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Gamker真的是對台灣朋友最友好的團隊了,不會用一些只有中國朋友才懂的一些口語化用詞,光這點就讓人覺得無比用心了,每次的視頻都能學到不少東西,有深度又不失幽默感,謝謝聶胖跟團隊的用心了
Gameker的注册总部在广州,离北方比较远,相对少一些中国(或大陆)的流行词吧。
B.chuan H. 原來如此,得知我是台灣人,竟還如此理性的留言,感謝你的解釋😄
我感觉视频梗还挺多的,之前确实想过会不会有人理解不了。
這真的是我看過最有深度的遊戲介紹頻道
我感覺用很多了,可能是台灣電視媒體跟遊戲直播主都有在學大陸人用語講話,很多人都已經看懂了,我還聽過壹電視新聞主播講攢錢的,台灣過去從來沒人在講這個詞語,到了2018開始在各大媒體出現,電視台我想是因為股東要求,網路直播可能為了討好各種觀眾群,現實中真很少碰到講這些用語的台灣人,有的話通常都是非常年輕喜歡滑手機看直播的小朋友,對他們來說那就像流行用語一樣,可能它們認為很潮吧,就跟一些人特別喜歡講話帶幾句外語像是英文日文一樣,人對於不同文化都會有種浪漫的想像。
喜欢攻壳gamker是因为每一次看你们的视频都有种上了一课的感觉,希望你们继续加油
看了這集,突然想叫你聶俊老師這集比很多電影,遊戲,還好看剪輯好好看,音樂也超用心,而且超認真去科普
非常用心的一期节目!赛博朋克粉老泪纵横啊。蒸汽朋克受19世纪蓬勃的技术产业的影响,加上技术原理看似一目了然的安全感,整体上表现出一种对旧有封建制的积极反叛。赛博朋克如视频所说,借用20世纪中后期动荡社会的边缘文化头衔,加上技术原理复杂深奥的不安全感,整体表现出混乱迷茫感,和对技术背后的资本或权力有心无力的反叛。
順便宣傳下,如果是《攻殼》粉,就應該就會知道攻殼的Soundtrack 《謠》當中有一首粵語歌《每天見一見》,而這位UA-camr就有幸訪問多年前唱這上首歌的歌手。有興趣的話可以去他的頻道看一下Sigma 二次元解密
还有访谈啊,看一波
每次看到蒸汽朋克的世界就感覺很容易被燙傷
哈哈,赛博朋克也让人很怕被触电
Yang Lan 求推荐朋克文化的电影,视频里的看着都恨不错,充满了对未来的敬畏和幻想。
资深金属乐迷给三段对比乐满分评价 不能再低。对于一个电子游戏类节目对于音乐的态度也如此考究和严谨着实惊着我了。结尾赛博朋克2077主题曲的混编也和好听。文案一如既往的好。大大的赞 gameker加油!
還專程比較了3種音樂,很用心啊!
天阿,這講解也太有深度了,終於解答了我對賽博龐克的疑惑,尤其是對龐克的解說。這麼一解說完全明白,難怪所有掛著龐克的世界,都充滿著黑暗、抑鬱氛圍,但裡面的人們卻用各種形式的對抗展現生命活力。
聶俊的演講技能根本點到宇宙至高點了有夠振奮人心
怎麼會有這麼高質量的一個頻道
每次聽完Gamker的介紹,總會有莫名的感動
狂顶Gamker。这期节目一如既往的高质量且极具深度。中国自媒体有你们就有希望。一点建议:能否在视频中或片尾,或者在介绍里标注所使用的视频素材出处?这一起看到很多很精彩的电影片段但又不知道出自哪里。如果标注出处的话既是尊重原作者,也会对有兴趣的观众有所帮助。最后由衷祝愿Gamker越办越好!
能否在视频中或片尾,或者在介绍里标注所使用的视频素材出处+1
印象中基本都出自银翼杀手1,2,攻壳机动队,还有一些是赛博朋克2077的预告片,楚门世界。
gamker作影片真的很用心,品質又高文案也寫得超好超美
文案满分,音乐满分
汉斯季莫
看一个游戏类视频竟然另外了解摇滚,金属,庞客音乐的大体区别,以及赛博庞客,蒸汽庞客的描述,真是有干货~
真是干货满满,解释得深入浅出。搭配的片段和制作的音乐都非常到位。非常感谢🙏
每一期都很用心 感谢科普。无意间点开的攻壳gamker,看了一集就果断分享点赞订阅了。非常优质的节目 大赞
真的很爱这频道 每期都花大心思做出来的 让人真的很感动
超棒的影片!! 謝謝Gamker!!p.s. 其實 PKD的 Do Androids Dream of Electric Sheep? 應該要翻成 "仿生人會夢想擁有電子羊嗎?" 會比較準確一些
三个朋克提出的问题都值得思考。至于为什么会感到空虚,我觉得是因为我们人类还未理解人生的意义。有的人活了一辈子,甚至连自己的人生价值都糊里糊涂,何谈教育下一代呢?视频做的很用心,文案和剪辑都很优秀,找资料的时候发现了干货满满的这个视频很开心,感谢参与者的付出❤
最后一句话我跑题了
如此優質的影片,已分享,上了一課,萬分感謝。
我一直很喜歡賽博龐克這題材(統夢/攻殼機動隊是啟蒙我的作品),我認為賽博龐克本來就跟哲學扯不開關係,或是說討論賽博龐克絕對會(需要)討論到哲學我的理由是絕大多數的文化/潮流/世界觀主要的主體還是"自然人"就跟你我一樣,是自然的是天生的天選的是不證自明的,我們沒有懷疑過自然人是什麼然而賽博龐克暴力的把人類/情緖/記憶/思考/生命分解成0跟1那直接面對的問題就是人類是什麼或什麼叫人類,生命是什麼或什麼叫生命哲學每個人都有各自解讀我就不班門弄斧,總之衝預購衝首發
銃夢,不是統夢...
