Los Videojuegos 11 - ¿Tiene sentido un Elden Ring 2? ¿Se acabó la fórmula Souls?

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  • Опубліковано 21 лип 2024
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    00:00:00 ¿Tiene sentido un Elden Ring 2? ¿Se ha acabado la fórmula Souls?
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    Los Videojuegos 11 - ¿Tiene sentido un Elden Ring 2? Lanzamientos Julio
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КОМЕНТАРІ • 88

  • @poliedricopalindromo8863
    @poliedricopalindromo8863 19 днів тому +28

    A mi lo que más me flipa de From Software es el nivel de sus artistas. Se comenta poco la calidad de los diseños y del apartado artístico en todos los putos juegos de esta compañía. No sé quiénes son concretamente los encargados del diseño artístico, pero los amo más que a mi madre.

    • @hugobee
      @hugobee 19 днів тому +3

      Tanto los dibujantes como los modeladores son unas bestias

    • @tricksterx98
      @tricksterx98 18 днів тому +3

      Poco se habla de este tema. Para mí el apartado artístico (modelado, animación, texturizado, partículas, etc.) es el 50% de la experiencia

    • @KazPrismatic
      @KazPrismatic 10 днів тому

      Prefiero el apartado artístico de elden ring que cualquier juego hiperrealista con gráficos top

  • @brandonmaximilianodomingue4811
    @brandonmaximilianodomingue4811 19 днів тому +10

    Lies of P consiguio bastante bien ese combate mixto de sekiro, darksouls y bloodborne, el combate en ese jeugo es fascinante, me encantaria qeu from haga lo mismo tienen todo para hacerlo mejor que nadie ellos

    • @etisvita3885
      @etisvita3885 19 днів тому

      Cierto, lo único que no me gusta del combate de Lies of P es tener que colar los pesados cargados pa romper la postura, básicamente porque hay enemigos tan agresivos que cuesta darlos, pero esa mezcla de esquiva mas parry de Sekiro mas la curación al golpear de Bloodborne es la hostia

  • @user-zx8cv4gx1b
    @user-zx8cv4gx1b 16 днів тому +2

    Los magos no pueden llevar armadura pesada? pero si con subir al 200 ya te da para tener 60 puntos en casi todo... el dlc como en todos los souls, la dificultad te la pones tú.

  • @YusteVideojuegos
    @YusteVideojuegos  19 днів тому +14

    ¿Qué os ha parecido el Lo de los videojuegos de hoy? Opinen y dejen sus likes.

    • @Lic.Isidro.Rivera
      @Lic.Isidro.Rivera 19 днів тому

      Interesante

    • @Andr3s4556
      @Andr3s4556 19 днів тому

      nuevo suscriptor mano, donde este Enroque estoy yo asi es

    • @manuferrera9408
      @manuferrera9408 19 днів тому +1

      Te has planteado subir las charlas a Spotify? Estaría de locos poder escucharla durante los trayectos en coche. Ha sido una charla súper entretenida, gracias por traer a estos 2 grandes

    • @KazPrismatic
      @KazPrismatic 10 днів тому

      Contenido de calidad gente con criterio propio

  • @javi3518
    @javi3518 10 днів тому

    El hechicero del juego base no me está sirviendo para el DLC, pero sin embargo he ido experimentando con nuevas herramientas del DLC y del juego base, y ahora mi hechicero es una combinación de hechicero y mago, me ha tocado expandir mi modo de juego en el DLC, y eso es muy positivo, porque experimento más con todo lo que el juego ofrece en items, armaduras, armas, objetos y demás

  • @josemi6343
    @josemi6343 19 днів тому

    Genial charla, no conocía este canal y voy a seguirlo porque creo que hacéis un contenido de calidad la verdad. Yo no rea fan de la saga souls para nada, pero elden ring fue mi primer souls y me acabé enamorando de esa dificultad y concepto de los juegos souls, después conocí Sekiro que pasó a ser mi juego de from favorito. Con respecto a lo de intentar mezclar mecánicas tipo meter el parry de sekiro, el dash de bloodborne y el comabte souls, en mi opinión es un desacierto.
    Si algo me gusta de elden ring y sekiro es que te muestran una mecánica o un modo de combate y te enseñan a masterearlo. He probado también lords of the fallen (este me lo he pasado también) y Lies of P y siento que quieren, pero no llegan y el problema es mezclar demasiadas mecánicas. Te muestran mil mecánicas y no te enseñan a masterear ninguna, Lies of P no me lo llegué a pasar porque me acabó cansando, no sentí que estuviera mejorando como jugador y me aburrí del juego, en cambio sekiro recuerdo como empecé el juego y como lo terminé y noté muchísimo mi evolución como jugador.
    A parte que hay mecánicas que no termino de verles el sentido, como el hecho que bloquees con un escudo y pierdas stamina y vida que luego puedes recuperar si golpeas... Para que quiero un escudo entonces? prefiero esquivar y así solo pierdo stamina. Creo que mezclar mecánicas no es la solución, como bien decís después, lo suyo es una ip nueva con una mecánica totalmente nueva y que aprendas a masterearla mientras juegas.
    Un saludo!

