Esse avião de metralhadora é um A-10 Thunderbolt ele tem esse som pq a metralhadora dele é muito rápida, ele é o puro suco da democracia americana kkkk. Esse mod tá muito foda.
achei muito bacana pois sempre imaginei como seria jogar no primeiro dia, acho que poderia vir como um desafio futuramente em alguma build. muito legal o video!
Cara eu acho que virá como NPCs mesmo. De uma forma melhor distribuída e ai definimos o quanto queremos nas configurações de sandbox. Esse mod por exemplo precisa de uma opção menor que o INCRIVELMENTE RARO porque no mínimo possível já não permite MUITA gente poder usar o mod por causa de lag!!
14:42 "Como a gente vai fazer" esse MOD completou sua missão, que era fazer o jogador sentir na pele o apocalipse, não tem oq fazer... o mundo estava acabando e foi assim que vc morreu
Esse som da metralhadora é do a10 thunderbolt, ele utiliza uma Gatling gun gigante como arma a munição é tão grande que perfura tanques. O som é igualzinho
Testei ele aqui e mesmo com os bugs que existe nele, achei muito massa iniciar o game com esse mod, algo que percebi no mod e que quando nascemos na casa com os npcs eles seguem vc como se fosse amigos ou família eles ajuda vc a combater os zumbis caso vc queria sair da cidade logo de inicio, caso os npcs que estão com vc ataque algum outro npc tem chance deles vira e ataca vc ate morre ou vc mata eles
se a empresa for esperta , daria as opcao de interligar o final do mod , com vc desmaiando de sono, e ao acordar alguem ti levou pra outra cidade e ti deixou em uma casa , tipo vc dormiu por 3 dias e foi deixado para tras , ficaria mais canonico.
Seria muito interessante se esse mod mantivesse Louisville tranquilo até o último dia que a cidade cai em conformidade com a lore do jogo, aí poderia ter o caos que nas outras cidades que o jogador spawna.
Mark, sobre o jato que você fala, é o som que o A-10 Thunderbolt faz quando atira sua metralhadora com 30mm, o som é esse, é simplesmente muito bom de ouvir. Esse jato é para erradicar forças terrestres inimigas e suprimir contatos.
@Mark_Martins o primeiro som que você escuta do a10 thunder bolt é devido ao contato dos projéteis ao solo e o segundo som é o ruído ao sair do canhão acoplada (GAU-8A Avenger, canhão rotativo de 7 canos de 30 mm com 1,350 munições) ao jato de ataque. (Obs: O a10 thunder bolt é equipado com um canhão com projéteis supersônico que a velocidade inicial dos projéteis é de 1067 m/s por isso tem esse fenômeno de você escutar primeiro o som de contato ao solo 💀 e depois escutar o som que saiu ao ser disparado.). No Afeganistão ele era o terror dos bunkers , não havia nada que se podia fazer contra esse monstro.
Esse mod é revolucionário. Depois que você joga PZ alguns meses fica meio monótono e ele traz caos demais. A loucura no início me fez valorizar mais meus personagens pq depois que eu sobrevivi a tudo isso pra chegar em um lugar mais safe não quero que eles morram logo. Eu vi que os bugs do zumbi não atacar a pessoa é pq o código desses NPCs é de zumbi editado, diferente do Superb Survivors, por isso o zumbi nem sempre "reconhece" o NPC como uma pessoa.
respondendo uma pequena dúvida no minuto 20:12 do vídeo ^_^ Este é o som do canhão rotativo Gau-8 Avanger da formidável aeronave de ataque ao solo A10 Thunderbolt. Você notou dois sons, certo? devido à velocidade do som quando o alvo está mais próximo ouvimos primeiro o barulho dele sendo atingido e só depois o som do canhão disparando e sim, o som é exatamente igual a este do mod aqui está um vídeo de demonstração ua-cam.com/video/NvIJvPj_pjE/v-deo.html
Até agr vi apenas 5min do vídeo, mas eu já digo que é um Mod que eu imagino muito que possa ser um modo de jogo no futuro do PZ. Nós temos o 6 meses dps. temos o 10 anos dps, mas não vejo a hora de termos o modo Dia 0, onde tudo começa, existem centenas de NPCs e poucos zumbis e um a um vc vê os NPCs se tornando zumbis e vc vai ficando sozinho inevitavelmente
20:20 é o som do canhão do avião A-10 Thunderbird, o primeiro som que tu escuta é basicamente o som dos impactos, tu escuta os impactos dos disparos antes do som dos disparos vindo do avião
Isso, tal fato se dá porque a munição é supersônica, ou seja, ela atinge o alvo antes do som chegar. Só que isso é um erro muito estranho no mod, pq não sei se o a-10 existia na epoc amém que o jogo se passa. Ou ainda, se haveria lógica em utilizar um a-10 para disparar em pessoas, tendo em vista que é um veículo de ataque a blindados. Meio que quebra a imersão do jogo.
ua-cam.com/video/B2sDNT91Rzw/v-deo.html&ab_channel=RedDog Neste vídeo, poderá entender o som que parece um "som elétrico". É a diferença do som de impacto dos projéteis e o som dos tiros. O armamento usado em helicópteros M134 Minigun (metralhadora giratória), produzem este tipo de som com disparos contínuos, igual ao tempo do vídeo 19:51. É que como o mod produz junto o barulho de bombas, todo o audio fica confuso.
