Acho que o uppdate de luz é um dos que mais vai mudar a dinâmica do jogo, como foi dito no vídeo a falta de luz vai ser um grande desafio, as casas se tiver as cortinas fechadas e luzes desligadas vão ser uma experiência aterrorizante, vc sempre vai ficar na tensão de que pode ter um zumbi ali no meio da escuridão, sinceramente vai melhorar muito a dinâmica do jogo.
Mano esse video foi melhor que muitos podcast, nem reparei que foi quase 1 hora, traz mais Mark e com essa galera ai, galera se respeita um aguarda o outro terminar pra falar, foi fod#, gostei demais do video.
Eu pensei nisso na hora porque uma das logísticas da sobrevivência é a higiene e saúde, se tu ficar vivendo na sujeira tu vai de F também, e o personagem já se suja mais ou menos dependendo do que ele faz, tem a questão dos c0rp0s causarem doenças, eu espero e tenho esperança que seja isso kkkkkkkk
kkkk é que essa parada do fluídos não é algo que os players vão ver né. Eu sou programador e confesso que eu também ficaria puto kkkk, é que isso abre portas para mecânicas e mods que a galera não tem noção. Até para o novo crafting isso ai vai ter sua importância. Outra questão é a dos biomas, pow isso vai futuramente proporcionar com que certo tipo de animais migrem para outro bioma em determinada estação, itens a ser coletados, culturas de plantas, de recursos. Para mim tem muita coisa ai que vai ser base para b43, b44 dentro do roadmap que nós nem imaginamos.
@@dis7558 A divulgação desse sistema de fluídos foi meio meme pela parte da Indie stone, eles só mostraram coisas nada a ver, poderiam mostrar mais utilidades dela além de fazer suco e misturar tinta de cabelo
@@dis7558 e ainda digo mais, que muita gente não percebe, mas o quanto esse tipo de mudança, trás vida pro jogo, elas são inúteis no primeiro ponto, mas depois que você ta ali jogando 5 horas, e se depara com um detalhe como esse, você percebe o quanto isso é imersivo, você entrar em uma casa e ver uma garrafa com agua pela metade, são coisas que deixa o jogo mais agradável, fora que isso no multplayer vai ser muito bom, podendo identificar se players passaram ali ou não, pode ser inútil de inicio, mas agrega um valor enorme, fora o que você citou de futuras atualizações utilizarem ela como base pra novos adicionais no game.
Podia ter uma queue de servidores originais do zomboid q fossem meio que de acordo com a vida real, quanto mais antigo mais "facil/dificil" ou seja mais zumbis mas menor resistência pois estão se deteriorando e sem um respawn ilimitado forçando o servidor a resetar, ex, river teria 4k de zumbis aí até chegar a 4k nasce 20 30 por dia. Assim levando os jogadores a buscarem servidores novos pois os antigos já vão estar "vazios" assim como um gerador de mapa. Seria interessante ter um gerador aleatorio. Ter estruturas iguais mas locais diferentes
1:51 o exército matava os cachorros que eles ACHAVAM. Se estivesse bem escondido, acredito que não tinha como matarem. Hehe, imagine um contrabando de cães porque tornou-se ilegal ter cachorro.
N faz nem sentido a fala dele, como foi que o exército conseguiu eliminar 100% dos cachorros em tão pouco tempo ? Isso não tem lógica, com certeza vai ter cachorros sobreviventes igual os NPC
@@OficialCharman9 ué a gente consegue eliminar varias espécies sem ao menos de fato querer, tu imagina a gente tendo empenho pra isso, agora e claro que sempre tem os ilegais que estarão vivos, mas ai entra a questão, se de fato eles estavam escondidos, na hora do surto, eles irão está presos, iria ser interessante se a gente achasse algum porão com cachorros presos, é que desse para salva-los.
@@lucianofreire5494 muito forçado. o exército não estava matando todos os cachorros, acabei de ver aqui. O exército só eliminava os cachorros que achavam que estavam infectados. Inclusive, não é a gente que elimina as espécie do planeta, você precisa analisar o contexto histórico e analisar antes de falar bobagem. O sistema capitalista não é mutualista, ou seja, se a caça da espécie gera lucro, os donos dos capitais vão mandar caçar. Um exemplo disso foi a baleia, antigamente o governo burguês e empresas, caçavam baleias para conseguir o óleo delas, estavam nem aí pra espécie delas, no sistema capitalista tudo é transformado em mercadoria. Não vem com esse Papinho de darwinismo social n, falando que a espécie homo sapiens são ruins por natureza.
