내가 '명조'를 접게 된 이유 [명조: 워더링 웨이브 리뷰]

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 12 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 1,3 тис.

  • @younglaegi
    @younglaegi  3 місяці тому +360

    게임은 정말 잘 만들었지만
    스토리랑 캐릭터에 매력이 없어서 정이 가질 않아 접었습니다.

    • @betoben159
      @betoben159 3 місяці тому +30

      ㅜㅜ 캐릭터 매력넘치는뎅
      취향에 안맞을 수 있죵
      아쉽네여 ㅜ

    • @hankang9893
      @hankang9893 3 місяці тому +93

      ​@@betoben159컨샙이 좀 모호한 면이 있음 원신은 호든 불호든 케릭 컨샙이 진짜 확실하고 케릭의 자기주장이 강한데 명조는 좀 애매해요 그래서 다 비슷비슷해보임

    • @betoben159
      @betoben159 3 місяці тому

      @@hankang9893 ㅜㅜ

    • @user-rtzu7893
      @user-rtzu7893 3 місяці тому +1

      ㅇㅈㅇㅈ

    • @user-dz2jl9kv6i
      @user-dz2jl9kv6i 3 місяці тому +28

      걍 진짜스토리통스킵 or 다시만들던가 해야함
      캐릭터에 진짜 정이안감 ㅋㅋ

  • @Romper.
    @Romper. 3 місяці тому +518

    스토리가 얼마나 이상하냐면
    나라에 절체절명의 위기가 닥쳤는데
    장군이란 놈이 오늘 처음 본 사람한테 작전 짜달라고 하더라

    • @ho9889
      @ho9889 3 місяці тому +43

      사실 꿈꿔서 그렇다함 (진짜임) ㅎㅎㅎㅎㅎ

    • @user-pp7rv6gi3e
      @user-pp7rv6gi3e 3 місяці тому +81

      진짜 전술 선택하는거 왜넣었는지 이해가안되는 연출임

    • @wwsww999
      @wwsww999 3 місяці тому +14

      그부분 정말 어처구니가... ㅋㅋㅋ

    • @PlanMain_cs
      @PlanMain_cs 3 місяці тому +14

      아직 정말 재밌게 잘하고 있는데 그부분은 진짜 얼척없긴 했음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @누가오야
      @누가오야 3 місяці тому +12

      방랑자 서사 때문에 선택적 저능아 된거임

  • @user-vf5on5zk7u
    @user-vf5on5zk7u 3 місяці тому +92

    고유명사 남발은 저도 공감되네요. 고유명사 하나하나에 서사를 불어 넣었다면 이렇게 까지 이해 못할 스토리가 되진 않았을거라고 봅니다.

    • @zu292
      @zu292 3 місяці тому +3

      붕괴 스타레일도 처음에는 이해가 어려운 용어가 많아서 전작인 붕괴:3rd를 해보지 않았던 뉴비는 스토리를 따라가기 힘들었죠. 이후에는 점점 다양한 콘텐츠에서 용어에 대한 설정을 자세히 풀거나 하면서 세계관을 풀어갔듯이 명조도 그렇게 하지 않을까 싶네요

    • @임시노
      @임시노 3 місяці тому +2

      @@zu292 붕괴3 유저 입장에서는 그런거 상관없이 그냥 스타레일 처음부터 이상했음. 그냥 붕3처럼 또 고유명사 남발하는구나하고 했었지.근데 알고보니 그냥 스토리가 구렸던거임

    • @user-pf1nf1yd9g
      @user-pf1nf1yd9g Місяць тому

      고유명사 다 설명 해주는데 남발하는게 뭔상관임

  • @user-zs9nb7ji8s
    @user-zs9nb7ji8s 3 місяці тому +15

    서브컬쳐 게임은 스토리가 좋아야 살아남기 쉬운 것 같음. 실제로 현재까지 높은 매출을 보여주는 서브컬쳐 게임의 70~80%는 스토리가 좋다고 평가받는 게임이 대부분이고. 명조가 아무리 게임성이 좋아도 서브컬쳐 게임의 한계상 스토리 부족 문제를 해결해야 앞으로를 기대해볼 수 있지 않을까...

  • @hwl7148
    @hwl7148 3 місяці тому +349

    딸랑딸랑야수에서 절반은 폐사했을것 같다 ㄹㅇ

    • @PizzaChickem
      @PizzaChickem 3 місяці тому +44

      다른 임무에 비해 너무 과하게 길다는 느낌이 들었음

    • @gram-u8y
      @gram-u8y 3 місяці тому +2

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @매드님
      @매드님 3 місяці тому +27

      아오 그놈의 딸랑딸랑야수

    • @ho9889
      @ho9889 3 місяці тому +46

      걔는 순서가 잘못됨. 젂어도 그놈은 좀 진행하고나왔어야 할 스토리임. 간단히 시계관 이해도 못하는 초반스토리에 나오는 스토리라 가뜩이나 캐릭이 혐오상태를 찍는도중에 스토리 혐호까지 겹쳐서 max 찍은거니...
      그냥 딱 떼놓고 보면 그냥 고전 설화 스토리에 가까움.

    • @Delurede
      @Delurede 3 місяці тому +4

      불R 딸랑딸랑야수

  • @Gelpeng
    @Gelpeng 3 місяці тому +105

    캐릭터들에 생명이 하나도 없음ㅋㅋ 치샤나 양양이나 입체성이라고는 찾을수가 없는데, 치샤는 90년대 캐릭마냥 정의 외치는 바보고 양양은 언제봤다고 주인공 다칠까봐 무슨 엄마마냥 안절부절... 스카도 ㅈㄴ 쎈거같이 나왔는데 멍청하게 적진 한복판에서 함정에 빠져 감옥감...;; 스토리 보고 있으면 지능이 낮아지는 느낌마저 들었음ㅋㅋㅋ
    근데 피드백이 개쩔어서 접진 않을듯. 컨텐츠 다 뚫으면 결국 남는건 운영이니깐

    • @L0veGandhi
      @L0veGandhi 3 місяці тому +4

      이렇게 퍼주면 뭐가 남죠? '.....여러분이 남습니다.'

  • @user-hk3zb5ll1f
    @user-hk3zb5ll1f 3 місяці тому +159

    진짜 스토리랑 사운드 빼고 잘 만들어서 더 ㅈ같음
    처음 양양이 대사 하는것도 쉽게 풀어서
    내 능력 중에 바람의 흐름을 읽을 수 있다. 근데 지금 근처에 위험한 구역이 있다 하고 퉁 치면 되는데 뭔 하늘바다에 무음구역에 뭔 개쌉소리지? 싶었음
    그리고 5,6막도 초기에 비해서 좋은거지
    개뜬끔포 기염 밀어주기에 진짜 딱 중국인들이 뽕찰만한 용 존나 넣어서 그냥 와 컷씬 멋있긴 하다만 기억에 남고 스토리는 그냥 나쁜놈 협업해서 물리쳤다 ㅎ 로만 기억 되는중
    그리고 이건 개인적인 생각이지만 한국어 기염 더빙은 미스 캐스팅인거 같아서 이거도 개인적으로 불호임 굳이 많은 성우 중 남도형 성우를 이 캐릭에 붙혀야 할까 생각이 게임 내내 들었음
    그리고 사운드 명조의 명이 소리명 쓰고 게임 안에서도 소리는 생명이고 소리가 없는 무음 구역은 위험이 도사린다 이러면서 (한국어 한정) 더빙 숨소리는 진짜 불쾌하고, NPC들 소리랑 플블 캐릭터랑 대사 음량도 다른거 같음 이건 진짜 심각함 좀 더 쉽게 몰입 하라고 더빙을 하는거지 오히려 몰입이 깨진다? 이러면 더빙의 의미가 없음
    진짜 위 문제 2개빼고 난 다 만족 중
    캐릭 매력이야 초창기는 생김새 말곤 풀어 낼 수 가 없음 나중에 업뎃이나 운영하면서 그 캐릭의 스토리 임무, 메인 이벤트 같은걸로 매력을 살릴 수 밖에.
    전투랑 배경, 그래픽, 인물 모델링은 진짜 개 재밌고 24년 게임에 걸 맞는 퀄임
    난 안접고 앞으로의 행보를 지켜 볼만한 게임인건 맞는거 같아서 접진 않을듯

    • @user-kt9id4wb7s
      @user-kt9id4wb7s 3 місяці тому +7

      최적화 및
      번역도 박살나서
      사실상 전투 구조 빼고는 문제 없지않은게 없음

    • @KimDung-Bro
      @KimDung-Bro 3 місяці тому +1

      아 진짜 분위기랑 다 잘해놓고 스토리 죽쑤니까 뭔가싶더라 ㅋㅋㅋㅋ

    • @cokedas5959
      @cokedas5959 3 місяці тому +3

      @@user-kt9id4wb7s 전투 구조도 오토 타겟팅이 너무 개판임 ㅠㅠ

    • @버터꿈
      @버터꿈 3 місяці тому +15

      남도형 성우의 근엄한 더빙은 처음이라 신선하고 좋기도 했지만
      톤을 내린다고 숨겨질 미성이 아니기 때문에
      종종 끝음에서 미성이 두드러지며 개인적으로 몰입이 깨지는 순간도 있었음

    • @sssssdddddyyyyy
      @sssssdddddyyyyy 3 місяці тому

      ㄹㅇ명잘알

  • @doback1
    @doback1 3 місяці тому +17

    튜토하고 초반 마을까지 갔는데, 전투는 카메라 문제빼고 좋았고, 필드 브금이 거의 안들려서 슴슴하다? 스토리 중시하는 사람인지라 천천히 스토리 보는데 텍스트읽다가 졸음이 느껴져서 아쉽고, 고유명사를 풀어서 설명해줬음 어땠을까 싶네요

  • @user-wx2jq1es4t
    @user-wx2jq1es4t 3 місяці тому +7

    저는 명조 모바일로 했는데 모바일 조작이 너무 불편해서 못하겠더라구요 이렇게 뭔가 조작이 불편하다고 느끼는 게임은 오랜만인듯 이동 하는데 자꾸 딴거 누르게 되고 너무 불편.... 그리고 처음 가는 지역이 중국이라 좀 적응하기 힘들었음

  • @선응-n1z
    @선응-n1z 3 місяці тому +49

    고유명사 남발은 스타레일 초반에도 좀 있던지라 그럭저럭넘어간다 치지만..처음 시작이 중국풍인게 조금 아쉬운것같음…원신은 유럽풍 스타레일은 우주정거장에서 시작했는데 흠..

