Поиграл в EVIL WEST, чтобы вам не пришлось.
Вставка
- Опубліковано 12 січ 2023
- Стань “Белым” хакером в SkillFactory: go.skillfactory.ru/Nfu5Tg
Скидка 45% по промокоду LATER до 31.01.2023 г.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Телеграм: t.me/LaterWeShallSee
Стать великими бусти-бароном и получить доп.контент: boosty.to/later2
Лайв-канал (кайфовый):
/ @valentin_later
Почта: later@cg-agency.ru
Менеджер: mchikovani2000
Я в вк: later_boi - Ігри
Взял название для ролика у монкимена чтобы вам не пришлось
Неплохо замаскировал Andrboll'а
О, да вы человек культуры.
Моё почтение.
Не понял
Че за нн
Латер таким любит заниматься, у него видео про exanima слизано с обзора ютабера Iron pineapple.
Не могу поверить Неужели наш Валентин вернулся и делает качественные ролики
но качественно зачитывать текст без переигрываний и ужимок увы перестал.
Всегда приятно послушать, как ты рассказываешь о играх, Вэл. Спасибо, что не прекращаешь пилить видосы на этот канал
Спасибо за видео, Валентин. Как всегда кайфанул, надеюсь твои игровые видево будут хорошо заходить, чтобы ты не терял мотивацию на дальнейшие видео на этом канале.
Хоть покупал за фуллпрайс ( хотя игра ну максимум 1200-1300 должна стоить, даже в эпоху 4к гейминга на ПК и 8к гейминга на консолях) но игра мне понравилась. В первую очередь из-за мордобоя, количества врагов и импакта от ударов ( а он тут, моё почтение - комбинацию апперкот-супермэн панч использовал больше раз, чем в Марио прыгал), но в игре про охотников на вампиров я ожидал увидеть... эм... ну как бэ вампиров, а не каких-то зомби с пиявками, личинок, воинов с топорами, пуджей и некро-кротов. За летающих кровососов и оборотней респект, но уж слишком их мало на фоне вышеперечисленной живности. Боссфайты порадовали, вполне бодрые и не затянутые, лично для меня в самый раз.
В целом, как подпивасный ноу-брейн боевичок - игра очень хороша, а на последнем уровне сложности даст попотеть и тру соулслайкодрочерам. Вроде и жалею, что 2к за неё отдал, а вроде бы и на 2 раза её уже прошел)
Братишка, спасибо за видео! Рад, что у тебя все успешно со стримами, но я уже много крутых блогеров потерял из за стримов. А хотел бы продолжать наслаждаться качественными роликами)
Каждое упоминание ДМС 3 в твоих роликах, делает их более легендарными
Приятно видеть оживший основной канал
Прошёл эту игру на максимальной сложности в коопе (хп и урон врагов в коопе дополнительно усилены) с другом используя чисто дальний бой. Друг же играл как задумано. Так уж в играх у меня повелось, дальний бой мне нравится больше, чем ближний. Так вот, игра не предлагает вообще никаких навыков для оружия дальнего боя, его можно прокачивать только за деньги, что меня расстроило. Но что это игра дала, так это сложность, над боссом по имени "брух' мы сидели часа два и когда наконец его грохнули, то предвкушали что же нас ждёт впереди. Ну и в итоге дождались, под самый конец в театре заспавнилось 3 летучих мыши (вначале игры одна летучая мышь была типо мини боссом), которые мало того что усилены сложностью, так ещё и кооп режим добавил им хп. Но да ладно, если оно истекает кровью, значит его можно убить, но... У этих сраных мышей есть одна неприятная особенность, они могут в рандомный момент взлететь и начать хилить всех на арене(включая себя и других мышей), а тебе нужно пару раз попасть в уязвимую точку за короткий промежуток времени. И если не дай бог ты отвлёкся на обычных мобов или эти мыши решили взлететь вдвоём или не дай бог втроём одновременно,то все хп, которые ты им ковырял 5-10 минут с молниеносной скоростью становятся полными.... Но как же сладка была победа, я, наверное, ещё долго буду помнить этих сраных мышей. Дальше же был финальный сюжетный босс, который по своей резкости, урону и внезапности не сравним ни с чем из игры. И он бы мог стать самый сложным моментом в игре, но после каждой фазы (всего их 3) есть чекпоинт, так что заковырялся он достаточно быстро. Вообщем игра получилась забавная, но если бы в ней была полноценная прокачка в дальний бой, то я бы получил намного больше удовольствия
Если бы в ней был полноценный дальний бой, то это был бы гирз оф вар) так что "ненада") потерялся бы смысл игры и боёвки.