O mod muito dahora, esse som da metralhadora Mark que parece eletricidade, ao meu ver possa ser o som da torreta rodando quando para de sair a munição, então ela gira atira e quando para de atirar ela ainda continua girando e depois para, possa ser isso
20:20 man esse som de "ELETRICIDADE" é uma arma chada CIWS gun, calibre 20mm ela da uma rajada que poe medo até no capeta, pesquisa videos dela pra vc ver que bagulho loko.
na vdd CIWS foi um projeto para inspiração pra 20 mm dos avioes, geralmente instaladas no A-10 Thunderbolt, existe a verssao 30 mm da mesma arma no mesmo aviao
eu tenho ctz que muitos mods de npc como o superb survivor do batmane e esse vão ser atualizados e otimizados somente na b42, pq vai vim os npcs animais, ai com o codigo atualizado vai ser bem mais facil de deixar um pouco coerente
esse som da metralhadora e do a-10 -- gau 8 ta cantando!!!! foda simplismente foda isso!! sera que podemos recrutar sobreviventes e designar funcoes e trabalhos, como construir, patrulhar, explorar, limpar etc?
Mano esse som da metralhadora seguido do som de "eletricidade" que você mencionou na verdade é uma simulação do caça A-10 Thunderbolt II dos EUA ele tem essa caracteristica do som de "eletricidade" quando faz os disparos.
esses dois sons sao do a10 warthog, o primeiro som é dos tiros saindo, o segundo som é dos tiros acertando o chao, procura a10 warthog sound que tu vai ver como é sinistra essa metralhadora
Eu sei sobre o som da metralhadora, é de um jato americano, (A-10 warthog) se não me engano, uma metralhadora potente que explode qualquer um em pedaços (sem zueira)
Testei aqui os dois mods tanto Bandits quanto Day One, e caras, se vocês configurarem certinho o modo Sandbox, melhora a experiência de jogar Zomboid singleplayer como nenhum outro mod, vou procurar servidores que tenham esses mods. Além de adicionar uma dificuldade extra esse mod também trás muita imersão. Minha lista de mods indispensáveis: NPCs (Bandits, Day One) Crossbow (Kitsune's) Braven's Bicycle (Bicicletas) MetalSpear (Lanças de metal) Craftar lanças com diversos objetos (vassoura, taco de sinuca, barbante, tiras de couro) Plain Moodles (indicadores com melhor resolução) Combat Text (mostra o HP dos zumbis e o dano causado pelas armas) Mod Options (configurar mods) More Description for Traits (descrição mais detalhada dos traços positivos e negativos) Autotsar Trailers (mais variedade de trailers, inclusive com interiores e geradores) '92 AM General M998 + M101A3 Cargo trailer (Hummer e um trailer militar) Condition on Dash (indicadores de danos no veículo no painel) Weapon Condition Indicator (indicadores de dano nas armas) Tem outros mods muito bons também, mas os que não podem faltar no meu PZ são esses. Gosto da experiência mais Vanilla possível, apenas com correções, ajustes e adições pontuais.
Mermão, a bomba vai queimar a cidade toda kkkkk O bom é que deixa o cenário mais realista. Sangues corpos, coisas quebradas, etc. Tinha que dar pra manter os esqueletos no chão sem sumir.
Consegui sobreviver 2 dias. No 2 dia alguns bandidos invadiram minha base, eu literalmente fechei todas as entradas com poltronas e mesas mas não foi suficiente. O cara me acertou 2 tiros infelizmente vitais, mesmo baleado eu consegui matar ele e o amigo dele mas giquei em estado crítico. Eu tinha bastante bandagens e curativos, eu até tinha agulha para sutura mas algum mod ou alguma coisa me impediu de fazer essa sutura por eu nao ter habilidade. Infelizmente não sobrevivi mais do que 2 dias. Acredito que esse mod de fato condiz muito com o caos da realidade, mas não sei sobra essa parte dos npcs sairem invadindo base e matando a pessoa que está lá, enfim não sei... Só sei que ficou mto difícil e queri fazer pelo menos 1 semana
Muito maneiro esse mod, eu acho sim que o inicio precisa ser mais caótico, é como eu imagino se fosse acontecer de verdade, mas também eu acho que pelo ponto de vista da experiência de jogo, essa questão dos npcs repetirem muito as mesmas frases, com muita frequência e ainda alto, realmente incomoda e muito.
Cara será que rola outro vídeo desse mod, só que com você fugindo direto para a floresta, para a gente poder ver como os NPCs amigáveis que começa com o seu personagem, te seguem e se eles necessitam de mantimentos para sobreviver, ou se eles te ajudam na construção ou coleta de recursos?
Muito bom mesmo, só os jatos que poderiam ser mais espaçados , o som chega a incomodar. Mas nada que atrapalhe. Zero to Hero nisso, vai ser complicado!