    • @user-te6jo2vf2l
      @user-te6jo2vf2l 3 місяці тому +13

      스타레일은 고유명사 프롤부터 남발했지만 중국풍 캐가 아닌 시점으로 보여줘서 정 붙이는게 좋았지만 명조는 이미 히로인 이름부터 양양...이라는 이름에서 이상함만 느껴지고 중국풍이 첫 스토리라는것에 조금 거리감이 껴졌어요 ㅠ

    • @user-of9db2tt7b
      @user-of9db2tt7b 3 місяці тому

      짱개화 되는거지 슬슬

    • @user-gg6vg5ol9k
      @user-gg6vg5ol9k 2 місяці тому +2

      붕3 보면 까무러치실듯

    • @선응-n1z
      @선응-n1z 2 місяці тому +2

      @@user-gg6vg5ol9k 허허 붕3 최종장 다봤음..붕3 최종장은 뭔소린지 몰라서 걍 다 안보고 깸..

    • @user-tp5rb7ug6m
      @user-tp5rb7ug6m 2 місяці тому

      @@user-gg6vg5ol9k 붕개는 고유명사도 문제지만 만화로 쪼개놔서 만화안보면 이해못하는게 문제

  • @다젤여다
    @다젤여다 3 місяці тому +42

    캐릭터에게 매력을 느끼려면 스토리가 좋아야 하는데
    원신에서 비슷한 시점인 몬드 스토리에 통칭 드발린 잡기 대작전이랑 비교해보면
    원신은 스토리의 몰입감도 괜찮았고 처음 들었을때 이해가 힘든 고유명사도 거의 없었는데에 반해
    (신의 눈,심장,우인단,일곱신,신상,심연교단 등등 고유명사 자체는 많이 나왔지만 처음봤을때 이해 안될정도는 아니었음)
    명조는 너무 많은 고유명사의 남발에 스토리 초반에 깨알같은 재미를 더해주는 마스코트도 없고 그로인해서 스토리에 몰입하기가 힘드니까 캐릭터들의 매력이 반감됨 캐릭터 디자인이 별로라기 보단 매력 어필을 너무 못했음
    스토리가 전투시스템을 못따라가는게 이게임의 최대 단점인듯

    • @user-hu4mo9gb9i
      @user-hu4mo9gb9i 3 місяці тому +4

      원신은 몬드 넘어가서 리월,이나즈마부터 노잼이잖슴..명조는 딱 그냥 원신 리월부터 시작한다 생각하면될듯 스타레일 헤르타 정거장이랑..뭐 뒤에서 수메르나,페나코니같은 스토리만 나오면 충분히 상승가능성은 커보임

    • @구독-y4j
      @구독-y4j 3 місяці тому +2

      원신 처음부터 폐미,표절논란 심했는대
      표절은 그렇다쳐도 폐미 해명안한건 ㄹㅇ 선넘지
      그래서 접음
      명조는 유저 피드백 반영해서 고칠려는 노력이라도 하지 ㅋㅋ

    • @user-re1lt5mc6m
      @user-re1lt5mc6m 3 місяці тому +3

      근데 원신이나 명조나 스토리가 개판이라 그외에 요소로 비교해야하는데
      각자 장점이 뚜렷해서 좋긴한듯

    • @user-tk1ok4lj5n
      @user-tk1ok4lj5n 3 місяці тому +8

      ​@@user-re1lt5mc6m 원신 머리채잡는다고 쓰레기수준의 스토리인 명조랑 동급안되요~

    • @제육볶음-q2t
      @제육볶음-q2t 3 місяці тому

      @@user-tk1ok4lj5n 유아용 게임 원평 유저들 수준ㅋㅋ 스토리하나 빼고 아무것도 못하는 멍멍이들~

  • @jww3
    @jww3 3 місяці тому +78

    기염 이놈은 처음 본 주인공한테 작전계획 훈수를 받길래 뭔가싶었음

    • @PizzaChickem
      @PizzaChickem 3 місяці тому +12

      저도 하면서 '아니 ㅅㅂ 장군이 민간인한테 이걸 물어봐?' 라는 생각이 ..

    • @ledboos5777
      @ledboos5777 3 місяці тому +9

      그래서 중국과 일본에서도 기염 평가가 많이 박함 ㅋㅋㅋ 무능장군이라느니 탈영병장이라느니 ㅋㅋㅋ

    • @lestermoe
      @lestermoe 3 місяці тому +3

      새끼... 기염!

    • @샤를이스핀
      @샤를이스핀 3 місяці тому

      주인공이 혼자서 은하 7개 1시간안에 박살낼수있을정도라 그럼

    • @gg-5165
      @gg-5165 3 місяці тому +3

      ​@@샤를이스핀그건 개개인의 능력이고.. 지휘는 다르지 않을까요.. 여포가 아무리 잘 싸운다고 해도 제갈량한테 용병술이나 지휘로는 안되듯이

  • @user-lw2rn1yu2z
    @user-lw2rn1yu2z 3 місяці тому +11

    소통과 운영으로 현재 유저들 발목잡는중 스토리는 다시 갈아엎는다고 하더라 , 편의성이나 게임 시스템적 문제는 계속해서 고쳐나갈듯..

    • @구독-y4j
      @구독-y4j 3 місяці тому +2

      겜못만들어도 소통과 운영만 잘해준다면 ㄱㅊ음 로아만봐도 답나오는대

    • @qwerasdfpoiulkjh
      @qwerasdfpoiulkjh 3 місяці тому

      @@구독-y4jㄹㅇ
      로아가 완전 소통으로 성공 떡상한 케이스지

  • @게지-i4k
    @게지-i4k 3 місяці тому +7

    마지막 스토리, 캐릭터 중요하다거 정말 공감임
    스토리와 캐릭터성이 좋아야 비싼 가챠 비용 들여서 캐릭터 뽑고 지금 있는 컨텐츠 다 먹어서 분재가 되더라도 다음 업데이트 기다리는건데
    게임 재밌고 액션 좋다라도 스토리와 캐릭터에 매력 못느끼면 오랫동안 붙잡기는 힘들어
    1.1업뎃에서 드라마틱한 모습 안보여주면 6월말 엘든링 dlc하러가고 7월에 나오는 젠제로 하러갈꺼같음

  • @rangker8401
    @rangker8401 3 місяці тому +44

    그래도 저는 일요일에 공지 올려서 문제점을 인지하였음을 확인시켜주고 고치겠다고 말하며 여러 보상과 앞으로 스토리와 여러 문제들을 고치는데 힘쓰겠고 흐름이 끊기지 않게 음림 픽업 땡기겠다고 말하며 소통을 활발하게 하는거 보고 저는 앞으로도 지켜보면서 해볼려고 합니다.😊

  • @ilgom
    @ilgom 3 місяці тому +10

    캐릭터의 매력 부분도 결국 스토리의 문제라고 생각함 스토리에서 캐릭터들이 자기매력을 어필해야 하는데 명조 스토리는 캐릭터 비중분배도 엉망이고 스토리에서 캐릭터의 매력 어필을 하나도 하지 못함 양양,치샤 얘네는 처음에 주인공이랑 만나는 애들인데 스토리에서 한게 없음...스타레일 처럼 계속 팀으로 다니는것도 아니고 전투하는데 자꾸 영역전개해서 방랑자 가둬놈 그래서 전투하는데 도움도 못줌 적어도 양양,치샤,설지 얘네끼리 대화하면서 케미를 보여주면서 매력을 뽐내야 했음 그래도 게임 자체가 재밌고 게임사가 운영을 열심히 하는게 보여서 앞으로를 기대하는 중

    • @구독-y4j
      @구독-y4j 3 місяці тому

      어차피 대부분 스토리 스킵함

    • @ahklainb2313
      @ahklainb2313 3 місяці тому

      스킵 안하고 버티다가 게임 끈 1인..

    • @user-ry3db2gi3n
      @user-ry3db2gi3n 3 місяці тому

      무망자 잡을 때도 기염이 애들 잡아놓고 양양이랑 방랑자가 무망자 잡으러 갈 줄 알았는데 반대라서 엥 했음.. 물론 스토리적인 부분으로 봐서는 제일 쎈 게 방랑자랑 기염이었으니 어쩔 수 없다지만 로오망이 없어

  • @user-mo6if1kz4w
    @user-mo6if1kz4w 3 місяці тому +12

    왜 다들 화내지 맞는 말인데... 스토리나 게임성도 중요하지만 캐릭터에 애정이 가냐 안 가냐도 중요함. 명조 캐릭터 보면 원신이 진짜 캐릭터를 기깔나게 잘 뽑는단 생각이 듦. 명조는 다 거기서 거기 같아서 개성이 없달까... 그래서 아직까지 최애다 싶은 애는 없음. 그래도 명조가 워낙 소통을 잘해가지고 계속 붙잡고 있을 생각임.

    • @IiwIi-fh3jf
      @IiwIi-fh3jf 3 місяці тому +1

      음림 금희 카멜리아 나오면 바로 뽑을예정ㅋㅋ

  • @user-ev9en5dk3b
    @user-ev9en5dk3b 3 місяці тому +52

    그래도 게임사가 노력하는 모습이 보이고 캐릭터 하나하나가 공들인 느낌이 나니까 믿고 계속 해본다

    • @user-zi5nk3jc7r
      @user-zi5nk3jc7r 3 місяці тому

      그닥

    • @user-ev9en5dk3b
      @user-ev9en5dk3b 3 місяці тому

      @@user-zi5nk3jc7r 뭐 어디까지나 모바일겜 치고 좋은거니까.... 벽이라고 느끼는 사람은 아쉽지만 그냥 지나가면 되지

    • @user-ho1cd9im2r
      @user-ho1cd9im2r 3 місяці тому

      최적화,카메라고정,부실한타격감 이런 아주기본적인거 조차 아직도 안고친거 보면 사료쳐뿌리는거말곤 노력 안하는거같은데???

    • @user-ev9en5dk3b
      @user-ev9en5dk3b 3 місяці тому +1

      @@user-ho1cd9im2r 그래도 게임사가 유저맘 돌릴려고 ㅈㄴ 파격적이게 사료 뿌린건 맞는데 이정도면 아직 기다려줄만 하지 않음? 왤케 화가 났냐....

    • @오승덕-g1i
      @오승덕-g1i 2 місяці тому +1

      ​@@user-zi5nk3jc7r전투방식이 소울류처럼 강적이랑1대1이 많은게임을 힐링목적으로 하는게 뭔가 잘못된거같은데요 개인취향안맞아서 재미없는걸
      모바일유저 이러고 계시네

  • @ih7389
    @ih7389 Місяць тому +6

    놀랍게도 젠존제가 명조보다 더 심각했다ㅋㅋㅋ

  • @user-nc2yl3it3y
    @user-nc2yl3it3y 3 місяці тому +10

    그놈의 고유명사랑 딸랑딸랑 야수때문에 도저히 지인들한테 추천할 수 없었음.
    5막 6막 스토리는 평가가 좋아졌다곤 하지만 1~4막이 워낙 쓰레기라 좋아보이는거지
    툭 까놓고 냉정하게 바라보면 좋다기보단 무난한 정도였음
    영상에서도 나온 6막 어벤져스 어셈블식 연출에서 파란머리 아재는 처음 등장했는데도 왜 친한척하는지 여긴 왜 있는지 진짜 혼란스러웠고
    엑션고트 스토리 폐기물 퍼니싱을 그대로 따라갈줄 꿈에도 몰랐음..

