@rsakutin под такой формат голос нужен скорей всего более повестовательный, плавный, с паузами. Твоя подача больше сравнима с коучингом, преподаванием...
Очень забавно наблюдать над тем как он пытается оправдывать решения, которые ему самому не нравятся как игроку, но он же еще "владелец собственной студии разработки игр" по этому думает что ему положено думать как серьезные дядьки
Непонятна идея видео - PoE надо сравнивать с D3, следующие конкуренты - D4 и PoE2. Игры, выходящие не то чтобы одновременно, но с разницей не 10 лет точно. D4 только вышла, про PoE2 пошёл вал тизеров и в принципе понятно, что игра на финишной прямой. Вот выйдет - тогда и сравним. Что касается "по существу".... на мой взгляд, близзард доказали что не понимают игроков жанра ARPG и не понимают ключевых механик. Игра состоит из множества игровых циклов, вложенных друг в друга и параллельных. Игрок по этим циклам бегает как хомячок в колесе. Если циклы сделаны правильно и удовлетворяют внутренние желания игрока - то он будет там бегать долго, получая удовольствие от игры сам и принося деньги компании. Не обязательнон напрямую - если человек играет в игру, то он может звать туда своих друзей, которые тоже купят игру. Плюс микротранзакции. Так вот, в D2 я играл начиная с её выхода и до сих пор. За эти 20+ лет появились некоторые нововведения, без которых немыслимо играть - лутфильтр например, добавилось разрешение 1024х600 потому что экраны стали широкоформатные, добавились шейдеры для графики, из совсем последнего - добавилась интерполяция кадров и д2 стала плавной наконец... github.com/bolrog/d2dx Добавилась механика Corruption родом из PoE, которая скачкообразно повысила удовольствие от игры. Шрифты высокого разрешения... github.com/bayaraa/d2gl После современных модов типа Path of Diablo или Project Diablo 2 - играть даже в D2:Resurrected с её графикой буквально невыносимо, они сделали ремастер игры но упустили 20 лет развития, которые получила оригинальная игра силами моддеров. На фоне всего этого, Д4 это просто провал. Скейлинг мобов это просто автоматическая смерть игры. Главная движущая сила среднего игрока в ARPG - это становиться сильнее и получать возможность побеждать тех противников и в тех зонах, где тебя раньше просто убивали а ты ничего не мог сделать. Игра это не гринд ради гринда - это гринд ради того, чтобы стать сильнее. Причем не так, чтобы поначалу ты убивал зомби за 10 ударов, снимая 10 хр уроном по 1, а на 99 уровне вернулся и убиваешь того же зомби за 10 ударов, снимая ему 10 лямов хп ударами по одному ляму. Это не работает, игрок понимает что его обманывают, и такая игра просто скучная. Чтобы не было обмана - не должно быть скалирования, должны быть "честные" мобы - вот на этой локации 1 уровня - у них по 10 хп, вот на этой 85 уровня - у них 10 миллионов хп. Возможность прийти ну локацию уровнем тебя выше где тебе оторвут лицо - это буквально залог core-механики ARPG, это возможность почувствовать что твой персонаж стал сильнее. Скалирование - это только одна проблема Д4 из целой кучи других, но буквально самая смертельная для игры. А все эти рассуждения что "просто Д4 для казуалов" не отвечают на вопрос, как будет жить и зарабатывать игра, в которую очень быстро становится неинтересно играть.
Игра будет зарабатывать продажами (она же платная), магазином "не влияющим" на игровой процесс, лутбоксами, сизонпассами, патчами обнуляющими покупки в магазине в прошлом сезоне и пр. хренотенью.
@@SDG-Steam-Deck-Games вопрос был с ударением на вторую часть. Много сейчас зарабатывает Diablo 3? Просто для примера - на твиче сейчас (в момент написания комментария) D3 смотрит 41 зритель. D2R - 120 зрителей. В масштабах планеты. При этом такие штуки как Path of Diablo или Project Diablo 2 на твиче в списке игр отсутствуют, но найти стримы можно - и там есть стрим недавний по PD2 с 20k зрителями. И безусловно большая часть народу, играющая в PD2 - сейчас бегает в D4, но я слежу на реддите за настроениями и народ плюётся. Можно создать ажиотаж на громком имени и продать игру за $70 огромному количеству человек, но нельзя сделать так, чтобы в игру играли 5+ лет если она - говно.
Вы правы лишь отчасти (обман чувствуется) но до определенного момента, когда уже решает шмот и Билд и когда ты идешь в подземелье кошмара где противники на 15+ уровней выше твоего и разваливаешь лица - это приятно и чувствуешь прогресс. Но автолвлинг- треш, да.
@@pvttrixавтолевелинг отчасти и в пое есть. В актах дважды бежишь по тем же локациям, в атласе - опять все те же локи, с разницей что мобы сильнее и модельки другие. Обмана не чувствуется, ведь декорации меняются, монстры внешне тоже. Как по мне решение лаконичное, но трудозатратное: автолевелинг нужен, но резкий, а не плавный, раз в несколько десятков лвл, и пожалуйста пусть это будет сюжетно и визуально аргументировано.
разрабы ПоЕ хотели создать свою диаблу, "Игра мечты". На данный момент глупо сравнивать д4 и поеху. Д4 - кинцо, пое - совсем ушла от д2. Ласт ипок, волсен, все все сейчас копируют поеху, да и сами близы копируют механики пое. Люблю Диаблу и весь лор, но играть я буду в поеху)
Ну, чувак, я в ПОЕ начинал играть, когда там была всего одна глава, и это было туеву хучу лет назад. Д4 только вышла, может появиться куча фишек и активностей. Так и будут эти 2 игры тырить друг у друга идеи, развиваться, конкурировать, а мы, игроки, только выиграем от этого
@@andreyandrey9737 постоянно слышу как пое во всём лучше д4, но сколько не играл в пое не понимал еë прикола. Плохая графика и анимация, плохой импакт, и аукцион который по сути обязателен. Какие то непонятные тупые идеи с рунами, и попытка сделать разнообразие разделив распределение скилов и характеристик в большую ветку якобы для умных
Мобильные игры могут и зарабатывают в десятки и сотни раз больше всех AAA игр вместе взятых. Если вам хватит ума выучиться и сделать свой Vampire Survivors хоть с чутка более оригинальной задумкой вы уже на дне не останетесь по деньгам.
@@dogvandog какая разница сколько зарабатывают мобилки. Рассказывает про большие дорогие серьезные и сложные игры человек, который ничего сложнее флэппиберда не делает. Вопрос - много ли он понимает в том что говорит?
Ууу проклятые шарлатаны, на курсах зарабатывают. Я полностью выучился на подобных курсах 3D графике, и сейчас работаю в достаточно известной студии, которая на аутсорсе делает кучу моделей для популярных игр, а еще паралельно со знакомым делаю свой инди проект, и не думаю, что я на нем заработаю, однако разработчиком игр я себя считаю, в отличие от диванный экспертов вроде тебя.
Впринципе дальше 15 секунд смотреть смысла нет. Я в игры не играю я их делаю. В этом вся проблема ваших современных поделок "разработчики игр" вы в них не играете, а стряпаете поделки в каторые сами то и не играете потому что это не игры а поделки)) картину поклкбейтнее и чтоб пока в новинках побольше скачали да оформить посеошнее вот и все. Ндауж....
Заметьте как просто разработчик говорит о «заплати 10 долларов и получи преимущества» такое ощущение как будто они не понимают что буст может купить и задрот и тогда это уже pay to win
Экшен в Д4? Автор вообще играл в игру? После ПоЕ это скучно-унылая слоу-мо игра для детей 4+ Графика такой себе агрумент. На моем компе ПоЕ летает. В Д4 это постоянные фризы и пролаги в городах в перемешку с сюжетом, который мешает тебе играть. В ПоЕ сюжет ненавязчив и не отвлекает от игрового процесса. В Д4 билдостроение на уровне детского сада. Леги вообще непонятно для чего нужны, потому что просто пачками выкидываются после данжа на пол. И пока что не видел ни одной леги кардинально меняющую механику геймплея. Автолевелинг вообще убийца всех игр. Мир должен быть реальным. Не может крыса и дракон быть одного уровня. Это полностью ломает погружение в мир и нет ощущения прогресса. В том же ПоЕ если ты хочешь побегать с другом на начальных лвл, то там есть опция понижения до уровня локации. Это не механика игры, это гребаная галочка! Открытый мир в Д4? Симулятор бега с однотипными данжами. Эндгейм в Д4 максимально скучен и уныл. Эндгейма в ПоЕ настолько зашкаливающе много, что приходится отключать лишнее оставляя только приятные, либо профитные механики. В Д4 даже не заморачивались с инвентарем. Он выглядит так же убого, как и в Д3 с этими прямоугольниками. В сухом остатке превосходная графика это минус для средних компов. Открытый мир не нужен. Сюжет все равно на один раз. Лучше фильм посмотреть. Узкий спектр билдов это минус. Легендарки не меняющие игровой процесс это минус. Геймплей, если выключить весь визуал копирка Д3. А учитывая ценник этого дерьма Д4 для ПоЕ вообще не конкурент. Крис Вилсон с отделом разработки просто угарали в голос после релиза Д4. Теперь им можно откладывать ПоЕ2 еще 2-3 года.
