Camera Mapping in Cinema 4D S26 & Redshift | Tutorial

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 23 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 14

  • @hrihori_art
    @hrihori_art Рік тому +2

    If you load the psd and select Texture - Adjust - Alpha is Luminance (in the texture settings), you can use a black and white map of the psd file, which retains a lot of flexibility in the workflow

  • @petersunna5206
    @petersunna5206 2 роки тому +2

    Just discovered this. Cool stuff and thanks for the shoutout. 😊

    • @StepanHKA
      @StepanHKA  2 роки тому

      Thank you so much! You are Big inspiration for me @2d.pete

  • @snake_879
    @snake_879 2 роки тому +2

    Wow, this effect looks good, thanks!

  • @mohsenfarzam5608
    @mohsenfarzam5608 Місяць тому

    This is great but generate UV deformed the texture a little bit. Is there anyway to fix that?

  • @revocolor
    @revocolor 2 роки тому +1

    Great tutor as always 👍

    • @StepanHKA
      @StepanHKA  2 роки тому

      🙌 thank you! Coming from you makes me truly happy )

  • @mistcatt_
    @mistcatt_ 2 роки тому +1

    ultra useful , thxxx

  • @nfd6832
    @nfd6832 2 роки тому

    wonderful

  • @ethan-kn8dm
    @ethan-kn8dm 2 роки тому

    thanks 💯

    • @StepanHKA
      @StepanHKA  2 роки тому

      Thank you for watching 🙌