10 ИГР К КОНЦУ КОТОРЫХ ВЫ СТАНЕТЕ АБСУРДНО МОЩНЫМ
Вставка
- Опубліковано 28 чер 2024
- Событие Tarisland&Nimo: act.nimo.tv/page/tarislandrud...
Скачать Tarisland: tarislandua.onelink.me/ZE21/5...
Vk: tarislandcis
Скачай игру на Nimo TV и получи денежные призы до 3,000,000 рублей, крутые аватары и награды!
Telegram - t.me/NikitunYT
Стримы на Twitch: / nyakitun
Наш Discord-сервер: / discord
Паблик VK: nikitunland
⚠ ВДРУГ ЧТО ⚠
Канал на RuTube - rutube.ru/channel/852231
Канал на Яндекс.Дзен - zen.yandex.ru/id/5d2392f08da1...
По вопросам сотрудничества: adisom
Спасибо lavxrety за помощь в монтаже видео.
Таймкоды (а также игры из списка):
00:00 - Начало
00:16 - Dragon's Dogma 2
01:56 - TarisLand
03:51 - Sons of the Forest
05:21 - Crackdown
06:45 - Control
08:01 - Elex 2
09:30 - Infamous
10:48 - The Elder Scrolls V: Skyrim
12:27 - Hogwarts Legacy
13:52 - Path of Exile
15:07 - Earth Defense Force
16:46 - Концовка
Музыка: www.epidemicsound.com/referra...
Оригинал: bit.ly/4cdeA07
💓 Спасибо что смотрите 💓 - Ігри
Друзья, скачивайте Tarisland прямо сейчас: tarislandua.onelink.me/ZE21/5hnovsv1
Почему Скайрим сравнивают с Обливионом под кадры Морровинда?😅
А это как в сцене с императором из ЗВ: "Я люблю демократию". Только тут "я люблю Обливион".
Тоже заметил что разговор про Обливион а видео про Моррвинд.
В prototype 2 тоже идёт постепенный переход от просто сильного и живучего человека к разрывающей всех на своем пути машины войны.
Как раз думал ето ❤❤❤
Ни в какое сравнение с оригинальным прототипом, где даже в определенный момент тебя жоска нерфят противники и ты всё-равно остаешься ебущей имбой.
Первый тоже
та не, там ты сразу нагибатор
Первый Fable, я думаю подойдёт. Начинаешь за курощупа, слабого пацана который в начале кроме как жуков и ос больше ничего убить и не может. Или взять еще ранний этап когда ты мальчик и вообще сражаться не можешь. А вот потом... Заклинание щита делающие вас полностью неубиваемым пока у вас есть мана, замедление времени когда все враги будто застыли, а ты двигаешься как обычно, если добавить к этому еще и секретный удар или град стрел, заклинания что умножают урон в разы от оружия, то враги будут умирать пачками быстрее, чем успеют упасть на землю их уже бездыханные тела. Даже финальные боссы отлетают за пару ударов без напряга, в то время как герой все еще неуязвим под щитом.
Saints Row 3. Можно прокачать боезапас и сопротивление урону настолько, что гг станет бессмертной машиной для убийств с бесконечным боезапасом
Игра моего детства
А я считаю, что saints row 4
Сама серия сейнс роу парень из банды-глава мафии-президент-летит с пришельцем по космосу
да тоже хотел написать, все игры серии
В четвёртой части можно поставить перки на оружик что прокачав до определённого уровня у оружия будут бесконечные потроны!
Майнкрафт: ты начинаешь буквально с рубки дерева рукой и можешь умереть от зомби, а развившись бегаешь под постоянными бафами от маяков, абсолютно неуязвим из-за незеритовой брони на защиту 4 и золотых яблок, а на всякий случай во второй руке всегда тотем бессмертия. Добавьте возможность строительства ферм/фармилок (в начале чтобы получить порох нужно очень осторожно убить крипера, чтобы тот не взорвался, а впоследствии достаточно зайти на ферму и загрузить инвентарь шалкер-боксов, в каждом из которых 27 стаков пороха.
