【3DS】スマブラ3DS フィールドスマッシュの強すぎる敵たち

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  • Опубліковано 13 чер 2024
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КОМЕНТАРІ • 242

  • @user-od5du9is9e
    @user-od5du9is9e 20 днів тому +193

    ほぼパルテナの鏡敵キャラやばすぎだろ…

    • @amedamaaaaaa
      @amedamaaaaaa 18 днів тому +40

      サークライ「👁 👁
             👄 」

    • @user-mp7ol4xx5d
      @user-mp7ol4xx5d 17 днів тому +24

      まぁパルテナですし……

    • @opswagger2658
      @opswagger2658 17 днів тому +21

      フィールドスマッシュに桜井氏の遺伝子が詰め込まれてるのも…

    • @strongfish6568
      @strongfish6568 15 днів тому +4

      ヤラレチャッタ!

    • @user-dj4kt7yd1r
      @user-dj4kt7yd1r 15 днів тому

      冥府の神と破壊王が作り出した上位の敵だからそりゃ強ぇ

  • @user-go7bw1ni6y
    @user-go7bw1ni6y 17 днів тому +83

    サムネの4分の3が新パル初出なの好き

  • @user-es2fr9iw5i
    @user-es2fr9iw5i 20 днів тому +79

    ドスドスという岩の上に葉っぱが付いたキャラに吹っ飛ばされてその先にオーンがいたせいでミスになったのは理不尽すぎた…

    • @user-tr8pp1sr3k
      @user-tr8pp1sr3k 17 днів тому +16

      台パンしても共感されるレベルで可哀そうで笑った

    • @user-xn7we1kp9w
      @user-xn7we1kp9w 16 днів тому +7

      ドスドスもパルテナの鏡のキャラなのでコンボみたいになってますね

    • @user-dj4kt7yd1r
      @user-dj4kt7yd1r 15 днів тому +2

      理不尽にも吹き飛んだファイター

  • @user-xz8oc3lf7o
    @user-xz8oc3lf7o 20 днів тому +95

    オーンに1回殺られてから音楽聞くだけでトラウマが蘇る

    • @user-ub7rn9mu8y
      @user-ub7rn9mu8y 13 днів тому +5

      てててててーてーてーてててててーてーてー

    • @イッシー_猫派
      @イッシー_猫派 13 днів тому +14

      扉の中に入ってそのBGMが流れてきた時の絶望感

    • @user-kj1bz2lk7o
      @user-kj1bz2lk7o 13 днів тому +4

      原作では三種の神器を装備してれば倒せるのに…逃げるしかないじゃないか…(´;ω;`)

    • @user-jj5mv2uq8t
      @user-jj5mv2uq8t 12 днів тому

      ​@@イッシー_猫派確か「生き延びろ!(難易度ふつう)」だっけか。そりゃキツかったな…。

    • @user-xo4hv2ps1t
      @user-xo4hv2ps1t 11 днів тому

      オォン!アォン!

  • @user-kumagawamisogi
    @user-kumagawamisogi 17 днів тому +43

    デススカル倒した時の快感エグいよな

  • @user-mz9bp8iv2c
    @user-mz9bp8iv2c 20 днів тому +62

    一瞬無敵が有能すぎてな…

  • @atom8050
    @atom8050 22 дні тому +71

    1回だけ死神遭遇中に突然オーンが飛び込んできた事あって変な声出たな
    聞いた話だとオーンはステージの端の方に行くほど出没しやすいみたいな法則があるとか

    • @user-cb1ow9ml1q
      @user-cb1ow9ml1q 16 днів тому +3

      ???「オォン」

    • @POTATO-Tuba
      @POTATO-Tuba 16 днів тому +3

      マップの端と中心付近で湧いてくる印象あるわ
      オーンに限らずマップの四つ角の島は大型の敵がわんさか湧いてくるエリアだったな…左下の島は行きやすい分易しめだった

    • @totu-uii
      @totu-uii 15 днів тому

      左下の島で急に出てきてオォォイとか言いながら死んだ思い出...

