我是90後,而我第一個玩的模擬遊戲就是用任天堂玩的片中第一個由"牛娃"的"主題樂園"(其實我是到了現在才知道開發公司名與遊戲名),當我一看到這些遊戲畫面,那背景音樂仍然清晰記得馬上湧現。回想那時候,英文字也沒看懂,也沒弄清到底怎樣才能讓遊客排隊,不斷破產。把遊戲開頭的樂園畫面不斷重看,嘗試跟著起看看能否解決問題(儘管我根本不確定具體那出問題了),反反覆覆重玩也未曾覺得厭捲過,也不記得這時光持續多長了。 到了PC之後的過山車大亨、醫院、模擬城市3000(還有三國志7/8/10&太閣立志傳)等也是沉迷了很長很長的時間,接著到模擬市民出現更是像找到新的一片天,也是經歷了數不清天亮。 隨著年齡漸長,面臨家庭關係、工作前景等等這些現實問題出現,意識到這世界原來並不單純,要考慮的事情愈來愈多,甚麼娛樂(取而代之是些迷迷糊糊的娛樂)都早放一邊。幾年前試著玩模擬市民3&4,開始前心裡是挺期待與興奮,但玩了一天不到的時間就玩不下去了,我自己都不相信竟然會覺得無聊、浪費時間 !我還一度試圖跟自己說再玩久點,試圖找回小時候那種了無牽掛,全心投入進去的那種狀態去玩(其實小時候甚至你根本不懂怎形容,反正就是完完全全把自己代入了當中的角色,並很努力讓遊戲中的小人按自己所想過得好並享受著這一切),但最後真的受不了,真心覺得花時間在這模擬人生,為什麼不時間對待一下自己的人生?在裡面衣食住行,認識新朋友鄰居、拍拖、生兒育女、做份喜歡的職業、看書增進技能、去旅行、設定什麼職業成就目標,人生最終目標等等這些,為什麼我不在現實裡追尋?對自己交代不了的事情,偏偏妄想試圖在虛擬的世界裡實現,最後就只有默默懷著失落與挫敗感卸載了遊戲。 當我自己發現這社會是非對錯的界線愈來愈覺含糊,看什麼都是灰色;當我自己發現連自己生活週邊的一切都失控了,不單只電腦遊戲,諸如漫畫卡通(連重看小新都諸多質疑)、玩具模型(有了分別心又會覺得便宜塑料的看不上眼)等這些都提不起勁,這全都難以重新找回小時侯孩童眼中心中所感受到的那份純粹、愉悅。 本來我們看世界的眼光很廣泛且充滿活力,任何一個角落都會輕鬆容得下自己,時至今日你就只能待在一個狹小的空間並愁著下一個月的房租,週而復始;更多的條條框框出現抑壓著你小時候原有的無限聯想與創造力;探索對自己人生價值與意義的過程,會經歷許多迷惑與猶豫,在笑貧不笑娼的環境下仍執著堅持自己那份所謂高尚情操的原則,是需要很大的成本代價,而且不僅僅關乎自己一個人,會牽連上你的家人朋友。這些打擊化令你眼眸不再明亮,黑白不再分明,出現紅絲,眼眶泛黑,整個人疲憊不堪,不動聲色扼殺了孩童時期對未來的憧憬與感動。 如果遊戲仍能為灰色的世界帶來一絲慰藉,令玩家把腦海放空,這大慨就是遊戲的存在價值,我期待是騎馬與砍殺2與THE LAST OF US PART2可以為我帶來這價值(假若我接下來有這條件去玩的話)
模擬經營愛好者+1,完全說出我的心聲!
66666发现野生啾啾鞋
就是如此!!
捕獲野生啾啾鞋
+1
有谁可以教我得到免费的模拟人生3?
或者STEAM免费送我,我会在我主页留言板置顶感谢😬😬😬
去租顯卡給別人八XD
市面上存在的大部分遊戲的主旋律是「爭鬥」與「破壞」,模擬經營類遊戲卻是為數不多以「創造」為主題的遊戲,這也是模擬經營類遊戲吸引我的元素之一。
這類遊戲強化了玩家對從無到有的積累這個過程的體驗。自己的規劃與佈置一點一滴地落實并開始取得收益,再看著這些積累慢慢地堆成一個龐大帝國,那種成功的喜悅感與成就感是無法從破壞類的遊戲中獲取的。
沒錯,這也是Will Wright一開始會創造模擬城市1的動力之一。原本想要破壞城市的他,忽然間想到:如果不是從有到無的破壞,而是從無到有的建設,會不會有更大的魅力存在呢?
