За Prey 2017 очень обидно. Сначала я думал что это сай фай хоррор в космосе с простым сюжетом, но после прохождения она по факту оказалась огромным психологическим тестом на человечность с большим философским смыслом. Очень жаль что плохо продавалась.
Мне на ум приходит только еще одна гонка под названием Split/Second. Очень динамичная гонка, в которой можно изменить ход событий и изменить маршрут прямо во время гонки, но студию, которая сделала игру (Black Rock Studio), выкупила Дисней, а вскоре в 2011 году расформировала студию, и из-за этого в игре есть клиффхенгеровская концовка
Древняя Lagster(Тормозилки) из гонок ещё вспоминается. Уникальная механика, аркадные гонки в туннелях(гравитации по сути нет), а даже вторую часть не сделали
А как же Bulletstorm отличный динамичный шутер избавляющий нас гирсовых посидушек за укрытиями и заставляюзий действовать дерзко и использовать всё оружие и способности которые у тебя есть. У игры был и неплохой сюжет, который кстати сделан с заделом на сиквел. Очень печально, что игра не окупилась(
Причиной по которой игры Arkane стали убывать, так-же является - уход руководителя Рафаэля Колонтонио. Под его руководством выходили прекрасные игры. После Prey 2017 он покинул компанию в 2018-м.
То есть Prey была создана при нём, но всё равно провалилась? Возможно, при любом директоре Arcane просто не умеет зарабатывать, что приговор для студии разработки игр.
@@does-it-really-matter-who-am-I Скорей маркетологи беседки не умеют продавать их игры. Одна только их "гениальная" идея назвать игру Prey была серьёзной ошибкой и плевать но то, что до этого это имя носила серия которая была чистокровным шутером. "Шутеры, immersive sim'мы какая к чёрту разница? И там космос и пришельцы и здесь космос и пришельцы. Its the same picture." - видимо подумал кто-то из начальства бефезды когда принимал решение по продвижению игры.
@@KirillEnin27ну Макс Пейн 3 провалился из-за смены сеттинга и слабой истории, это не то чтобы прям хорошая игра. Геймплейно, это один из лучших шутеров, но в серии, где основной упор был на сюжет и атмосферу выкинуть эти 2 пункта- очевидный провал
Не будет никогда. Сначала god of war, потом stray, всякие red dead redemption, elden ring, atomic heart в конце концов. А старые игры ушли в историю и в большой массе больше не появятся никогда. Можешь забыть об этом, что однажды Раш станет популярным
Prey, The Evil Within 2, Spec Ops: The Line, Max Payne 3, Singularity, Wolfenstein (2009), Dead Space 2 - все они были хорошими играми, но после релиза теперь относятся к категории проектов "Творчество против кассы".
Также бы хотелось отметить einhänder - шутемап на ps1 от Square Enix (которые раньше назывались squaresoft) игра была очень кинематографична, имела шикарный саундтрек и отличных боссов. К сожалению игра провалилась из-за того что была слишком сложной для прохождения, а также довольно короткой
Прошел enslaved почти на одном дыхании.очень понравилась.ждал второй части но к сожалению не будет.а так игра с хорошей по тем временам графикой,системой прокачки и боевкой.
Grim Fandango тоже была хорошей игрой, которая показала как надо делать квесты, но продажи спустя 14 лет игры достигли только 500 тыс. копий, что довольно мало.
Из хороших, но провалившихся игр могу привести в пример две: 1) Split/Second (или Split/Second: Velocity если вы живете в Европе) - гонка, где можно (даже нужно) подрывать соперников, используя расбросанные по всей трассе ловушки и срезки или вовсе изменить строение трассы в определенных местах до конца заезда. При этом сопровождается все это дело кучей взрывов и разрушений, будто в формат игры перенесли фильм Майкла Бея. Как и в случае с Blur к игре готовили сиквел, даже остались кое-какие материалы и концепты, но новые боссы из Мышиного дома, являвшегося издателем, посчитали, что расстраиваться на сиквел игры не стоит и вообще нам мобильные игры куда больше денег приносят, чем эти ваши консоли с ПэКа, отчего те, кто прошли игру довольствуются клифхэнгером. Кому хочется узнать поподробнее, можете глянуть видос от MSX, там всё расписано побольше и получше. 2) Bulletstorm - Охренительный шутер, главной особенностью которого являются энергохлыст у главгероя Грейсона Ханта, космического пирата, дезертировавшего из армии Конфедерации со своим отрядом и стремящегося отомстить своему бывшему генералу, и так называемые "скиллшоты", суть которых заключается в том, что если ты убьешь врага по-особенному (например, подбросишь врага в воздух и пальнешь его сигнальной ракетой, отправив его в веселый полёт, отчего тот взорвется по итогу), то тебе начислят очки, которые можно будет потратить на патроны, разблокирование встречающися по ходу сюжета пушек и апгрейдов к ним. Чем зрелищнее убийство - тем больше очков.
