernier point à propos des tests et avis. C'est vrai que si on se limite à 1 ou 2 tests ou avis de la part de professionnels, on risque d'avoir des points positifs et négatifs très flou et être mal aiguillé. Personnellement, ça m'arrive de plus en plus quand j'ai entendu du bien d'un jeu ou un jeu qui me fait de l'oeil de loin de regarder 2/3 avis de créateurs de youtube et du gameplay pour bien cerner le jeu et connaître ce que je considère comme un défaut. Ces tests ne doivent pas être au centre de la décision pour prendre un jeu. Après, tout dépend du genre de jeu si on veut éviter du spoil ou non. S'informer sur ce qu'on achète reste essentiel pour savoir où on met les pieds plutôt qu'acheter un jeu à l'aveugle ou à ses trailers ou à la jaquette (comme au bon vieux temps)
Salut c'est un sujet très intéressant 😃👍🏽 en faite jouer a un jeu ou des jeux vidéos c'est un peu comme regarder une série et des series différentes, parfois on a du mal a rentrer dedans a cause de certains épisodes moins intéressant ou en fonction de notre humeur ou certains jeu sont moins intéressant au début comme tu dit epuis en avançant loin dans le jeu , ça devient intéressant
Un jeu qui deviendrait bien apres 4/5h de jeu, Non j'ai jamais connu ça Je vois meme pas comment ca pourrait etre possible alors que c'est sur le "stage 1" que les dev mettent le plus d'effort car ils savent que la plupart des joueurs c'est sur cette base la qu'il vont le conseiller/déconseillé aux autres jours
Il y a aussi la charge mentale des jeux non terminés. Personnellement, quand j'ai un jeu non fini (ce qui est rare) il reste quelque part dans mon esprit et ça m'agace de me dire que j'ai encore ce jeu en suspens. Le dernier jeu que j'ai mis du temps à finir est Zelda Twilight Princess HD. Il souffre d'un certain manque de rythme et les pnj et donjons sont peu inspirés. D'ailleurs ces derniers ont une architecture très linéaire, avec très peu d'exploitation de la verticalité contrairement à OOT. Et il y a beaucoup de recyclage d'ennemis, de demi-boss... Bref, je me suis remis sur ma dernière sauvegarde et je l'ai enfin terminé, après 1 an d'interruption. Je peux enfin passer à autre chose, mais je dois aussi revenir sur FF7 remake que j'ai mis en standby (recommencé le jeu en mode hard)...
J'ai tellement plus le temps de jouer comme avant que de toute façon, je "m'impose" de moi-même de ne jouer qu'a 2-3 jeux jusqu'à en avoir marre sur le coup. De toute façon, je sais que j'y reviendrais un moment. Ca me permet de moins acheter de jeu. Avoir une console portable m'aide aussi a jouer a des jeux différents auquel je n'aurais pas joué sur ordi
Je fais partie des gens qui aiment faire le jeu à 100%, j’ai un sentiment d’accomplissement même si cela ne va pas changer ma vie et puis c’est plus fort que moi. J’ai déjà platiné quelques jeux juste parce qu’il ne me restait pas beaucoup de trophées à débloquer sinon je ne le fais pas. Oui, j’ai ramassé les 900 noix de korogu pour au final obtenir la crotte dorée 😂 Par contre, en complétant le 100% des jeux, on en découvre encore plus du jeu.
Je suis d'accord avec toi sur le dernier point, ne pas se fier totalement aux avis. Cyberpunk s'est fait détruire sur metacritic et j'ai bien fait de jouer au jeu car il est super (mais histoire trop courte ).
Je valide tous ces points, j'ai réussi à m'en extirper (plus ou moins) récemment et je redécouvre presque le jeu vidéo. Cependant l'exercice est encore plus difficile de nos jour car beaucoup de jeux modernes ont oublié ce que "fun" voulait dire et ça peut se traduire par: - Est-ce que c'est fun de faire des fetch-quest filler sur 80% du jeu pour grinder dans un RPG? - Est-ce que c'est fun de jouer à des mini-game claqués qui font partie intégrante du gameplay dans un jeu d'aventure? - Est-ce que c'est fun de jouer à farming simulator ou lego-craft dans un RPG-aventure? (Starfield, Zelda ToTK...) Et j'en passe... A vouloir faire plaisir à tout le monde, on ne fait plaisir à personne. Attention certains le font mieux de d'autres, Yakuza par ex. les mini-games c'est son ADN et il fait ça avec brio, mais dans les autres cas, c'est souvent ce qu'on appelle du gameplay cache-misère, visant à faussement enrichir un contenu souvent pauvre ou vouloir justifier son appelation AAA. Mais quand on tombe sur des ovnis vidéo-ludiques récents ou rétros qui remettent ce concept de "fun" au coeur de leur gameplay ça fait vraiment bizarre, on revient sur des sensations qu'on avait oublié depuis longtemps et qui rapellent un peu cette époque dorée de la PS1/2 et Dreamcast qui avait distillé le fun à son état le plus pur. Les derniers Ys par exemple (8 et 9) sont incroyables pour ça: à l'apparence ultra classique et techniquement claqués (petit budget, petit studio...), ce serait une erreur de s'arrêter là dessus, car ça débite du fun à la minute, on voit que le jeu est conçu pour faire plaisir au joueur et il n'y a aucun cache misère ou "arnaque au grind", Ys est un jeu qui n'a pas honte de ce qu'il est et du coup je me pose pas mal de questions sur le pourquoi des derniers "RPGs" AAA genre FF7 Remake/Rebirth/FF16 et autres, qui en arrivent à être complètement insipides au final.
Bonne vidéo. Je me reconnais surtout dans un point, je veux trop clean les régions par lesquelles je passe dans les open-world et ça finit par me dégoûter de ces jeux 😅 Par contre j'ai JAMAIS au grand jamais eu ce problème que tu parles dans plusieurs vidéos de pas savoir quoi lancer et ne rien lancer. Je sais toujours quoi lancer, et mon problème est plutôt de savoir quand j'aurais le temps de faire le prochain qui est déjà prévu. Et sinon, je fais 3-4 jeux en même temps des fois, mais ça ne me pose pas de problèmes.
J'ai acheté un jeu de 2019 il y a 2 mois, qui est totalement différent de ce a quoi j'ai l'habitude de jouer, qui me challenge énormément, et je le lance dès que j'ai l'occasion maintenant. J'ai coché un paquet de cases ça va. Le jeu en question est HUNT SHOWDOWN
Je n'ai franchement jamais ressenti de lassitude en jouant et je trouve la video interessante sur pleins de points cités ! Comme ne pas jouer à trop de jeux d'un coup ( je fais partie de ceux qui joue à un jeu à fond et de passer au suivant QUE quand je l'ai fini 😆), varier les genres, ne pas ecouter les avis avant... 👍 Cela dit je pense que le problème principal des joueurs aujourd'hui c'est la surconsommation. Ça prend un jeu, ça s'acharne 3 jours dessus non stop puis ça pleure comme quoi c'est trop court, pas assez fun, décevant etc... Ils n'apprécient plus le jeu. Ils ne le savourent pas et passe à autre chose. C'est ce genre de comportement que je trouve le plus cancer dans le gaming actuel ! Pour ma part je n'ai jamais autant apprécié un jeu qu'en y jouant tranquillement chaque jour sans me presser ( malgré les spoilers sur les réseaux sociaux ). De même que j'évite les videos tests ou les trailers qui en devoilent trop. Ça gache l'expérience de jeu. Quand je pense aux nombres de personnes ayant fini zelda echoes of wisdom 2 jours après sa sortie alors que moi j'en etais encore au debut 😂😂
J'ai tendance à être monojeu. Ma technique pour que ça ne coûte presque rien : jouer uniquement sur PC, et toujours avec un PC d'occasion qui a une ou deux générations de retard (au lieu de claquer 2000€, tu claques 200 à 400€ pour la machine). Et avec ce PC, jouer à des jeux anciens (donc pas chers et souvent en promo). En plus du prix tout petit, on est certain de jouer à de vrais bons jeux au top de leur fonctionnalité (tous les derniers patchs, tous les dlc etc).
C'est un problème d'âge, d'argent et de temps disponible. Les jeux gonflés plein de vide et de quêtes annexes, c'est pénible quand tu as 30 minutes ou 1h maxi par jour à jouer car t'as pas le temps de t'investir dedans malgré l'immense qualité du jeu. Tu cites FF7 Rebirth mais moi ça m'a fait ça pour Baldur's Gate 3. Le jeu est fantastique, l'univers incroyable, mais j'ai si peu de temps pour y jouer que le lore devient inaccessible. Les jeux coûtent désormais 80€ minimum si t'ajoutes pas les early access, les DLC et toutes ces douilles des éditeurs. Alors forcément, faut justifier le prix de vente et on te gonfle la durée de vie du jeu avec des quêtes annexes inutiles et chiantes pour te dire "tu vois, ça coûte cher mais au moins t'en as pour 100+ h de jeu". Perso j'ai 32 ans et de plus en plus je me tourne vers le "retro gaming". Des pépites que j'ai pu louper dans ma jeunesse car je n'avais pas la console pour y jouer ou alors je n'ai jamais acheté le jeu. J'ai redécouvert une certaine forme de plaisir de jouer. Sûrement aussi en grande partie grâce à la nostalgie qui se dégage de ces moments. Mais pour moi le JV "moderne" est devenu inaccessible. Trop cher pour le temps que j'ai à y consacrer. Des jeux vides et aux histoires souvent étirées voire incomplètes. Des jeux services à plus avoir qu'en faire. Des abonnements sur console que je ne comprends toujours pas ... Bref : un steam deck, quelques emulateurs et des ROM trouvées sur internet et ça suffit à mon bonheur en attendant qu'on remette le modèle à plat car là il part sérieusement en co*lle.
Numéro 2 est, pour moi, la plus importante de toutes. En fonction de si l'on est prêt ou pas à vivre telle ou telle experience/aventure, ça peut radicalement changer l'avis qu'on va se faire sur un jeu. Ton vécu avec TLOU en est la parfaite démonstration. Numéro 4 , ce qui est dit de 3:28 à 4:55, c'est de manière très exacte ce que je pense de Cyberpunk 2077. " Qu'est ce qui cloche chez moi pour ne pas aimer un jeu qui est ultra bien noter de partout ? " , j'ai fini par comprendre pourquoi, et ai été rassuré car le problème ne venait en fait pas de moi ( j'y reviens + tard ) . Numéro 5 est tout à fait moi, j'ai la "completionist aigue" . Si c'est pour ne pas faire toutes les quêtes, faire tout les dialogues au max, ect ect, je voit juste pas l'intérêt d'y jouer. Soit on fait tout, soit on fait rien. Comme le dirait le père de Garrus dans Mass Effect " Travail à moitié fait, travail pas fait " . C'est ce qui m'a poussé à finir Cyberpunk à 100%. 3 fois... ( désespérer de ne pas réussir à l'aimer, et voulant comprendre pourquoi, mais une fois encore, j'y revient + tard ) . Numéro 6, elle contredit pas un peu les 4 et 9, nan ?... Numéro 6 " Parfois dans des titres memes très bons, le début du jeu peut sembler lent et long à se mettre en place (...) qui n'a jamais eu cette récompense de se dire: Wouah autant le debut était pas fou, mais une fois passé ce moment c'est un des meilleurs jeux auquel j'ai jouer. Parfois ne pas se baser sur les 3/4/5 premieres heures d'un jeu ça peut être bénéfique " . Numéro 4 " Je décide finalement de désinstaller ce jeu de c_n, et d'aller voir la fin de l'histoire sur UA-cam " et numéro 9 " Une règle que j'essaye d'expliquer le plus souvent c'est celle des 15min. Je lance un jeu, de préférence le dernier auquel j'ai joué, et si au bout de 15min je suis pas dedans ou que j'ai l'impression de m'ennuyer, bah je m'autorise à changer de jeu " . Ca m'a l'air hyper contradictoire. Faut-il accepter " d'avoir la patience " de passer les 3/4/5 premieres heures quand bien meme on trouve le truc pas ouf, ou balancer le jeu en mode " si au bout de 15min je suis pas dedans, ça dégage, désinstallation et adieu " ? C'est hyper contradictoire. Les 10 et 11 ( on y viens, mon histoire avec Cyberpunk ) . Je te rejoins à 200% sur " La faute aux joueurs et aux créateurs de contenus qui se hype des mois à l'avance en disant qu'un jeu va être fou sans avoir encore poser les mains dessus " . J'avais jamais entendu parler du jeu avant l'E3 avec Keanu. C'est la premiere fois de ma vie que j'en ai entendu parler. Me suis renseigner à fond suite à ça ( merci certains créateurs de contenus qui faisaient déjà des videos parlant du jeu depuis des années, à ma grande surprise ) , résultat, préco edition collector le soir même. Cependant, et ça m'amène à la raison principale pour laquelle je n'ai jamais réussi ( et ne réussirais jamais ) à accrocher à Cyberpunk, ce n'est parfois pas la faute ni des joueurs, ni des vidéastes, mais des studios, si les joueurs sont trop hypé. Studios qui font à tour de bras des promesses de features, qui ne sont au final pas dans le jeu. C'est CDPR qui avait promis le wallrun, alors qu'il n'est au final pas dans le jeu, pas les joueurs ni les vidéastes ( perso, j'allais pas l'utiliser, mais ça contribue à construire la hype chez certains, sur des mensonges pur et dur ) . Ce qui m'avais hypé sur Cyberpunk, c'est tout bête, mais c'est 2 features promises par CDPR, dont l'une était meme un moment marquant niveau trailer, features qui se sont avéré être des mensonges. La 1ere feature, le métro. C'est CDPR et non les vidéastes ou les joueurs, qui ont parler d'un système de métro dans lequel on pourrait monter et voyager dans la ville ( façon train dans Red Dead Redemption, le 1 du moins, le 2 je sais pas, ne l'ayant encore jamais fait ) . Ils ont parler d'un système de métro parcourant la ville, et avec aussi ( et surtout ) toute " une ville sous la ville " , regorgeant de lieux cachés, de mystères à découvrir, ect, un 2eme monde caché de la surface avec plein de trucs à faire et à découvrir. L'idée de pouvoir monter dedans en ville, regarder la vie de ce monde dystopique défilé devant la fenêtre, se laisser porter par les rails, et finir dans des recoins sombres de l'underground, sous la ville, avec peu de gens à bord car rare sont les citoyens qui vont dans ces coins sombres et dangereux, la possibilité de rencontrer toutes sortes de gens bizarres, et de gens formidables, dans cette ville cachée sous la ville. J'était hypé de ouf la dessus, c'est CDPR qui en à parler, l'a promis, et avait meme des images de V masculin à bord de ce fameux métro dans les trailers ( imagerie mémorable du trailer ) . Et au final... La 2eme feature, ils avaient dit que la carte serait pas hyper grande, car ils jouaient sur la verticalité. Tout ces grands immeubles/buildings, ils avaient annoncé qu'on pourrait rentré dans tout