【Warthunder】射撃回避の原理【RB】

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  • Опубліковано 16 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 56

  • @もちもち-m8u
    @もちもち-m8u 7 років тому +113

    解説のお姉ちゃん可愛い

  • @がおお-e4i
    @がおお-e4i 7 років тому +44

    途中の映像格好良すぎて草

  • @ussr-tanaka.tanaka
    @ussr-tanaka.tanaka Рік тому +1

    絵が何かわかりやすい!(スピットファイヤかわいい。)

  • @hakkun9218
    @hakkun9218 4 роки тому +13

    絵が上手いし解説も分かりやすくて、プレイ動画では分からないことも理解できました!!
    ありがとうございます!僕も綺麗にカウター出来るようになりたいなぁ

  • @Tom-fk3bj
    @Tom-fk3bj 7 років тому +102

    絵、うまくね?

  • @しゃむ-d1v
    @しゃむ-d1v 2 роки тому +3

    ワイはWOWP派だけどこういう教育ビデオみたいなやつはほんまに助かるゾ

  • @lions_kyushu89
    @lions_kyushu89 4 роки тому +2

    エスコンのブリーフィングの曲でテンション上がった

  • @appleseed4772
    @appleseed4772 3 роки тому

    エスコン3のメニュー画面のBGM良いですよね。

  • @Yukikaze-yt9sj
    @Yukikaze-yt9sj 4 роки тому +5

    ABで零戦の乗ってる時一回だけ試合開始から終了まで敵と2機で回り続けてた事あったな…

  • @たくあん未満
    @たくあん未満 7 років тому +26

    講師役の女の人可愛い

  • @四次元クローバー
    @四次元クローバー 3 роки тому +3

    絵がうまくて分かりやすい

  • @rimndf8985
    @rimndf8985 7 років тому +8

    これ見て実践したら被弾することが格段に下がりました。
    ありがとうございます。

  • @ミピピッピミシミシガメ
    @ミピピッピミシミシガメ 7 років тому +16

    アンタレス隊出てきそうなBGMだなw

  • @iroha-fv4ze
    @iroha-fv4ze 7 років тому +16

    かわいい

  • @miyo_1945
    @miyo_1945 Рік тому

    とにかくクルクル回ってたわ

  • @herringroe8931
    @herringroe8931 5 років тому +8

    こんなに空戦を整理して話して下さるのは貴官だけです.
    可能であればもっとその知識と経験を教わりたいと思いました.

  • @准将じゃがじゃが
    @准将じゃがじゃが 5 років тому

    おはよぉ!

  • @やまと-n1l
    @やまと-n1l 5 років тому +1

    零戦ばかり乗ってたワシにはありがたい。

  • @cm1707
    @cm1707 7 років тому +19

    ゼロ戦は例外

    • @karakara6302
      @karakara6302 7 років тому +9

      shoma Sekiya あいつは無理に曲がればかわせるから寝

    • @kitunebi9609
      @kitunebi9609 7 років тому +18

      日本機ばっか使ってるけど大体は糞AIMのせいで殺すのに手間取って援軍来て数でボコられて死んでる。

    • @ヨルを使う一般人
      @ヨルを使う一般人 6 років тому

      それよりアイコン可愛い

  • @暇すぐる
    @暇すぐる 5 років тому

    ありがてぇ… 
    ありがてぇよお

  • @Phantom-kw6cz
    @Phantom-kw6cz 6 років тому +1

    これ右ブレイクか左ブレイクしてからの上じゃなくて下じゃダメなの?速度も稼げてより偏差撃ちしずらくなると思うんだけど。

    • @zekex-WT
      @zekex-WT  6 років тому +10

      具体的な質問だったので回答させてもらいますが、上に逃げる理由は明確で、敵機と自機の速度差をつくりだすことで旋回半径のギャップを大きく作り、オーバーシュートのチャンスや敵機がそのまま追従してしまう可能性を排除することが目的です。動画中で例として紹介している部分でもよく見てもらえると緩やかに降下することで敵機には加速させつつ自機は出力を絞って減速していることが見て取れるとおもいます、このギャップによって高速域で旋回性能の落ちた敵機は自機を追従することが困難になるというわけですね。もしここで下旋回を行ってしまった場合、敵機と自機の速度差が小さく、旋回性能が均衡していたり敵機が勝っている場合には致命的な状況に陥り兼ねません。最も自機の高速域の運動性能に自信がある場合や、複数の敵機の攻撃を回避するためにまずは一旦速度を落としすぎないために下旋回で回避する場合は有り得ます。