В террарии лучше ты огребёшь от обычного слизня а в конце уничтожаешь все вся
@@Lord_yarim когда я зашел в коменты террарии было уже очень много, а про майн не слова.
Поздравляем вы прошли Майнкрафт вы открыли карту 2b 2t
а где спор (spore) где ты буквально рождаешся бактерией, а в конце ты убиваешь главных врагов мультивселенной
Мне в конце спор Гетты таких толстенных болтов насували, что я не могу согласиться с этим. Прошел игру просто танкуя щитом и спидраня путь до центра галактики. Сражаться с ними было невозможно. А заключить мир еще сложнее.
а как же террария? ты буквально богом становишся. а с каламити ты не просо бог, а бог богов, бесмертное существо которое уничтажает всё шо видит
особенно на макс. сложности
И побеждаешь такого же бога (в основе).
Не забудь про Fargo's mod
Так можно сказать практически про любую РПГ: Gothic 1-2 (даже 3). Planescape (со всеми статами по 25 и магией 9-го круга). Baldur's Gate 2. Kotor 1-2 (У меня Малак падал с пары тычек). Ведьмак 3 (Эредин к концу игры становится грушей для битья). И много других игр.
От Моровинда до Обливиона один Нереварин. Уже мог бы видео ряд правильный сделать.
Почемк никто не вспомнил браузерную игру про кляксу... Она сначала бактерии жрёт а в конце галактики
В Морровинде можно так себя раскачать, что никакой Скайрим рядом не стоял. Создавать безумные заклинания, кольца с постоянным эффектом, убер-оружие, выкашивающее весь континент
Только что в видосе говорили про баги с оружием и зельями в скайриме
@@user-ew9xm6yv9i Это и рядом не стояло с тем что можно было создать в Морровинд. В Скайриме очень многое упростили оказуалили и порезали. Особенно магию.
1) Террария начинаешь с деревянными инструментами и по прокачке доходишь до уровня бога (если можно так считать). 2) Prototype 1-2 часть тоже жёсткий размазня
Fallout 4. Когда вы вспомните, что в игре вам надо найти сына (?! 🤨), вы будете иметь 100 уровень и билд нагибатора.
ну....если не играть в выживании, где это поправлено, то да.
@@EvvAно автолевелинг после того как перестают давать очки special (если долго играть)
@@user-cu1kf6uv8c это сколько (долго)? пока ~35 уровня, все качается.
Там можно нагибатором стать и раньше если повезёт найти легендарное оружие с разрывными патронами - особенно миниган и дробовик.С последним я всю игру и прошёл.На крайняк всегда можно купить у Крикет ствол Жми и молись.Правда патроны к нему довольно редко попадаются и в небольших количествах,скорее всего придётся ими закупаться.
@@Depo-hw4jyа если ещë и стать водяным магнатом, то для тебя никакие деньги не проблема.
Эх, жалко не увидел тут
The binding of Isaac
Вот уж там действительно из грязи в князи)
Ну и devil may cry тоже можно упомянуть
В Моровинте можно создать такие заклинания, которые континенты может выкашивать. Главное: золота занести ;)
В конце первого Mass Effect 1 (Legendary Edition) у игрока будет самое мощное оружие и поставив нужные модификации, Гетов Праймой даже не безумной сложности можно выкашивать. Они от одного выстрела будут отлетать на несколько метров.
В первом Infamous в конце игры значительно заметна разница между тем, кем является ГГ: героем или злодеем. Если вы играете за злодея, то ваши способности намного круче и сильнее, чем если вы играете за героя. Плюс у злодея способностей больше, чем у героя.