然後模擬城市1就誕生了XD
我就不喜歡鬥爭類的模擬. 所以我玩AOE或三國誌的時候,就不知不覺只在種田建商. 後來發覺鬥爭類不太合我口味.
这个视角很好,仔细一想确实是这样
这才是真正的游戏玩家和专业的游戏评测团队,有自己的情感在其中也有客观的评测还有对游戏和相关产业深度的讲解,你们是我目前最喜欢的游戏团队没有之一坚持下去呀。
玩了模擬經營類遊戲,鍾情於此將近20年的玩家路過。你這部影片幾乎所有的遊戲我都玩過,也都有不淺的印象。
Will Wright對我來說真的是神一般的人物。後期他的大作Spore,我收了它的完全版(也就是包括美術設定集)打算收藏起來。2018年,已臻這款遊戲當初預告的十年生命週期,但我還是對當初它的大膽念念不忘。大學的電子書專題也是以模擬城市系列為主題製作的,真是令人懷念當初的衝勁啊。
Impressions Games的城市建設系列遊戲我最喜歡也玩最久的就是法老/埃及豔后了,那時可以為了探討AI路線到幾近完美,搞一整個晚上。如你所說,他們是有經過非常認真的考究~~
對這一類型遊戲的同好來說,幾乎每款遊戲都是精神時光屋。如果你我都是同好,可以更加深入聊聊,哈。
P.S. 天際線我已經在線超過1000小時了XDDDDD
"再玩一回合我就睡覺結果就天亮了"真是太貼切啦!!!期待這個系列做成視評
很棒的心得
City Skyline 時數 1400
讀熟都市規劃的基礎概念後基本上不需要勞心勞力治堵了
但每個小小的區域我還是要花一整個晚上來完成
隔天花一個晚上看著城市的車水馬龍跟夜景
那種感動是無可替代的
有什麼參考書籍/網站可以推薦一下
1400?!
能像我一樣看到哭的應該沒幾個了,中年大叔生活過的好抑鬱阿,想起年輕時沈溺在遊戲裡的快樂時光,眼淚就止不住了。
wu emine 加油 努力
去年早些时候偶然下载到一个Dos游戏合集,然后就一个一个的点开来看,不是为了玩,就是点开来看看。象上古尘封的往事,象久别重逢的故人,很感动的。似乎那些游戏的世界一直都存在着,真正离开的只是自己而已。
不知不覺,自己也成了中年大叔了,突然想到過去半夜偷爬起來關聲音玩中華職棒,,,玩仙劍,玩軒轅劍,,,,看到這句話,原來這些世界一直都在,主角還在這個世界裡冒險,離開的只是自己,,,,好想哭啊
加油,曾经玩游戏的中年大叔+1
加油
我第一次玩模擬城市是三歲的時候。
2003年的時候我的父親還在攻讀博士學位,那段時間我常常跟著他穿梭新北的捷運之間,從永和到淡水,我依稀記得父親那座辦公室,那是我童年記憶裡最深刻的地方,除了總有漂亮的大學生姐姐會抱抱我之外,還有那裡滿滿的電腦們。個子小小的我最常做的事情就是趁他忙碌時開他旁邊那台遊戲用的電腦,玩我人生知道的第一個遊戲:模擬城市四。
那時我跟父親的生活說不上充足,父親的薪水只能支持家庭的基本開銷,比起我母親口中那小惡魔般的我,在父親身旁生活的日子裡,我大概是受歡迎多了。然而我的童年生活很快樂,在那偶爾必須拉下地鋪睡在大學裡的生活,我找到的不只是童年富足的生活,而是一個隔著螢幕的巨大世界,一個三歲小孩翻天覆地,讓一座座城市破產,卻有時總能妙手回春得世界。
今年我十九歲了,我不再玩模擬城市四,可是我永遠都記得那是一個改變了我對電腦世界興趣的遊戲。我玩過很多遊戲,花了上萬的零用錢買了上百款遊戲,可如果要我突然說一個改變我最大的遊戲--那恐怕就是他了。
優秀、深度、精美、篇幅夠長、夠全面,絕無譁眾取寵的影片!
眞的沒錯,
很多短片都靠譁眾取寵的標題,
跟影片封面用美色詐欺(本席也是每次都被騙,從來不覺醒XD),
點閱隨便都上看幾十萬破百萬...