Мде, а мне говорили, что в Пое боёвка такая себе и после Диабло 4 она реально такая себе. В Диабло 4 приятно позалипать, другое дело, что автолевелинг душит, да и хотелось бы побольше урона от абилок, чтобы ресурсы так быстро не кончались, меньше затрат ресурсов, мобов убивать быстрее
*В ПоЕ опытные игроки вообще не возвращаются к врагам слабее, я просто иду напролом, при этом мобы опережают на несколько уровней, чтобы я больше прокачивался, в приоритете синие мобы, билд заранее заготавливается, ну и 10 актов за 3 часа минимум проходятся в соло, после сюжета игра только начинается*
1.Итак дружочек-пирожочек, пока ты не прошел компанию Пое(обучение для казуалов), ты даже косо смотреть в сторону Пое права не имеешь. 2. Если ты прошел компанию в пое(а ты по виду Король казуалов), то ты в сторону Пое имеешь право открыть рот, но звуки произносить не можешь, пока тебе все ясно?:)Не отвечай это риторический вопрос! 3. Когда ты дойдешь до красных карт, ты можешь что-нибудь шепотом сказать про Пое, но ты учти твое мнение в таком случае и яйца выеденного не стоит. 4. Пройдя какого-нибудь Шейпера/Елдера/Пожирателя/Экзарха ты можешь высказать свое мнение, но тебя все равно будут считать за новичка. И вот когда ты пройдешь хотя бы Убер Элдера, Мейвен ,Сируса, Кортекса, вот тогда с твоим мнение будут считаться... а пока ты белый шум:) Да в интернете могут и разъебать:)))
Ахаха бро с языка снял).Прости о великий Тукохама этих жалких людишек ибо не ведают они что POE единственный и последний оплот экшн рпг с невероятной системой прокачки,лиг механик и эндгейма.Каждый день на протяжении многих лет я счастлив что есть эта не имеющих себе равных игра.И молю что бы она не аказуалилась а становилась только лучше .
POE 2 на подходе. Сравнение поспешное.И вообще сравнивать только что вышедшую игру с игрой 10-летней давности, особенно в плане графики, мягко говоря, некорректно. Это можно сказать и про прокачку. За 10 лет многое изменилось. Думаю, именно поэтому и выходит POE 2. Далее. Сравнивать бесплатный проект с платным также некорректно. Подождем годик, а может, и меньше, когда купленная игра станет донатной помойкой с магазином "не влияющим" на игровой процесс. Т.е. если и сравнивать Диабло с чем-нибудь, то только с такими же платными проектами как Titan Quest, Torchlight, Grim down, Van Helsing, Victor Vran... Я понимаю, что некоторые из перечисленных не совсем с сравнимы с Диабло, но все они ПЛАТНЫЕ и того же жанра. И, даже такие сравнения не будут корректными, т.к. вышеперечисленные проекты - законченные игры без баттлпассов, сизонпассов и пр. Короче ролик ни о чём, одни эмоции. Получайте заслуженный дизлайк. P.S. - этот ролик обьясняет все ПРОБЛЕМЫ современного игропрома - РАЗРАБОТЧИК НЕ ИГРАЕТ В ИГРЫ.
Мужик🎉 я с тобой согласен , в шоке от людей которые сравнивают поеху которой 10 лет с д4 которой пару дней , вышла сырой скок там ее разрабатывали лет 8-10 и че как баланс как квесты ??? Да все нужно доводить до конца ну так а за что 70$ то за имя ммм да окей убивайте пое дальше ) скоро близы батл пасы завезут
Все перечисленные игры не обрели массовость... Сравнивают два флагмана западного арпг... Автор попытался мягко сказать почему д4 - оказуаленное говно в красивой обёртке...
Тоже самое, что производитель самых дешёвых сосисок анализировал бы стейки(или москвич против ауди, кучу аналогий можно привести, звание разработчика гиперказуалок не значит, что теперь есть компетенции в любом жанре).
Для меня автолевелинг сразу же после выхода Обливиона - это дурной тон. Явный и очевидный маркер бесталанности геймдизайнеров студии. Даже представлять не хочу, как будет потеть перс 100лвл на стартовой локации с другом 1лвл, это же абсурд.
А сравнение Diablo 4 идёт с POE 1 или POE 2 которая скоро выйдет? А то сравнение типа "Сравним PS 5 с Xbox прошлого поколения" не самый удачный жанр. Я просто посмотрел 4 минуты, сказали что разница между играми 10 лет, а как дальше смотреть тогда.
Автовлелинг интересно было бы, если бы он был не таким топорным(тот же Дед Айланд). Было бы примерно вот так: когда герой уже прокачен допустим до 10 лв, имеет уже неплохое оружение и снаряжение, то простых мобов (булок зомби) он убивал бы быстро и они ему почти не наносили урона, а вот мини босы и босы давали жару.... А то получается в легендарной снаряге с убер оружием ты как бил моба 10 секунд на 1 ур, так и на 50 ур. (условно)
Автолевелинг - убийца интереса прохождения игры... Именно поэтому в Guild wars 2 сделали именно понижение уровня и характеристик до уровня локации - самое правильное решение в играх с прокачкой.
А где тут отличие мнения разработчика от любого другого обзорщика? Нету никакой интересной информации и пользы от просмотра данного контента. Как человек, который играл в обе игры долгое время, могу сказать, что большая часть информации про Path of Exile ошибочка. Тарабаним автора!
Занесли денег Роме за пиар заведомо провальной Диабло 4) Штош, хотя и её кто-то да покупает. Дизайн интерфейса 20 летней давности, ветки прокачки вообще убили, какой ужас сделали, баги, вылеты с серверов, вот она - топ ААА игра в 2023 году от именитой студии! Огонь просто! Искра! Поносная Буря! - Я бы даже сказал)
Мне очень понравилось новый формат видео, 21 на 9 тож огонь. Я бы хотел ещё посмотреть на похожий формат например почему Эллен ринг стал игрой года, почему настолько удачные продажи у новой зельды, или как устроен подпор игроков по скилу в шутерах именно от лица взгляд разработчика с какими противоречиями встречаетесь и почему выбираете то или иное направление
Доброго. Я думаю, что уже были соответствующие комментарии, но я слишком ленив, что бы в этом убеждаться. 3:22 сравнение графики игр. И на левой части экрана у нас пое с подписью д4 и справа наоборот. Автор говорит, что видна разница в 10 лет, видна разница в деталях и т.д. Внимание вопрос: это такая пост ирония или ошибка монтажа?:) В целом по ролику. Мнение разработчика игр об играх - неплохой, свежий угол обзора, но на лицо отсутствие опыта в самих играх. Может и стоит, на примере крупных игр делать контент, описывая представление о том, как принимались разные решения(с точки зрения автора, офк) и таким образом ведать зрителю геймдевовские будни. Однако, стоит чуть лучше знакомиться с предметом обзора/разбора. Если не самостоятельно, то делегировать данную задачу кому-то из команды, кто в достаточной мере заинтересован продуктом.
Думал дно ютуба пробить нельзя, но ты смог) скажу как человек который играл во все диабло кроме мобильной помойки, а в пое начал играть после бета теста диабло 4 и наиграл там 700 часов, дибло 4 превосходит пое в пункте с графикой, где корректно сравнить ее было бы только с д3, так как они вышли в одно время, во всем остальном с точки зрения игрока, д4 унылое говно в которое заходить кроме как отбить бабки которые на нее потраченые вообще не хочется, контента в ней кот наплакал, все билды скучные и однообразные, активности в игре интересной нет, разработчики за тебя сами решают что ты должен делать и в каких количествах, причем ощущение что они сами даже в нее не играли По сюжету, что в пое не слушал вообще что в сюжете, что в д4 сюжет слабенький Геймплей - ты сам в диабло 4 и в пое играл? Прокачка - акценты, точки бла бла бла В д4 решили спиздить куски механик с пое потому что она давным давно всю аудиторию у них забрала Сложность в диабло 0,5-1 Автолевелинг - ну как бы опять таки, очередной пункт, в котором ты показал что ты даже не играл нормально в игру чтобы это видос записывать) берем перса - проходим кампанию и идем проходить подземелье на 3-4 сложность, и бах ты 58 а мобы 73+ - автолевелинг?) поиграй потом записуй или хотя бы мат часть изучай Про друзей весело и задорно, у меня 1 друг кампанию не прошел, второй прошел но у него не пройдены подземелье на 3-4 сложность, я с ними играть не на 2 сложности не могу потому что не пускают Pvp - тут даже комментить не хочу, ты вообще не пытался изучить что да как, ляпаешь что попало По вопросу в таких играл баланса не может быть, добавлять его было ошибкой Как итог, может разработка не твое? Самое время задуматься над специальностью, потому что если и разрабатываешь так же как комментишь, то пора назад на учебу
Чел ты хотел насрать, но забыл снять штаны (в моменте с графикой ты местами поменял к видео с ПОЕ написал д4, а к Д4 пое). Ну и да отыгрыш персонажа в гриндилке. Гений разработки!
Да, автолевелинг - это неспособность разработчиков сбалансировать игру другими способами. Оказуаливает, обесценивает чувство прогресса. Добавляет искусственности, фальша, поэтому негативно влияет на иммерсивность. Это хуже, чем возможность менять сложность после начала игры в сингловых проектах и почти так-же плохо, как донат в многопользовательских. К слову, этот дешевый прием с ч/б картинкой в стиле "не вошло в финальную редакцию" еще фальшивее) Зомбоящиком отдает
Во-первых, что за кликбейтская хрень в превью - ПОЕ точно не станет хуже 4 дяблы, только хуже самой себя может стать, во-вторых что за второй Нефентус воду 24 минуты лить
ооо да. Наверно более точного описания билдостроения в пое не придумаешь ) - "Соберу первый билд - сломают лицо. Соберу второй билд - еще и обоссут". Жиза...