Для начала - Valheim - выживач про викингов, в котором на старте у тебя есть только голые кулаки и трусы, а под конец ты носишь максимально прокачанное оружие и броню из последнего биома и еда, дающая около пары сотен хп, из-за чего практически никакие противники больше не представляют для тебя угрозы (последнее обновление не в счёт). И в качестве основного блюда - дилогия Black Souls от тайного брата-близнеца Миядзаки. Рпг, которая начинается как обычно, а потом ты ходишь перекаченным на пару сотен лишних уровней и одним ударом сносишь околобожественных сущностей. А во второй части Чернушных душ под конец игры семизначные единицы урона - обычное явление, а если упороться, то можно наносить супостатам ДЕСЯТКИ МИЛЛИОНОВ урона. При этом имея сотни тысяч хп и кучу оружия и магии, а также неограниченный доступ к хилкам, что делает твоего персонажа воистинну избранным мертвецом. И это единственный способ справляться с врагами в эндгейме, в частности в 3 DLC
ты такой крутой раскачался в вальхейме, сами боги тебя боятся, и тут ты не заметил, как подлетел комар :D
Valheim не очень подходит.
Несмотря на прокаченное оружие и броню немного зазевался профукал вовремя поесть и ты мертв чуть не с одного удара.
Еще можно к таким играм отнести такие как Prototype 2, серия Dying Light и Dead Island. Вот в этих играх если полностью прокачать себя то никто не сможет тебя победить.
Насчёт Dying Light прыгуны не согласны...
Cyberpunk тоже такой-же. Ты начинаешь обычным человеком, а заканчиваешь или сверазумом взламывающий всё живое и не очень живое, или горилой которая уничтожает танки одним ударом, или любителем больших пушек
Первый ведьмак. Какие он пируэты выписывает в конце, если прокачать меч. И в начале ходишь и убегаешь, в конце ищешь и убиваешь.
Borderlands и, куда более релевантный пример, Warframe
4:08, не могу не задушнить, но с обновлением, золотая броня стала лишь косметической, а реальную защиту имеет технологическая броня🤓☝🏻
Пойду форточку открою
Слишком душно стало
А где Quantum Break? Там по мере прохождения игры дают ТАКИЕ способности что мама не горюй какие сильные
Новинка Стелар Блейд. Там тоже начинаешь игру слабым а ближе к финалу становишься намного сильнее.
- Мам, купи Обливион.
- Нет, у нас есть Обливион дома.
В то же время Обливион дома:
Ну блджа, обсер. Ты точно любишь Обливион, дружок? 11:15
Я считаю, что в этот список можно добавить первый Dishonered, в начале Корво просто сильный челик, который не сможет вывезти драку с пятью-шестью стражниками одновременно(это касается только высокой сложности), но ближе к концу с прокачкой способностей и получением амулетов защитник короны превращается в машину смерти, которую даже сотня врагов одновременно не в силах одолеть.
P.S естественно имеется ввиду прохождение на высокий хаос, т.к правды ради в первой дизе симулятор душителя реализован как пресный кусок говнины.
Elden Ring- ты можешь собрать ваншот оружие только в конце и ты постепенно набираешь силу
Сюда еще можно Prototype вставить
Я люблю обливион и...показывает морровинд)
Привет никитун сними топ игр инди которые требуют скила типа хотлайн маями и катана зероу
+
+
Ну что тут скажешь?! - Нойта 😁
Вначале умираешь от всего, а в конце ты можешь ваншотнуть свой ПК 🤣
Могу отметить игры типо borderlands и их спиноффом (в частности) tiny tina's wonderlands.
Ага, когда в первой части при повторном прохождении первые бандиты разлетаются на атомы при стрельбе почти в упор.
Risk of Rain - тот рогалик, где прям очень сильно к концу всё меняется. В айзеке всё же прям для имбовости нужна удача или определенные действия для поломки. А вот в риске нет ограничений никаких, врагов постоянно больше и скорее в какой-то момент испытания начинаются не для игрока, а для устройства, с которого он играет. Когда спавн боссов уже изчисляется десятками и они в секунду анигилируются
Самый добрый и позитивный ютумблер которого я знаю
так это во всех играх сначала ты никто потом постепенно становишься крутым
в обливионе и фолаут 3 ты слабеешь с прокачкой.