  • @BenjaBodom92
    @BenjaBodom92 19 днів тому +3

    Sekiro 2 viaje al oeste hace falta por ese final abierto

  • @manrysanchez5813
    @manrysanchez5813 6 днів тому

    Gracias! A Elden Ring ahora los jugadores están conociendo más el Mundo de los Souls 😎💪🏼🔥🙌🏻

  • @vantablack895
    @vantablack895 12 днів тому

    8:50
    No he cambiado mi build en todo el juego ni en DLC…NG+4 full destreza/ sangrados y en Pel0tas ✌🏻

  • @batanlibre8959
    @batanlibre8959 19 днів тому +2

    La magia en los Souls dejó de estar rotísima a partir de DS3/Bloodborne hasta diría en DS2 si dejamos de lado la build de mago/clérigo oscuro. En Elden Ring sigue habiendo un par de hechizos/encantamientos muy poderosos pero para tener un caster funcional necesitas tirar de muchos objetos de apoyo y eso requiere bien patearse ciertas zonas o acabar con varios jefes para conseguirlos.
    La magia en Demon's Souls, aquello si que era una locura que trivializaba el juego, en Elden Ring puedes trivializar la run con una build de salto + 2 armas colosales imbuidas en sangrando que así fue como me pasé al jefe final del DLC 😂

  • @3dfrikipainter981
    @3dfrikipainter981 18 днів тому +1

    A día de hoy con las sombras... no me one shotea nadie ni siendo mago.. y en el base me reventaban en su momento hasta que pille todo...en unos meses ya nadie pensará esto.

  • @brunosaulgg
    @brunosaulgg 17 днів тому

    Estoy en los 10 primeros minutos del video y ante la pregunta sobre la evolución de los juegos creo que hay cosas aún por implementar.
    Una de estas cosas serían distintas monturas, contraguardias con armas, sin escudo, doble y triple salto con el personaje, podrían añadir un dash omnidireccional similar al gancho de sekiro, armas de fuego, vuelo, barreras temporales, algo similar a un parry pero atacando, sincronizando el ataque del enemigo con el del jugador, que los enemigos se cubran y te puedan hacer parry, combate aéreo...
    Obviamente para muchas de estas mecánicas haría falta cambiar la ambientación del juego a una quizá futurista pero hay multitud de opciones que aún no se han probado.

  • @yousunken
    @yousunken 19 днів тому

    Cierto es que molaría un ip nueva de From, pero si se meten en Elden 2 sería visitar un lugar nuevo, necesitaríamos demasiadas cosas nuevas para que se nos llenara el espíritu, aunque todo podría ser.

  • @apsueiro
    @apsueiro 16 днів тому +1

    Pfff no estoy de acuerdo en muchas cosas con la gente que se queja y estoy más del lado de Enrique. Lo siento, es un dlc del end game, es normal que te peguen mucho. ¿Porque en otros juegos es normal ir cambiando de estrategia, usar pociones, buffos y en los souls se ve como algo malo? No se, te puedes meter una medika milagrosa, buscar todos los trozos de árbol sombrío, usar todos los buffos super fáciles de craftear… además bueno, no hay dash, pero te puedes poner una daga con la ceniza de guerra de paso del sabueso y como si nada.

  • @RPGando
    @RPGando 9 днів тому

    Paso del sabueso para hacer dash

  • @Darksigmastar
    @Darksigmastar 14 днів тому

    From software compró la ip a bandai namco asi que es casi seguro que habrá un elden ring 2, osea que sea el siguiente juego fijo que no. Pero que en un futuro no creo que taan lejano habrá elden ring 2

  • @archivan6931
    @archivan6931 19 днів тому +3

    Lords of the fallen me está gustando más que Elden ring, mantiene mejor la esencia de los primeros souls, pero compro las ideas tanto un souls de magia imaginad hasta con teleportación ilusión etc no solo rayos, y mecánicas defensivas y de parry del otro creador de contenido invitado, prefiero que sean juegos que no tengan mundo abierto pues extiende demasiado el buen diseño de niveles y se diluye el sabor. Ha sido bonito Elden ring, volvamos a lo de antes.