@@WrongArt средняя. Но за возвращение старых главгадов (Ваас, Иосиф и Пэйган) конечно респект. Правда, продажи у игры такие себе. 3, 4 и 5 были невероятно прибыльны при малом бюджете, а вот 6 при большем бюджете оказался куда менее прибыльным.
За The evil within 2 реально обидно, игра сделана с любовью и вылизана во многих аспектах. Да и выглядит отлично. За Blur тоже до сих пор душа болит, реально один из проектов, в которые весело и приятно играть. Prey изначально иначе должен был называться, но издатель заставил переименоваться, в надежде на имени выйти. Как по мне, это отчасти тоже повлияло. В целом игра классная, хоть и чувствовалось, что денег на неё зажали.
Saboteur, Binary domain, Demons souls, Splatterhouse, Alone in the dark 2008, painkiller H&D, You are empty, Frostpunk, Condemned 2, Silent hill downpour тоже достойны упоминания похлеще большинства игр, представленных в ролике
Наверно успешность как и у фильмов считается сверх окупаемости. Не важно сколько копий продано. Если игра едва закрыла дыру образовавшуюся при ее разработке и рекламной компании, то она не считается успешной.
Vampire достаточно забагованная игра, но её вайб и разнообразие манеры прохождения, просто пушка. Очень бы хотелось поиграть в продолжение😢 Кстати может кто-то посоветует подобные игры)
Просто "Вампиры" вышли крайне забаговаными из-за того, что издатель давил на разработчиков, чтобы они выпустили игру быстрее "Халфы", дабы рекламировать ее как первую игру на движке Source. Поэтому она и провалилась, если бы не торопились вышла бы конфетка, а так игру до играбельного состояния уже фанаты допиливали.
Battlefield bad company 3... Singularity 2... Crysis 4... "Хотя уже разрабы открестились от EA" Spore 2... LEGO World... F.E.A.R. 4... Gothic 4... "Я про настоящие продолжение, а не цирк на колёсах" А дальше мне лень искать...
Весь смысл the evil within было именно в его психоделики ужаса, когда ты понимаешь что почти нигде не в безопасности, тем самым создавая истенную атмосферу кошмара
Мне на самом деле очень обидно за The Cycle. Я в нее играл с 2020. После окончания 1 сезона игра просто пошла назад в развитии. Жаль. YAGER, я надеюсь, что вы одумаетесь, и откатите все сервера.
gravity rush реально хороша) хоть и не довелось поиграть так как ps нету а на пк её не выпускали но как обычно прохождения решают. мне понравилось .если когда нибудь у меня будет ps обязательно скачаю
Vanquish или Metal Rising: Revengeanse от Platinum games не собрали ожидаемое кол-во денег, из-за чего о первой никто не знает, а у второй хоть и есть задел на сиквел, но он так и не вышел.
За Evil Within 2 обидно очень. Первую часть ещё на Xbox 360 раза 4-5 проходил и очень ждал эту игру. И на деле оказалась очень классной игрой. Механики стали гораздо круче, сюжет и злодеи вообще топ, постоянно держало в интриге
The Evil Within 2 неплохая игра, но 1-я лучше. Причина одна - открытый мир. В первой части ты просто идешь и идешь по новым локациям, а во 2-й бегать по тем же местам надоедает.
*Сеттинг в игре не решает. Атмосфера и конечно же геймплей влияют на интерес к той или иной игрушке, как в MasqueradeBloodlines и DarkMessiah - Интересные игры с качественным геймплеем и атмосферой*
когда есть все обозначенные игры -Pillars of eternity, Pathfinder и Divinity original sin, но терпения пройти полностью хватило только на первую, сколько не пытался переигрывать остальные. Но все же все отличные игры. кому понравились, зацените недавно вышедшую Shadow Gambit 👍 кому не по нраву цена, начните игру с вхождения в роль пирата, на всем известном сайте 😁😁
@@АртемГеращенко-ц5т Потому что игра малоизвестна даже с её качеством, в годы её релиза в неё на ютубе пара человек играла ( слава ебеньграду) а сейчас и подавно, а вторую часть заанонсили еще бог знает когда в годы выхода когда в неё еще кто-то играл
Когда в следующий раз кто-то будет жаловаться на очередной экшен в открытом мире с элементами рпг и стелсом в траве, просто напомните ему, что когда-то выходила тьма игр с очень креативными идеями и геймплеями, но они были просто никому не нужны...
