помню, я именно на примере ритмов на уроке математики и объяснял применение дробей в музыке) и только потом догадался, что размер, который отображает количество долей в такте, - это тоже дробь, величина которой указывает на количество целых нот, помещаемых в такт) то есть 3/4 - это когда в такте помещается 3/4 от целой ноты)
Ну, если учесть, что основы европейской музыки заложены Пифагором, то всё встаёт на свои места. Математика, как это не парадоксально, лежит в корне всех искусств, - и поэзии, и архитектуры, и рисовании, и конечно же, музыки.
И еще о математике. В математике есть такое понятие как "Золотое сечение". Если разделить весь отрезок на две неравные части так чтобы весь отрезок относился к его большей части как большая относится к меньшей. Это соотношение 1,618034. Говорят вся жизнь на нём основана. Например, пропорции человека. А что если разработать новую систему музыки и заменить все существующие интервалы по частотам в музыке (октава, квинта, кварта, терция...) на пропорции Золотого сечения? Всё равно в равномерно темперированном строе только октава чистый по частотам звуков интервал. А все эти квинты, кварты, терции и так далее на самом деле не совсем квинты(3/2), кварты(4/3), терции. Например скажем берём за основу такие частоты 100 герц, 161,8 герц, 261,8 герц и так далее. То есть частоты по Золотому сечению. Чтобы свести к целым частотам в герцах можно за основу взять числа Фибоначчи. И далее темперируем частоты звуков по Золотому сечению. Кто-нибудь пробовал так? Интересно что из этого получится???
@@mrs.Vasilisa Сначала надо разработать до конца теорию, то есть рассчитать частоты всех звуков. Какие звуки будут входить в тональность и так далее. А дальше настроить струны на частоты рассчитанных звуков и попробовать сыграть на практике. Идея состоит в том, что если правильно рассчитать частоты всех звуков, то какие звуки бы не извлекались и какие интервалы и их сочетания (аккорды) будет получаться правильная гармония. Мастерство написания музыкальных произведений и мастерство исполнения может быть при этом разным но даже человек который первый раз нажимает на клавиши будет играть "правильную" музыку. Еще одна идея. Это совсем иная идея. Поиграть на обычных музыкальных инструментах, чтобы по длительностям вместо целых звуков, половинных, четвертей, восьмых, шестнадцатых играть звуки длительности которых соответствуют числам Фибоначчи. Может для этого сочинить своё произведение.
"Идея состоит в том, что если правильно рассчитать частоты всех звуков, то какие звуки бы не извлекались и какие интервалы и их сочетания (аккорды) будет получаться правильная гармония. Мастерство написания музыкальных произведений и мастерство исполнения может быть при этом разным но даже человек который первый раз нажимает на клавиши будет играть "правильную" музыку." - есть уже такой инструмент глюкофон называется - там что не играть все равно музыка получится
Натуральный строй - это и есть частный случай золотого сечения. Это то же самое деление на простые числа, только ограничено 5-ю. Нот 12, так как 12 легко делиться на 2, 3, 4, 6. Для более точное деления лучше использовать 24 деления или более(например клависин), но тут проблема что пальцев не хватит. Когда доработают нейроинтерфейсы, тогда это станет актуально. Проблема натурального строя - в том что он не транспонируется, каждая тональность будет звучать по разному. Так что проблема не в математике, а в человеке.
@@svLimones Натуральный строй это не то. Дело не в том, что он не транспонируется, может это даже лучше, что каждая тональность будет звучать по разному. Дело в том что он тоже основан на чистых октавах, квартах, квинтах (а не на Золотом сечении). Но все эти интервалы невозможно точно математически совместить в принципе. И в натуральном строе даже в пределах одной тональности есть фальшивые интервалы. Кстати в равномерно темперированном строе хотя математически всё тональности устроены одинаково человеком тоже каждая тональность воспринимается с некоторыми нюансами (несколько по разному). Говорят что каждая человеческая чакра имеет свою резонансную частоту и разные частоты по разному взаимодействуют с организмом. Например за эталон принята нота Ля 440 герц. А по некоторым данным она не совсем адекватно реагирует с организмом. Может стоит принять за эталон 432 герца? Разница небольшая, а через пол года все люди оздоравливаются, прекращаются аварии и другие несчастные случаи, все начинания заканчиваются успешно, появляется стабильность валюты и так далее. Люди наконец-то начинают гармонично взаимодействовать друг с другом...