銃=ㄔㄨㄥ、
充滿哲理,反思與知識,這就是我為什麼會花接近三十分鐘看個遊戲分析視頻而不是單純的遊戲剪輯或直播
謝謝如此深入的解說,賽博龐克的題材深深吸引著我,危險又迷人的世界,也誕生出許多好作品,有時是蒸汽龐克賽博龐克併行,交織更引人入勝。戰鬥天使艾莉塔(銃夢)也很有代表性。
潛水這麼久 這集太棒了好有內容 忍不住留言 優質頻道
非常棒,特别是音乐对比那段,找到了精髓!
星际穿越的音乐跟视频很配啊 Gamker视频的内涵比别的媒体深的多了
雖然我是從 2020 年回來2018 的,但還是要感謝這一集為cyberpunk 和punk 搞清關系了,我本身身邊就很多朋友搞不清,但我也掉不了書包,有理說不清,現在可以直接分享這片給他們了。因為我就是一名玩punk 的cyberpunk 愛好者,哈哈。另外,這片𥚃的punk music edit 在cyberpunk movie 的一段真的真的太精彩了!!!再一次感謝Gamker 製作好影片!
这期视频真的超级棒 解答了我十多年前的疑惑 十多年前我就问一个爱好摇滚的哥们 什么是朋克 这回终于明白了 朋克是一种思想 文化 也是拥有这些思想的人 跟摇滚一样 并不一定只是音乐 是音乐表达的一种思想 和对世界的认知 也是音乐传达的那股劲儿
讲得真到位,这么有深度的好节目。我个人理解感觉其实无论是朋克音乐还是赛博朋克电影都是属于朋克精神中发展延伸来的文化类型,只不过音乐本身是释放情绪的功能,所以表现为一种明快激烈积极的特点,而电影更多是展示思考的过程,所以更凸显那个黑暗无奈的未来世界的基调。还是那个朋克精神,由于媒介不同,最后渲染的重点不同,一个是我要抗争,一个是世界如此黑暗。(最后感谢节目,把朋克、乌托邦、哥特和童话的风格本质区别说得如此清晰易懂)
很喜欢这样抽丝剥茧的分析和评论游戏,继续加油。超级欣赏你们的节目的用心!
有人跟我一樣看了這期很多次嗎?完全愛上了cyberpunk
這集真的讚!特別喜歡!!尤其是你們還搞了這麼多音樂、電影資源,真的不簡單。
刚看老高的视频 讲到赛博朋克 觉得他表述的定义更加简洁明了 也更加准确 所以专门跑过来转达分享:cyberpunk这个单词,核心思想是“combination of lowlife and high tech", 人类在高科技下的渺小。cyber,代表控制,punk,代表反控制。所以cyberpunk主题的游戏、影视、小说,都在核心探讨渺小的人类在压倒性的科技力量面前如何反抗和挣扎。
有gamker这样的媒体真令人感动
朋克之于赛博朋克,就如 java 之于 javascript。
不应该是 javascript 之于 java 么,毕竟 java 先出来
不是雷锋之于雷锋塔么?;D
java和javascript有什么联系么?完全没有的吧。。
我也来一个: swift 和 taylor swift
@@oceangreeny6275 恩 ,就跟周潤發跟周星馳有甚麼關係?沒有關係
我拿起第二支嘉士百,吃了三块臭豆腐,因为太辣而又吃了两块猪肉干。伴随着结尾的赛博朋克老滚5,趁着酒醉半分,感到非常朋克。我称之为,零食朋克。叼你聂俊,今期做得好西正,多谢。
liang peter 零食朋克,羡慕。我只能嘴馋朋克了
那我只能穷比朋克了
你大概是肥仔腰间盘突出朋克
作为一个前朋克乐爱好者和现赛博朋克爱好者,我觉得这两个关系真的不大。其实我一直觉得叫赛博朋克都不是一个恰当的称呼。蒸汽朋克和赛博朋克我个人觉得都是描述大环境下的底层生活,与现实有剥离感,但是又源于日常生活。有艺术的夸张成分,但是又不缺少其逻辑合理性。一个是过去工业革命时代为根基的夸张表现,一个是对未来信息时代的夸张表现。至于废土风,那个属于后现代时代,更像蒸汽朋克的一种未来表现形式了。而提到赛博朋克,有很多代表性的元素,比如说电子摇滚乐,霓虹灯,永远的黑天,机械义肢,glitch,等等等等。。。 不过作为普通大众,反而不会有反抗,而是安于且异常满足的生活在底层社会,即使底层人也可以通过虚拟现实获得足够的多巴胺。就像《北京折叠》里的第三层人所在的社会,物价低廉,人人知足,因为和上层社会完全隔绝,每个人的工作毫无意义,只是给他们一个消磨时间的方式。想想看,如果每天玩2个钟的网路游戏是虚度光阴,每天24小时浸入式的网路游戏呢?如果知道自己抗争之后只是做了一个循环,是毫无意义的抗争,再选一次还会选择红色药丸吗?如果努力挣钱有很小的可能住豪宅,吃好吃的事物,获得足够的社会尊重;但是如果告诉你在浸入式网路世界,马斯洛五大需求可以全部获得,而且可以持续获得足够的多巴胺与成就感,还会有那么多人会那么辛苦的努力吗? 当然,那个不想要这一切的分子,就会是赛博朋克故事的主人公,但是最后,往往还是会bad ending,但是还可能会有不安定的因素前赴后继在整个城市的霓虹灯中闪着坏泡,影响着这个已经固化且人人“满足”的世界,这才是赛博朋克迷人的地方。
其实叫cyberpunk挺恰当的,因为cyber和punk两词的意思正好解释这类作品的主要背景. 你的留言中也提到了这类题材描述的是底层生活, cyberpunk的意思不就正是combination of lowlife and high tech么.
