【AC6(Ver1.02)】ほとんどの人が知らないOSチューニング「システムアンロック」系の裏テクニック【ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON 】

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  • Опубліковано 6 вер 2024
  • #ac6
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    #AC6 #武器

КОМЕНТАРІ • 69

  • @neko_noble
    @neko_noble 11 місяців тому +29

    マニュアルエイムで警告音が鳴らないのは、なんかリアルな感じしますね
    ロックオンのレーダー波の照射に対して、警告されているなんていう描写が戦闘機のドッグファイトなんかでありますけど、あんな感じで、つまり、手動エイムはレーダー照射で相手をロックオンしてないので、その警告音が鳴らない、レーダー波を感知してないので警告しようがないってことでしょうから、面白いですねえ。

  • @user-ys2oe1cv1i
    @user-ys2oe1cv1i 11 місяців тому +6

    クイックターンはロックアシスト中に相手の頭上を飛び越えたりすると
    自動で発動して振り返ってくれるようになります

  • @cookyt4841
    @cookyt4841 11 місяців тому +26

    V系だとキック(ブースト"チャージ")は即死級だったからこれでも弱体化されているという
    キックとチャージ(体当たり)の違いがモーションに現れててVとVIを見比べるのも面白いです

    • @user-tc2jl7dx9j
      @user-tc2jl7dx9j 11 місяців тому +5

      Vだと重量二脚とかタンクのブーストチャージ食らうと消し飛ぶんだっけ?

    • @mega5831
      @mega5831 11 місяців тому +7

      火力だけ見たらそうだけど、追尾も無いし、判定も狭く、速度により火力が変わるので1000以下のダメージもよくある。
      それにV系は射撃武器の射程が長めで、即死級でスライド打ちが出来るパイルバンカーや、ブースト速度も速かったので今ほど当てやすい物では無かったよ。

  • @ZENSE-RK
    @ZENSE-RK 11 місяців тому +72

    格闘性能に直結するキックの性能こそ人型の2脚が頑張って欲しかったな(なお現実は竜巻旋風脚だらけ)

    • @user-jw7we1xb8y
      @user-jw7we1xb8y 11 місяців тому +18

      竜巻旋風脚で意味わかるの草
      まあ二脚はそれ以外が比較的優秀だから

    • @user-ir6ng8wj5u
      @user-ir6ng8wj5u 11 місяців тому +8

      仕方がないけど軽量2脚でやるとスタッガー蓄積ショッボってなる

    • @takonoka6714
      @takonoka6714 11 місяців тому +5

      足が多けりゃ強いのか
      AB速度×重量+近接FCS補正ではないのか

    • @poppopoppo9771
      @poppopoppo9771 11 місяців тому +10

      @@takonoka6714 4脚は重い+判定が全周でめちゃ当てやすいのですよね

    • @user-us8tx3ek6m
      @user-us8tx3ek6m 11 місяців тому +4

      ​@@poppopoppo9771しかも攻撃側判定だから被弾側では喰らってないのに当たるから理不尽すぎる

  • @Vammy2
    @Vammy2 11 місяців тому +21

    格闘武器ではないけれど、思えばPS2の「機甲兵団Jフェニックス」では射撃武器が弾切れになると(パージ機能はない)「その武器で殴る」殴打武器になるというシンプルでスマートなシステムでござった。攻撃力は武器の重さなので、撃ち尽くした射撃武器の重さも単純なデメリットにならない点が良い意味で武器選びの構成要素でござる。.....ただし発売元のTAKARAから大事にされなかった点もあってアーマードコアには遠く及ばなかったのが惜しい作品でござる。

    • @和解したねこです
      @和解したねこです 11 місяців тому +2

      ロボットアニメ風な作りがACとは差別化出来てて、ちゃんと続いていればACに並ぶロボゲーになったかもしれないのに残念でした

    • @700xlamborghini6
      @700xlamborghini6 11 місяців тому +1

      懐かしい

  • @user-eb6sn2zh5e
    @user-eb6sn2zh5e 11 місяців тому +19

    執行部隊殲滅でバトルログ回収までしたら弾切れで逆関節キックとパンチでなんとかクリアしたっけな。
    格闘もできる仕様はホント好き!