Спасибо за видео, уже успел соскучиться по твоему игровому контенту
Эх,какие же душевные видосы у данного молодого пчеловека! Почаще бы :P
Вот прямо в точку. Как раз хотел узнать от кого-нибудь авторитетного - что там и как.
8:20 босс по имени BRUH
Шикарно. Приятно видеть аналитику, ну и какую-то не очевидность выводов с первых секунд обзора. Игру не ждал, как-то она затерялась в череде West'ов, но обзор посмотрел с удовольствием.
какой West твой любимый? Hard West, Weirds West? West of Dead? 😃
@@KalimN ещё честно то Wild Wild West, но он не в прошлом году вышел
Мне игра очень понравилась, до нее попытался пройти всеми хвалимый Dayng light первую часть и чуть не умер от унылости геймплея и от скуки, а Evil west вообще не дает тебе скучать, герой обладает массой сверхспособностей, которые ты чередуешь в прохождении игры, тем кому понравилась Doom 2016 го года и последняя God of war она зайдет на ура, мясистый динамичный экшен-шутер.
Обязательно пройду, твоё видео только снизило порог ожидания, но не отбило желание
-Йоу, мистер Уайт, я главный герой файтинга. Зацени джаглы, biatch
-Не неси чепухи, Джесси. Ты в диком западе с вампирами. Невозможно идти врукопашную с этими...
*увидел видос литёра
-😧😧😧 (да-да, то самое лицо)
Великий игровой контент от отца подъехал, кайфовый анализ на вечерок под чай чисто😎
читаю твой коммент и прям пью чай лол хахахахаха
@@jxnglxy5798 лол ахахахах пук среньк ахахах лоол....как же вас Земля носит(
Прошли с другом в режиме подпиваса на максимальной сложности . Дозу удовольствия получили, словили множество багов , радости и веселья . Второй раз это явно проходить не стоит, игра на разок . Но , не пожалел что прошёл , особенно в коопе .
Шикарная игра, отличнейшая боёвка, забавные герои, вполне себе сюжет имеется, но самое главное , что геймплей прям на кончиках пальцев🔥, такое я ощущал только в рейдж 2, отличный экшн💪
Раздумывал о том, чтобы приобрести сие творение, но теперь точно передумал, не по мне немного система боя. Благодарен за обзор и хочу отметить визуальную эстетику игры, кнч есть ребячество и хочется больше брутальности в главном герое, но именно смотреть на игру очень приятно, по крайней мере мне.
ну автор видео игру тоже не приобретал, судя по имени пользователя goldberg
Ты на столько круто рассказываешь про игры в этом жанре, что я готов слушать про них часами, пусть и не играю в такое. Хотя нет, доводилось играть в Absolver - годная игра с продуманным файтингом. Может, заценишь?
Спасибо за обзор, Валентин.👍🏽
Отличное видео, особенно концовка
Наконец-то литр делает контент, а не симп мотивашки
Проходил в коопе на максимальной сложности. И вот скажу проблема игры самая большая это не малое количество багов. То сквозь землю провалился, то враг зависнет или вовсе открываешь меню и все начинает дико лагать(такое правда было на 1 уровне). Впечатление это портило. Плюс под конец было ощущение недоработанности, как будто палками разрабов подгоняли. И да самый сложный файт был в конце и это не босс, а три сука крылатых вампира(может так ток в коопе). В общем игра неплохая, геймплей динамичный и в целом понравился, но вот есть такое приторное ощущение недоработанности. Вот если бы поправили все было бы прям хорошо)
Ничего себе быстро вышел новый видос, шутки про заложников?
Игра, кстати, неплохая. Ну да, бюджетненько. Да, далеко не ААА-проект. Да, графон так себе. Сюжет... ну, он есть :)
Зато атмосфера присутствует. Весело, боёвка хорошая, интересные враги и боссы.
Если не во что в данный момент поиграть, то вполне!
Также, после нервного рабочего дня прям в кайф оторваться-расслабиться!
Хорошее видео как и всегда)
Смеюсь с слова "пчелочёрт"
А ведь хороший вопрос стоит касательно всех экшн игр. В каких ситуациях больше подходит кулдаун, а в каких численное ограничение, а может и вовсе стоит ограничивать игрока от использования ульты невероятно сложным инпутом?))
