Ótimo vídeo como sempre Mark, no vídeo comparativo é notório a diferença na sombra de visibilidade, a vegetação muito mais natural, mudaram desde as faixas de pintura da sinalização de transito a também as calçadas e decoração da cidade, está bem mais agradável de ver visualmente o jogo, apesar de que pra mim isso nunca foi um problema, pelo contrário, sempre gostei. Eles estão dando uma pegada mais realista e graficamente mais bonito, remodelando os POI da cidade, talvez pra agradar aquela parcela de pessoas que falavam que o jogo era feio, no 18:40 é muito perceptível a diferença na iluminação, veja as construções acima, na 41, os cantos mais escuros ficam alternando entre sombra e luz bem drasticamente, na 42 está muito mais suave. Estou ansioso.
Mark, uma dica, quando for ver os vídeos dentro do blog, põe em 4k. Por mais que n faça tanta diferença pra você, no vídeo do yt tem uma diferençazinha melhor da imagem, em 1080p fica meio blé ainda. Likezão, é nóis
É só eles lançarem um beta test aberto, ia até agilizar os ajustes finais, mas ficam querendo fazer esse suspense. Melhor que entreguem tudo que tão prometendo.
Comentando a nova iluminação e o surgimento de zumbis, isso com certeza vai causar mais tensão no jogador com áreas completamente escuras e a diferença de ritmo entre uma área com poucos zumbis e as tentativas de "invadir uma região" (residencial ou comercial) e haver uma quantidade completamente maior para enfrentar. Apesar que havia aquela ocasião de susto inesperado, que era sensacional para causar mortes por reação lenta do jogador, quando ao abrir uma porta de um lugar supostamente pequeno (banheiro, quarto, sala de depósito menor) e haver aquele monte de zumbis que mal dava para fechar a porta de novo sem receber um agarrão ou pior!
Comparando, eu gostaria demais que Project Zomboid entrasse em acordo com Cataclysm Dark Days Ahead e trouxesse para as mecânicas existentes um pouco daquela imensa e inacreditável variedade que existe no CDDA. Ainda assim preciso entender que isso é mais que demais, porque jogando Dwarf Fortress às vezes entendo como tem tanta coisa acontecendo na mesma fração de tempo que realmente presto meu respeito a essas duas criações e seus criadores!
13:07 Ei aqui um novo veiculo mano, a van verdinha escura de uma impresa de Luzes etc *que obviamente conterá itens eletronicos * Ai o UNICO Veículo novo que foi pego de fininho em tudo no blog. Só pra dizer *mó bonitinha a van e a impresa kk *
Já estou achando que vou sentir falta do velho PZ, que torna uma situação inesperada em desesperadora ou que coloca para o jogador que está fugindo cansado e detonado aqueles zumbis inesperados onde supostamente deveria estar limpo!
o que o cara fala tensão muscular, será que não é uma câimbra? ou outra lesão muscular por esforço? o cara sedentário enfrento 15 zumbis e deu ruim pra ele
Pelo que vi no reddit é isso. Agora tu não vai poder mata zumbis adoidadamente sem ter uma penalidade. Tu vai ganhar as dores la de fazer exercicio sabe? Nos braços. Isso é MÓ FODA e realista porque como deve se matar 15 20 "Pessoas" SEGUIDO SEM PARAR PRA DESCANSAR E ETC? Duma vez saca? Ou seja é, tão nerfado o combat pra ser mais realista e tu não pode mata 200 100 80 zumbis sem sofrer nada. Eu vi isso como dito no reddit que é exatamente isso, a galera comentado e falando que o pessoal vai odiar isso e etc *ou seja acho que o traço fumante da 42 deve faze teu fisico ser PIOR e tu pode mata menos zumbis antes de teu personagem começar a sentir dores no braço e etc. And ei? Agora temos um motivo pra jogar com a profissão de Profisional Treiner do PZ em. Melhor condiçonamento fisico Mas mataça tu faz kkk *
Sei que nao tem relacao com o tema do video. Mas eu tava pensando: Tem alguma config no jogo ou mod de fazer os zumbis nao respawnarem em que o foco seja eliminar todos os zumbis do mundo ao longo dos anos?