Любая онлайн игра.
Если играть достаточно долго и понимать как игра работает днажды наступит момент когда ты один можешь выйти против 50 и не получить Урона. Особено хорошо это чувствуется на мощьном интернете ,железе и личных высоких характеристиках.
В Gothic 2 к концу игры был непобедимый
Фоллаут 4: построй свой имба билд, а с использованием багов наноси сотни тысяч урона))))
Ты Обливион с Морровиндом перпутал
Любая игра про покемонов. В начале у вас только маленькая милая зверушка, которая может максимум царапаться и вилять хвостом. А под конец вы можете спокойно побеждать местных богов. Любая Лего игра. В Лего играх есть легальные читы, которые можно разблокировать находя специальные детальки. Таким манером можно получить восстановление здоровья, спасение при падении, магнит для монет, ускорение действий и полную неуязвимость
В списке киберпанка 2077 не хватает. В начале это довольно обычный шутер с укрытиями и своими механиками. В конце ты либо разносишь всех с сэнди, не замечая вообще никого, либо просто плавишь всем мозги скриптами, даже не начиная бой
Персона. Вся суть в создании сильного героя. И ближе к концу игры если хочется можно поставить защиту от всех видов урона и выносить врагов в соло
Сюда можно подставить любую РПГ игру.
Saints Row: The Third
Лайк за пое ! Надо было показать 5way . это да , игра реально чувствуется совершенно иначе. Даже мид гейме , а за энд гейм молчу )
Даёшь больше таких видео!! Коммент в поддержку канала!!!
Star Wars : Jedy Academy, когда ты начинаешь чуваком по силам равным юнлингу, а закончить можешь новым Богом Ситхов.
А как насчет серия игр prototype? Особенно prototype 2
Недавно прошёл TES 1 Arena. В начале меня постоянно убивали, а мой персонаж промахивался атаками в 80% случаев. Но, после первого сюжетного подземелья, я случайно наткнулся на побочный квест, в ходе которого я нашёл книгу, которая подняла мне ловкость до максимума. В итоге уже враги по мне промахивались, а я валил их направо и налево. Затем я изучил пару заклинаний, и даже маги перестали быть проблемой, т.к. они сами убивались о моё магическое зеркало и щит. С получения той книги я уже не брал никаких сторонних квестов, а шёл чисто по сюжету.
Таких игр на самом деле огромное колличество.
10:57 Моровинд теперь Обливион...
Кенши сюда подходит очень хорошо и дивинити ориджинал син 2 , можно еще в райзинг добавить
В игре Gone Rogue у персонажа почти конце игры, можно активировать способность взлом распределительный щит голыми руками и не боясь, что его ударит током и ещё один раз может, пройти через лазерную сигнализацию, не активировав её!
В игре Prototype персонаж бессмертен, а с каждой пройденной миссией становится практически непобедим!
ARK survival evolved имхо, от голой задницы до полетов на тек костюме с огромной скоростью и уничтожение всего живого при помощи различного рода вооружения и существ)
Киберпанк. Поначалу у тебя вызывают трудности простые кибер бомжи. А в середине игры появляется катана, режущая боссов с одного удара, молот товарища, уничтожающий все живое в радиусе километра и самонаводящийся автомат, который выкашивает все живое если зажать 2 кнопки
Я бы ещё добавил Quantum Break
Не уверен насчёт контрол, в длц как раз таки на фулл раскаченную ГГ есть чем ответить, хотя левитация действительно имба и классно анимирована
Скайрим с не официальным патчем уже не тот, что был в начале)
Факрай практически все части
Far cry 6. Есть в игре винтовка, стреляющая через стены сразу в водителя танка или пилота вертолета, игру ломает в корень
Факторио. В начале ты перебираешься от турели к турели, пока нет даже нормального автомата. А в конце ты на огромном роботе летаешь по карте и унижаешь насекомых автоматическими лазерами, встроенными в броню
Так сюда можно любую гриндилку добавить, вроде grim dawn или diablo, titan quest. А ещё вальхейм, террарию. В каждой из этих игр начинаешь с голым задом, а к концу можешь косить армии врагов.