  • @user-fr5ub8iw9w
    @user-fr5ub8iw9w 4 місяці тому

    2:32廻し蹴りを後廻し蹴り(くるっと回って相手に背中を見せながら外から180度横軸回転でぶん回した踵を相手に叩きつける回転蹴り)ではなく、前廻し蹴り(正面向いた状態から外から内側へぶん回すように足の甲または脛を相手に叩きつけるローキック・ミドルキック・ハイキック等の90度横軸回転蹴り)と表現していることに好感を持ちました。廻し蹴り=後廻し蹴りと思い込んでいるなろう系ならびに二次創作者さんのせいで「廻し蹴り」がどちらの蹴り技なのか判らず読んでて混乱するのです。

  • @user-lg3sk3zi5d
    @user-lg3sk3zi5d 11 місяців тому +2

    重ショ2丁→スタッガ→持ち替えレーザースライサー短押し出し切り→重ショ2発→キック
    ボス相手に安定&減るからやってみて欲しい。AC相手はスライサーが安定しないから非推奨

  • @user-rl7ww6qb6p
    @user-rl7ww6qb6p 11 місяців тому +5

    2脚は隙がもっと少なく、逆足は威力が高く、4脚はいまのまま竜巻旋風でいい(出はちょっと遅くなって良いor出終わり隙多めになって良いかなぁ)、タンクは衝撃が強く、もっとキャタピラ振り上げてギャリリリリリィ!ってきっちり押し付けてほしかったなぁ・・w
    ハンガーリロード2倍は知らんかった!!

  • @dl9675
    @dl9675 11 місяців тому +1

    積載オーバーのドッスン着地ですが、少し重量オーバーしただけの場合でも一定以上の高度(ACテストだと高度計で50くらい)から途中でブーストを吹かさずに着地するとドッスン着地になってしまいます。

  • @user-lm7pw6td9p
    @user-lm7pw6td9p 11 місяців тому +2

    二脚はキック後のキャンセルタイミングが早いから蹴りでスタッガー取った時安定してチェーンソーが繋がったりするのよね

  • @user-dc3qm9if7o
    @user-dc3qm9if7o 11 місяців тому +2

    自分最初タックルがキックだと思ってた。蹴っているように見えないけど、見えないぐらいの速度で蹴っているのかと
    のちにOSチューニングが解禁されて「あっ…」ってなった

  • @user-ls4bf5ib6g
    @user-ls4bf5ib6g 11 місяців тому +6

    マニュアルエイムはキャンペーンでも狙撃に超使えます。FCSのロングレンジ外でも武器の射程内であれば一方的に攻撃出来ます。

    • @tanaha3
      @tanaha3 11 місяців тому

      動きまくる敵でも狙撃って出来るんですか?

    • @user-ls4bf5ib6g
      @user-ls4bf5ib6g 11 місяців тому +2

      @@tanaha3 体感距離で1500以上の遠すぎてFCSロック出来ないけどたまに視認出来る敵がいますよね。遠すぎる敵は大体棒立ちなので精密射撃で当たります。動いてる敵は大体ロックオン出来るのでマニュアルエイムは使わない方が強いと思います。

    • @user-bq6ki2yi2r
      @user-bq6ki2yi2r 11 місяців тому +2

      これ気づくとヴェスパー7排除のバトルログ取得難易度がだいぶ変わると思う

    • @hiroki8403
      @hiroki8403 7 днів тому

      @@user-bq6ki2yi2r
      始めたばかりでこのミッションに詰まりまくってS取れてないから目から鱗だわ

  • @user-nq2rg4ls1x
    @user-nq2rg4ls1x 11 місяців тому +1

    パンチも以外に使えます。手持ち武器が弾切れでパンチで敵を撃破した事もあります!☺️

  • @user-yo8pi7rl4d
    @user-yo8pi7rl4d 11 місяців тому +11

    対人強い人はキックがめちゃくちゃ上手い印象ありますね。

  • @user-wd7gi2gw3v
    @user-wd7gi2gw3v 11 місяців тому +3

    キックはホント便利、格闘の繋ぎにも使えるし、何なら全武器クールタイム出来ることがない!、とりあえず蹴っとけ! ストーリーでも結構キックでボスのトドメさしてるし

  • @user-ne6ph1ro3k
    @user-ne6ph1ro3k 11 місяців тому +2

    4脚の足ピーンからのぐるぐるキックは何か地味にかわいいw

  • @Nishi12344
    @Nishi12344 11 місяців тому +4

    1週目はAR+パイルでプレイしてたから、2脚の蹴りスタンがチャージパイル当てるのに丁度良い距離になるからお世話になりました。

  • @bantou-ii2ly
    @bantou-ii2ly 11 місяців тому +1

    Sランククリア修行中ですが、逆関節と四脚の蹴りにはお世話になってます

  • @user-dj9sp7ee8o
    @user-dj9sp7ee8o 11 місяців тому +3

    ACVのキック輸入は嬉しかったけど、壁蹴って上に登れる機能もOSTに入れて欲しかったな

  • @visualk7
    @visualk7 11 місяців тому

    直角ABの挙動が同じフロム製作の叢みたいで懐かしい

  • @tanaha3
    @tanaha3 11 місяців тому +1

    マニュアルエイムとアシスト無しロックの違いがいまいち分からなかったけど、警告音かぁ……
    アサルトブーストは設定でブーストと入れ換えたらクイックターンがやり易くなるという副産物がw