Отличный формат, разбирайте разные игры их игровые механики, колокольчик +. Можете брать к примеру не одну игру а тему к примеру создание уровней и по ней пройтись по полной на разных примерах. Люблю создавать локации, интересны все моменты , хитрости и тонкости. На счёт D4 и PoE согласен во многом. На счёт развития персонажа в D4 они могли бы создать для казуалов древо как в PoE не отбугивая игроков от большого количества нодов. Для этого закрасить черным обломком 90% нодов и каждые скажем 10 уровней расширять видимую часть нодов. В таком ключе игроки постепенно изучали пасивки неперегружая своих мозг информацией.
я считаю, что д4 надо с пое2 уже будет сравнивать) потому что конкурент пое 1 это д3 был. Особенно уж графику сравнивать некорректно) давай еще кризис 3 и кс 1.4 сравним))))
А как их сравнивать(хуже-лучше), если эти игры для РАЗНЫХ людей, хотя нет, я, ВасянПодпивкович, буду играть во все, во что захочу. Единственно, я бы по губам надавал Близам за цену в 7700, которую я заплатил за д4 (хотя на всякие вкладки в ПОЕ я тоже достаточно влил в свое время. Сейчас в ПОЕ мне лень, как представлю все эти заморочки... Ну, Нафиг!
Ребят, сейчас главное не шуметь и не бухтеть. Всё будет, ребят. Вы только потерпите. Игра стоит своих денег, да даже больше. Близард лучшая кампания. За последние годы хит за хитом. Это всё хейтеры и нищеброды шумят. Но игра топ за свои деньги, прям как айфон сейчас. Ребят, вы не кипешуйте. Всё будет, как пве контент в овер 2, как кибер спорт в хотсе, который мы так любим. Нужно только потерпеть. И конечно же не забудьте купить все БП, нужно ценить и поддерживать такого разработчика. А хейтеры пусть лесом идут. Ждут свой пое 2 и играют в свой донатный лост арк. Там ведь вообще всё за рубли можно. От шмоток, до проститутки на дом. Спасибо Котику, что отвёл. Лучшая игра, даже 20к не жалко. Главное потише сидите, ребят, всё наладиться и всем пишите, какая игра топ. Особенно, если играть по 30 минут в день и сидеть только в локациях с грязью, как Шрек. Это пасхалка, ребят! У Шрека тоже не всё сразу было, ребят. Жена там, дворец. Главное потерпеть.
На Диабло 4 я клал, но и не понимаю, какие недалёкие обезьяны всё еще играют в пое в 2023... Каждые неск месяцев начинать заново, пытаясь кого-то перегнать в гонке которая даже не имеет смысла, бегать чё то фармить, трейдить, чтоб потом забить на все и опять начать сначала спидран быстро качающихся хомячков Папуасы, тоже, конечно, до сих пор в повязках ходят и живут в хижинах, но поешеры где-то еще дальше остались в развитии
Метелица слушает игроков, пошутил дак пошутил. А в конце года ПОЕ2 лутаем кст. Так что хз, что там дьябло 4 будет отбирать, но точно не игроков. Максимум люди зайдут переждать пое2. Забыл основной столп, в первую очередь это игры про то, что все на экране взрывается и про фитбек с лута и билдинга. Про искусственно подогнанные механики прикольно, но хардкорщик скажет фу, а геймдизайнер скажет бездушно, где глубина геймплея, а казуалу быстро надоест? Слишком громко сказано, но пое тебе бросает каждую лигу вызов, закрыть контент своим билдом. А тут просто гринд ради гринда, хоть с довольно сочной картинкой и интересным повествованием. Если говорить про игры, то сравнивать их нет особого смысла, пое продолжает концепт дьябло второго со относительно сложным лейтгеймом и вопросом "Смог ли ты его закрыть?", а эта игра скорей продолжает повествование, но не сам концепт. По итогу согласен прям точно подметил, смени название и будет серенько весьма. P.S. Пое в целом делали фанаты дьябло 2 понимающие механики данной игры достаточно глубоко и на этой основе думали о своих. (Близзард все полимеры игроков уже давно просрала, последним успехом был SC2(личное мнение))
@@0xai404 хаха-ха, влетай... Ты хоть представляешь, какой ужас ПОЕ для новичка? И это не про графику, а про свалку идей от всех-всех сезонов. Игра начала пожирать сама себя, хотя она хороша. Выходом из положения для ПОЕ станет 2 часть, я надеюсь
@@andreyandrey9737 Я сам был новичком, и если будут те кто захочет изучать игру и погрузится в ее механики будут играть. А те кто не сможет или оттолкнет просто уйдут, у меня есть 3 новичка в гильдии которые уже играют 3 месяца и не ливают, иногда они спрашивают совета
давно убедился что практически невозможно реализовать правильное автоскалирование в играх с несколькими системами сильно влияющими на развитие персонажа... и близы изрядно прибавили мне уверенности в этом
Этот жанр изначально провальный Нельзя придумать ничего, что заставит чувствовать интерес к такому однообразию в эндгейме А любые фичи, связанные со скалированием которые разрабы будут придумывать и писать месяцами-годами, игрокам все равно наскучат и станут очевидныза гораздо более короткое время Про рандомные генерации и миксы вообще молчу, это для тех, кто может развлекать себя несколько часов в играх-песочницах
Он же разработчик гиперказуальных игорь, которых на любом маркете как одной субстанции за баней - что ты от него хочешь? В плане механик и реиграбельности очевидно, что ПОЕ2 будет на несколько голов выше Диабло 4 + там фри ту плей, а не купите за 5-10к нашу игру на тройку с багами.)
@@rainaldstar1229 фритуплей в пое условный, а не реальный всё-таки... но тем не менее было с самого начала очевидно, что близзы наcpyт в рот своим пользователям, тк они всегда так делают
Все же упустил момент с важным итогом гринда - шмот. К примеру друг одного лвл с тобой но одет в легендарный шмот а ты босяк. Тут и появится момент где он тебя будет паровозить😁 моба которого ты бьешь 5 секунд умирает за секунду от инфаркта при виде твоего друга😁
Перед просмотром ролика отталкивало превью и название, но все таки решил посмотреть. Формат понравился, но подача самую малость отталкивала. И зачем вы обрезали кадры геймплея под кадры живой съёмки? Как по мне кинематографически в моментах показа игры не добавило а только обрезала верхнюю часть картинки.
Сразу видно, что человек в PoE почти не играл, 16:35 - "PoE даёт это пространство, в котором игрок может играть так, как он хочет", хи-хи. Попробуйте поиграть на билде не взятом заранее с интернета - вас ждёт крах, а если вы даже и взяли билд с интернета заранее и решили отклониться, то потом не нойте почему он не работает. Чтобы отклоняться от билда и иметь свободу билдостроения нужны тысячи часов и сотни эксперементов в PoB`е и в игре с тем, что даёт тебе игра, PoE, это не про казуальность билдов, а в D4 как я понимаю с этим по свободнее, можно и отклоняться и самому что-то делать, судя во видосам Антона
ULearn актуален в 2023 году? Там информация по C# 5.0, последняя версия C# 17. Или за 9 лет информация не потеряла актуальность, просто нужно будет изучить то, что добавили за этот промежуток времени?
Сравнивайте пое последних версий в ее реализации в последних актах что бы увидеть то самое развитие графики и как разработчик сравнивайте технологии и именно их реализацию на железе Так же если ищите как работает графон то гляньте хотя бы как он работает у того же александра санникова(работает в GGG) и их конференции по работе движка
Монтаж говно, то что показывается не видно, звук проседает, обрезание сверху\снизу киношное зачем-то пришили, эффекты крови в переходах уже спустя 5 минуты стали тошнотворными
"Я не игровой журналист и не игровой обзорщик" - ну молодец конечно, но как эти упомянутые проститутки современности относятся обьективному анализу игр? "Я в игры не играю, я их делаю" - конечно спс за чесность. Но можно я тогда тоже по аналогии смотреть видео не буду, просто напишу что оно хировое. P.S. Я все же уболтал себя прокликать по таймлайну.... и да, этот парень похож на разработчика "игр", он конечно же не жрет катлету из говна и палок, но по его авторитетному мнению это именно те ингридеенты которые зайдут потребителю. Это иенно тот человек который должен взращивать новое поколение говн... ой! Игроделов.
Ого, приятно удивлен, сначала как попался видос в реках подумал, что мне сейчас буду дичь затирать. А оказалось, что человек в целом разбирается и понимает о чем говорит, прикольный видос получился, лайк
Спорные утверждения. - казуальщики - D4 - простые игроки - PoE - хардкорщики - PoE (hardcore mode) Далее, почему Blizzard не делает клиент под MacOS, который есть у той же PoE (довольно таки приличный сегмент рынка на фоне роста популярности новых процессоров от Apple) а идет путем упрощения игры в надежде отхватить свой кусок рынка? Где же тут прицел на широкую аудиторию? Не забываем и про финансовый аспект, что мы получаем - сюжетка через пару месяцев надоест - более примитивная система прокачки наскучит Что остается в конечном итоге - графон, ну ок но оно того не стоит. Если endgame контент будет унылый то можем уже хоронить D4 и компанию Blizzard в том числе...