Так Редфол делали ещё при независимости Бефезды. Так что майки особо и не виноваты ибо они говорили, что играм разрабатываемым до слияния они мешать не будут
Поясню, исходя из личного опыта и мнения: все эти игры - разноцветная блевота. Их попытались сделать необычными, эксклюзивными, яркими, насыщенными, разнообразными, аутентичными, атмосферными, незабываемыми - и у них получилось... Только это никому на фиг не надо. Дети хотят экспериментировать в реальности, а эксперимент это чистота исходных данных вместо хз откуда идущей гравитации или разноцветного мяса на экране; подростки хотят самовыражаться и расти, а не играть за белку или группку воксельных детишек; взрослые хотят отдыха (что у этих игр вроде получилось предоставить) и/или развития (а вот тут упс - стрёмно было бы тыкать на клавишу "Х" по десять раз чтобы какое-то разноцветное мясо на экране крутило магическую мясорубку). И не надо про олдскул и франшизы: мы давно выросли и больше не хаваем Марио и все эти waka-waka, а некст поколения этого всего вообще не знают и понимают. По нескольким пунктам отдельно, личный опыт: в Blur не стал играть ибо физики ноль (всегда любил экспериментировать)... Стреляешь из ракетницы в полуторатонную четырёхколёсную железяку - а она вместо превращения в пыль и осколки тупо делает заскриптованный переворот в воздухе, падает вниз, моргает в прозрачность всей моделью два раза - и снова едет рядом:/ В игры с вымышленной атмосферой без плавного перехода из реальности в лор вообще не играю, это тупо неинтересно. Долго объяснять, но это личное. К сожалению, книги не читаю из тех же соображений. Наверное, хватает личного воображения, чтобы не смотреть результаты работ чужого.
Так bluer Очень классная Обидно что её убрали из продажи в стиме Тока вот почему хз Вообще если бы не убрали может у неё были бы шансы на признание Активижн упыри
За Dishonored 2 Arkane жаловались, что Bethesda должна была рекламировать их игру. А по итогу, последняя "джостик положила" на эту рекламу и об игре почти не было известно. У Bethesda была своя игра, она в неё вложилась. А жаль.
Если бы цены на игры были адекватными а не заоблачными, покупали бы. Причина только в разработчиках и продавцах, которые совсем зажрались уже. От жадности лопнут скоро...
Когда речь заходит о Prey, и в целом о играх жанра эмерсив сим, я не понимаю почему так много людей не любят их. Это же странно! Крутые эмерсивы: еле еле набирают продажи, очередная новая колда, с минимумом изменений: набирает миллионы продаж и получает миллиарды бабла! Сука! Ну странно же!
И это очень удивляется. Во всяком случае систем шок, прей, аркс, арканум - всё игры в моем личном топе. Каждая по-своему просто шикарна. И я до сих пор во всем переигрываю. Хорошо что фанаты адаптировали их под современные системы. Ну кроме систем шока - его без танцев с бубном не запустишь.
The ewil within 2 не пугает и не держит в напряжении как 1 часть. Там есть доп. квесты что пугают, с призраком. Но этого мало. В отличие от 1 мы уже знаем что в симуляции. Боюсь что и 3 часть такой же будет
За Prey 2017 очень обидно. Сначала я думал что это сай фай хоррор в космосе с простым сюжетом, но после прохождения она по факту оказалась огромным психологическим тестом на человечность с большим философским смыслом. Очень жаль что плохо продавалась.
Да, блин, тоже её проходил, вообще обидки..
Помню смотрел прохождения этой игры и она мне реально зашла своей уникальностью
Эээээээм, ни когда не ощущал много философских мыслей при прохождении этой игры, и убийсве тифонов.
Вообще от этой игры пошёл рофл с мимиками😊
тут еще может быть момент что ждали продолжения прей 2006 а не вот это имеррисив сим
Titanfall 2 которую выпустили между молотом(battlefield) и наковальней(COD)
Вот тоже возмущён. Смотрел весь ролик в ожидании Titanfall 2, а её не было. Жесть. Игра невероятно недооцененная.
