【AC6】「完全版」初心者 必須テクニック、回避と移動の基本と応用まとめ解説【ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON 】
Вставка
- Опубліковано 4 вер 2023
- #ac6
他にもテクニックあれば是非コメ欄に
チュートリアル大型ヘリ簡単攻略→ • 【AC6】最初の心折チュートボス「惑星封鎖機...
お仕事はコチラから→bitstar.tokyo/contacts/@ikare...
☆チャンネル登録
/ @ikaretakosuke
☆ツイッター
/ ikaretakosuke
☆サブチャンネル
/ @reoct_channel6650
よく使用する楽曲お借り先
騒音のない世界 様 / @noiseless_world
DOVA-SYNDROME 様
dova-s.jp/bgm/
Peritune 様
peritune.com/blog/2015/11/29/...
魔王魂 様
maou.audio/
他、全ての動画を何かしらの再生リストに入れてあります
気になった人は探してみて頂きたい!
※速報や裏技、思い付きの単発動画、お喋り動画、ガチャ動画と
やりたくなったら即動画にしてしまうので謎ムーブご容赦下さい
__________________________________________________________________
#AC6 #武器 - Ігри
コメ見て検証したら水平と垂直勘違いしてました
垂直が地上での通常ジャンプ(横ジャンプ含む)
、水平がQB性能でしたー
1:16むかしからドッスン着地といわれた着地硬直でござる。むかしは着地直前にブーストを吹かす操作が必要だったけど、AC6はスネ部分から噴射している状態(ブースト/QB後スティック入れっぱなし)だと自動で硬直を回避してくれるでござる。着地硬直は戦闘で大きなスキになるし、ただの探索移動でも一瞬操作不能になってストレスになるでござる。
6:48ザコ敵は1次ロックで攻撃、強敵は2次ロックで攻撃してくるでござる。1次ロックは現在位置、2次ロックは等速直線運動での未来位置への攻撃でござる。プレイヤー画面では赤いレティクルが画面中央に来た時(敵に重なった時)に2次ロックが成立するでござる。
2次ロックを回避するのは加速運動したらよいでござる。7:15の円運動は前後左右への加速、小ジャンプは上下への加速でござる。最初のトレーニングで左右に往復しているMTが、折り返す時に攻撃してみるとUターンしたMTの背後側を攻撃するのが見れるでござる。
この辺は老レイヴンは指が覚えているけど、反射神経が衰えて(´・ω・`)でござる。
知りたかった事わかりました!何度も見て練習します!
回避テクを学びたかったので非常に勉強になりました!
自分用メモ
00:38 ブーストと徒歩
01:42 どんなときに徒歩になってしまうのか?→左スティックを離したとき
02:26 徒歩→ブースト状態へ移行する方法
02:49 アシストターゲット
04:23 回避行動
04:30 こちらも敵も相手の行動を少し予測して撃つようになっている→これを利用して回避するのが基本
06:06 【ブースト速度】は回避率に直結
06:18 相手から離れると当たりにくくなる
07:04 回避テク1「ブースト横移動+小ジャンプ」
※ジャンプすると少し加速する→予測が外れやすくなる
08:12 回避テク2「8の字回避」
0914 【水平跳躍性能】と【垂直跳躍性能】
09:38 脚部の種類で跳躍の性能は変わる
11:20 回避テク3「上昇と落下」
13:36 積載量が増えると速度は遅くなる
14:43 まずは「QB+ジャンプ回避」を覚える
※ブースターは【QB消費EN】の少ない脚部を選ぶ
16:04 QBテク
16:34 ①横にブースト移動していて反対側に切り返すときの隙をなくしたいとき
※普通に切り返すと予測射撃が当たる
17:46 ②「隙消し」強制停止してしまう攻撃の後、スタッガー状態の後にQBで初速を上げて隙を消す
18:34 ③格闘武器のキャンセル
アサルトブースト
19:13 お勧めキーコンフィグ
※通常の【ブースト】はあまり使わないので「△」にするといいかも
20:10 ABテク1「ABは、右スティックのカメラで自由に飛べる」
20:35 ABを止める方法:左スティック下/ジャンプボタン/キック/QB/武器
21:21 ABテク「急接近」
22:28 クイックターン
26:31 バックブーストペナルティ→ロックを外してABでバックに逃げる方法
回り込みについてですが、アシストオン中ABオンで接近、一度移動スティック左右どちらかで通りすぎると自動で距離をとりながらおおきく回り込むことができますよ。その後もう一度左右を入力することで、またターゲットへの接近が可能です。ターゲットを外してのクイックターンより操作が少なく、おすすめです!