GGG - мы дадим вам гигантское дерево прокачки, отсутствие классов, безумные комбинации скиллов, удобный трейд, крафт, экономику, эндгейм, много-много разных механик и возможность бесконечного улучшение вашего героя, а еще можешь вкладки купить для сундука Blizzard - кх, пук, мням ну вот у нас тут СЮЖЕТ (в арпг, лол), графика красивая, а еще есть красивые cgi-ролики (тебе же нравятся наши ролики, это наша фишка), парагон и аспекты (для хардкорных дилдостроителей), и данжи (почти как в вовне), с тебя €70, вот
1) Кастомизация в целом хорошая штука, но конкретно в тако игре нет никакого смысла тратить столько средств на игровой элемент, который никак себя не проявляет. Трата средств и ценного времени в никуда. 2) Автолевелинг - ленивый геймдизайн. Я не понимаю как это может развлекать кого-то в 2023 году. Для игры начала 2000-х решение бы смотрелось нормально, наверное. Вот не в обиду будет сказано, но вы точно разработчик? В смысле "На этом всё!", не обсудив основу геймплея - боевую систему? Прокачка, автолевелинг, шмот это все понятно, но не обсудить боевую систему!? Это как? Дьябло не может быть хорошей игрой. Она может быть успешным коммерческим проектом, особенно с учетом того, что игру выпускают Близзард, то она точно успешный проект. но вот только это не говорит что игра хорошая с точки зрения геймдизайна, только с точки зрения эффективного менеджера. В смысле основа геймплея "хак анд слэш" не продвинулась в игре за 20 лет ни в какую сторону. Ни физики, ни взаимодействий, ни синергии, ни эмерджентности - НИ-ХРЕ-НА. Игра пустой кликер. Для такой богатой студии как Близзард выпустить такую поделку за 100 долларов и прикрутить туда еще платный донатный магазин - это непростительно, на мой взгляд. Для 2023 года это не игра это красивый позор. Вы как разработчик должны были ругать и игру и конкретно этот аспект.
Так и не смог заставить себя поиграть в DIII(не много чувствую себя предателем этой культовой игры), но DII:LOD осталось навсегда в моей памяти и то что заставляло меня играть в игры от Blizzard, так это у них были всегда сумасшедшие ролики, которые давали полное погружение в данную игру. Помимо стартовых видео, всегда были крутые видео после прохождения главы. Внешне D IV нравится, вот на таком движке хочется в свои 34 найти не много времени, что бы поиграть.. )
Пое нравится конечно,но безумно бесит что играют только метовыми сборками. И чтобы закрыть норм шахту и всех босов ты должен играть не соло.Поидее там должен быть баланс шмоток и если ты на ведьме собираешь молнии + шок то и на огне должен быть похожий %ный урон,но имеем что имеем.+ сезонность лиг прикольно,но ты должен проходить каждую лигу на фул потому что стандарт уныло.
ПОЕ и Д4 не вижу смысла сравнивать в контексте геймплея, потому что Д4 - пройти сюжет, заглянуть в ендгейм/пвп и понять что игра про пей ту вин и тонны жопочасов, т.е. игра для детей и казуалов, в то время как ПОЕ - про теорикрафт и теже тонны жопочасов для воплощения теории на практике, т.е. игра для задротов. В итоге имеем две АРПГ для разного типа людей - дети/казуалы и задроты, и каждый выбирает свое.
Роман, скажите ваше отношение к попытке 3диабло в аукцион за реал. Возможно ли это в России законодательно? Насколько это портит баланс? В какой игре это может быть уместно?
Проблема не в ошибках ,а в запрете работы над ошибками. Плати либо бабло либо время. А скатывание уровня сложности в количество хп у персов это чувство прогрессии, а не попытка выжать из губки больше пота или бабла. LOL
Обратите внимание на мобильный вар тандер, это просто ахренеть, чувствуешь каждый танк (ваш любимый импакт) , по разному, используешь какую никакую стратегию, много работы в дизайне, но уже - это - просто - ахрененно. При том что не фанат.
Автор, ты не всегда можешь играть с друзьями, точнее ты не сможешь с ними полноценно играть пока не пройдешь сюжетку и не откроешь нужные сложности. По этому если вы разминулись в этом вопросе тебе или другу придется играть в догонялки и это отстой.
почему D4 сравнивают с POE1, а не с 2? Почему не появилось видео что D4 убьет D3? на сплит экране в 1080p нихрена нет разницы в 10 лет. где они у игроков спрашивали про желания к стилистке? имморталс - это мобилка с д3 графикой.
Терерь понятно, почему индустрия сасает. Какие разрабы такие игры. "Я не играю, я зарабатываю деньги", "мы немного забили на гейплейные механики, но кастомизацию зато завезли,.. в арпг.." :о
Такое ощущение, что Роман не играл в Диабло 4. Разница в уровнях очень даже есть , у мобов появляются новые абилки с уровнем, на разных уровнях сложности разные уровни монстров, есть и +15 уровней выше чем твой. В общем странное видео
Это посто кликбейт! Где разъяснение почему д4 убьет пое? Кроме графики замечания не заметил. "В пое тоже есть сюжет" правда? Люди играют годами играют в пое и не понимают что там с сюжетом, это один из главных минусов пое. Пол видоса про автолевелинг затирал. Не понравилось кароче.
Бесплатно научу тебя программировать в моем телеграмме - t.me/sakutin_guides_bot?start=UA-camLong06
@rsakutin под такой формат голос нужен скорей всего более повестовательный, плавный, с паузами. Твоя подача больше сравнима с коучингом, преподаванием...
Странно сравнивать diablo 4 и рое. Ты трейлер РОЕ 2 видел? Вышел совсем недавно.
Если игра предлагает заплатить деньгу что-бы сэкономить время, то я знаю способ как сэкономить время и деньги) Нужно просто не покупать такую игру))
"Я в игры мало играю, но я их создаю" - это, конечно, приговор всей игровой индустрии...
Очень забавно наблюдать над тем как он пытается оправдывать решения, которые ему самому не нравятся как игроку, но он же еще "владелец собственной студии разработки игр" по этому думает что ему положено думать как серьезные дядьки
Наоборот он все грамотно рассказал
Непонятна идея видео - PoE надо сравнивать с D3, следующие конкуренты - D4 и PoE2. Игры, выходящие не то чтобы одновременно, но с разницей не 10 лет точно. D4 только вышла, про PoE2 пошёл вал тизеров и в принципе понятно, что игра на финишной прямой. Вот выйдет - тогда и сравним.
Что касается "по существу".... на мой взгляд, близзард доказали что не понимают игроков жанра ARPG и не понимают ключевых механик. Игра состоит из множества игровых циклов, вложенных друг в друга и параллельных. Игрок по этим циклам бегает как хомячок в колесе. Если циклы сделаны правильно и удовлетворяют внутренние желания игрока - то он будет там бегать долго, получая удовольствие от игры сам и принося деньги компании. Не обязательнон напрямую - если человек играет в игру, то он может звать туда своих друзей, которые тоже купят игру. Плюс микротранзакции.
Так вот, в D2 я играл начиная с её выхода и до сих пор. За эти 20+ лет появились некоторые нововведения, без которых немыслимо играть - лутфильтр например, добавилось разрешение 1024х600 потому что экраны стали широкоформатные, добавились шейдеры для графики, из совсем последнего - добавилась интерполяция кадров и д2 стала плавной наконец... github.com/bolrog/d2dx Добавилась механика Corruption родом из PoE, которая скачкообразно повысила удовольствие от игры. Шрифты высокого разрешения... github.com/bayaraa/d2gl
После современных модов типа Path of Diablo или Project Diablo 2 - играть даже в D2:Resurrected с её графикой буквально невыносимо, они сделали ремастер игры но упустили 20 лет развития, которые получила оригинальная игра силами моддеров.
На фоне всего этого, Д4 это просто провал. Скейлинг мобов это просто автоматическая смерть игры. Главная движущая сила среднего игрока в ARPG - это становиться сильнее и получать возможность побеждать тех противников и в тех зонах, где тебя раньше просто убивали а ты ничего не мог сделать. Игра это не гринд ради гринда - это гринд ради того, чтобы стать сильнее. Причем не так, чтобы поначалу ты убивал зомби за 10 ударов, снимая 10 хр уроном по 1, а на 99 уровне вернулся и убиваешь того же зомби за 10 ударов, снимая ему 10 лямов хп ударами по одному ляму. Это не работает, игрок понимает что его обманывают, и такая игра просто скучная. Чтобы не было обмана - не должно быть скалирования, должны быть "честные" мобы - вот на этой локации 1 уровня - у них по 10 хп, вот на этой 85 уровня - у них 10 миллионов хп. Возможность прийти ну локацию уровнем тебя выше где тебе оторвут лицо - это буквально залог core-механики ARPG, это возможность почувствовать что твой персонаж стал сильнее. Скалирование - это только одна проблема Д4 из целой кучи других, но буквально самая смертельная для игры.
А все эти рассуждения что "просто Д4 для казуалов" не отвечают на вопрос, как будет жить и зарабатывать игра, в которую очень быстро становится неинтересно играть.
Игра будет зарабатывать продажами (она же платная), магазином "не влияющим" на игровой процесс, лутбоксами, сизонпассами, патчами обнуляющими покупки в магазине в прошлом сезоне и пр. хренотенью.