Vou te dar o passo a passo mano. Modo de jogo Sand Box. Opções avançadas de zumbis. vai aparecer depois de quantas horas o Respawn dos zumbis: coloque 0 Horas de distancia para respawn: coloque 0 Multiplicador de Respawn: coloque zero tmb. tem que colocar todas essas 3 opções zerada que n vai mais ter respawn, mesmo assim vai ter um ou outro zumbi aparecendo do nada mas é por migração msm, conforme vc vai matando mto zumbi o jogo força a migração dos zumbis para os campos mais vazios do mapa nas cidades, Rosewood por exemplo menos sendo a menor cidade e a que tem menos zumbis, a floresta EM VOLTA é SIMPLESMENTE LOTADA de zumbis então com o tempo eles vão migrar pra cidade.
Consciencia Zed "...efeitos climaticos" será que finalmente a neblina vai prejudicar a visão dos Zs? Quem nunca se questionou como o Z tá me vendo nessa neblina densa?
Amigo ver o blog or tu mesmo. Nao é um Dog é uma ovelhia, ele fez a burrada de não bota áudio DE NOVO durante o vídeo. É UMA O VE LHI A Ela faz bereeeeee Literamente seriao. *na build 42 os devs não falaram que teremos animais domesticos que vivem me nossas casas sabe? Dog gato etc só de fazenda. Só teremos pelo que foi dito e monstrado apenas Guaxinies, Perus, Bois e vacas, Cervos, Porcos e Ovelhias e só na 42. (Acho não esqueci nenhum ) Só isso literal, animais de fazenda only pra, ela já os dosmeticos devem vim na 43 *
@@gabrielrodriguesbrandao4098 eu vi que faz dom de ovelha, mas acho que foi trollagem dos dev. O bicho tem esqueleto de cachorro (patas e crânio) e tem animações de pet (receber carinho)
2030 tá logo ali !
Esse que é o canal que vai mudar de nome para MarkMeMamma???
acertô miserávi
Ele mesmo pae
Ótimo vídeo como sempre Mark, no vídeo comparativo é notório a diferença na sombra de visibilidade, a vegetação muito mais natural, mudaram desde as faixas de pintura da sinalização de transito a também as calçadas e decoração da cidade, está bem mais agradável de ver visualmente o jogo, apesar de que pra mim isso nunca foi um problema, pelo contrário, sempre gostei. Eles estão dando uma pegada mais realista e graficamente mais bonito, remodelando os POI da cidade, talvez pra agradar aquela parcela de pessoas que falavam que o jogo era feio, no 18:40 é muito perceptível a diferença na iluminação, veja as construções acima, na 41, os cantos mais escuros ficam alternando entre sombra e luz bem drasticamente, na 42 está muito mais suave. Estou ansioso.
Mark, uma dica, quando for ver os vídeos dentro do blog, põe em 4k. Por mais que n faça tanta diferença pra você, no vídeo do yt tem uma diferençazinha melhor da imagem, em 1080p fica meio blé ainda. Likezão, é nóis
A cada dia que passa eu perco as esperanças da b42 lançar esse ano
Bem Lógico
Em 2022 eu era assim
É só eles lançarem um beta test aberto, ia até agilizar os ajustes finais, mas ficam querendo fazer esse suspense. Melhor que entreguem tudo que tão prometendo.
@@varejeiramosca seria ótimo e muito benéfico tanto para os jogadores como para o estúdio, a galera ia fumar o jogo em uma semana
A cada dia que passa nos distanciamos mais da B42.
Comentando a nova iluminação e o surgimento de zumbis, isso com certeza vai causar mais tensão no jogador com áreas completamente escuras e a diferença de ritmo entre uma área com poucos zumbis e as tentativas de "invadir uma região" (residencial ou comercial) e haver uma quantidade completamente maior para enfrentar. Apesar que havia aquela ocasião de susto inesperado, que era sensacional para causar mortes por reação lenta do jogador, quando ao abrir uma porta de um lugar supostamente pequeno (banheiro, quarto, sala de depósito menor) e haver aquele monte de zumbis que mal dava para fechar a porta de novo sem receber um agarrão ou pior!