Se tivesse algo similar mas em menor escala na B42 seria incrível. Achei muito poluído, principalmente sonoramente. Tem que ser poucos NPCs, para o primeiro dia essa quantidade do extremamente raro já está ok, melhor se tivesse um pouco menos ainda, e quanto mais tempo passasse mais raros vão se tornando os NPCs, até o ponto que após anos de apocalipse sobrasse apenas algumas centenas ou dezenas espalhadas pelo mapa, com eventos aleatórios acontecendo para que não zerasse de NPC's, mesmo que passase décadas de sobrevivência. e os NPC's hostis devem ser bem equilibrados e bem desbugados para não acabar com seu save por culpa de bug. Tem que ter o meio termo para ser algo realista e que não perca a essência do zomboid, de ser um game de exploração e sobrevivência, não de combate, principalmente no começo, com exceção do primeiro dia, onde haverá muitas sirenes e coisas acontecendo. Os NPC's devem ser mais ou menos frequentes dependendo da localização. Por exemplo começar em Rosewood encontrará bem menos NPC's que em West Point. Nessas horas eu queria saber modar pra ajudar esses desenvolvedores, Zomboid tem muito potencial, inclusive de ser mais jogado que DayZ (já está chegando perto de ser). Para isso falta principalmente essas mudanças, assim, até servidores multiplayer com poucos jogadores se tornariam interessantes e viciantes. Diferente de DayZ que é basicamente um walking simulator e morrer pra hack simulator. Gosto muito de DayZ, mas as horas investidas em DayZ não compensam a diversão proporcionada, que são diversões ocasionais, que muitas vezes resultam na sua morte, diferente de Zomboid. No geral eu acho DayZ muito lento e muito limitado, com survival praticamente se resumindo a PvP, porém em um mapa gigantesco como Chernarus em servidores geralmente de apenas 60 players, encontros com players se tornam raros ou extremamente raros. Restando apenas a construção de bases, que cedo ou tarde serão raidadas. No DayZ os zumbis são ridículos e não apresentam ameaça quase alguma. Não há qualquer história ou lore. Não atoa não tem singleplayer. É só comparar o singleplayer do DayZ com o de Zomboid, não tem nem comparação, se tirar os players de DayZ não sobra nada. Diferente de PZ, que mesmo em singleplayer há muita diversão e desafios. Zomboid te dá muito mais possibilidades, objetivos e coisas pra se fazer, as horas investidas dão uma sensação de recompensa e progressão no jogo. Fazendo com que cada hora proporcione muito mais diversão que em DayZ. Se o PZ conseguir unir e otimizar os NPC's com o multiplayer, vai sem dúvidas superar DayZ em número de jogadores na Steam. Isso que eu gosto de DayZ em, imagine se eu não gostasse!
quando da 2 da madruga em ponto os npcs aleatórios viram bandidos na sua posição e as casas por onde você passa são sempre bombardeadas, quem for jogar com esse mod bote tudo no minimo, aqui eu não passei da tela de criação de personagem o jogo congela e eu não consigo fazer mas nada
Queria usar o bandits, mas achei ele muito desbalanceado pros npcs, e não tenho paciência pra configurar as waves, mas achei a ideia do mod muito daora
Cara não é difícil não. Se você ir nas waves e diminuir o poer deles de dano para o mínimo vai ficar suave. Ai vc salva as configs e pronto...usa sempre que começar um novo save!
O som é do A-10 mas o som dos caças é muito familiar de um F16 ou F22 mas está insano queria abaixar mas não sei como colocar em um joga abaixado pela steam verde
Se botar o mod do superb survivals, um mod de npc tbm, o jogo buga? Esse mod do bandits ate que é bom, mas a movimentação deles é meio esquisito, mas ate que é um bom mod.
Mano mod incrível... mas tem como desativar os jatos? Esse lance das bombas não é interessante porque se se for pra jogar bomba que seja pra varrer tudo...