@@SDG-Steam-Deck-Games вопрос был с ударением на вторую часть. Много сейчас зарабатывает Diablo 3? Просто для примера - на твиче сейчас (в момент написания комментария) D3 смотрит 41 зритель. D2R - 120 зрителей. В масштабах планеты. При этом такие штуки как Path of Diablo или Project Diablo 2 на твиче в списке игр отсутствуют, но найти стримы можно - и там есть стрим недавний по PD2 с 20k зрителями. И безусловно большая часть народу, играющая в PD2 - сейчас бегает в D4, но я слежу на реддите за настроениями и народ плюётся. Можно создать ажиотаж на громком имени и продать игру за $70 огромному количеству человек, но нельзя сделать так, чтобы в игру играли 5+ лет если она - говно.
@@jnarical Я ответил на вопрос последнего абзаца :). Мое отношение к самому ролику в одном из последних комментариев.
Вы правы лишь отчасти (обман чувствуется) но до определенного момента, когда уже решает шмот и Билд и когда ты идешь в подземелье кошмара где противники на 15+ уровней выше твоего и разваливаешь лица - это приятно и чувствуешь прогресс. Но автолвлинг- треш, да.
@@pvttrixавтолевелинг отчасти и в пое есть. В актах дважды бежишь по тем же локациям, в атласе - опять все те же локи, с разницей что мобы сильнее и модельки другие. Обмана не чувствуется, ведь декорации меняются, монстры внешне тоже. Как по мне решение лаконичное, но трудозатратное: автолевелинг нужен, но резкий, а не плавный, раз в несколько десятков лвл, и пожалуйста пусть это будет сюжетно и визуально аргументировано.
3:22. Наоборот)
Слева ПоЕ, справа диабло)
разрабы ПоЕ хотели создать свою диаблу, "Игра мечты". На данный момент глупо сравнивать д4 и поеху. Д4 - кинцо, пое - совсем ушла от д2. Ласт ипок, волсен, все все сейчас копируют поеху, да и сами близы копируют механики пое. Люблю Диаблу и весь лор, но играть я буду в поеху)
тем более что у же есть даты релиза пое 2
@@byfbir Даты релиза ПоЕ2 еще нет, есть дата Экзайлкона, где будет презентована ПоЕ2 в подробностях и объявлена дата начала бета теста.
Ну, чувак, я в ПОЕ начинал играть, когда там была всего одна глава, и это было туеву хучу лет назад. Д4 только вышла, может появиться куча фишек и активностей. Так и будут эти 2 игры тырить друг у друга идеи, развиваться, конкурировать, а мы, игроки, только выиграем от этого
@@andreyandrey9737 проблема в том что даже стырить не смогли
@@andreyandrey9737 постоянно слышу как пое во всём лучше д4, но сколько не играл в пое не понимал еë прикола. Плохая графика и анимация, плохой импакт, и аукцион который по сути обязателен. Какие то непонятные тупые идеи с рунами, и попытка сделать разнообразие разделив распределение скилов и характеристик в большую ветку якобы для умных
Блин, чувак)) У тебя пару псевдоигр и ты называешься себя разработчиком игр, ну что ты несешь то.
Казуальный гейминг - это тоже гейминг
Мобильные игры могут и зарабатывают в десятки и сотни раз больше всех AAA игр вместе взятых. Если вам хватит ума выучиться и сделать свой Vampire Survivors хоть с чутка более оригинальной задумкой вы уже на дне не останетесь по деньгам.
@@dogvandog какая разница сколько зарабатывают мобилки. Рассказывает про большие дорогие серьезные и сложные игры человек, который ничего сложнее флэппиберда не делает. Вопрос - много ли он понимает в том что говорит?
Полностью согласен с комментарием, какой он разработчик игр, шарлатан... Зарабатывает не на играх, а на свлих курсах...
Ууу проклятые шарлатаны, на курсах зарабатывают. Я полностью выучился на подобных курсах 3D графике, и сейчас работаю в достаточно известной студии, которая на аутсорсе делает кучу моделей для популярных игр, а еще паралельно со знакомым делаю свой инди проект, и не думаю, что я на нем заработаю, однако разработчиком игр я себя считаю, в отличие от диванный экспертов вроде тебя.
Впринципе дальше 15 секунд смотреть смысла нет. Я в игры не играю я их делаю. В этом вся проблема ваших современных поделок "разработчики игр" вы в них не играете, а стряпаете поделки в каторые сами то и не играете потому что это не игры а поделки)) картину поклкбейтнее и чтоб пока в новинках побольше скачали да оформить посеошнее вот и все. Ндауж....
Достойный продолжитель трилогии
Диабло
Диабло 2
ПоЕ
и ни какое казуальное диабло 4 этого не изменит после пое только пое 2
Пое2
@@mr.unknown5407пое 2 не существует лах, это просто большой контентый патч😢
@@yShorna тут как бы тема для дискуссии но в принципе можно принимать и такую точку зрения но тогда д4 по сути это д3 чуть доработанная
Заметьте как просто разработчик говорит о «заплати 10 долларов и получи преимущества» такое ощущение как будто они не понимают что буст может купить и задрот и тогда это уже pay to win
Экшен в Д4? Автор вообще играл в игру? После ПоЕ это скучно-унылая слоу-мо игра для детей 4+ Графика такой себе агрумент. На моем компе ПоЕ летает. В Д4 это постоянные фризы и пролаги в городах в перемешку с сюжетом, который мешает тебе играть. В ПоЕ сюжет ненавязчив и не отвлекает от игрового процесса. В Д4 билдостроение на уровне детского сада. Леги вообще непонятно для чего нужны, потому что просто пачками выкидываются после данжа на пол. И пока что не видел ни одной леги кардинально меняющую механику геймплея. Автолевелинг вообще убийца всех игр. Мир должен быть реальным. Не может крыса и дракон быть одного уровня. Это полностью ломает погружение в мир и нет ощущения прогресса. В том же ПоЕ если ты хочешь побегать с другом на начальных лвл, то там есть опция понижения до уровня локации. Это не механика игры, это гребаная галочка! Открытый мир в Д4? Симулятор бега с однотипными данжами. Эндгейм в Д4 максимально скучен и уныл. Эндгейма в ПоЕ настолько зашкаливающе много, что приходится отключать лишнее оставляя только приятные, либо профитные механики. В Д4 даже не заморачивались с инвентарем. Он выглядит так же убого, как и в Д3 с этими прямоугольниками. В сухом остатке превосходная графика это минус для средних компов. Открытый мир не нужен. Сюжет все равно на один раз. Лучше фильм посмотреть. Узкий спектр билдов это минус. Легендарки не меняющие игровой процесс это минус. Геймплей, если выключить весь визуал копирка Д3. А учитывая ценник этого дерьма Д4 для ПоЕ вообще не конкурент. Крис Вилсон с отделом разработки просто угарали в голос после релиза Д4. Теперь им можно откладывать ПоЕ2 еще 2-3 года.
д4 за неделю надоела,даже самая унылая лига в рое так быстро не наскучит как новая д4....
Мде, а мне говорили, что в Пое боёвка такая себе и после Диабло 4 она реально такая себе. В Диабло 4 приятно позалипать, другое дело, что автолевелинг душит, да и хотелось бы побольше урона от абилок, чтобы ресурсы так быстро не кончались, меньше затрат ресурсов, мобов убивать быстрее
*В ПоЕ опытные игроки вообще не возвращаются к врагам слабее, я просто иду напролом, при этом мобы опережают на несколько уровней, чтобы я больше прокачивался, в приоритете синие мобы, билд заранее заготавливается, ну и 10 актов за 3 часа минимум проходятся в соло, после сюжета игра только начинается*
1.Итак дружочек-пирожочек, пока ты не прошел компанию Пое(обучение для казуалов), ты даже косо смотреть в сторону Пое права не имеешь. 2. Если ты прошел компанию в пое(а ты по виду Король казуалов), то ты в сторону Пое имеешь право открыть рот, но звуки произносить не можешь, пока тебе все ясно?:)Не отвечай это риторический вопрос! 3. Когда ты дойдешь до красных карт, ты можешь что-нибудь шепотом сказать про Пое, но ты учти твое мнение в таком случае и яйца выеденного не стоит. 4. Пройдя какого-нибудь Шейпера/Елдера/Пожирателя/Экзарха ты можешь высказать свое мнение, но тебя все равно будут считать за новичка. И вот когда ты пройдешь хотя бы Убер Элдера, Мейвен ,Сируса, Кортекса, вот тогда с твоим мнение будут считаться... а пока ты белый шум:) Да в интернете могут и разъебать:)))
Ахаха бро с языка снял).Прости о великий Тукохама этих жалких людишек ибо не ведают они что POE единственный и последний оплот экшн рпг с невероятной системой прокачки,лиг механик и эндгейма.Каждый день на протяжении многих лет я счастлив что есть эта не имеющих себе равных игра.И молю что бы она не аказуалилась а становилась только лучше .
@@РоманБыков-с1н как там лига? Дырка с мобами, где кнопочку жать надо? Святилище суки в кор не добавили.
POE 2 на подходе. Сравнение поспешное.И вообще сравнивать только что вышедшую игру с игрой 10-летней давности, особенно в плане графики, мягко говоря, некорректно. Это можно сказать и про прокачку. За 10 лет многое изменилось. Думаю, именно поэтому и выходит POE 2.
Далее. Сравнивать бесплатный проект с платным также некорректно. Подождем годик, а может, и меньше, когда купленная игра станет донатной помойкой с магазином "не влияющим" на игровой процесс.