    • @manowarro9052
      @manowarro9052 19 днів тому

      Pues es raro que te guste Lords of the Fallen (a mi me gustó mucho), porque según los expertos, la fórmula está desgastada.

    • @archivan6931
      @archivan6931 19 днів тому +1

      @@manowarro9052 Es muy nicho, Elden ring es una fórmula más atractivo para el gran púbico y maravillosa puerta de entrada, lords toma demasiados elementos nicho de los primeros souls, puede ser agotador y frustrante para muchos jugadores, por eso atrae sobre todo a los que les gustaron de siempre los primeros souls, mapas llenos de trampas, peligros, enemigos en cada esquina, interconexión demencial, etc. Para mí es una joya, y en mi caso no soy un gran amante de los boses, me gustan pero los souls me atrajeron por los mapas y el combate paso a paso, enemigo a enemigo, zona a zona.

  • @El_Doritos_
    @El_Doritos_ 19 днів тому +2

    que grande el rada

  • @alvarodario9707
    @alvarodario9707 19 днів тому

    Yo he jugado todo el juego con astrólogo y armadura ligera…es verdad que en el dlc me las vi de cabeza con algunos jefes,pero se puede.
    Eso si…con el jefe final es inviable..llevo dos días y no hay lanera

  • @etisvita3885
    @etisvita3885 19 днів тому

    Yo considero que hacer los jefes por encima del toolset del personaje sí es mal diseño, estarían wapos pa Sekiro o Lies of P pero estás haciendo jefes pa Elden, debes tener en cuenta las mecánicas de Elden. Tampoco estoy de acuerdo con Enroque con lo de que "en algún momento la gente se lo pasará con codigo morse usando plátanos", que puedas pasarte algo o incluso hacerlo no hit no es igual a buenos jefes.
    Pero sí estoy de acuerdo en que si los jefes son así, es porque Elden te da muchas herramientas, yo el jefe final me lo pasé con una build rota de perfume, y otro colega se lo hizo con escudo pesado y una lanza que mete mucho estado, y otro se puso la lágrima que hace los parries con arma más fáciles etc. Entiendo que en la cabeza de From, pueden hacer jefes pasados de rosca porque siempre existe la opción de usar herramientas que te hagan a ti ser super poderoso, pero creo que puedes tener esas build sin hacer jefes que obliguen a volverte un semidiós si quieres pasartelos con tu humilde build de destreza con un estoque sin usar invocaciones.

  • @pozeras22
    @pozeras22 19 днів тому

    Mola mucho este tipo de charlitas distendidas
    Una cosilla que no es de la charla. En el video hay un marco rojo y en formato movil no se ve bien la barrita de tiempo de UA-cam, no sé si es aposta.

  • @ossdemura
    @ossdemura 19 днів тому

    Yo he tenido que respec a full fuerza y armadura pesada para el final boss. Con una quality build y armadura ligera casi imposible.

  • @user-sj9fe7ct4t
    @user-sj9fe7ct4t 17 днів тому

    Si te obliga a cambiar la biuld elgo esta mal.

  • @BenjaBodom92
    @BenjaBodom92 19 днів тому

    Tienen que mejorar el sistema de tirar magias, que cambiar la magia con el botón de arriba es una flojera en vez de asignar botones

  • @AntonioLopez-cy1iy
    @AntonioLopez-cy1iy 17 днів тому

    Hola gente, para mi elden ring y el DLC junta todo lo que viene haciendo FROM, osea es un grandes éxitos. Le van a sacar todo el jugo al juego, series, películas, animes, yo creo que ya no hay más que hacer,. En el tema de los souls

  • @3dfrikipainter981
    @3dfrikipainter981 18 днів тому

    En que momento hemos llegado a ser tan sibaritas con un juegazo como este... parece que se nos olvida disfrutar.. madurarlo..

