Визуализируем и Погружаемся Осознанно. Подземелья и драконы. (По Ту Сторону Страниц)

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 3 лип 2024
  • #потусторонустраниц #подземельяидраконы #статьяднд
    Кинь на вдохновение! boosty.to/potustoronustranic
    Старт {0:00}
    0. Дисплеймер {0:10}
    0.1 Открывающая сцена {0:15}
    (игровая условность или ленивое упрощение/не реалистичный бред)
    1. Абстрагирование помогает уточнять важные детали {3:03}
    2. Абстрагирование удерживает персонажа в его собственной логике {6:40}
    3. Абстрагирование учит социальному взаимодействию {8:25}
    4. Абстрагирование оживляет бой и устраняет недопонимание {11:36}
    5. Абстрагирование создаёт поле для эмоций персонажа, а не игрока {15:16}
    ~Итог {19:14}
    Учитывая все события, мы очень рекомендуем подписаться на наш телеграмм. Чтобы всегда быть на связи с проектом, и видеть новости:
    t.me/dndpotustoronu
    Нравится контент? Хочешь Новых Стримов и Видосов? Поддержи Нас! www.donationalerts.com/r/potu...
    Здравствуй дорогой искатель приключений. Представляем тебе проект, который облегчи твою жизнь. Именно здесь ты сможешь Быстро и Спокойно найти всю нужную информацию о Dungeons & Dragons. Правила игры, механику сражений и путешествий записанные в студии, аудиокнигой.
    Здесь на канале ты сможешь выбрать подходящую музыку для своих сессий. Мы будем регулярно выкладывать музыку разного настроения. Музыка для ДнД бывает разная. Спокойная фентези музыка, музыка для битвы, музыка для приключения. Так же бывает и музыка таверны, музыка и атмосфера города.
    И самое интересное, мы будем выкладывать записи наших сессий, слушая которые начинающий гейм мастер (DM) сможет почерпнуть новые знания и приёмы.
    Озвучка: Лизь
    Монтаж: Дмитрий Акула
    Автор: Дндшных дел мастер
    Мы в соц.сетях:
    dndpotustoronu
    t.me/dndpotustoronu
    Контакты:
    Автор музыки: alvonde_dissable
    Администратор: ura_mir
    Монтаж и дизайн: panda_and_moon
    Поддержать Проект
    Patreon: / potustoronustranic
    boosty.to/potustoronustranic
    PayPal: mc.tidzej@gmail.com
    Qiwi: +37065804482
    О D&D
    Dungeons & Dragons - это живая классика настольного мира, ролевая игра, или вернее, целая система, созданная в далёком 1974 году и сменившая за годы множество редакций. Действие игры происходит в фэнтезийном мире, где существует магия, где люди живут по соседству с расами гномов или эльфов и, конечно, где всё ещё живы драконы, да и других мифических существ навалом!
    Вам, как игрокам, предстоит вжиться в роль выдуманных (но глубоко продуманных) персонажей: отважных воинов, хитрых плутов или мудрых магов; и отправиться в грандиозное путешествие, в которое вас поведёт Мастер Подземелий.
    Лицо игры - словесное приключение, где вы вольны делать что угодно. Мастер описывает ситуацию, которая происходит с вашей командой героев, а вы решаете, что будете делать дальше. На дорогу выскочил хилый и напуганный гоблин, но не заметил вас? Охотник может попробовать понаблюдать за его поведением и узнать что-то о нём. Вы варвар? Тогда можно без раздумий сразу наброситься на существо. А может, стоит попробовать проследить за ним... Вдруг он приведёт вас к подземелью с чем-нибудь ценным?.. Вам всегда доступны любые варианты, которые появятся у вас в голове, а куда они приведут, зависит лишь от толики удачи и фантазии Мастера Подземелий.
    Игровой процесс предполагает создание собственных персонажей, освоение базовой математики и механик, которые постоянно используются в процессе игры: это характеристики персонажей, врагов и экипировки; влияние характеристик на проверки и спасброски, работа различных способностей персонажей, боевые стычки и чтение заклинаний - всё это обладает своими значениями, влияющими на успех. Эта математика - скрытый скелет игры, за которым следит Мастер Подземелий. На результат также влияют результаты бросков костей с различным количеством граней - это ещё одна визитная карточка игры.
    medieval fantasy music,medieval music,fantasy music,medieval market,medieval,folk music,traditional music,instrumental music,medieval folk music,traditional folk music,traditional medieval music,medieval instrumental music,instrumental folk music,instrumental fantasy music,medieval rpg music,folk,celtic medieval music,inn music,tavern music,medieval inn music,celtic,rpg music,rpg,inn,DnD Music. Музыка для DnD, Fantasy Village, TRAVELING,
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 22