    • @si-otiru
      @si-otiru 8 днів тому

      ステージの四隅は強力なモンスターが出やすいって説明あった気がする。

  • @Rusalka_ITALY
    @Rusalka_ITALY 20 днів тому +43

    紹介されてるクソモンスよりも、ソイツの周りで茶々入れてくるパタパタとかの雑魚のほうが厄介だった記憶

  • @user-cz4wg1sx1f
    @user-cz4wg1sx1f 19 днів тому +31

    パルテナの鏡やったことある人にとっては、納得の強さなんだよなぁ

  • @user-rr1ko5tl8s
    @user-rr1ko5tl8s 19 днів тому +20

    パルテナ組エグくて草

  • @Sakurais_son
    @Sakurais_son 17 днів тому +21

    このモードスピード型ガノンで暴れまくんのが楽しすぎる

  • @Abyss_of_hell_1100
    @Abyss_of_hell_1100 22 дні тому +100

    フィールドスマッシュのためだけにたまに3DSのスマブラをするくらいには好き。フィールドスマッシュをオンラインでできるようにならんかなぁ。

    • @user-rq9uo6ns1o
      @user-rq9uo6ns1o 21 день тому +25

      元々多人数でやりたかったけど出来なくて
      ワールドスマッシュになったそうです

  • @user-rj8rk6zm3w
    @user-rj8rk6zm3w 23 дні тому +239

    男は黙ってローリングブレード

    • @Mocohoshi_prod.
      @Mocohoshi_prod. 19 днів тому +35

      それにスーパーアーマーでゴリ押してたのなつい

    • @Sakichan0730
      @Sakichan0730 17 днів тому +10

      ジュバババババ

    • @user-ss8wn2tx5x
      @user-ss8wn2tx5x 15 днів тому +4

      ハンマーもいいぞ

    • @user-pv2wv6xi1s
      @user-pv2wv6xi1s 12 днів тому +4

      波動ビームでゴリ押してた

    • @user-tg8kp2bb3k
      @user-tg8kp2bb3k 11 днів тому +3

      悪魔の契約だルルルォ!?!?!?

  • @user-bs3pz7lr8p
    @user-bs3pz7lr8p 21 день тому +61

    デススカルの封印解かないように立ち回ってたら、倒したザコが当たって封印解けたときの絶望エグかった…

    • @user-xn7we1kp9w
      @user-xn7we1kp9w 16 днів тому +7

      あるあるw
      流れ弾で起こしちゃうやつw

  • @SNN26985
    @SNN26985 20 днів тому +38

    デススカルはバックシールドを持ち込むとほとんど完封できるからカモでしたね

  • @hiroyukimulase6196
    @hiroyukimulase6196 19 днів тому +27

    紹介されてた強敵のほかにも、バリア張ってくるヤツとか時々降ってくる四角い板とかもジャマで厄介だったなあ。

  • @guwa1303
    @guwa1303 19 днів тому +8

    ※オーンのbgmより死神のbgmが
    優先になってもオーンの「ガアァ…」
    という鳴き声は一応聞こえます

  • @TetuLowell
    @TetuLowell 22 дні тому +45

    新・光神話パルテナの鏡を既にプレイしたことある自分にとっては、デススカル·オーン·死神·ミミッ子の恐ろしさは原作で身をもって味わいました😓
    原作ではコツさえ掴めばあまり強くなかったメガンタが、フィールドスマッシュでは強敵になってて驚きましたがね。

    • @user-bo6vr7yf6s
      @user-bo6vr7yf6s 18 днів тому +6

      自分、今でもオーンのBGMがトラウマです...。三種の神器着けさせてくれ...