Прекрасный обзор, во многом согласен, добавлю ещё немного от себя:
1) Касательно геймплея, тоже был разочарован пафосным электрическим уворотом, который не работал не только по причине, указанной в видео, но и по причине того, что большинство врагов имеют довольно размашистые удары и все равно задевают тебя после доджа. Перчатка и хлопушка вообще пиздец, мувсета на самом деле 0, благо разнообразие оружия спасает, но самое интересное касается энергии, под конец игры, либо в начале НГ + при прокачке определенных навыков, она попросту бесконечна, так как в огромных количествах выпадает из вражин,и вот тогда все играет новыми красками, но это повторюсь самый конец игры, так что да.
2) Сложность
Играл на максимальной, не вижу смысла в более лёгкой. Блять, вся система построена на том, что на арене просто дохуища мобов с дальними атаками, которых пока ты не убьешь не сможешь приступить к 2-3 жирным мобам, которых быстро никак не получится прикончить. вот и вся песня.
3) Боссы
Это бля вообще кринж ( внимание спойлеры)
Лютое дерьмо, скучное, была надежда, что отец ГГ будет норм, но он так же в основном хуярил дальние атаки👍👍👍, но ластовый босс был более менее приятным, даже немного сложным
Неужели так плохо? Сам вот играл, блокируя всё подряд. Нужно попробовать уклоняться
единственный фанат годхенда 19 минут не понимает, что больше никто не знает об этой игре
Никто: ...
Литр , 19 минут делающий вид что выпустил новый видос а не компиляцию из старых обзоров плюс чуть чуть новой игры:
Я уже забыл про то что у тебя есть канал где ты про разные медиа рассказываешь, продолжай мужыгъ, нам нужен твой контент
Латер: Стрелочки из Бога Войны и у себя дома работают посредственно...
Я: "Ого, в Боге Войны есть стрелочки? о_О"
Прекрасный обзор, спасибо)))
если думаете играть сейчас по подписке то крайне советую, весёлый в меру сложный слешер на 10 часов, на пк почему-то я заметил проблему с фризами когда происходит новый эффект (например взрыв бочки или врага) но 1-2 раза и всё нормально, но наверное это у меня с пк проблемы, приятной игры
Ура ура новое видео как праздник
ну наконец то старый добрый later
Новый видос Лейтера - закрыл тот, что смотрел, и стал смотреть этот
Специально ждал твое видео, чтобы понять покупать игру или нет и если покупать на комп or на ps
оно ожило пацаны, и года не прошло. Надеемся не умрет
Лейтер, бро, к сожалению, ты опоздал и мне таки пришлось из-за тебя поиграть в Evil West. Но лайк за попытку ты заслужил! 👍
Литр, я помню ты много надежд возлагал на дэслуп, в противовес дисонорду
я вот просто не играл ни в первый ни во второй проект, но тебя бы я послушал,
оправдались ли ожидания или аркейн наделала ещё больше ошибок, чем смогла исправить?
а то народ вроде недоволен остался
С удовольствием бы посмотрел твое видево об игре Cruelty Squad)
Никогда бы не подумал, но на 08:16 самый настоящий БРУХ-момент.
Кааакой момент?
Наконец-то оно поиграло во что то ради нас
Лучшая подводка к рекламе, прям жоская. Если бы была игра, где я играю за Валентина, который придумывает подводки к интеграциям, я бы хотел играть отлично, а не хорошо-приемлемо
Наконец то Валентин Сергеевич добрался до компуктара и поиграл в игры
Вот сейчас, когда лэйтер сравнил игру с годхэнд, я понял, чего эвил весту Реально не хватает. В катсценах и диалогах Джесси жоский, он шутит шутки с серьезным лицом, НО!... в самом бою это никак не проявляется. Т.е. он просто жестоко расправляется с врагами. Возьмите для сравнения байонетту - это сексуальная стерва, которая красуется, и её характер проявляется в бою, она не просто бьёт врагов, а принимает стильные позы в бою, просто потому что может. Это делает её стиль боя уникальным. Аналогичный пример с фэйбл 3, там есть юморные добивания, когда например враг показывает игроку средний палец (фак) и наш герой сначала отсреливает ему палец, а затем стреляет в голову. И это смешно. Он мог бы просто убить врага, но тогда пропал бы элемент юмора. Тоже самое в год хэнд, когда можно молить о пощаде и враги перестанут бить и начнут ржать показывая на тебя пальцем. Джесси не хватает более юморных добиваний, чтобы он был более стильным парнем, а не просто круто всех убивал потому что у него перчатка. Т.е. если бы мы дали перчатку другому персонажу, ничего бы не изменолось. Вот это реально упущенная возможность. Можно было бы сделать ему более крутую перезарядку, или что бы он как-нибудь с выдумкой доставал оружие, ну не зная, слегка подбрасывая там. Добавить ему "дюк нукемовости" кароче))
14:55 на геймпаде то хоть все эти кнопки есть, или играть можно только с клавиатуры или пианино?