@@lucianofreire5494 muito forçado. O exército não estavam matando todos os cachorros, o exército só eliminava os cachorros que achavam que estavam infectados, acabei de ver isso aqui. Outra coisa, o sistema capitalista não é mutualista, ou seja, as empresas e o governo burguês, não estão nem aí para as espécies do planeta, inclusive essas espécies vivas são transformadas em mercadoria, as empresas realizam um monte de queimas e destruições ambientais e um monte de caça ilegais em tudo em pról da lucratividade. Um exemplo disso era a caça da baleia, antigamente a caça da baleia era necessária para conseguir o óleo dela, não importa se ela ia ficar extinta ou não, a baleia se tornou uma mercadoria. Você precisa analisar o contexto histórico e a situação antes de falar bobagem. A espécie homo sapiens não é ruim por natureza ou algo do tipo, essa ideia de darwinismo social e Nicolau Maquiavel não cola comigo, só cola com os criacionistas de meia boca.
Cara eu acho que pela lore do exército matando cachorro, eles tavam matando cachorros infectados, mas quem relatou isso ainda nao sabia da infecção, então acho que ainda deve ter cachorros sim, só nao devem ser comuns (nao to dizendo que vai vir na att, to só considerando a lore do game)
Acho que a expansão do mapa dava pra encaixar num pra quê. Tipo, eu gosto demais, mas é algo só para nós que jogamos a mais tempo, não acho que era algo pra agora. Tipo pra quê eles vão adicionar um área enorme no mapa, sendo que grande parte dos players nunca sequer pisou em Louisville por exemplo.
@@Mark_Martins Nessa parte eu concordo, uma nova área vanilla que se encaixa bem no ambiente do jogo é legal, mas EU não traria essa expansão de imediato assim. Uma coisa que faz eu ver algo muito interessante na expansão do mapa, é que as cidades novas parece que vão ter uma integração bacana com os porões, tipo aquele barco irado lá. Agora uma expansão pra me deixar maluco seria o Fort Knox, ai sim eu colocaria no topo do ranking.
@@Mark_Martinsoutro problema de mods de mapa e os bug de estrada que as vezes eles dão. Do nada vc põe pra nascer em uma cidade de mod e nasce no meio da selva!!!
Uma pergunta estas melhorias sairam do que a comunidade já criou de MODs? Incluíram no jogo melhorados, pois, se ja tem através da comunidade essas coisas quais foram as melhorias de verdade?
Esse negócio de mudar as profissões é muito simples, o serve que habilitar pra mim não poder upar todas as habilidades eu simplesmente nem entro, para galera do refúgio e esses servers roleplay total que acha que zomboid é stardew valley é legal mas pra galera que quer uma sobrevivência realista não faz sentido uma pessoa n poder aprender outras funções apenas porque os desenvolvedores querem que a gente brinque de the Sims.
E aquele da mangueira pra encher o tanque de gasolina ? Eu ouvi um tempo atrás que iam adicionar mangueira pra melhorar a lógica do game em relação a isso. Não faz sentido o personagem conseguir pegar gasolina apenas com uma garrafinha ou com um galão. Fica fácil de mais uai
Essa parada de cuidar de animais eu achei meio meme. Poderia ser só uma construção de um celeiro, por exemplo, vc clica nele e cuida dos animais por número, sem precisar visualizar o animal. Esse negócio de fazer cerquinha, laçar e puxar vaca e etc deve ser meio chato de fazer. Entendo que, conforme o Soulfilcher falou lá nno Gambarine, estão fazendo os animais assim para uma futura adaptação pra NPC, mas eu mesmo não vou usar.
Parte de rouba os mods já fazem um trabalho muito melhor do que a própria desenvolvedora pode fazer, falo isso pq os caras não respeitam direito autorais ou 100% de ambientação
@@renatomota9830 quanto mais melhor, so eu uso uns +5 mod de roupas. a falta de roupa pra min quebra a imerção do game. isso pra min e muito importante. kkkkkkkkkkk
@@luccassouza56como a falta de roupa, fih ? O vanilla tem roupa pra cacete pô. Certeza que tu procura roupa naquelas cidades pequenas, se tu for ir pra cidade grande tu encontra várias roupas diferenciadas, até camisa de time de seleção. O shopping é um grande exemplo
@@OficialCharman9 e doença minha, e uma tara pra min. tem pouco roupa no vanila. vc n sabe quantas vezes eu vejo zumbi com a mesma roupa de couro vanilha. isso mostra como tem pouco. uso uns 5 mods grandes de roupa e to pensando em colocar o brita ainda. so n coloquei pq o brita e muito bugado e lagado
Acho que o uppdate de luz é um dos que mais vai mudar a dinâmica do jogo, como foi dito no vídeo a falta de luz vai ser um grande desafio, as casas se tiver as cortinas fechadas e luzes desligadas vão ser uma experiência aterrorizante, vc sempre vai ficar na tensão de que pode ter um zumbi ali no meio da escuridão, sinceramente vai melhorar muito a dinâmica do jogo.