蒸汽朋克 更注重外在的形式 或者说是对第一次工业革命 蒸汽机的崇拜 一种怀旧的崇拜赛博朋克 更注重的内在的反抗基因 在资本主义发展到极致的社会 公司代替了政府 底层人民唯一能和大公司抗衡的只有技术黑客大部分底层人民 沉溺于虚拟现实 就像香港的城寨里 而主人公往往是城寨里黑客 通过技术反抗大公司的垄断
Gamker 的視頻也太有水準了吧,我以為只是專注遊戲,原來還能從遊戲中引出對社會的反思,做出這樣的視頻。讚
8:46 音乐对比超赞
超有深度,這簡直是我人生中最充實的31分鐘,已跪
最近才開始注意到gamker,這團隊的視頻質量之高真的讓我驚嘆!感謝這麼棒的團隊,以後看你們的視頻我都會讓UA-cam廣告播完!
科普的视角, 清晰有力!精彩! 补充两点:1、黑暗不是成人作品的专利, 例如,安徒生童话大多黑暗,而且不是一般的黑。2、儿童故事,尤其绘本故事相当有哲理,在西方的文学地位很高,插画和故事都是顶级的。
制作好精良!一直不知道punk,cyberpunk到底什么意思,解释得到位,尤其是音乐的对比有新意
期待好幾年了!超喜歡這種企業帝國如天堂和底層貧民窟地獄般的景色極大對比,真的很迷人啊~
一級玩家的現實也是這樣…
这期节目真心不错,一定下了很大功夫做功课。认真。喜欢!
天阿,你這影片講的太好了,令人髮指啊;還有最後那Cyberpunk版的上古卷軸主題曲,害我整個人激動得無法自理,聶哥是不是需要出來負責XD
punk音樂配上punk電影,比如說視頻中那段為什麼在我眼裡有種莫名的喜感
Gamker真是好看到爆炸,学到很多!
解釋的好棒 看這一部 抵其他十部
我一直對賽博朋克很感興趣非常感謝你們的影片分享 !!!
大佬不去刷超鬼王么哈哈
先讓我從賽博朋克切換到平安時代抽鬼切😂
看了好幾期都沒按下訂閱就這一期果斷帶著一絲愧意按下訂閱
看完後還蠻有感的,我自己也蠻喜歡cyberpunk的風格,但對於視頻中的細細探討背後意思,有點不完全同意,在cyberpunk中未來科技是一個很大的要點,而出發點也很簡單,就是想猜猜看未來世界長什麼樣,但在塑造時也留著當前時代的美好部分,我覺得就是這股衝突感才讓cyberpunk這麼吸引人,如同聶俊講的,在進步科技的未來我們都知道人不會像機器一樣進步,但也不會大家都爛了像廢物,「未來世界應該會像現在一樣充滿衝突、熱鬧、好事,只是是在一個高科技未來發生」僅此而已,並在加上一些奇特的故事,就像現在我們的電影劇情一樣。我認為將“龐克”這個詞最後定義在「在黑暗中仍存在光芒」這種意思不大正確,我本身是千禧時代出生的,沒有經歷過龐克音樂發展的時期,也沒去涉略cyberpunk的初始,但我覺得這邊的 龐克 的定義應該是一種「在未來想像中架上現在情況」的感覺。畢竟 「在黑暗中仍存光芒」這個出現在大部份故事、小說的主幹,我怎麼咀嚼也嚼不出個龐克不服來戰沒啦 這只是我的感想 對
gamker的探讨一向来都非常有深度,大赞。
每天就刷著F5終於讓我等到更新了。訂閱7W不科學阿,好歹也要百萬阿。
張耀天 大陸的團隊 應該不只在UA-cam上傳
这种解说比较小众,而且偏向成人(对于艺术文化有一定追求的人)。大部分人都比较喜欢快餐式的评测和更新速度快的(这个是重点)。如果更新速度跟不上的话就......
目前為止對賽伯龐克解說最詳細又好理解的一部影片,大推Gamker!!!最喜歡賽伯龐克了!!!
超棒的!!!!每次看都收穫良多,但同時也感嘆這麼棒的視頻,訂閱應該至少有二十萬啊!!!