    • @user-uh3es9mv5y
      @user-uh3es9mv5y 17 днів тому +2

      宇宙船にいるデススカル怖すぎた

  • @user-vo3mv3lm2n
    @user-vo3mv3lm2n 22 дні тому +24

    チャッピーは原作通り背中が弱点とおもいこむと余計きつい

    • @sarakyuuri
      @sarakyuuri 17 днів тому +3

      予備動作が少なくて割と避けにくい尻餅

  • @kazuma-703
    @kazuma-703 21 день тому +32

    懐かしいですフィールドスマッシュ
    SPにも実装して欲しかったなー

    • @user-qk8jd6tj1v
      @user-qk8jd6tj1v 19 днів тому +9

      3Dマップのゲームも増えたし、Switchの画質と大量のキャラでプレイするの楽しみにしてたのに…

    • @ordinarymob358
      @ordinarymob358 13 днів тому +3

      Switch2は2画面らしいし新作出るなら期待してみてもいいかも…

  • @user-eg7wk7qh8r
    @user-eg7wk7qh8r 20 днів тому +35

    Switchのスマブラにはフィールドスマッシュが無いのが凄く残念だった..

  • @046_Earth
    @046_Earth 19 днів тому +17

    ローリングブレード、スーパーアーマー、回復 の布陣が最強だった
    脚技多いキャラはキック強化で吹き飛ばしちゃうのもアリ

  • @user-datsumousaron0120
    @user-datsumousaron0120 19 днів тому +14

    スコアタやってるとそもそも倒せなくて邪魔にしかならないオーンが1番クソキャラだったりする
    デススカルくんはおやつ

  • @necome1245
    @necome1245 18 днів тому +7

    デススカルは巨塔でハメれる
    討伐も早いし動きも止まるから安全

  • @りんごゼリー
    @りんごゼリー 20 днів тому +11

    クリティカルフルアタマルスで大型を瞬殺するのが楽しくてやめられない

  • @yveltal.717
    @yveltal.717 22 дні тому +24

    1人で黙々とやってたので懐かしいです。個人的には光神話パルテナの鏡シリーズの敵キャラクターは皆ろくでもない奴らばっかりだった記憶がありますw

    • @kazuma-703
      @kazuma-703 21 день тому +11

      パワーダウンさせる炎で拘束してくる敵キャラとか嫌いでしたね…

  • @046_Earth
    @046_Earth 19 днів тому +10

    フィールドの1番右上の高いところに浮いてる島がデカい敵ばかりわんさか湧くゾーンでヤバかった記憶(逆に言えば荒稼ぎ可能)

  • @user-hp1sm6ii2b
    @user-hp1sm6ii2b 18 днів тому +4

    現在も3DSやってるから、こういう動画があると、ホントに嬉しい!

  • @user-ss9ud9bi2n
    @user-ss9ud9bi2n 22 дні тому +17

    紹介してなかったけど、カメックも大嫌いだったな。
    魔法攻撃を受けると、パワーアップしたステータスを下げるし、華麗に避けるし、常に空を飛んでるから倒しづらかった。