les immeubles/buildings. Et qu'en plus de ça, ce ne serait pas juste rentrer dans le hall, nan, mais qu'on pourrait rentrer dans chaque appartement, chaque piece, de chacun des immeubles. Promettant ( la encore ) masse de trucs à découvrir, des secrets, et surtout pas mal de loot. J'était hypé de ouf, aucun jeu ( à ma connaissance ) ne permet ça, ce qui rendait le monde vachement immersif. IRL, dans le fond, aucune force magique à base de murs invisibles ne nous empêche de rentrer dans un building, et défoncer la porte qu'on veut une fois dedans pour rentrer. La loi l'interdit, évidemment, donc y'aura des conséquences à le faire ( et j'aurais eu aucun problème que ça nous vaille des étoiles d'infraction ) , mais aucune force magique ne nous empêche physiquement de le faire sur le moment. Donc ne pas pouvoir le faire dans un jeu m'a toujours frustré. La, CDPR promettait pas de force magique empêchant d'entrer dans un building, ni dans un appart. Si tu voit une porte, que tu veux renter dedans, tu peux foutre un coup de latte dedans pour la défoncer si besoin, et rentrer. Suppression totale des limites d'un JV. J'était hypé à 8000% la dessus ( ça ramène à ma completionist aigue, l'idée de pouvoir explorer chaque piece de chaque building, mon cerveau a littéralement exploser quand CDPR l'a annoncé, me suis dit " OK, c'est un jeu va me falloir minimum 10.000h de jeu pour le finir, mais oh boy, tout ce que je vais y découvrir, ça va être tellement formidable que j'en apprécierai chaque instant " ) . Au final... Non. On ne peux rentrer dans quasiment aucun building, seuls ceux ou y'a un objectif de quête. Et encore, seulement les portes ou y'a l'objectif ( exemple, l'hotel ou l'on peut retrouver Meredith, on peut rentrer dans sa chambre, mais aucune autre, hors CDPR avait basiquement promis que ce serait possible, faire sauter cette sensation d'être dans un JV, être aussi libre que dans la réalité, c'est ça la vraie immersion, et non pas une obsession de garder la camera à la 1ere personne du début à la fin ne jouant aucunement sur l'immersion, me suis toujours bien plus senti en immersion dans Mass Effect que dans Far Cry 5 par exemple, malgré le fait que je l'aime beaucoup, et bien plus en immersion dans Red Dead que dans Cyberpunk ) . Ils m'avaient vendu un rêve de ( vrai ) monde ouvert, j'ai eu la sensation d'être dans un couloir hyper resserré du début à la fin. Le monde " ouvert " le moins ouvert auquel il m'a jamais été donné de jouer. Enfermé dans ces rues, entourés de montagnes géantes déguisés en buildings, les rues servant du coup de couloir menant au prochain objectif. Deception intense... Tout les trucs qui me faisaient envie dans le jeu, trucs que CDPR avait promis ( donc vidéastes, forums de joueurs, ect, totalement innocent d'une éventuelle survente de hype vu que hype construite pleinement sur les promesses du studio eux-mêmes ) , aucun de ces trucs n'était dans le jeu au final. Comment ne pas être immensément déçu quand tout les trucs qu'on nous avait promis qu'ils seraient explorables, on s'aperçoit qu'on ne pourra pas en explorer un seul. Tout le reste n'a pas aider. Tu parler de se pousser à faire les premieres heures dans un jeu avant qu'il décolle, j'ai jamais vécu cette sensation dans aucun jeu perso, mais plutôt la sensation inverse assez souvent. Les 2-3 premieres heures sont top, et après, c'est la dégringolade. Vécu avec Mass Effect 3 ( une fois fini Mars, je m'ennuie ) . Dans Cyberpunk pareil, je trouve tout le début top, mais des qu'on as Johnny dans la tête je trouve que le jeu devient ennuyeux à fond, qu'il perd tout son intérêt. L'histoire ne m'a pas intéressé du tout une fois Johnny en tête, j'ai accroché à aucun personnage en dehors de Viktor et Meredith ( qui sont clairement pas ceux qu'on voit le plus, hélas... ) . C'est toute l'exploration qui était promise qui m'avais séduit, et hélas, y'a strictement 0 de l'exploration promise dans le jeu final, d'où la forte déception, et le fait que je n'ai jamais réussi à accroché au jeu. Le studio me l'a vendu d'une manière radicalement différente de ce que le jeu est réellement. En conclusion, " être trop hypé " est valide, oui. Mais tout ça pour souligner, cet excès de hype est parfois bien plus du aux studios, qu'aux vidéastes et aux joueurs eux-mêmes. Si ils ne promettaient pas des features qui ne sont pas dans le jeu, l'excès de hype serait surement bien moins fort ( j'aurais probablement acheté le jeu, mais attendu 1 ou 2ans de le trouver à 50% , au lieu de préco le collector ) .
Pour moi, tu a omis l'une des pratique qui ruine le plus d'experience de jeu : ce suralimenter d'information a propos du jeu Ca touche beaucoup de choses : Résoudre les énigmes et blocages en regardant sur internet / Ne pas faire ses propres build sur un diablo like et se contenter de pomper les build efficace sur internet sans réfléchir etc...
J'aurais un point annexe à rajouter même si "difficile". Si vous jouez à 2-3 jeux à tour de rôle, il faut que les genres soient différents et si vous êtes monomaniaque (jouer à un seul jeu puis passer au suivant), ne pas rejouer au même genre avec le jeu suivant. Cela évite la lassitude, le fait de se créer des habitudes (un des points présentés)
C'est un très bon conseil et c'est exactement ce que je fais personnellement. Je suis du genre à poncer un jeu à la fois mais jamais deux jeux du même genre à la suite. Par exemple, là j'ai passé plus de 100 heures sur Black Myth: Wukong avant de me refaire Silent Hill 2 (l'original) 20 ans après mon premier run. Et je vais sans doute me lancer dans Katamari Damacy ensuite.
très intéressant merci ;) par contre the last of us dépassé graphiquement xd, si tu mdis celui de ps3 oui mais pour le reste non, le jeu reste très beau encore aujourd'hui. le truc des épinards je m' attendais tellement pas mdrrrrrrrrr.
Le problème c’est que justement, perso j’ai pas envie d’investir du temps et de l’argent pour un jeu qui n’en vaudrait pas le coup donc je me retrouve à regarder les test et à ne rien acheter.
moi j'ai un Example residant evil 6 je mettais fait influencer par les critique mais je l'ai acheter sur Steam je l'ai lancer et j'ai adoré ce que je veux dire c'est qu'il ne faut pas avoir peur de donner son avis même si une écrasante majorité en pense le contraire 👍
Super vidéo, tu abordes tes points essentiels à appliquer également dans les choix de films / séries. Pour les jeux je dirai qu'il manque un autre point important : Utiliser des guides, typiquement dans les jeux aventure style FF / BG3 où tu ne veux pas "louper" d'objets... C'est LE truc qui te fait perdre tellement de fun. La preuve sur BG3 j'ai dû m'arrêter en cours de route, je le reprendrai plus tard sans guide !
Je suis plus mono game ou pas plus de 2 jeux en même temps Quand il y a eu Zelda totk je joue qu'à lui mais je prend rarement de nouveau jeu toute juste sorti je joue la plupart du temps a des ancien jeux sorti y a 5 ans comme 15 ans en arrière comme en ce moment je suis entrain de faire la saga assassin creed uniquement les opus principal, l'ordre et je regrette pas le 1 er était une taner mais le deuxième avec plaisir j'y rejouerai. Par exemple le mois prochain la maj console stardew Valley 1.6 sort je retournerai dessus car j'ai mon 100% dessus à récupérer puis j'ai adoré le jeux sa me fera plaisir d'y retourner je le ferai à côté de temps en temps quand j'ai envie d'être chill devant la TV tout en continuant mon aventure assassin's creed Il semblerait que je soit un peu les 2 type de joueur mais je suis plus mono jeu car par exemple quand assassin creed shadow va sortir je ne ferai que cet ac la et pas d'autres jeux a par si fable 4 sort dans la même période 😅 5 ans que j'attends fable 4 aussi c'est dure 😂 Tous sa pour dire qu'on a tous de mauvaise habitude avec les jeux vidéo Assassin's creed odyssey je les platiné l'achat à était rentabilisé j'y suis retournée 7 fois dessus mais parce que j'aimer vraiment le jeu et j'en est fait autant pour totk quand j'aime pas un jeu j'assiste pas assassin's creed Valhalla étant un bonne exemple j'ai tenu 35h et j'ai désinstallé sa ma fatiguer. Voilà voilà Désolé pour le pavé
oui je jongle entre plusieurs jeux et je ne devrait pas … je n’apprécie pas vraiment mes jeux … perso mon problème c’est que je veux absolument rentabiliser mon matériel. Entre le PC la switch la PlayStation… ect bah c’est sur que j’ai l’aire bête maintenant a essayer de tout rentabiliser 😅
Tellement vrai ! Starfield a été injustement critiqué ! Même si, je suis d'accord, il a quelques défauts, ce n'est pas pour autant un mauvais jeu. C'est un bon jeu vidéo sans être un jeu excellent comme The Witcher
Pour le coup des tests négatif sur des jeux, j'avais vu une critique de "Morbid lord of ires", et elle était salée. J'ai finis le jeu, pour un petit prix (14 euros) en promo, et en vrai, oui ya un manque de moyen, mais le jeu a quand même un peu de passion, quelques mécaniques cools, qui font que j y ai passé un bon moment. Peut être que le fait de rien en attendre rend le peu qui est cool meilleurs aussi.
Ça fait quelques temps que j'ai du mal à m'investir dans un jeu. Le dernier en date que j'ai complété est Cyberpunk car je fais un jdr sur ce thème en parallèle. En ce moment j'essaye de faire AC Mirage, je lance le jeu, j'avance quelques pas puis j'éteins. Par contre j'ai une folle envie de refaire des jeux chers à mon cœur comme les Metal Gear, Batman Arkham, Uncharted. Est ce mal de vouloir refaire des jeux plutôt que d'en découvrir d'autre ? A la rigueur je ferais Mass Effect comme je n'y ai jamais joué.
J'voudrais juste revenir sur le dernier point avec lequel je ne suis pas d'accord. Ne pas regarder des critiques ou des avis concernant des jeux avant achat est une erreur selon moi. Deja en 2024 il faut vraiment se méfier des nouvelles sorties que ce soit en terme d'opti ou bien en terme de qualité largement surévalué par la com. Ensuite pour les jeu plus anciens c'est toujours bien de savoir dans qu'elle genre d'expérience on se lance. Et c'est ca qui pour moi est tres important dans un test. pas de savoir si le jeu est bien ou pas, ca on le déterminera nous même. Mais de rechercher si le jeu peu nous correspondre dans ce qu'il propose. On a nis l'argent si le temps infini mais d'innombrables proposition a ne plus ou savoir ou donner de la tête. Les tests, avis etc sont un outils essentiels pour s'y retrouver dans cette jungle. Ils nous aiguillent mais ne décident pas pour nous
Pas mal de bon points dans cette vidéo. Petit correctif en revanche: Starfield est pas bon. Ok je développe: - Exploration spatiale et planétaires inférieur à tout ce qui fait ajd. - Univers immense mais entièrement dénué d'intérêt, pour cause une génération procédurale de map instantiées et décorellées, toutes répétitives et utilisant les mêmes assets. - Combats trop répétitifs, du à une mauvaise gestion de l'armement et un manque criant de diversité dans les ennemis. - Combats spatiaux très pauvres. - Outposts, ressources ou carburant, et barres de jeu de survie inutiles, clairement une feature enlevée du jeu peu avant sa sortie. - Quêtes à 60 % en mode Uber Eats ou La Poste ou Gmail. Dommage pour un studio dont les quêtes sont pourtant d'habitude un des gros points forts. - Contreproductif de looter de manière générale. - L'histoire et le lore sans queue ni tête, complètement décousu. - Une immersion qui coince également à cause de cette constante réutilisation d'assets. Tout est pareil d'un coin à l'autre de la galaxie. Même un vaisseau venu tout droit du passé à les mêmes... - Des mécaniques de jeu buggués, mal implémentées. Franchement j'avais aucune attentes, j'ai rien investi d'autre que le game pass et du temps, mais il entre même pas dans la liste des jeux que je me dis que je finirai peut être un jour.
Il y en a un de jeu à faire de suite et qui mérite beaucoup plus de visibilité c'est StarCraft II à tous ceux qui liront ce commentaire faites le vous le regretterez pas 😊
Tu me fais penser que j'ai a peine joué 10 h sur le zelda totk ... Alors que je n'ai jamais jamais délaissé un Zelda :/ du coup malgré le fait que je m'en veuille tant pis je le reprendrais quand j'aurais envie mais je le voulais tellement juste parceque je suis fan de la licence... Par contre tu vois j'ai un ami il m'incite sans arrêt a jouer a ses jeux mais il me mache le travail je découvre pas l'histoire ni rien ca mebfache tellement l'expérience
Ce qui est intéressant pour ma part par rapport a l'habitude de "Ne pas être assez patient👹" c'est que la plupart des jeux qui me soulait un peu dès le début j'ai appris à être patiente, et après le début passé et bien ces jeux-là font partie de mon top 3 de mes meilleurs jeux quoi. Ça veut tout dire
Pour ton dernier point ça ne marche pas avec moi.. callisto protocoll par exemple j'ai adoré même si répétitif et je n'arrive tjr pas à comprendre l'acharnement . Répétif mais gameplay jouissif. Je prends rarement les avis de la presse en considération si j'ai vraiment envi d'un jeu. Par contre petite frustration qd on voit l'œuvre qu'on aime se faire bashé de tous les côtés.
Perso ma technique c'est d'alterner entre 1 gros jeu (ou 2) avec un petit jeu de quelques heures, moins de 10h généralement. Cette "technique" marche très bien pour moi. Ça me permet de ne pas être saturée par trop de choses à voir et à faire, ça me permet de retrouver des jeux qui sont en couloir (ça me manque beaucoup honnêtement, et les petits jeux font souvent ça, grâce ou à cause du budget j'imagine), et ça me permet également de faire de très belles découvertes ainsi que de soutenir des petits studios prometteurs 😊 Les petits jeux de cette année: Bramble the Mountain King (je recommande vraiment !!!!), The Gardens Between, 12 minutes, et Jusant. En termes de "petit jeu", dans les prochains mois j'aimerais bien relancer Lost in Random (que j'ai adoré il y a 3 ans) ou encore Child of Light (jamais fini à l'époque de la ps3). Si quelqu'un me lit et a envie de recommander un ou des jeu(x), n'hésitez pas.