Мне кажется титанфола 2 это прям слишком очевидно как и прей, роликов на такую тематику сотни так что лучше уж говорить про что-то не столь очевидное
Ещё можно добавить в видео Singularity 2010 . Которая тоже провалилась в продажах хотя она была хорошей игрой .
Мне на ум приходит только еще одна гонка под названием Split/Second. Очень динамичная гонка, в которой можно изменить ход событий и изменить маршрут прямо во время гонки, но студию, которая сделала игру (Black Rock Studio), выкупила Дисней, а вскоре в 2011 году расформировала студию, и из-за этого в игре есть клиффхенгеровская концовка
Одна из лучших динамичных гонок в истории видеоигр
В свое время с удовольствием в нее гонял. Действительно, классный пример для данного видео.
Древняя Lagster(Тормозилки) из гонок ещё вспоминается. Уникальная механика, аркадные гонки в туннелях(гравитации по сути нет), а даже вторую часть не сделали
У меня лежит ни разу не запущенный диск для psp этой штуки. Очень интересно попробовать, но не позволяла старая версия ПО на psp.
По мне так это единственная, достойная, игра в этом жанре. Она была отличной. Опять же без претензий к остальным.
А как же Bulletstorm отличный динамичный шутер избавляющий нас гирсовых посидушек за укрытиями и заставляюзий действовать дерзко и использовать всё оружие и способности которые у тебя есть. У игры был и неплохой сюжет, который кстати сделан с заделом на сиквел. Очень печально, что игра не окупилась(
Очень классный шутан. Узнал от знакомого который нашёл коробку с игрой в коробке старых, забытых вещей
Причиной по которой игры Arkane стали убывать, так-же является - уход руководителя Рафаэля Колонтонио. Под его руководством выходили прекрасные игры. После Prey 2017 он покинул компанию в 2018-м.
То есть Prey была создана при нём, но всё равно провалилась? Возможно, при любом директоре Arcane
просто не умеет зарабатывать, что приговор для студии разработки игр.
@@does-it-really-matter-who-am-IАркейн никак не влияет на продаваемость своих игр, это скорее к Беседке претензия, ибо они отвечают за маркетинг
@@does-it-really-matter-who-am-I Скорей маркетологи беседки не умеют продавать их игры. Одна только их "гениальная" идея назвать игру Prey была серьёзной ошибкой и плевать но то, что до этого это имя носила серия которая была чистокровным шутером.
"Шутеры, immersive sim'мы какая к чёрту разница? И там космос и пришельцы и здесь космос и пришельцы. Its the same picture." - видимо подумал кто-то из начальства бефезды когда принимал решение по продвижению игры.
У руководителья такое же имя как и у меня
также*
Spec Ops: The Line, однозначно. 500к экземпляров для Take-Two было недостаточно, но сама игра просто потрясающая
Тогда уж и Max Payne 3. 4 ляма, но и бюджет в 100 лямов. Говорят, Max Payne 3 и Spec Ops: The Line стали основной причиной убытков в 2012.
@@KirillEnin27ну Макс Пейн 3 провалился из-за смены сеттинга и слабой истории, это не то чтобы прям хорошая игра. Геймплейно, это один из лучших шутеров, но в серии, где основной упор был на сюжет и атмосферу выкинуть эти 2 пункта- очевидный провал
@@aleksandrzinchenko8863хочешь сказать, что в макс пейн 3 простой сюжет?
BLUR я прям ностальгию словил. Я часто играл в нее в школьные годы и переиграл пару лет назад. Отличная игрушка
Насчёт Gravity Rush действительно обидно, ведь эта игра вполне может стать популярной. Надеюсь, когда-то так и будет
Не будет никогда. Сначала god of war, потом stray, всякие red dead redemption, elden ring, atomic heart в конце концов. А старые игры ушли в историю и в большой массе больше не появятся никогда. Можешь забыть об этом, что однажды Раш станет популярным
Про Prey реально жалко, прошёл её на 100% и досихпор иногда захожу в мункраш поигрывать
@GDU44TG-zr7nw пожалуй жб кину на спам
@@darkheller8526кидай. Я тоже так сделал.
The Evil Within одна из любимых серий игр, что первая что вторая часть очень понравились.
Prey, The Evil Within 2, Spec Ops: The Line, Max Payne 3, Singularity, Wolfenstein (2009), Dead Space 2 - все они были хорошими играми, но после релиза теперь относятся к категории проектов "Творчество против кассы".
О! Pillars of Eternity II. Надо еще раз скачать. Когда то играл и получал большое удовольствие. Спасибо за напоминание.