  • @user-kz2jk9ym5n
    @user-kz2jk9ym5n 22 дні тому +68

    スーパーアーマーや一瞬無敵でゴリ押すのが最適解

    • @user-mizuta
      @user-mizuta 18 днів тому +5

      ハンマー🔨も強いっす

    • @user-kz2jk9ym5n
      @user-kz2jk9ym5n 18 днів тому +4

      @@user-mizuta 確かにそれも強いけどクリスタル相手以外にはダメージ覚悟になるし多分デススカルに勝つのは難しい

    • @うまい鰆
      @うまい鰆 16 днів тому +3

      デススカルは「スーパーアーマー」と「倍返し」を同時に使ってスマッシュブッパすればある程度行ける
      蓄積ダメージは「回復」でなんとかだな

    • @user-os8uy7bl4n
      @user-os8uy7bl4n 12 днів тому +1

      巨塔で行けるで

    • @user-xq8bg1rn2v
      @user-xq8bg1rn2v 12 днів тому

      カウンター使いまくった記憶が蘇ってくる

  • @user-it7wo2fp8p
    @user-it7wo2fp8p 23 дні тому +10

    スマブラ3DSのフィールドスマッシュをプレイした時は、死神やオーンなどといった強敵が多くて報酬アイテムを手に入れるのが、めちゃくちゃ大変でした😖💦

  • @user-wm6nv3ps8m
    @user-wm6nv3ps8m 20 днів тому +9

    強化して戦い方を覚えると、こいつらは格好の餌なんで会うと嬉しい

    • @user-bt8em1bt6v
      @user-bt8em1bt6v 15 днів тому

      ※オーンは無敵です。

    • @user-datsumousaron0120
      @user-datsumousaron0120 13 днів тому +2

      @@user-bt8em1bt6vリスクとリターンが何一つ噛み合ってない上にその場のグループ内の強敵枠1つ分取るから、オーンがいるせいで強敵が出ないなんて事もあるゲーム随一のクソキャラ
      こいつが出た時点で真っ先に逃げるかポーズ押してリセットするよね

  • @user-dash_kinoko
    @user-dash_kinoko 19 днів тому +5

    フリージオやビームを出す花が地味にうざかった記憶

  • @user-jg1vi8hz7u
    @user-jg1vi8hz7u 15 днів тому +5

    フィールドスマッシュって、本当に楽しかったなぁ。
    出てくる敵を倒してパワーアップする。
    特に手強い敵を倒す快感はすごくいい!

  • @Official-mw7jl
    @Official-mw7jl 10 днів тому +1

    初めてデススカル倒した時の
    「パァァァァッッ」ていう光が出た時の
    やりきった感すげぇ好きだったw

  • @YouTubeはゴミ
    @YouTubeはゴミ 18 днів тому +5

    心做しか桜井さんが担当した作品のキャラに強敵多くない?

  • @konozama4862
    @konozama4862 10 днів тому +1

    床が熱くなる所に強敵を誘導して倒れるまで待ってたのはいい思い出(?)

  • @user-wl3it6fq1q
    @user-wl3it6fq1q 11 днів тому +1

    デススカル倒した時に光に包まれる特殊演出があるの特別感あって好きだったw

  • @user-kl1ej2lq9j
    @user-kl1ej2lq9j 19 днів тому +5

    強さ自体はそこまでだけどプラズマウィスプのはどうだんはキツかった

  • @-seijinmetoron9494
    @-seijinmetoron9494 15 днів тому +2

    攻撃MAXまで強化して防御ペラッペラになったガノンドロフで無限に遊んでた
    終了時に強化ボーナスが各項目MAXになってると気持ちいいんよね

  • @user-zc2jd6yc1w
    @user-zc2jd6yc1w 17 днів тому +3

    この動画をずっと待ってた
    即死骸骨がトラウマだった

  • @user-wi9wq5ri4n
    @user-wi9wq5ri4n 22 дні тому +8

    カスタマイズパーツゲットするにはこいつらのいるところに行かなきゃなんだぜ?

