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Es porque esos sonidos de 8 bits son del mismo chip del sonido.ya sea del YM2151 o el YM2203 ambos de la marca Yamaha y que son derivados o sucesores del chip Yamaha YM2149 (similar al chip de general instruments AY-3-8910).por lo tanto tienen canales de audio que usan la síntesis FM junto con los de 8 bits y al mezclarlos junto con los sonidos del chip Auxiliar OKI (también conocidos como UPD y MSM) que se encargan de usar los sonidos análogos grabados ya sea percusiones,guitarras,piano al igual voces de los personajes y animales al igual el resto de los efectos de sonidos,para que le dé un toque realista dentro de la escena del juego.y debido a las limitaciones del hardware y CPU y los costos de producción y materiales que eran costosos la mayoría de los juegos de arcade su salida de audio fue en Monoaural salvó algunas compañías que se arriesgaron a qué sus juegos tuvieran la salida en sonido stereo de manera limitada,por ejemplo los juegos de Capcom (CPS2,CPS3),Taito (Ensoniq),SNK Neo Geo(YM2610 de Yamaha) por mencionar algunos.
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I played this game with my cousin down the street at our local Maverick Market. My buddy also had this game on SNES.
I sure do love Kung Fu Magazine.🇯🇵⛩️🗼💴👘🏯🎌🍡🍜🗾🐉🐲🥋☯️
what the emulator name? Please...i'm really want play this game on PC :')
Mame
Oq eu não entendo é pq essa versão do jogo tá com esse som 8 bits
Emulador, bro!
Ele tbm não ajustou o áudio
Es porque esos sonidos de 8 bits son del mismo chip del sonido.ya sea del YM2151 o el YM2203 ambos de la marca Yamaha y que son derivados o sucesores del chip Yamaha YM2149 (similar al chip de general instruments AY-3-8910).por lo tanto tienen canales de audio que usan la síntesis FM junto con los de 8 bits y al mezclarlos junto con los sonidos del chip Auxiliar OKI (también conocidos como UPD y MSM) que se encargan de usar los sonidos análogos grabados ya sea percusiones,guitarras,piano al igual voces de los personajes y animales al igual el resto de los efectos de sonidos,para que le dé un toque realista dentro de la escena del juego.y debido a las limitaciones del hardware y CPU y los costos de producción y materiales que eran costosos la mayoría de los juegos de arcade su salida de audio fue en Monoaural salvó algunas compañías que se arriesgaron a qué sus juegos tuvieran la salida en sonido stereo de manera limitada,por ejemplo los juegos de Capcom (CPS2,CPS3),Taito (Ensoniq),SNK Neo Geo(YM2610 de Yamaha) por mencionar algunos.
Nunca ouvi falar :o
esse á clássico