  • @elkojimista
    @elkojimista 8 днів тому

    From dejó de ser nicho con Dark Souls 1

  • @josehernandez4324
    @josehernandez4324 19 днів тому

    Respecto a si está estancada la fórmula, recordemos lo que ha hecho esta gente simplemente pudiendo saltar. Tienen el crédito para pensar que hagan lo que hagan lo harán bien, será mejor o peor de lo que hay pero nunca nunca defraudará. Que hagan lo que tengan que hacer, estoy tan tan expectante a todo lo que hace from con la pasta de elden ring

  • @3dclass306
    @3dclass306 18 днів тому

    Cuando juegas el pvp de Elden Ring lo ves todo diferente, ojalá hicieran un mmo de Elden Ring o algo similar, con buenos servidores y soporte. Aunque nunca sucederá, soñar es gratis. Prueben el coop/pvp de Elden, no se arrepentirán.

  • @poquelan
    @poquelan 19 днів тому +1

    Acabo de terminar armored core y todo lo que dicen del dlc está ahí jajaja el juego te obliga a cambiar tu build cada capítulo, y a veces cada misión... Eso es el siguiente paso para fromsoftware

    • @uyuty600
      @uyuty600 19 днів тому

      Pero armore core siempre ha sido así su diseño es la búsqueda de la build perfecta con las diferentes partes y núcleos.

    • @poquelan
      @poquelan 19 днів тому

      @@uyuty600 exacto, pero armored core nunca dejó de ser de nicho... A lo que me refiero es que el dlc te obliga a cambiar de builds según el BOSS, armored core lo lleva haciendo toda la vida, ahora que from es famoso creo que adaptarán esa mecánica mítica del estudio

  • @zirackdeviluke6539
    @zirackdeviluke6539 12 днів тому

    Yo no creo que Elden Ring haya matado el dlc de Sekiro, más bien fue Activision 😂😂😂

  • @fabiansaavedra5907
    @fabiansaavedra5907 19 днів тому +1

    Insisto, elden ring es facil muy poco deletea. Sekiro es dificil y por eso mismo no me lo pase.

  • @DiegoCM95
    @DiegoCM95 19 днів тому

    En el minuto 14:50 más o menos Enrique dice que hay cosas que no se deberían implementar en un DLC porque no se debe cambiar la jugabilidad raíz del juego. Creo que Enrique no le sabe a la saga Monster Hunter

  • @NaxLecter
    @NaxLecter 19 днів тому

    A From le falta un buen Roguelike, ahi pueden usar, abusar y romper completamente su formula souls.

  • @federicochaves8383
    @federicochaves8383 19 днів тому

    El reto siguiente para la empresa sería crear un mundo abierto estilo Skyrim,( con ciudades vivas, oficios, creaciones, gremios, etc) con estilo visual de elden ring y la mecánica de combate soul, con jefes únicos como nos tiene acostumbrado Miyazaki.

  • @jaimesteban3416
    @jaimesteban3416 19 днів тому +3

    Aca los que quieren un Kings Field nuevo para que se pongan de moda los Dungeon Crawler

    • @henrryeaeaea
      @henrryeaeaea 19 днів тому +1

      Ha dicho Miyazaki desde hace un tiempo que no hara un King's Field aluso sin la presencia del director original

    • @jaimesteban3416
      @jaimesteban3416 19 днів тому

      @@henrryeaeaea uuh, y que se sabe de el director de los kings field? Se supone que demons souls iba a ser uno en su momento.

  • @matiasgomez2058
    @matiasgomez2058 19 днів тому

    A mí me sorprende mucho que después de Bloodborne, a nadie le de mucha curiosidad un juego de terror de fromsoftware 😕

  • @H.Jandry
    @H.Jandry 12 днів тому

    El próximo dark souls será en el futuro.

  • @desmondsama
    @desmondsama 18 днів тому

    Yo llevo año y medio jugando al Genshin pero full free to play, sin meter un solo euro, y creo que es la manera más sana de jugarlo.

  • @Titef25
    @Titef25 19 днів тому

    Si tiene sentido, obviamente en un tiempo, y cambiando muchas cosas y mejorando otras
    Luego, ya depende de gustos, el mapa me gusto mas el del juego base, a otras personas no,la cosa sera con que sorprenden

  • @daniel_Keelh
    @daniel_Keelh 19 днів тому

    Radah hanla de mezclar Sekiro, Souls y Bloodborne... y yo digo, ya se ha hecho, se llama Nioh y es de Team Ninja. La quinta esencia del combate virtual, insuperable.

    • @daniel_Keelh
      @daniel_Keelh 19 днів тому

      Tanto Elden como Sekiro se presentaron en Xbox Showcase.