Также бы хотелось отметить einhänder - шутемап на ps1 от Square Enix (которые раньше назывались squaresoft) игра была очень кинематографична, имела шикарный саундтрек и отличных боссов.
К сожалению игра провалилась из-за того что была слишком сложной для прохождения, а также довольно короткой
The Evil Within 2 потрясающая игру как и в общем вся серия!)
1:22 банда Beyond Good & Evil
отмечайтесь
v
Prey играл, жалко что продаж мало. Буду надеяться на 2-ю часть
Мне обидно за The Movies, симулятора киностудии от разработчика Fable, из-за ее провала она уже 17 лет многими забыта или неизвестна
Отличная игра. Мне кажется провал был из за того что она просто опередила время. Если бы сейчас выпустили ремейк было бы круто поиграть.
Прошел enslaved почти на одном дыхании.очень понравилась.ждал второй части но к сожалению не будет.а так игра с хорошей по тем временам графикой,системой прокачки и боевкой.
Grim Fandango тоже была хорошей игрой, которая показала как надо делать квесты, но продажи спустя 14 лет игры достигли только 500 тыс. копий, что довольно мало.
Dark Messiah топовая, до сих пор временами прохожу, странно что в топе она лишь в качестве упоминания.
помню когда-то blur играл с братом и отцом, прикольная игрулька
ПРИВЕТ ОТЛИЧНОЕ ВИДЕО ЖЕЛАЮ УДАЧИ И МНОГО ПОДПИСЧИКОВ
За 3 минуты посмотрел
Из хороших, но провалившихся игр могу привести в пример две:
1) Split/Second (или Split/Second: Velocity если вы живете в Европе) - гонка, где можно (даже нужно) подрывать соперников, используя расбросанные по всей трассе ловушки и срезки или вовсе изменить строение трассы в определенных местах до конца заезда. При этом сопровождается все это дело кучей взрывов и разрушений, будто в формат игры перенесли фильм Майкла Бея. Как и в случае с Blur к игре готовили сиквел, даже остались кое-какие материалы и концепты, но новые боссы из Мышиного дома, являвшегося издателем, посчитали, что расстраиваться на сиквел игры не стоит и вообще нам мобильные игры куда больше денег приносят, чем эти ваши консоли с ПэКа, отчего те, кто прошли игру довольствуются клифхэнгером. Кому хочется узнать поподробнее, можете глянуть видос от MSX, там всё расписано побольше и получше.
2) Bulletstorm - Охренительный шутер, главной особенностью которого являются энергохлыст у главгероя Грейсона Ханта, космического пирата, дезертировавшего из армии Конфедерации со своим отрядом и стремящегося отомстить своему бывшему генералу, и так называемые "скиллшоты", суть которых заключается в том, что если ты убьешь врага по-особенному (например, подбросишь врага в воздух и пальнешь его сигнальной ракетой, отправив его в веселый полёт, отчего тот взорвется по итогу), то тебе начислят очки, которые можно будет потратить на патроны, разблокирование встречающися по ходу сюжета пушек и апгрейдов к ним. Чем зрелищнее убийство - тем больше очков.
Список хороший, но я бы еще добавил Bulletstorm, Prototype 2 и Far Cry 6.
Far Cry 6 плохая как по мне, но все же я рад за тех кому она понравилась
@@WrongArt средняя. Но за возвращение старых главгадов (Ваас, Иосиф и Пэйган) конечно респект. Правда, продажи у игры такие себе. 3, 4 и 5 были невероятно прибыльны при малом бюджете, а вот 6 при большем бюджете оказался куда менее прибыльным.
@@KirillEnin27больше всего за прототип обидно. Были шансы на триквел
Alien Isolation тоже отзывы хорошие, но игра не окупилась
@@EdwardKenway610алиен уже стал классикой, даже,люди хотят продолжения) игра то хорошая и смотрится,до сих пор, шикарно
За The evil within 2 реально обидно, игра сделана с любовью и вылизана во многих аспектах. Да и выглядит отлично. За Blur тоже до сих пор душа болит, реально один из проектов, в которые весело и приятно играть. Prey изначально иначе должен был называться, но издатель заставил переименоваться, в надежде на имени выйти. Как по мне, это отчасти тоже повлияло. В целом игра классная, хоть и чувствовалось, что денег на неё зажали.