  • @ねお
    @ねお 20 днів тому +4

    子供の頃やって時は剣と盾持った骸骨みたいなやつ強すぎだろ!って思ってたなぁ…

  • @user-ui3qd3wp3p
    @user-ui3qd3wp3p 22 дні тому +8

    デビルカーもメガンタも倒した記憶がないんだよなぁ…ただタートナックとか死神倒したときの快感すごかった
    デススカルはガチで無理

    • @user-qs3ur6ui6i
      @user-qs3ur6ui6i 22 дні тому +3

      スーパーアーマーやカウンター狙いがいいよ

    • @si-otiru
      @si-otiru 8 днів тому

      スーパーアーマ➕ローリングブレードの状態でスマッシュ攻撃ブッパがオススメです💪

  • @setuna0511
    @setuna0511 17 днів тому +2

    デススカルの攻撃にカウンター入れると凄いダメージになるんだよね

  • @George-type2
    @George-type2 17 днів тому +3

    ガノンドロフに不思議な魔石装備させればどの敵も割とすぐに倒せて楽しい
    その分被ダメも高くなるから攻撃受けまくるとまずいことになるけどね

  • @Tangan-chan
    @Tangan-chan 17 днів тому

    何もかもが懐かしすぎる
    やったなぁ…全部覚えてる

  • @ぺぺすけ
    @ぺぺすけ 15 днів тому +3

    プレイがもどかしすぎる...w
    こういう系の敵には真正面から殴りに行かず流星とかの持ち込みアイテム使ってパパっと倒してたな〜。

  • @user-xw5ij7db8j
    @user-xw5ij7db8j 12 днів тому +1

    リトルマック使いの僕は
    どれほどカメックと盾持ちゴーストが憎かったか…

  • @user-syotasyo-pa-
    @user-syotasyo-pa- 19 днів тому +5

    フィールドスマッシュはある程度1位が安定してくると、こういうでかい敵倒すのが目標になってきてめっちゃ楽しかった記憶...

  • @user-ui7wh7ui3g
    @user-ui7wh7ui3g 16 днів тому +2

    ミミッコは初見で瞬殺された。
    デススカルはアイテム使いまくって何とか倒した
    オーンは間違って突っ込んで消された。
    …いい思い出だなあ

  • @user-nd5wo6nz6p
    @user-nd5wo6nz6p 15 днів тому +1

    原作のチャッピー:後ろから攻撃するのが有効
    スマブラのチャッピー:ヒップアタックします←は?

  • @user-SonnanKusahaeruwa
    @user-SonnanKusahaeruwa 17 днів тому

    調子付いた時に余裕だったからと、改めて始めた時に舐めてかかったら完膚なきまでにボコボコにされるのまでがテンプレ

  • @sw4936
    @sw4936 14 днів тому

    これの後に稀に出る体力制バトルがやりたくて何回もやった思い出

  • @t-rex3641
    @t-rex3641 14 днів тому +1

    フリーレンがミミッ子を見てアップを始めてました。

  • @user-hy1tv3ps9b
    @user-hy1tv3ps9b 20 днів тому +3

    ここじゃ書かれてないんだが、盾持ち連中みんなご丁寧に飛び道具反射持ちなのも厄介。
    ヘビーアーマー持ちに殴り合いを要求されるのホンマ……

  • @user-fo7zh1sy7v
    @user-fo7zh1sy7v 21 день тому +4

    スタルフォスや死神は攻撃が高くなってたりハンマーの様な一撃が強いアイテム使うと吹っ飛んで体勢が崩れるので動画の中ではまだマシな方
    ボンカースはカウンター系を持ってるキャラなら動きをよく見て上手く当てれば余裕
    特に鬼殺し火炎ハンマーはタメが長いので絶好のカモ
    デススカルは初見だとほぼ倒せないが何度もやって目が慣れてくると攻撃パターンが読めて普通に倒せる
    概ねそんな感じですね
    私的にはデススカルより鎧が砕けると戦法を変えてくるタートナックの方が何倍も手強かった感

  • @SHOCKER-ci6ke
    @SHOCKER-ci6ke 17 днів тому +1

    懐かしい…チャッピーを宝物庫の中からダメージ床で丸焼きにしたのは良い思い出。

  • @Hana-in1ts
    @Hana-in1ts 9 днів тому

    懐かしい!
    カスタムクッパとカスタムルキアでめちゃくちゃやってたなぁ!