Mano esse video foi melhor que muitos podcast, nem reparei que foi quase 1 hora, traz mais Mark e com essa galera ai, galera se respeita um aguarda o outro terminar pra falar, foi fod#, gostei demais do video.
Po foi bom mesmo. Mas se eu chamar eles de novo vão me cobrar....mercenários!! rs
@@Mark_Martins kkkklkkkjkj ai é fod#
@@Mark_Martins sim.. 2 katanas por 20 minutos
@@Mark_Martins Nao cobro nao so nao falei muito nessa devido ao meu mic kkkkkkk
muito bacana a resenha! mas sobre a limpeza, acho que talvez tenha a ver com os ratos ! !
vdd, talvez possa expandir para questões de limpeza, isso deve envolver medicina no futuro, você ficar doente sei lá, trazer doenças kkk
Vdd tipo, se tu não limpar onde tu guarda comida, os ratos podem comer tlgd, ou então qnd tu come tu fica doente.
Será? Po se sujar cado não limpe ai será dahora
Eu pensei nisso na hora porque uma das logísticas da sobrevivência é a higiene e saúde, se tu ficar vivendo na sujeira tu vai de F também, e o personagem já se suja mais ou menos dependendo do que ele faz, tem a questão dos c0rp0s causarem doenças, eu espero e tenho esperança que seja isso kkkkkkkk
Que comunidade incrível! de todas as comunidades, de tantos jogos, nunca vi uma comunidade tão legal, unida e animada para uma novidade.
sensacional acho que eu concordei com essa tier list
A parte de limpeza pra mim é útil, tem que ficar baixando mods pra limpar minha base kkk
SOULFILCHER FICOU CHATEADO QUE VOCÊ COLOCARAM O TRABALHO QUE ELE TA FAZENDO EM ULTIMO***** ACHEI VACILO!
kkkk é que essa parada do fluídos não é algo que os players vão ver né. Eu sou programador e confesso que eu também ficaria puto kkkk, é que isso abre portas para mecânicas e mods que a galera não tem noção. Até para o novo crafting isso ai vai ter sua importância. Outra questão é a dos biomas, pow isso vai futuramente proporcionar com que certo tipo de animais migrem para outro bioma em determinada estação, itens a ser coletados, culturas de plantas, de recursos. Para mim tem muita coisa ai que vai ser base para b43, b44 dentro do roadmap que nós nem imaginamos.
@@dis7558 A divulgação desse sistema de fluídos foi meio meme pela parte da Indie stone, eles só mostraram coisas nada a ver, poderiam mostrar mais utilidades dela além de fazer suco e misturar tinta de cabelo
Talvez quando lançar e o pessoal descobrir como funciona o sistema de fluidos, será bem utilizado. Com isso ele fique feliz 😂😂😂😂
@@dis7558 e ainda digo mais, que muita gente não percebe, mas o quanto esse tipo de mudança, trás vida pro jogo, elas são inúteis no primeiro ponto, mas depois que você ta ali jogando 5 horas, e se depara com um detalhe como esse, você percebe o quanto isso é imersivo, você entrar em uma casa e ver uma garrafa com agua pela metade, são coisas que deixa o jogo mais agradável, fora que isso no multplayer vai ser muito bom, podendo identificar se players passaram ali ou não, pode ser inútil de inicio, mas agrega um valor enorme, fora o que você citou de futuras atualizações utilizarem ela como base pra novos adicionais no game.
Sim é brincadeira. Amamos vc @soulfilcher
Podia ter uma queue de servidores originais do zomboid q fossem meio que de acordo com a vida real, quanto mais antigo mais "facil/dificil" ou seja mais zumbis mas menor resistência pois estão se deteriorando e sem um respawn ilimitado forçando o servidor a resetar, ex, river teria 4k de zumbis aí até chegar a 4k nasce 20 30 por dia. Assim levando os jogadores a buscarem servidores novos pois os antigos já vão estar "vazios" assim como um gerador de mapa. Seria interessante ter um gerador aleatorio. Ter estruturas iguais mas locais diferentes
Achei legal o bapo, o debate, eu mesma queria tá palpitando hehe...
É tudo galera do servidor. Participa lá que sempre mando o convite pra galera!!