Чувак напоминает мне персонажей из Грим Дон.
Это игра действительно напоминает Darkwatch
Почему об этом никто не говорит, ведь в Darkwatch тоже ковбои охотились на вампиров в мрачном сеттинге вестерна
Потому что дарк вотч - это шутер от первого лица, с абсолютно кривейшим управлением с пс2 и убогостью всего, кроме разве что дизайна глав героя.
@@fdnfdnasd7714 Помню как мы с друзьями проходили сюжет на разделённом экране PS2, а потом соревновались друг с другом в сражениях 1 на 1.
Насчёт кривого управления не знаю, мы там такие пируэты выполняли на контроллерах :)
@@Esc_apist ну, раньше и мортал комбат 3 казался нормальным файтингом а не полным говном где боёвка состоит из трёх ударов, потому что других игр у нас не было)
Если ты сейчас запустишь дарк вотч на эмуле, ты сразу поймёшь о чём я говорю))
@@fdnfdnasd7714 Что то вы совсем не делаете скидку на время, тогда это был крепкий середнячок, не претендующий на лавры первенства, в сравнении с культовыми играми, того времени
@@Esc_apist Нет смысла делать скидку для кривых игр. Игра была кривой даже тогда, даже по тем меркам. Условно, берешь дум, героев 3, какой-нибудь Невервинтер, оддворлд например - эти игры выглядят плохо сейчас графически, в своё время они были технологичными. Но если в них поиграть сейчас - к геймплею претензий не возникнет. У них удобное управление, продуманный геймдизайн, в них можно поиграть сейчас и тебе не будет физически больно. Дарквотчс - в него просто неприятно играть, неудобно целиться, игра просто неотзывчивая и кривая. И она была такой кривой и тогда. Собственно, поэтому про неё никто не вспоминает, она просто ничем не заслужила, чтобы её запомнили. Есть игры, которые даже имея кривоватый геймплей, умудряются стать культовыми, благодаря какой-то фишке, например запоминающемуся сюжету, или герою игры, но у дарквотч нет и этого) это была игруха времён бокса360, где тоже была пачка подобных кривоватых шутанов, все игрались примерно одинаково, сносно, и также все были забыты, и откапать их можно ток на эмульках в исторических целях, чтоб посмотреть как разработчики хреначили, кто во что горазд пытаясь родить новые правила геймдизайна.
оаоао, вампиры. ну ладно. намана. кайф продолжается.
nice
спасибо тебе Валентин
Чувак, ты для меня как новый Зулин
Наконец-то литр вспомнил пороль от канала
В Steam world dig у гг тоже имеется электронная варежка . Атмосферный платформер)
О, это ж ремастер игры на сматфоны времён мезозоя. Такой же сетинг, герой, даже варежка та же
Вспоминается первый Дум 1993 года. Отличный дизайн уровней.
Лор? Да похер на тот лор.
Игра просто бомба (ну есно для 1993 года, да и не только).
Игра бомба и сейчас, в общем-то
Да, первый думач и сейчас жжот. А брутал дум (на основе первого дума), так и вовсе лучший одиночный шутер сейчас, в 2022. Нигде нет такого сочного импакта от убийства, и даже новые думы с ним и рядом не валяются по критерию "кайфовости" от убийств толп монстров.
Посмотрел, встал из-за стола, подошёл к окну, закурил... Много думал... Плакал...
Выпей водки
Эта из тех игр, в которые играть надо, а не смотреть, там всё на кончиках пальцев, очень весёлая боёвка💪🔥
Спасибо Лейтер
в конце видео понял почему он "рельсовый "
Ограниченные суперудары/расходники - эт шляпа. Игрок не знает, дадут ли ему их ещё и когда, за поворотом, или в конце уровня. Как следствие нежелание и боязнь игрока их потратить впустую, или оставить на босса. И он не будет ими пользоваться. Как по мне, такое решение неприемлимо в экшенах, уж лучше или к/д, или сложный импут. К/д даёт возможность использовать удар разок за бой, а сложный инпут (комба) даёт скилловику спамить удар постоянно если он может, но не даёт новичку его юзать легко, разве что случайно сделав комбу понажимав всё. Для эвил веста, удары по к/д самое подходящее решение, как по мне.
мистер later, мистер Andrboll передает привет
Люди которые ждут Call of Juarez be like. Видос понравился оч. содержательно.