  • @user-ht7jn7vp9n
    @user-ht7jn7vp9n 22 дні тому +10

    死神の紹介の唐突な「卍解!!(5:45)」にフフッてなりました!笑🤭
    タートナック(トワイライトプリンセスの姿)の中の人、かっこいい…😊💕

  • @user-nr3zx6np4c
    @user-nr3zx6np4c 11 днів тому

    懐かしすぎて涙が出ますよ

  • @sw4936
    @sw4936 14 днів тому

    破裂する敵の大量発生が気持ちよかったね

  • @user-qr9yz9et4t
    @user-qr9yz9et4t 17 днів тому +1

    スパアマ(Lv4)と回復(Lv4)とパワー型(+200)のカスタムで今も3DS大乱闘のフィールドスマッシュやってる人です

  • @user-lz4lq4ez4b
    @user-lz4lq4ez4b 17 днів тому

    フィールドスマッシュ懐かしい。無傷クリティカルと300%ルカリオが楽しかった思い出。

  • @user-qr8pb7dm8w
    @user-qr8pb7dm8w 20 днів тому +1

    すげー懐かしい!(記憶が曖昧やけど)
    ダメージ床のところにおびき寄せて格闘MIIの鉄球投げで大抵なんとかなってた
    死神とかは鉄球投げでなんとかなる、デススカルもビームと鉄球投げすればなんとか行けたな、逆に意外とめんどいのがターナトックだった、鎧とれた瞬間急にはやくなるから

  • @user-tt2ds9uf9e
    @user-tt2ds9uf9e 19 днів тому +3

    クリティカルヒットを適当に入れてみな、飛ぶぞ

  • @sarakyuuri
    @sarakyuuri 17 днів тому +1

    スーパーアーマーとハンマーでボス倒したりテレポートで敵探したりしたなぁ、無限に遊び方があって無限に遊べる

  • @rma5020
    @rma5020 11 днів тому

    最初これ亜空の使者みたいな感じかと思ってたから少し残念だったけどやってみたらめっちゃ楽しくて好きだった

  • @user-tw1ce6qh7c
    @user-tw1ce6qh7c 21 день тому +4

    パワーアップを楽しむのが醍醐味なのは充分理解してるんだけど、どうもスタート直後がデフォより鈍足だから地味にストレスだわ
    ボンカースの鬼◯しみたいなパワー溜め系はカウンターキャラだとスリルあって楽しい

  • @smile777jack
    @smile777jack 16 днів тому

    3dsの時はこればっかりやってたわ、慣れると車以外は報酬が美味しいから進んで探すようになってたな

  • @user-su8lu1yd3n
    @user-su8lu1yd3n 20 днів тому +3

    スマッシュ攻撃で竜巻起こせる武器アイテム(名前忘れた)を使えばSA持ちの敵は楽だったな(盾持ちは反射してくるから注意)
    カスタムの持ち込みはテレポート、ロリブレ、コレで固定だったわ

  • @agomin1103
    @agomin1103 14 днів тому +1

    フィールドスマッシュまじで神ゲーだったよなあ。spにも欲しかった

  • @soldgod3419
    @soldgod3419 10 днів тому

    ステージの四隅のところに行ったらオーンがめちゃくちゃ出てくるから中々怖くて行けんかった

  • @user-iw5ry7in5h
    @user-iw5ry7in5h 17 днів тому +1

    デススカルはミッションで出てきたら速攻倒しに行って結局負けるのが自分のワンセットでした

  • @zawameki
    @zawameki 18 днів тому

    強敵の混ざった集団に混ざるスタルフォスの恐ろしさ。

  • @NAK_reina
    @NAK_reina 15 днів тому

    アイクとかクッパみたいな重量キャラを攻撃ブッパ装備にしてボス枠の敵を倒すのが楽しいんだよなぁ…

  • @user-bt8em1bt6v
    @user-bt8em1bt6v 15 днів тому

    フィールドスマッシュ懐かしい…

  • @bayasida11
    @bayasida11 17 днів тому +1

    懐かしい…
    スーパーアーマーとハンマーでゴリ押してたなぁ

  • @jaj-gm1uf
    @jaj-gm1uf 12 днів тому +1

    タートナックがシンプルにだるかった

  • @user-us5pl3sn9h
    @user-us5pl3sn9h 16 днів тому +1

    リトルマックが全てを破壊する

  • @user-xz8uz1wg5p
    @user-xz8uz1wg5p 18 днів тому +1

    ホーミングミサイル連打するのが最高に楽しかったな

  • @user-nm5pq5qq4g
    @user-nm5pq5qq4g 17 днів тому +1

    MOTHERとパルテナの鏡のやつらが基本的に強すぎんだよなこれ

  • @user-xi5xe7mi9k
    @user-xi5xe7mi9k 17 днів тому

    スーパーアーマー+そのキャラの中で威力高い技を強化するアイテム(例えばファルコンなら横スマやファルコンパンチを強化するパンチ強化)
    のセットを持ち込んでた
    デススカルなどの強敵に両方を同時使用してゴリ押す