比起來,
攻殼版主真是良心在做深度討論影片
*看了幾個你的影片,感覺很用心,講解的也都很棒,加油*
我也非常喜歡玩模擬經營遊戲,如果問我為何會喜歡,我覺得是因為成就感和幸福感。成就感是因為自己能把一個系統建構的有條有理,生生不息。幸福感是因為看到系統中的每個小人洋溢著笑臉和幸福,感覺自己好像也幸福起來。
不過相對於其他更刺激更華麗的遊戲類型,模擬經營的感動我覺得比較像是溫水煮青蛙,很容易不知不覺的把玩家的時間給蒸發掉。
像我玩動作過關類遊戲,打完一關的boss後雖然會感到興奮滿足,但同時也會覺得累,常常就會想說下一關明天再打好了。
玩RPG時,大任務通常都需要跑很長時間,所以玩到一個階段也會想要休息。
唯獨模擬經營遊戲,通常沒有甚麼明確的階段或任務,有的通常只有腦袋中的理想或藍圖。雖然過程中會有許多需要做的事,但是也有更多意料之外的事會發生。為了完成理想,解決問題,應付意外,常常就會一步一步不斷地陷進去。總是會想說蓋完這個就休息,然後看到一些之前沒規劃好的東西不順眼就會想要改,然後又撇見某個居民不開心,趕快找原因,然後系統又出意外又要趕快救。等到一切好不容易都滿意了,伸個懶腰想睡覺了,聽到窗外的鳥叫聲,才發現天已經亮了,然後又到了年底結算,看到某個項目怎麼會那麼差,可惡,再玩一下好了解決了再去睡覺,然後就......常常是等到吃完中餐之後才體力不支的躺平XDDD。
所以玩過了模擬經營遊戲,有時候也會稍微體諒一下現實中的市長和上帝們(!?),真的是很辛苦啊。
话说 你讲到龙之崛起 我真是太感动了 这个游戏陪伴我 很长了一段时间 乐此不疲 模拟城市5 还有 文明5 也是 今天看了你的 介绍才知道 我并不孤独 谢谢你
断子绝孙的游戏
「因為自己的渺小,所以需要傷痛的依靠;因為大家都同樣渺小,所以能感受希望的美好。」 個人感覺 GAMEKER 的文案相當有深度啊。
Gamker兄,從上古卷軸那期視頻開始,我看了近5部您的作品,這期開始,我訂閱了,謝謝你用心的介紹,並且融入所謂的代入感,支持你!
"这中间, 美好的事情会成为珠宝, 而悲痛的事情会成为珠宝里面的光芒"
封面番#飞飞飞公主抱你了我也你#
我喜歡小一點的模擬經營,餐廳、學校、醫院、飯店、農場、主題公園、人生...對城市經營等感覺還好,但看了作者放出來的種種模擬畫面有種說不出的感動,對作者最後的心聲也心生認同。遊戲確實給人帶來無以倫比的感覺,提供不一樣的視角,但也讓很多有才能的人陷於虛擬世界,卻覺得這樣就很好。
自從13年玩了模擬城市2013之後好幾年沒碰這類遊戲了,看了你的影片之後確實讓我又回想起當初的感動,來找天際線玩。
iOS上的模拟城市buildit不错哦,类似supercell的Hay Day。
絕對是精神時光屋XDDDD
这种感受不仅仅是你才有,彼此的共鸣是必然的。Gamker做的真心棒,成功不应只来源于传播的受众群体规模,更来源于自身的高度。依托于互联网的存在,Gamker独特额美好价值可以被持续的重复体验和分享,没有因受限的技术而被埋没,就是最大的成功。
第一次看你的視頻。
老實說一開始覺得這youtuber話也太多吧?奇怪的是,通常不太喜歡的看不到一半就會轉掉了,卻無意中把第一支視頻給看完,接著又看了第二支、第三支,一直到這支不曉得是第幾!
後來才發覺了,原來是你能把玩家的心情說出來,而且還頗有見地,很多段落都給了我一些不一樣的啟發,讓我更明白了自己要的是甚麼樣的東西。原來這是一位最有深度的遊戲視頻youtuber!
難得如此有深度跟質量的視頻
真是老玩家們的瑰寶...
可是只有模擬經營沒有戰略遊戲
看的不過癮阿!!
跪求聶大俠測評
文明系列跟全軍破敵!!!!!