Comparando, eu gostaria demais que Project Zomboid entrasse em acordo com Cataclysm Dark Days Ahead e trouxesse para as mecânicas existentes um pouco daquela imensa e inacreditável variedade que existe no CDDA. Ainda assim preciso entender que isso é mais que demais, porque jogando Dwarf Fortress às vezes entendo como tem tanta coisa acontecendo na mesma fração de tempo que realmente presto meu respeito a essas duas criações e seus criadores!
bela fantasia, exu caveira!
Waverly hills fica em louisville ky
muita coisa msm, se lançar a 42 com metade disso ai, ja satifaz. Mas a ideia é ta criando um novo jogo. e com isso só nos resta aguardar
Soulfilcher podia indicar o Mark pra tester msm, o cara merece, ta espremento conteudo do jogo todo dia quase kk
se pá até indicou, mas os testers não podem falar que estão participando kkkkkkkk
13:07
Ei aqui um novo veiculo mano, a van verdinha escura de uma impresa de Luzes etc
*que obviamente conterá itens eletronicos *
Ai o UNICO Veículo novo que foi pego de fininho em tudo no blog.
Só pra dizer
*mó bonitinha a van e a impresa kk *
A parte do Telhado é a que mais me deixou empolgado, aumenta muito a imersão!
Mark parecendo um clt de escala 6x1 padrão kkkkkkkkkkk
isso q dá n usar seu chapéu de alumínio, não saiu! boa mark
Meu amigo... Esse sanatório! Essa iluminação! Tirando o estilo de iluminação "por tile" q o jogo tem... Mas pense q estou ansioso
O fantasma do Arthur está no sanatório 😂
brabissimo
Eu só volto a jogar quando lançar a B42, vai mudar muita coisa, imaginem com mods!
Quando ele abriu o mapa tava mostrando oque cada cor das estruturas significa, se eu nao me engano isso só tem com mod.
ta bonito ta gostoso mas nois quer data
Já estou achando que vou sentir falta do velho PZ, que torna uma situação inesperada em desesperadora ou que coloca para o jogador que está fugindo cansado e detonado aqueles zumbis inesperados onde supostamente deveria estar limpo!
Vai sair dia 25 de dezembro, foi papai noel que disse de presente pra todos que esperaram...
esse sanatorio tem em um filme, o corredor bem parecido
Makeagem zika mlk!!!! Eaí, e o novo nome do canal? ainda tem fé? kkkkkkkkkkkkk
The Indie Stone = temos um numero limitado de testadores externos, sendo que todos querem testar a b42 libera logo e vai arrumando jogo AAA faz isso
Sinceramente não da pra entender o método de trabalho dos caras, ao invés de dar na mão dos criadores no sigilo, iriam progredir muito mais rápido
o que o cara fala tensão muscular, será que não é uma câimbra? ou outra lesão muscular por esforço? o cara sedentário enfrento 15 zumbis e deu ruim pra ele
Pelo que vi no reddit é isso.
Agora tu não vai poder mata zumbis adoidadamente sem ter uma penalidade.
Tu vai ganhar as dores la de fazer exercicio sabe? Nos braços.
Isso é MÓ FODA e realista porque como deve se matar 15 20 "Pessoas" SEGUIDO SEM PARAR PRA DESCANSAR E ETC?
Duma vez saca? Ou seja é, tão nerfado o combat pra ser mais realista e tu não pode mata 200 100 80 zumbis sem sofrer nada.
Eu vi isso como dito no reddit que é exatamente isso, a galera comentado e falando que o pessoal vai odiar isso e etc
*ou seja acho que o traço fumante da 42 deve faze teu fisico ser PIOR e tu pode mata menos zumbis antes de teu personagem começar a sentir dores no braço e etc.
And ei? Agora temos um motivo pra jogar com a profissão de Profisional Treiner do PZ em. Melhor condiçonamento fisico
Mas mataça tu faz kkk *
@gabrielrodriguesbrandao4098 entendi, pra quem gosta de uma dificuldade a mais e um realismo a mais é muito bom, gostei dessas mudanças
@@gabrielrodriguesbrandao4098 E tbm quem n gostar dessa mecânica com certeza vai ter opção de desativa-la e se n tiver os modders dão conta disso.
alguém vai virar filho do gambarine
Sei que nao tem relacao com o tema do video. Mas eu tava pensando:
Tem alguma config no jogo ou mod de fazer os zumbis nao respawnarem em que o foco seja eliminar todos os zumbis do mundo ao longo dos anos?