    • @zekex-WT
      @zekex-WT  6 років тому +7

      説明が長くなってしまったので簡潔な説明をすると、例えば車に乗っていて、自分の後ろから追突させようとアクセル全開の車が突っ込んでくる場合、こちらもアクセル全開で逃げるより、急ブレーキで急旋回したほうが相手と自分のラインが大きく乖離しますよね?ということですね

    • @Phantom-kw6cz
      @Phantom-kw6cz 6 років тому +2

      H DASH
      なるほど!では距離が重要ですね!

    • @zekex-WT
      @zekex-WT  6 років тому +5

      そうですね、ブレイクするタイミングが成功率の8割位占めてる気がしますね。基本的に敵は600~400くらいで撃ってくるので、相対速度や旋回性能にもよりますが、ランク3以降のある程度高速な機体なら大体1200くらいからゆるく旋回し始めて相対角度を増大させつつ800辺りから全力旋回、その後角度の具合にもよりますが600~500くらいで上に切り返す感じで大抵回避できますね

    • @zekex-WT
      @zekex-WT  6 років тому +3

      他のサイトで申し訳ないですがこちらの動画も合わせて見ていただけるとより理解が深まる(といいな)とおもいます www.nicovideo.jp/watch/sm28093348

  • @ryodot3505
    @ryodot3505 6 років тому

    めっちゃためになる

  • @liva6268
    @liva6268 7 років тому +12

    なるほど、その回避法があったか!これってABにも使えますよね?

    • @いつも眠たい男
      @いつも眠たい男 4 роки тому +4

      ABだと自機も敵機もよく曲がるから、シザースとかを使わないと余裕で落とされます。
      RBでだけど自分が日本機でよく使うのはシザースでヘッドオンに持ち込んでからスプリットS(下方向へのUターン)で下に潜り込んでからの突き上げ。日本機相手で旋回戦に持ち込むのは自殺行為なので、米軍機等を使う場合は上昇して一撃離脱に持ち込むのをおすすめします。
      長文失礼

  • @エーリッヒハルトマン-l6q
    @エーリッヒハルトマン-l6q 7 років тому +1

    自分ではやってるつもりだけどいつも撃墜されるwやっぱり初心者には難しいな〜

  • @Geigeki0WT
    @Geigeki0WT 7 років тому +2

    重戦闘機とかの回避方法ってあります……?(震え声)

  • @sara-st-06
    @sara-st-06 4 роки тому

    秘技、ラダーでゴリ押す

  • @田-y1t
    @田-y1t 7 років тому

    あれ?この姉ちゃんの動画、他にもなかったっけ?

  • @fficialyoutubechannel1715
    @fficialyoutubechannel1715 7 років тому +4

    下手くそな朕にはこんな事出来ませんwww

  • @弾正少弼-b6m
    @弾正少弼-b6m 7 років тому +17

    パイ乙カイデーな教官♪(好)

  • @kiwi-nf1sm
    @kiwi-nf1sm 7 років тому

    BGMがエースコンバッドX2の

  • @シベリア旅行中の赤い兵士

    絵…上手い(語彙力)

  • @Blackcity940
    @Blackcity940 7 років тому +7

    マウスを適当に動かしてたらいける

    • @カニ丸-r5v
      @カニ丸-r5v 7 років тому +1

      -huruzuberugu fweburazu- それされるとストレスマッハ

    • @kitunebi9609
      @kitunebi9609 7 років тому

      零戦の旋回性能ならいけると思ってた時期が私にもありました。
      結局はね、機体性能よりパイロットだよ。

  • @キャモ-u7l
    @キャモ-u7l 6 років тому

    射線から外れれば回避できるのだ!

  • @kitunebi9609
    @kitunebi9609 7 років тому +1

    なるほどわからん

  • @チャンネル登録してね-t1q
    @チャンネル登録してね-t1q 6 років тому +1

    捻りこみだね
    bgm エースコンバットだね

  • @user-kw3uj5rl6i
    @user-kw3uj5rl6i 7 років тому

    絵がうまい