eae, talvez vc possa me ajudar, meu jogo não aceita silenciador (não consigo Craftar e não funciona os que estão no game) tem alguma ideia do que pode ser ? obrigado
Porra mod todo bugado, mas se a IndieStone adc isso no jogo oficialmente ficaria PIKA EIN, poderia ter um modo assim na b43/44 , com o começo do evento KnoX um caos, nesse mesmo estilo, só que mais bem feito né (algo q a IndieStone é capaz de fazer)... !!! ALO SOULFILCHER !!! Pq n da um salve no pessoal da IndieStone lá kkk
@@Mark_Martins kkkk, Claro que estão, e quanto mais a IndieStone der liberdade pros modders, mais esse jogo tem potencial de ser MUITO duradouro, assim como skyrim é hj por conta dos modders, e toda comunidade em volta. E com essa build 42 saindo, acho vc msm vai ter um BOOM, e uma base maior q atualmente dps que o hype passar. Só vc continuar nessa pegada sua, trazendo uns video maneiro de curiosidade, estudando o joguinho, que é sucesso. Tmj 👊
O bandits, ferrou meu server, os NPCS' ficaram tudo bugado, e qndo matavamos ele, dava um tempo eles voltavam, literalmente os mesmos NPC's que tinhamos acabado de matar, fui obrigado a retirar e wipar o server :/
como que faz pra criar um servidor onde o host nao precisa ta no jogo pra jogar? queria jogar so eu e uns manos meus desse jeito pra nao depender um do outro
seria daora se tivesse um modo em q vc começa antes do apocalipse ai nele vc teria q trampar e arrumar dinheiro pra comprar as tuas coisas pra vc se preparar pro fim do mundo, sla o plot podeira ser de um mano q do nada a mente dele foi pro passado 1 semana antes do fim do mundo ai nisso ele teria q se preparar o maximo possivel antes de tudo ir a merda e sim eu sei q e algo bem viajado mais seria ate q uma historia interessante de se ter no jogo, ai no modo normal tu veria noticias desse protagonista daquele modo onde dizem q um cara louco construiu uma fortaleza ou algo assim em um local isolado e se vc quisesse tu poderia ate msm tentar achar esse abrigo mega fodão e tentar tomar ele pra vc
**** PRÓXIMO VÍDEO MANDO SALVE PARA OS 10 PRIMEIROS QUE COMENTAREM AQUI**** TMJ!!!!
Salveee
salve é noss, acompanhando sempre, que venha a b42.
Salvee
Saaaaaalve.
Salveeee
Esse avião de metralhadora é um A-10 Thunderbolt ele tem esse som pq a metralhadora dele é muito rápida, ele é o puro suco da democracia americana kkkk. Esse mod tá muito foda.
achei muito bacana pois sempre imaginei como seria jogar no primeiro dia, acho que poderia vir como um desafio futuramente em alguma build. muito legal o video!
Cara eu acho que virá como NPCs mesmo. De uma forma melhor distribuída e ai definimos o quanto queremos nas configurações de sandbox. Esse mod por exemplo precisa de uma opção menor que o INCRIVELMENTE RARO porque no mínimo possível já não permite MUITA gente poder usar o mod por causa de lag!!
14:42 "Como a gente vai fazer" esse MOD completou sua missão, que era fazer o jogador sentir na pele o apocalipse, não tem oq fazer... o mundo estava acabando e foi assim que vc morreu
É isso!
Esse som da metralhadora é do a10 thunderbolt, ele utiliza uma Gatling gun gigante como arma a munição é tão grande que perfura tanques. O som é igualzinho
Temos um especialista aqui. Obrigado mano por tirar minha dúvida!!!
Se ta usando um a10 pra matar zumbi, e que o negocio ta feio mesmo.kkkk
se você ouviu você não era o alvo
@@samuelsilva8364 Realmente, os disparos do A10 são supersonicos, então o primeiro som já são dos projéteis atigindo o solo e dps o som do disparo
Esse cara que fez esse mod é muito talentoso, a anos eu esperava algo assim no Zomboid. Que foda!
Testei ele aqui e mesmo com os bugs que existe nele, achei muito massa iniciar o game com esse mod, algo que percebi no mod e que quando nascemos na casa com os npcs eles seguem vc como se fosse amigos ou família eles ajuda vc a combater os zumbis caso vc queria sair da cidade logo de inicio, caso os npcs que estão com vc ataque algum outro npc tem chance deles vira e ataca vc ate morre ou vc mata eles
Sim eles são NPCs amigos.
se a empresa for esperta , daria as opcao de interligar o final do mod , com vc desmaiando de sono, e ao acordar alguem ti levou pra outra cidade e ti deixou em uma casa , tipo vc dormiu por 3 dias e foi deixado para tras , ficaria mais canonico.
Seria muito interessante se esse mod mantivesse Louisville tranquilo até o último dia que a cidade cai em conformidade com a lore do jogo, aí poderia ter o caos que nas outras cidades que o jogador spawna.
Mark, sobre o jato que você fala, é o som que o A-10 Thunderbolt faz quando atira sua metralhadora com 30mm, o som é esse, é simplesmente muito bom de ouvir. Esse jato é para erradicar forças terrestres inimigas e suprimir contatos.
@Mark_Martins o primeiro som que você escuta do a10 thunder bolt é devido ao contato dos projéteis ao solo e o segundo som é o ruído ao sair do canhão acoplada (GAU-8A Avenger, canhão rotativo de 7 canos de 30 mm com 1,350 munições) ao jato de ataque. (Obs: O a10 thunder bolt é equipado com um canhão com projéteis supersônico que a velocidade inicial dos projéteis é de 1067 m/s por isso tem esse fenômeno de você escutar primeiro o som de contato ao solo 💀 e depois escutar o som que saiu ao ser disparado.). No Afeganistão ele era o terror dos bunkers , não havia nada que se podia fazer contra esse monstro.
gostei do final, vc empurrou o bandido e ele ainda foi devorado kkk
Pra ele aprender a num se meter comigo!!!
O UA-cam leu minha mente! Eu já estava atrás de mods de NPCs há um tempo e, então, o UA-cam me recomendou essa maravilha. Parabéns pelo trabalho!