Sim, se chaama respawn, só colocar no 0
Já tem isso no jogo base
Vou te dar o passo a passo mano.
Modo de jogo Sand Box.
Opções avançadas de zumbis.
vai aparecer depois de quantas horas o Respawn dos zumbis: coloque 0
Horas de distancia para respawn: coloque 0
Multiplicador de Respawn: coloque zero tmb.
tem que colocar todas essas 3 opções zerada que n vai mais ter respawn, mesmo assim vai ter um ou outro zumbi aparecendo do nada mas é por migração msm, conforme vc vai matando mto zumbi o jogo força a migração dos zumbis para os campos mais vazios do mapa nas cidades, Rosewood por exemplo menos sendo a menor cidade e a que tem menos zumbis, a floresta EM VOLTA é SIMPLESMENTE LOTADA de zumbis então com o tempo eles vão migrar pra cidade.
@@euqinemor Valeu pelo passo a passo, mano. Tô pensando em no futuro fazer um personagem pra tentar limpar todo o mapa do game pedaço por pedaço.
Quando será que lança? Será se vão optimizar ou pra rodar vai precisar de uma RTX 4090?
Como assim, até 31 de dezembro vem a data? até lá já lancou, ou esse canal não se chama mark_martinsbr
HAHAAHAH
Consciencia Zed "...efeitos climaticos" será que finalmente a neblina vai prejudicar a visão dos Zs? Quem nunca se questionou como o Z tá me vendo nessa neblina densa?
Som, quando a gente anda e corre eles ouvem, aparentemente melhor que a gente, parecem morcegos kkkkkkkk
Qual o nome do outro canal com as lives?
os cara fornecendo beta test pra jogador novo é o fim mesmo, como vai saber se o jogo ta bom? kkkkkkkkk
E ai Mark, qual link do Servidor? Como acessa? kkkk Abraços
E o Kenshi ?
Eita, porra. O programa de hoje é apresentado pelo Zé do Caixão?
Essa é a build que adiciona animais e a profissão de açougueiro, e mostraram o esqueleto dum cachorro...
Pobre Matias
Amigo ver o blog or tu mesmo.
Nao é um Dog é uma ovelhia, ele fez a burrada de não bota áudio DE NOVO durante o vídeo.
É UMA O VE LHI A
Ela faz bereeeeee
Literamente seriao.
*na build 42 os devs não falaram que teremos animais domesticos que vivem me nossas casas sabe? Dog gato etc só de fazenda.
Só teremos pelo que foi dito e monstrado apenas Guaxinies, Perus, Bois e vacas, Cervos, Porcos e Ovelhias e só na 42.
(Acho não esqueci nenhum )
Só isso literal, animais de fazenda only pra, ela já os dosmeticos devem vim na 43 *
@@gabrielrodriguesbrandao4098 eu vi que faz dom de ovelha, mas acho que foi trollagem dos dev. O bicho tem esqueleto de cachorro (patas e crânio) e tem animações de pet (receber carinho)
serio q so vai sair em 2025? aff acho que sim
Tá meio óbvio, né...
@@noturnosoturno7789 sim, mas não tinhamos como adivinhar a uns meses atras
@@aiwizardarts Sim, e depois das últimas 2 atualizações, ficou óbvio que esse ano não vem mais.
@@noturnosoturno7789 foda
vi uma base com tunel de escap3. sanatorio. sanatorio. kkkkkkkkk
nao vai sair pz p console?
Pode esperar deitado meu nobre, de preferência com companhia e muita comida kkkkkk
@@pedromeneses4247será que sai para mobile kkkkk
@@user-ek9xk1fc4i Rapaz, mais fácil achar uma mulher que te ame genuinamente kkkkk
Não tá saindo nem pra computador direito kkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
pagou 13??? hahaha vi ontem a 40 na stean 😞
Só 2025 mesmo markolino....