  • @user-bj6bp8bs5y
    @user-bj6bp8bs5y 3 місяці тому +30

    일단 확실한건 소통과 사과하나는 못따라옴 원신 내가 요즘 안하는 이유가 소통의 부재가 젤 큰데

    • @user-gf4zd9rr4o
      @user-gf4zd9rr4o 3 місяці тому +8

      메이플이랑 로아도 소통과 사과는 정말 잘하는데 그쪽 겜 해보실?

    • @JjAa-cl6jy
      @JjAa-cl6jy 3 місяці тому

      찐따쉑들 소통 뒤지게 좋아하더라ㅋㅋ 겜만 잘굴리면 되지 지들 맘에 안든다고 소통해라 소통해라 개지랄떠는데 무시하고 게임으로 보여주는게 맞슴ㅋㅋ

    • @TaigaZzz
      @TaigaZzz 3 місяці тому +1

      @@user-gf4zd9rr4o
      ㅋㅋㅋㅋㅋ
      메이플 글섭개웃김
      한국 본섭에서 한거 (메소한도 이런것들) 걍 무시하고 적용 안함 ㅋㅋ

    • @gc99099
      @gc99099 3 місяці тому

      @@user-gf4zd9rr4o 메이플이 사과를 정말 잘한다고? 이건 뭐 얼마나 대가리깨져야 나오는 소리임?

    • @tomjiyugaoka1823
      @tomjiyugaoka1823 3 місяці тому

      저도 원신접고 명조 하는 1인입니다.

  • @user-mv1to9ff8g
    @user-mv1to9ff8g 3 місяці тому +42

    "근데 스포해도 이해 못 할 듯 ㅋㅋ" ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @andrewnathan629
      @andrewnathan629 3 місяці тому

      나도 영상봤는데 스토리는 이해못함 ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-zd1tc2gk5n
    @user-zd1tc2gk5n 3 місяці тому +49

    ㄹㅇ 스토리 새로 다시짜고 최적화만 잘했으면 좋겠습니다.
    겜 플레이는 괜찮은데...

  • @kika7566
    @kika7566 3 місяці тому +5

    내가 게임을 하면서 스토리에 빠져드는게 아니라
    가뜩이나 난해한 고유명사 남발하며 억지로 주입시킬려고 하는게 제일 문제인거 같음

  • @user-qe8pj9lq8s
    @user-qe8pj9lq8s 3 місяці тому +5

    솔직히 아익스 스토리는 옆동네 익숙한 맛도 느껴지고 꽤 좋았던거 같네요.
    스토리 파워스킵충인 저도 대충 애절한 스토리인걸 알 정도니

  • @매드님
    @매드님 3 місяці тому +75

    주의 : 스포가 있음
    결과 : 아무도 스포를 당하지 않음
    아는 게 없으니까.

  • @SilChin1257
    @SilChin1257 Місяць тому +10

    명조 지금에서는 재밌어진..

    • @user-qb8ln6ko9q
      @user-qb8ln6ko9q 29 днів тому +7

      는 중미일 다 꼬라박음 ㅋㅋㅋㅋ

    • @pa6045
      @pa6045 17 днів тому

      @@user-qb8ln6ko9qㅇ ㅇㄱㄱ

  • @user-gr6he5jn7g
    @user-gr6he5jn7g 3 місяці тому +22

    스토리는 진짜 무슨 중학생때 써갈긴 자기만 알아볼수있는 소설같음

    • @user-eg9bv9rg1g
      @user-eg9bv9rg1g 3 місяці тому

      스토리는 모든 겜 비슷해서 감안해야지

  • @bamom77
    @bamom77 3 місяці тому +8

    어셈블 장면도 진짜 존나 짜쳤음.
    연무랑 도기는 스토리내내 보이지도 않다가 어셈블씬때 숟가락얹는거보고 존나 저새기들은 대체 뭐지? 싶었음;;
    초반부터 스토리가 존나 무거운건 둘째치고, 스토리의 기반을 쌓지도않은 상태에서 어셈블연출을 써먹질않나.
    원신처럼 초반을 가볍게 시작했다가 나중에 확 풀어내던가 해야했는데.
    준비도안된상태에서 전력투구를 하니까 이꼴이 난거임..
    그래서 원신이나 스타레일도 이정도급의 메인스토리를 풀기위해서 메인스토리를 3버전을으로 나누어 천천히 풀어냈다가 마지막에 빵!하고 터뜨리는데.
    명조는 준비도안된상태에서 이 방대한 스토리를 풀어내려고하니까 이꼴이 난거..

    • @daum5287
      @daum5287 3 місяці тому +2

      ㄹㅇ 고작 몇 시간 분량에 1-2번 만나본 캐릭터가 전부인데 나도 합류할게 우리도 도울게 이러고 있으니까 감동도 안오고 존나 어쩌라고임 지들 사는 곳인데 본인들이 지키는 게 당연한 거지 이 생각이 제일 먼저 듦 이렇게 짧은 분량이면 어셈블 연출은 빼버리고 만났던 캐릭터들이 도시를 지키고 있단 묘사만 넣고 바로 기염양양방랑자 셋이 보스 잡으러 이동하면서 분량 쌓고 여기서 터트리는 게 훨씬 재밌었을 듯

    • @jj-us3xz
      @jj-us3xz 2 місяці тому

      ㄹㅇ 초면인데 갑자기 와서 함께하겠다하는데 누구세요? 가 절로 나옴...

    • @구독-y4j
      @구독-y4j 2 місяці тому

      @@bamom77 원뚜기분들 억까 그만하시고 3줄요약좀 부탁드리겠습니다
      스토리 까는사람들 조사해보니 90% 이상이 스토리 스킵하거나 제대로 안해봤더군요

    • @Dgan-rq6jl
      @Dgan-rq6jl 2 місяці тому

      ㄹㅇ 어셈블쓸 타이밍은 전혀 아니었음

  • @Hi_EvE
    @Hi_EvE 3 місяці тому +10

    이번 명조 공지 다봤는데
    거의 금강선식 운영이 좋았음
    문제점파악 - 사과 후 - 보상
    픽업가챠 일주일당겨서 원신이랑 맞다이하는데 그만큼 재화 못먹은
    무소과금까지 포용한다고 10뽑뿌림
    앞으로 개선사항까지 ㄹㅈㄷ...

    • @GGYUGGYU
      @GGYUGGYU 3 місяці тому +1

      아가리 털기 원툴이란 뜻이네

    • @Pelecia
      @Pelecia 3 місяці тому +1

      금강선식 운영은 욕아니냐?

  • @user-wy4mi5ln2l
    @user-wy4mi5ln2l 3 місяці тому +27

    전투는 정말 재미있다 그러나
    스토리 다 천천히 본 입장에서
    진짜 1~4장 노답 5~6장은 그나마 좀 볼만하다 정도인데 그것도 애매함 ㅋㅋㅋ

    • @user-th7pu1xu8p
      @user-th7pu1xu8p 3 місяці тому +5

      딱히 좋은건 아닌데 앞쪽이 너무 노답이라 다시보니 선녀긴 합니다

    • @sonny-sm8hc
      @sonny-sm8hc 3 місяці тому +7

      ㄹㅇ 그나마 5~6장도 앞쪽이 꼴아박아서 괜찮다는 거지 잘해봐야 평작 정도임.
      근데 뭐 얘네들 소통이랑 이런건 잘 하니까 앞으로 서서히 개선되겠거니 하는 기대감은 있음

    • @gg-5165
      @gg-5165 3 місяці тому

      명조 5 6장이 스타레일로 치면 쿠쿠리아 보스전 파트일텐데 진짜 너무 노잼임, 쿠쿠리아 보스전은 하면서 랄부가 떨렸는데..

  • @starlee6357
    @starlee6357 3 місяці тому +16

    이제 일주일도 안된겜을
    오픈월드 최강 젤다
    가챠팔이 대기업 원신하고 비교하면...
    정이 가는 케릭터가 없다 그래선지 몰라듀
    음림픽업을 빠르게 하네요.

    • @user-ho1cd9im2r
      @user-ho1cd9im2r 3 місяці тому

      는 음림매출 기염보다 낮음

    • @user-q1w2e3r4asdf
      @user-q1w2e3r4asdf 2 місяці тому

      @@user-ho1cd9im2r 6월 매출 총액이 나와봐야 알겠지만 오픈때 오픈빨 받고도 1위는 커녕 10위권에서 놀다 3~40위로 떡락했는데 음림 픽업 시작하자마자 한일 1위 찍고 중국에서도 상위권 올라간거 보면 기염보단 무조건 많이 나왔을걸

  • @unsoleil2329
    @unsoleil2329 3 місяці тому +5

    이런 게임은 스토리나 개연성같은게 많이 중요한 요소인가요? 평소 스토리 중요하게 생각 안하고 순수재미로 게임하는지라… 전투성 짙은 젤다 느낌이라 할거많고 손 계속가던데

    • @user-kt9id4wb7s
      @user-kt9id4wb7s 3 місяці тому +3

      당연하죠 패키지겜이 아니라
      캐릭가챠겜인데...

    • @user-me1pp7cb2k
      @user-me1pp7cb2k 3 місяці тому +1

      유저 층을 다양하게 잡으려고 오픈월드로 낸거일텐데 오픈월드의 특징 하나 날려먹고 시작하니까 말이 나오는거겠죠.

    • @venzen8116
      @venzen8116 2 місяці тому

      @@user-me1pp7cb2k 저도 스토리 잘 안보고 그냥 전투 즐기는 정도로 하는데 역시 문제가 있을가요

    • @Dgan-rq6jl
      @Dgan-rq6jl 2 місяці тому +1

      @@venzen8116이런겜에서 님같은 유저도 많지만 그만큼 스토리를 중시하는 유저도 많습니다 그리고 이런 게임에서 매출을 올리려면 사람들이 가챠를 많이하게 만들어야 하는데 스토리 만큼 캐릭의 매력을 잘 보여줄 요소도 많지 않아요 그러니 이런겜에서는 스토리가 매출에 중요한 요소인거죠

  • @user-qb8ln6ko9q
    @user-qb8ln6ko9q Місяць тому +6

    일단 이 겜을 하려면 호요버스에 대한 증오가 있어야 함

    • @user-zi8ps5ir1b
      @user-zi8ps5ir1b Місяць тому +1

      명조는 아는데 호요버스는 뭐죠?

