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マホロアエピローグの最初のボスがMr.ダウターの亜種だったからウィスピーウッズの亜種はでないのかと思わせておきながらマスタークラウンを最後に出してくる流れは見事だった。
全体的に見て、操作性とかも相まって強いのはピンボのウィスピーさんだけど、通常ウィスピーさんと激強ウィスピーさんを両方楽しめるのはスタアラな気がする
コピー能力のインフレに合わせてか着実に強くなっていくウィスピーさん好き
どんどん亜種として魔改造されていくウィスピーウッズさん
いっそのことプレイヤー皆で次どんな魔改造されるのか考えてみるのおもろそう
品種改良LV.99
デカくなりすぎてステージ化ギガンティスウッズみたいなの
自ら伐採されて『クルミ割り人形』とかの木製人形に形態変化してきそうだなコレ…
ロボボで直接魔改造されたウィスピーウッズ
ゲームに慣れてもらうためのチュートリアルのボスなのにゲームに慣れた高難易度から本気出す感じがいいよね
もはや亜種や新形態が出るたびにでかい的からあからさまにとち狂った動きする個体が出てくるのほんま好き
最初に木や雲をボスにしようと考えた人ナイスアイデアすぎる(クラッコ推し)
ダゼロさんじゃないんすね……
ダゼロも好きだよ(アイコンもそうだし)
@@最強のダークゼロ おん……()
あ、最弱王じゃないか!確かに……ボクみたいにピエロをボスにするの、あるあるの1つだもん……
あの星形のおやつをボスにするなんてよく考えたよなあ...()
どんどん強くなってくウィスピーさんパネェっす(KONAMI感)強さもそうだけど、インパクトはロボプラのウィスピーボーグが1面ボスで第3形態まであってびっくりしたなぁ
もはや、マスタークラウンが宿儺の指同然の特級呪物な件で不覚にも吹いてしまったわ
ダークメタナイトやブラックデデデを生み出してセクトニアを狂わせたディメンションミラーも中々の呪物だぞ
10:36この技名を知ると、改めてこの樹のマスタークラウンって「隻眼の(クラウンで無く)ローレルリース」なんだなぁ、と納得する。
10:37 オートのみこみ切り忘れてるのかわいい
一番印象に残ってるウィスピーはやっぱりロボボ。てか3ds時代の本編は全体的にボスが強すぎる。
1-1のアイツが倒せたのには衝撃だった
ロボボは全体的に形態が3個以上の奴が多いのよね。メインボスで形態少ないのメタボくらいやし。
ロボボプラネットのウィスピーボーグも1面ボスにしては、今までの棒立ちウィスピーウッズより遥かに強いと思うんだがな
走り回ったりヘドバンしたりウィスピーにしては動きがうるさすぎる
ステージ1の追いかけてくるやつ倒さないと100%クリア出来ないしね
ウィスピーウッズは、弱いと言われるけど、作品を追うごとに進化しているよね。やはり、森の万人なんだろう。そして、かなりの努力家なんだろう。
ロボプラの黒い機械化ウッズも中々。ボスラッシュだとマジ削られたくないのにどうしても体力削られちゃう…
行動パターンだけなら初見殺し味が強くなったウィスピーフラワーズの一言だけでまあまあ片付く事に定評のあるマスタークラウンさん
ディスカバリーが初カービィだっただけに、ウッズ系のボスは地味に強いなと思いましたディスカバリーとWii DXでウッズ系の敵に慣れたからか、ティアキンのデグボグという木に擬態した動く雑魚敵に全く動じませんでしたサンキューウッズ系ボス!