20:20 o som que ele se refere é o da metralhadora da aeronave A-10 Thunderbolt da força aérea dos EUA. Este avião existe na vida real!
Esse mod é revolucionário. Depois que você joga PZ alguns meses fica meio monótono e ele traz caos demais.
A loucura no início me fez valorizar mais meus personagens pq depois que eu sobrevivi a tudo isso pra chegar em um lugar mais safe não quero que eles morram logo.
Eu vi que os bugs do zumbi não atacar a pessoa é pq o código desses NPCs é de zumbi editado, diferente do Superb Survivors, por isso o zumbi nem sempre "reconhece" o NPC como uma pessoa.
respondendo uma pequena dúvida no minuto 20:12 do vídeo ^_^ Este é o som do canhão rotativo Gau-8 Avanger da formidável aeronave de ataque ao solo A10 Thunderbolt. Você notou dois sons, certo? devido à velocidade do som quando o alvo está mais próximo ouvimos primeiro o barulho dele sendo atingido e só depois o som do canhão disparando e sim, o som é exatamente igual a este do mod aqui está um vídeo de demonstração ua-cam.com/video/NvIJvPj_pjE/v-deo.html
Nice!!
@@GuntherLutjens-gg9yy e bem provável que usariam o A10 mesmo, que é uma aeronave de ataque a solo.
@@alexandrelessa4042 positivo
Até agr vi apenas 5min do vídeo, mas eu já digo que é um Mod que eu imagino muito que possa ser um modo de jogo no futuro do PZ. Nós temos o 6 meses dps. temos o 10 anos dps, mas não vejo a hora de termos o modo Dia 0, onde tudo começa, existem centenas de NPCs e poucos zumbis e um a um vc vê os NPCs se tornando zumbis e vc vai ficando sozinho inevitavelmente
Vai ficar fod@ tá! Já já isso será realidade!
17:27 MANO E UM A-10 ! E um avião de ataque o solo americano KKKKKKK
finalmenteee, era um mod assim que eu tava procurando 🙏
O Mod tem muito potencial faz todo sentido o jogo começar assim !
20:20 é o som do canhão do avião A-10 Thunderbird, o primeiro som que tu escuta é basicamente o som dos impactos, tu escuta os impactos dos disparos antes do som dos disparos vindo do avião
Isso, tal fato se dá porque a munição é supersônica, ou seja, ela atinge o alvo antes do som chegar. Só que isso é um erro muito estranho no mod, pq não sei se o a-10 existia na epoc amém que o jogo se passa. Ou ainda, se haveria lógica em utilizar um a-10 para disparar em pessoas, tendo em vista que é um veículo de ataque a blindados. Meio que quebra a imersão do jogo.
@@rafaelsecco6020O A-10 Warthog/Thunderbolt foi empregado em 1976 um ano depois que a Guerra do Vietnã acabou.
ua-cam.com/video/B2sDNT91Rzw/v-deo.html&ab_channel=RedDog Neste vídeo, poderá entender o som que parece um "som elétrico". É a diferença do som de impacto dos projéteis e o som dos tiros. O armamento usado em helicópteros M134 Minigun (metralhadora giratória), produzem este tipo de som com disparos contínuos, igual ao tempo do vídeo 19:51. É que como o mod produz junto o barulho de bombas, todo o audio fica confuso.
Esse som é de uma metralhadora ultra rápida disparada por um avião de ataque ao solo a10 thunderbolt.
O mod muito dahora, esse som da metralhadora Mark que parece eletricidade, ao meu ver possa ser o som da torreta rodando quando para de sair a munição, então ela gira atira e quando para de atirar ela ainda continua girando e depois para, possa ser isso
Cara o A-10 ficou perfeito KKKKKKKKKKKKKK to impressionado com esse mod, vou voltar a jogar
Volta po!
20:20 man esse som de "ELETRICIDADE" é uma arma chada CIWS gun, calibre 20mm ela da uma rajada que poe medo até no capeta, pesquisa videos dela pra vc ver que bagulho loko.
na vdd CIWS foi um projeto para inspiração pra 20 mm dos avioes, geralmente instaladas no A-10 Thunderbolt, existe a verssao 30 mm da mesma arma no mesmo aviao
na vdd é 30 mm mesmo, essa arma poe medo no capeta ctz kkkkkkk uma giratoria 30 mm do a-10 thunderbolt, da uma pesquisada
Boa, Mark apesar dos bugs o jogo ainda fica mais realista.
Admito que quando instalei eu relutei em usar. Depois fui usando e usando e acabei achando ótimo!!
Gostei deu ate vontade de jogar
eu tenho ctz que muitos mods de npc como o superb survivor do batmane e esse vão ser atualizados e otimizados somente na b42, pq vai vim os npcs animais, ai com o codigo atualizado vai ser bem mais facil de deixar um pouco coerente
Acho que o benefício vai ser mais pela nova engine. Esses bugs são pela engine antiga que num consegue ler mais tanta coisa!!
o som da metralhadora é duma gatling gun vulcan muito usada nos caças de ataque ao solo a 10 thunderbolt americanos
Muito bom vídeo, Markolino
19:08 kkkkkkkkk o A10 simplesmente deletou uns 200 zumbi, que doideira
Gosto desses mods de NPC.