Saaalve Mark!!!! boa mano!!!
Brigaduuuuu!
3:44 eu já pensei em ter uma galinha de estimação na vida real.
Tomara que a B42 saia esse ano ainda, mas não confio muito, n tem jeito...
(Dica rápida, irmão: tier se pronuncia tier mesmo, não taier)
maior nerd de pz especialista dmais
baita vídeo
Brigaduuuuuuu
1:51 o exército matava os cachorros que eles ACHAVAM. Se estivesse bem escondido, acredito que não tinha como matarem. Hehe, imagine um contrabando de cães porque tornou-se ilegal ter cachorro.
N faz nem sentido a fala dele, como foi que o exército conseguiu eliminar 100% dos cachorros em tão pouco tempo ? Isso não tem lógica, com certeza vai ter cachorros sobreviventes igual os NPC
@@OficialCharman9 ué a gente consegue eliminar varias espécies sem ao menos de fato querer, tu imagina a gente tendo empenho pra isso, agora e claro que sempre tem os ilegais que estarão vivos, mas ai entra a questão, se de fato eles estavam escondidos, na hora do surto, eles irão está presos, iria ser interessante se a gente achasse algum porão com cachorros presos, é que desse para salva-los.
@@lucianofreire5494 TRUE
@@lucianofreire5494 muito forçado. o exército não estava matando todos os cachorros, acabei de ver aqui. O exército só eliminava os cachorros que achavam que estavam infectados. Inclusive, não é a gente que elimina as espécie do planeta, você precisa analisar o contexto histórico e analisar antes de falar bobagem. O sistema capitalista não é mutualista, ou seja, se a caça da espécie gera lucro, os donos dos capitais vão mandar caçar. Um exemplo disso foi a baleia, antigamente o governo burguês e empresas, caçavam baleias para conseguir o óleo delas, estavam nem aí pra espécie delas, no sistema capitalista tudo é transformado em mercadoria. Não vem com esse Papinho de darwinismo social n, falando que a espécie homo sapiens são ruins por natureza.
@@lucianofreire5494 muito forçado. O exército não estavam matando todos os cachorros, o exército só eliminava os cachorros que achavam que estavam infectados, acabei de ver isso aqui.
Outra coisa, o sistema capitalista não é mutualista, ou seja, as empresas e o governo burguês, não estão nem aí para as espécies do planeta, inclusive essas espécies vivas são transformadas em mercadoria, as empresas realizam um monte de queimas e destruições ambientais e um monte de caça ilegais em tudo em pról da lucratividade.
Um exemplo disso era a caça da baleia, antigamente a caça da baleia era necessária para conseguir o óleo dela, não importa se ela ia ficar extinta ou não, a baleia se tornou uma mercadoria. Você precisa analisar o contexto histórico e a situação antes de falar bobagem. A espécie homo sapiens não é ruim por natureza ou algo do tipo, essa ideia de darwinismo social e Nicolau Maquiavel não cola comigo, só cola com os criacionistas de meia boca.
top D+
Cara eu acho que pela lore do exército matando cachorro, eles tavam matando cachorros infectados, mas quem relatou isso ainda nao sabia da infecção, então acho que ainda deve ter cachorros sim, só nao devem ser comuns (nao to dizendo que vai vir na att, to só considerando a lore do game)
Sim....pode ter cachorro sim. Eu só comentei o que tem na Lore....de repente os cachorros fugiram da cidade, sei lá
Massa
mas a atualização do fluido nao ia permitir criar encanamento na caixa dgua?
Acho que a expansão do mapa dava pra encaixar num pra quê. Tipo, eu gosto demais, mas é algo só para nós que jogamos a mais tempo, não acho que era algo pra agora. Tipo pra quê eles vão adicionar um área enorme no mapa, sendo que grande parte dos players nunca sequer pisou em Louisville por exemplo.
Po mapa eu acho super necessário. Cidades de mod são TOP mas sinto como se estivesse em outro jogo!!
@@Mark_Martins Nessa parte eu concordo, uma nova área vanilla que se encaixa bem no ambiente do jogo é legal, mas EU não traria essa expansão de imediato assim. Uma coisa que faz eu ver algo muito interessante na expansão do mapa, é que as cidades novas parece que vão ter uma integração bacana com os porões, tipo aquele barco irado lá.
Agora uma expansão pra me deixar maluco seria o Fort Knox, ai sim eu colocaria no topo do ranking.
@@Mark_Martinsoutro problema de mods de mapa e os bug de estrada que as vezes eles dão. Do nada vc põe pra nascer em uma cidade de mod e nasce no meio da selva!!!