最近のウイスピーウッズは飛び跳ねるのが前提になってるのでトロピカルは懐かしかったな
マホエピやって、1面で来なかったから最後の面で出てくるタイプねって予想したけど出てこなくてリストラ系だったかぁと思ってたらまさかのラスボスポジで転げ落ちたよね・・・大出世なんてレベルじゃねぇよ
誰が呼んだかウィスピーソウル
流石30年間序盤で立ち塞がってきた木だ…面構えが違う
フラワーが飛び回り始めたせいでほかのウィスピーもぴょんぴょんするようになったんだよなぁ
アナザーウッズとトロピカルウッズ・幻がウィスピーウッズとは思えないほど強くてびっくりした
個人的には初代エクストラモードのウィスピーウッズとかロボプラのウィスピーボーグが結構強かった…
カービィ世界のインフレに負けない大木さんは本当にすごい
カービィの進行方向にいるせいで毎度のように環境破壊は気持ちいいZOYされるウッズさん
王亡き樹冠は途中からCROWEDのアレンジが流れるの好きすぎる
アナザー系はウィスピーに限らずやべぇのが多い印象。クラッコとか
ランキングに載ってないけど、ウィスピーボーグはウィスピー族の革命だったと思う。
動画で見ただけだけれど、3だかの歩いてくるウィスピーウッズさんにはびっくりしましたね。そして64のウィスピーウッズさん…『こいつどーやって倒すの?!』ってハラハラさせられました。進化を忘れないウィスピーウッズさん凄いなぁ…
思えばシリーズの古い頃から昨今に至る片鱗は見せてましたね
Re.ウィスピーボーグのノーダメ撃破未だに難しい...強いウィスピーがどんどん増えてきて嬉しい限り
アナザーウッズの押しつぶしは無敵貫通だったよな確か、恐い
>お前のような1面ボスがいるかラスボスを意識しているし花の木だし(この動画はゆっくり解説だし)でまさに元ネタどおり
ロボボのウィスピーも結構記憶に残ってる第3携帯が基本奥にいてドリルプレスの後ぐらいしか攻撃のタイミングなかったから結構防戦の時間が長かった記憶
9:51 この背景でディスカバリーの舞台を思い出したのは自分だけ?
マホロアエピローグやっててウィスピーウッズリストラされとるやんけ!って思ってたらまさかのラスボスで楽しかったわ
もはやウイスピーの新形態も新作の目玉要素
なお肝心のウィスピーさん本人の強さはあんま変わっていない模様(悲しい)
9:56マスタークラウンの力で神の力を得た世界線のウィスピーウッズ
「ピンボール」のウイスピーステージに於いては、そもそもウィスピーに辿り着く迄に「″ダ″ン″シ″ン″グ″カ″ー″ビ″イ″ィィィ」とか言う″害 悪″ まで立ち塞がっているので、正直ピンボールはこのウィスピーステージが最難関なんですよね。
トリデラの体力ゲージすいこむ演出が良かった
紹介こそされてないけど個人的に一番苦労した記憶があるウィスピーはハンターズZの2番目のしれんクエストのウィスピーウッズかもしれない…まあ当然装備とか強くなったときには楽に勝てますが
強さはまあまあだけど...あの虫こわい...
いつも動画を楽しみにしてます。2:44、カービィのブロックボールのウィスピーウッズの補足で、stage8で登場しますが、バーニングのコピー能力がこのステージで初登場します。この能力が何かにぶつかるまで上に上がり続けるので、一番上にトゲがあると自爆し易い能力です。しかし、ウィスピーウッズが一番上を陣取っているので、トゲは無く、当たる心配をしないで良いステージなので、能力無しだと大変ですが、バーニングの練習台に丁度良いサンドバッグにされる不憫なボスだと思ってます💧
ロボプラでの最初のステージでのウィスピーは焦りまくった思い出
その内3Dでも飛び跳ねたり動き回る敵と合体したりしそう
アナザーウッズはウッズ系統でも異界四天王でもほんとに最強。ノーダメムズすぎる。
うおおおおまるピンクさんのウィスピー解説動画見直してた直後にキタコレナイスタイミングぅ!運命ぃ!って思ったけど、ずーーーーーっとまるピンクさんの解説動画延々見てるから必然だったわ🫶難敵になったウィスピーもすっぴんでクリアしていくまるピンクさんさすがです!!!!