また、AB中敵を左右スティックでかわし、同じ方向にQBを押すことでクイックターンに近い挙動ができます!
カッコいい動画ありがとうございます。AC6やるきっかけになったし楽しめてます!
今作から始めたので、非常にためになりました!
アーマードコア6は「プレイ動画見ればいいか」と思ってましたが、この動画見たら欲しくなりました。
配信ありがとうございました。
今作からアーマードコア6を始めました!タコ助さんの動画見てアーマードコア6無事クリアしました!数値などの説明や細かいコツ等説明してくれるのでとても為になりました!ありがとうございます!2周目もやるので今後も投稿楽しみにしております!
タコ助さんのボタン配置を参考にさせて頂きました😊
今までL1・ジャンプ、R1・QBで肩武器を◻︎と△に割り振っていましたが、
終盤の対AC戦やボス戦に大分手を焼いてました😂3周目に入ったので、タコ助さんのボタン配置で進めてみたいと思います🙇♂️
今回が初ACで、ターゲットロックの仕様をチャプター4くらいまで勘違いしてた
てっきり「機体が」敵を正面に捉え続ける機能かと、つまり、カメラは手動で敵を追わなきゃいけないものだと……
どうなったかはお察し
動きを学ぼうとプレイ動画を見ると、誰も彼もが皆超速で画面外に出た敵を補足するもんだから
自分は何か根本的な部分で人としての機能が一般人に劣ってるんじゃないかと鬱になりかけた
最後の一文ACっぽくてすき
強化手術志願しそう
この動画に早く辿り着きたかった😂ランクマでBに上がった時もRステックガチャガチャやって凄まじく沼ってました
MHWからタコ助さんにはお世話になりっぱなしです!
弱者生存戦略にいつも助けられてます😁
AB→横入力→QBキャンセル(いわゆる二段ブースト)
EN消耗が激しいけどその分横移動量確保しつつ近接に持ち込める他、QBリロードが長い機体だと特に恩恵が大きいテクニック(対戦限定になるけどビームランスや逆脚キックに交差するように出すと避けながら程よく距離を取れる)
ジャンプでも同じくキャンセル出来るのでEN消耗減らしたいときはこちらもおすすめ
素敵な解説動画ありがとう!
おかげさまで第四章の最終ミッションを無事にクリアできました!
今三週目やってるけど右スティック触らないってそういう事なのか!
普通に触ってた!ありがとうございます!
クイックブースト、ジャンプ
クイックブースト、ジャンプ
クイック、クイック、スロー
素敵だ…
贈り物を…
ご友人!
要所要所のブッピガン好きwジャンプがんばります
ちなみに回避にあった小ジャンプはクイックブーストなどと比較してエネルギー消費が少ないこともメリット。
もちろんクイックブーストの回避のほうが有効な場合もあるため、状況によって使い分けよう!
過去作ではエネルギー効率の良さから探索時の基本移動にも小ジャンプが使われていたぞ!