@@fredericlahaye4857 Je dirais que les A-RPGs sont ceux que je préfère très clairement, mais pour des petits jeux plus courts je suis ouverte à essayer d'autres choses. Et ce que je recherche en jouant, dh bien... À ressentir des émotions et à être transportée (émotionnellement, visuellement, ou auditivement) je crois ?
Final Fantasy Rebirth c'est l'inverse, je fais parti de ces joueurs qui adorent les mondes ouverts de ce genre. En fait j'aurai même pas commencé la série si elle n'était constituée de couloirs linéaires comme le premier. C'est l'envie de découvrir Rebirth, qui m'a donné envie de finir Remake, parce que je savais que j'allais avoir droit à un jeu plus long, plus complet, avec de l'exploration, un système de combat plus élaboré et la possibilité d'avoir enfin Red dans l'équipe. Si je dépense 70 balles dans un jeu, c'est pas pour suivre une ligne droite, mais en avoir pour mon argent. Dans Rebirth, ceux qui veulent suivre le scénario peuvent jouer en ligne droite, rien ne les en empêche. Et laisser le monde ouvert aux joueurs, qui, comme moi, aiment marcher et prendre leur temps pour regarder les paysages, les panoramas, écouter la musique (je suis sûr que la plupart d'entre vous n'ont pas remarqué que les musiques évoluaient à fur et à mesure de la complétion) et m'attarder sur les détails, comme câliner les bébés chocobos. Je suis sûr que la plupart d'entre vous n'essayez même pas de profiter du système de combat. Pourquoi les développeurs devraient se faire chier à faire de beaux graphismes, de beaux environnements, de belles musiques faisant appel à des orchestres ou de vrais musiciens, de bons systèmes de jeu si les joueurs n'en profitent pas ? Vous nivelez le jeu vidéo vers le bas. Le voyage rapide est même une aberration, vous ne prenez même plus le temps de regarder les panoramas et d'apprécier la musique. Comme First Try, vous vous plaignez du contenu annexe alors que vous pouvez l'accomplir rapidement en vous téléportant dans tous les sens. Alors en quoi cela vous ennuie et vous empêche de profiter de l'histoire ? Je peux passer plusieurs minutes à simplement écouter une musique, ou le faire en marchant en direction de mon prochain objectif de complétion pour m'imprégner de l'atmosphère d'une région. Le thème "évolué" de Gongaga avec ses chorus est incroyable d'ailleurs, le thème de Cosmo Canyon est vraiment très très classe (c'est une reprise du thème de Red mais avec une flûte indienne et une consonance tribale plus épique.) Et de cette manière, je suis sûr de profiter du jeu bien plus que vous, car je suis immergé dans son monde. Je joue à Final Fantasy Rebirth 2 heures chaque jour, sans même utiliser de voyage rapide, parce que j'aime marcher et m'imprégner de l'ambiance des régions visitées. J'en suis à 70% de complétion, après 3 mois et plus de 100 heures passé dessus. En y jouant, je répète, seulement 2 heures par jour. 2 petites heures. (Par contre, les succès dans un jeu, je m'en fiche. C'est ce que moi, je considère ennuyeux et inutile.) En fait, votre problème, c'est que vous ne savez pas apprécier un jeu pour ce qu'il a à offrir. Vous voulez du vite consommable. Un jeu semblable à une série Netflix, qui va droit au but. Si vous jouez à un jeu non pas pour son contenu, mais pour son histoire, alors lisez un visual novel ou un livre. Là vous aurez votre histoire, la linéarité que vous recherchez, et vous devriez être content.
J'ai rien autre à dire, tu as tout dit 😉👍 (.. Ah si, juste tlm dit open world, mais pour le cas de rebirth, ce sera plus ou moins de grandes zones "compartimentées" le jeu en soit n'est pas gigantesque comme un assassin creed, ou du même genre)
Si vous voulez savoir le réel succès d'un jeu...aller voir les succès du jeu et si 60% des joueurs se sont pas rendus au 1 er boss, ça veut dire que le monde l'a juste acheté mais pas joué et joueront pas plus. 18.5% des joueurs qui ont acheté final fantasy 10 sur steam ont eu le succès de la fin du jeu..1 joueur sur 5 a fait le jeu au complet depuis la première vente. Le succès des achats du jeu versus le nombre d'heures joués dessus biaise le succès réel du jeu. 40% des joueurs ont frappés au moins de 9999...le monde joue pas aux jeux qu'ils achètent.
Perso j'achète les jeux en grosse promo que je rêve de jouer, je les ammasse. Je rêve également à avoir du temps libre un de ces jours. On dois être nombreux à faire la même chose: amasser les jeux en attendant de pouvoir de nouveau y jouer un jour.
@@BreizhSharkFR Le problème qu'on a, tous les jeux prennent 100-300 heures et plus à compléter, si tu travailles 40 heures ça te fait 2-3 heures de gameplay par soir plus fds disons 8 heures pour un hardcore moyens. 3x5 = 15 heures + 8x2 la fds = 16 heures, environs 30 heures gros max dans le temps pour jouer. au finale, ça prends 3-4 mois le compléter et pendant ce temps là, t'as 3-4 bons jeux à vouloir acheter que tu sais que tu joueras pas et tu finis pas le jeu que t'as commencé 3 mois auparavant. y a trop de bons jeux. tu peux pas jouer à minecraft en même temps que stardew valley ou terraria ou no man's sky. des fois tu joues pu parce que t'es pas capable de te décider sur 1 seul jeu. tu deviens déconcentrés et tu joues pas parce que tu regardes toujours des videos de guides et astuces et pendant ce temps là tu joues pas parce que tu dois faire 2 heures de tutorial et après tu lâches. c'est pas mal ça la durée de vie moyens d un jeu sur steam quand tu regardes le pourcentage de joueurs qui ont accomplis les premiers succès du jeu. vendre 100 000 copies pour que 60% des joueurs aient pas joués 1 heure du jeu, appelez-vous ça un succès ou que c'est biaisé par l'achat? un cas comme world of warcraft, je peux ben comprendre que ça prend de l'argent de runner un serveur mais quand un joueur paye le jeu depuis le début, y a mis combien d'argent sur wow depuis le début? j ai le gout de jouer à wow mais je suis écoeuré de payer par mois un abonnement.
@@BreizhSharkFR j'ai acheté dragon age inquisition, skyrim, j'ai même pas encore joué plus que 3 heures. je les garde comme vous dites pour un jour quand ça va me tenter..parce que c'est mon genre de jeux dans ce type là.
@@PlayThroughTheGame j'ai beaucoup moins de temps libre en ce moment 😝🤧 c'est pour ça que je n'ai pas envi de lancer de jeux si c'est pour y jouer qu'une heure chaque dimanche. 🤣🤧 Dragon âge je sais pas mais Skyrim faut anticiper un -après midi- *une semaine* complète pour bien commencer le jeu et bien profiter de ce chef d'œuvre👌 Vous m'en direz des nouvelles !? 😜
Pas vraiment d'accord avec le dernier point, à moins d'être pété de thunes, parce que un point essentiel que tu n'aborde pas dans la vidéo c'est l'argent, et c'est un point très très important pour beaucoup de monde, le rapport qualité prix va beaucoup définir le plaisir de jeu également. Par exemple Stafield, c'est pas les joueurs qui ce sont trop hype, ce sont les devs qui nous ont trop hype, qui ont fait des promesses qu'ils n'ont pas pu tenir, le jeu avais de lui même une ambition qu'il n'as pas pu assumer et c'est çe qui as profondément déçu les joueurs qui ont payé le prix fort pour un produit qui était très différent de la promesse initial. Quand un studio tu sur-vend un produit et que tu paye 70 balles voir plus pour te rendre compte que les promesses ne sont pas tenue, ou pire encore, que le jeu dispose d'énorme soucis d'optimisation au point d'être injouable ou presque, (coucou Lord of the Fallen) ou que la durée de vie ne dépasse pas les 4 ou 5 heures (coucou Resident Evil 3 remake) bah tu t'es fait douiller ton argent, et en plus de ça, t'as acheter un produit de mauvaise qualité dont tu ne peux parfois même pas profiter tant il y a de problèmes. Regarder les test et les avis avant d'acheter quoi que ce soit c'est primordial, ne serait-ce que Metacritic. Quand 60 presses spécialisé disent qu'un jeu est bon, ou mauvais, c'est pas un hasard. Quand derrière 3000 joueurs disent la même chose (ou son contraire, ça peut arriver également) ce n'est pas un hasard non plus, le tout c'est de savoir pourquoi le jeu est bon ou mauvais, déjà pour savoir si il n'y a pas d'arnaque d'optimisation ou de durée de vie, mais aussi parce que même si une majorité écrasante est parlante, on peut avoir un avis contraire, ce que les tests vont trouver mauvais, nous on vas peut être le trouver bon, et vice versa. Lisez les avis quand vous hésitez à acheter un jeu et que vos revenus sont limité, c'est important.
Ce que tu évoques avec TLOU c'est le sentiment que j'ai eu avec Zelda BOTW. J'avais entendu que c'était la révolution du jeu vidéo, du coup je l'ai pris et au départ je n'ai pas du tout apprécié. J'étais complètement perdu, trop habitué à l'ancienne formule des Zelda, j'ai abandonné le jeu pendant un temps. Puis un jour, je ne sais pour quelle raison, j'ai eu envie de m'y remettre et ma vision a complètement changé parce que j'avais besoin d'évasion et d'aventure, depuis il est en passe de devenir un de mes jeux préférés. De plus mon fils adore me regarder y jouer, j'ai l'impression de streamer devant lui, c'est devenu un petit moment entre nous et je pense que ça joue aussi ❤ J'adore ta chaîne et tes analyses, il en faut plus des chaînes comme celle-ci !
Perso j'aime finir un jeu avant d'e commencer un autre, j'essaye de changer de style entre de jeux et je suis pas un chasseur de trophee donc je vais pas me forcer à faire tout à 100% jusqu'à l'overdose ^^ la blague j'étais pas prêt 😂
Même si je peux admettre m'être déjà retrouvé dans certaines des situations que tu décris ici par le passé, je pense très honnêtement que la majorité de ces problèmes sont surtout liés au fait que la majorité des jeux sont des belles daubes ou qu'on a parfois juste trop de temps devant nous à certains stades de nos vies... J'ai deux gamins, je fais 40-42h de boulot par semaine en moyenne et j'essaie de produire mes légumes et mes fruits sur mon terrain, je vais surement pas commencer à m'emmerder en plus à "laisser du temps" à un jeu pour qu'il décolle, qu'il me plaise, ou expérimenter plusieurs styles de gameplay avant qu'il daigne me faire ressentir une once de regain d'intérêt à son égard. Si le jeu n'arrive pas à te happer direct par son gameplay, son ambiance, sa narration, son 'écriture en général, et son design, je lâche directement l'affaire. D'autant qu'il y a désormais des studios qui sont capables de pondre ça systématiquement avec un sacré niveau de qualité, d'innovation et d'amélioration entre chaque titre. Je n'ai Jamais été déçu par From Software depuis 12 ans, jamais été déçu par Larian ou Naughty Dog depuis 15 ans, jamais été décu par Rockstar en 20 ans que je joue à chacun des jeux qu'en sortent, ils m'ont toujours saucé dès le début avec un plaisir qui va crescendo. C'est aux studios de savoir maintenir un certain niveau d'exigence dès l'écran titre de leur jeu, et de faire kiffer les joueurs directement, pas à nous de leur donner du temps. Je suis plus entrain de me coltiner des cours relous de stochastique ou d'algorithmie pour prétendument mieux bosser après mon diplôme, quand je lance un jeu, je veux du fun, point. Les emmerdes, l'abnégation et l'ennui j'ai réservé ça à mes études et maintenant à mon taf et parfois mes embrouilles familiales, mais dans un jeu wtf, j'ai vraiment autre chose à foutre.
Totalement d'accord avec ce que tu dis. Y a le travail, le temps de transports en commun, le potager, la cuisine à faire, le sport à faire, les chats (ou enfants) dont il faut s'occuper, et que sais-je encore... Donc ces nombreux jeux pas incroyables qui nous font perdre notre temps - et qui sont longs pour vraiment rien, on a tendance à ne plus s'attarder dessus.
J'ai lu le début sur les daubes et je peux pas m'empêcher de me dire, as-tu cherché plus loin ? Je suis un joueur de triples A qui mange des cartes graphiques. Et pourtant, récemment, je suis tombé sur Chants of Sennar, un jeu qui parlerais à tout le monde. Un ami m'a conseillé Moonlighter, un rogue like qui mêle le trading. J'avais découvert y'a quelques temps Outer Wilds avant son omega buzz. Puis Tunic bien sûr si on aime les énigmes. Il est facile de trouver dans des jeux indé, du fun qu'on ne soupçonnerait pas.
Ah bah voila quelqun qui le dit perso j'adore no man sky mais j'ai l'impression que je n'ai pas le droit d'aimer ce jeu car il est critiquer je me rue sur les critiques et les test qui sont negatif alors que j'adore le jeu j'ai donc l'impression d'être bizarre. Meme si pour no man sky le jeu est maintenant super bien noté en plus .
Excellent ! Se libérer de la hype et des avis pour faire son expérience tranquillement, je trouve que c'est le changement le plus sain à faire. Ça permet d'être dans le "le calme" et d'avoir ensuite du recul sur les conversations. À chaque fois que je prends la peine d'appliquer ça, je trouve que ça détend, que ça rend plus bienveillant, et que ça permet d'apprécier le jeu à son propre rythme, bref, que du bon !
ta vision m'a fait ouvrir les yeux pour le coup , en parlant de la 7e habitude, je passe mon temps à jouer à des fps et des jeux action aventure à la Uncharted ou Tomb Raider, je me suis rappelé avoir joué à Marvel Midnight Suns , qui est un jeu de carte/stratégie, j'ai passé plus de 150 heures dessus , refait presque 4 fois l'histoire, c'est vraiment mon jeu confort pour le coup
Je me retrouve dans enormement de problème evoqués : l'heure perdue dans le store ou la bibliothèque, le completionnisme, se sentir obligé de terminer un jeu dans lequel on s'est investi... Tu as donne de bonnes pistes pour que je change un peu tout ça. Merci pour cette video ! Ps : et je vais finir par craquer pour Kunitsu Gami, a force qu'on me le recommande !