Saboteur, Binary domain, Demons souls, Splatterhouse, Alone in the dark 2008, painkiller H&D, You are empty, Frostpunk, Condemned 2, Silent hill downpour тоже достойны упоминания похлеще большинства игр, представленных в ролике
Advent Rising провалилась, теперь никогда не узнать чем могла закончиться трилогия
Под этот список можно отнести почти что все игры в жанре Immersive Sim)))
Нет, их просто выходит мало хороших
@@cartman141 Какие из них по твоему плохие?
Deus ex human revolution хорошо продался например и первая часть dishonored
@@puuzia7776 Ясно написал, ПОЧТИ ВСЕ, это не значит, что абсолютно все
Вульфенштейн 2009? Очень хорошая часть серии, которая провалилась
Похоже будет вторая часть: Ghost Trick. Великолепная игра которая к несчастью провалилась. Недавно кстати вышло переиздание этой игры)
Soma, это, конечно, тот ещё симулятор ходьбы, но сюжет у игры был прекрасен
Наверно успешность как и у фильмов считается сверх окупаемости.
Не важно сколько копий продано. Если игра едва закрыла дыру образовавшуюся при ее разработке и рекламной компании, то она не считается успешной.
Vampire достаточно забагованная игра, но её вайб и разнообразие манеры прохождения, просто пушка. Очень бы хотелось поиграть в продолжение😢
Кстати может кто-то посоветует подобные игры)
Продолжению быть!
Никитун топчик, Всем приятного просмотра!
14:03
Тот факт что вышел в тот же год что и "халф лайф 2" меня поразил
Графика лучше чем в халфе, но вспоминают как революционную иммено "халф лайф"
Просто "Вампиры" вышли крайне забаговаными из-за того, что издатель давил на разработчиков, чтобы они выпустили игру быстрее "Халфы", дабы рекламировать ее как первую игру на движке Source. Поэтому она и провалилась, если бы не торопились вышла бы конфетка, а так игру до играбельного состояния уже фанаты допиливали.
remember me игра с очень интересной боевкой хорошим сюжетом, но обещания разрабов были похожи на обещание Питера Мулинье
Сходу хотелось бы обратное видео - "10 ужасных игр, к сожалению успешно окупившихся".
ХА!
Щас он тебе будет рассказывать про последних Ассасинов, Калл Оф Дюти и Батлфилды в течении 10-ти минут
Поехали:
Кал оф дюти
Кал оф дюти
Кал оф дюти
Кал оф дюти
Ассасины
Кал оф...
Готово
@@apogee... Да.
@@apogee... нее... ну так одного упоминания на серию достаточно
А как же The Saboteur? Уже 13 лет жду продолжение этой шикарной игры
Battlefield bad company 3...
Singularity 2...
Crysis 4... "Хотя уже разрабы открестились от EA"
Spore 2...
LEGO World...
F.E.A.R. 4...
Gothic 4... "Я про настоящие продолжение, а не цирк на колёсах"
А дальше мне лень искать...
С Prey - я полностью соглашусь, я никогда не пожалел что окунулся на станцию Талос-1 в первый раз, всем советую сыграть в Prey, это изумительная игра.
Мне очень Прей понравился! Хочу купить даже в стиме,после игр на пиратке, но фиг там(
Весь смысл the evil within было именно в его психоделики ужаса, когда ты понимаешь что почти нигде не в безопасности, тем самым создавая истенную атмосферу кошмара
Мне на самом деле очень обидно за The Cycle. Я в нее играл с 2020. После окончания 1 сезона игра просто пошла назад в развитии. Жаль. YAGER, я надеюсь, что вы одумаетесь, и откатите все сервера.
Также можно ещё и добавить Days gone. Афигенная игрушка, но из-за низких продаж решили закрыть разработку 2 части...
gravity rush реально хороша) хоть и не довелось поиграть так как ps нету а на пк её не выпускали но как обычно прохождения решают. мне понравилось .если когда нибудь у меня будет ps обязательно скачаю
Понимаю тебя, друг мой
Жалко Аркейнов, на самом деле. Там толковые люди, че им так не фортит вечно
Запилить топ недооцененных игр и не упомянуть Titanfall 2 - это извращение, конечно.
Vanquish или Metal Rising: Revengeanse от Platinum games не собрали ожидаемое кол-во денег, из-за чего о первой никто не знает, а у второй хоть и есть задел на сиквел, но он так и не вышел.
За Prey очень обидно. Обожаю её. Она у меня как "настольная книга": всегда под рукой и перепрохожу для души, когда нет других интересных игр.
