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  • Опубліковано 8 лют 2025
  • SFC版ドラクエ2のロンダルキアにはドラクエ1のラダトーム城が隠れています。
    今回はそのラダトーム城の調査だけでなく、もし呪われた状態だとどうなるのか?
    そして、ラダトーム城で入手したアイテムはどうなるのかも調べてみました(*゚ー゚)
    ■前回の動画
    【#DQ2】ロンダルキアに隠された船の秘密を暴いてみた
    • 【#DQ2】ロンダルキアに隠された船の秘密を...
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    #ドラゴンクエスト #ロンダルキア

КОМЕНТАРІ •

  • @和菓子将軍-g9f
    @和菓子将軍-g9f 3 роки тому +46

    データ上この場所に配置されてるだけなんだろうけど、時空が歪んでるようで面白いね

  • @440nem3
    @440nem3 3 роки тому +5

    1:55 「私もこうしてあんたの旅の無事を祈らせてもらうよ」でチューしとる・・・

  • @たしづん
    @たしづん 2 роки тому +3

    「すぎやまは呪われてしまった。!」でなんか草生えました

  • @yuzu__flavor
    @yuzu__flavor 3 роки тому +32

    これ1の城に入っていろんな人に話かけてもフリーズしないの凄いな笑

  • @弘前力学
    @弘前力学 3 роки тому +27

    実際にこんなストーリーできたら胸熱ですね!!

  • @ヘイコム-o6r
    @ヘイコム-o6r 3 роки тому +25

    次回作の12はダークな内容が予定されているそうですが、
    ラダトームの人々の話を聞いていると、元々ドラクエってダークな世界観から始まってたんだなぁ、と感じる。

  • @qwertasdf-ch5zj
    @qwertasdf-ch5zj 3 роки тому +16

    6:03
    呪われてたら絶対話させないマンで草

  • @es-hj8oc
    @es-hj8oc 3 роки тому +25

    ハーゴンの幻術により100年前のラダトームを見せられている…と、夢のある解釈をしたかったけど、それをやる意味合いが全くなかった(笑)

  • @宮田祥平-k2w
    @宮田祥平-k2w 3 роки тому +11

    何これ?面白いですね(笑)。こんなのがあったのか〜!

  • @壬生大和
    @壬生大和 3 роки тому +20

    (SFC版)DQ2は1にデータを追加する形で作られたのでしょうな

  • @りり子-h4y
    @りり子-h4y 3 роки тому +10

    SFC版だからこそ実現できるバグ(?)ですね!

  • @nishiki3244
    @nishiki3244 3 роки тому +11

    1と2のセットで販売し、同じプログラムでやっている中でフラグ管理や何かのミスがあったのかもですね・・・
    今回の場合、そもそも侵入不可の岩山の中と言う事で、デバッグ関連の様々な要素が元々あり、その一部が残っていたのかも??
    そう言えば1の皮の盾がまちがって2の街で売られているというようなミスもあったようですし、アイテム管理にもわずかながらミスがあったかもですね。
    しかしシンプルに思えるこれらの作品でもいろいろ面白い要素が出ますので、見た目以上に複雑なことをしているのかも??

  • @kayosh4001
    @kayosh4001 2 роки тому +3

    ロンダルキアの山の中、入れないと思って面白いものが沢山ありますね

  • @ぽーしょん250
    @ぽーしょん250 2 роки тому +3

    呪われた状態の時、通常歩ける場所に着くと追い出されるから、壁と隣接してる王の間に行く2人の兵士なら声かけられるかも、と思いました!

  • @necodragon8389
    @necodragon8389 3 роки тому +14

    すぎやま先生の作った曲で、すぎやま先生が呪われるとは…

  • @犬神バウ
    @犬神バウ 3 роки тому +8

    ムーンペタの店売りの皮の盾が1の仕様になってるバグがあったように、1に繋がるものがどこかにありそうな匂いはしてましたね!😊 無限薬草マジで欲しい笑笑😆😆😆

  • @貴之鈴井-y1t
    @貴之鈴井-y1t 3 роки тому +16

    呪いの音楽を予告してくれる優しさ
    ファミコン版ドラクエ3で大量の人間を恐怖に落としたあの音
    データが消えてさらにあの音は嫌がらせでしかない

    • @LP.channel
      @LP.channel  3 роки тому +9

      ファミコン版のドラクエ3は、電源を入れる時の緊張感がやばいですね…
      データが消えるリスクを減らすために、カセットは挿しっぱなし、冒険の書は複製するとかしていました(*゚ー゚)

    • @イモムシ-d9e
      @イモムシ-d9e 3 роки тому +1

      今となっては懐かしいですが、無音&ほぼ真っ暗の画面からいきなりアレが来られては・・・ですね

  • @lezakymura
    @lezakymura 3 роки тому +5

    百年前にタイムスリップ。
    ムーンブルクの王女にも経験させたかった!!