    • @중딩방개
      @중딩방개 Місяць тому

      ​@@user-zi8ps5ir1b원신이랑 붕괴 만든 회사요

    • @user-ez2yj5ro2e
      @user-ez2yj5ro2e 11 днів тому

      ㄹㅇ 명조견들은 호요버스 증오로 점철되있음

  • @100055741
    @100055741 3 місяці тому +6

    진짜 게임성 하나만 보고 하기에는 원신이 흥행했던 이유도 붕스가 흥행하는 이유도 사실 스토리가 받쳐주기 때문인데 진짜 명조는 그부분이 너무 재미가 없어요..

  • @NoBrand0
    @NoBrand0 3 місяці тому +4

    진짜 참고나면 할만해지는데, 접을까 싶다가도....
    저번 최적화 사태로 공지로 뇌수 흘리고
    이번 3시간전에 나온 공지로 명조 안접고 더 기달려보기로 함..... 진짜 공지, 사과, 보상은 개잘함..

    • @user-gf4zd9rr4o
      @user-gf4zd9rr4o 3 місяці тому +2

      게임 못만들었는데 그거라도 안하면 진짜 망하잖음;

    • @NoBrand0
      @NoBrand0 3 місяці тому

      @@user-gf4zd9rr4o 해보셈 재미는 있음 초반 개노잼이라 그렇지... 명조 전투 맛보면 원신 수면제임 그냥... 솔직히 이밴트 픽업 뽑기 공짜로 뿌리는검 처음봄

  • @jyjhutive_5092
    @jyjhutive_5092 3 місяці тому +9

    그냥 스토리 스킵하고 본 입장에선 타격감+보상+에코파밍 시스템 모두 초기원신을 가볍게 뛰어넘음. 앞으로 업뎃을 어떻게하느냐에 따라 달렸을듯. 무엇보다 원신 초창기 픽업캐릭들처럼 성능이 들쑥날쑥 아니면 좋겠

  • @미리네-y6c
    @미리네-y6c 3 місяці тому +11

    원신 저격하는 공격적인 마케팅에 잔뜩 기대하고 명조 플레이했는데 미완성작에 뒷통수 맞고 느낀 허탈감을 알기나 함?ㅋㅋ 청소기 잘 작동한다고 광고해놓고 조립조차 안 된 미완성 청소기 배송받으면 당연히 기분 나쁘지ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 사기꾼들이 고개 숙이는 걸 옹호하는 팬덤은 처음 보네 무섭다 무서워

  • @BSCoffee
    @BSCoffee 3 місяці тому +4

    솔직히 다보고 이거 왜 이렇게 급하게 낸거지 라는 생각 뿐이었음.
    뭔가 오픈하자마자 다 보여줘여한다는 강박이라도 있는지 모든걸 스킵하고 비어버린 하이라이트를 선보인 느낌 ㅠㅠ

  • @sunnyj7455
    @sunnyj7455 3 місяці тому +18

    아까 공지 보니깐 이대로 소통하고 운영한다면 나쁘지 않겠다라는 생각이 들어서 앞으로 지켜봐야알것 같네요 ㅎㅎ

  • @user-tx5qe6lg9g
    @user-tx5qe6lg9g 3 місяці тому +2

    6막 마지막 왠 본적도 없는캐릭터들이
    날 무한한 신뢰의 눈빛으로 끄덕이면서 같이 뛰는게 약간 .. 스토리가 확실히 빠른감이 있음 존나 뭔가 하나하나 뽕 차오르게 하려는 연출을 넣었는데 뭔가 억뽕임 난 계속 할 생각인데 지금 당장 스토리는 그냥 무난한 클리셰로 간정도지 막 참신하고 재밌진않음
    근데 점점 재밌어질거라고 믿고있음 지금 얘들 노력하는거보면 스토리 이미 짜놓은거 별로다 싶으면 뒤 스토리 아예 갈아엎지않을까싶은정도로 노력함

    • @gg-5165
      @gg-5165 3 місяці тому

      ㅋㅋㅋㅋ 쿠쿠리아 보스전이나 에덴조약 본 입장에서 진짜 스킵 너무 마렵더라고요..

  • @퍼댕
    @퍼댕 3 місяці тому +26

    나 명기견인데
    스토리 부실한 건 맞지만 여러모로 소통과 개선 의지가 많이 보여서 믿고 하고 있음.
    기본적으로 가장 비중을 둔 액션 자체가 재미있으니 스토리나 편의성, 녹음같은 나머지 요소들은 차차 개선해나가면 될 문제라고 생각함.
    전작인 퍼니싱이 중국에서 잘 나가고 있으니 얘네가 그거 개선해줄 정도로 돈 없는 개발사도 아니기도 하구
    그리고 개인적으로 중요하게 생각하는 게 여캐 디자인 검열이 없다는 거임
    남캐 디자인도 호요버스처럼 가슴팍에 구멍 뚫어 놓는 게 아니라 남자들도 좋아할만한 간지 남캐쪽이라 좋음
    원신은 잘하다가 월클 될 각 보이니까 대중성 높일려고 여캐검열시키고 남캐들 가슴까기 시작했고, 이제 아예 그쪽으로 기조가 잡혀서 젠레스 존 제로도 CBT때 검열 왕창 때리는 거 보고 관심끄게 됨
    근데 명조는 '액션'겜이라는 진입장벽 때문에 일정 수준 이상으로 대중성이 올라갈 수 없어
    계속 남성유저 중심으로만 돌아갈 꺼라 나중에 검열빔 맞을 거 같지도 않음
    액션, 무검열 같은 근본적인 부분들은 확실하기 때문에 천천히 하면서 기다리면 다 개선될 것임
    결론적으로 '액션'과 '검열 안 당한 예쁜 여캐' 좋아하는 분들은 남아서 명조 하셔도 괜찮다고 봅니다.

    • @user-qq7ey6zn5x
      @user-qq7ey6zn5x 3 місяці тому

      진짜 검열 너무 싫음 자유의 가치를 대체 뭘로 아는건지

    • @0oTarTaro0
      @0oTarTaro0 3 місяці тому

      @@user-qq7ey6zn5x어느정도의 검열은 필요하다고는 생각하지만 점점 선을 넘어간다고는 생각하긴함

    • @laniguo293
      @laniguo293 3 місяці тому +1

      원신 두창겜 ㅈ같아서 접었다.
      이벤트 스토리에서 왠 npc가
      bl스토리 언급하면서 예술적이라고 하는거보고 기가 차더라

    • @sonny-sm8hc
      @sonny-sm8hc 3 місяці тому +1

      사실 뭐 검열까지는 그렇다 쳐도 나비아 인간괴물 만든 건 좀 심했음. 리넷도 되게 기묘하게 검열되었고. 적어도 인간의 형상은 지켜줘야지 ㅠㅠ

    • @KimDung-Bro
      @KimDung-Bro 3 місяці тому

      스토리가 너무 장벽이긴하다 근데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @klimt8252
    @klimt8252 3 місяці тому +11

    4:41 이미 영윤대인인 금희가 방랑자를 금주의 손님으로 말한 만큼 작은 상가의 상인들까지 알고 있고 시작하자마자 군대를 이끌고 통과해도 될정도의 통행증까지 허용한 마당에 기염이 알고 눈여겨 보고 있는게 뭐가 그리 이상하단거임? 금희가 말한만큼 중요한 인물이고 기염 또한 용의 별자리와 연관있을 방랑자를 범상하지않게 생각했을수도 있지 스토리가 미흡하고 어딘가 분량조절 실패했단 느낌은 드는데 그런 논조면 갑자기 어디서 온지도 모를 이방인을 아무경계없이 양양이 함께 동행하고 싸우는건 몰입되고?

    • @user-ck7fk3vu2p
      @user-ck7fk3vu2p 3 місяці тому +5

      영상 대부분은 영래기 말 틀린거없다고 생각하는데 나도 이 부분은 이게 뭐가 문제라는거지?싶더라
      한 나라의 대통령이 조만간 귀한손님 오니까 지나가다 보이면 잘좀해달라고 전국민한테 방송도 햇고
      방랑자랑 용의별자리랑 관련잇다는 떡밥도 몇번 나왓는데 별자리의 선택을 받은 기염이 왜 저렇게까지 신뢰하는지 이해가안된다? 이건 초반스토리가 하도 지랄맞다보니 중간쯤부턴 걍 생각하기를 포기한게 아닌가 싶노 ㅋㅋ

    • @klimt8252
      @klimt8252 3 місяці тому +3

      ​@@user-ck7fk3vu2p 그리고 무슨 게임계의 존엄인 젤다랑 비교하고 있는게 웃겨요. 비슷한 장르의 원신, 타워 오브 판타지 같은 게임과 비교를 해야지 무슨 젤다랑 비교를... 젤다는 GTA6가 와도 비벼볼까 말까인데 이딴식으로 비교를 하니 그냥 까기위해 까고있다는 느낌만드는데

    • @newalre8520
      @newalre8520 3 місяці тому +2

      영래기 가끔 보면 무지성으로 까서 호응 얻으려고 이상한 트집을 잡는 버릇이 있음
      객관화 된 유튜브 영상을 만들고 싶으면 꼭 고쳐야 될 문제점인듯

    • @klimt8252
      @klimt8252 3 місяці тому

      @@newalre8520 애초에 이런류 모바일게임 특성상 낯선 이방인 주인공이 사건을 해결하고 영웅으로 띄워주는 클리셰가 다반사인데 이걸 욕하면 어쩌자는건지 모르겠어요.

    • @tlgud153
      @tlgud153 3 місяці тому

      심지어 초반에 대대적으로 공지까지 함 귀한 손님이라고

  • @Eung_ae01
    @Eung_ae01 3 місяці тому +10

    전투는 재밌는데 스토리는 계속 스킵만 누름

  • @sth7852
    @sth7852 3 місяці тому +3

    모 스트리머가 말했던거처럼 스토리 그리고 거기서 형성되는 캐릭터성은 정말 중요하다고 느꼈음
    원신에서 폰타인 메인임무를 통해 모두가 푸리나에게 열광할때처럼
    붕스에서 페나코니 메인임무를 통해 모두가 로빈 심지어 주인공 개척자한테까지 열광할때처럼
    명조는 그 부분에서 아직 아쉬운거같음...붕스가 나부에서 말아먹다가 페나코니에서 떡상한거처럼 날아오르길 기대해봅니다

    • @구독-y4j
      @구독-y4j 3 місяці тому

      그럼머함? 원신은 소통 1도안하고
      명조는 소통 개잘해주는중

    • @user-gf4zd9rr4o
      @user-gf4zd9rr4o 3 місяці тому +1

      과연 저 회사에 샤오지 같은 인재가 있기는 할지...

    • @daum5287
      @daum5287 3 місяці тому

      @@구독-y4j 원신은 명조처럼 유저한테 납작 안 엎드려도 게임 완성도 있게 만들어서 잘 나가니까ㅋㅋㅋ 명조 지금 현 상황에서 묵묵부답으로 가만 있었으면 비틀대다 1년 안돼서 섭종했겠지...