Террария в начале вы никто а под конец игры божественная сила
Terraria: сделать фулл сет солнечной вспышки заполучить лучшие амулеты сделать Зенит и выбить Призму и все перековать на лучшие чары, в то время как в начале ты с трудом отбиваешься от пары зомби и слизней.
Saints Row 3. Под конец ты становишься ходячим непробиваемым арсеналом. В четвёрке так вообще получаешь суперспособности
Saints Row 4 - начинаешь стелс пострелушки, заканчиваешь суперменом. Но ты пропустил воистину первое место. Эта игра имеет не маленький порог входа, но по сути ты начинаешь бомжом, а потом ты геноцид машина. Это Warframe. Первый раз зайдя в игру ты начинаешь играть в ВАРФ, как в обычный шутер с элементами слешера. Спустя некоторое время ты уходишь на 5 часовое выживание в соло, устраивая геноцид всей карте.
Да ну,в варфе нет реально сильных существ,ты можешь устроить геноцид одинаковых болванчиков,но тебя просто размажет какая-нибудь убер пушка.Были конечно драконы из лимбо,но это было нереально и ваще там не мы
@@ebebebebebe в Варфе есть мобы, которые ваншоты могут раздать. Суть то в чём? А в том, что начинаешь ты таким нищебродом, что спектр Фроста на узле может создать проблемы. А потом ты всех боссов ваншотаешь уроном в пару миллиардов при должно раскачке. Так что ВАРФ имеет место быть в данном топе.
Legend of Grimrock 2?)
Там все тоже зависит от снаряжения и уровня. Ну и игра достаточно долгая. Особенно эта имбовость заметна у магов
почему было упоминание как в диабло, но нет в топе Диабло? так же достойный упоминания Прототип
Warframe посмотри, там начинаешь немощью, а в эндгейме можно косить всё живое толпами.
Вот только в Warframe нету так такового эндгейма
Там как в ММОРПГ: прошёл сюжет, делай че хочешь
Но качаться тебе ещё дохренилион времени
Обливион он любит , а показывает Мороввинд
Grim Dawn. Тоже диаблоид, но для этой подборки PoE действительно лучше подходит. Разница в том, что в гримке ВСЕГДА будут мобы выше по уровню и пока ты не раскачаешься как следует и не найдешь хотя бы пару тройку шмоток под твои активки и пассивки, которые ты выбрал, тебя будут душить из за нехватки твоего урона(по крайней мере на абсолютной сложности, обычная сложность даже с ветераном для младенцев). В особенности это заметно в режиме горнила, если начинать с нуля, а вот в сюжетке тебе в начале будут давать лоулевельных мобов, только при переходе в локацию или при входе в данж будет корректировка уровня мобов под твой, а точнее они будут твоего уровня и на 1,2,3,4,5 выше, а боссы могут и на десятки выше.
Ultrakill. Там нельзя прокачивать характеристики, но если в начале твоим максимумом будет заряженный выстрел из револьвера, то когда разберёшься с механиками игры, будешь ваншотать боссов монеткой
Странно, что Зельды нет в топе
Еще есть майнкрафт там в начале ты от зомби чуть не умираеш а в конце даже визера убить легко
в dying light если прокачать навыки на максимум(что можно сделать прям во время прохождения сюжета) то перс станет местным суперменом
9:36 одна из моих любимых игр
Risk of rain 2. Там ты начинаешь слабым но по мере прокачки (а прокачиваться ты можешь как хочешь) ты становишься машиной для уничтожения всех подряд)
Advent rising начинаешь с пистолетиков, а заканчиваешь с абсурдно обширным списком крутых способностей: телекинез, заморозка, телепорт, управление временем, энергетические снаряды и щиты и при этом и дефолтное оружие не менее интересное из-за разных режимой и возможности стрелять с двух рук (в том числе и выше описанной магией). Жаль что серия давно умерла на первой же части.