Т.е. если и сравнивать Диабло с чем-нибудь, то только с такими же платными проектами как Titan Quest, Torchlight, Grim down, Van Helsing, Victor Vran... Я понимаю, что некоторые из перечисленных не совсем с сравнимы с Диабло, но все они ПЛАТНЫЕ и того же жанра.
И, даже такие сравнения не будут корректными, т.к. вышеперечисленные проекты - законченные игры без баттлпассов, сизонпассов и пр.
Короче ролик ни о чём, одни эмоции. Получайте заслуженный дизлайк.
P.S. - этот ролик обьясняет все ПРОБЛЕМЫ современного игропрома - РАЗРАБОТЧИК НЕ ИГРАЕТ В ИГРЫ.
Мужик🎉 я с тобой согласен , в шоке от людей которые сравнивают поеху которой 10 лет с д4 которой пару дней , вышла сырой скок там ее разрабатывали лет 8-10 и че как баланс как квесты ??? Да все нужно доводить до конца ну так а за что 70$ то за имя ммм да окей убивайте пое дальше ) скоро близы батл пасы завезут
Пердачок то свой остуди🤣, пое 2 он ждёт 🤭🤣. Кстати пое 2 в принципе не существует, это простой контентый патч.
@@yShorna Тут ПОЕ2 обсуждается? Иди в соответствующий пошке ролик.
Все перечисленные игры не обрели массовость... Сравнивают два флагмана западного арпг... Автор попытался мягко сказать почему д4 - оказуаленное говно в красивой обёртке...
Пока вот такие псевдо разработчики сидят на 3х столпах(бутылках) мы и будем играть в кал за 10к
Тоже самое, что производитель самых дешёвых сосисок анализировал бы стейки(или москвич против ауди, кучу аналогий можно привести, звание разработчика гиперказуалок не значит, что теперь есть компетенции в любом жанре).
Для меня автолевелинг сразу же после выхода Обливиона - это дурной тон. Явный и очевидный маркер бесталанности геймдизайнеров студии. Даже представлять не хочу, как будет потеть перс 100лвл на стартовой локации с другом 1лвл, это же абсурд.
да шляпа
Потеть твой персонаж не будет дурачок. Если ты билд сделаешь. Это не так работает как ты думаешь. В играх не разбираются и чото высирают
А сравнение Diablo 4 идёт с POE 1 или POE 2 которая скоро выйдет? А то сравнение типа "Сравним PS 5 с Xbox прошлого поколения" не самый удачный жанр.
Я просто посмотрел 4 минуты, сказали что разница между играми 10 лет, а как дальше смотреть тогда.
Тайм код 3.22 на экране вы можете посмотреть на дьябло( то есть пое) и там где пое ( это дьябло ) ахах
Ну странно по графону сравнивать POE и D4, посмотрите видосы с графоном POEII он явно покруче D4 будет, там и арт-дезайн побогаче выглядит.
>diablo 4 убьёт POE
жаль, что выходит POE2....
Ахаха, топ коммент)
По-моему вы перепутали видео из игр при сравнении графики на 3:22. Но в целом интересно
может это из пое 2 (скоро будет анонс бета теста)
3:23 Как можно было перепутать названия PoE и Diablo?))
3:23 у тебя названия игр на экране перепутаны, POE слева, а дьябло справа
Автовлелинг интересно было бы, если бы он был не таким топорным(тот же Дед Айланд). Было бы примерно вот так: когда герой уже прокачен допустим до 10 лв, имеет уже неплохое оружение и снаряжение, то простых мобов (булок зомби) он убивал бы быстро и они ему почти не наносили урона, а вот мини босы и босы давали жару.... А то получается в легендарной снаряге с убер оружием ты как бил моба 10 секунд на 1 ур, так и на 50 ур. (условно)
Автолевелинг - убийца интереса прохождения игры...
Именно поэтому в Guild wars 2 сделали именно понижение уровня и характеристик до уровня локации - самое правильное решение в играх с прокачкой.
Ну, вот из-за таких всех мыслей, которые реализованы в diablo 4, игровая индустрия скатилась в "press f to win"
А где тут отличие мнения разработчика от любого другого обзорщика? Нету никакой интересной информации и пользы от просмотра данного контента. Как человек, который играл в обе игры долгое время, могу сказать, что большая часть информации про Path of Exile ошибочка. Тарабаним автора!
АХАХАХАХАХХААХ!!!
Ну что, убило???
Игроки после обсёра Д4 массово уходят в ПоЕ, ознакомься с Реддитом.
Занесли денег Роме за пиар заведомо провальной Диабло 4) Штош, хотя и её кто-то да покупает.
Дизайн интерфейса 20 летней давности, ветки прокачки вообще убили, какой ужас сделали, баги, вылеты с серверов, вот она - топ ААА игра в 2023 году от именитой студии! Огонь просто! Искра! Поносная Буря! - Я бы даже сказал)
Она только в твоих фантазиях провальная🤭🤣
@@yShorna щас бы думать что количество купивших = успех. Для Бобби Котика успех, а тебе он всегда готов дать табличку "не лох". Помни, ты не лох.
Из за таких разработчиков которые не играют, НО РАЗРАБАТЫВАЮТ игры, вся индустрия в жопе.
Мне очень понравилось новый формат видео, 21 на 9 тож огонь. Я бы хотел ещё посмотреть на похожий формат например почему Эллен ринг стал игрой года, почему настолько удачные продажи у новой зельды, или как устроен подпор игроков по скилу в шутерах именно от лица взгляд разработчика с какими противоречиями встречаетесь и почему выбираете то или иное направление
Доброго. Я думаю, что уже были соответствующие комментарии, но я слишком ленив, что бы в этом убеждаться.
3:22 сравнение графики игр. И на левой части экрана у нас пое с подписью д4 и справа наоборот.
Автор говорит, что видна разница в 10 лет, видна разница в деталях и т.д.
Внимание вопрос: это такая пост ирония или ошибка монтажа?:)
В целом по ролику. Мнение разработчика игр об играх - неплохой, свежий угол обзора, но на лицо отсутствие опыта в самих играх. Может и стоит, на примере крупных игр делать контент, описывая представление о том, как принимались разные решения(с точки зрения автора, офк) и таким образом ведать зрителю геймдевовские будни. Однако, стоит чуть лучше знакомиться с предметом обзора/разбора. Если не самостоятельно, то делегировать данную задачу кому-то из команды, кто в достаточной мере заинтересован продуктом.
Думал дно ютуба пробить нельзя, но ты смог) скажу как человек который играл во все диабло кроме мобильной помойки, а в пое начал играть после бета теста диабло 4 и наиграл там 700 часов, дибло 4 превосходит пое в пункте с графикой, где корректно сравнить ее было бы только с д3, так как они вышли в одно время, во всем остальном с точки зрения игрока, д4 унылое говно в которое заходить кроме как отбить бабки которые на нее потраченые вообще не хочется, контента в ней кот наплакал, все билды скучные и однообразные, активности в игре интересной нет, разработчики за тебя сами решают что ты должен делать и в каких количествах, причем ощущение что они сами даже в нее не играли
По сюжету, что в пое не слушал вообще что в сюжете, что в д4 сюжет слабенький
Геймплей - ты сам в диабло 4 и в пое играл?
Прокачка - акценты, точки бла бла бла
В д4 решили спиздить куски механик с пое потому что она давным давно всю аудиторию у них забрала
Сложность в диабло 0,5-1
Автолевелинг - ну как бы опять таки, очередной пункт, в котором ты показал что ты даже не играл нормально в игру чтобы это видос записывать) берем перса - проходим кампанию и идем проходить подземелье на 3-4 сложность, и бах ты 58 а мобы 73+ - автолевелинг?) поиграй потом записуй или хотя бы мат часть изучай
Про друзей весело и задорно, у меня 1 друг кампанию не прошел, второй прошел но у него не пройдены подземелье на 3-4 сложность, я с ними играть не на 2 сложности не могу потому что не пускают
Pvp - тут даже комментить не хочу, ты вообще не пытался изучить что да как, ляпаешь что попало
По вопросу в таких играл баланса не может быть, добавлять его было ошибкой
Как итог, может разработка не твое? Самое время задуматься над специальностью, потому что если и разрабатываешь так же как комментишь, то пора назад на учебу
Чел ты хотел насрать, но забыл снять штаны (в моменте с графикой ты местами поменял к видео с ПОЕ написал д4, а к Д4 пое). Ну и да отыгрыш персонажа в гриндилке. Гений разработки!
Да, автолевелинг - это неспособность разработчиков сбалансировать игру другими способами. Оказуаливает, обесценивает чувство прогресса. Добавляет искусственности, фальша, поэтому негативно влияет на иммерсивность. Это хуже, чем возможность менять сложность после начала игры в сингловых проектах и почти так-же плохо, как донат в многопользовательских.
К слову, этот дешевый прием с ч/б картинкой в стиле "не вошло в финальную редакцию" еще фальшивее) Зомбоящиком отдает
Во-первых, что за кликбейтская хрень в превью - ПОЕ точно не станет хуже 4 дяблы, только хуже самой себя может стать, во-вторых что за второй Нефентус воду 24 минуты лить
ооо да. Наверно более точного описания билдостроения в пое не придумаешь )
- "Соберу первый билд - сломают лицо. Соберу второй билд - еще и обоссут". Жиза...
Там ПоЕ2 на подходе, умник.
Но ты так себе игры делаешь - Казуалочки.