Cada um mais criativo que outro.
Vou testar esse aí durante a semana.
Vale o teste. E tá atualizando pa caramba!!
@@Mark_Martins massa!
Aproveitando a atenção kkk.
Faz um videozinho aí com seus mods favoritos.
Tipo, uma modlist ou uma tierlist.
@@KrisLuthier ele fez isso tem tipo uns 15 dias
@@samuelsilva8364 manda o link aqui, pq não vi e nem achei! 😂😂
Um video de gameplay começando em Reavens Creek com esse MOD ficaria muito foda
Será possível?
esse som da metralhadora e do a-10 -- gau 8 ta cantando!!!! foda simplismente foda isso!! sera que podemos recrutar sobreviventes e designar funcoes e trabalhos, como construir, patrulhar, explorar, limpar etc?
Carvalhoooo, que bizarro. Top de mais
Zomboid é um absurdo!
Já joguei assim na época com o Superb Survivors, é muito legal.
O Superb foi o Início o Caos. Um Caos que num tem como ignorar....os mods estão ficando Muito bons!!!
Mano esse som da metralhadora seguido do som de "eletricidade" que você mencionou na verdade é uma simulação do caça A-10 Thunderbolt II dos EUA ele tem essa caracteristica do som de "eletricidade" quando faz os disparos.
Esse mod com tudo no abundante e com 16x deve ser mais caótico ainda
Não tem como. Já tentei. É um absurdo de confusão. E o jogo trava todinho!
esses dois sons sao do a10 warthog, o primeiro som é dos tiros saindo, o segundo som é dos tiros acertando o chao, procura a10 warthog sound que tu vai ver como é sinistra essa metralhadora
Simplesmente um chaos completo
que foda kkkkkk deu até vontade de voltar a jogar
CARA, ESSE MOD TEM MIL ERROS, MAS É O MELHOR QUE TEM DE TODOS
O som da metralhadora é do caça americano A-10
Primeiro vem os tiros depois o som porque ele quebra a barreira do som
Eu sei sobre o som da metralhadora, é de um jato americano, (A-10 warthog) se não me engano, uma metralhadora potente que explode qualquer um em pedaços (sem zueira)
Testei aqui os dois mods tanto Bandits quanto Day One, e caras, se vocês configurarem certinho o modo Sandbox, melhora a experiência de jogar Zomboid singleplayer como nenhum outro mod, vou procurar servidores que tenham esses mods. Além de adicionar uma dificuldade extra esse mod também trás muita imersão.
Minha lista de mods indispensáveis:
NPCs (Bandits, Day One)
Crossbow (Kitsune's)
Braven's Bicycle (Bicicletas)
MetalSpear (Lanças de metal)
Craftar lanças com diversos objetos (vassoura, taco de sinuca, barbante, tiras de couro)
Plain Moodles (indicadores com melhor resolução)
Combat Text (mostra o HP dos zumbis e o dano causado pelas armas)
Mod Options (configurar mods)
More Description for Traits (descrição mais detalhada dos traços positivos e negativos)
Autotsar Trailers (mais variedade de trailers, inclusive com interiores e geradores)
'92 AM General M998 + M101A3 Cargo trailer (Hummer e um trailer militar)
Condition on Dash (indicadores de danos no veículo no painel)
Weapon Condition Indicator (indicadores de dano nas armas)
Tem outros mods muito bons também, mas os que não podem faltar no meu PZ são esses.
Gosto da experiência mais Vanilla possível, apenas com correções, ajustes e adições pontuais.
primeiro ouve o impacto dos projecteis no solo, depois o som da salva de tiros disparados.
o motivo é pq a munição é mais rápida que o som.
Essa quantidade de Zumbis é o normal de Westpoint, kkk
Mermão, a bomba vai queimar a cidade toda kkkkk
O bom é que deixa o cenário mais realista. Sangues corpos, coisas quebradas, etc. Tinha que dar pra manter os esqueletos no chão sem sumir.
No vídeo acho que não apareceu....mas olha na página do MOD que você vai ver como fica o cenário final!
Consegui sobreviver 2 dias. No 2 dia alguns bandidos invadiram minha base, eu literalmente fechei todas as entradas com poltronas e mesas mas não foi suficiente. O cara me acertou 2 tiros infelizmente vitais, mesmo baleado eu consegui matar ele e o amigo dele mas giquei em estado crítico. Eu tinha bastante bandagens e curativos, eu até tinha agulha para sutura mas algum mod ou alguma coisa me impediu de fazer essa sutura por eu nao ter habilidade. Infelizmente não sobrevivi mais do que 2 dias.
