무료 3D 소프트웨어 블렌더 카메라 모션 트래킹 기초 강좌 (VFX 튜토리얼)

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КОМЕНТАРІ • 10

  • @nayeon.k
    @nayeon.k 8 місяців тому +2

    VFX 관련해 요금 궁금해 하고 있었는데, 쉽게 잘 설명해주셔서 감사합니다..^^ 다음 VFX 관련 영상도 기다릴게요...

    • @aztechnology.blender
      @aztechnology.blender  8 місяців тому

      안녕하세요. 영상 시청해 주시고 댓글까지 감사합니다.
      VFX 열심히 해보려고 합니다. 관심 가져 주셔서 감사합니다.

  • @Yeonnamdongmuls
    @Yeonnamdongmuls 7 місяців тому

    영상 찍어주셔서 너무 감사합니다

  • @keumjoolee3446
    @keumjoolee3446 4 місяці тому

    영상에서는 세 점을 선택하고 Floor를 누르면 카메라 각도에 맞게 바닥이 정렬이 되는데요.. 제가 테스트로 사용하는 영상이 카메라가 많이 움직이지 않은 영상임에도 불구하고.. 세 점을 선택하고 floor를 눌러도 바닥이 제대로 정렬 되지가 않습니다..ㅜ,.ㅜ 비뚤하게 각도가 틀려서 floor가 생성되요..
    정말 많은 경우의 수로 선택하고 취소를 반복하면 어쩌다가 얻 비슷하게 정렬이 되곤합니다. 카메라 각도에 맞게 floor 정렬되게 하는게 왜 이렇게 어려울까요??

  • @마녀수프-v5d
    @마녀수프-v5d 8 місяців тому +1

    안녕하세요 따라하다보니 제 컴퓨터에서는 외곽이 휘어져서 둥근 탁자가 물결처럼 휘어져버렸어요 이건 왜그런지 알수 있을까요ㅠㅠ?
    나머지는 영상과 똑같이 나왔어요! 영상 재밌게 보고 따라했습니다 감사합니다 :D

    • @aztechnology.blender
      @aztechnology.blender  7 місяців тому +1

      몇 분쯤 그런건가요? 조금 더 자세하게 적어주시면 좋습니다.

    • @마녀수프-v5d
      @마녀수프-v5d 7 місяців тому

      @@aztechnology.blender 10:56 에서 setup Tracking Scene을 하고 나서 3DViewport에서 보이는 영상화면의 외곽이 일그러져보입니다. 14:33 의 compositing에서 4개의 노드를 삭제 후 연결하면 compositing과 랜더결과물에서 휘어짐은 사라지지만 3DViewport의 휘어짐은 사라지지 않네요. 3D뷰포트는 계속 일그러진채로 볼수밖에 없는걸까요?

  • @Dkanrjteh-v1u
    @Dkanrjteh-v1u 7 місяців тому

    아이폰 세로영상을 갖고오니깐 영상이 가로로 불러져 왔는데 이건 어떻게 다시 돌리나요?? ㅜㅜ

  • @Anne-w9o
    @Anne-w9o 7 місяців тому

    저는 set as background를 해도 렌더링 할때는 배경이 렌더링이 안되는데 왜 그런걸까요?..

    • @aztechnology.blender
      @aztechnology.blender  7 місяців тому

      영상 타임코드를 알려주시면 답변 드리는데 도움이 됩니다.