Отличный формат, разбирайте разные игры их игровые механики, колокольчик +. Можете брать к примеру не одну игру а тему к примеру создание уровней и по ней пройтись по полной на разных примерах. Люблю создавать локации, интересны все моменты , хитрости и тонкости.
На счёт D4 и PoE согласен во многом. На счёт развития персонажа в D4 они могли бы создать для казуалов древо как в PoE не отбугивая игроков от большого количества нодов. Для этого закрасить черным обломком 90% нодов и каждые скажем 10 уровней расширять видимую часть нодов. В таком ключе игроки постепенно изучали пасивки неперегружая своих мозг информацией.
А еще удивляет что на 210к+ просмотров всегд 134 коммента и все благостные ) админы походу работают 24/7
PoE - это EVE, это Factorio мира Action/RPG
8 часов в день, чтобы получить орла за сезон. Хорошо что это позади, славное было время 😁
3:29 справа в кадре не ПОЕ, а Дьябло и наоборот))
А ты трейлер POE 2 видел? Совсем, недавно вышел.
я считаю, что д4 надо с пое2 уже будет сравнивать) потому что конкурент пое 1 это д3 был. Особенно уж графику сравнивать некорректно) давай еще кризис 3 и кс 1.4 сравним))))
А как их сравнивать(хуже-лучше), если эти игры для РАЗНЫХ людей, хотя нет, я, ВасянПодпивкович, буду играть во все, во что захочу. Единственно, я бы по губам надавал Близам за цену в 7700, которую я заплатил за д4 (хотя на всякие вкладки в ПОЕ я тоже достаточно влил в свое время. Сейчас в ПОЕ мне лень, как представлю все эти заморочки... Ну, Нафиг!
Все тру фаны Д1/Д2 остались в ПоЕ. Д4 это ПоЕ для подпивасов(без негатива)
Ребят, сейчас главное не шуметь и не бухтеть. Всё будет, ребят. Вы только потерпите. Игра стоит своих денег, да даже больше. Близард лучшая кампания. За последние годы хит за хитом. Это всё хейтеры и нищеброды шумят. Но игра топ за свои деньги, прям как айфон сейчас. Ребят, вы не кипешуйте. Всё будет, как пве контент в овер 2, как кибер спорт в хотсе, который мы так любим. Нужно только потерпеть. И конечно же не забудьте купить все БП, нужно ценить и поддерживать такого разработчика. А хейтеры пусть лесом идут. Ждут свой пое 2 и играют в свой донатный лост арк. Там ведь вообще всё за рубли можно. От шмоток, до проститутки на дом. Спасибо Котику, что отвёл. Лучшая игра, даже 20к не жалко. Главное потише сидите, ребят, всё наладиться и всем пишите, какая игра топ. Особенно, если играть по 30 минут в день и сидеть только в локациях с грязью, как Шрек. Это пасхалка, ребят! У Шрека тоже не всё сразу было, ребят. Жена там, дворец. Главное потерпеть.
На Диабло 4 я клал, но и не понимаю, какие недалёкие обезьяны всё еще играют в пое в 2023...
Каждые неск месяцев начинать заново, пытаясь кого-то перегнать в гонке которая даже не имеет смысла, бегать чё то фармить, трейдить, чтоб потом забить на все и опять начать сначала спидран быстро качающихся хомячков
Папуасы, тоже, конечно, до сих пор в повязках ходят и живут в хижинах, но поешеры где-то еще дальше остались в развитии
А что тогда имеет смысл? Наверное всегда имело смысл - получать удовольствие от игры
автолевелинг вроде ещё в обливионе добавили, что меня тогда сильно расстроило :)
Да, это похоронило серию в принципе превратив ее в казуальную парашу, которая вывозит на визуале и музыке. Больше ничего крутого там нет.
Автор вы ещё не видели пое 2 , его покажут июле. А то пое обыч старый его сравнить новым Диабло 4 такое себе)).
Метелица слушает игроков, пошутил дак пошутил. А в конце года ПОЕ2 лутаем кст. Так что хз, что там дьябло 4 будет отбирать, но точно не игроков. Максимум люди зайдут переждать пое2. Забыл основной столп, в первую очередь это игры про то, что все на экране взрывается и про фитбек с лута и билдинга. Про искусственно подогнанные механики прикольно, но хардкорщик скажет фу, а геймдизайнер скажет бездушно, где глубина геймплея, а казуалу быстро надоест? Слишком громко сказано, но пое тебе бросает каждую лигу вызов, закрыть контент своим билдом. А тут просто гринд ради гринда, хоть с довольно сочной картинкой и интересным повествованием. Если говорить про игры, то сравнивать их нет особого смысла, пое продолжает концепт дьябло второго со относительно сложным лейтгеймом и вопросом "Смог ли ты его закрыть?", а эта игра скорей продолжает повествование, но не сам концепт. По итогу согласен прям точно подметил, смени название и будет серенько весьма.
P.S. Пое в целом делали фанаты дьябло 2 понимающие механики данной игры достаточно глубоко и на этой основе думали о своих. (Близзард все полимеры игроков уже давно просрала, последним успехом был SC2(личное мнение))
3:22 -- вы серьёзно? надписи перепутаны местами))
Сразу видно, что чувак не играет в те игры о которых говорит. Да и разработчик который не играет в игры такое се
перед просмотром зашел в комменты. Все хвалят формат видео, и ни слово о содержании😂
Очень ждал дьябло 4,поиграл,докачался до 71 и устал от бесконечного фарма опыта.Это превратилось в рутину,удовольствия больше не приносит(
Влетай в ПОЕ
@@0xai404 а когда выходит вторая часть?
@@ДимаКлим-я9м пока не известно только дату бета теста озвучат через 45 дней где-то на exilecon
@@0xai404 хаха-ха, влетай... Ты хоть представляешь, какой ужас ПОЕ для новичка? И это не про графику, а про свалку идей от всех-всех сезонов. Игра начала пожирать сама себя, хотя она хороша. Выходом из положения для ПОЕ станет 2 часть, я надеюсь
@@andreyandrey9737 Я сам был новичком, и если будут те кто захочет изучать игру и погрузится в ее механики будут играть. А те кто не сможет или оттолкнет просто уйдут, у меня есть 3 новичка в гильдии которые уже играют 3 месяца и не ливают, иногда они спрашивают совета
Только Диблу4 надо сравнивать с ПОЕ2)))
Да, формат "сравним PS5 с XBOX прошлого поколения" такой себе выбор. всё же POE 2 ждать меньше года.
краткий ликбез: Дибло 4 для казуалов а ПОЕ для настоящих SIGMAMALe геймеров
Вроде же на моменте 3:27. пое слева, а диабло справа
Мне нравится формат, но конкретно этот ролик, полный кал)) Очень поверхностно, не дает полной картины не про диабло не про пое.
давно убедился что практически невозможно реализовать правильное автоскалирование в играх с несколькими системами сильно влияющими на развитие персонажа... и близы изрядно прибавили мне уверенности в этом
Этот жанр изначально провальный
Нельзя придумать ничего, что заставит чувствовать интерес к такому однообразию в эндгейме
А любые фичи, связанные со скалированием которые разрабы будут придумывать и писать месяцами-годами, игрокам все равно наскучат и станут очевидныза гораздо более короткое время
Про рандомные генерации и миксы вообще молчу, это для тех, кто может развлекать себя несколько часов в играх-песочницах
Я в игры мало играю, но я их создаю
Поэтому у нас такие ужасные игры выходят
Как-то не логично сравнивать D4 и POE, разумное сравнение D3 с POE и D4 с POE2
Это то самое POE2 которое еще не вышло?
@@Sawyerhere и та самая д4 с 2/10 на метакритике)
Да да, сейчас Диабло 4 убьёт ПОЕ... Как такое можно не за деньги сказать я даже не знаю) (Видео не смотрел. Может название, конечно, ироничное)
Он же разработчик гиперказуальных игорь, которых на любом маркете как одной субстанции за баней - что ты от него хочешь?
В плане механик и реиграбельности очевидно, что ПОЕ2 будет на несколько голов выше Диабло 4 + там фри ту плей, а не купите за 5-10к нашу игру на тройку с багами.)
@@rainaldstar1229 фритуплей в пое условный, а не реальный всё-таки... но тем не менее было с самого начала очевидно, что близзы наcpyт в рот своим пользователям, тк они всегда так делают
Оставил комментарий ) позитив и активность ))
Все же упустил момент с важным итогом гринда - шмот. К примеру друг одного лвл с тобой но одет в легендарный шмот а ты босяк. Тут и появится момент где он тебя будет паровозить😁 моба которого ты бьешь 5 секунд умирает за секунду от инфаркта при виде твоего друга😁
Это ты про ПоЕ?)
@@mrwolkeer3944 не, про дьябло. )
Перед просмотром ролика отталкивало превью и название, но все таки решил посмотреть. Формат понравился, но подача самую малость отталкивала. И зачем вы обрезали кадры геймплея под кадры живой съёмки? Как по мне кинематографически в моментах показа игры не добавило а только обрезала верхнюю часть картинки.
Мне кажется или в моменте где он сравнивает графику, он все перепутал
в конце видео шрифты на кнопочках под Диабло поменяли. Красавцы !!!!!