在全網開始雨後春筍地冒出「什麼是cyberpunk」「關於賽博龐克你所不知道的$%&@」粗淺影片的此時,特意回來向你們致敬。
有沒有那個作品是表面很美好,實際也很美好呢?答:日常番
银翼杀手那段音乐竟然还挺好听。突然感觉还不错
聂胖,这期真很用心呢,谢谢你们付出呢
音樂部分稱呼賽博朋克樂感覺會被部分人誤解,而且開頭所說的悖論在稱呼被常用在賽博朋克類作品中的Dubstep風格就顯現出來,看到留言就有人誤會「賽博朋克樂」很直接明瞭沒有過多炫技就代表沒看懂GAMEKER對於朋克音樂跟賽博朋克的解說,其實Dubstep會被賽博朋克類型作品大量使用,就是因為其黑暗的特色跟經過精心設計的大量頻域很寬廣的貝斯,讓人在黑暗中一探一絲光明的感覺,而且是屬於聲響設計非常複雜的一種電子音樂,一首精心設計的Dubstep光在Bass的聲響上面可能就多達數十種甚至破百的聲響數量,不會做電子樂甚至用Preset跟sample做電子樂的人可能會覺得光聽結構跟弦律沒有很複雜,但實際做下去就會發現遠比想像中的難非常多,因為欣賞電子樂的著重點在於一個或多個的Sound Design與安排與各種音色的契合,而非旋律,所以只欣賞到旋律就會得到這樣的誤會,這又要討論如果去認識電子樂的實驗音樂或具象音樂,就會發現在變化上過多且不可預期性,導致創作難度非常高,而且更重要的是太多人誤會「電子樂=電子舞曲」,電子舞曲舉凡Electro、Tecno、Trance、Dubstep、EDM等等只是電子樂的其中一個較為流行且通俗的分支類型,電子樂可以是利用錄音、剪輯、合成、電腦、取樣效果器等等的各種發聲創作形式。如果要說現代的電子音樂類型哪一種跟Punk接近的,那可能是用簡單和弦進行、固定旋律、不令人意外的音色且不大炫技的EDM,音樂在重複可預期的特性其實是一種很暴力地讓人簡單欣賞的接受手段。之前自己妄想未來背景在Siri變成AI大魔王暴走之下駭掉她的創作音樂,拿iPhone鈴聲當作素材做延伸創作,也不意外的使用了Dubstep元素,不過技術成份略顯粗淺就是了:streetvoice.com/RRY/songs/552881/
用朋克音乐其实也挺好的👌没毛病,背景用星际穿越的主题曲和我对赛博朋克体会的感觉一样:冷静,希望。繁华都市下每个人心中的孤独。
之前也因为喜欢cyber punk的电影而去研究了一些文化,但是经gamker解说,又更清晰明了~中间把电影换去punk音乐实在是笑死我~~~~~
我是台灣人很喜歡Gamker,很好看,每集內容都很用心。
很用心做的影片,帶出許多深刻的想法
非常有深度和用心的一期作品
音乐很棒,而且每期的文案真的写得很好,我觉得Gamker更像是就游戏本身而讲述一种文化。
很有深度,又破解許多迷思!推!
谢谢作者, 相当用心,非常有用的分享!
聽了你們示範punk風格音樂之後,讓我想起洛克人X6的鳳凰主題曲。真是美好的回憶
謝謝分享,很用心,也很喜歡片尾的音樂,發人省思
論述超級用心~值得一看!!謝謝
我觉得其实50年前的人类放到现在的世界中,现在这个世界就是赛博朋克的,我们之所以不对现实感到那样的惊叹,仅仅是时间走的太慢,而我们的适应性又太强罢了。举个最简单的例子十年前左右的科幻电影,生物识别技术还是用着一系列繁重的装置去检测你的生物信息。但现在,一部几百块的手机,都可以做到指纹识别。我觉得更值得我们去思考的是,未来生活在赛博朋克中的人,会如何定义他们的赛博朋克?
哈哈哈 这广告塞的我措不及防~
Cyberpunk風的上古卷軸主題曲根本就是EDM啊XDD但是也太好聽了吧!
其實可以從音色分的出來,跟現在的主流EDM比,音色會比較有老合成器的味道XD
忽然想到大学教授说的,学好这门课很重要,控制论就是将如何控制一个东西的。而人也是一个东西,学好控制论就能学好控制人,更何况机器就是人制造出来的。
我跪着看完这期,gamker真是太强了,为什么还没有百万订阅。突然又很想回顾一下那些赛博朋克的电影了
感謝以直接撥音樂的方式來解說,對於我這個只懂音樂毛皮的人,沒有比這樣更具體了。講什麼風格狂野、曲調叛逆,我這種門外漢根本聽不懂。
我自己很喜歡聽硬核龐克後期分支的後硬核和金屬核 這分支在歐美的非主流音樂為最大宗 基本上龐克也間接調和了小眾文化與流行文化 在重型音樂上有很重要的地位~
看每一集攻壳都差點跪著看....太用心了!
26:54 所謂的正確也只是相對的而言 叫法自古以來都是由人決定的 而不是事物的本身不用執著這些,就像是不用執著於這個字是否有多音節一樣 想怎麼叫就怎麼叫 只要能讓人明白就行
GAMKER剛出視頻不久,波蘭蠢驢就出了48分鐘GAMEPLAY了, 好巧合!
很喜欢这期!可以感受Gamker的用心,谢谢你们!
這頻道的內容真的是大大超過一百分 在這世代真的是 萬綠叢中一點紅
可以多一點這種完整分析文化或音樂的影片嗎?我覺得超讚 存了一年還常回來瞭解朋克音樂跟文化
Green Day - 21 Guns在背景若隐若现,好棒啊啊啊啊
不光是那些电影,其实黑镜讨论科幻和人类生活讨论得也非常深刻。感兴趣的人可以了解一下
这期做的很用心呢!!!