投稿と編集お疲れ様です最近のウッズは油断できないんだよな〜(特に格闘王のときは)
フラワーズはホイールでのボスバトル唯一の壁だったアナザーの強さに初見でビビったあと何気に面倒だったあつめてのウィスピー
ブロボやってた当時「あ、ここにウィスピー来るんだw」って思ったなぁ。 話逸れるけど1面ボスの(少し)大きいキャピィがダメージ時にムンクの「叫び」的なポーズしたり体力減ったら四方にキャピィ召喚したりとかがなんか好きなキャラだった
攻撃が多才すぎるフラワーズのほうが辛かったわ
強化ウィスピーウッズはどの作品でも基本強いですね。カービィ達ともどもスタッフの皆様に愛されてますね。
うぃすピー、ふらワーズ…?…フハハハ!そんなモノ、高速落下傘で破壊の限りを尽くすのみダァ………!
ウィスピーボーグはそこまでやけどまぁまぁ強かった印象ある
言うて初作のEXウィスピーの時点で結構な強敵だった点は忘れたくないところ。これくらい倒せないと先が思いやられる程度にはEXTRAモード自体が相当にきついのもあるけれども。
ピンポやブロボがスイッチオンラインにて移植されたら楽になるだろうなー5:19もしかして 冥界にすむ ピンク亡霊のお嬢様を知ってるのか!?
HAL研の力恐るべき...
マスタークラウンのレーザーは真ん中あたりでホバリングしてれば避けるの簡単個人的に根っこ攻撃のが避けるの難しいと思った
スタアラのアナザーがダントツで強い!
正直スタアラはサンマ缶より四天王の方がムズかしかったんだが自分だけか?
カービィスターライズのアナザーウィスピーは初見の時めっちゃ強かったなぁ…ジャンプした後の林檎が邪魔だったわ。
いつもお馴染みのようにカービィを相手してくれるウィスピーウッズ
殆どの作品でヨワイし公式からしたら序盤のボス(サンドバッグ)として出しやすいのかも
アナザーウッズは勝ち抜きの最初とは思えないくらいの強さやから、マジでハラハラする。
2023年でも健在のそれではご覧ください
ロボボのメカウィスピーからどんどん強くなってきてる気がする。トリデラのフラワーズもなかなか強い方だったがロボボで一気に強さを感じた
From a simple tree to a MICROTRANSACTION BEARER
2のウィスピーは珍しく接触ダメージ判定あるせいで素バーニングだと詰んでたな。
本チャンネルで初めて「グランドジェムリンゴ」という単語が出た(かもしれない)
マスタークラウンは初見、見た目の威圧感と派手な技の数々を目の当たりにしてガチ涙目になった…
0:17某猫桃姫が頭に浮かびました
木々の中ではウィスピーボーグが最強だと思うけど木なのかアレ
後半戦ウィスピーフラワーズとマスタークラウンって、よく見ると戦い方がかなり近いんですよね後ろから一方的に攻撃してきたり、攻撃の際に使う根っこにダメージを与えていくスタイルだったり、時おり手前に大ジャンプしてきたり、かなり類似点がありますね
どっちもラスボスを意識してるしね
カービィ解説復活して何よりです
久しぶりに見たらカービィの動画がたくさん出てて嬉しいなぁ
ウィスピーウッズ見ると安心感あるなーでも昔のピンボールはヤバそう…
スマブラのウィスピーウッズのスピリッツはスピリッツ無しで挑むとマジでゴミみたいにむずい
アナザーウッズ初見の時はまずその体力の多さに驚いたな所詮はウィスピーウッズとなめてかかってたから
それではご覧くださいの汎用性高いですね笑
スタアラのアナザーボスはウッズに限らず意味わかんない強さしてたなあほんとに成長度で言えば多分ウィスピーがぶっちぎりかね
3で半分ダメージを与えた直後、いきなり怖い顔になって動き始めたウィスピーに戦慄が走ったプレイヤーは多数。