    • @구독-y4j
      @구독-y4j 3 місяці тому

      @@daum5287 그 당시엔 할겜이 없으니까 몰린거고 겜을 잘만들진않았음
      표절논란,폐미논란으로 이미 이미지 떡락했다가 후반에도 여러가지 논란으로 민심나락 간상태인데 명조는 그런적 아직까지없음

    • @구독-y4j
      @구독-y4j 3 місяці тому

      @@daum5287 지적받은건 스토리뿐인데 대부분 원신에 매몰된사람이 억까한게 일방적이지 나머지부분은 잘만들었음

  • @user-Kanade.
    @user-Kanade. 3 місяці тому +6

    명조 할거면 1~2년뒤에 하세요. 지금 걍 오픈베타임
    사운드, 최적화, 번역, 타격감, 스토리, 더빙, 조작감등등 각종 버그가 너무 많음

    • @user-th7pu1xu8p
      @user-th7pu1xu8p 3 місяці тому

      저도 음림만 뽑고 좀 써본뒤에 묵혀두려구요

  • @user-sm2mn7nj9q
    @user-sm2mn7nj9q 3 місяці тому +9

    중국인 중국 문학 특유의 그거 같은데 설정 주저리 주저리 우리 주인공이 이렇게 대단해요 늘어놓기
    그냥 촌스러운건데 원신이 좀 이상하게 이부분을 잘 하는거고 붕괴서드 초장에 스토리 ㅈ박은거나 스타레일 나부나 이런거 보면
    중국인이 이 병 고치려면 몇년걸릴듯

    • @hiarsins
      @hiarsins 3 місяці тому +2

      리월이 선녀일 줄이야...

    • @gg-5165
      @gg-5165 3 місяці тому +1

      쿠쿠리아 보스전 깨면서 뇌수 흘렀다가 선주 나부에서 봉합되서 게임 접은 사람으로 개추 드립니다..

  • @사건반장
    @사건반장 3 місяці тому +2

    원신 82학번 59럅 출신으로 솔직히 말하면 오래 할 것 같은 느낌은 있음
    타워 오브 판타지도 해보고 한 입장에서는 원신 초창기에 느낀 설렘이나 재미가 느껴지기도 하고 사실상 지금은 원신 말고 나온 유일한 대체점인 것 같아서 모험을 좋아하는 사람 입장에서는 이런 게임 하나 나온게 너무 좋음

  • @hyeonwoopark9242
    @hyeonwoopark9242 3 місяці тому +23

    음림을 못 보고 가시다니 아쉽네요 그래도 다 이해가 가는 포인트입니다
    그런데 전 5막에서 그나마 희망을 봐서 계속할듯요
    엎질러진 메인 스토리를 스킵 기능으로 최대한 폐사 막아주려는 게임사 소통도 맘에 들고

    • @hyeonwoopark9242
      @hyeonwoopark9242 3 місяці тому +4

      댓글 적고 샤워하고 오니 공지로 보상을 또 뿌리네요
      유저들이 원하는 음림도 1주일 빨리 오고,
      버그 사항도 구체적 개선 내역 및 계획까지 올리고 소통 맘에 듦

    • @gg-5165
      @gg-5165 3 місяці тому +2

      저도 딸랑딸랑 다음부터 스킵안하고 최대한 보면서 메인스 다 밀고 캐릭터 스토리 적당히 스킵 갈기면서 볼건 봤는데 혹시 어떤 부분에서 희망을 보셨는지 궁금하네요

    • @user-kj4od2db4g
      @user-kj4od2db4g 3 місяці тому

      음림 나오면 뭐함 ㅋㅋ 확률 0.8퍼 이거 걍 뽑지 말라는 거임 ㅋㅋ 거의 필수과금

  • @user-nd6tq7gy9t
    @user-nd6tq7gy9t 3 місяці тому +22

    스토리보단 게임이 더 재밌어야되는 사람이라 명조 계속 할거같네요
    어짜피 스토리 좋은겜들은 직접하는거보단 영상으로 보는게 더 편하고
    지루한 부분은 넘길수도 있으니까요
    스토리 좋은데 겜이 노잼인것들이 많아서 유튜브로만 보느라 슬펐는데
    간만에 괜찮은게 나온 느낌입니다
    다만 스토리쪽말고 하드웨어쪽으로도 미완성인 부분이 많아
    현재 월정액 포함한 모든 과금은 멈추고 있어요. 안정화가 된다면 지갑을 열 생각이 들것같습니다

    • @Semiramiss08
      @Semiramiss08 3 місяці тому

      ㅋㅋㅋ왈왈

    • @Zariganijemyon
      @Zariganijemyon 3 місяці тому

      스토리 좋은데 노잼인거.. 헤번레

    • @구독-y4j
      @구독-y4j 3 місяці тому

      팩트는 원신보단 100배 나음

  • @김정원-i9k
    @김정원-i9k 3 місяці тому +24

    호불호가 극단적으로 갈리는 게임.

  • @user-un4ng1ct4x
    @user-un4ng1ct4x 3 місяці тому +11

    ...그냥 솔직하게 말해서 이 캐릭터를 내가 반드시 뽑아서 소장을 하고야 말겠다... 하는 생각이 안 생김...

  • @crowusa3078
    @crowusa3078 3 місяці тому +6

    진짜 게임은 ㄱㅊ은데 스토리밀다가 졸은게임은 이겜이 진짜 처음임 솔직히 공부나 과제보다 더 쉽게졸아서 이거 걍 불면증잇는사람들이 하는게 좋은게임

  • @GreatJushin
    @GreatJushin 3 місяці тому +6

    고퀄 캐릭 디자인 및 화려한 전투액션으로 뇌빼고 단기적으로 재밌게 즐기고 있으나 언제까지 갈진 모르겠음. ~뽕이 차오르며 장기적으로 빠져들면서 즐길려면, 단순유치하건 심오하던간에 캐릭터+세계관에 대한 "서사적 흡입력(몰입감)"이 있어야 하는데 그게 결핍되니 단지 "겉 포장지만 화려한 매력없는 이질적 상품"이라 느껴짐.
    취향저격인 "이세계 판타지 + SF 아포칼립스" 라는 정말 매력적인 긴박한 세계관 설정이 몰입이 도저히 안되.....

  • @user-xg1yl6ec5q
    @user-xg1yl6ec5q 3 місяці тому +6

    호요버스 정신차려야한다는 애들 특)본인들 얘기하고있음

  • @user-id9rj9rz6c
    @user-id9rj9rz6c 3 місяці тому +3

    내가 원신을 하는 이유 경쟁요소가 없음 숙제가 적음
    내가 명조를 하는 이유 위와 동일
    지금까지 매번 멀티겜 하다가 싱글겜하니까 이렇게 쾌적할 수가 없음
    이제 경쟁요소 있는 겜은 할 수 없는 몸이 되어버림

  • @nicekyle01
    @nicekyle01 3 місяці тому +15

    솔직히 캐릭터 개성 없는건 원신도 마찬가지 아닌가? 원신도 선이면 선 악이면 악 이런식으로 가야지 플블로 내야하니깐 스카라무슈 세탁시켜서 방랑자로 내고, 아를레키노도 그냥 절대 악 포지션이었으면 좋았을텐데 과거 세탁으로 또 어중간한 캐릭터 만들어놓고
    스토리는 솔직히 명조 하는 입장에서 1~4장은 커버 불가능한거 맞음
    하지만 5~6장에서 방랑자가 진짜 주인공으로써 한건을 해내고 또 이 게임을 이끌어 나간다는 점에서 나중 지역의 스토리가 기대되기도 함
    솔직히 기염이 방랑자한테 전술 맞기는거 이상하게 보일 수 있다 치더라도 주인공이 과거의 전설의 인물과 같은 능력을 가지고 있고 용이 예언을 한 비범한 자인데 기염이 전술 함 짜봐라 하는게 그렇게 이상하게 보이진 않음
    그거랑은 별개로 주인장이 갈드컵을 여는건 아니지않나...

    • @user-bt8li9bp2j
      @user-bt8li9bp2j 3 місяці тому +8

      와 이걸 쉴드 칠 수가 있네 ㅋㅋㅋㅋ 5~6장에서 "주인공 진땀승 한 거 뭐 어쩌란거지" 란 말 밖에 안 나오던데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
      연출이 있으면 뭐 어쩔건데 서사도 ㅈ 박고 브금도 밋밋해서 뽕이 시발 안 차는데
      아무것도 모르는 초딩들이나 6장 연출 보고 "와 개멋있당" 하면서 빨아줄 정도의 수준 낮은 스토리텔링인데 님 ㄹㅇ 초딩임?

    • @nicekyle01
      @nicekyle01 3 місяці тому +4

      @@user-bt8li9bp2j 그럼 뭐 느그가 빠는 원신 수메르 스토리나 폰타인 스토리는 현대 문학급의 스토리라 빨아줬나...
      나도 원신 하던 유저라 그당시에 스토리 괜찮게 본 기억은 있는데 그게 막 타 스토리 겜에 비교될 만큼의 퀄리티였다 생각 절대 안함
      그리고 내가 5~6장 스토리 개쩐다 와 샌즈 이런 것도 아니고 주인공이 주체적으로 끌고가서 나중에 신연방이나 다른 지역이 기대된다고 했지 언제 5~6장 스토리를 빨았음?
      브금같은 부분은 아쉬운거 맞지만 개선된다고 공지도 뜬 마당에 별 할얘기는 없을거 같고
      서사는 뭔 오픈 일주일된 겜에 기승전결 완벽한걸 원하나 지금 당장 금주에서의 사건 하나 끝내고 어떤 사건이 시작될지, 스토리텔링은 개선될지 기대되는 타이밍이지 절대 기승전결 완벽한, 느그 원신도 X.4버전까지 끌고가야하는 서사인데 쌓는 과정 지루하고 ㅈ박았다 생각하면 너가 더 초딩같아ㅋ
      요즘은 다 한방 암튼 존나 쎄서 이거 저거 다함 이런거 좋아한다는데 그게 맞나보네

    • @user-Bibliobibuli
      @user-Bibliobibuli 3 місяці тому +1

      캐릭터의 개성이랑 선악 포지션은 별개의 개념이죠.
      말씀하신 스카라무슈, 아를레키노 둘 다 세탁 논란이 있었지만 방랑자는 싸가지 츤데레, 아를레키노는 철저한 조직주의 등으로 개성은 챙겼는걸요.

    • @nicekyle01
      @nicekyle01 3 місяці тому

      @@user-Bibliobibuli 제가 말을 표현하는 과정에서 좀 문제가 있었네요
      원신에 스카라무슈나 아를레키노같이 악으로 설정된 캐릭들이 악의로써의 개성, 스카라무슈면 인간을 혐호하고 스스로 신이 되고자 하는 욕망을 가지고 있고 아를레키노도 악의 입장에 서서 자신의 이득을 챙기고 무자비한 포지션이라 생각했는데 플레이어블로 출시하면서 이런 개성이 사라졌다라는 것을 개성이 없다라고 표현했네요...