A luz está ligada diretamente na performance do jogo...
Pra melhorar ou pra piorar?
Uma pergunta estas melhorias sairam do que a comunidade já criou de MODs? Incluíram no jogo melhorados, pois, se ja tem através da comunidade essas coisas quais foram as melhorias de verdade?
Tudo que a comu faz não é oficial. Além disso a nova engine está sendo lançada...então tudo que a comunidade fez vai crashar...e terão que reajustar!
Esse negócio de mudar as profissões é muito simples, o serve que habilitar pra mim não poder upar todas as habilidades eu simplesmente nem entro, para galera do refúgio e esses servers roleplay total que acha que zomboid é stardew valley é legal mas pra galera que quer uma sobrevivência realista não faz sentido uma pessoa n poder aprender outras funções apenas porque os desenvolvedores querem que a gente brinque de the Sims.
Oi pessoal , alguém pode me ajudar, eu queria abrir o meu save solo sandbox, no multiplayer para jogar com os amigos, alguém sabe fazer isto ?
Acho q é so eu que pensso q o zomboid nao se resume em só matar zumbi... essa B42 vai ser muito bom creio eu.
Onde acho o server de vocês???
Tb n sei mas tem um server grande de.pz Brasil entra lá
O cara que disse que limpeza é meme, a casa deve ser um nojo. (Ou tem quem faça).
Mas quanto ta previsto essa atualização?
To querendo jogar online alguem indica algum server?
Vai ter arco e flecha? Achei que não viria agora
Infelizmente arco e flecha foram jogados pro final da fila e provavelmente só entrarão em um patch, e não logo no lançamento da Bilde 43.
E aquele da mangueira pra encher o tanque de gasolina ? Eu ouvi um tempo atrás que iam adicionar mangueira pra melhorar a lógica do game em relação a isso. Não faz sentido o personagem conseguir pegar gasolina apenas com uma garrafinha ou com um galão. Fica fácil de mais uai
quando vai lançar?
Novembro, é o meu chute!
Não vai ter NPC sobreviventes?
Nesta ATT não. Os sobreviventes vão vir na B43. Mas na real os animais já são NPCS
Se pudesse escolher só um, seria perfomance. Jogo foi se tornando cada vez mais mal otimizado a cada atualização.
Qual é o server? eu quero jogar
contatodomarkmartins@gmail.com manda no titulo "Quero participar"
Essa parada de cuidar de animais eu achei meio meme. Poderia ser só uma construção de um celeiro, por exemplo, vc clica nele e cuida dos animais por número, sem precisar visualizar o animal. Esse negócio de fazer cerquinha, laçar e puxar vaca e etc deve ser meio chato de fazer.
Entendo que, conforme o Soulfilcher falou lá nno Gambarine, estão fazendo os animais assim para uma futura adaptação pra NPC, mas eu mesmo não vou usar.
Tem muita gente que curte. O jogo está ficando mais democrático!!
Isso é uma das melhores coisas que vão adicionar, amava o hydrocraft justamente por isso.
Só poderia ter trocado a paleta de cor.
a musica e pra que, atrapalha mais do que ajuda. oupa pra min e essencial. odeio ver zumbis com a mesma roupa ou ter sempre o loot da mesma camisa.
Bem, uma boa parte das roupas possui uma gama bem ampla de variações de cores. Ajuda mas não resolve, eu sei.
Parte de rouba os mods já fazem um trabalho muito melhor do que a própria desenvolvedora pode fazer, falo isso pq os caras não respeitam direito autorais ou 100% de ambientação
@@renatomota9830 quanto mais melhor, so eu uso uns +5 mod de roupas. a falta de roupa pra min quebra a imerção do game. isso pra min e muito importante. kkkkkkkkkkk
@@luccassouza56como a falta de roupa, fih ? O vanilla tem roupa pra cacete pô. Certeza que tu procura roupa naquelas cidades pequenas, se tu for ir pra cidade grande tu encontra várias roupas diferenciadas, até camisa de time de seleção. O shopping é um grande exemplo
@@OficialCharman9 e doença minha, e uma tara pra min. tem pouco roupa no vanila. vc n sabe quantas vezes eu vejo zumbi com a mesma roupa de couro vanilha. isso mostra como tem pouco. uso uns 5 mods grandes de roupa e to pensando em colocar o brita ainda. so n coloquei pq o brita e muito bugado e lagado
O video foi bom, mas a musica de fundo atrapalhou em ouvir o pessoal falando.
Essa música as vezes atrapalha mesmo. A voz deles que ficou baixa