对了 插一句 看着很美好 真的很美好的典型 玛丽苏啊
其實近代中國的網路監控、積分制度(扣點後不能坐公車)、鋪天蓋地的監控鏡頭、城鄉差距造成的高科技低生活(生活在北京的低端人口),都具有發展成cyberpunk的潛力。而中國近年也有一本名為「孤獨深處」科幻小說的其中一個章節頗具cyberpunk的元素。或許未來能看到以中國為背景的cyberpunk故事/遊戲。
确实。有很多方面很像,比如说寡头企业垄断,全方位的监控,巨大的贫富差距。不过我觉得还是不行。因为cyber的部分要体现出完美精准的控制,这个由于大陆科技实质还是比较落后的,所以不太可能。还有就是punk的反叛和对抗对于被洗脑的底层来说是不具备的,只会是任人宰割的羔羊。总的来说cyber可能有一点,但是punk的部分个人觉得还是没多少。
社会主义朋克
@@user-uw4gv2qn6f哈哈哈哈哈笑出声 新科幻分类
傻逼,美國早已監控網路多年了,不會不知道稜鏡門吧? 呵呵,諷刺的是美國的基建現在比中國還要落後,所以美國很難發展5G,基礎建設跟不上。台灣人真是給三民自洗腦洗成白癡了,可悲
我覺得看到說中國不好就覺得是台灣人的那些傢伙 腦袋真心傻逼
我查到的是 punk這個字最早出現於17世紀末的New England 意思是"rotten wood used as tinder"用來生火的朽木 有可能是來自印地安人的語言 也有可能來自蘇格蘭高地語到19世紀末 開始出現"something worthless"無用之人的意思源起大概是這樣 本意是一些沒甚麼用的東西 隨社會變化不斷引申成新的解釋
片尾音樂超級好聽,還特地戴上了耳機👍🏼
很棒……真的做得很用心,加油!
做得很用心!然後的音樂真是棒
其實雷利.史考特在架構"銀翼殺手"這個世界觀是有提到這是一個沒有賈伯斯的世界,所以在電影中很少會看到觸控、微型手機等麥金塔相關電子數位產品。
啊哈哈哈攻壳机动队配punk音乐也不错啊🤣🤣🤣🤣
世界早就進步但人還是當初那個頹廢,不知所以,漫無目的的少年現實絕對沒有這麼糟但人生卻也沒想像中的那麼有意義更多的只是因為無知而對世界的妥協更多的只是因為時間的逝去而留下的痕跡看似有意義其實只是虛度光陰燃盡後的灰燼朋克其實注重的不在於當時候頹廢的心態反而呈現出的是思惟超脫於科技進而做出的思辨並且因為科技尚未發展而發出的無奈然而時過境遷我們卻反過來感嘆於過去人們的妄想明明是最接近實現的時代在心態上卻展現出真正的朋克或許這就是為甚麼最近大家總說現實才是最朋克,最魔幻的理由吧
其實當年blade runner角色的化妝都很像siouxsie和其他post punk, goth樂隊的人, 而當時玩這些音樂的人都很愛看科幻小說
最后那一段音乐带耳机听到颅内高潮!天!
这一期真的非常棒,如果能把几种朋克加以细致的对比就更好了。当然一期肯定做不下了,哈哈。
Gamker真的是對台灣朋友最友好的團隊了,不會用一些只有中國朋友才懂的一些口語化用詞,光這點就讓人覺得無比用心了,每次的視頻都能學到不少東西,有深度又不失幽默感,謝謝聶胖跟團隊的用心了
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我認為賽博龐克本來就跟哲學扯不開關係,或是說討論賽博龐克絕對會(需要)討論到哲學
我的理由是絕大多數的文化/潮流/世界觀主要的主體還是"自然人"
就跟你我一樣,是自然的是天生的天選的是不證自明的,
我們沒有懷疑過自然人是什麼
然而賽博龐克暴力的把人類/情緖/記憶/思考/生命分解成0跟1
那直接面對的問題就是人類是什麼或什麼叫人類,生命是什麼或什麼叫生命
哲學每個人都有各自解讀我就不班門弄斧,總之衝預購衝首發
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銃=ㄔㄨㄥ、
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謝謝如此深入的解說,賽博龐克的題材深深吸引著我,危險又迷人的世界,也誕生出許多好作品,有時是蒸汽龐克賽博龐克併行,交織更引人入勝。
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雖然我是從 2020 年回來2018 的,但還是要感謝這一集為cyberpunk 和punk 搞清關系了,我本身身邊就很多朋友搞不清,但我也掉不了書包,有理說不清,現在可以直接分享這片給他們了。因為我就是一名玩punk 的cyberpunk 愛好者,哈哈。另外,這片𥚃的punk music edit 在cyberpunk movie 的一段真的真的太精彩了!!!
再一次感謝Gamker 製作好影片!
这期视频真的超级棒 解答了我十多年前的疑惑 十多年前我就问一个爱好摇滚的哥们 什么是朋克 这回终于明白了 朋克是一种思想 文化 也是拥有这些思想的人 跟摇滚一样 并不一定只是音乐 是音乐表达的一种思想 和对世界的认知 也是音乐传达的那股劲儿
讲得真到位,这么有深度的好节目。我个人理解感觉其实无论是朋克音乐还是赛博朋克电影都是属于朋克精神中发展延伸来的文化类型,只不过音乐本身是释放情绪的功能,所以表现为一种明快激烈积极的特点,而电影更多是展示思考的过程,所以更凸显那个黑暗无奈的未来世界的基调。还是那个朋克精神,由于媒介不同,最后渲染的重点不同,一个是我要抗争,一个是世界如此黑暗。(最后感谢节目,把朋克、乌托邦、哥特和童话的风格本质区别说得如此清晰易懂)
很喜欢这样抽丝剥茧的分析和评论游戏,继续加油。超级欣赏你们的节目的用心!
有人跟我一樣看了這期很多次嗎?
完全愛上了cyberpunk
這集真的讚!特別喜歡!!