Никитин расскажи про свои любимые игры
За Evil Within 2 обидно очень. Первую часть ещё на Xbox 360 раза 4-5 проходил и очень ждал эту игру. И на деле оказалась очень классной игрой. Механики стали гораздо круче, сюжет и злодеи вообще топ, постоянно держало в интриге
The Evil Within 2 неплохая игра, но 1-я лучше.
Причина одна - открытый мир.
В первой части ты просто идешь и идешь по новым локациям, а во 2-й бегать по тем же местам надоедает.
Ну как открытый,там только одну главу можно назвать открытым миром,потом уже более коридорно,сразу видно японцы игру делали) так никто не делает)
@@АртемГеращенко-ц5т посмотри ещё раз прохождение, там пол игры один город.
Я вот сейчас в Blur играю, как по мне игра топовая)
Сейчас напишут, как им понравился ролик
да , подсосы они такие
Удивительно что никто не написал по поводу рекламы 1хбет
Мне понравился
А просмотров не будет 😂😂😂😂😂
Мне понравился ролик
Dlc с Рэйманом должно быть успешным, просто обязано
2:20
Ещё самое обидное что в этой игре можно было играть с одного компа сразу на двух машинах что прибавляло двойнос интерес к игре
Driveclub, крутая гонка но провалилась и теперь у нас нет motorstorm
У друга на пс3 в блюр играли года два назад. Прекрасная игруха
Про марио и кроликов, первая под конец становилась душной что ппц, именно это и оттолкнуло большинство от продолжения
deus es mankind divided, жаль,что провалился ,хорошая !
полностью согласна! знакомство с данной прекрасной серией началось именно с неё)
жду третью часть,жаль не выдет !
mankind ,провалилась в продажах,из-за того ,люди игру не поняли ,техническая часть игру хромает !
*Сеттинг в игре не решает. Атмосфера и конечно же геймплей влияют на интерес к той или иной игрушке, как в MasqueradeBloodlines и DarkMessiah - Интересные игры с качественным геймплеем и атмосферой*
Жанр Immersive sim начался с провала system shock :) Но это печально, хотелось бы побольше подобных игр
когда есть все обозначенные игры -Pillars of eternity, Pathfinder и Divinity original sin, но терпения пройти полностью хватило только на первую, сколько не пытался переигрывать остальные. Но все же все отличные игры. кому понравились, зацените недавно вышедшую Shadow Gambit 👍 кому не по нраву цена, начните игру с вхождения в роль пирата, на всем известном сайте 😁😁
Я один ждал Frostpunk?
А почему? Там 2 часть же будет,раз будет,значит вполне себе игра нормальная по продажам
@@АртемГеращенко-ц5т Потому что игра малоизвестна даже с её качеством, в годы её релиза в неё на ютубе пара человек играла ( слава ебеньграду) а сейчас и подавно, а вторую часть заанонсили еще бог знает когда в годы выхода когда в неё еще кто-то играл
так вот почему злого вазелина 3 нет. Я то думал, что у них просто нет идей на продолжение, но оказалось куда кринжовее
23-минутное видео вышло минуту назад и зрители уже хвалят ролик
Прошло 7 часов, а просмотров всего 34.000
Сделай топ секретных способов быстро умертвить боссов
И Sony променяли Gravity Rush и другие свои великолепные серии на Horizon...
Когда в следующий раз кто-то будет жаловаться на очередной экшен в открытом мире с элементами рпг и стелсом в траве, просто напомните ему, что когда-то выходила тьма игр с очень креативными идеями и геймплеями, но они были просто никому не нужны...
Так Редфол делали ещё при независимости Бефезды. Так что майки особо и не виноваты ибо они говорили, что играм разрабатываемым до слияния они мешать не будут
За The Evil Within 2 жаль, очень классная игрушка, что первая, что вторая части. Смотрел прохождения у Куплинова по многу раз. :(
Поясню, исходя из личного опыта и мнения: все эти игры - разноцветная блевота. Их попытались сделать необычными, эксклюзивными, яркими, насыщенными, разнообразными, аутентичными, атмосферными, незабываемыми - и у них получилось... Только это никому на фиг не надо. Дети хотят экспериментировать в реальности, а эксперимент это чистота исходных данных вместо хз откуда идущей гравитации или разноцветного мяса на экране; подростки хотят самовыражаться и расти, а не играть за белку или группку воксельных детишек; взрослые хотят отдыха (что у этих игр вроде получилось предоставить) и/или развития (а вот тут упс - стрёмно было бы тыкать на клавишу "Х" по десять раз чтобы какое-то разноцветное мясо на экране крутило магическую мясорубку). И не надо про олдскул и франшизы: мы давно выросли и больше не хаваем Марио и все эти waka-waka, а некст поколения этого всего вообще не знают и понимают.