спасибо за ролик
Воооооуу, спс за ролик, очень приятно~
нам надо убивать вампиров, Джесси.
Ещё двадцать минут благотворения богорукого :3
Чисто коммент, чисто лайк. Адблок вырубил чтоб отсмотреть рекламный сегмент. Жоскому типу жоское уважение
Что за игра на 4:20?
Спасибо за обзор
за отсылку на ваху и Орков Командоз лайк
Держи лайков мужик
О, а играл ли кто в Nioh1/2?
Может later заценит, чтобы нам не пришлось?
Всё прошёл, хорошая игра
Да лучше бы все игры были такими, как будто на дворе 2008ой
Неожиданно быстро...
Под роликом ссылка на бусти нерабочая
2:27 Боярский?)
блин, мне теперь жалко этого дядьку из начала ролика😢
Вывод анализа: игра должна называться ЧОРТ WEST
так. я пришёл кайфовать, смотря видос этот
Могу еще добавить про кооп, он там ужасный и забагованный. Прикрутили чисто для галочки, модельки отдельной нет, все анимации надо повторять двум игрокам, комбо и разные приемы жутко ломаются при совместном применении, хп врагов раздуто до безобразия. Давно я такой халтуры не видел конечно, лучше бы совсем не добавляли кооп тогда
Сначала не хотел играть из-за явной копирки бога войны (особенно с этими противными стрелками), но из-за механик из божественной руки хочется попробовать. Спасибо
Ну если ты поиграешь, то поймёшь что кроме камеры из-за плеча больше ничего общего с богом войны в игре нет)
@@fdnfdnasd7714 Запульнуть врага во врага дорогого стоит
мне понравилась задумка игры, жаль что недожато абсолютно все:(
Музыка в злобачном западе реально колыбельная.
Спасибо за видео. В очередной раз убедился, что игра чистейший проходняк и время на него тратить я не хочу.
Соглашусь с тейком о бюджете и графике. В последнее время очень острая проблема, т.к. красивую картинку проще продать. Да и играя в игры, часто ловлю себя на мысли, что лучше бы разрабы сосредоточились на качестве геймплея и других приколюх, нежели пичкали игру кучей визуальных деталей (от которых у меня просто голова кругом, т.к. картинка становится перегруженой) и эффектными частицами (которые так же перегружают визуальный ряд).
Рад был услышать тебя.
Не знаю, меня позабавили некоторые катсцены, они юморные) может быть, полтора часа катсцен многовато для дибильного сюжета, ну можно было подсократить нудные, и оставить чисто начало/конец, и юмор, час катсцен - норм, тем более если игрок их может скипнуть. А вот что в эвил весте реально плохо - это хаб. Он просто тратит твоё время, он низачем не нужен, и если бы игра просто открывала окно прокачки между миссиями и кидала в следующий уровень, стало бы только лучше. Без ААА духоты так сказать, как в том же годоваре, где драки и экшн постоянно прерываются диалогами и прочим тупым говном чтоб растянуть геймплей на 50 часов потому что "сатрите мы потратили мильён баксов на эту анимацию" и т.п.
Я люблю игры от Flying Wild Hog, они делают кайфовые шутеры, но в отношении Запада я был скептичен из-за нетепичности игры для студии, спасибо Валентин, что сделали аналитику этого проекта для таких очередняр вроде меня
Игра пушка!
3:32 с таким названием ролика звучит противоречиво)
Я соскучился
Сходил в туалет чтобы вам не пришлось.
Когда видео: "Я посмотрел 6 сезон ДжоДжо"?
Неужели та самая игра из днс в отделе с мониторами существует
отличное видео автор жестки тип
Later, ну сделай ты наконец видео по Ninja Gaiden, прошу.
Чистый кристальный первородный кайф
Если ты про игру, то да👍
"Первый экшен от студии"? А разве тех же SW трёх предыдущих не было от Хогов?
@Иван Прозоров ну, допускаемо. Хотя экшен может быть и шутером. И, как минимум за первый Shadow Warrior имею сказать, что он скорее-таки экшен/шутер, чем просто шутер (абилки, катана, альтернативный огонь у пукалок). Вики вообще пишет следующее: "В целом шутеры от первого лица (далее - ШПЛ) обладают схожими чертами с другими шутерами, которые, в свою очередь, представляют собой один из вариантов экшн-игр".
Я не душню, просто замечаю, что странно звучит на фоне ураганных SW.
Бля, с пчелочерта проиграл, в голосину. Чётко, дядь.
Игра про жоский развал чортей, которая все ещё не God Hand, так что играть нам в неё не придётся