  • @あさ-q5n
    @あさ-q5n 2 роки тому +7

    こういう未開の地があるゲーム面白い、普通じゃ行けないけど、今度は船で海を隈なく探して欲しい

  • @daruidarui3434
    @daruidarui3434 2 роки тому +5

    SFCのロンダルキアはトヘロスが効く特殊ダンジョンになっている
    だから平原・森・山も見せかけで敵の出現率は変わらない
    なので地上マップ上にはロンダルキアは存在せず上記のような構造になっている(壁抜けできないと視認できないようになってる)

  • @ayunyan-nyan
    @ayunyan-nyan 3 роки тому +11

    名前がすぎやまこういちさんですね🎵

  • @SHADOWBSK1125
    @SHADOWBSK1125 2 роки тому +2

    もしこれでラダトームの町やその他の洞窟に行く事が可能だったら、2の呪い装備を1の呪術師(?)が解呪できるか試せたのに残念。
    他にも1の呪い装備を2の呪術師が解呪できるか試す事ができたかも?

  • @高町和音
    @高町和音 3 роки тому +4

    カギで銀の扉や金の扉が開くのか気になりますね(笑)

    • @LP.channel
      @LP.channel  3 роки тому +1

      細かい部分ではありますが、確かに気になりますね!
      動画化してみたいと思います(*゚ー゚)

  • @PIP785
    @PIP785 3 роки тому +9

    ドラクエ2の、ハーゴンの城の幻影みたいですね…

  • @soucyoh
    @soucyoh 3 роки тому +6

    む、この名前は・・・!
    あの伝説の人の名前じゃあないか!

  • @愉快な台風
    @愉快な台風 2 роки тому +2

    SFC版1・2ってSFC版5とグラフィックが似てるよな

  • @teranon
    @teranon 3 роки тому +7

    1の世界のどっかに2の街があったりしないかな

    • @yuzu__flavor
      @yuzu__flavor 3 роки тому +5

      ワンチャンありますね

  • @yamaguchisuguru8165
    @yamaguchisuguru8165 3 роки тому +2

    クローンゲームの「悪霊の勇者」を思い出しました。

  • @齊藤雅之-r1w
    @齊藤雅之-r1w 3 роки тому +5

    次のドラクエⅠ・IIのリメイクは何で出ますかねぇ

    • @hamham3601
      @hamham3601 3 роки тому +7

      DQ3のHD-2Dリメイクの後に
      1と2も出す予定のようです。
      3が最初なのは1〜3のゲーム内の
      歴史的なアレで。←一応ボカしてる

  • @ナナナ-e4y
    @ナナナ-e4y 3 роки тому +3

    これドラクエ1、2のスーファミ版のやつかな
    だとしたら理解できるわ

  • @文鳥23
    @文鳥23 3 роки тому +6

    開発スタッフは何故あんな所に1のラダトーム城に移動できるプログラムをしたんだろうか?
    デバックで使用する意味もなさそうですけど。

    • @崎村研二
      @崎村研二 3 роки тому +4

      フリーズする訳でもなく、完全なハリボテ階段であるあたり別物の旧ラダトームなんでしょうかねぇ
      それにしても城を出た時にフリーズしないのがすごい

    • @shusugai
      @shusugai 2 роки тому +1

      @@崎村研二 DQ1って階段と扉はコマンドで通り抜けるのでDQ2の主人公たちは入れないんじゃないですかね?
      SFC版やったことないので間違ってたらすみません。

    • @春原陽平-k7b
      @春原陽平-k7b 2 роки тому +1

      開発チームが1と2で別に作って同時進行していた…
      と仮定した上で更に、予行演習で試しに作ってみた(本編でミスが混ざらないように、全くの別マップ&設定等の作り込みは1の流用)説とか?

  • @苑餡こあ
    @苑餡こあ 3 роки тому +11

    無限に使える薬草がチート…ドラクエ7では割と序盤に手に入るほぼ薬草と同程度の回復量かつ無限に使える奇跡の石があるし、2でも回復の対象が自分自身にしか選べない上にゲーム後半の入手とはいえ、無限に使えてそれ以上の回復力を持つ力の盾があるじゃん!

  • @平林優人-n7l
    @平林優人-n7l 2 роки тому

    魔物が出てて来ないのが不思議

  • @伊藤仁倫-d8i
    @伊藤仁倫-d8i 3 роки тому +4

    ドラクエV天空の花嫁もバクあるよ

  • @アレクサ-m8v
    @アレクサ-m8v 2 роки тому

    メモリー不足のはずなのになぜ

  • @混沌のぷぅーぷぅー大帝国

    和訳
    わやくちゃ
    ローラープロジェクト
    つまりしらみつぶし
    無限化とか
    バランスデストロイヤーだわ

  • @勉久保田
    @勉久保田 2 роки тому +1

    人を大切しろ!愛新持栄隊総館超久保田勉ゲーム新大臣!規制緩和大臣!会社改革大臣!安全・自殺対策大臣!地方活性化大臣!

  • @キーフア
    @キーフア 3 роки тому +5

    いちいち呪いのbgmを聞いたから心臓が止まった〜とか文句つける奴っているの?

    • @LP.channel
      @LP.channel  3 роки тому +10

      呪いの音楽で今までご指摘を頂いたことは無いのですが、念のためアナウンスしてみたという感じです(*゚ー゚)

    • @はくはく-d9d
      @はくはく-d9d 3 роки тому +10

      この話はさておき、他人のトラウマや気持ち次第ではありえることをいちいち〜とかこの程度〜
      とか断罪しだす必要もないのでは