Занимательно получилось! Немного офф-топ: а что, если вам записать какое-нибудь видео про музыку из игр? Получлся бы интересный контраст - разбор или мнение серьёзного музыканта относительно такого "несерьёзного" направления в музыке, как игровой саундртрек. Сейчас музыка в играх уже особо не отличается от музыки в фильмах, но если взять что-нибудь старенькое (наверняка в детстве все играли в денди, сегу, плейстейшн 1), то можно попробовать проанализировать, как, имея аппаратные ограничения и скудный инструментарий, композиторы создавали запоминающиеся, атмосферные мелодии. Та же денди умела одновременно только 5 голосов, но я помню, что мой слух достраивал все "недостающие" ноты аккордов и мелодия звучала полноценно (до сих пор нравятся треки из черного плаща, утиных историй и тд). Но, как я написал выше, это офф-топ, поэтому, если вы далеки от всяких "игрулек", то и ладно :) В любом случае спасибо за ваш труд!
@@Sofia_just_muzicoved действительно, 5 голосов в теории звучит совсем неплохо, однако на практике один из каналов (PCM) не использовался (в основном нет, но были исключения), ещё один канал отводился для внутриигровых звуковых эффектов, и композитору оставались всего три канала, один из которых генерирует только шум.
Таким образом можно все под математику подписать, ибо она в сущности описывает весь физический мир, а вот есть же концепции гармонические, мелодические, когда сначала пишешь формулу, затем рисуешь график и после этого уже только пишешь в ноты. Это система для написания академической музыки, к сожалению забыл ее автора.
Адам нили уже освещал эту тему здесь m.ua-cam.com/video/JiNKlhspdKg/v-deo.html Он показал как полиритм 3:4:5 при ускорении в сотни раз даёт мажорый аккорд
Денис, подскажите пожалуйста. Купил Ваш курс Groove Master, в уроке про программирование простых битов, Вы сказали, что ударные пишут шестнадцатыми, но далее идёт речь о пульсации восьмыми на хэте. Это как? Если ударные пишутся не дольше длительности самого удара, как такового.
Интересно, но ничего не понятно)))) Я музыкант, но с математикой у меня ооооочень туго - иногда 2+5 сложить не могу, пока не вспомню, что это 8. Сложение и умножение еще как-то худо-бедно, а вот вычитание и деление - это прям "тяжало"!
Что-то сначала становилось всё интересней, а потом вдруг начало приходить ощущение, что какая-то шляпа... Понятно, что математика распространяется на все явления в мире и можно одно в другое конвертировать, но не так же буквально. Ритм ведь складывается не из количества ударов в барабан на квадрат, а только из тех ударов, которые определяют грув, задают векторы движения как бы. Всё остально можно выкинуть (например половину ударов бочки их ваших примеров), и ритм никак не изменится от этого. То есть мне кажется, что мысль сама по себе верная конечно, но выводите вы её куда-то не туда...
Ну в общем-то да.. Ведь ритм это такое же колебание в конечном счёте. И если уж переносить математические пропорции из гармоний на ритм, то надо тогда исходить из того, сколько внутренних колебаний и "осцилляций" возникает в рамках ритмического рисунка и как они соотносятся математически. Вот это мне кажется будет вернее. А просто пересчёт кирпичиков, это какая-то скорее художественная интерпретация первоначальной мысли, и не более того
Приветствую Денис! Объяснение норм, всё это можно понять только когда слушаешь зарубежное Техно 90 ( ua-cam.com/video/HF2eHYYm808/v-deo.html&start_radio=1 ),сейчас всякие "аля клавы из под кок" и всякая бутафория...( ua-cam.com/video/WCjiv4nHne4/v-deo.html )
Пушкин не был музыкантом, а Сальери был более успешным музыкантом чем Моцарт. Думаю лучше делать шаги к развенчиваю ложного мифа, а не укреплять его :)
Охерительный материал и более-менее доступно для обывателя, браво!
Огромное спасибо за интересные мысли, я даже решил добавить информацию по этой теме в дипломную работу
Очень важно и познавательно! Спасибо, Денис!
помню, я именно на примере ритмов на уроке математики и объяснял применение дробей в музыке)
и только потом догадался, что размер, который отображает количество долей в такте, - это тоже дробь, величина которой указывает на количество целых нот, помещаемых в такт) то есть 3/4 - это когда в такте помещается 3/4 от целой ноты)
Как же я люблю такие темы 👍
Ну, если учесть, что основы европейской музыки заложены Пифагором, то всё встаёт на свои места. Математика, как это не парадоксально, лежит в корне всех искусств, - и поэзии, и архитектуры, и рисовании, и конечно же, музыки.
Спасбо за урок!
И еще о математике. В математике есть такое понятие как "Золотое сечение". Если разделить весь отрезок на две неравные части так чтобы весь отрезок относился к его большей части как большая относится к меньшей. Это соотношение 1,618034. Говорят вся жизнь на нём основана. Например, пропорции человека.