  • @rea_tornado
    @rea_tornado 2 місяці тому +3

    Оглавление:
    0. Дисплеймер {0:10}
    0.1 Открывающая сцена {0:15}
    (игровая условность или ленивое упрощение/не реалистичный бред)
    1. Абстрагирование помогает уточнять важные детали {3:03}
    2. Абстрагирование удерживает персонажа в его собственной логике {6:40}
    3. Абстрагирование учит социальному взаимодействию {8:25}
    4. Абстрагирование оживляет бой и устраняет недопонимание {11:36}
    5. Абстрагирование создаёт поле для эмоций персонажа, а не игрока {15:16}
    ~Итог {19:14}

  • @Oleksii_Haivanovych
    @Oleksii_Haivanovych 2 місяці тому +1

    Классный голос! Слушал с превеликим удовольствием

  • @VonteFray
    @VonteFray 2 місяці тому +2

    Супер🎉

  • @antontheground9856
    @antontheground9856 2 місяці тому +2

    Очень полезное видео!

  • @user-pz7bv6pp5g
    @user-pz7bv6pp5g 2 місяці тому +3

    У меня так игрок обиделся - он отправил фамильяра украсть предмет. Я сказал кинь на скрытность чтобы подкрасться и кинь на воровство чтобы украсть. Подкрасться получилос, украсть нет. Потом он сказал что его персонаж тогда пытается украсть. Я заставил его кидать опять и он был возмущен - он же прокинул на скрытность

    • @potustoronustranic
      @potustoronustranic  2 місяці тому

      Забавно всё это. Чем закончилось?

    • @user-pz7bv6pp5g
      @user-pz7bv6pp5g 2 місяці тому +1

      @@potustoronustranic он не прокинул на скрытность и другой игрок чуть не сварил его фамильяра в супе. А, ещё он что-то долго у меня спрашивал именно от лица персонажа и я сказал ему: "Ты спрашиваешь, подняв лицо к небу. Там пролетела птица и нагадила на тебя. "

  • @topchik7731
    @topchik7731 2 місяці тому +3

    2:52 музыка на фоне замедлена, и в наушниках слышится неприятный эффект, который я не могу описать. Так и задуманно?

  • @raketonarkta7935
    @raketonarkta7935 2 місяці тому +1

    Иногда людям не хватает пассивной внимательность для того что-бы заметить в словосочетании Настольная Ролевая Игра слово Ролевая, иногда не видят слова Игра. Таковы люди...

  • @sweet_coconut
    @sweet_coconut 2 місяці тому +2

    как все сложно, оказывается😅

  • @IDDQDED
    @IDDQDED 11 днів тому

    Боже. Как же занудно вы говорите. Я уже после описания ситуации с тростью весь извëлся.
    Благодарю за работу, но нужно проработать голос и динамику повествования.

  • @Zero-md5qr
    @Zero-md5qr 2 місяці тому +1

    Кстати, что за убежденный геймист?

  • @avid_scratch
    @avid_scratch 2 місяці тому +1

    Идите траву потрогайте

    • @potustoronustranic
      @potustoronustranic  2 місяці тому

      А давай вместе)

    • @avid_scratch
      @avid_scratch 2 місяці тому

      @@potustoronustranic , да мне тоже не помешает, на самом деле

    • @Zero-md5qr
      @Zero-md5qr 2 місяці тому +1

      Визуализируем деревянный сарай, за выходом из сарая есть зеленая трава. Ваш персонаж выходит из сарая, бросьте Кубы, что бы успешно потрогать траву.