  • @mrd.channel
    @mrd.channel 15 днів тому

    上手くなってコイツら一瞬で倒せるようになった時が1番楽しい

  • @dio9077
    @dio9077 12 днів тому +1

    フィールドスマッシュの強すぎモンスター達はアイクに攻撃力アップの剣持たせまくってさらに最大レベルのローリングブレードと倍返しとか持っていってジャンプ力とスピードを引き換えに圧倒的パワーでゴリ押しで倒すのが好きだった

  • @Belle-qi4hs
    @Belle-qi4hs 13 днів тому +1

    どう考えても24年の6月に出す内容じゃないwwwwwwwww

  • @user-zk1yo2ep3q
    @user-zk1yo2ep3q 8 днів тому

    こういう強敵はカウンターでゴリ押してたのが懐かしい

  • @user-dy8rg4ko6i
    @user-dy8rg4ko6i 17 днів тому

    今だったらタコトルーパー ジャックフロストandジャックランタン arms百人組手の敵とかでそう

  • @user-vr2qc1oq1y
    @user-vr2qc1oq1y 10 днів тому

    この要素廃止されたのまじでもったいないと思う

  • @user-fe1vo1cm3n
    @user-fe1vo1cm3n 15 днів тому

    リザードンのほのおのキバで一生ハメ殺しするのが好きだった。めっちゃ強いよ

  • @user-abcde-j5g
    @user-abcde-j5g 16 днів тому

    カスタマイズでパワーに全振りしたガノンドロフに、持ち込みアイテムのスーパーアーマー+オーバーホールドを使えばどんな敵でも短時間で倒せるしめっちゃ爽快だった記憶がある

  • @user-xx5oz1um2o
    @user-xx5oz1um2o 22 дні тому

    ワンワンは比較的に対処しやすい方ではあるよな、、、噛みつき見てから杭を攻撃すれば余裕、なお周りに敵がいなければの話

  • @POTATO-Tuba
    @POTATO-Tuba 16 днів тому +1

    このモード1番の初見殺しは「生き残れ!」上級の白熊+大砲だと思う。
    炎技無いと詰むし、よしんば倒せても打撃無効のゴースに打ち上げられて大砲inしちゃうの勘弁して欲しかった。
    パワーアップした後半ならともかく、序盤で入ったらリセット案件すぎる。

  • @Magia_monst
    @Magia_monst 6 годин тому

    デススカルはエグかった

  • @SANS-qi3mk
    @SANS-qi3mk 17 днів тому

    SPでもこういうモード欲しかったな
    KHやFFから雑魚ノーバディとかモルボルとか

  • @user-cy8wt2rw4s
    @user-cy8wt2rw4s 10 днів тому

    個人的には爆弾を撒く花の敵のダフネが一番理不尽に感じた
    暫く空中に留まる爆弾を2つ撒くからスピード上がった時とかふっとばされた時に突っ込みやすい

  • @user-tg8kp2bb3k
    @user-tg8kp2bb3k 9 днів тому

    プラズマウィスプのうっとうしさは異常
    小ビームチュンチュンがマジでww

  • @user-pe4jz1rd5v
    @user-pe4jz1rd5v 20 днів тому

    オーンって、近年なら岡田監督ネタでちょっと跳ねてそうなのにな

  • @user-tm8yq7xn3j
    @user-tm8yq7xn3j 16 днів тому

    ここの強敵、実はカウンター使えばわりと楽にシバけるからそれ気付いたときから狩りまくってたなー
    ハマったときの爽快感すごいよ

  • @user-wc1ts2vu7x
    @user-wc1ts2vu7x 10 днів тому

    オーンは絶対…青鬼だろ。不気味な専用bgmが流れ、触れると即死…。完全に青鬼じゃん。