А что если разработать новую систему музыки и заменить все существующие интервалы по частотам в музыке (октава, квинта, кварта, терция...) на пропорции Золотого сечения?
Всё равно в равномерно темперированном строе только октава чистый по частотам звуков интервал. А все эти квинты, кварты, терции и так далее на самом деле не совсем квинты(3/2), кварты(4/3), терции.
Например скажем берём за основу такие частоты 100 герц, 161,8 герц, 261,8 герц и так далее. То есть частоты по Золотому сечению. Чтобы свести к целым частотам в герцах можно за основу взять числа Фибоначчи.
И далее темперируем частоты звуков по Золотому сечению. Кто-нибудь пробовал так?
Интересно что из этого получится???
Идея интересная, но подозреваю, ничего хорошего не получится. И как это реализовать на практике с реальным "живым" (неэлектронным) инструментом?
@@mrs.Vasilisa Сначала надо разработать до конца теорию, то есть рассчитать частоты всех звуков. Какие звуки будут входить в тональность и так далее. А дальше настроить струны на частоты рассчитанных звуков и попробовать сыграть на практике.
Идея состоит в том, что если правильно рассчитать частоты всех звуков, то какие звуки бы не извлекались и какие интервалы и их сочетания (аккорды) будет получаться правильная гармония. Мастерство написания музыкальных произведений и мастерство исполнения может быть при этом разным но даже человек который первый раз нажимает на клавиши будет играть "правильную" музыку.
Еще одна идея. Это совсем иная идея.
Поиграть на обычных музыкальных инструментах, чтобы по длительностям вместо целых звуков, половинных, четвертей, восьмых, шестнадцатых играть звуки длительности которых соответствуют числам Фибоначчи. Может для этого сочинить своё произведение.
"Идея состоит в том, что если правильно рассчитать частоты всех звуков, то какие звуки бы не извлекались и какие интервалы и их сочетания (аккорды) будет получаться правильная гармония. Мастерство написания музыкальных произведений и мастерство исполнения может быть при этом разным но даже человек который первый раз нажимает на клавиши будет играть "правильную" музыку." - есть уже такой инструмент глюкофон называется - там что не играть все равно музыка получится
Натуральный строй - это и есть частный случай золотого сечения. Это то же самое деление на простые числа, только ограничено 5-ю.
Нот 12, так как 12 легко делиться на 2, 3, 4, 6. Для более точное деления лучше использовать 24 деления или более(например клависин), но тут проблема что пальцев не хватит. Когда доработают нейроинтерфейсы, тогда это станет актуально.
Проблема натурального строя - в том что он не транспонируется, каждая тональность будет звучать по разному. Так что проблема не в математике, а в человеке.
@@svLimones Натуральный строй это не то. Дело не в том, что он не транспонируется, может это даже лучше, что каждая тональность будет звучать по разному. Дело в том что он тоже основан на чистых октавах, квартах, квинтах (а не на Золотом сечении). Но все эти интервалы невозможно точно математически совместить в принципе. И в натуральном строе даже в пределах одной тональности есть фальшивые интервалы.
Кстати в равномерно темперированном строе хотя математически всё тональности устроены одинаково человеком тоже каждая тональность воспринимается с некоторыми нюансами (несколько по разному).
Говорят что каждая человеческая чакра имеет свою резонансную частоту и разные частоты по разному взаимодействуют с организмом.
Например за эталон принята нота Ля 440 герц. А по некоторым данным она не совсем адекватно реагирует с организмом.
Может стоит принять за эталон 432 герца? Разница небольшая, а через пол года все люди оздоравливаются, прекращаются аварии и другие несчастные случаи, все начинания заканчиваются успешно, появляется стабильность валюты и так далее. Люди наконец-то начинают гармонично взаимодействовать друг с другом...
Занимательно получилось! Немного офф-топ: а что, если вам записать какое-нибудь видео про музыку из игр? Получлся бы интересный контраст - разбор или мнение серьёзного музыканта относительно такого "несерьёзного" направления в музыке, как игровой саундртрек. Сейчас музыка в играх уже особо не отличается от музыки в фильмах, но если взять что-нибудь старенькое (наверняка в детстве все играли в денди, сегу, плейстейшн 1), то можно попробовать проанализировать, как, имея аппаратные ограничения и скудный инструментарий, композиторы создавали запоминающиеся, атмосферные мелодии. Та же денди умела одновременно только 5 голосов, но я помню, что мой слух достраивал все "недостающие" ноты аккордов и мелодия звучала полноценно (до сих пор нравятся треки из черного плаща, утиных историй и тд). Но, как я написал выше, это офф-топ, поэтому, если вы далеки от всяких "игрулек", то и ладно :) В любом случае спасибо за ваш труд!