每次片尾的音乐和画面剪辑都这么棒,让人充满力量的感觉。
模擬經營愛好者+1,
我格鬥打得不強,但是模擬經營就是可以一直玩下去 ,
現在就算看人蓋房子發展城市的影片,也是很感興趣
有點像是看著小樹小草,長成一片大森林的感覺
小花苗開成一片花園,
滿足人類看到萬物繁衍的一種樂趣
每次看著gamker真的會很感動,理性但也很感性的講解整個遊戲
從來沒認真玩過經營模擬的我都覺得這系列很有魅力!
希望以後都能一直看到你們的影片!
simcity系列真的是很棒的作品,整部影片觀點說出我的心聲,大推!
看到法老王非常感动,当年我第一张正版电脑游戏光碟!当时每个周末都有几个同学来我家美其名曰复习功课。实际上就是在一起商量怎么规划整个城市!
看來大家都曾經瘋狂過!
真的說出我的心聲,久久不碰真的會思念,而我是非常愛玩樂園系列,讓過山車鑽入地道再從餐廳旁邊飛出來,尤其讓遊客感到快樂或不適都會讓我很開心,聆聽旅客的心聲調整自己樂園的不足,看到人數漸漸成長到衰落都讓我印象深刻,10年沒玩樂園了我還是不時會想念
你說的太好了~很喜歡你的視頻~不單純只是玩遊戲而已,還說了很有深度的心得,跟其他的遊戲youtuber很不同,你的頻道很吸引人~請繼續加油~
16:29為了玩模擬城市就把小夥伴給掛了XDDD
今天才接觸你的作品,覺得非常喜歡,已經訂閱,希望更多人看到你用心的作品
听到最后那段话居然哭了_(:_」∠)_ 半夜在被窝看,好多情感蹦出来!
谢谢po主让我真正意识到内心对经营模拟游戏的热爱 也是第一次写评论!为经营模拟游戏干杯~
天哪…最後的總結說得太好
有時候真的可以體會到那種感覺,
宇宙那麼巨大,而我是那麼渺小,整個星球都在運轉著,不管我們發生了什麼事。有時感到寂寞、感到自己微不足道,但有時卻是一種莫名的喜悅。不知道怎麼形容那種感動。你表達的好多了XD
我小時候玩過一款煙火挑戰者
大概是我印象最深的一款遊戲了
從小煙火工坊開始
自己設計煙火
參加比賽賺獎金
那時候真的玩到廢寢忘食
可是98以上的系統就玩不到了
還有夢幻四驅車
我到現在光碟都還留著
永遠忘不了當時賽道建好時的感動啊!
作為模擬經營遊戲這個需要情懷和堅持的遊戲門類的骨灰級玩家,我覺得你這樣有情懷的解說是最吸粉的,哈哈!
玩都市天際線100小時,10小時建城市,剩下90小時治堵…
噗 哈哈哈哈 我以为就我会这样.......
這話說進我心坎裡了
这么真实?!
aki chan 然而我还是没有制堵成功
模拟城市五的堵比天际线严重更多
关于建造金字塔,现在考古的资料表示,金字塔不是由奴隶建造的,他们都是有家有资产的市民,上班就建金字塔,下班回家。所以说,当年你怼老师是对的~~~
說不定是工程招標
其实最后说的看着城市复苏的奇异感,我在中学就感受过,就是提前一个小时到校,看着空荡荡静悄悄的校园,慢慢的汇入越来越多的学生,变成熟悉的样子,感觉的确有点微妙。
讓我想到minecraft 雖然是用創造模式 不過看著自己一磚一瓦蓋出來的房子就會相當有成就感
這集令人感到神奇的地方,就是我自己沒有好好去思考過的感受,居然在這集中從第一秒到最後一秒被說了出來(當然賣衣服的部分除外XD)。這讓我也想到我自己常常提起但過去沒辦法好好定義的一句話,就是男人(或宅男)的浪漫,這種浪漫不是建立在男歡女愛的情感上,而是建立在自己對人生的感受上。哈~過於感性都好像讓人覺得蠢,但至少因為這集,我必須訂閱及按讚。
受过内心的挣扎,从不确定中做选择,面对种种不确定的因素,再加挫折和责任,都能深深机会,您的每一句话每个字,谢谢!
再重看一次,已淚流滿面
作为一个女性的单机游戏玩家,有点想看您从男性的角度说一下游戏行业在人物塑造的时候的男性凝视现象诶
我也!请加我一个
请问什么叫“男性凝视现象”?