尤其是你們還搞了這麼多音樂、電影資源,真的不簡單。
刚看老高的视频 讲到赛博朋克 觉得他表述的定义更加简洁明了 也更加准确 所以专门跑过来转达分享:cyberpunk这个单词,核心思想是“combination of lowlife and high tech", 人类在高科技下的渺小。cyber,代表控制,punk,代表反控制。所以cyberpunk主题的游戏、影视、小说,都在核心探讨渺小的人类在压倒性的科技力量面前如何反抗和挣扎。
有gamker这样的媒体真令人感动
朋克之于赛博朋克,就如 java 之于 javascript。
不应该是 javascript 之于 java 么,毕竟 java 先出来
不是雷锋之于雷锋塔么?;D
java和javascript有什么联系么?完全没有的吧。。
我也来一个: swift 和 taylor swift
@@oceangreeny6275 恩 ,
就跟周潤發跟周星馳有甚麼關係?
沒有關係
我拿起第二支嘉士百,吃了三块臭豆腐,因为太辣而又吃了两块猪肉干。伴随着结尾的赛博朋克老滚5,趁着酒醉半分,感到非常朋克。我称之为,零食朋克。叼你聂俊,今期做得好西正,多谢。
liang peter 零食朋克,羡慕。我只能嘴馋朋克了
那我只能穷比朋克了
你大概是肥仔腰间盘突出朋克
作为一个前朋克乐爱好者和现赛博朋克爱好者,我觉得这两个关系真的不大。其实我一直觉得叫赛博朋克都不是一个恰当的称呼。
蒸汽朋克和赛博朋克我个人觉得都是描述大环境下的底层生活,与现实有剥离感,但是又源于日常生活。有艺术的夸张成分,但是又不缺少其逻辑合理性。一个是过去工业革命时代为根基的夸张表现,一个是对未来信息时代的夸张表现。至于废土风,那个属于后现代时代,更像蒸汽朋克的一种未来表现形式了。
而提到赛博朋克,有很多代表性的元素,比如说电子摇滚乐,霓虹灯,永远的黑天,机械义肢,glitch,等等等等。。。 不过作为普通大众,反而不会有反抗,而是安于且异常满足的生活在底层社会,即使底层人也可以通过虚拟现实获得足够的多巴胺。就像《北京折叠》里的第三层人所在的社会,物价低廉,人人知足,因为和上层社会完全隔绝,每个人的工作毫无意义,只是给他们一个消磨时间的方式。
想想看,如果每天玩2个钟的网路游戏是虚度光阴,每天24小时浸入式的网路游戏呢?如果知道自己抗争之后只是做了一个循环,是毫无意义的抗争,再选一次还会选择红色药丸吗?如果努力挣钱有很小的可能住豪宅,吃好吃的事物,获得足够的社会尊重;但是如果告诉你在浸入式网路世界,马斯洛五大需求可以全部获得,而且可以持续获得足够的多巴胺与成就感,还会有那么多人会那么辛苦的努力吗?
当然,那个不想要这一切的分子,就会是赛博朋克故事的主人公,但是最后,往往还是会bad ending,但是还可能会有不安定的因素前赴后继在整个城市的霓虹灯中闪着坏泡,影响着这个已经固化且人人“满足”的世界,这才是赛博朋克迷人的地方。
其实叫cyberpunk挺恰当的,因为cyber和punk两词的意思正好解释这类作品的主要背景. 你的留言中也提到了这类题材描述的是底层生活, cyberpunk的意思不就正是combination of lowlife and high tech么.
蒸汽朋克 更注重外在的形式 或者说是对第一次工业革命 蒸汽机的崇拜 一种怀旧的崇拜
赛博朋克 更注重的内在的反抗基因 在资本主义发展到极致的社会 公司代替了政府 底层人民唯一能和大公司抗衡的只有技术黑客
大部分底层人民 沉溺于虚拟现实 就像香港的城寨里 而主人公往往是城寨里黑客 通过技术反抗大公司的垄断
Gamker 的視頻也太有水準了吧,我以為只是專注遊戲,原來還能從遊戲中引出對社會的反思,做出這樣的視頻。讚
8:46 音乐对比超赞
超有深度,這簡直是我人生中最充實的31分鐘,已跪
最近才開始注意到gamker,這團隊的視頻質量之高真的讓我驚嘆!
感謝這麼棒的團隊,以後看你們的視頻我都會讓UA-cam廣告播完!
科普的视角, 清晰有力!精彩!
补充两点:
1、黑暗不是成人作品的专利, 例如,安徒生童话大多黑暗,而且不是一般的黑。
2、儿童故事,尤其绘本故事相当有哲理,在西方的文学地位很高,插画和故事都是顶级的。
制作好精良!一直不知道punk,cyberpunk到底什么意思,解释得到位,尤其是音乐的对比有新意
期待好幾年了!超喜歡這種企業帝國如天堂和底層貧民窟地獄般的景色極大對比,真的很迷人啊~
一級玩家的現實也是這樣…
这期节目真心不错,一定下了很大功夫做功课。认真。喜欢!
天阿,你這影片講的太好了,令人髮指啊;還有最後那Cyberpunk版的上古卷軸主題曲,害我整個人激動得無法自理,聶哥是不是需要出來負責XD
punk音樂配上punk電影,比如說視頻中那段為什麼在我眼裡有種莫名的喜感
Gamker真是好看到爆炸,学到很多!
解釋的好棒 看這一部 抵其他十部
我一直對賽博朋克很感興趣
非常感謝你們的影片分享 !!!