ブロックボールのウィスピーは当たり判定が下方向だけというのを逆手に取ってバーニング連射で意外とあっさりだったりするけど逆にストーンはほとんど役に立たない
強いウイスピーというと真っ先にフラワーズが思い浮かぶビッグバンで即死したりもしたけど
「ウイスピーなのになんか強くね?」がやってて結構あったけど自分だけじゃなかったことに安心した。
激安の殿堂「環境破壊はもうしないゾイ、許して欲しいゾイ」
個人的に好きな強いウィスピー系ボスはウィスピーボーグですかね背景の悲しさと常に動き回る厄介さが好きなポイントです
wiiデラのマスタークラウンどこを攻撃するかわからなくて一撃もあたえられずに2回くらい負けた。まるピンクさんのwiiデラ マホロアエピローグの解説が観れること楽しみにしてます
アルチョイやっててもアナザーウッズの時点で3ダメくらいもらう時がたま〜にある基本的にはノーダメでいけるけど
3DSのピンポンで倒すやつ難しそうだな、買って試してみよっかなあとアナザーヴッズ倒すのなんか好き
ウィスピーさんは初代のEXの時点でだいぶ強かったなー
トロピカルウッズ幻は普通に強化能力で行けちゃうから普通に良い強化
久しぶりに見たけどやっぱりまるピンクさんはカービィ動画だなぁお疲れ様ですm(_ _)m
初めてやるカービィがトリデラだったので、1面のウィスピーウッズが倒せなくて泣いたのはいい思い出やな
というかアナザー系は大体強すぎる
正直マスタークラウンよりアナザーウッズの方が強い気がする
マスタークラウンの技名カッコよ…✨
個人的にはアナザーウッズが苦手だった。
どんどんHAL研究所に品種改良されてる大木
親戚だけど、ウィスピーフラワーズが跳び出したときから何かがおかしくなった()
これからも強い亜種を出しつつ最弱の座を守って欲しい。アニメ化来いアニメくるならメタナイト(cv私市淳)と天羽奏(cv高山みなみ)が実は同期だったという名探偵コナンの警察学校組のパロディやって欲しい。
マスタークラウンは初見だったから攻撃方法がわからなかったしマホエピだと泥ローパーから体力継続での戦いだったからめちゃくちゃ苦しかったなー
マホロアエピローグの最初のボスがMr.ダウターの亜種だったからウィスピーウッズの亜種はでないのかと思わせておきながらマスタークラウンを最後に出してくる流れは見事だった。
全体的に見て、操作性とかも相まって強いのはピンボのウィスピーさんだけど、
通常ウィスピーさんと激強ウィスピーさんを両方楽しめるのはスタアラな気がする
コピー能力のインフレに合わせてか着実に強くなっていくウィスピーさん好き
どんどん亜種として魔改造されていくウィスピーウッズさん
いっそのことプレイヤー皆で次どんな魔改造されるのか考えてみるのおもろそう
品種改良LV.99
デカくなりすぎてステージ化
ギガンティスウッズみたいなの
自ら伐採されて
『クルミ割り人形』とかの木製人形に形態変化してきそうだなコレ…
ロボボで直接魔改造されたウィスピーウッズ
ゲームに慣れてもらうためのチュートリアルのボスなのにゲームに慣れた高難易度から本気出す感じがいいよね
もはや亜種や新形態が出るたびにでかい的からあからさまにとち狂った動きする個体が出てくるのほんま好き
最初に木や雲をボスにしようと考えた人ナイスアイデアすぎる(クラッコ推し)
ダゼロさんじゃないんすね……
ダゼロも好きだよ(アイコンもそうだし)
@@最強のダークゼロ おん……()
あ、最弱王じゃないか!確かに……ボクみたいにピエロをボスにするの、あるあるの1つだもん……
あの星形のおやつをボスにするなんてよく考えたよなあ...()
どんどん強くなってくウィスピーさんパネェっす(KONAMI感)
強さもそうだけど、インパクトはロボプラのウィスピーボーグが1面ボスで第3形態まであってびっくりしたなぁ
