How to create realistic glass in Substance painter ► Realistic glass shader in Substance painter
Вставка
- Опубліковано 30 чер 2024
- In this video, you will learn how to create realistic glass in Substance painter (Realistic glass shader in Substance painter). I will also show you how to export a glass texture to Arnold render for Cinema 4D using the Substance painter live link plugin.
Donate link [Thanks for your support]:
www.donationalerts.com/r/kuratif
new.donatepay.ru/@kuratif
Don't forget to watch the video about Substance painter for beginners:
• Substance painter урок...
And how to properly set up the render in Arnold for beginners:
• Cinema 4D уроки Arnold...
My social networks:
Subscribe to VK Group and write to me to download Substance painter live link:
kuratif_original
Steam Workshop:
steamcommunity.com/id/kuratif...
Instagram:
/ kuratif_official
Telegram channel:
t.me/kuratif
#substancepainter #substancepainterglass # cinema4darnoldrender # c4darnoldrender # c4dtoa # cinema4dtoa #kuratif #kuratifcg
Timecodes:
00:00 Hello!
00:23 Create a project in Substance painter
00:56 How to create a metal material in Substance painter
01:23 Create a glass material in Substance painter
02:24 Add dust and stains to the glass material in Substance painter
04:41 Export textures to Cinema 4D
Переходите и подписывайтесь на мои другие социальные сети чтобы не потерять со мной связь
Telegram канал:
t.me/KuratifCG
VK группа:
vk.com/kuratif_original
Спасибо большое за ролик
Теперь я буду делать стекло не в синиму а в сабстанс с лучшей реалистичностью
Благодарю за ролик
Красавчик, тигр
Искала именно эту тему и на сегодня это уже второе твоё видео, которое мне выдал поисковик по моим запросам)). Спасибо).
Пожалуйста
Нет такого шейдера -- lens-studio. :"(
чел вершков нахватался))и вздумал быть гуру))он даже названия английские не знает правильно)))
cпасибо!
Пожалуйста)
Как я понимаю, плагин которым ты экспортируешь текстуры из сабстенса в синему платный. Подскажи как экспортировать стеклянные текстуры в синьку «вручную». Какие ноды куда подключать?!! (Arnold render). С непрозрачными материалами все ок.
Очень пригодилось видео. Кстати, у кого прога более поздняя (у меня 2021), этого шейдера уже нет, пришлось пользоваться двумя оставшимися. Не знаю, может его как-то загрузить можно?
а зачем каждый раз настраивать?тени,шейдеры?))если можно сделать файлы пресеты??))
А как без плагина зделать текстуры?
Кхе, а где можно скачать народную версию Live Link?)
А я до сих пор путаю прозрачность, светопропускаемость, видимость и альфа-канал.
И к тому же сложно себе представить, как работают преломления света внутри модели, если она полигональная, а не САПР, то есть по идее пустая же внутри, и без каких-то специальных настроек внутреннего замкнутого объёма. Ну, разве что, если визуализация будет измерять расстояние от попадания на поверхность и до пролёта к ближайшей обратной стороне нормали? Да ну, бред. О_о
Хотя логические операции объединения/вычитания мешей как-то считают объём...
Как добиться того, чтобы было как у тебя несколько текстурных листов сверху справа, там где выбор между model и glass????? У меня 3 разных объекта сохраненные в единый fbx. У всех свои карты должны быть по идее, а мне при переносе кашу месит в сабстансе оно всё. Ответь, пожалуйста, срочно. Завтра нужно решить проблему днём
Поставить id материал на детали. ua-cam.com/video/oh1kLuN87E0/v-deo.html
Где и как делать карту прозрачности?) что-то не могу этого понять
Если нужна помощь напиши в ВК)
купи мощный копм для SP, лапоть...а то тормозит у тя неимоверно
Такой метод прокатит на скинах ксго чтобы с эмитировать прозрачность(стекло) ?
Нет
а как отделить метал от стекла? при заливке закрашивается весь объект.
Черной маской на слой
Полезно, но я тут, по факту, исключительно ради познаний для создания Rust скинов, и вот что мне интересно - поддерживает ли игра прозрачность? Потому что есть лишь одна дверь с прозрачным стеклом, и то она от разработчиков...
Сомневаюсь что получится в игру, но по экспериментирую