大佬不去刷超鬼王么哈哈
先讓我從賽博朋克切換到平安時代抽鬼切😂
看了好幾期都沒按下訂閱
就這一期果斷帶著一絲愧意按下訂閱
看完後還蠻有感的,我自己也蠻喜歡cyberpunk的風格,但對於視頻中的細細探討背後意思,有點不完全同意,在cyberpunk中未來科技是一個很大的要點,而出發點也很簡單,就是想猜猜看未來世界長什麼樣,但在塑造時也留著當前時代的美好部分,我覺得就是這股衝突感才讓cyberpunk這麼吸引人,如同聶俊講的,在進步科技的未來我們都知道人不會像機器一樣進步,但也不會大家都爛了像廢物,「未來世界應該會像現在一樣充滿衝突、熱鬧、好事,只是是在一個高科技未來發生」僅此而已,並在加上一些奇特的故事,就像現在我們的電影劇情一樣。
我認為將“龐克”這個詞最後定義在「在黑暗中仍存在光芒」這種意思不大正確,我本身是千禧時代出生的,沒有經歷過龐克音樂發展的時期,也沒去涉略cyberpunk的初始,但我覺得這邊的 龐克 的定義應該是一種「在未來想像中架上現在情況」的感覺。
畢竟 「在黑暗中仍存光芒」這個出現在大部份故事、小說的主幹,我怎麼咀嚼也嚼不出個龐克
不服來戰
沒啦 這只是我的感想 對
gamker的探讨一向来都非常有深度,大赞。
每天就刷著F5終於讓我等到更新了。訂閱7W不科學阿,好歹也要百萬阿。
張耀天 大陸的團隊 應該不只在UA-cam上傳
这种解说比较小众,而且偏向成人(对于艺术文化有一定追求的人)。大部分人都比较喜欢快餐式的评测和更新速度快的(这个是重点)。如果更新速度跟不上的话就......
目前為止對賽伯龐克解說最詳細又好理解的一部影片,大推Gamker!!!
最喜歡賽伯龐克了!!!
超棒的!!!!每次看都收穫良多,但同時也感嘆這麼棒的視頻,訂閱應該至少有二十萬啊!!!
在全網開始雨後春筍地冒出「什麼是cyberpunk」「關於賽博龐克你所不知道的$%&@」粗淺影片的此時,特意回來向你們致敬。
有沒有那個作品是表面很美好,實際也很美好呢?
答:日常番
银翼杀手那段音乐竟然还挺好听。突然感觉还不错
聂胖,这期真很用心呢,谢谢你们付出呢
音樂部分稱呼賽博朋克樂感覺會被部分人誤解,而且開頭所說的悖論在稱呼被常用在賽博朋克類作品中的Dubstep風格就顯現出來,看到留言就有人誤會「賽博朋克樂」很直接明瞭沒有過多炫技就代表沒看懂GAMEKER對於朋克音樂跟賽博朋克的解說,其實Dubstep會被賽博朋克類型作品大量使用,就是因為其黑暗的特色跟經過精心設計的大量頻域很寬廣的貝斯,讓人在黑暗中一探一絲光明的感覺,而且是屬於聲響設計非常複雜的一種電子音樂,一首精心設計的Dubstep光在Bass的聲響上面可能就多達數十種甚至破百的聲響數量,不會做電子樂甚至用Preset跟sample做電子樂的人可能會覺得光聽結構跟弦律沒有很複雜,但實際做下去就會發現遠比想像中的難非常多,因為欣賞電子樂的著重點在於一個或多個的Sound Design與安排與各種音色的契合,而非旋律,所以只欣賞到旋律就會得到這樣的誤會,這又要討論如果去認識電子樂的實驗音樂或具象音樂,就會發現在變化上過多且不可預期性,導致創作難度非常高,而且更重要的是太多人誤會「電子樂=電子舞曲」,電子舞曲舉凡Electro、Tecno、Trance、Dubstep、EDM等等只是電子樂的其中一個較為流行且通俗的分支類型,電子樂可以是利用錄音、剪輯、合成、電腦、取樣效果器等等的各種發聲創作形式。如果要說現代的電子音樂類型哪一種跟Punk接近的,那可能是用簡單和弦進行、固定旋律、不令人意外的音色且不大炫技的EDM,音樂在重複可預期的特性其實是一種很暴力地讓人簡單欣賞的接受手段。
之前自己妄想未來背景在Siri變成AI大魔王暴走之下駭掉她的創作音樂,拿iPhone鈴聲當作素材做延伸創作,也不意外的使用了Dubstep元素,不過技術成份略顯粗淺就是了:
streetvoice.com/RRY/songs/552881/
用朋克音乐其实也挺好的👌没毛病,背景用星际穿越的主题曲和我对赛博朋克体会的感觉一样:冷静,希望。繁华都市下每个人心中的孤独。
之前也因为喜欢cyber punk的电影而去研究了一些文化,但是经gamker解说,又更清晰明了~中间把电影换去punk音乐实在是笑死我~~~~~
我是台灣人很喜歡Gamker,很好看,每集內容都很用心。
很用心做的影片,帶出許多深刻的想法
非常有深度和用心的一期作品
音乐很棒,而且每期的文案真的写得很好,我觉得Gamker更像是就游戏本身而讲述一种文化。
很有深度,又破解許多迷思!推!
谢谢作者, 相当用心,非常有用的分享!
聽了你們示範punk風格音樂之後,讓我想起洛克人X6的鳳凰主題曲。真是美好的回憶
謝謝分享,很用心,也很喜歡片尾的音樂,發人省思
論述超級用心~值得一看!!謝謝
我觉得其实50年前的人类放到现在的世界中,现在这个世界就是赛博朋克的,我们之所以不对现实感到那样的惊叹,仅仅是时间走的太慢,而我们的适应性又太强罢了。
举个最简单的例子
十年前左右的科幻电影,生物识别技术还是用着一系列繁重的装置去检测你的生物信息。
但现在,一部几百块的手机,都可以做到指纹识别。
我觉得更值得我们去思考的是,未来生活在赛博朋克中的人,会如何定义他们的赛博朋克?