这一期做的太棒了,从游戏中感悟现实中的人生
竟然没有 Factorio,这货也能让你沉迷好一阵。
跟up主一樣,不知道為啥的,一段時間沒碰就會想玩一下
堵車很煩啊
感性的談論自己內在的真情感受,與眾人分享觀點
我覺得這跟中二還是有點差異的
大哥你講得很好,同感深受
很有深度的遊戲玩家和影片,把遊戲的感動如此深刻的描述。模擬玩家的浪漫~
Gamekr 腳本寫的真好!
天際線,會玩到不想睡覺.....XD
幹 怎麼天亮了
好懷念牛蛙……主題醫院,地下城守護者,滿滿的童年回憶。
我的第一款模拟经营游戏是主题医院,算然到现在还没通关。但是当时已经是全中文语音了,经典台词,请病人不要死在走廊上,哈哈哈哈。
Pan Bowen 很有共鳴!!!
Pan Bowen 主题医院的各种病脑洞大开
这个也是我第一个玩的模拟经营游戏
请病人不要死在走廊上!!!笑死人了,满满的回忆!给你个赞!
冲这句台词,我要去玩😆
我認為這種遊戲承載著每一個玩家對世界,對自己都市/國家的願景,而不僅僅是願望
片尾是移轴摄影吧!真漂亮!俯瞰的美感!
最近开始喜欢看Gamker的视频,其实好久没玩游戏了,每天忙得不行,觉得这期说到心里去了。对游戏是真的热爱的,从中得到了很多快乐。
放逐之城也是個好遊戲,雖然做不到天際線這般高大上,但是他讓我感覺到從前的人們曾這麼生活過,而現代社會是這麼演變、進化而來的
聶俊這個髮型很帥!也很有正能量的精神。希望以後都能保持這種髮型。
現在才看到,好感動
等待我去尋找的理由直接被你劇透了,不過也好,我可以因為你的影片而更放心地去享受模擬經營遊戲
就像清晨看著都市復甦的感覺,我正好相反,我更喜愛看著都市沉睡的樣子,因為寂靜反而彷彿能聽見城市在呼吸,景色也是特別抽離現實的
當然最棒的還是走在午夜巷弄裡,但基於安全考量就次數得少一些就是
除了城市這種大格局的遊戲,其他小格局也能給初不一樣的感動,雖然大多是被成就感填充XD
像是InfiniFactory(無限工廠)和Factorio(異星工廠)這種生產線特化的遊戲也很棒
還有兩個模擬經營的超新星級的怪咖Dwarf Fortress(矮人要塞)和Minecraft(創世神),也都是極度耐玩的
偶然發現這個優質頻道~
許多影片都深深的講到心裡!!
感謝您的製作,文案寫得真好~
高質素的影片, 看完後心裡有莫名其妙的感動. 希望你們能繼續製作跟多類似的影片給我們!
模拟经营游戏中,阿俊似乎遗漏了一个全身心做模拟经营的公司,名字叫开罗
但是他们的经营游戏模式稍有单一
开罗可以把一万种主题做成一个样子
很久没有来评论了,支持一个。确实 Gamker 说出了我玩模拟类游戏的心声啊,虽然现在年纪一大把,工作更是填满了工作,但时不时想起给我带来满足和幸福感的模拟类经营游戏,还是会非常激动。就像看到这期视频里熟悉的《法老王》系列,看到《龙之崛起》,《主题医院》,那种相识的感觉一下又回来了。感谢!
非常优秀的评测啊,个人也是模拟经营的狂热爱好者,不过我认为,都市天际线还没有达到模拟城市4的高度,虽然都市天际线的完美交通能给游戏打出非常高的分数,但是的确缺少一些城市细节。在模拟城市4中,用问号去点击每个建筑都会发出不同的声音,还可以看到每个住宅区的垃圾桶,并且每个市政建筑的工资微调,奖励都非常的出色,还有更多东西值得 都市天际线要学习的地方
我也非常愛模擬經營遊戲~ 從SFC玩到PC,
主題樂園(滿滿的兒時回憶啊)、 模擬城市(玩了好幾代)、模擬市民(狂設計房子)、A列車(我的最愛) 還有各種便利商店、餐廳、機場..等模擬。可惜現在畫質越來越好、擬真度超高,確實在沒什麼時間可以玩了,
畢竟想要把這掌控於手中的小小世界給設計到最好得花很多時間的
看到这集我开始订阅你了
我也是。。
我也是!