Acredito que esse mod de fato condiz muito com o caos da realidade, mas não sei sobra essa parte dos npcs sairem invadindo base e matando a pessoa que está lá, enfim não sei... Só sei que ficou mto difícil e queri fazer pelo menos 1 semana
Muito maneiro esse mod, eu acho sim que o inicio precisa ser mais caótico, é como eu imagino se fosse acontecer de verdade, mas também eu acho que pelo ponto de vista da experiência de jogo, essa questão dos npcs repetirem muito as mesmas frases, com muita frequência e ainda alto, realmente incomoda e muito.
Cara será que rola outro vídeo desse mod, só que com você fugindo direto para a floresta, para a gente poder ver como os NPCs amigáveis que começa com o seu personagem, te seguem e se eles necessitam de mantimentos para sobreviver, ou se eles te ajudam na construção ou coleta de recursos?
fica melhor ainda jogando em grupo em uma área muito povoada
Se você nascer em LV é insanamente maneiro ver o caos!!
@@RaulDeAquinoENG aí tem que ter Pc pra tancar, se não é 10 FPS kkkkk
Achei muito foda, tirando as bombas que tá mirando em vc
Muito bom mesmo, só os jatos que poderiam ser mais espaçados , o som chega a incomodar. Mas nada que atrapalhe.
Zero to Hero nisso, vai ser complicado!
É então....precisa e uns ajustes a mais no sandbox. Mas pra 5 dias de lançamento até que tá funcionando muito bem!
Se tivesse algo similar mas em menor escala na B42 seria incrível. Achei muito poluído, principalmente sonoramente. Tem que ser poucos NPCs, para o primeiro dia essa quantidade do extremamente raro já está ok, melhor se tivesse um pouco menos ainda, e quanto mais tempo passasse mais raros vão se tornando os NPCs, até o ponto que após anos de apocalipse sobrasse apenas algumas centenas ou dezenas espalhadas pelo mapa, com eventos aleatórios acontecendo para que não zerasse de NPC's, mesmo que passase décadas de sobrevivência. e os NPC's hostis devem ser bem equilibrados e bem desbugados para não acabar com seu save por culpa de bug.
Tem que ter o meio termo para ser algo realista e que não perca a essência do zomboid, de ser um game de exploração e sobrevivência, não de combate, principalmente no começo, com exceção do primeiro dia, onde haverá muitas sirenes e coisas acontecendo. Os NPC's devem ser mais ou menos frequentes dependendo da localização. Por exemplo começar em Rosewood encontrará bem menos NPC's que em West Point.
Nessas horas eu queria saber modar pra ajudar esses desenvolvedores, Zomboid tem muito potencial, inclusive de ser mais jogado que DayZ (já está chegando perto de ser). Para isso falta principalmente essas mudanças, assim, até servidores multiplayer com poucos jogadores se tornariam interessantes e viciantes. Diferente de DayZ que é basicamente um walking simulator e morrer pra hack simulator. Gosto muito de DayZ, mas as horas investidas em DayZ não compensam a diversão proporcionada, que são diversões ocasionais, que muitas vezes resultam na sua morte, diferente de Zomboid.
No geral eu acho DayZ muito lento e muito limitado, com survival praticamente se resumindo a PvP, porém em um mapa gigantesco como Chernarus em servidores geralmente de apenas 60 players, encontros com players se tornam raros ou extremamente raros. Restando apenas a construção de bases, que cedo ou tarde serão raidadas. No DayZ os zumbis são ridículos e não apresentam ameaça quase alguma. Não há qualquer história ou lore. Não atoa não tem singleplayer.
É só comparar o singleplayer do DayZ com o de Zomboid, não tem nem comparação, se tirar os players de DayZ não sobra nada. Diferente de PZ, que mesmo em singleplayer há muita diversão e desafios.
Zomboid te dá muito mais possibilidades, objetivos e coisas pra se fazer, as horas investidas dão uma sensação de recompensa e progressão no jogo. Fazendo com que cada hora proporcione muito mais diversão que em DayZ.
Se o PZ conseguir unir e otimizar os NPC's com o multiplayer, vai sem dúvidas superar DayZ em número de jogadores na Steam.
Isso que eu gosto de DayZ em, imagine se eu não gostasse!
quando da 2 da madruga em ponto os npcs aleatórios viram bandidos na sua posição e as casas por onde você passa são sempre bombardeadas, quem for jogar com esse mod bote tudo no minimo, aqui eu não passei da tela de criação de personagem o jogo congela e eu não consigo fazer mas nada
Essa gangue no final do evento e que todos estao reclamando. sao muitos!
Sim sim rs Falaram que vem 60 NPCs ahuAHUhauAHUhauHAUhau mas vai melhorar o mod já já!
Que Mod Legal
Queria usar o bandits, mas achei ele muito desbalanceado pros npcs, e não tenho paciência pra configurar as waves, mas achei a ideia do mod muito daora
Cara não é difícil não. Se você ir nas waves e diminuir o poer deles de dano para o mínimo vai ficar suave. Ai vc salva as configs e pronto...usa sempre que começar um novo save!