Totalement d'accord, faut arrêter d'écouter les avis des autres, tester un jeu dont on attend rien de spécial ne peut être qu'une bonne surprise, voire créer de nouvelles passions pour d'autres genres. Perso, j'ai adoré le pathfinder de 2021, alors que beaucoup disaient qu'il était trop complexe et touffu pour les nouveaux joueurs de CRPG. Résultat, je m'y suis lancé sans rien attendre de spécial juste parce qu'il m'intriguait, j'ai enchaîné des centaines d'heures et c'est clairement l'un de mes jeux préférés ever. Je rajouterai IT JUST WORK pour ce bon vieux Todd qui nous fait gober n'importe quoi. Le pire c'est qu'il y en a encore qui le croit
On ne peut pas vider un PEL en achetant régulièrement des jeux, c'est un compte bloqué, le contrat est rompu lors du premier retrait. Oui, ce commentaire était nécessaire.
Excellents points avec lesquels je suis plutot d'accord ! Celui qui me parle le plus c'est celui qui parle de l'investissement personnel dans un jeu. Ca m'est aussi arrivé de jouer a un jeu que j'avais deja precedemment abandonné, et d'en faire limite mon jeu favori, simplement parce que cette fois, je m'implique, je joue le jeu du jeu et j'ai décidé d'apporter ma propre subjectivité à tout ce que m'offre le jeu. C'est vraiment le point qui a le plus changé ma vie en terme d'experience videoludique.
complètement d'accord sur les 10 points... et notamment sur le dernier. Aujourd'hui j'évite un maximum de me renseigner sur les jeux m'intéressants pour me laisser le plaisir de la découverte sans etre biaisé par les avis des autres
Je ne me reconnais dans aucun des cas, sauf etre trop hypé. Pour les sorties des from softwares.... Et silksong... Impossible de ne pas etre hypé. Et cette maladie de vouloir continuer à cause de l'investissement : tous les jzux blizzard, WOW Hearthstone en tete, Fortinite .... Y'en a plein
J'avais testé the last of us y'a quelques temps mais j'ai pas dans le bonne état d'esprit, je ne suis pas fan de jeux de zombie etc mais il m'avait l'air bien fait puis aussi très récemment j'ai fait le remake ps5 que j'ai fini j'ai bien aimé, niveau intrigue je m'attendais a mieux mais l'écriture et la narration était vraiment bonnes , par contre j'ai fait le platine du jeu et ET les 3/4 des trophées sont lié à collecté ded objets/ améliorations ou trouver les dialogues optionnel, j'avais un peu l'impression se faire que ça pendant les trophées . Mais sinon très Bon jeu, je viens de me prendre the last of us partie 2 .
Merci pour tes conseils et c'est des observations que je me suis souvent fait-moi même pour chercher à savoir pourquoi j'étais devenu si "dégouté" du JV. Ca fait du bien de l'entendre de quelqu'un d'autre
Je crois que c'est la première fois où je suis totalement d'accord avec quelqu'un sur l'intégralité de ses points.
Merci pour cette vidéo que je trouve intéressante.
Concernant le point 9, je me permets d'ajouter une option : si tu reste bloqué sans lancer de jeu (ça m'est déjà arrivé), c'est peut-être aussi que tu n'as pas envie de jouer à ce moment là ! Dans ce cas, fais autre chose, comme lire, se balader, regarder une vidéo/un film, aller voir un ou une ami(e), faire un autre loisir qui t’intéresse, etc. Le jeux peux être ton loisir principal, il est malsain, à mon avis, que ce soit le seul. Donc, il faut profiter, selon moi, de ces moment ou l'envie de jouer n'est pas là, pour faire autre chose.
Pour Far Cry 6 j'ai fais exactement ce que tu dis en numéro 5. Le jeu est répétitif à la mort entre les camps, les avants postes, les quêtes annexes etc... Du coup j'ai joué normalement, j'ai fais un maximum de chose jusqu'à ce que je sente que.... j'allais commencer à me lasser. Résultat, j'ai focus l'histoire à partir d'une 20aine d'heure de jeu, en faisant quelque camps par ci par là, et franchement j'ai pris mon pied. C'est limite l'un des meilleurs Far Cry auquel j'ai joué ; et sa note de 5/10 se comprend si on à décidé de faire le 100% ça doit être infernal. Mais l'histoire est cool, les personnages qui t'accompagnent ont une vraie identité etc..
J'ai souvent deux jeux en cours : un jeu de construction de ville/base que je joue quand je suis fatiguée que j"ai envi de juste me vider la tete le soir en rentrant du boulot : le metttre en pause n'est pas un soucis pour m'occuper de ma famille et Un jeu role playing la je met le casque et je me met a fond dedans... je reserve ca au we quand j'ai du temps.
Je n'ai pas encore regardé entièrement la vidéo mais je suis curieux de voir si nous avons la même façon de jouer.
Je joue approximativement depuis 1996. J'aurais pu me lasser depuis longtemps ou devenir plus un acheteur compulsif qu'un joueur, mais non. Et pour ça, j'ai naturellement adopté certaines règles.
1 - Jouer à un ou deux jeux très différents en même temps. Par exemple, en ce moment je suis sûr Stellar Blade (PS5) et Kirby et le monde oublié (Switch). Avant ça, j'étais sur Tekken 8 (PS5) et Sea Of Stars (Switch). Vous avez compris l'idée. Je ne fais jamais deux RPG en même temps, en fait, j'évite de faire deux jeux très scénarisés en même temps.
2 - Alterner les styles de jeux. Par exemple, je ne vais jamais faire deux rpg à l'affilée. Ce sont des jeux assez chronophage dans lesquels je m'investis beaucoup. Je me laisse le temps de digérer une expérience, surtout si elle a été forte en émotion en alternant avec jeu "plus simple/fun/léger". Par exemple, je ne vais pas enchaîner un Persona avec un Final Fantasy. Je vais partir sur un beat'em all, un plateformer, de la course... (j'ai toujours un jeu de course inachevé dans lequel je peux picorer).
3 - Si j'aime vraiment à un jeu, alors je vais volontairement me laisser prendre et y passer des heures et des heures sans réel retenue. Le but c'est de vivre l'expérience pleinement, de m'immerger. Ça pourrait passer pour de l'addiction, sauf qu'une fois le jeu terminé, je me décroche complètement de la console pour quelques temps. Une semaine, deux semaines, ça dépend... Je m'investis dans autre chose. En gros, je me suis fait un kiff et ensuite je m'aère un peu, puis je reprends avec un jeu léger de façon plus sporadique. C'est aussi pour cette façon de m'investir dans un jeu que je ne fais pas plus de deux gros RPG par an. Mais maintenant c'est compliqué car beaucoup de jeux aux styles variés adoptent les codes du rpg.
4 - Je ne me force pas. En général, je me trompe rarement sur mes choix, mais il arrive que je me laisse tenter par des jeux "secondaires" voir "tertiaires" dans mes envies pour laisser de la place aux découvertes. Et il arrive que je n'accroche pas. Je n'aime pas qu'un jeu me tombe des mains, mais le but reste de s'amuser et passer un bon moment, même si le challenge est élevé, pas de subir un jeu qui me fait suer et dont certaines aspects sont rédhibitoires pour moi. D'autres apprécieront, je préfère investir mon temps dans quelque chose qui me plaîra, ce qui vient rejoindre le point suivant...
5 - J'écoute mes envies. Il n'est pas toujours facile de résister à la hype ambiante des nouvelles sorties, mais je ne joue qu'à ce dont j'ai envie quand j'en ai envie. Que le jeu date ou pas, je m'en fiche, si le mood est là, c'est le moment.
6 - Je tâche de finir les jeux que je possède avant d'en racheter, ce qui évite de devenir un acheteur compulsif ou d'acheter à cause de la hype ambiante dont je parlais précédemment. Et si besoin en cas de période creuse, j'ai toujours un ou deux petits jeux indé achetés en démat' en promo de côté. (Oui parce que sinon, ici c'est physique only. J'évite le démat' au maximum, quitte à attendre une version physique 1 ou 2 ans).
Allez, maintenant, je regarde la vidéo !
---
Après avoir vu la vidéo, tout d'abord, très bonne vidéo. +1 abonné.
C'est très intéressant le phénomène du "biais des coûts irrécupérables"
J'ignorais que cela s'appelait comme ça, mais je l'ai vécu il n'y a pas si longtemps avec CrossCode. Tout le monde dit que ce jeu est génial, mais moi il m'a totalement gonflé. Idem, je faisais toutes les quêtes annexes (du FedEx et du collectible à répétition). Ça devenait un vrai calvaire d'y jouer. Je trouvais le jeu moche et storytelling me semblait mal fichu et nul, mais j'ai eu un mal fou à lâcher prise parce que j'avais déjà mis 50h dedans, ce qui est déjà trop énorme pour être juste...gaspillé. Fidèle à mes principes, bien qu'un peu tardivement, j'ai tout de même fini par le revendre et franchement, ça a été une libération.
Pour la complétion, j'ai un soucis avec ça. J'adore fouiner et trouver tous les secrets et tout compléter avant d'avancer, mais je devrais le faire que sur les jeux que j'aime vraiment et sur lesquels je suis resolu à prendre mon temps. En général j'y arrive, mais parfois c'est plus fort que moi, je le fais sans vraiment avoir d'intérêt particulier pour le jeu. Dans le même sens, il m'est impossible de laisser un coffre ou une pièce derrière moi. Les jeux Lego sont donc un enfer pour moi, mais finalement c'est peut être aussi un très bon exercice pour m'apprendre à être un peu moins perfectionniste dans ma façon de jouer.
Ça me fait penser que j'ai un autre problème, celui de la légitimité. Si je suis très fort sur un jeu, même en difficile, je vais estimer que le jeu est trop facile et donc me compliquer la tâche (en évitant d'utiliser certains pouvoirs ou des Rappels par exemple). Sinon, je ne vais pas me sentir légitime de l'avoir terminé. En gros, il faut que j'en bave un peu, sinon ça m'ennuie et je n'en tire aucun mérite.
Je te rejoins également complètement sur le fait de se couper des avis et éviter de trop se renseigner quand un jeu nous attire beaucoup dès la bande annonce. À la limite, je regarde les critiques après, car sinon, cela peut biaiser mon expérience en faisant ressortir des choses que je n'aurais peut être jamais considéré de telle ou telle façon. Par exemple, dans Batman Arkham Knight, j'ai adoré la batmobile, mais j'ai découvert que beaucoup de gens avaient critiqué le jeu pour cet aspect. J'ai adoré The Order 1886, alors que les gens l'ont critiqué car c'était un couloir. J'ai adoré Remember Me, Driveclub... Bref, pas mal de mes jeux favoris sont des jeux qui se sont fait démonter par les critiques et à l'inverse, pas mal de jeux qui m'ont ennuyés au possible sont des jeux populaires et acclamés par les critiques (Spiderman (PS4), God of War (PS4), A Plage Tale Requiem)... Comme quoi...
Pour l'habitude 6, je suis entièrement d'accord. J'ai eu ça avec days gone et bordelands 3. Les 3-4 premières heures étaient durs mais après j'ai adoré ces deux jeux. Mtn je laisse toujours une chance au jeu de me plaire dans les 5 premières heures
C'est exactement ça 👍
J’ai l’habitude d’esquiver la hype et les tests sur les jeux qui m’intéresse mais des fois ça joue des tours notamment quand j’ai pris cyberpunk sur ps4 a sa sortie 🥲
Oh la dernière, c'est tellement vrai.
Regarder les commentaires de joueurs c'est à double tranchant. Ça peut aider si on connait les personnes et précisément leurs goûts par rapport à soi, sur un forum, un discord...
Ça peut être horrible si ce sont des randoms.
J'ai remarqué deux biais:
- Les déçus sont ceux qui s'expriment le plus.
- Quand t'as aimé un jeu, ton avis compte moins parce que justement, vu que tu l'aimes, tu ne pourrais pas être objectif..c'est absurde, et pourtant j'ai souvent vu cette situation sur les forums. Ce biais fait que tu peux avoir une succession de 5 posts qui disent que le jeu est super, les joueurs vont avoir tendance à ne se focaliser que sur celui le 6e, celui qui critique. Aimer c'est suspect. Détester, ça fait des vues.
Merci pour tes vidéos en tout cas, elles sont intéressantes et abordent le gaming autrement.
5:06 FF7 se fait défigurer pendant 60 secondes d'affilées, saveur : éclatage de face sur le bitume 🥲
6:40 exemple parfait : life is strange, l'histoire se construit sur nos choix tout le long de l'episode 1 et cest seulement à la fin du 2 qu'on voit de réel conséquence et que l'histoire devient vraiment intéressante.
13:26 ❤
Héhé merci pour ton retour le Luz !
Comme les séries y'a pas mal de jeux qui mettent du temps à se mettre en place, des fois ça peut valoir le coup de patienter un peu 😊
Mes 3 critères de jeu sont :
1- Open Word
2 - le perso principal est une femme
3 - plus d'énigmes et de découvertes que de combats.
Je ne devrais pas regarder les avis et pourtant je le fais.
À tort puisque lorsqu'1 jeu me plaît je le fais à fond ( complétion ) et durant plusieurs années 😊
Je n'étais pas convaincu avant de lancer la vidéo. Et tous tes points m'ont finalement parlé, comme quoi... On peut appliquer quelques uns de tes conseils sur ton propre contenu et de manière générale, sur des œuvres hors JV.
Je suis tellement d’accord avec ce qui est dit !
Par contre Mass Effect j’ai essayé il y a peu… le premier n’est plus jouable à mon goût, et pourtant je joue aisément à Fallout new Vegas dont les contrôles et les graphismes sont littéralement à gerber même pour un jeu de son époque.
Mais Mass Effect… j’étais peut être pas assez dedans émotionnellement justement ehe vraiment j’ai joué le tout début j’ai détesté les contrôles et le combat au point que j’ai abandonné, alors que j’avais soif d’un univers au Lore varié …! J’ai pas su tenir
Dragon's Dogma 2 je l'ai adoré alors que j'avais pourtant du mal avec le premier. Pourtant je l'ai terminé et adoré l'histoire.
En revanche, moi qui suit une fan des Monster hunter depuis nombreuses années, je n'ai pas aimé Rise. Pourtant l'extension sunbreak était excellente.
Wilds se fait beaucoup critiquer sur sa bêta, mais l'ayant testé je le trouve déjà très bon et il donne vraiment envie. Mais c'est clair que ceux qui n'ont jamais touché a un jeu de la franchise vont être déçus.