    • @user-Bibliobibuli
      @user-Bibliobibuli 3 місяці тому

      @@nicekyle01 확실히 첫인상보다 무난한 인상이 되긴 했죠.
      방랑자는 개초딩 트롤 이미지에서 의외로 성숙하고 츤데레 정도가 됐고,
      아를레키노도 냉혹무자비한 기계에서 그래도 정은 있다 정도로요.
      다만 두 캐릭터에게서 쳐낸 저 부분은 캐릭터를 빨 때 좋아하는 사람보다 싫어할 사람이 많은 부분인지라,
      제 개인적인 호불을 무시하고 보자면 호요버스의 선택은 옳다고 봅니다.
      저처럼 애초에 방랑자나 아를레키노를 좋아할 생각이 없는 사람들이 보면 '악역이었는데 미화됐다'고만 생각하겠지만, 좋아하는 사람들 입장에서는 허들이 하나 제거된 거니까요.

  • @sowhat6872
    @sowhat6872 3 місяці тому +2

    2:04 분명 면회자라는 단어가 대화의 흐름 상 고유명사라고 하기 보다는 말 그대로 면회를 하러 온 사람을 말하는 보통명사 같은데 쓸데없이 괄호가 쳐져 있어서 꼭 중요한 뭔가로 보이게 만들어 놓은 게 꼴받음.

  • @ababab7147
    @ababab7147 3 місяці тому +12

    원신도 완벽한 게임은 아니지만
    원신처럼 독보적인 bgm이 얼마나 중요한지 알게됨
    스토리는 원신도 수메르부터 정신 차렸으니 봐야겠지만
    그때까지 유저들이 붙잡고 있을지는 몰겠음

    • @user-qb8ln6ko9q
      @user-qb8ln6ko9q 3 місяці тому

      생각해보니 감로 꽃바다 브금도 수메르네 ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-me1pp7cb2k
    @user-me1pp7cb2k 3 місяці тому +2

    명조에선 스토리가 어렵다 난해하다고 표현하기엔 스토리 자체는 평범한데 개연성이 많이 부족함... 이상황에 이대사가 맞어? 라는 생각이 들면 모든 상황에 의심들기 시작하게 되는데 명조엔 그런 상황들이 너무 많음.
    보통은 궁금한데 뒤에 설명하겠지 하면서 넘기게 해야하는데 이거 설정오류 아닌가 라고 의심하게 만드니까 불편한거고.

  • @user-oy5zn6sx7h
    @user-oy5zn6sx7h 2 місяці тому +6

    다 스킵하느라 스토리를 모르겠네ㅋㅋ

  • @ngeo1
    @ngeo1 3 місяці тому +6

    문제는 많지만 결국 평가는 좋던데 좋지 못한 평가를 받고있다라..

  • @user-qu1sk2bt4v
    @user-qu1sk2bt4v 3 місяці тому +14

    명조는 나온지 얼만나 됬다고 벌써 갓겜충 나와서 행패부리냐 ㄷㄷ
    해본사람이면 충분히 공감가는거만
    어질어질하네 ㄷㄷ

  • @delurechan3502
    @delurechan3502 3 місяці тому +5

    스토리별론건 맞는데 전투랑 시스템등 게임근간을 존나잘잡아서 포텐있는겜임 요새명조한다고 붕스 원신은 숙제만함

  • @user-gz4oe3hv1v
    @user-gz4oe3hv1v 3 місяці тому +6

    음림,장리,금휘 이 3명만 봐도 디자인은 의심 안해도됨 ㅋㅋ

    • @y_y-ls4pn
      @y_y-ls4pn 2 місяці тому

      쿠로겜인데 당연하죠

  • @sndl333
    @sndl333 3 місяці тому +9

    검열 겁나하는 호요보단 쿠로가 나은듯합니다 개인적으론

  • @풍기에디귿곱선
    @풍기에디귿곱선 3 місяці тому +23

    흑화한 원뚜기들 아니랄까봐 지들 겜 까이면 반사적으로 그럼 원신은? 거리면서 발작함 나오기도 전에 원신을 딴다느니 근들갑떨더니만 시간오래지난 겜이랑 비교하면서 정신승리나 하고있음

    • @구독-y4j
      @구독-y4j 3 місяці тому +2

      아직도 원신보다 100배 갓겜인건 맞음

    • @user-qb8ln6ko9q
      @user-qb8ln6ko9q 12 днів тому

      ​@@구독-y4j 근데 왜 원신을 못 이기냐고 ㄷㄷㄷ 바이럴, 여론, 오픈빨 3박자가 맞아떨어졌는데도 ㅋㅋ

    • @구독-y4j
      @구독-y4j 12 днів тому

      @@user-qb8ln6ko9q 그 3가지 빨들이 절대 비빌수없는 코로나시국 선점빨 때문이지

  • @user-me5vl2sr8q
    @user-me5vl2sr8q 3 місяці тому +2

    고유명사는 맞는 말이라서 반박 불가인데 일단 진행을 쭉 해보고 판단 할 문제임. 원신도 했고 다른 게임들도 다 했는데 이 게임 지금 제일 맘에 듦

    • @user-qu1sk2bt4v
      @user-qu1sk2bt4v 3 місяці тому +1

      부캐로 갓겜충짓 ㄴㄴ
      굳이 비교안하면 어디아픈가

    • @user-me5vl2sr8q
      @user-me5vl2sr8q 3 місяці тому

      @@user-qu1sk2bt4v 내가 원신이 ㅄ이램? 유튭 프리미엄 끝나서 무료 받으려고 다른 걸로 갈아탄 건데 니가 뭘 아는데 부캐니 뭐니 나댐 그냥 가던 길 가라

  • @hekate524
    @hekate524 3 місяці тому +3

    겜 스토리보는거 정말 좋아하는데 명조는 겜 스토리를 보면 그냥 짜증이 남. 이렇게 이해를 못 시키게 할거면 텍스트 다시 보기라도 넣어줬음 좋겠는데 원신 따라하려고 그런건지 모르겠지만 그것도 없음... 웬만하면 재미없는 스토리여도 앞 문장이라도 읽고 넘기는데 명조는 읽다가 짜증이 나서 그냥 스킵함. 스토리는 스킵하면 된다고 치는데 현재 아이패드랑 모바일로 하고 있는데 최적화가 아직도 별로임. 첫날보단 낫긴한데 아이패드로 필드 돌아다니면 진짜 거짓말 안 하고 3분에 1번씩 튕김. 원신이랑 스타레일도 튕기긴 하는데 게임 플레이를 할 수는 있었음. 그래서 현재 명조는 오히려 발열이 심해도 튕기진 않는 모바일로 하고 있음. 전투에 많은 매력을 느끼시던데 딜찍누 아니면 개인적으로 전투에 큰 재미를 느끼진 않아서 나한테 매리트가 있진 않았음. 애초에 힐링게임류를 좋아해서 원신 뉴비때도 워프 쓸줄 몰라서 걸어다녔는데 풍경 구경하고 기믹 푸는게 좋아서 큰 불편함이 없었음. 원신 맵을 카피하란 소리는 아니지만 원신 맵 특유의 푸근하고 평화로운 브금이 좋았던거 같음. 그리고 캐릭터 매력에 대해서 말하자면 그냥 정이 안감. 옛날 서브컬쳐 게임처럼 그냥 처음부터 캐릭터들이 나한테 엄청 호의적임. 원신도 그렇긴 한데 느낌이 다름. 원신은 호의적이긴 해도 너랑 나랑 처음만난 사이야 이런 느낌이 있고 나중에 스토리에 여러번 등장하고 유대가 쌓이면 서로 장난도 치고 그런식으로 거리감이 깊어지는 느낌인데 명조는 그냥 처음부터 나한테 죽고 못 사는 느낌. 특히 양양이 젤 심했던거 같음.

  • @weibo0728
    @weibo0728 3 місяці тому +3

    스토리만 재밌으면 진짜 최곤데..스토리가 재밌어야 다음 메인스토리 기대되서 열시미 키워놓고 보고 기다리고 게임을 계속 하게되는듯

  • @user-mu4bh3ep3n
    @user-mu4bh3ep3n 2 місяці тому +2

    근대 엔딩이 없는 게임에서 7일게임한게 언제부터 푹먹이에요?

  • @user-ex4pc2ml4s
    @user-ex4pc2ml4s 3 місяці тому +2

    많이 급하게 출시한 감은 있지만 게임 기본체급이 넘사벽임. 피드백 받고 패치하는 속도보니 폼 빨리 올라올 듯

  • @truthjinn
    @truthjinn 3 місяці тому +15

    원신 86군번 모험랩 60인 원신 정말 재밌게 즐기고있는 유저로서
    명조 많은 부분을 수정해서 좋은 게임으로 거듭났으면 합니다.
    호요버스 ^^;; 배짱장사 하는거 정말 뭐같거든여 ㅋㅋㅋㅋ

    • @구독-y4j
      @구독-y4j 3 місяці тому +7

      재미는 명조가 100배 더 재밌는듯 스토리 개판이어도 ㄱㅊ음 소통과 운영이 잘되니

    • @user-eq7bj6vy6q
      @user-eq7bj6vy6q 3 місяці тому +6

      @@구독-y4j ㄹㅇ 몬스터 잡는거만 해도 명조하고난 후부터 원신에 손이안감

    • @hollow4389
      @hollow4389 3 місяці тому

      이나즈마 이후론 여캐 다 검열하고 배꼽, 가터밸트 남캐 1년동안 내버리기~ 페미가 다 처먹어버린건지 남성유저 요구는 유출캐릭봤을때 앞으로 쭉 없을예정ㅋㅋ
      3년동안 수직컨텐츠 나선비경36별 아직도 고수하는 무뽑 엄뒤시스템
      OR 스토리 고유명사 ㅈ까고 소통잘하면서 이쁜여캐(검열X) 내는 명조하기
      닥후 ㅋㅋ

  • @beautiful-sunshine
    @beautiful-sunshine 3 місяці тому +32

    난 명조 안접고 하는유전데 명기견들 발작하는거 맞음ㅋㅋ

    • @rino0108
      @rino0108 3 місяці тому +5

      솔직히 전투가 재밌는건 ㅇㅈ인데 스토리는 진짜 짜증나 죽겠음ㅋㅋㅋ 몰입 1도안됨 그냥 방랑자 여캐 이뻐서 인멸로 키우는중

    • @beautiful-sunshine
      @beautiful-sunshine 3 місяці тому +2

      @@rino0108 ㄹㅇ 전투는 씹인정인데 스토리가 이해도안되고 걍 전투하는맛에함ㅋㅋ

    • @user-bt8li9bp2j
      @user-bt8li9bp2j 3 місяці тому +1

      나도 명기견인데 근토리는 쉴드 불가긴 함ㅋㅋㅋ

    • @GaiusJuliusCaesar-t5r
      @GaiusJuliusCaesar-t5r 3 місяці тому

      ㄹㅇ 다른건 다 괜찮은데 스토리는 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @구독-y4j
      @구독-y4j 3 місяці тому

      스토리보다 겜재밌는게 더 났던데 원신보단 재밌음

  • @user-dt5su8mg8q
    @user-dt5su8mg8q 3 місяці тому +10

    영미권이랑 중국 민심은 훨씬 더 살벌함ㅋㅋ 절대 r/gacha를 구경하지마

    • @yooonsol
      @yooonsol 3 місяці тому +1

      그게 뭔디

    • @2sih123
      @2sih123 3 місяці тому

      @@yooonsol레딧이요

    • @user-qp6zg4pg1x
      @user-qp6zg4pg1x 3 місяці тому

      거기 정병들 모인곳으로 유명한데….