Cara o som da metralhadora está correta, pois é o som do canhão giratório do A10 e é esse BRRRRRRRRRRRRRRRRRRRTTTTT mesmo
parece ser um a10 ..o primeito é o som dos canhões e em seguida as metralhadoras
O som é do A-10 mas o som dos caças é muito familiar de um F16 ou F22 mas está insano queria abaixar mas não sei como colocar em um joga abaixado pela steam verde
IXI
Ideal é comprar o jogo
Se botar o mod do superb survivals, um mod de npc tbm, o jogo buga? Esse mod do bandits ate que é bom, mas a movimentação deles é meio esquisito, mas ate que é um bom mod.
Cara no caso das bombas parecem que estão caindo quando os zumbis se agrupam , por que quando você agrupou eles cairam 3 bombas seguidas
se abaixar o mod pra melhorar o fps tb ajuda a roda essa buxa
esse só da metralhadora na verdade é um A10 passando e atirando.
Mano muito doido, pena que ainda nao tem uma mecanica propria dos NPCs e inteligencia artificial, tomara que a indiestone coloque isso na build 43
Mano mod incrível... mas tem como desativar os jatos? Esse lance das bombas não é interessante porque se se for pra jogar bomba que seja pra varrer tudo...
O que acontece com os NPCs depois do primeiro dia?
Salve marks
Eu jogo com zumbis aleatorios ai vem corredores e cara se ta maluco kkkkkkkkkkkkkk baderna total
Tentei jogar com os sprinters, não dá
O SOM DA METRALHADORA E DO A20 EU ACHO
A pergunta é
A sobrevivencia continua ate nao restar mais nada ou fica sempre esses helicópteros e tendel?
eae, talvez vc possa me ajudar, meu jogo não aceita silenciador (não consigo Craftar e não funciona os que estão no game) tem alguma ideia do que pode ser ? obrigado
Porra mod todo bugado, mas se a IndieStone adc isso no jogo oficialmente ficaria PIKA EIN, poderia ter um modo assim na b43/44 , com o começo do evento KnoX um caos, nesse mesmo estilo, só que mais bem feito né (algo q a IndieStone é capaz de fazer)...
!!! ALO SOULFILCHER !!! Pq n da um salve no pessoal da IndieStone lá kkk
Eu falo que só a IndieStone tem o poder de deixar isso ai redondo mas me chamam de clubista rsrsrsrs mas os modders tão mandando bem pra caraio!!!
@@Mark_Martins kkkk, Claro que estão, e quanto mais a IndieStone der liberdade pros modders, mais esse jogo tem potencial de ser MUITO duradouro, assim como skyrim é hj por conta dos modders, e toda comunidade em volta.
E com essa build 42 saindo, acho vc msm vai ter um BOOM, e uma base maior q atualmente dps que o hype passar. Só vc continuar nessa pegada sua, trazendo uns video maneiro de curiosidade, estudando o joguinho, que é sucesso. Tmj 👊
And how to regulate bombing and NPCs?
Esse mod do bandit é melhor que o suberb survivors?
Mod top
To acompanhando o avanço dele. Tá top mesmo!
Irmão mais depois de passar o início da pra chamar outros sobrevivente pro seu grupo sempre.vc.sozinho contra todos
Simulador de Palestina
Que mod top
O bandits, ferrou meu server, os NPCS' ficaram tudo bugado, e qndo matavamos ele, dava um tempo eles voltavam, literalmente os mesmos NPC's que tinhamos acabado de matar, fui obrigado a retirar e wipar o server :/
Éeeeee imagino o quando bugado deve ser em MP!
Cara a quantidade de anùncios em um ùnico video e incrivel ...contei 8
Salvee
Salve!
esse mod é só pro single player?
Salveee
TMJ
Joguei esse mod e caiu uma nuke em cima de mim no carro e o mais bizarro? O carro me salvou. Não afetou nada ele :v mas o cenário?? Mds
Q putaria kkkkkkkkkkk
como que faz pra criar um servidor onde o host nao precisa ta no jogo pra jogar? queria jogar so eu e uns manos meus desse jeito pra nao depender um do outro
Tem que abrir um server dedicado mano. Vai ter que ter uma máquina ligada 100% ou então alugar com alguém. Eu tenho um para indicar se precisar!
Alguem ai querendo jogar zomboid com este mod ai?
legal
LIKEHOOOOOO
TMJ
seria daora se tivesse um modo em q vc começa antes do apocalipse ai nele vc teria q trampar e arrumar dinheiro pra comprar as tuas coisas pra vc se preparar pro fim do mundo, sla o plot podeira ser de um mano q do nada a mente dele foi pro passado 1 semana antes do fim do mundo ai nisso ele teria q se preparar o maximo possivel antes de tudo ir a merda e sim eu sei q e algo bem viajado mais seria ate q uma historia interessante de se ter no jogo, ai no modo normal tu veria noticias desse protagonista daquele modo onde dizem q um cara louco construiu uma fortaleza ou algo assim em um local isolado e se vc quisesse tu poderia ate msm tentar achar esse abrigo mega fodão e tentar tomar ele pra vc
VIXE ai difícil hein. Já vi isso somente em RP
SAlveeeeee
Salve!!!
PO SOU FÃ DESSE CARA. HUMILDE!!