バルテウスより先にこれ知りたかったな
これ見てやっと基本操作見直してバルテウス最近クリアできた。
私がしてたのはアーマードコアじゃなかったんや……
ターゲットアシスト使えてない事が良く解りました。
ターゲットアシスト、右スティックに触ったら駄目だったんですね……。
アイビスの動きに余裕でついていく配信者達を化け物だと思ってました。
もう3周目ラストですが、ロックオン使って頑張ります。
基本テクニックの解説いつも助かります。ところで回避とは違いますが、各武器をリロード時間、ロック時間、熱量、冷却機能目線で解説していただけないでしょうか? 明記されていないですけど、おそらく蓄熱の限界値は1000で、それを冷却機能で割った秒数が再使用までのクールタイムだと思いますが。そのあたりと、特にリロード時間が長い大型肩武器はどういう局面で有用なのか……。正直、リロード、クールタイムが長い武器は肝心の攻め時に使えないことが多く持て余しています。
熱くなるとL3でABが暴発するからキーコンで変えようかなと思ってたので参考にさせてもらいます
敵の弾予測は360度のうちの一つの方向のみなので横移動に上下を交える事で銃口から予測先の距離が短くなるでござるよ。
昔はデンプシーロールが基本とかあった希ガス。
小ジャンプ回避の挙動に懐かしさを感じてしまう
マジでアシストターゲットゲー
この仕様を理解してるかどうかでボスの難易度が変わる
アシストって言ってるのにガッツリターゲット固定してくれるとは思わずに右スティックで必死にボス追っかけてる人絶対多いはず
右スティックでターゲット追ってるとQBボタンが押せない、親指が一本足りない
追っかけてました…
@@user-dw9ry5yc7q人差し指でQB、ジャンプとか押して中指と薬指で射撃すれはいいんだぞ(^q^)
@@user-dw9ry5yc7q
つTYPE B 、QBはRTよ
@@dohotan1740 どうやって肩両腕武器使うのそれ。マジでできる人不思議
最近初めのたのですが左スティック押したアサルトブースター使った時にその場にすぐ着地って出来ないのでしょうか?
強武器ゴリ押し初心者の自分からしたら全てが教えになりました。
ABを初期配置のL3にするとしょっちゅう誤爆してたのでボタン配置参考にします。
基礎をこんな感じで動画にしてくれてると助かる人が多そう
過去作やってた人にはそこまでかもですが初めてやる人には必要な情報な気がする
それとみんな気づいてるとは思うけど機体安定性高いほうがスタッガーからの復帰が速い、なので敵の物理タンク型はハメにくいんですよね
てか普通にスタッグしずらいしな
右スティックから指離すの目から鱗
やってみよ
対戦はやってませんが、ミッションばかりやっています。特に最近はレッドガン部隊迎撃ミッションばかりですが、この情報はほんとに重要。ゲージ管理できなかったり、ちゃんと離脱できなかったりすると死ぬ。
今作のACって距離を詰める手段は多いけど後ろに下がるのが弱い気がしてた
アシスト使ってないからこんなに難しく感じるのか・・・
僕もシフト操作をL3に、ABは△にしました
シースパイダー戦でAB暴発からの事故タヒが多発というトラウトがw
クイックブースト速度は、地上では足のジャンプ性能の影響も受けたはず
アサルトブーストをL3から〇にしたら別ゲーになった!ありがとう!
空中ブースターオフが無いから過去作に比べて小ジャンプ回避がしにくい
足をジャンプ力が低い足に変えることで改善できるが今度はジャンプ回避必至の攻撃が避けにくくなる
今作の回避のジレンマはここ
縦軸の回避がむずいんだよねえ
度々、装甲騎兵ボトムズの炎のさだめを聴きながらプレイするとシビレル
むせる
シナリオボスのせいで地上戦をしない癖がついてしまった
オーバーヒートしない程度にふわふわしてQBで距離合わせるようなね
キーマウとパッドだとアシストターゲットの意味合いが違うのか パッドだと凄く追いやすいのかと思ってた
対人したいならパッド一択ですね
コントローラー持ってなくてマウスでロックしたら面倒臭いな?って思ってたけどコントローラーの動き見てるとマジだな…って思った
コーラル輸送阻止の弱者生存戦略おねがいします!
アサルトブースト中に直角に曲がれるのを知ってると格闘や蹴りまでかなり繋ぎ易くなる。
アシストターゲット時に右スティックに触れたらダメなことを初めて知りました・・・(クリア済み)
アシスト機能:カメラ操作、変わります!
しかしプレイヤーはまだカメラ操作を続けています
何 も か も 間 違 え て る
っていうメーデーボ〇ン回のACバージョンが頭を無限ループしてる・・・
キーマウだとアシストなくても相手の動き追うの簡単だからあんまりアシスト使ったことない(3週目クリアまでキーマウでもアシストが使えること知らなかった顔)
PC版でマウスだ操作だからアシストオンをキープするのが難しい!