  • @kazumichi0miki
    @kazumichi0miki 11 місяців тому +1

    ショットガンアサルトブースト中に撃てばスタッガーの蓄積値上がりませんでしたっけ? 教習で出てきてやってるけど重ショ確か一発で怯んだ気が、、、

  • @01falken95
    @01falken95 11 місяців тому +1

    そーいやネタ機で軽ニにカラサヴァとコーラル持たせたなぁ……

  • @user-lc1bn7vj3z
    @user-lc1bn7vj3z 11 місяців тому +4

    リロード2倍は知らなかった

  • @KODANUKIMK2
    @KODANUKIMK2 11 місяців тому

    初めてバルテウス倒した時のトドメはタンクでタックルからのキックだったなあ

  • @h870ghbg
    @h870ghbg 11 місяців тому +2

    ハンガー仕様こまけえぇ!そんな仕様達あったんすね・・・

  • @polarbear1043
    @polarbear1043 11 місяців тому

    やりこんでますねえ
    参考になります

  • @Kahsydgejwic
    @Kahsydgejwic 11 місяців тому +1

    タンクで脳死キックするだけでAC戦は完封できたから止められなかった

  • @Nishi12344
    @Nishi12344 11 місяців тому

    V系の蹴りは結構大味だったね。そのせいでブレード系が煽りを食らってたけど。

  • @mar1a_rhodes
    @mar1a_rhodes 11 місяців тому

    4脚の旋風脚ほんま強いよなぁ

  • @user-st3mw7ld4z
    @user-st3mw7ld4z 11 місяців тому +3

    せめて二脚キック距離空けてほしい。それかチャージ武器の出を早くするとか。二脚不遇すぎる。

  • @user-bq4qq1rf3u
    @user-bq4qq1rf3u 11 місяців тому

    時はまさに世紀末

  • @user-dj9sp7ee8o
    @user-dj9sp7ee8o 11 місяців тому

    警告音鳴らないなら3SLにあったステルス装備も欲しかったなー

  • @user-kb4yj5wj9b
    @user-kb4yj5wj9b 11 місяців тому

    蓮根ショットの時代来ちゃった

  • @user-yq4ji8pq6o
    @user-yq4ji8pq6o 11 місяців тому

    それ以前にブーストキックが当てれません。

  • @h870ghbg
    @h870ghbg 11 місяців тому +1

    そういや、AB中は実弾武器?の衝撃力アップでしたっけ。うろ覚えですが

  • @user-hf7wu3tp7g
    @user-hf7wu3tp7g 11 місяців тому +2

    武装パージのメリットって、積載超過で出撃して、パージして、弾切れ後再回収することで継戦能力向上っていうものだと思ってたけど、今作回収可能です?

    • @shikinekokano
      @shikinekokano 11 місяців тому

      パージ済みの武器は再回収できませんし、補充の対象にもならないです...

    • @user-023yuituki
      @user-023yuituki 11 місяців тому

      V系じゃ回収できたんか?今作もレイヴン時代同様回収不可だよ、運用としては撃ちきった武器パージして移動速度向上とか、自動パージ入れてると起きる弊害、撃ちきったことに気づかずパンチがでて隙を晒すことを防ぐため自動パージオフにしてる人がパージ出きるようにするとかだね
      後は手動パージの方がかっこいい!ロマンがある!

    • @8500_Yakoooo
      @8500_Yakoooo 11 місяців тому +3

      パージしてもシェルパで補充はされるよ!!
      拾うのは無理だけど対人だとこの相手にグレネード当てられねぇ!パージして軽くして距離管理すっか!とかで使えます
      あとはごく稀にパンチ固めしに行く時とか

    • @happyguy0105
      @happyguy0105 11 місяців тому +1

      ミッションの補充ならパージした武器を生えるけどパージしたものは地面から拾えないね
      アムロの置きバズーカみたいな使い方ができれば面白いね

    • @user-lm7pw6td9p
      @user-lm7pw6td9p 11 місяців тому

      回収できたのってラストレイヴンかどっかの1作品だけじゃなかったっけ?

  • @poppopoppo9771
    @poppopoppo9771 11 місяців тому

    なんか5発くらいしかないけどめちゃくちゃダメージ出るやつがないから……と思ったけどフルチャカラサワがあったな

  • @nyohonmaru
    @nyohonmaru 11 місяців тому

    語尾おもろすぎWWWW

  • @miyamoto-takezou
    @miyamoto-takezou 11 місяців тому +1

    リニアガンの排熱だけ肩でよかったんだ、しらね~~~~w

  • @kerokeroxtube
    @kerokeroxtube 11 місяців тому

    ていねい!

  • @ntaaueuaatn9175
    @ntaaueuaatn9175 11 місяців тому

    前ビ!

  • @user-bj3pq6xv8j
    @user-bj3pq6xv8j 11 місяців тому

    AC6のミッションがヌルゲーと感じる人は、キック封印するしかない
    とはいえ、ABで敵に接敵しても、角度が会えば突進攻撃になってしまうので、完璧に封印することはできない

  • @warokihami
    @warokihami 11 місяців тому

    クイックターン練習せんとなぁ。。。