もはや、マスタークラウンが宿儺の指同然の特級呪物な件で不覚にも吹いてしまったわ
ダークメタナイトやブラックデデデを生み出してセクトニアを狂わせたディメンションミラーも中々の呪物だぞ
10:36
この技名を知ると、
改めてこの樹のマスタークラウンって
「隻眼の(クラウンで無く)ローレルリース」
なんだなぁ、と納得する。
10:37 オートのみこみ切り忘れてるのかわいい
一番印象に残ってるウィスピーはやっぱりロボボ。てか3ds時代の本編は全体的にボスが強すぎる。
1-1のアイツが倒せたのには衝撃だった
ロボボは全体的に
形態が3個以上の奴が多いのよね。
メインボスで形態少ないの
メタボくらいやし。
ロボボプラネットのウィスピーボーグも1面ボスにしては、今までの棒立ちウィスピーウッズより遥かに強いと思うんだがな
走り回ったりヘドバンしたりウィスピーにしては動きがうるさすぎる
ステージ1の追いかけてくるやつ
倒さないと100%クリア
出来ないしね
ウィスピーウッズは、弱いと言われるけど、作品を追うごとに進化しているよね。やはり、森の万人なんだろう。そして、かなりの努力家なんだろう。
ロボプラの黒い機械化ウッズも中々。ボスラッシュだとマジ削られたくないのにどうしても体力削られちゃう…
行動パターンだけなら初見殺し味が強くなったウィスピーフラワーズの一言だけでまあまあ片付く事に定評のあるマスタークラウンさん
ディスカバリーが初カービィだっただけに、ウッズ系のボスは地味に強いなと思いました
ディスカバリーとWii DXでウッズ系の敵に慣れたからか、ティアキンのデグボグという木に擬態した動く雑魚敵に全く動じませんでした
サンキューウッズ系ボス!
最近のウイスピーウッズは飛び跳ねるのが前提になってるのでトロピカルは懐かしかったな
マホエピやって、1面で来なかったから最後の面で出てくるタイプねって予想したけど出てこなくてリストラ系だったかぁと思ってたらまさかのラスボスポジで転げ落ちたよね・・・大出世なんてレベルじゃねぇよ
誰が呼んだかウィスピーソウル
流石30年間序盤で立ち塞がってきた木だ…面構えが違う
フラワーが飛び回り始めたせいでほかのウィスピーもぴょんぴょんするようになったんだよなぁ
アナザーウッズとトロピカルウッズ・幻がウィスピーウッズとは思えないほど強くてびっくりした
個人的には初代エクストラモードのウィスピーウッズとかロボプラのウィスピーボーグが結構強かった…
カービィ世界のインフレに負けない大木さんは本当にすごい
カービィの進行方向にいるせいで毎度のように環境破壊は気持ちいいZOYされるウッズさん
王亡き樹冠は途中からCROWEDのアレンジが流れるの好きすぎる
アナザー系はウィスピーに限らずやべぇのが多い印象。クラッコとか
ランキングに載ってないけど、ウィスピーボーグはウィスピー族の革命だったと思う。
動画で見ただけだけれど、3だかの歩いてくるウィスピーウッズさんにはびっくりしましたね。
そして64のウィスピーウッズさん…『こいつどーやって倒すの?!』ってハラハラさせられました。
進化を忘れないウィスピーウッズさん凄いなぁ…
思えばシリーズの古い頃から昨今に至る片鱗は見せてましたね
Re.ウィスピーボーグのノーダメ撃破未だに難しい...強いウィスピーがどんどん増えてきて嬉しい限り
アナザーウッズの押しつぶしは無敵貫通だったよな確か、恐い
>お前のような1面ボスがいるか
ラスボスを意識しているし花の木だし(この動画はゆっくり解説だし)でまさに元ネタどおり
ロボボのウィスピーも結構記憶に残ってる
第3携帯が基本奥にいてドリルプレスの後ぐらいしか攻撃のタイミングなかったから結構防戦の時間が長かった記憶
9:51 この背景でディスカバリーの舞台を思い出したのは自分だけ?