Cool je me rends compte que j'ai toutes ces mauvaises habitudes... encore hier soir je passais 1h a chercher un nouveau jeu alors que j'en ai commencé plusieurs.... Je dois terminer Halo 5 / Control / Th Witcher 3 / Atomic Heart / L'ombre du Mordor (pour ne citer qu'eux)...
Et merci pour la vidéo !
Ca met le doigt sur un point qui fait mal chez moi XD 36 jeux en même temps, ça fait des mois que je n'ai pas sombré dans l'histoire d'un jeu et le poncer avec plaisir. Ca vient du fait qu'avec des problèmes de déménagement mon setup n'est pas installé propre, je suis assis par terre sans bureau et ça me coupe l'envie de m'investir
J'avais essayé pleins de jeux, des jeux immersifs du zelda breath of the wild, mafia, du cyberpunk du control, the last of us, les beaux graphismes une histoire poussée une ambiance particuliere...
au final j'prefere roblox
c'est comme un kinder surprise tu as des jeux random tu les lances et tu tombes sur des concepts jamais vu ailleurs tu peux jouer a des dizaines de jeux en parallele c'est pas un probleme tu payes rien c'est souvent des idees simples mais ca marche.
tu peux meme parfois passé des heures et des heures a jouer a un seul jeu
Je suis tellement d'accord d'éviter les avis positifs comme négatifs.
Aujourd'hui, entre la presse payée pour dire des bêtises et les réseaux sociaux ultra orientés et pas du tout représentatif de la société.
Y'a de quoi se faire de nombreux mauvais à priori.
Et t'as toujours cette voix dans ta tête qui te convainc que c'est naze alors que toi tu kiffes.
Je fais ça depuis longtemps avec les films. Un peu moins avec les jeux. Et ça change tout.
En plus pour Outlaw les 3/4 des avis c'est pour montrer des bugs qui seront fix dans les mois qui suivent la sortie. Autant attendre que le jeu baisse de prix.
4:15 ça m'a fait exactement ça avec hogward legacy.. du coup ben j'ai décidé de lacher l'affaire c'était une galère de lancer le jeu j'avais l'impression de perdre mon temps et de ne prendre aucun plaisir. Une petite frustration s'en suit qd on décide d'arrêter un jeu sur lequel on est resté 20 h . Le biai du coût irrécupérable je connaissais pas mais c'est exactement moi ça !!
Il existe aussi à mon avis une autre habitude qui gâche aussi les jeux, c'est d'abuser de l'option "save state" dans les émulateurs.
je joues beaucoup au anciens jeux sur émulateurs (surtout les anciens zelda, resident evil, etc) et j'ai pris l'habitude de sauvegarder un peu top souvent via les options de l'émulateur, ce qui rend les jeux un peu plus facile relativement à leur version console, où les manières de sauvegarder sont bien plus restreinte.
Je suis entièrement d'accord avec toi c poir cette raison que me suis tourné vers le rétro gaming ou je prend plus de plai sans prendre la tête quand je parle de rétro je parle du new rétro, ,( TMNT schredder revenge ,, Blasphemous , Hades ,,ravenswatch mayhem brawler et j'en passe
Le dixième points et celui qui m'a le plus touché, vraiment moi qui suis tres critique je n'aurais jamais pensé être à ce point touché par cyberpunk
C'est marrant, comme toi le blaster unique d'outlaws je l'ai justement beaucoup apprécié car je trouvais ça logique/cohérent. Et j'assume avoir aimé le jeu et son immersion star wars
Finalement on est quasiment pareils 😂:
- Je fais difficilement Les quêtes annexes. Sauf celles qui en vallent la peine
- Je joues difficilement à un jeu 2 fois, à quelques exceptions près
j'ai pas encore regardé la vidéo donc aucunes idées de ce qu'il a mis dans les mauvaises habitudes, mais une que j'ai remarqué me concernant, c'est dans les jeux vouloir absolument fouiller tous les recoins de la map. sur un jeu comme Last of us 2 par ex jmen suis bien rendu compte. ca occupait trop de charge mental de me dire: est ce je suis allé là?, et là?, et là? au lieu de simplement apprécier les environnements et les situations etc. c'est normal de pas vouloir raté certains item etc mais vaut mieux parfois se laisser guider par le flot. ce n'est pas grave si on fouille pas tout en faite, on peut toujours le faire lors d'un futur playthrough, et certains jeux sont même par chapitres c'est pratique.
5:31 Concernant Elden Ring, jai beau avoir platiné le jeu, maintenant, j'ai envie d'avoir absolument toutes les armes, tous les objets possibles et finir le jeu 7 fois pour faire tous les NG+.
Je me prends vraiment à demander comment je peux encore en profiter.
Petite chose à savoir pour les épinards faut pas les cuisiner n'importe comment depuis tout petit j'en mange et je comprenais pas pourquoi les gens n'aimaient pas puis un jour j'ai une copine qui m'en a fait et là j'ai compris les épinards sans béchamel c'est juste immangeable donc si vous avez jamais mangé d'épinards avec de la béchamel bah faites le même si vous n'avez jamais aimé ça c'est super bon en fait 😊
J'ai platine Dragon dogma 2 et ce fut un régal
J'ai platine Space marine 2 et ce fut aussi un régal
J'ai pas fait helldiver 2
J'ai abandonné les call of depuis 4 ans
J'ai pas fait outlaws parce j'ai platine AC valhalla sur 1 ans
top 10 intéressants
il y a des points que je pratique déjà + ou - a ma façon
1/ avant je jonglais avec plusieurs jeux, et un autre soucis c'est finalement quand on accroche plus a un jeu, on fini par délaisser un peu plus les autres ce qui rends le retour sur les autres plus compliquer. maintenant je me fixe 3 jeux max (1 ou 2 solo et 1 ou 2 coop)
2/ c'est valable aussi pour les films, c'est comme ça que j'ai réalisé qu'il faut vouloir profiter d'une œuvre pour l'apprécier sinon on fini juste par etre frustrer et trouver le temps long
3/ les jeux populaires, le risques maintenant c'est les spoil, l'avantage d'attendre, c'est d'avoir une version débugué voir avec DLC et moins cher et ça permet d'avoir un backlog facilement (j'ai en attente the witcher 3, la trilogie bioshock, les AC origins à valhala, etc...)
4/ Si un jeu ne m'inspire pas, que j'y joue sans plus vraiment savoir pourquoi, je me pose deux questions, est-ce que je veux le finir ? est-ce que je peux le finir (en gros le rusher ou passer une difficulté) ? si y a un non, j'arrête. j'en ai suffisamment d'autre qui m'attendent pour ne pas me prendre la tête avec un jeu qui ne me convient pas
5/ le 100% c'est une chose que je faisait pendant un temps, mais les GTA avec les collectibles m'ont bien calmé et concernant les quêtes annexes ce sont les AC vs Cyberpunk qui m'ont fait réaliser que si elles ne sont pas assez bien écrite ça me motive pas suffisamment
6/ la patience va surtout dépendre de mon investissement (financier ou de "hype")
7/ alterner le gameplay ne me tente que pour les jeux que je relance une Nième fois, un style de jeu différents ... quand je ne saurai plus a quoi jouer d'autre (backlog forever ^^)
8/ le challenge je le réserve que a mes jeux préféré pour les jeux que je relance une Nième fois
9/ l'errance sur le store c'est surtout quand j'ai fini un jeu et que je ne sais pas avec quoi enchainer (cc CP77)
10/ pour ma part la hype c'est aussi lie au FOMO, mais dans ce cas je repense au point 3/ je down les RS et blacklist les noms des jeux (cc TOTK)
11/ concernant les tests, j'ai différentes réactions.
je suis déjà hypé de fou je regarde les tests et s'ils sont trop critique je me dit que c'est eux qui sont trop sévère.
je suis vaguement hypé, je ne regarde pas les tests pour garder l'expérience de la découverte et ce n'est qu'une fois pris dans le jeu que je regarde pour me faire un étalon (tel critique je suis ok, tel autre en fait balec etc...)
je suis pas trop hypé, je regarde les tests pour me faire une idée si des éléments ressortent (par rapport à des étalons passés) qui vont faire pencher la balance
je pas du tout hypé, je regarde les tests voir ce que ca raconte
je ne suis pas du tout hypé, je ne regarde pas (de toute façon mon backlog est déjà assez long comme ça)
et quoiqu'il en soit, ma philosophie quand je joue (et c'est ce que je dit à mes enfants) c'est je joue pour prendre du plaisir.
si ça ne m'amuse pas ou si ça m'énerve, ça sert a rien de continuer à jouer
(et éventuellement j'évalue l'envie de reprendre plus tard cf les 2 questions du point 4/)
Je ne suis pas totalement d'accord sur le dernier point à propos des tests et avis.
C'est vrai que si on se limite à 1 ou 2 tests ou avis de la part de professionnels, on risque d'avoir des points positifs et négatifs très flou et être mal aiguillé.
Personnellement, ça m'arrive de plus en plus quand j'ai entendu du bien d'un jeu ou un jeu qui me fait de l'oeil de loin de regarder 2/3 avis de créateurs de youtube et du gameplay pour bien cerner le jeu et connaître ce que je considère comme un défaut.
Ces tests ne doivent pas être au centre de la décision pour prendre un jeu. Après, tout dépend du genre de jeu si on veut éviter du spoil ou non.
S'informer sur ce qu'on achète reste essentiel pour savoir où on met les pieds plutôt qu'acheter un jeu à l'aveugle ou à ses trailers ou à la jaquette (comme au bon vieux temps)
Salut c'est un sujet très intéressant 😃👍🏽 en faite jouer a un jeu ou des jeux vidéos c'est un peu comme regarder une série et des series différentes, parfois on a du mal a rentrer dedans a cause de certains épisodes moins intéressant ou en fonction de notre humeur ou certains jeu sont moins intéressant au début comme tu dit epuis en avançant loin dans le jeu , ça devient intéressant
Un jeu qui deviendrait bien apres 4/5h de jeu,
Non j'ai jamais connu ça
Je vois meme pas comment ca pourrait etre possible alors que c'est sur le "stage 1" que les dev mettent le plus d'effort car ils savent que la plupart des joueurs c'est sur cette base la qu'il vont le conseiller/déconseillé aux autres jours
Il y a aussi la charge mentale des jeux non terminés. Personnellement, quand j'ai un jeu non fini (ce qui est rare) il reste quelque part dans mon esprit et ça m'agace de me dire que j'ai encore ce jeu en suspens. Le dernier jeu que j'ai mis du temps à finir est Zelda Twilight Princess HD. Il souffre d'un certain manque de rythme et les pnj et donjons sont peu inspirés. D'ailleurs ces derniers ont une architecture très linéaire, avec très peu d'exploitation de la verticalité contrairement à OOT. Et il y a beaucoup de recyclage d'ennemis, de demi-boss... Bref, je me suis remis sur ma dernière sauvegarde et je l'ai enfin terminé, après 1 an d'interruption.
Je peux enfin passer à autre chose, mais je dois aussi revenir sur FF7 remake que j'ai mis en standby (recommencé le jeu en mode hard)...
Très bonne vidéo 👍
J'ai tellement plus le temps de jouer comme avant que de toute façon, je "m'impose" de moi-même de ne jouer qu'a 2-3 jeux jusqu'à en avoir marre sur le coup. De toute façon, je sais que j'y reviendrais un moment. Ca me permet de moins acheter de jeu.
Avoir une console portable m'aide aussi a jouer a des jeux différents auquel je n'aurais pas joué sur ordi
Je fais partie des gens qui aiment faire le jeu à 100%, j’ai un sentiment d’accomplissement même si cela ne va pas changer ma vie et puis c’est plus fort que moi. J’ai déjà platiné quelques jeux juste parce qu’il ne me restait pas beaucoup de trophées à débloquer sinon je ne le fais pas.
Oui, j’ai ramassé les 900 noix de korogu pour au final obtenir la crotte dorée 😂
Par contre, en complétant le 100% des jeux, on en découvre encore plus du jeu.
Je suis d'accord avec toi sur le dernier point, ne pas se fier totalement aux avis. Cyberpunk s'est fait détruire sur metacritic et j'ai bien fait de jouer au jeu car il est super (mais histoire trop courte ).
Je valide tous ces points, j'ai réussi à m'en extirper (plus ou moins) récemment et je redécouvre presque le jeu vidéo.
Cependant l'exercice est encore plus difficile de nos jour car beaucoup de jeux modernes ont oublié ce que "fun" voulait dire et ça peut se traduire par:
- Est-ce que c'est fun de faire des fetch-quest filler sur 80% du jeu pour grinder dans un RPG?
- Est-ce que c'est fun de jouer à des mini-game claqués qui font partie intégrante du gameplay dans un jeu d'aventure?
- Est-ce que c'est fun de jouer à farming simulator ou lego-craft dans un RPG-aventure? (Starfield, Zelda ToTK...)
Et j'en passe... A vouloir faire plaisir à tout le monde, on ne fait plaisir à personne.
Attention certains le font mieux de d'autres, Yakuza par ex. les mini-games c'est son ADN et il fait ça avec brio, mais dans les autres cas, c'est souvent ce qu'on appelle du gameplay cache-misère, visant à faussement enrichir un contenu souvent pauvre ou vouloir justifier son appelation AAA.
Mais quand on tombe sur des ovnis vidéo-ludiques récents ou rétros qui remettent ce concept de "fun" au coeur de leur gameplay ça fait vraiment bizarre, on revient sur des sensations qu'on avait oublié depuis longtemps et qui rapellent un peu cette époque dorée de la PS1/2 et Dreamcast qui avait distillé le fun à son état le plus pur.
Les derniers Ys par exemple (8 et 9) sont incroyables pour ça: à l'apparence ultra classique et techniquement claqués (petit budget, petit studio...), ce serait une erreur de s'arrêter là dessus, car ça débite du fun à la minute, on voit que le jeu est conçu pour faire plaisir au joueur et il n'y a aucun cache misère ou "arnaque au grind", Ys est un jeu qui n'a pas honte de ce qu'il est et du coup je me pose pas mal de questions sur le pourquoi des derniers "RPGs" AAA genre FF7 Remake/Rebirth/FF16 et autres, qui en arrivent à être complètement insipides au final.
Bonne vidéo. Je me reconnais surtout dans un point, je veux trop clean les régions par lesquelles je passe dans les open-world et ça finit par me dégoûter de ces jeux 😅
Par contre j'ai JAMAIS au grand jamais eu ce problème que tu parles dans plusieurs vidéos de pas savoir quoi lancer et ne rien lancer. Je sais toujours quoi lancer, et mon problème est plutôt de savoir quand j'aurais le temps de faire le prochain qui est déjà prévu.
Et sinon, je fais 3-4 jeux en même temps des fois, mais ça ne me pose pas de problèmes.