Акценты важны да... В дьябло иммортал, например, сделали акцент на монетизации :D
Сразу видно, что человек в PoE почти не играл, 16:35 - "PoE даёт это пространство, в котором игрок может играть так, как он хочет", хи-хи. Попробуйте поиграть на билде не взятом заранее с интернета - вас ждёт крах, а если вы даже и взяли билд с интернета заранее и решили отклониться, то потом не нойте почему он не работает. Чтобы отклоняться от билда и иметь свободу билдостроения нужны тысячи часов и сотни эксперементов в PoB`е и в игре с тем, что даёт тебе игра, PoE, это не про казуальность билдов, а в D4 как я понимаю с этим по свободнее, можно и отклоняться и самому что-то делать, судя во видосам Антона
ULearn актуален в 2023 году? Там информация по C# 5.0, последняя версия C# 17. Или за 9 лет информация не потеряла актуальность, просто нужно будет изучить то, что добавили за этот промежуток времени?
Сравнивайте пое последних версий в ее реализации в последних актах что бы увидеть то самое развитие графики
и как разработчик сравнивайте технологии и именно их реализацию на железе
Так же если ищите как работает графон то гляньте хотя бы как он работает у того же александра санникова(работает в GGG)
и их конференции по работе движка
кст о визуализации
Alexander_Sannikov
Evolving Path of Exile's Renderer
Монтаж говно, то что показывается не видно, звук проседает, обрезание сверху\снизу киношное зачем-то пришили, эффекты крови в переходах уже спустя 5 минуты стали тошнотворными
POE 2 уже не за горами. Она порвёт в клочья диаблу 4 с её конским прайсом. Цена на Диабло 4 вообще неадэкват полный
"Я не игровой журналист и не игровой обзорщик" - ну молодец конечно, но как эти упомянутые проститутки современности относятся обьективному анализу игр?
"Я в игры не играю, я их делаю" - конечно спс за чесность. Но можно я тогда тоже по аналогии смотреть видео не буду, просто напишу что оно хировое.
P.S. Я все же уболтал себя прокликать по таймлайну.... и да, этот парень похож на разработчика "игр", он конечно же не жрет катлету из говна и палок, но по его авторитетному мнению это именно те ингридеенты которые зайдут потребителю. Это иенно тот человек который должен взращивать новое поколение говн... ой! Игроделов.
Ого, приятно удивлен, сначала как попался видос в реках подумал, что мне сейчас буду дичь затирать. А оказалось, что человек в целом разбирается и понимает о чем говорит, прикольный видос получился, лайк
Список игр можно,разработчик ?
В игры я играю мало, но я эти игры делаю. Все равно что сказать - я вегетарианец, но у меня есть своя шашлычка. 👍
Лучший диаблоид это Titan Quest ❤
Формат хороший. Когда автор слушает аудиторию и стремится к лучшему, это притягивает)
Спорные утверждения.
- казуальщики - D4
- простые игроки - PoE
- хардкорщики - PoE (hardcore mode)
Далее, почему Blizzard не делает клиент под MacOS, который есть у той же PoE (довольно таки приличный сегмент рынка на фоне роста популярности новых процессоров от Apple) а идет путем упрощения игры в надежде отхватить свой кусок рынка? Где же тут прицел на широкую аудиторию? Не забываем и про финансовый аспект, что мы получаем
- сюжетка через пару месяцев надоест
- более примитивная система прокачки наскучит
Что остается в конечном итоге - графон, ну ок но оно того не стоит. Если endgame контент будет унылый то можем уже хоронить D4 и компанию Blizzard в том числе...
GGG - мы дадим вам гигантское дерево прокачки, отсутствие классов, безумные комбинации скиллов, удобный трейд, крафт, экономику, эндгейм, много-много разных механик и возможность бесконечного улучшение вашего героя, а еще можешь вкладки купить для сундука
Blizzard - кх, пук, мням ну вот у нас тут СЮЖЕТ (в арпг, лол), графика красивая, а еще есть красивые cgi-ролики (тебе же нравятся наши ролики, это наша фишка), парагон и аспекты (для хардкорных дилдостроителей), и данжи (почти как в вовне), с тебя €70, вот
Ну че
Кто там кого убил )
1) Кастомизация в целом хорошая штука, но конкретно в тако игре нет никакого смысла тратить столько средств на игровой элемент, который никак себя не проявляет. Трата средств и ценного времени в никуда.
2) Автолевелинг - ленивый геймдизайн. Я не понимаю как это может развлекать кого-то в 2023 году. Для игры начала 2000-х решение бы смотрелось нормально, наверное.
Вот не в обиду будет сказано, но вы точно разработчик? В смысле "На этом всё!", не обсудив основу геймплея - боевую систему? Прокачка, автолевелинг, шмот это все понятно, но не обсудить боевую систему!? Это как?
Дьябло не может быть хорошей игрой. Она может быть успешным коммерческим проектом, особенно с учетом того, что игру выпускают Близзард, то она точно успешный проект. но вот только это не говорит что игра хорошая с точки зрения геймдизайна, только с точки зрения эффективного менеджера. В смысле основа геймплея "хак анд слэш" не продвинулась в игре за 20 лет ни в какую сторону. Ни физики, ни взаимодействий, ни синергии, ни эмерджентности - НИ-ХРЕ-НА. Игра пустой кликер. Для такой богатой студии как Близзард выпустить такую поделку за 100 долларов и прикрутить туда еще платный донатный магазин - это непростительно, на мой взгляд. Для 2023 года это не игра это красивый позор.
Вы как разработчик должны были ругать и игру и конкретно этот аспект.
Так и не смог заставить себя поиграть в DIII(не много чувствую себя предателем этой культовой игры), но DII:LOD осталось навсегда в моей памяти и то что заставляло меня играть в игры от Blizzard, так это у них были всегда сумасшедшие ролики, которые давали полное погружение в данную игру. Помимо стартовых видео, всегда были
крутые видео после прохождения главы. Внешне D IV нравится, вот на таком движке хочется в свои 34 найти не много времени, что бы поиграть.. )
Пое нравится конечно,но безумно бесит что играют только метовыми сборками. И чтобы закрыть норм шахту и всех босов ты должен играть не соло.Поидее там должен быть баланс шмоток и если ты на ведьме собираешь молнии + шок то и на огне должен быть похожий %ный урон,но имеем что имеем.+ сезонность лиг прикольно,но ты должен проходить каждую лигу на фул потому что стандарт уныло.
ПОЕ и Д4 не вижу смысла сравнивать в контексте геймплея, потому что Д4 - пройти сюжет, заглянуть в ендгейм/пвп и понять что игра про пей ту вин и тонны жопочасов, т.е. игра для детей и казуалов, в то время как ПОЕ - про теорикрафт и теже тонны жопочасов для воплощения теории на практике, т.е. игра для задротов. В итоге имеем две АРПГ для разного типа людей - дети/казуалы и задроты, и каждый выбирает свое.
Отличный формат, только звук ссанины при переходах режет ухо.
Сделай Диабло 5 друг.
А вообще D4 как база, еще будут наполнять
да.. POE2 просто уничтожит и унизит Диабло
Хотя бы тем что не надо будет 70 баксов заносить сразу с порога. А когда попробуешь и захочешь инвентарь шире итп.
Роман, скажите ваше отношение к попытке 3диабло в аукцион за реал. Возможно ли это в России законодательно? Насколько это портит баланс? В какой игре это может быть уместно?
У РМТ есть серьёзная проблема в виде ботов, которые за короткое время могут нафармить что угодно и обрушить рынок, демпингуя друг друга.
Проблема не в ошибках ,а в запрете работы над ошибками. Плати либо бабло либо время. А скатывание уровня сложности в количество хп у персов это чувство прогрессии, а не попытка выжать из губки больше пота или бабла. LOL
Круть ❤ не ожидал у тебя увидеть сравнение этих игр ❤
Сейчас бы сравнить диабло 4 с игрой которая вышла много лет назад.
Пое 2 выйдет - диабло соснет с ее парагонами, донатами и т.д.
@@Сергей-с6ь7д дьябло по факту сосёт у игры 10 летней давности)
Обратите внимание на мобильный вар тандер, это просто ахренеть, чувствуешь каждый танк (ваш любимый импакт) , по разному, используешь какую никакую стратегию, много работы в дизайне, но уже - это - просто - ахрененно. При том что не фанат.
Автор, ты не всегда можешь играть с друзьями, точнее ты не сможешь с ними полноценно играть пока не пройдешь сюжетку и не откроешь нужные сложности. По этому если вы разминулись в этом вопросе тебе или другу придется играть в догонялки и это отстой.
почему D4 сравнивают с POE1, а не с 2? Почему не появилось видео что D4 убьет D3?
на сплит экране в 1080p нихрена нет разницы в 10 лет.
где они у игроков спрашивали про желания к стилистке?
имморталс - это мобилка с д3 графикой.
Тайм кода нет, куча разной инфы(
Терерь понятно, почему индустрия сасает. Какие разрабы такие игры.
"Я не играю, я зарабатываю деньги", "мы немного забили на гейплейные механики, но кастомизацию зато завезли,.. в арпг.." :о
Такое ощущение, что Роман не играл в Диабло 4. Разница в уровнях очень даже есть , у мобов появляются новые абилки с уровнем, на разных уровнях сложности разные уровни монстров, есть и +15 уровней выше чем твой. В общем странное видео
3:27 надписи неверные, ПОЕ слева, диабло справа
Это посто кликбейт! Где разъяснение почему д4 убьет пое? Кроме графики замечания не заметил. "В пое тоже есть сюжет" правда? Люди играют годами играют в пое и не понимают что там с сюжетом, это один из главных минусов пое. Пол видоса про автолевелинг затирал. Не понравилось кароче.