バルデウス倒してからクイックブーストの存在知りました・・w
「右スティックに触らない」というのは俺達、旧世代のレイヴンやリンクスにとっては中々に勇気のいる操作法でござる。つまり「左スティックで移動、右スティックでカメラ」が染み付いてるので此処は一つ、全く新しいゲームだと思わねば。偏差射撃はPS1時代、敵の未来位置予測精度を(フレーム単位で)「軸」とか呼んで武器選びの指標にしてたのが懐かしいでござる。さて、そろそろ錆び付いた腕を再起動する時でござるか……
こんにちは😃
拙者やっと3周目の後半になったでござる
拙者癖だけどあまりにも早い奴はアシストを外したり
つけたりをするでござるよ〜カメラが吸れるのが苦手で
ござる〜
初心者救済チャンネルだろこれはもう
実は落下速度、アサルトブースト中より速いんで小ジャンプで利用しない手はないですね。
3まではジェネレーターの性能が低かったから連続小ジャンプ旋回が必須だったなあ。45は知らんけど。
アシストターゲットそんな便利なのか
わざわざ右スティックで微調整してた
そういやまだ10日しか経って無いのかw
アサルトブーストのことをオーバードブーストって呼ぶの前作からの生き残りだろw
9:36 水平跳躍性能は地上QBの飛距離とその初速に影響するだけで、通常ジャンプは垂直跳躍性能しか見ません。間違ってますよ。
マウスだとアシストかけてても癖で視線動かして追っちゃうんだよなぁ(゚ω゚)
敵に撃たれた時に四角いやつがたくさん出るのってなんでしょうか。
スタッガー
バグ的なものかと思ってました。
アシストターゲットのロックオンpc版やとなれんw
アシストロックとマニュアルロック?はどちらが着弾精度が高いとかあるのかな?
マニュアルだと相手側でピーピー鳴らないって本当なのかな?
マジなら難しい代わりに上位互換のロックになるよね
恐らくアシストoffの話かな?
噂ではしっかり敵を中央に捕らえればoffがわずかに速いとか
マニュアルはピーピーならないけどAPもスタッガも表示されないよ
自動字幕でアダルトブーストって出て草
クイックターンなるほど
オーバーブースト言うのは古参勢だよなぁ、俺もよく間違って言ってしまうなぁ。てかなんでアサルトブーストに名称変更したんだろうねぇ
アサルトできるブーストだからでしょ
アサルト=強襲。その為のブースト。要するに「今からオタクにカチコミかけまっせー!!」的なブーストだからそも、離脱目的のブーストではないのでしょう。
オーバードブースとアサルトブーストは仕様が違うからでは?アサルトブーストはどの角度でも空にも自機体を向けて飛ぶ事が出来る、オーバードブーストは直進しか出来なかったと思います記憶が正しければ😊
アサルトブーストは基本正面に向かう、
オーバー(ド)ブーストは横にも進めた
感じですかね
オーバー(ド)ブーストとかイクシー(ド)オービットのドの有無とか
アセンブリ→アセンブル
も途中で変わらなかった?って気になってしまう
スタッグのときとかに突っ込むのがアサルトだからだよ
7:44画面左に【速度計】だとう・・・・見た事無かったでゴザル(フォント的な意味も含む
見た目高度計の癖にスピードが表示されてるってなんなんマジで(困惑
※画面右が【高度計】になってるって今気が付いた
10:08初代の頃はジャンプしてスラを連打で吹かしてた(セナ足) 、鳥脚とかなら水平移動(ホバリング的な動き)になるでゴザル
カメラ急旋回がうまくいかない
一ゲット!お疲れ様です!
常にブースト状態でいいしロックオンもオンにしてくれや
いつのまにかブーストOFFになってる時があって雑魚死する…何が原因なんだろ
スタッガー?
スタッガーもありますが一度動くのを止めると自動で解除されるんですよね、空を飛んでるときも方向を入力しながら地面に降りないとブーストが自動で解除される
ブースト自体はクイックブーストを使ってもオンにできるので戦闘中ならその方が隙が少ないかも
ためになるんだけど、喋り方で損にしてるね。