Très bonne vidéo
J'ai acheté un jeu de 2019 il y a 2 mois, qui est totalement différent de ce a quoi j'ai l'habitude de jouer, qui me challenge énormément, et je le lance dès que j'ai l'occasion maintenant. J'ai coché un paquet de cases ça va. Le jeu en question est HUNT SHOWDOWN
Je n'ai franchement jamais ressenti de lassitude en jouant et je trouve la video interessante sur pleins de points cités ! Comme ne pas jouer à trop de jeux d'un coup ( je fais partie de ceux qui joue à un jeu à fond et de passer au suivant QUE quand je l'ai fini 😆), varier les genres, ne pas ecouter les avis avant... 👍
Cela dit je pense que le problème principal des joueurs aujourd'hui c'est la surconsommation. Ça prend un jeu, ça s'acharne 3 jours dessus non stop puis ça pleure comme quoi c'est trop court, pas assez fun, décevant etc... Ils n'apprécient plus le jeu. Ils ne le savourent pas et passe à autre chose. C'est ce genre de comportement que je trouve le plus cancer dans le gaming actuel !
Pour ma part je n'ai jamais autant apprécié un jeu qu'en y jouant tranquillement chaque jour sans me presser ( malgré les spoilers sur les réseaux sociaux ). De même que j'évite les videos tests ou les trailers qui en devoilent trop. Ça gache l'expérience de jeu. Quand je pense aux nombres de personnes ayant fini zelda echoes of wisdom 2 jours après sa sortie alors que moi j'en etais encore au debut 😂😂
Pareil
J'ai tendance à être monojeu. Ma technique pour que ça ne coûte presque rien : jouer uniquement sur PC, et toujours avec un PC d'occasion qui a une ou deux générations de retard (au lieu de claquer 2000€, tu claques 200 à 400€ pour la machine).
Et avec ce PC, jouer à des jeux anciens (donc pas chers et souvent en promo).
En plus du prix tout petit, on est certain de jouer à de vrais bons jeux au top de leur fonctionnalité (tous les derniers patchs, tous les dlc etc).
C'est un problème d'âge, d'argent et de temps disponible. Les jeux gonflés plein de vide et de quêtes annexes, c'est pénible quand tu as 30 minutes ou 1h maxi par jour à jouer car t'as pas le temps de t'investir dedans malgré l'immense qualité du jeu. Tu cites FF7 Rebirth mais moi ça m'a fait ça pour Baldur's Gate 3.
Le jeu est fantastique, l'univers incroyable, mais j'ai si peu de temps pour y jouer que le lore devient inaccessible.
Les jeux coûtent désormais 80€ minimum si t'ajoutes pas les early access, les DLC et toutes ces douilles des éditeurs. Alors forcément, faut justifier le prix de vente et on te gonfle la durée de vie du jeu avec des quêtes annexes inutiles et chiantes pour te dire "tu vois, ça coûte cher mais au moins t'en as pour 100+ h de jeu".
Perso j'ai 32 ans et de plus en plus je me tourne vers le "retro gaming". Des pépites que j'ai pu louper dans ma jeunesse car je n'avais pas la console pour y jouer ou alors je n'ai jamais acheté le jeu. J'ai redécouvert une certaine forme de plaisir de jouer. Sûrement aussi en grande partie grâce à la nostalgie qui se dégage de ces moments. Mais pour moi le JV "moderne" est devenu inaccessible. Trop cher pour le temps que j'ai à y consacrer. Des jeux vides et aux histoires souvent étirées voire incomplètes. Des jeux services à plus avoir qu'en faire. Des abonnements sur console que je ne comprends toujours pas ...
Bref : un steam deck, quelques emulateurs et des ROM trouvées sur internet et ça suffit à mon bonheur en attendant qu'on remette le modèle à plat car là il part sérieusement en co*lle.
Numéro 2 est, pour moi, la plus importante de toutes. En fonction de si l'on est prêt ou pas à vivre telle ou telle experience/aventure, ça peut radicalement changer l'avis qu'on va se faire sur un jeu. Ton vécu avec TLOU en est la parfaite démonstration.
Numéro 4 , ce qui est dit de 3:28 à 4:55, c'est de manière très exacte ce que je pense de Cyberpunk 2077. " Qu'est ce qui cloche chez moi pour ne pas aimer un jeu qui est ultra bien noter de partout ? " , j'ai fini par comprendre pourquoi, et ai été rassuré car le problème ne venait en fait pas de moi ( j'y reviens + tard ) .
Numéro 5 est tout à fait moi, j'ai la "completionist aigue" . Si c'est pour ne pas faire toutes les quêtes, faire tout les dialogues au max, ect ect, je voit juste pas l'intérêt d'y jouer. Soit on fait tout, soit on fait rien. Comme le dirait le père de Garrus dans Mass Effect " Travail à moitié fait, travail pas fait " . C'est ce qui m'a poussé à finir Cyberpunk à 100%. 3 fois... ( désespérer de ne pas réussir à l'aimer, et voulant comprendre pourquoi, mais une fois encore, j'y revient + tard ) .
Numéro 6, elle contredit pas un peu les 4 et 9, nan ?... Numéro 6 " Parfois dans des titres memes très bons, le début du jeu peut sembler lent et long à se mettre en place (...) qui n'a jamais eu cette récompense de se dire: Wouah autant le debut était pas fou, mais une fois passé ce moment c'est un des meilleurs jeux auquel j'ai jouer. Parfois ne pas se baser sur les 3/4/5 premieres heures d'un jeu ça peut être bénéfique " . Numéro 4 " Je décide finalement de désinstaller ce jeu de c_n, et d'aller voir la fin de l'histoire sur UA-cam " et numéro 9 " Une règle que j'essaye d'expliquer le plus souvent c'est celle des 15min. Je lance un jeu, de préférence le dernier auquel j'ai joué, et si au bout de 15min je suis pas dedans ou que j'ai l'impression de m'ennuyer, bah je m'autorise à changer de jeu " . Ca m'a l'air hyper contradictoire. Faut-il accepter " d'avoir la patience " de passer les 3/4/5 premieres heures quand bien meme on trouve le truc pas ouf, ou balancer le jeu en mode " si au bout de 15min je suis pas dedans, ça dégage, désinstallation et adieu " ? C'est hyper contradictoire.
Les 10 et 11 ( on y viens, mon histoire avec Cyberpunk ) . Je te rejoins à 200% sur " La faute aux joueurs et aux créateurs de contenus qui se hype des mois à l'avance en disant qu'un jeu va être fou sans avoir encore poser les mains dessus " . J'avais jamais entendu parler du jeu avant l'E3 avec Keanu. C'est la premiere fois de ma vie que j'en ai entendu parler. Me suis renseigner à fond suite à ça ( merci certains créateurs de contenus qui faisaient déjà des videos parlant du jeu depuis des années, à ma grande surprise ) , résultat, préco edition collector le soir même.
Cependant, et ça m'amène à la raison principale pour laquelle je n'ai jamais réussi ( et ne réussirais jamais ) à accrocher à Cyberpunk, ce n'est parfois pas la faute ni des joueurs, ni des vidéastes, mais des studios, si les joueurs sont trop hypé. Studios qui font à tour de bras des promesses de features, qui ne sont au final pas dans le jeu. C'est CDPR qui avait promis le wallrun, alors qu'il n'est au final pas dans le jeu, pas les joueurs ni les vidéastes ( perso, j'allais pas l'utiliser, mais ça contribue à construire la hype chez certains, sur des mensonges pur et dur ) . Ce qui m'avais hypé sur Cyberpunk, c'est tout bête, mais c'est 2 features promises par CDPR, dont l'une était meme un moment marquant niveau trailer, features qui se sont avéré être des mensonges.
La 1ere feature, le métro. C'est CDPR et non les vidéastes ou les joueurs, qui ont parler d'un système de métro dans lequel on pourrait monter et voyager dans la ville ( façon train dans Red Dead Redemption, le 1 du moins, le 2 je sais pas, ne l'ayant encore jamais fait ) . Ils ont parler d'un système de métro parcourant la ville, et avec aussi ( et surtout ) toute " une ville sous la ville " , regorgeant de lieux cachés, de mystères à découvrir, ect, un 2eme monde caché de la surface avec plein de trucs à faire et à découvrir. L'idée de pouvoir monter dedans en ville, regarder la vie de ce monde dystopique défilé devant la fenêtre, se laisser porter par les rails, et finir dans des recoins sombres de l'underground, sous la ville, avec peu de gens à bord car rare sont les citoyens qui vont dans ces coins sombres et dangereux, la possibilité de rencontrer toutes sortes de gens bizarres, et de gens formidables, dans cette ville cachée sous la ville.
J'était hypé de ouf la dessus, c'est CDPR qui en à parler, l'a promis, et avait meme des images de V masculin à bord de ce fameux métro dans les trailers ( imagerie mémorable du trailer ) . Et au final...
La 2eme feature, ils avaient dit que la carte serait pas hyper grande, car ils jouaient sur la verticalité. Tout ces grands immeubles/buildings, ils avaient annoncé qu'on pourrait rentré dans tout les immeubles/buildings. Et qu'en plus de ça, ce ne serait pas juste rentrer dans le hall, nan, mais qu'on pourrait rentrer dans chaque appartement, chaque piece, de chacun des immeubles. Promettant ( la encore ) masse de trucs à découvrir, des secrets, et surtout pas mal de loot. J'était hypé de ouf, aucun jeu ( à ma connaissance ) ne permet ça, ce qui rendait le monde vachement immersif. IRL, dans le fond, aucune force magique à base de murs invisibles ne nous empêche de rentrer dans un building, et défoncer la porte qu'on veut une fois dedans pour rentrer. La loi l'interdit, évidemment, donc y'aura des conséquences à le faire ( et j'aurais eu aucun problème que ça nous vaille des étoiles d'infraction ) , mais aucune force magique ne nous empêche physiquement de le faire sur le moment. Donc ne pas pouvoir le faire dans un jeu m'a toujours frustré.
La, CDPR promettait pas de force magique empêchant d'entrer dans un building, ni dans un appart. Si tu voit une porte, que tu veux renter dedans, tu peux foutre un coup de latte dedans pour la défoncer si besoin, et rentrer. Suppression totale des limites d'un JV.
J'était hypé à 8000% la dessus ( ça ramène à ma completionist aigue, l'idée de pouvoir explorer chaque piece de chaque building, mon cerveau a littéralement exploser quand CDPR l'a annoncé, me suis dit " OK, c'est un jeu va me falloir minimum 10.000h de jeu pour le finir, mais oh boy, tout ce que je vais y découvrir, ça va être tellement formidable que j'en apprécierai chaque instant " ) .
Au final... Non. On ne peux rentrer dans quasiment aucun building, seuls ceux ou y'a un objectif de quête. Et encore, seulement les portes ou y'a l'objectif ( exemple, l'hotel ou l'on peut retrouver Meredith, on peut rentrer dans sa chambre, mais aucune autre, hors CDPR avait basiquement promis que ce serait possible, faire sauter cette sensation d'être dans un JV, être aussi libre que dans la réalité, c'est ça la vraie immersion, et non pas une obsession de garder la camera à la 1ere personne du début à la fin ne jouant aucunement sur l'immersion, me suis toujours bien plus senti en immersion dans Mass Effect que dans Far Cry 5 par exemple, malgré le fait que je l'aime beaucoup, et bien plus en immersion dans Red Dead que dans Cyberpunk ) .
Ils m'avaient vendu un rêve de ( vrai ) monde ouvert, j'ai eu la sensation d'être dans un couloir hyper resserré du début à la fin. Le monde " ouvert " le moins ouvert auquel il m'a jamais été donné de jouer. Enfermé dans ces rues, entourés de montagnes géantes déguisés en buildings, les rues servant du coup de couloir menant au prochain objectif. Deception intense... Tout les trucs qui me faisaient envie dans le jeu, trucs que CDPR avait promis ( donc vidéastes, forums de joueurs, ect, totalement innocent d'une éventuelle survente de hype vu que hype construite pleinement sur les promesses du studio eux-mêmes ) , aucun de ces trucs n'était dans le jeu au final. Comment ne pas être immensément déçu quand tout les trucs qu'on nous avait promis qu'ils seraient explorables, on s'aperçoit qu'on ne pourra pas en explorer un seul.
Tout le reste n'a pas aider. Tu parler de se pousser à faire les premieres heures dans un jeu avant qu'il décolle, j'ai jamais vécu cette sensation dans aucun jeu perso, mais plutôt la sensation inverse assez souvent. Les 2-3 premieres heures sont top, et après, c'est la dégringolade. Vécu avec Mass Effect 3 ( une fois fini Mars, je m'ennuie ) . Dans Cyberpunk pareil, je trouve tout le début top, mais des qu'on as Johnny dans la tête je trouve que le jeu devient ennuyeux à fond, qu'il perd tout son intérêt. L'histoire ne m'a pas intéressé du tout une fois Johnny en tête, j'ai accroché à aucun personnage en dehors de Viktor et Meredith ( qui sont clairement pas ceux qu'on voit le plus, hélas... ) . C'est toute l'exploration qui était promise qui m'avais séduit, et hélas, y'a strictement 0 de l'exploration promise dans le jeu final, d'où la forte déception, et le fait que je n'ai jamais réussi à accroché au jeu. Le studio me l'a vendu d'une manière radicalement différente de ce que le jeu est réellement.
En conclusion, " être trop hypé " est valide, oui. Mais tout ça pour souligner, cet excès de hype est parfois bien plus du aux studios, qu'aux vidéastes et aux joueurs eux-mêmes. Si ils ne promettaient pas des features qui ne sont pas dans le jeu, l'excès de hype serait surement bien moins fort ( j'aurais probablement acheté le jeu, mais attendu 1 ou 2ans de le trouver à 50% , au lieu de préco le collector ) .
Pour moi, tu a omis l'une des pratique qui ruine le plus d'experience de jeu : ce suralimenter d'information a propos du jeu
Ca touche beaucoup de choses : Résoudre les énigmes et blocages en regardant sur internet / Ne pas faire ses propres build sur un diablo like et se contenter de pomper les build efficace sur internet sans réfléchir etc...
J'aurais un point annexe à rajouter même si "difficile".
Si vous jouez à 2-3 jeux à tour de rôle, il faut que les genres soient différents et si vous êtes monomaniaque (jouer à un seul jeu puis passer au suivant), ne pas rejouer au même genre avec le jeu suivant.