+1
可惜Cities:Skylines沒能得到2017steam大獎,表示支持的人其實不多
simonpvp 我也是
以前很喜歡FPS這類大作,直到我接觸到Cities:skyline這個遊戲,花了3年時間去慢慢探索,每當新出一個DLC就第一時間去買,真是瘋狂至極
学到了,最后的部分很受感动,曾经一直以为,游戏不过是玩物丧志使人沉沦的现代鸦片而已,虽然自己也非常喜欢建造类游戏且偶尔深陷其中,但依然对沉迷于虚拟世界中不能自拔整天无所事事的人有诸多不宵及嗤之以鼻,主播先沉迷而后顿悟的过程在我看来很值得赞叹,这种几句话就能讲明白的观点,有太多人终其一生直至躺进棺材也没想明白。最后,希望主播这种上帝视角心态能感染更多的人。
请病人不要随便死在走廊上
医院的负责人是个骗子
两年后在看这个评论,哎
@@zhosy145 我最近剛好想起這部影片,回來看的時候發現了你這則留言...
祝一切安好!
@@zhosy145 一个月后看你的评论,对病人死在走廊上的事情我们会感到羞耻,但是很多国家不会他们只需要自由😀
@@user-ip6de5fj5y 羞耻了吗?我看还是自豪大国抗疫、对别人幸灾乐祸的更多吧
看到結尾哭了,城市天際線真的非常好玩,曾經沈迷模擬城市2000,有款可以在simcity2000的城市裡面遊蕩的賽車遊戲,進入遊戲那一刻,哭了
很專業很用心.最後的講評讓我都想掉下眼淚
看了几个视频看到这个 像你们这样用心做节目的真的许久不见了 没有那些无用的分析和废话 只能订阅加点赞以示支持了
2000年接触的模拟城市3000,把这个游戏推荐给了最好的一个哥们。导致我俩现在把所有的模拟经营类游戏都买过或玩过。
很不錯,但是模擬經營我一向玩不久,也多樣嘗試過了,也幾乎每種類型許許多多遊戲大作都下去玩過一次。雖然我還是偏好動作冒險射擊甚至競速,但我支持這種模擬經營類型大力發展,因為這對整個遊戲界發展還是有好處,太過單一趨向走法只會讓遊戲創意流失,模擬遊戲帶來創造思維,或許也能帶動其他遊戲。
從小到大我都認為世界是為了折磨人而存在的
所有事情都不會照我想的運作
事情運作得很順利我反而覺得很偽和
我喜歡模擬城市的原因其實就只是覺得看著它一點一滴的擴大變得繁榮很有成就感
谢谢Gamker。分享你的感觉,这真是我听到的,感觉到的,最有力量的对于游戏,对于人生的热爱了。感谢你和你的节目与我们同在!
經營類遊戲真的有治癒的功效 並不是我們想主宰 而是想打造我們想要的 這兩個感情是不同的 以前我是模擬城市3的粉 但是出了天際線之後他的MOD更能讓你的城市更真實 真細緻 更多元的玩法 讓開創新城市有更多的感動 但是也應為天際線的強大 在發售後的幾年來 幾乎沒看到任何 城市類模擬遊戲 模擬城市5 更是被打的體無完膚 讓人堪憂後續的相同類型遊戲 我了解後面所說的 清晨 是全世界都開始活絡起來的時候 會不自覺的有股活力 看著天空慢慢的亮起 這時候的都市 最好看 我去別的地方旅遊也都喜歡清晨起來 看看不同國家的都市 甦醒的那一刻
模擬城市3000也是第一次看到別人玩就吸引了,回想起來用那種大屁股的電腦螢幕玩真的很懷念,那種感覺真的很特別,每創立新的城市還會畫在紙上跟同學設計,夢之都也不錯很特別,天際線真的讓我的創意發揮到一個天界,哈哈,而且去了其他國家的城市你感覺一些在遊戲的共鳴,那就是享受當下吧。
模拟经营是我最喜欢的类型哇,多年来一直没改变过,你说的感动的感觉我深有体会,甚至可以说那些感动是我成为现在的我的一部分砖块。
制作还是挺用心的,每期开头用游戏音乐,情怀满满。
去过金字塔,那真的就是十分震撼,十分宏伟的庞大建筑,4000年前就有这等规模的建筑真是太惊人了,以那时候的技术真的需要超级多的人力才能建好
哈哈哈 完全跟我玩的順序一樣ㄟ!! 我也沒預料到視頻主你會介紹法老跟中國那兩套 這兩套真的都是那些年的經典 而且 City Skylines 真的是豐富 玩過就回不去 SC 了,EA實在是 good game killer。而且我覺得最棒的是你最後的一段心路歷程,真的是畫龍點睛。
SimCity 2000 國外有玩家寫了個程式「視野可以在城市間遊走」(就像一台車)。
可以想像熱愛模擬類的玩家狂熱的程度。
在结尾前所用的那段BGM好像是来自于Need for speed这部改编自游戏的电影吧!蛮动听,也蛮动人的,哈哈😄
真是个精良的节目。看他们的视频入门塞尔达旷野之息的,超喜欢。他们对某个游戏的特点特色理解的非常精准。推荐的基本都是精品。
太喜欢你的节目了😭 这种游戏主已经不多了
片尾音樂 : Searchlights-Circadian Eyes
終於阿 找到了
24:05是不是有行人要被車撞了
角度刁钻,哈哈
喜爱模拟经营的小伙伴感觉都很善良~^^
看到最后怎么有 F VIEW的 feel 了。真的很用心 比刘翔好太多!