Добавлю far cry 3, именно в 3 части по началу бегаешь, прячешься от пуль, избегаешь обнаружение, под конец, залетаешь с гранатамётом и разносить всё и вся
У меня как бы дополнительная цель на любую игру, где усиление вообще возможно, это стать сильнейшим. И никогда не было чувства, что может быть "слишком".
Ред Фекш 1 и Гаррила: В начале обычный шахтёр которого быстро убивают враги, потом у тебя поевляется джетпак, пушка что стреляет молниями, кувалда которая и здания рушит и врагов ваншотит, ракетница, аниниляторна винтовка.....очень много разного оружия доя анигиляции фрагов, техники и сооружений со зданиями! Плюс можно прокочать хп до двух шкал здоровья..... у тебя до фига оружия чтоб устроить полный хаус и погром
Террария мы буквально убиваем прокачанного бога
Да уж, в Готике 3 начинаешь играть бомжом-сифилитиком с гнилой палкой, а закончил архимагом селестиалом, разбрасываясь заклятиями уровня "конец света" направо и налево. И я даже не задротил с прокачкой.
Rage 2. Начинаешь с винтовкой в укрытиях, а под конец десантируешься в лагеря в врага с летающего транспорта, швыряешь врагов в пропасть и друг в друга, взрываешь головы щелчком пальцев.
прикольная подборка)
Neverwinter nignts Hordes of the Underdark, там в конце вообще толпами врагов крошишь, можно вызвать Красного дракона и самому в него превратиться, и куча заклинаний убивающих мгновенно
Black Souls (1-2)
В начале помираешь от бешенных Кабанов, цветов.
А в конце УБИВАЕШЬ БОГИНЮ/ломаешь шею другой.
Во первой части максимальные статы, не считая здоровья -20к.
Во второй и 70к будет не хватать, особенно в ДЛС (в первой одно, а во второй уже 3)
Елекс пушка) что первая, что вторая часть! Прошел, не знаю по сколько раз обе 😂 спасибо за видео! Та же Готика 3, от Пиранья байтс)
Dark Messiah of Might and Magic тоже подходит под описание
Из последнего это призрак цусимы приходит в голову
Террария. Начинаешь с обычным маленьким клинком а заканчиваешь оружием, которые убивает всех на своём пути, и броня, которая в конце игры не даёт сделать противнику ровно ничего
Вспоминаю обе части Risk of rain, Noita, The binding of Isaac, да и в принципе - среди рогаликов таких игр хватает.
В R.U.S.T. так же. Начинаешь с камнем и факелом, а заканчиваешь тонной оружия
Кстати в Goat Simulator 3 есть очень крутая деталь короче там вокруг карты есть разные квесты и за их выполнение почти во всех случаях ты получаешь предмет для козла но если зайти в козлинную башню после выполнения хотябы одного задания то там появятся вещи которые связанны либо ты их мог видеть в квестах короче имба
Doom (2016 либо eternal), sants row 4. Ты забыл про это.
Никитун крутой ❤❤❤❤❤
Сразу видно, что человек не играл в Догму Дракона 2. Ратник может использовать лишь 3 скилла, ведь один занят навыком Перевооружение. Более того, навыки мэтров использовать нельзя. В итоге Ратник не более чем способ фана и прокачки остальных призваний не играя за них.
Для меня ограничение в 4 скилла ваще убили всю игру. Масса скиллов, но когда выбираешь между атакующими способностями и какой-то "подставить щит", не будешь брать второе. В итоге бегаешь с одними и теми ж скиллами, тока в лвлах подрастаешь.
@@doctorowl2004 ты можешь сменить навыки в лагере, чтобы применять их ситуативно.
Согласен, иметь доступ ко всем навыкам сразу было бы шикарно, но как это реализовать в ограниченном наборе кнопок контроллера?
А где террария? В начале ты умираешь от любого слизня, а в конце ты умираешь от тех же слизней но за то ты можешь убивать богов