Cela évite la lassitude, le fait de se créer des habitudes (un des points présentés)
Exact c'est ce que je fais beaucoup en ce moment je joue a 2 jeux en même temps mais 2 jeux différent. 👍
Oui totalement ! Je trouve aussi que c'est hyper redondant d'avoir 2 jeux du même style en même temps ou qui se suivent
C'est un très bon conseil et c'est exactement ce que je fais personnellement. Je suis du genre à poncer un jeu à la fois mais jamais deux jeux du même genre à la suite. Par exemple, là j'ai passé plus de 100 heures sur Black Myth: Wukong avant de me refaire Silent Hill 2 (l'original) 20 ans après mon premier run. Et je vais sans doute me lancer dans Katamari Damacy ensuite.
Complètement d'accord, un petit jeu de rallye pour les entre deux partie de FPS ou aventure c'est pas maladif
@@kalassagi5978 je joue GTA 5 online, souvent RP et NBA 2k24
très intéressant merci ;) par contre the last of us dépassé graphiquement xd, si tu mdis celui de ps3 oui mais pour le reste non, le jeu reste très beau encore aujourd'hui. le truc des épinards je m' attendais tellement pas mdrrrrrrrrr.
Le problème c’est que justement, perso j’ai pas envie d’investir du temps et de l’argent pour un jeu qui n’en vaudrait pas le coup donc je me retrouve à regarder les test et à ne rien acheter.
moi j'ai un Example residant evil 6 je mettais fait influencer par les critique mais je l'ai acheter sur Steam je l'ai lancer et j'ai adoré ce que je veux dire c'est qu'il ne faut pas avoir peur de donner son avis même si une écrasante majorité en pense le contraire 👍
J'ai EXACTEMENT eu le même problème sur FF rebirth, quelle purge ...
Super vidéo, tu abordes tes points essentiels à appliquer également dans les choix de films / séries.
Pour les jeux je dirai qu'il manque un autre point important :
Utiliser des guides, typiquement dans les jeux aventure style FF / BG3 où tu ne veux pas "louper" d'objets... C'est LE truc qui te fait perdre tellement de fun. La preuve sur BG3 j'ai dû m'arrêter en cours de route, je le reprendrai plus tard sans guide !
Je suis plus mono game ou pas plus de 2 jeux en même temps
Quand il y a eu Zelda totk je joue qu'à lui mais je prend rarement de nouveau jeu toute juste sorti je joue la plupart du temps a des ancien jeux sorti y a 5 ans comme 15 ans en arrière comme en ce moment je suis entrain de faire la saga assassin creed uniquement les opus principal, l'ordre et je regrette pas le 1 er était une taner mais le deuxième avec plaisir j'y rejouerai.
Par exemple le mois prochain la maj console stardew Valley 1.6 sort je retournerai dessus car j'ai mon 100% dessus à récupérer puis j'ai adoré le jeux sa me fera plaisir d'y retourner je le ferai à côté de temps en temps quand j'ai envie d'être chill devant la TV tout en continuant mon aventure assassin's creed
Il semblerait que je soit un peu les 2 type de joueur mais je suis plus mono jeu car par exemple quand assassin creed shadow va sortir je ne ferai que cet ac la et pas d'autres jeux a par si fable 4 sort dans la même période 😅 5 ans que j'attends fable 4 aussi c'est dure 😂
Tous sa pour dire qu'on a tous de mauvaise habitude avec les jeux vidéo
Assassin's creed odyssey je les platiné l'achat à était rentabilisé j'y suis retournée 7 fois dessus mais parce que j'aimer vraiment le jeu et j'en est fait autant pour totk quand j'aime pas un jeu j'assiste pas assassin's creed Valhalla étant un bonne exemple j'ai tenu 35h et j'ai désinstallé sa ma fatiguer.
Voilà voilà
Désolé pour le pavé
oui je jongle entre plusieurs jeux et je ne devrait pas … je n’apprécie pas vraiment mes jeux … perso mon problème c’est que je veux absolument rentabiliser mon matériel. Entre le PC la switch la PlayStation… ect bah c’est sur que j’ai l’aire bête maintenant a essayer de tout rentabiliser 😅
Tellement vrai ! Starfield a été injustement critiqué ! Même si, je suis d'accord, il a quelques défauts, ce n'est pas pour autant un mauvais jeu. C'est un bon jeu vidéo sans être un jeu excellent comme The Witcher
Pour le coup des tests négatif sur des jeux, j'avais vu une critique de "Morbid lord of ires", et elle était salée. J'ai finis le jeu, pour un petit prix (14 euros) en promo, et en vrai, oui ya un manque de moyen, mais le jeu a quand même un peu de passion, quelques mécaniques cools, qui font que j y ai passé un bon moment. Peut être que le fait de rien en attendre rend le peu qui est cool meilleurs aussi.
J'aime bien ta vision plus psychologique du jeu video j'ai jamais vu une autre chaine parler du monde videoludique sous cet angle
Juste pour la vanne en milieu de video je mabonne
Ça fait quelques temps que j'ai du mal à m'investir dans un jeu. Le dernier en date que j'ai complété est Cyberpunk car je fais un jdr sur ce thème en parallèle.
En ce moment j'essaye de faire AC Mirage, je lance le jeu, j'avance quelques pas puis j'éteins.
Par contre j'ai une folle envie de refaire des jeux chers à mon cœur comme les Metal Gear, Batman Arkham, Uncharted. Est ce mal de vouloir refaire des jeux plutôt que d'en découvrir d'autre ? A la rigueur je ferais Mass Effect comme je n'y ai jamais joué.
J'voudrais juste revenir sur le dernier point avec lequel je ne suis pas d'accord. Ne pas regarder des critiques ou des avis concernant des jeux avant achat est une erreur selon moi. Deja en 2024 il faut vraiment se méfier des nouvelles sorties que ce soit en terme d'opti ou bien en terme de qualité largement surévalué par la com. Ensuite pour les jeu plus anciens c'est toujours bien de savoir dans qu'elle genre d'expérience on se lance. Et c'est ca qui pour moi est tres important dans un test. pas de savoir si le jeu est bien ou pas, ca on le déterminera nous même. Mais de rechercher si le jeu peu nous correspondre dans ce qu'il propose. On a nis l'argent si le temps infini mais d'innombrables proposition a ne plus ou savoir ou donner de la tête. Les tests, avis etc sont un outils essentiels pour s'y retrouver dans cette jungle. Ils nous aiguillent mais ne décident pas pour nous
Pas mal de bon points dans cette vidéo. Petit correctif en revanche: Starfield est pas bon.
Ok je développe:
- Exploration spatiale et planétaires inférieur à tout ce qui fait ajd.
- Univers immense mais entièrement dénué d'intérêt, pour cause une génération procédurale de map instantiées et décorellées, toutes répétitives et utilisant les mêmes assets.
- Combats trop répétitifs, du à une mauvaise gestion de l'armement et un manque criant de diversité dans les ennemis.
- Combats spatiaux très pauvres.
- Outposts, ressources ou carburant, et barres de jeu de survie inutiles, clairement une feature enlevée du jeu peu avant sa sortie.
- Quêtes à 60 % en mode Uber Eats ou La Poste ou Gmail. Dommage pour un studio dont les quêtes sont pourtant d'habitude un des gros points forts.
- Contreproductif de looter de manière générale.
- L'histoire et le lore sans queue ni tête, complètement décousu.
- Une immersion qui coince également à cause de cette constante réutilisation d'assets. Tout est pareil d'un coin à l'autre de la galaxie. Même un vaisseau venu tout droit du passé à les mêmes...
- Des mécaniques de jeu buggués, mal implémentées.
Franchement j'avais aucune attentes, j'ai rien investi d'autre que le game pass et du temps, mais il entre même pas dans la liste des jeux que je me dis que je finirai peut être un jour.
Il y en a un de jeu à faire de suite et qui mérite beaucoup plus de visibilité c'est StarCraft II à tous ceux qui liront ce commentaire faites le vous le regretterez pas 😊
Tu me fais penser que j'ai a peine joué 10 h sur le zelda totk ... Alors que je n'ai jamais jamais délaissé un Zelda :/ du coup malgré le fait que je m'en veuille tant pis je le reprendrais quand j'aurais envie mais je le voulais tellement juste parceque je suis fan de la licence... Par contre tu vois j'ai un ami il m'incite sans arrêt a jouer a ses jeux mais il me mache le travail je découvre pas l'histoire ni rien ca mebfache tellement l'expérience
50 heures pour Dragon Dogma 2 ? C'est peu je trouve, j'y ai passé 235 heures et je l'ai finis à 100%
Ce qui est intéressant pour ma part par rapport a l'habitude de "Ne pas être assez patient👹" c'est que la plupart des jeux qui me soulait un peu dès le début j'ai appris à être patiente, et après le début passé et bien ces jeux-là font partie de mon top 3 de mes meilleurs jeux quoi. Ça veut tout dire
Pour ton dernier point ça ne marche pas avec moi.. callisto protocoll par exemple j'ai adoré même si répétitif et je n'arrive tjr pas à comprendre l'acharnement . Répétif mais gameplay jouissif. Je prends rarement les avis de la presse en considération si j'ai vraiment envi d'un jeu. Par contre petite frustration qd on voit l'œuvre qu'on aime se faire bashé de tous les côtés.
no joke les 3 seuls jeux auxquels je joue, c'est minecraft, rocket league et genshin impact, autrement dit je peux en finir aucun x)
Perso ma technique c'est d'alterner entre 1 gros jeu (ou 2) avec un petit jeu de quelques heures, moins de 10h généralement. Cette "technique" marche très bien pour moi.
Ça me permet de ne pas être saturée par trop de choses à voir et à faire, ça me permet de retrouver des jeux qui sont en couloir (ça me manque beaucoup honnêtement, et les petits jeux font souvent ça, grâce ou à cause du budget j'imagine), et ça me permet également de faire de très belles découvertes ainsi que de soutenir des petits studios prometteurs 😊
Les petits jeux de cette année: Bramble the Mountain King (je recommande vraiment !!!!), The Gardens Between, 12 minutes, et Jusant.
En termes de "petit jeu", dans les prochains mois j'aimerais bien relancer Lost in Random (que j'ai adoré il y a 3 ans) ou encore Child of Light (jamais fini à l'époque de la ps3). Si quelqu'un me lit et a envie de recommander un ou des jeu(x), n'hésitez pas.
A short hike est le jeu parfait pour une transition entre 2 AAA
@@pacjac7581 Je regarderai, merci :-)
Quels sont tes genres de prédilection, que recherches tu essentiellement à travers le jeu vidéo ?
@@fredericlahaye4857 Je dirais que les A-RPGs sont ceux que je préfère très clairement, mais pour des petits jeux plus courts je suis ouverte à essayer d'autres choses. Et ce que je recherche en jouant, dh bien... À ressentir des émotions et à être transportée (émotionnellement, visuellement, ou auditivement) je crois ?
Très bonne vidéo, je suis globalement d'accord avec pas mal de point.
Faut penser a desactiver toute les assistance et ath pour jouer vraiment et pas en mode auto qui joue presque a ta place
Final Fantasy Rebirth c'est l'inverse, je fais parti de ces joueurs qui adorent les mondes ouverts de ce genre. En fait j'aurai même pas commencé la série si elle n'était constituée de couloirs linéaires comme le premier. C'est l'envie de découvrir Rebirth, qui m'a donné envie de finir Remake, parce que je savais que j'allais avoir droit à un jeu plus long, plus complet, avec de l'exploration, un système de combat plus élaboré et la possibilité d'avoir enfin Red dans l'équipe.
Si je dépense 70 balles dans un jeu, c'est pas pour suivre une ligne droite, mais en avoir pour mon argent. Dans Rebirth, ceux qui veulent suivre le scénario peuvent jouer en ligne droite, rien ne les en empêche. Et laisser le monde ouvert aux joueurs, qui, comme moi, aiment marcher et prendre leur temps pour regarder les paysages, les panoramas, écouter la musique (je suis sûr que la plupart d'entre vous n'ont pas remarqué que les musiques évoluaient à fur et à mesure de la complétion) et m'attarder sur les détails, comme câliner les bébés chocobos. Je suis sûr que la plupart d'entre vous n'essayez même pas de profiter du système de combat.
Pourquoi les développeurs devraient se faire chier à faire de beaux graphismes, de beaux environnements, de belles musiques faisant appel à des orchestres ou de vrais musiciens, de bons systèmes de jeu si les joueurs n'en profitent pas ? Vous nivelez le jeu vidéo vers le bas. Le voyage rapide est même une aberration, vous ne prenez même plus le temps de regarder les panoramas et d'apprécier la musique. Comme First Try, vous vous plaignez du contenu annexe alors que vous pouvez l'accomplir rapidement en vous téléportant dans tous les sens. Alors en quoi cela vous ennuie et vous empêche de profiter de l'histoire ?
Je peux passer plusieurs minutes à simplement écouter une musique, ou le faire en marchant en direction de mon prochain objectif de complétion pour m'imprégner de l'atmosphère d'une région. Le thème "évolué" de Gongaga avec ses chorus est incroyable d'ailleurs, le thème de Cosmo Canyon est vraiment très très classe (c'est une reprise du thème de Red mais avec une flûte indienne et une consonance tribale plus épique.) Et de cette manière, je suis sûr de profiter du jeu bien plus que vous, car je suis immergé dans son monde.
Je joue à Final Fantasy Rebirth 2 heures chaque jour, sans même utiliser de voyage rapide, parce que j'aime marcher et m'imprégner de l'ambiance des régions visitées. J'en suis à 70% de complétion, après 3 mois et plus de 100 heures passé dessus. En y jouant, je répète, seulement 2 heures par jour. 2 petites heures.
(Par contre, les succès dans un jeu, je m'en fiche. C'est ce que moi, je considère ennuyeux et inutile.)
En fait, votre problème, c'est que vous ne savez pas apprécier un jeu pour ce qu'il a à offrir. Vous voulez du vite consommable. Un jeu semblable à une série Netflix, qui va droit au but. Si vous jouez à un jeu non pas pour son contenu, mais pour son histoire, alors lisez un visual novel ou un livre. Là vous aurez votre histoire, la linéarité que vous recherchez, et vous devriez être content.
J'ai rien autre à dire, tu as tout dit 😉👍
(.. Ah si, juste tlm dit open world, mais pour le cas de rebirth, ce sera plus ou moins de grandes zones "compartimentées" le jeu en soit n'est pas gigantesque comme un assassin creed, ou du même genre)
Si vous voulez savoir le réel succès d'un jeu...aller voir les succès du jeu et si 60% des joueurs se sont pas rendus au 1 er boss, ça veut dire que le monde l'a juste acheté mais pas joué et joueront pas plus. 18.5% des joueurs qui ont acheté final fantasy 10 sur steam ont eu le succès de la fin du jeu..1 joueur sur 5 a fait le jeu au complet depuis la première vente. Le succès des achats du jeu versus le nombre d'heures joués dessus biaise le succès réel du jeu. 40% des joueurs ont frappés au moins de 9999...le monde joue pas aux jeux qu'ils achètent.