5 голосов это уже немало) там можно и не достраивать, если вы не хотели услышать на Денди джаз)
В shadow fight 2 музыка очень хорошая (на мой взгляд)
@@Sofia_just_muzicoved действительно, 5 голосов в теории звучит совсем неплохо, однако на практике один из каналов (PCM) не использовался (в основном нет, но были исключения), ещё один канал отводился для внутриигровых звуковых эффектов, и композитору оставались всего три канала, один из которых генерирует только шум.
@@Недоупоротыйлис согласен, музыка отличная. Композитор Михаил Костылев написал музыку для многих игр и фильмов.
Денис, маладца!
Таким образом можно все под математику подписать, ибо она в сущности описывает весь физический мир, а вот есть же концепции гармонические, мелодические, когда сначала пишешь формулу, затем рисуешь график и после этого уже только пишешь в ноты. Это система для написания академической музыки, к сожалению забыл ее автора.
Прекрасная идея
Надо было для наглядности ускорить ритмы до появления интервала. Хотя это уже и показывал Адам Нили.
Всё так. Матеша в помощь таланту.
Адам нили уже освещал эту тему здесь
m.ua-cam.com/video/JiNKlhspdKg/v-deo.html
Он показал как полиритм 3:4:5 при ускорении в сотни раз даёт мажорый аккорд
Денис, подскажите пожалуйста.
Купил Ваш курс Groove Master, в уроке про программирование простых битов, Вы сказали, что ударные пишут шестнадцатыми, но далее идёт речь о пульсации восьмыми на хэте. Это как? Если ударные пишутся не дольше длительности самого удара, как такового.
Напишите на почту support@study-music.ru
Ты знаешь эту тему на глубинном уровне? Знаешь как её применять?
Берешь морзянку и математику накладываешь на все это барабаны и гитарные рифы и получаешь Deathcore ! :)
Число пи или е тогда уж)))
Кроме 3 3 2 мне нравится ритм 3 3 3 3 4
Это типа равнотемперированный пять к четырём (надо ведь это называть отквантованный)
12:36 прикольно)
#дляпродвижения #дляпродвижения #дляпродвижения #дляпродвижения
Интересно, но ничего не понятно)))) Я музыкант, но с математикой у меня ооооочень туго - иногда 2+5 сложить не могу, пока не вспомню, что это 8. Сложение и умножение еще как-то худо-бедно, а вот вычитание и деление - это прям "тяжало"!
Ну Вы и двоечница, однако. Всем известно, что 2+5=25
Что-то сначала становилось всё интересней, а потом вдруг начало приходить ощущение, что какая-то шляпа... Понятно, что математика распространяется на все явления в мире и можно одно в другое конвертировать, но не так же буквально. Ритм ведь складывается не из количества ударов в барабан на квадрат, а только из тех ударов, которые определяют грув, задают векторы движения как бы. Всё остально можно выкинуть (например половину ударов бочки их ваших примеров), и ритм никак не изменится от этого. То есть мне кажется, что мысль сама по себе верная конечно, но выводите вы её куда-то не туда...
Ну в общем-то да.. Ведь ритм это такое же колебание в конечном счёте. И если уж переносить математические пропорции из гармоний на ритм, то надо тогда исходить из того, сколько внутренних колебаний и "осцилляций" возникает в рамках ритмического рисунка и как они соотносятся математически. Вот это мне кажется будет вернее. А просто пересчёт кирпичиков, это какая-то скорее художественная интерпретация первоначальной мысли, и не более того
Лол, так это ж система Шиллингера. Он всё (ритмы, высоту звука, гармонию и т. д.) строил на интерференции и результантах.
ничего не понимаю (((
Приветствую Денис! Объяснение норм, всё это можно понять только когда слушаешь зарубежное Техно 90 ( ua-cam.com/video/HF2eHYYm808/v-deo.html&start_radio=1 ),сейчас всякие "аля клавы из под кок" и всякая бутафория...( ua-cam.com/video/WCjiv4nHne4/v-deo.html )
я тоже немного психанул, после меломана, который считает, что музыку изучать не надо
Жалко, что можно поставить 1 лайк, а не 1000000000000(((
Я буду сегодня первым! Есть
Не свезло вам сегодня :)
@@crackfoolman почему?
Tool
Я алгеброй гармонию разъял как труп.
Пушкин не был музыкантом, а Сальери был более успешным музыкантом чем Моцарт. Думаю лучше делать шаги к развенчиваю ложного мифа, а не укреплять его :)
@@studymusicru Это я к тому, что всё подчиняется законам и чаще всего математическим. Без сарказма, иронии и ну, ну, посмотрим. :)
Ну.. ладно.
:)
Неужели так было трудно посчитать, что 3/2 от 440 это 660?)