不是从游戏里,但在现实中有完全相同的心历路程和感受。这个视频真的很棒!!!
日出那一刻,城市仿佛醒了过来,就像新一天的希望,深有体会
你的頻道很好, 很有特色, 其實已看過你若干的影片, 很有心得和水準, 相較只看gameplay, 又多一個channel 讓我們知得更多, 幾好~~!
我也是看到这一集开始订阅。有一个事情up主可能不知道,主题乐园的lead developer之一,后来创建了DeepMind,他的名字是Demis Hassabis
我只記的那時買SIM CITY3000的說明書 比我的課本還厚
當時還是小學,我上課一直翻
以前遊戲的說明書 攻略本 都是時代的眼淚 文明帝國2說明書也很厚
!!!!!! FB 上之前還有看到,跟影片建議的類似,都是屬於供應鏈搭建的作品;我記得我建到36等就卡了。 被建築格局卡死....QWQ
我只是生在2004的小孩,我一直認為我爸沒玩過遊戲直到我看到倉庫裡的半條命1代跟很多以前的遊戲,有些操作攻略的手冊厚的像醫學院的書
以前(20年前)飛行遊戲的說明書才是真的厚
從小最愛到大還念念不忘的是~用電視螢幕玩的模擬樂園。
好像是用PS玩的,還可以模擬玩各種遊樂設施。那個時候是9歲,不過我一直破產,因為破產的關係所以我一直玩一直想辦法不破產。
從此就很愛模擬經營類型的遊戲,玩遊戲搜索時第一個搜索目標一定是模擬經營,可是我總覺得好像再也找不到心目中理想的模擬遊戲...
我很享受在遊戲中失敗再一次重來的感受,我想找出自己的問題在哪裡,雖然失敗時很難過但那種難過不是為自己,而是發現因為自己的無能導致遊戲中的所有一切人事物崩毀,而這一切是因為我沒建設好思慮不周而造成。
我很喜歡玩模擬遊戲是因為我想探索自己能為這世界帶來什麼樣的幫助...我發現提升自己的知識內涵很重要...世界之所以毀壞不是因為我們想...世界之所以毀壞是因為我們的無知...
我發現只有真心喜歡是不夠的,我們需要做的比我們想像的多更多,我們不能把自己停留在無知的狀態裡...虛心求知,把自己所學的一切投入在遊戲中,我們所想的是否可行在遊戲裡會反映出一切。
最後一次再被遊戲感動時是玩刺客教條,對我而言也是很模擬寫實的遊戲...把自己完全融入角色在投入那世界裡,相信是在經歷自己祖先的歷史,是真的會學到很多很多現實環境中所學不到的。
很感謝用心把遊戲創造出來的團隊~能讓我們在有限的環境中體會到無限框架的奧妙。
關於遊戲,以膚淺心看待他,他就是膚淺的。以求知的心探索他,那他會是一位很好的生命導師。
感謝您的分享~
姚詩雅 嗚嗚嗚…我也一直破產
玩了好多个通宵的天际线,没搞懂为什么会如此着迷,看完这期视频,我找到了答案。 加油!