哈哈哈 这广告塞的我措不及防~
Cyberpunk風的上古卷軸主題曲根本就是EDM啊XDD
但是也太好聽了吧!
其實可以從音色分的出來,跟現在的主流EDM比,音色會比較有老合成器的味道XD
忽然想到大学教授说的,学好这门课很重要,控制论就是将如何控制一个东西的。而人也是一个东西,学好控制论就能学好控制人,更何况机器就是人制造出来的。
我跪着看完这期,gamker真是太强了,为什么还没有百万订阅。突然又很想回顾一下那些赛博朋克的电影了
感謝以直接撥音樂的方式來解說,對於我這個只懂音樂毛皮的人,沒有比這樣更具體了。講什麼風格狂野、曲調叛逆,我這種門外漢根本聽不懂。
我自己很喜歡聽硬核龐克後期分支的後硬核和金屬核 這分支在歐美的非主流音樂為最大宗 基本上龐克也間接調和了小眾文化與流行文化 在重型音樂上有很重要的地位~
看每一集攻壳都差點跪著看....太用心了!
26:54 所謂的正確也只是相對的而言 叫法自古以來都是由人決定的 而不是事物的本身
不用執著這些,就像是不用執著於這個字是否有多音節一樣 想怎麼叫就怎麼叫 只要能讓人明白就行
GAMKER剛出視頻不久,波蘭蠢驢就出了48分鐘GAMEPLAY了, 好巧合!
很喜欢这期!可以感受Gamker的用心,谢谢你们!
這頻道的內容真的是大大超過一百分 在這世代真的是 萬綠叢中一點紅
可以多一點這種完整分析文化或音樂的影片嗎?我覺得超讚 存了一年還常回來瞭解朋克音樂跟文化
Green Day - 21 Guns在背景若隐若现,好棒啊啊啊啊
不光是那些电影,其实黑镜讨论科幻和人类生活讨论得也非常深刻。感兴趣的人可以了解一下
这期做的很用心呢!!!
对了 插一句 看着很美好 真的很美好的典型 玛丽苏啊
其實近代中國的網路監控、積分制度(扣點後不能坐公車)、鋪天蓋地的監控鏡頭、城鄉差距造成的高科技低生活(生活在北京的低端人口),都具有發展成cyberpunk的潛力。而中國近年也有一本名為「孤獨深處」科幻小說的其中一個章節頗具cyberpunk的元素。或許未來能看到以中國為背景的cyberpunk故事/遊戲。
确实。有很多方面很像,比如说寡头企业垄断,全方位的监控,巨大的贫富差距。不过我觉得还是不行。因为cyber的部分要体现出完美精准的控制,这个由于大陆科技实质还是比较落后的,所以不太可能。还有就是punk的反叛和对抗对于被洗脑的底层来说是不具备的,只会是任人宰割的羔羊。总的来说cyber可能有一点,但是punk的部分个人觉得还是没多少。
社会主义朋克
@@user-uw4gv2qn6f哈哈哈哈哈笑出声 新科幻分类
傻逼,美國早已監控網路多年了,不會不知道稜鏡門吧? 呵呵,諷刺的是美國的基建現在比中國還要落後,所以美國很難發展5G,基礎建設跟不上。
台灣人真是給三民自洗腦洗成白癡了,可悲
我覺得看到說中國不好就覺得是台灣人的那些傢伙 腦袋真心傻逼
我查到的是 punk這個字最早出現於17世紀末的New England
意思是"rotten wood used as tinder"用來生火的朽木 有可能是來自印地安人的語言 也有可能來自蘇格蘭高地語
到19世紀末 開始出現"something worthless"無用之人的意思
源起大概是這樣 本意是一些沒甚麼用的東西 隨社會變化不斷引申成新的解釋
片尾音樂超級好聽,還特地戴上了耳機👍🏼
很棒……真的做得很用心,加油!
做得很用心!然後的音樂真是棒
其實雷利.史考特在架構"銀翼殺手"這個世界觀是有提到這是一個沒有賈伯斯的世界,
所以在電影中很少會看到觸控、微型手機等麥金塔相關電子數位產品。
啊哈哈哈攻壳机动队配punk音乐也不错啊🤣🤣🤣🤣
世界早就進步但人還是當初那個頹廢,不知所以,漫無目的的少年
現實絕對沒有這麼糟
但人生卻也沒想像中的那麼有意義
更多的只是因為無知而對世界的妥協
更多的
只是因為時間的逝去
而留下的痕跡
看似有意義
其實只是
虛度光陰燃盡後的灰燼
朋克其實注重的不在於當時候頹廢的心態
反而呈現出的是思惟超脫於科技
進而做出的思辨
並且因為科技尚未發展而發出的無奈
然而時過境遷
我們卻反過來感嘆於過去人們的妄想
明明是最接近實現的時代
在心態上卻展現出真正的朋克
或許這就是為甚麼最近大家總說現實才是最朋克,最魔幻的理由吧
其實當年blade runner角色的化妝都很像siouxsie和其他post punk, goth樂隊的人, 而當時玩這些音樂的人都很愛看科幻小說
最后那一段音乐带耳机听到颅内高潮!天!
这一期真的非常棒,如果能把几种朋克加以细致的对比就更好了。当然一期肯定做不下了,哈哈。