Perso j'achète les jeux en grosse promo que je rêve de jouer, je les ammasse. Je rêve également à avoir du temps libre un de ces jours.
On dois être nombreux à faire la même chose: amasser les jeux en attendant de pouvoir de nouveau y jouer un jour.
@@BreizhSharkFR Le problème qu'on a, tous les jeux prennent 100-300 heures et plus à compléter, si tu travailles 40 heures ça te fait 2-3 heures de gameplay par soir plus fds disons 8 heures pour un hardcore moyens. 3x5 = 15 heures + 8x2 la fds = 16 heures, environs 30 heures gros max dans le temps pour jouer. au finale, ça prends 3-4 mois le compléter et pendant ce temps là, t'as 3-4 bons jeux à vouloir acheter que tu sais que tu joueras pas et tu finis pas le jeu que t'as commencé 3 mois auparavant. y a trop de bons jeux. tu peux pas jouer à minecraft en même temps que stardew valley ou terraria ou no man's sky. des fois tu joues pu parce que t'es pas capable de te décider sur 1 seul jeu. tu deviens déconcentrés et tu joues pas parce que tu regardes toujours des videos de guides et astuces et pendant ce temps là tu joues pas parce que tu dois faire 2 heures de tutorial et après tu lâches. c'est pas mal ça la durée de vie moyens d un jeu sur steam quand tu regardes le pourcentage de joueurs qui ont accomplis les premiers succès du jeu. vendre 100 000 copies pour que 60% des joueurs aient pas joués 1 heure du jeu, appelez-vous ça un succès ou que c'est biaisé par l'achat? un cas comme world of warcraft, je peux ben comprendre que ça prend de l'argent de runner un serveur mais quand un joueur paye le jeu depuis le début, y a mis combien d'argent sur wow depuis le début? j ai le gout de jouer à wow mais je suis écoeuré de payer par mois un abonnement.
@@BreizhSharkFR j'ai acheté dragon age inquisition, skyrim, j'ai même pas encore joué plus que 3 heures. je les garde comme vous dites pour un jour quand ça va me tenter..parce que c'est mon genre de jeux dans ce type là.
@@PlayThroughTheGame j'ai beaucoup moins de temps libre en ce moment 😝🤧 c'est pour ça que je n'ai pas envi de lancer de jeux si c'est pour y jouer qu'une heure chaque dimanche. 🤣🤧
Dragon âge je sais pas mais Skyrim faut anticiper un -après midi- *une semaine* complète pour bien commencer le jeu et bien profiter de ce chef d'œuvre👌
Vous m'en direz des nouvelles !? 😜
Apprenez à jouer dans VOTRE temporalité, pas celle de l'actu et de la hype. Cela vous sauvera des expériences de jeu
Pas vraiment d'accord avec le dernier point, à moins d'être pété de thunes, parce que un point essentiel que tu n'aborde pas dans la vidéo c'est l'argent, et c'est un point très très important pour beaucoup de monde, le rapport qualité prix va beaucoup définir le plaisir de jeu également. Par exemple Stafield, c'est pas les joueurs qui ce sont trop hype, ce sont les devs qui nous ont trop hype, qui ont fait des promesses qu'ils n'ont pas pu tenir, le jeu avais de lui même une ambition qu'il n'as pas pu assumer et c'est çe qui as profondément déçu les joueurs qui ont payé le prix fort pour un produit qui était très différent de la promesse initial.
Quand un studio tu sur-vend un produit et que tu paye 70 balles voir plus pour te rendre compte que les promesses ne sont pas tenue, ou pire encore, que le jeu dispose d'énorme soucis d'optimisation au point d'être injouable ou presque, (coucou Lord of the Fallen) ou que la durée de vie ne dépasse pas les 4 ou 5 heures (coucou Resident Evil 3 remake) bah tu t'es fait douiller ton argent, et en plus de ça, t'as acheter un produit de mauvaise qualité dont tu ne peux parfois même pas profiter tant il y a de problèmes.
Regarder les test et les avis avant d'acheter quoi que ce soit c'est primordial, ne serait-ce que Metacritic.
Quand 60 presses spécialisé disent qu'un jeu est bon, ou mauvais, c'est pas un hasard.
Quand derrière 3000 joueurs disent la même chose (ou son contraire, ça peut arriver également) ce n'est pas un hasard non plus, le tout c'est de savoir pourquoi le jeu est bon ou mauvais, déjà pour savoir si il n'y a pas d'arnaque d'optimisation ou de durée de vie, mais aussi parce que même si une majorité écrasante est parlante, on peut avoir un avis contraire, ce que les tests vont trouver mauvais, nous on vas peut être le trouver bon, et vice versa. Lisez les avis quand vous hésitez à acheter un jeu et que vos revenus sont limité, c'est important.
Ce que tu évoques avec TLOU c'est le sentiment que j'ai eu avec Zelda BOTW. J'avais entendu que c'était la révolution du jeu vidéo, du coup je l'ai pris et au départ je n'ai pas du tout apprécié. J'étais complètement perdu, trop habitué à l'ancienne formule des Zelda, j'ai abandonné le jeu pendant un temps. Puis un jour, je ne sais pour quelle raison, j'ai eu envie de m'y remettre et ma vision a complètement changé parce que j'avais besoin d'évasion et d'aventure, depuis il est en passe de devenir un de mes jeux préférés. De plus mon fils adore me regarder y jouer, j'ai l'impression de streamer devant lui, c'est devenu un petit moment entre nous et je pense que ça joue aussi ❤
J'adore ta chaîne et tes analyses, il en faut plus des chaînes comme celle-ci !
Perso j'aime finir un jeu avant d'e commencer un autre, j'essaye de changer de style entre de jeux et je suis pas un chasseur de trophee donc je vais pas me forcer à faire tout à 100% jusqu'à l'overdose ^^ la blague j'étais pas prêt 😂
Même si je peux admettre m'être déjà retrouvé dans certaines des situations que tu décris ici par le passé, je pense très honnêtement que la majorité de ces problèmes sont surtout liés au fait que la majorité des jeux sont des belles daubes ou qu'on a parfois juste trop de temps devant nous à certains stades de nos vies...
J'ai deux gamins, je fais 40-42h de boulot par semaine en moyenne et j'essaie de produire mes légumes et mes fruits sur mon terrain, je vais surement pas commencer à m'emmerder en plus à "laisser du temps" à un jeu pour qu'il décolle, qu'il me plaise, ou expérimenter plusieurs styles de gameplay avant qu'il daigne me faire ressentir une once de regain d'intérêt à son égard.
Si le jeu n'arrive pas à te happer direct par son gameplay, son ambiance, sa narration, son 'écriture en général, et son design, je lâche directement l'affaire. D'autant qu'il y a désormais des studios qui sont capables de pondre ça systématiquement avec un sacré niveau de qualité, d'innovation et d'amélioration entre chaque titre. Je n'ai Jamais été déçu par From Software depuis 12 ans, jamais été déçu par Larian ou Naughty Dog depuis 15 ans, jamais été décu par Rockstar en 20 ans que je joue à chacun des jeux qu'en sortent, ils m'ont toujours saucé dès le début avec un plaisir qui va crescendo. C'est aux studios de savoir maintenir un certain niveau d'exigence dès l'écran titre de leur jeu, et de faire kiffer les joueurs directement, pas à nous de leur donner du temps.
Je suis plus entrain de me coltiner des cours relous de stochastique ou d'algorithmie pour prétendument mieux bosser après mon diplôme, quand je lance un jeu, je veux du fun, point. Les emmerdes, l'abnégation et l'ennui j'ai réservé ça à mes études et maintenant à mon taf et parfois mes embrouilles familiales, mais dans un jeu wtf, j'ai vraiment autre chose à foutre.
Je suis totalement d'accord 👌
Totalement d'accord avec ce que tu dis. Y a le travail, le temps de transports en commun, le potager, la cuisine à faire, le sport à faire, les chats (ou enfants) dont il faut s'occuper, et que sais-je encore... Donc ces nombreux jeux pas incroyables qui nous font perdre notre temps - et qui sont longs pour vraiment rien, on a tendance à ne plus s'attarder dessus.
J'ai lu le début sur les daubes et je peux pas m'empêcher de me dire, as-tu cherché plus loin ?
Je suis un joueur de triples A qui mange des cartes graphiques.
Et pourtant, récemment, je suis tombé sur Chants of Sennar, un jeu qui parlerais à tout le monde.
Un ami m'a conseillé Moonlighter, un rogue like qui mêle le trading.
J'avais découvert y'a quelques temps Outer Wilds avant son omega buzz. Puis Tunic bien sûr si on aime les énigmes.
Il est facile de trouver dans des jeux indé, du fun qu'on ne soupçonnerait pas.
Ah bah voila quelqun qui le dit perso j'adore no man sky mais j'ai l'impression que je n'ai pas le droit d'aimer ce jeu car il est critiquer je me rue sur les critiques et les test qui sont negatif alors que j'adore le jeu j'ai donc l'impression d'être bizarre. Meme si pour no man sky le jeu est maintenant super bien noté en plus .
Excellent ! Se libérer de la hype et des avis pour faire son expérience tranquillement, je trouve que c'est le changement le plus sain à faire. Ça permet d'être dans le "le calme" et d'avoir ensuite du recul sur les conversations. À chaque fois que je prends la peine d'appliquer ça, je trouve que ça détend, que ça rend plus bienveillant, et que ça permet d'apprécier le jeu à son propre rythme, bref, que du bon !
J'ai eu la meme foutu experience sur FF7 Part 2, incroyable
Tiens sur le point 4, j'aurais plutôt dit escalade d'engagement moi 🤔
Ça doit se recouper dans ce cas j'imagine.
On dirait The Last Of Us ça a été fait par le studio Telltale 😂 même DA 😅
Perso je suis mono game et ça me va très bien.
Je me sens pas vraiment obligé les jeux actuelle,le jeu ça doit être fun et non une contrainte
Je me pose la question: quid de ceux qui regardent des gameplay (streamer qui joue, etc...) sans écouter leurs avis? Le notre devient trop biaisé ?
Un bon vieux KH et KH2 ce sont des valeurs sûres
j'ai eu une perte d'intéret en jouant horizon zero dawn et GoW j'ai du me laisser du temps pour ne plus etre ennuyé par horizon zero dawn😅
ff 7 original déja Midgard c'est exceptionnel puis quand tu en sors c'est finito. L'un des jeux les plus surcoté ever. Alors que ff 8 c'est magistral.
ta vision m'a fait ouvrir les yeux pour le coup , en parlant de la 7e habitude, je passe mon temps à jouer à des fps et des jeux action aventure à la Uncharted ou Tomb Raider, je me suis rappelé avoir joué à Marvel Midnight Suns , qui est un jeu de carte/stratégie, j'ai passé plus de 150 heures dessus , refait presque 4 fois l'histoire, c'est vraiment mon jeu confort pour le coup
Je me retrouve dans enormement de problème evoqués : l'heure perdue dans le store ou la bibliothèque, le completionnisme, se sentir obligé de terminer un jeu dans lequel on s'est investi...
Tu as donne de bonnes pistes pour que je change un peu tout ça.
Merci pour cette video !
Ps : et je vais finir par craquer pour Kunitsu Gami, a force qu'on me le recommande !
Totalement d'accord, faut arrêter d'écouter les avis des autres, tester un jeu dont on attend rien de spécial ne peut être qu'une bonne surprise, voire créer de nouvelles passions pour d'autres genres. Perso, j'ai adoré le pathfinder de 2021, alors que beaucoup disaient qu'il était trop complexe et touffu pour les nouveaux joueurs de CRPG. Résultat, je m'y suis lancé sans rien attendre de spécial juste parce qu'il m'intriguait, j'ai enchaîné des centaines d'heures et c'est clairement l'un de mes jeux préférés ever.
Je rajouterai IT JUST WORK pour ce bon vieux Todd qui nous fait gober n'importe quoi. Le pire c'est qu'il y en a encore qui le croit
On ne peut pas vider un PEL en achetant régulièrement des jeux, c'est un compte bloqué, le contrat est rompu lors du premier retrait.
Oui, ce commentaire était nécessaire.
Excellents points avec lesquels je suis plutot d'accord !
Celui qui me parle le plus c'est celui qui parle de l'investissement personnel dans un jeu. Ca m'est aussi arrivé de jouer a un jeu que j'avais deja precedemment abandonné, et d'en faire limite mon jeu favori, simplement parce que cette fois, je m'implique, je joue le jeu du jeu et j'ai décidé d'apporter ma propre subjectivité à tout ce que m'offre le jeu. C'est vraiment le point qui a le plus changé ma vie en terme d'experience videoludique.
Et ben moi j’ai pris la PS5 par hype. Résultat je l’ai revendue.
J’attends d’avoir vraiment envie et d’avoir des vrais jeux
complètement d'accord sur les 10 points... et notamment sur le dernier. Aujourd'hui j'évite un maximum de me renseigner sur les jeux m'intéressants pour me laisser le plaisir de la découverte sans etre biaisé par les avis des autres
Je ne me reconnais dans aucun des cas, sauf etre trop hypé. Pour les sorties des from softwares.... Et silksong... Impossible de ne pas etre hypé.
Et cette maladie de vouloir continuer à cause de l'investissement : tous les jzux blizzard, WOW Hearthstone en tete, Fortinite .... Y'en a plein
tellement je regrette de pas avoir vu cette vidéo il y a 10 ans et d'avoir vu par moi-même
Merci pour cette vidéo !!!
J'avais testé the last of us y'a quelques temps mais j'ai pas dans le bonne état d'esprit, je ne suis pas fan de jeux de zombie etc mais il m'avait l'air bien fait puis aussi très récemment j'ai fait le remake ps5 que j'ai fini j'ai bien aimé, niveau intrigue je m'attendais a mieux mais l'écriture et la narration était vraiment bonnes , par contre j'ai fait le platine du jeu et ET les 3/4 des trophées sont lié à collecté ded objets/ améliorations ou trouver les dialogues optionnel, j'avais un peu l'impression se faire que ça pendant les trophées . Mais sinon très Bon jeu, je viens de me prendre the last of us partie 2 .
Merci pour tes conseils et c'est des observations que je me suis souvent fait-moi même pour chercher à savoir pourquoi j'étais devenu si "dégouté" du JV. Ca fait du bien de l'entendre de quelqu'un d'autre
Je partage ton avis on est aussi responsable de notre expérience de jeu ,toute la charge ne revient pas au studio