マホロアエピローグやっててウィスピーウッズリストラされとるやんけ!って思ってたらまさかのラスボスで楽しかったわ
もはやウイスピーの新形態も新作の目玉要素
なお肝心のウィスピーさん本人の強さはあんま変わっていない模様(悲しい)
9:56マスタークラウンの力で神の力を得た世界線のウィスピーウッズ
「ピンボール」のウイスピーステージに於いては、
そもそもウィスピーに辿り着く迄に
「″ダ″ン″シ″ン″グ″カ″ー″ビ″イ″ィィィ」
とか言う″害 悪″ まで立ち塞がっているので、
正直ピンボールはこのウィスピーステージが最難関なんですよね。
トリデラの体力ゲージすいこむ演出が良かった
紹介こそされてないけど個人的に一番苦労した記憶があるウィスピーはハンターズZの2番目のしれんクエストのウィスピーウッズかもしれない…まあ当然装備とか強くなったときには楽に勝てますが
強さはまあまあだけど...あの虫こわい...
いつも動画を楽しみにしてます。
2:44、カービィのブロックボールのウィスピーウッズの補足で、stage8で登場しますが、バーニングのコピー能力がこのステージで初登場します。
この能力が何かにぶつかるまで上に上がり続けるので、一番上にトゲがあると自爆し易い能力です。
しかし、ウィスピーウッズが一番上を陣取っているので、トゲは無く、当たる心配をしないで良いステージなので、能力無しだと大変ですが、バーニングの練習台に丁度良いサンドバッグにされる不憫なボスだと思ってます💧
ロボプラでの最初のステージでのウィスピーは焦りまくった思い出
その内3Dでも飛び跳ねたり動き回る敵と合体したりしそう
アナザーウッズはウッズ系統でも異界四天王でもほんとに最強。ノーダメムズすぎる。
うおおおおまるピンクさんのウィスピー解説動画見直してた直後にキタコレナイスタイミングぅ!運命ぃ!って思ったけど、ずーーーーーっとまるピンクさんの解説動画延々見てるから必然だったわ🫶難敵になったウィスピーもすっぴんでクリアしていくまるピンクさんさすがです!!!!
投稿と編集お疲れ様です
最近のウッズは油断できないんだよな〜(特に格闘王のときは)
フラワーズはホイールでのボスバトル唯一の壁だった
アナザーの強さに初見でビビった
あと何気に面倒だったあつめてのウィスピー
ブロボやってた当時「あ、ここにウィスピー来るんだw」って思ったなぁ。 話逸れるけど1面ボスの(少し)大きいキャピィがダメージ時にムンクの「叫び」的なポーズしたり体力減ったら四方にキャピィ召喚したりとかがなんか好きなキャラだった
攻撃が多才すぎるフラワーズのほうが辛かったわ
強化ウィスピーウッズはどの作品でも基本強いですね。
カービィ達ともどもスタッフの皆様に愛されてますね。
うぃすピー、ふらワーズ…?…フハハハ!そんなモノ、高速落下傘で
破壊の限りを尽くすのみダァ………!
ウィスピーボーグはそこまでやけどまぁまぁ強かった印象ある
言うて初作のEXウィスピーの時点で結構な強敵だった点は忘れたくないところ。
これくらい倒せないと先が思いやられる程度にはEXTRAモード自体が相当にきついのもあるけれども。
ピンポやブロボがスイッチオンラインにて移植されたら楽になるだろうなー
5:19もしかして 冥界にすむ ピンク亡霊のお嬢様を知ってるのか!?
HAL研の力恐るべき...
マスタークラウンのレーザーは真ん中あたりでホバリングしてれば避けるの簡単
個人的に根っこ攻撃のが避けるの難しいと思った
スタアラのアナザーがダントツで強い!
正直スタアラはサンマ缶より四天王の方がムズかしかったんだが自分だけか?