我是90後,而我第一個玩的模擬遊戲就是用任天堂玩的片中第一個由"牛娃"的"主題樂園"(其實我是到了現在才知道開發公司名與遊戲名),當我一看到這些遊戲畫面,那背景音樂仍然清晰記得馬上湧現。回想那時候,英文字也沒看懂,也沒弄清到底怎樣才能讓遊客排隊,不斷破產。把遊戲開頭的樂園畫面不斷重看,嘗試跟著起看看能否解決問題(儘管我根本不確定具體那出問題了),反反覆覆重玩也未曾覺得厭捲過,也不記得這時光持續多長了。
到了PC之後的過山車大亨、醫院、模擬城市3000(還有三國志7/8/10&太閣立志傳)等也是沉迷了很長很長的時間,接著到模擬市民出現更是像找到新的一片天,也是經歷了數不清天亮。
隨著年齡漸長,面臨家庭關係、工作前景等等這些現實問題出現,意識到這世界原來並不單純,要考慮的事情愈來愈多,甚麼娛樂(取而代之是些迷迷糊糊的娛樂)都早放一邊。幾年前試著玩模擬市民3&4,開始前心裡是挺期待與興奮,但玩了一天不到的時間就玩不下去了,我自己都不相信竟然會覺得無聊、浪費時間 !我還一度試圖跟自己說再玩久點,試圖找回小時候那種了無牽掛,全心投入進去的那種狀態去玩(其實小時候甚至你根本不懂怎形容,反正就是完完全全把自己代入了當中的角色,並很努力讓遊戲中的小人按自己所想過得好並享受著這一切),但最後真的受不了,真心覺得花時間在這模擬人生,為什麼不時間對待一下自己的人生?在裡面衣食住行,認識新朋友鄰居、拍拖、生兒育女、做份喜歡的職業、看書增進技能、去旅行、設定什麼職業成就目標,人生最終目標等等這些,為什麼我不在現實裡追尋?對自己交代不了的事情,偏偏妄想試圖在虛擬的世界裡實現,最後就只有默默懷著失落與挫敗感卸載了遊戲。
當我自己發現這社會是非對錯的界線愈來愈覺含糊,看什麼都是灰色;當我自己發現連自己生活週邊的一切都失控了,不單只電腦遊戲,諸如漫畫卡通(連重看小新都諸多質疑)、玩具模型(有了分別心又會覺得便宜塑料的看不上眼)等這些都提不起勁,這全都難以重新找回小時侯孩童眼中心中所感受到的那份純粹、愉悅。
本來我們看世界的眼光很廣泛且充滿活力,任何一個角落都會輕鬆容得下自己,時至今日你就只能待在一個狹小的空間並愁著下一個月的房租,週而復始;更多的條條框框出現抑壓著你小時候原有的無限聯想與創造力;探索對自己人生價值與意義的過程,會經歷許多迷惑與猶豫,在笑貧不笑娼的環境下仍執著堅持自己那份所謂高尚情操的原則,是需要很大的成本代價,而且不僅僅關乎自己一個人,會牽連上你的家人朋友。這些打擊化令你眼眸不再明亮,黑白不再分明,出現紅絲,眼眶泛黑,整個人疲憊不堪,不動聲色扼殺了孩童時期對未來的憧憬與感動。
如果遊戲仍能為灰色的世界帶來一絲慰藉,令玩家把腦海放空,這大慨就是遊戲的存在價值,我期待是騎馬與砍殺2與THE LAST OF US PART2可以為我帶來這價值(假若我接下來有這條件去玩的話)
很喜欢,好高兴有这么多同道之人。
法老王 标题下的两行小字是
驾御尼罗河两岸,重建埃及王朝 让生命绚丽、永恒!
背面 ”给人印象最深的历史游戏“
犀利 , 大神不會是還擁有這款遊戲吧?!
看你也用狼人陸戰頭像,先給讚。
看我超愛埃及,取消你的讚,再讚一次!
在台灣翻譯是“法老”,跟“凱薩大帝III”都還好好收在我的櫃子裡😂
您说对了:)
Sid Meier真的是專業讓你從晚上玩到天亮的遊戲設計師
我比較喜歡模擬人生的小人物遊戲,可以將自己代入那個不一樣的世界,去過自己沒有過過的日子,是我一直以來所希望的
我的童年回憶:動物園大亨。
原來模擬遊戲的玩家最少,也難怪經過10年,
都沒什麼好的模擬遊戲出現,可惜了。
所以最近知道動物園大亨時隔多年竟打算推出新作,真是超驚喜的!!