По нескольким пунктам отдельно, личный опыт: в Blur не стал играть ибо физики ноль (всегда любил экспериментировать)... Стреляешь из ракетницы в полуторатонную четырёхколёсную железяку - а она вместо превращения в пыль и осколки тупо делает заскриптованный переворот в воздухе, падает вниз, моргает в прозрачность всей моделью два раза - и снова едет рядом:/
В игры с вымышленной атмосферой без плавного перехода из реальности в лор вообще не играю, это тупо неинтересно. Долго объяснять, но это личное. К сожалению, книги не читаю из тех же соображений. Наверное, хватает личного воображения, чтобы не смотреть результаты работ чужого.
Я думаю, проблема продаж имёрсив симов, в том что люди думают что это-то обычный шутер, и ожидаю совершенно другого от игры
Санитары подземелий. Они шикарны
Криминал оринжедс,первая часть многим зашла, а на вторую часть ушло много денег и сил,жаль что провалились,крутой очень хоррор
Так bluer
Очень классная
Обидно что её убрали из продажи в стиме
Тока вот почему хз
Вообще если бы не убрали может у неё были бы шансы на признание
Активижн упыри
Я думал будет Постал, так люди уберите пистолеты, я говорю про Постал 3,4, а Постал 1,2 и Брайн дэмедж идеальны)
Sunset Overdrive офигенная игра. Жаль что её очень многие не играли.
Marvel's Guardians of the Galaxy
Если это та новая игра, то понять можно. Единственное, что в ней было классное - это персонажи и их реплики. Всё остальное там было полной фигнёй.
The Evil Within 2 шикарная игра,1 часть вообще не понравилась,а от 2 не мог оторваться
За Gravity Rush действительно обидно. Крутая игра, прошел обе части с величайшим удовольтвием
За Dishonored 2 Arkane жаловались, что Bethesda должна была рекламировать их игру. А по итогу, последняя "джостик положила" на эту рекламу и об игре почти не было известно. У Bethesda была своя игра, она в неё вложилась. А жаль.
До сих пор играю в Blur и думаю что отличная гонка как и гонка Pure
О темная миссия,автор вот ты ее упоминул,а я теперь в нее поиграть хочу)
Если бы цены на игры были адекватными а не заоблачными, покупали бы. Причина только в разработчиках и продавцах, которые совсем зажрались уже. От жадности лопнут скоро...
Лайк потому что отличная рубрика
Bullestorm яркий тому пример
Max Payne 3 передает привет.
Прей провалился потому что это НЕ Прей. Люди хотели продолжения игры 2006 года, а не левой игры под тем же названием.
Стоило бы упомянуть Okami от Capcom
Prey 2017 надо было дать другое название для того чтобы фанаты Prey 2006 не ждали ее и потом не ругались на нее
Когда речь заходит о Prey, и в целом о играх жанра эмерсив сим, я не понимаю почему так много людей не любят их. Это же странно! Крутые эмерсивы: еле еле набирают продажи, очередная новая колда, с минимумом изменений: набирает миллионы продаж и получает миллиарды бабла! Сука! Ну странно же!
И это очень удивляется. Во всяком случае систем шок, прей, аркс, арканум - всё игры в моем личном топе. Каждая по-своему просто шикарна. И я до сих пор во всем переигрываю. Хорошо что фанаты адаптировали их под современные системы. Ну кроме систем шока - его без танцев с бубном не запустишь.
Воу Воу, во все тяжкие? Лоховозку рекламить...
Ты посмотри внимательно, что там за люди в рекламе)
Я ещё добавил бы prototype 2
Blur - Гонки моего детства (А не НФС) , Гравити Раш 1 и 2 это одни из моих любимых игр на ПС4 вообще
А как же прекрасный Titanfall 2, который пал жертвой храбрых, выйдя между Battlefield 1 и Колдой?
А также я бы хотел добавить игру Days Gone
Надеюсь это шутка ☠️
The ewil within 2 не пугает и не держит в напряжении как 1 часть. Там есть доп. квесты что пугают, с призраком. Но этого мало.
В отличие от 1 мы уже знаем что в симуляции. Боюсь что и 3 часть такой же будет
Все просто 2 часть делал уже не Миками который делал 1 часть и в свое время революционный резидент евил 4
Майкрософт не заставляли делать редфол, майки купили беседку на тот момент когда редфол уже делали