カービィスターライズのアナザーウィスピーは初見の時めっちゃ強かったなぁ…
ジャンプした後の林檎が邪魔だったわ。
いつもお馴染みのようにカービィを相手してくれるウィスピーウッズ
殆どの作品でヨワイし公式からしたら序盤のボス(サンドバッグ)として出しやすいのかも
アナザーウッズは
勝ち抜きの最初とは思えないくらいの強さやから、
マジでハラハラする。
2023年でも健在のそれではご覧ください
ロボボのメカウィスピーからどんどん強くなってきてる気がする。
トリデラのフラワーズもなかなか強い方だったがロボボで一気に強さを感じた
From a simple tree to a MICROTRANSACTION BEARER
2のウィスピーは珍しく接触ダメージ判定あるせいで素バーニングだと詰んでたな。
本チャンネルで初めて「グランドジェムリンゴ」という単語が出た(かもしれない)
マスタークラウンは初見、見た目の威圧感と派手な技の数々を目の当たりにしてガチ涙目になった…
0:17
某猫桃姫が頭に浮かびました
木々の中ではウィスピーボーグが最強だと思うけど木なのかアレ
後半戦ウィスピーフラワーズとマスタークラウンって、よく見ると戦い方がかなり近いんですよね
後ろから一方的に攻撃してきたり、攻撃の際に使う根っこにダメージを与えていくスタイルだったり、時おり手前に大ジャンプしてきたり、かなり類似点がありますね
どっちもラスボスを意識してるしね
カービィ解説復活して何よりです
久しぶりに見たらカービィの動画がたくさん出てて嬉しいなぁ
ウィスピーウッズ見ると安心感あるなー
でも昔のピンボールはヤバそう…
スマブラのウィスピーウッズのスピリッツはスピリッツ無しで挑むとマジでゴミみたいにむずい
アナザーウッズ初見の時はまずその体力の多さに驚いたな
所詮はウィスピーウッズとなめてかかってたから
それではご覧くださいの汎用性高いですね笑
スタアラのアナザーボスはウッズに限らず意味わかんない強さしてたなあほんとに
成長度で言えば多分ウィスピーがぶっちぎりかね
3で半分ダメージを与えた直後、いきなり怖い顔になって動き始めたウィスピーに戦慄が走ったプレイヤーは多数。
ブロックボールのウィスピーは当たり判定が下方向だけというのを逆手に取ってバーニング連射で意外とあっさりだったりするけど逆にストーンはほとんど役に立たない
強いウイスピーというと真っ先にフラワーズが思い浮かぶ
ビッグバンで即死したりもしたけど
「ウイスピーなのになんか強くね?」がやってて結構あったけど自分だけじゃなかったことに安心した。
激安の殿堂
「環境破壊はもうしないゾイ、許して欲しいゾイ」
個人的に好きな強いウィスピー系ボスは
ウィスピーボーグですかね
背景の悲しさと常に動き回る厄介さが
好きなポイントです
wiiデラのマスタークラウンどこを攻撃するかわからなくて一撃もあたえられずに2回くらい負けた。
まるピンクさんのwiiデラ マホロアエピローグの解説が観れること楽しみにしてます
アルチョイやっててもアナザーウッズの時点で3ダメくらいもらう時がたま〜にある
基本的にはノーダメでいけるけど
3DSのピンポンで倒すやつ
難しそうだな、
買って試してみよっかな
あとアナザーヴッズ倒すのなんか好き
ウィスピーさんは初代のEXの時点でだいぶ強かったなー
トロピカルウッズ幻は普通に強化能力で行けちゃうから普通に良い強化
久しぶりに見たけどやっぱりまるピンクさんはカービィ動画だなぁ
お疲れ様ですm(_ _)m
初めてやるカービィがトリデラだったので、1面のウィスピーウッズが倒せなくて泣いたのはいい思い出やな
というかアナザー系は大体強すぎる
正直マスタークラウンよりアナザーウッズの方が強い気がする
マスタークラウンの技名カッコよ…✨
個人的にはアナザーウッズが苦手だった。
どんどんHAL研究所に品種改良されてる大木
親戚だけど、ウィスピーフラワーズが跳び出したときから何かがおかしくなった()
これからも強い亜種を出しつつ最弱の座を守って欲しい。
アニメ化来い
アニメくるならメタナイト(cv私市淳)と天羽奏(cv高山みなみ)が実は同期だったという名探偵コナンの警察学校組のパロディやって欲しい。
マスタークラウンは初見だったから攻撃方法がわからなかったしマホエピだと泥ローパーから体力継続での戦いだったからめちゃくちゃ苦しかったなー