  • @A-ee9eu
    @A-ee9eu 3 місяці тому +2

    난 재밌게했고 쭉 즐길거지만 진짜 제일 이해가 안됐던게 스토리 내용보다 스토리 루트임
    예를들면 외국인이 서울에서 부산으로 도보여행을 간다 했을 때
    서울-경기도-충북-대전-충남-경북-대구 경남-부산이 정상루트라 치면
    명조에선 갑자기 서울에서 경북으로 가라 그러고 경북에서 강원도 갔다가 여수찍고 부산가라고 하는 느낌이었음
    난 지금 경기도 밖에도 못 나가봤고 경기도를 다 둘러보지도 못했는데 다음 스토리 열리니까 갑자기 대구로 가래

  • @intothehanriver558
    @intothehanriver558 3 місяці тому +4

    잘 만들었는데 뭐랄까 몹 패는맛이 없음 말 그대로 지리는 그래픽인데 몹 패는게 뭔가 뭔가임

  • @user-xk8dn4hq8u
    @user-xk8dn4hq8u 3 місяці тому +4

    딸랑딸랑..딸랑딸랑 딸랑딸랑 딸랑딸랑 딸랑딸랑ㅅㅂ 스킵도안돼 빨리감기도안돼 그놈에 딸랑딸랑 정신나가는줄암

  • @JH-hr7ym
    @JH-hr7ym 3 місяці тому +3

    예시로 든 블아가 명조랑 거의 정반대로 대조되네요 블아는 게임성이 부족하지만 매력적인 캐릭터와 스토리, 명조는 게임성 손맛 있지만 캐릭터 스토리 매력이 부족. 언젠가 블아의 좋은 세계관 스토리로 손맛까지 좋은 완전체가 나와줬으면 좋겠네요

  • @RiviersMKII
    @RiviersMKII 3 місяці тому +2

    스토리는 확실히 지루한것이 사실이라..적당히 풀어가면서 알려줘도 될걸 한번에 우겨넣을려고 하는 문제인거죠..스토리를 스킵없이 다 봐도...뭐라는건지....

  • @심연의원신단
    @심연의원신단 3 місяці тому +11

    이제 나온게임에 망했다고 단정짓기엔 원신초창기에는 명조보다 더했습니다
    이제야 1.0버전인 게임치고 캐릭비주얼 전투가 훌륭하기에 업데이트만 잘해줘도 충분히 원신한테 긴장감줄수있는게임이라고 봅니다.

    • @user-ss6yh2lu5j
      @user-ss6yh2lu5j 3 місяці тому

      아 예 예
      캐릭터 매력이 1도없음 ㄹㅇ
      더빙 기타 최적화 박살난걸 떠나서

  • @babyz10001
    @babyz10001 3 місяці тому +32

    블아 스토리 수준 미화당한거보소ㅋㅋ

    • @user-nj5lh2ue3p
      @user-nj5lh2ue3p 3 місяці тому +12

      블아 뽕차서 기억이 왜곡되었나보지 ㅋㅋ

    • @skimadragg
      @skimadragg 3 місяці тому +1

      ㄹㅇ 블아에서 뭐지? 함 ㅋㅋ

  • @user-dz1rr9fn1p
    @user-dz1rr9fn1p 3 місяці тому +11

    시장조사부터 실패한 겜임 원신이 모바일이라 성공했다는 점을 너무 간과했음
    모바일로 하기엔 무겁고 컴겜이랑 비교하기엔 너무 구림
    에코파밍, 패링 재밌다? 컴유저가 아니면 이걸 얼마나 지속할 수 있을까?
    원신조차 한국빼면 과반수가 모바일 유저인데 다 버리고 가려고?

    • @Rolangee
      @Rolangee 3 місяці тому

      원신 초반에 모바일로 플레이하기가 명조보다 힘들었음 ㅋㅋ

    • @user-dz1rr9fn1p
      @user-dz1rr9fn1p 3 місяці тому +4

      @@sh-ul1np ​ 내가 말하는건 에코파밍이나 전투때마다 패링하는걸 모바일유저가 지속 가능하냐는거임 단순히 폰 사양만으로 해결됐으면 이런 글도 안썼음
      거기다 핵심 시장인 일본에서 원신 플스 유저가 40퍼정도 하는데 명조는 아직 출시조차 안했음
      폰으로 하기 귀찮은 시스템을 들고 플스도 안열어줬다? 이게 시장조사 실패가 아니면 뭐임 90퍼이상이 폰유저인 중국은 어쩔거고

    • @user-me1pp7cb2k
      @user-me1pp7cb2k 3 місяці тому

      좀 반대로 생각했는데 ㅋㅋ 오히려 명조는 원신의 하드 유저들을 공략하려는 거 같았음.
      하드유저니까 컴퓨터로 할테고, 액션 빡세도 난이도 있는 컨텐츠를 즐기러 올 사람들이니 그래픽도 무거워도 그걸 즐길만한 컴퓨터 있는 분들 위주로.
      그런 유저들은 스토리 안보고 게임성만 보는 유저들이 많으니까 딱 그쪽 노린 느낌임.
      아무리 봐도 유저공략 범위가 너무 좁은거 같다는 생각이 든다.

    • @user-dz1rr9fn1p
      @user-dz1rr9fn1p 3 місяці тому

      @@sh-ul1np ㅇㅇ 나도 똑같이 생각함
      이건 원신에도 적용되는 문제고 선두주자가 아니었으면 진작에 사장됐을거임
      근데 명조는 후발주자에 그보다도 하드하다는게 문제지 하드유저가 나름 있다는건 알고있음 하지만 근본적으로 모바일 시장은 라이트함이 압도적으로 유리했고 앞으로도 그럴 가능성이 매우 높은 시장임
      씹덕 컨트롤겜에서 명조빼면 제일 높은게 붕3인거로 아는데 얘도 일퀘할때는 딸깍 다 가능하고 랭킹전조차 그냥저냥 잘 돌아감에도 게임만 집계해서 중국 190위 일본 140위중임 앞으로 명조가 어떨진 몰라도 기존겜들 보면 씹덕 컨트롤겜은 마이너중의 마이너가 맞지않나
      근데 사실 이리 말해도 원신이 했던것처럼 명조가 정말 압도적이고 새로운 뭔가를 보여주고 유저층을 확보할 수 있다면 모를 일이긴함 정말 해낸다면 페말원붕 끌어내리고 명조가 올라서겠지

    • @user-dz1rr9fn1p
      @user-dz1rr9fn1p 3 місяці тому

      @@user-me1pp7cb2k 나도 비슷하게 느낌 원신을 컴으로 하는 유저중에서도 하드 유저를 정조준 게임인거같음
      근데 오픈월드가 한두푼 드는것도 아닌데 굳이 마이너 장르의 마이너 플랫폼 유저중에 서도 마이너 유저를 조준했다는게 아쉬운거임

  • @Delurede
    @Delurede 3 місяці тому +25

    초반지역 중국, 초반픽업 남캐, 발번역, 중국감성 캐릭터하고 단어선택... 그냥 어질어질해짐

    • @REJIHA
      @REJIHA 3 місяці тому +14

      생각해보면 미호요가 초반은 만만한? 지역 내고 (몬드, 헤르타 & 야릴로) 그 다음은 중국풍 지역 (리월, 선주 나부) 내는 패턴의 이유가 이거였던듯... 플레이어들 발목은 잡아야 하는데 본진 사람들도 챙겨야 하니까 첫입은 먹기 쉽게 거부감 덜한 지역 주고 그 다음은 어? 그거 맛있었지? 그럼 이것도 먹어봐 하고 거부감 줄여서 중국풍도 소개해주는...?

    • @PizzaChickem
      @PizzaChickem 3 місяці тому +4

      @@REJIHA 권하는 방식은 이게 맞을지도..?

    • @다젤여다
      @다젤여다 3 місяці тому +5

      @@REJIHA 호요버스 특 3번째 지역 스토리는 말아먹고 4번째지역 스토리는 잘씀
      원신 이나즈마-수메르
      붕스타 선주나부-페나코니

    • @user-wx2jq1es4t
      @user-wx2jq1es4t 3 місяці тому +3

      남캐픽업은 상관없음 원신도 한정 첫픽업 남캐였음 심지어 줄줄이 남캐 픽업이였구만 ㅋㅋㅋ 결국 미호요 거대회사로 만든게 원신인데 ㅋㅋㅋ

    • @user-cv1pw1bs6i
      @user-cv1pw1bs6i 3 місяці тому +2

      내가 이래서 중국 모바일겜은 다 안함
      중국은 자국문화홍보 지침이 정책으로 해놔서 중국에서 만든 모바일겜들은 대부분 중국풍이 나옴
      원신도 리월 나와서 접었음
      붕스는 안나오는 거 같아서 하다가 선주 내길레 바로 접음
      그 이후로 중국 모바일 겜들은 손도 안됨

  • @940mx3
    @940mx3 3 місяці тому +11

    ??ㅋㅋㅋ아무리그래도 평가가 너무박하네요 명조 현42렙인데 스토리도 오픈겜치고 호요버스겜이랑 비슷한데
    이정도로 깔정돈가?

    • @user-ss6yh2lu5j
      @user-ss6yh2lu5j 3 місяці тому +8

      사실만 말했는데 불편하세요???..

    • @gg-5165
      @gg-5165 3 місяці тому +3

      그 저도 30 넘기고 전투랑 홀로그램 탑 도전 재밌어서 하는중이고 원신은 노잼에 스타레일은 선부에서 gg 치고 나간입장에서 아무리 쉴드를 치실려고 해도 호요버스랑 스토리가 같은급이라는건 좀 아닌데요... 딸랑딸랑 뭐시기부터 해서 5장 6장이 진짜 너무 노잼이라.. 스타레일로 치면 이 부분이 쿠쿠리아 보스전급인데 쿠쿠리아 보스전때는 브금도 타이밍 너무 잘 맞고 이해도 되고 재미도 있었는데 명조는 음...

    • @YDH0722
      @YDH0722 3 місяці тому +3

      레딧에다가 이렇게 글쓰면 욕 뒤지게 먹음 스토리 쉴드는 첨보네

    • @user-yr5hg7iz3x
      @user-yr5hg7iz3x 3 місяці тому

      스토리 수준 자체는 원신이나 명조나 거기서 거기고 명조가 좀 더 알아듣기 힘들 뿐이라는건데
      이걸 스토리 쉴드로 읽는 지능은 국평오임?

    • @user-ho1cd9im2r
      @user-ho1cd9im2r 3 місяці тому

      긁?

  • @user-li3rj5yz3y
    @user-li3rj5yz3y 2 місяці тому

    모바일 게임 초보 질문올립니다 패드로 플레이하면 좋다하셔서 패드 구매해서 해보려고 하는데 어떤 패드 사용하시는지요? 그리고 패드 사용하려면 스마트폰 말고 pc로 플레이해야 하나요? 답변해주시면 너무너무 감사하겠습니다~~~

    • @부적응자y
      @부적응자y 2 місяці тому

      pc만 패드 지원 되구 엑박패드 추천드립니당

  • @Hi_EvE
    @Hi_EvE 3 місяці тому +5

    오늘 공지 피드백 지려서 다시 할만해짐 ㅋㅋ

  • @woxlsss5429
    @woxlsss5429 3 місяці тому +18

    원신과 붕괴가 고유명사를 써도 별 말이 없는게 어느정도 게임을 한 후에야 고유명사들이 나오고 나온다 하더라도 전작이랑 세계관이 같아서 거의 대부분 이해 가능하고 굳이 셰계관이 같은게 아니라도 탐사나 월드 임무로 충분히 이해가능하게 만들어 놓아서지 명조는..
    아니 댓글좀 다 읽고 답글로 뭐라해라 나도 고유 명사로 뭐라 했던거 안다고 그래서 "세계관이 같은게 아니라도 탐사나 월드 임무로 충분히 이해가능하게 만들어"라고 했잖냐

    • @데라라
      @데라라 3 місяці тому

      원신 붕스 붕서드는 통하는 고유명사가 없음...

    • @woxlsss5429
      @woxlsss5429 3 місяці тому

      @@user-ho8nt6tz8p 그래도 전작들을 좀 해봐서 다 어느정도 이해했고 나중에 탐사하면서 거의다 알게됬죠

    • @woxlsss5429
      @woxlsss5429 3 місяці тому

      @@데라라 세계관이 통해서 고유명사들은 달라도 이해가능했죠

    • @user-hk3zb5ll1f
      @user-hk3zb5ll1f 3 місяці тому +4

      전작이랑 연결되는게 호불호 중 하나지
      님처럼 전작 좀 한사람은 뒤늦게나마 이해하지만
      나처럼 원신, 붕스 그냥 시작한 사람은?
      호요버스 세계관도 모르고 위키까지 봐야 아 이런 설정이구나~ 아 이런 세계선이구나 아는거지
      붕스 스토리 우주정거장은 불호였음 뭔말인지 몰라서 한번 접고 다시 했을 정도였는데

    • @woxlsss5429
      @woxlsss5429 3 місяці тому

      @@user-ho8nt6tz8p 씹덕겜 스토리 즐겨보던 사람으로서 세계관이 겹친다 하면 몰압할려고 전작도 챙겨 봅니다. 그리고 붕괴 때도 인기 많았습니다. 물론 원신에 비해서는 아니지만

  • @user-fk3kk3si3l
    @user-fk3kk3si3l 3 місяці тому +12

    스토리 작가의 중요성을 깨닫게 해준 게임 ㅋㅋ

    • @gg-5165
      @gg-5165 3 місяці тому

      블아 스토리에 게임성 명조급 게임 안나와주나..

  • @user-Bibliobibuli
    @user-Bibliobibuli 3 місяці тому +2

    스타레일도 초반에 고유명사 많다는 평이 나오긴 했죠.
    갑자기 '반물질군단'이란 애들이 쳐들어왔고, 여기는 '우주정거장 헤르타'고, 아군은 '은하열차'에서 왔다고 두다다다 쏟아내는데 그게 뭔지는 도통 설명을 안 해줬으니까요.
    다만 명조랑 다른 점은 그 고유명사들을 이해하지 못해도 스토리 전개 자체는 이해가 갔습니다.
    그냥 어설프게 이해하니 흥미가 안 갔을 뿐이지, 스토뢰를 이해 못하는 수준은 아니었습니다.
    반물질 군단이 뭔진 모르겠는데 쳐들어왔고,
    우주정거장 헤르타가 뭐하는 곳인지는 모르는데 아무튼 우주에 있고, 여기고,
    은하열차가 뭔진 모르겠는데, 아무튼 주인공 팀임.
    하는 식으로요.
    게다가 스타레일은 1.0버전에 이미 3번째 스테이지인 나부까지 나왔기도 하죠.
    야릴로는 스토리 무난, 기존에 나온 고유명사도 굳이 몰라도 되는 배경이었고,
    그렇게 욕먹는 나부도 꼬리가 문제였지 초반부는 흥미롭다는 평이었으니까요.
    반면 명조는 고유명사 문제에 더해 다른 문제들(서술, 장황한 문장, 스토리 플롯 자체 등)이 있는 거라 스타레일 때보다 심각한 문제라고 생각합니다.

  • @elysia_forever_11.11
    @elysia_forever_11.11 3 місяці тому +12

    원신이 명조보다 나은 점 : 스토리
    명조가 원신보다 나은 점 : 조작, 캐릭터 모션, 전투, 파밍, 기타 편의성(3단 점프, 등반), 에코 시스템(원신은 몹이 캐릭터보다 더 멋있는데 구경만 하니 아쉬웠다)
    제일 중요한 점은 게임사들이 유저를 대하는 태도에 있다. 망할 두창버스는 돈은 돈대로 쓸어담으면서 붕괴만 있던 시절의 열정, 소통 그딴 거 없고 유저들이 좋은 말을 하든 쓴 소리를 하든 지들끼리 북치고 장구치고 개지랄을 떠는 꼬락서니가 너무 보기가 싫음. 반대로 명조는 유저들 피드백을 적극 반영하는 모습이 투명함.
    명조는 스토리를 이기진 못했지만 스토리 외적인 거의 모든 부분에선 원신을 넘어섰다고 본다. 씹덕겜에서 중요한건 애정이지만 난 이미 애정을 지난 원신러시절 3년동안, 두창1년동안 이미 다 태워버려서 이젠 큰 상관이 없어짐.
    스토리도 스타레일이 다시 재조명받은 것처럼 차차 발전해나아갈 것으로 보인다. 안바뀌면 얘네 능력이 거기까지인 거겠지만.
    진짜 두창버스에 오만 정 다 떨어진 상태에서 명조 보니까 스토리는 그냥 싹 다 스킵하면서 컷씬이랑 큰 흐름만 봤는데 게임 진짜 존나 재밌다.

    • @nanotree
      @nanotree 3 місяці тому

      명조는 최적화랑 타게팅 문제 때문에 전투가 그리 좋다고 느껴지진 않았고 단일몹 기준으로는 괜찮은데 다수는 영 아닌듯하고
      원신의 경우 재투자 비용이 적다는 것도 업데이트 양이 줄어든 것도 아니고 기간이 늘어난 것도 아니여서 딱히?

    • @nanotree
      @nanotree 3 місяці тому

      혐오표현은 딱히 뭐라 해야될지 모르겠다 그냥 니가 이상한거 아님? 원갤이 젤 이상하고 반대편이 정상으로 보이는데

    • @kylepond7902
      @kylepond7902 2 місяці тому

      블기견이 또 😂😂 명조에 애정도 없으면서 😂😂

    • @elysia_forever_11.11
      @elysia_forever_11.11 Місяць тому

      @@nanotree 게임을 하다보니 확실히 타겟팅은 문제점이 많다못해 싹 다 뜯어고쳐야겠는데 싶을 정도로 불편하긴 하더라고..

  • @llay9785
    @llay9785 3 місяці тому +2

    스토리는 원래 스킵하다보니 갠적으로는 게임 자체가 재밌어서 재밌게 하는 중이라 재밌는 도전 컨텐츠만 많이 나와도 오래할거 같긴해요

  • @user-zd6sm6vk3t
    @user-zd6sm6vk3t 3 місяці тому +4

    솔직히 좀 아쉽긴 함 저도 지금 하고 있는데 전투는 정~말 재밌음 근데 스토리가 하........ 게다가 bgm도 영...... 그래서 그런게 몰입하기가 좀많이 힘들더라구요

  • @ZzangPark
    @ZzangPark 3 місяці тому +1

    명조의 최대 약점은 초반. 스토리 제외하고 전투도 원신에 비해 이해가 필요해서 오랜시간 잡아야 재미가 느껴짐.

  • @Dgan-rq6jl
    @Dgan-rq6jl 2 місяці тому +3

    앞으로 유입들 생각하면 1.1은 몰라도 1.0 스토리는 갈아엎는게 맞음

  • @민초바
    @민초바 3 місяці тому +5

    솔직히 얘네 게임 미완성으로 낸거 맞는거 같음... 일찍낸 이유는 7월 예정인 젠레즈 존 제로가 크지 않았을까 싶음 미호요랑 경쟁하기도 부담스럽긴 했을거야 쿠로게임즈는...

  • @czombie
    @czombie 3 місяці тому +4

    다른거 다재쳐두고 얘네 일을 열심히해서 좋더라

  • @user-de7nv7gu6q
    @user-de7nv7gu6q 3 місяці тому +14

    그냥 전투가 너무 재미있어서 계속하는중 다음 픽업 음림도 기대중

  • @weathergoose3302
    @weathergoose3302 3 місяці тому +10

    붕괴3 겪어봤으면 고유명사폭탄은 익숙해서 문제도 아님 …최적화만잘되도 될거같은데

    • @임시노
      @임시노 3 місяці тому +1

      ㄹㅇ 그냥 아 무음구역이 대충 특정구역에 붕괴 터지는 거구나.. 하늘바다는 하늘에 바다 생기는 무음구역의 징조구나...양양은 그걸 감지할 수 있구나... 이러면서 했음

  • @take-a-nap
    @take-a-nap 3 місяці тому +5

    스토리병신인건 맞는데
    솔직히 제작사의 행보가 너무 맘에듦
    진짜 문제점 다 고치려고하는 자세랑
    보상들도 잘챙겨주는것도
    아 얘네가 각잡고 만든거구나라고 느낌
    물론 앞으로 잘 만들어가냐마냐는 모르지만
    그래도 지금은 이 게임을 위해 시간써도 될것같다라는 생각