  • @jesuscgarcia7219
    @jesuscgarcia7219 16 днів тому

    Alguien a pensado en un demons souls 2

  • @scy2641
    @scy2641 19 днів тому +2

    Llegué hasta el boss final del DLC y desinstalé. Si quisiera jugar para frustrarme volvería al LoL

    • @Jorge23_06
      @Jorge23_06 19 днів тому

      Compañero si te frustras es porque quieres. Invocar está para esos momentos.

    • @kyubitng2079
      @kyubitng2079 19 днів тому

      Invoca

    • @DrimDast
      @DrimDast 19 днів тому

      Yo invoqué, me buffé, full bendiciones, me hice tanque y aún así la pasé super mal 😅 Me encantó el dlc pero esa segunda fase es una pesadilla. @scy2641 no te culpo por frustarte

    • @uyuty600
      @uyuty600 19 днів тому

      Has parrys .

    • @uyuty600
      @uyuty600 19 днів тому

      ​@@Jorge23_06pierde la magia para algunos jugadores para eso casos el mejor intentar parry o ciertas cenizas de esquives.

  • @lucasrodriguez8957
    @lucasrodriguez8957 19 днів тому

    La falla de bloodborne es que tienes que ir al sueño cada vez que quieres reset el mapa

  • @Lic.Isidro.Rivera
    @Lic.Isidro.Rivera 19 днів тому

    Me encantaría ver a Miyazaki, haciendo un juego de solo magias, solo por joder a los souls Bros, para que se dejen de tanta tontería.
    Miyazaki diciendo "a qué las magias molan?"

  • @user-sj9fe7ct4t
    @user-sj9fe7ct4t 17 днів тому

    A ver si dejamos hablar a todos los ivitados 😉

  • @MrSinsaez
    @MrSinsaez 19 днів тому +1

    Personalmente me cae bien Enrique, pero profesionalmente patina constantemente, ver cómo Rada una y otra vez con lo educado que es el muchacho le contradice tiene su gracia.
    Enrique sin hate te digo, juega más y habla menoso queremos más Dayos por favor jaja

  • @carlosramos3579
    @carlosramos3579 19 днів тому

    Que pesadilla, lo mismo todos los programas, a ver si saliera algún otro juego

  • @desmondsama
    @desmondsama 19 днів тому

    Enroque vegan es mi padre

  • @YourFriendlyGymRat
    @YourFriendlyGymRat 19 днів тому

    Que cambien ese game engine ya de una buena vez

  • @TheMediumEraser
    @TheMediumEraser 10 днів тому

    Bladborne

  • @josehernandez4324
    @josehernandez4324 19 днів тому

    Me alegro de que hayáis invitado a Rada, entiendo q Yuste tiene que hablar de todo, que es su curro y que ha jugado los souls, pero en sus anteriores tertulias discutian sobre cosas de la superficie pero nunca tocan hueso, rude si que habla sobre lo que quiero escuchar, Yuste y el otro chico me recuerdan a los politicos dando vueltas sobre temas que no controlan del todo

  • @juanjesustorressalcedo7660
    @juanjesustorressalcedo7660 19 днів тому

    detestoo que digan que blooodborne es lo mejor de la historia sin fallas cuando no es ni mejor que dark souls 3 elden ring les da 10 vueltas

  • @maxnomicon
    @maxnomicon 18 днів тому +1

    Enroque adora a From independientemente de lo que haga (y se nota que aun no llego a las jefes difíciles).
    Si te obligan a jugar con ciertas builds y otros son inviables hay un problema de balance y de mal diseño.
    Los juegos de From son geniales, pero hay muchos papistas que dicen que todo es perfecto y luego From saca parches sucesivos balanceando cosas qué claramente estaban mal. Moraleja: no son perfectos y no hay problema en admitirlo o marcarlo.
    Bien Rada!

    • @MegaStoudemire
      @MegaStoudemire 17 днів тому

      Es un problema que parece que ha surgido ahora de repente y todo el mundo se queja, pero no es un problema exclusivo del DLC.
      Ya pasaba en el juego base que hay bosses que hacen que estilos de juego vayan peor o los invalida directamente, y de manera mucho más dura. Si ibas a magias a renalla no le hacias nada, y para cambiar de stats necesitas matarla, por ejemplo. Los bosses finales resisten el sangrado (Godfrey, Placidusax) o incluso son inmunes a efectos de estado (Radagon/Elden beast). Lo mismo con el daño sagrado, practicamente todo el late del juego lo resiste a partir de Farum Azula, y si vas puro sagrado o tu mayor fuente de daño era sagrado, estabas jodido. Las magias siempre fueron dificiles de usar en espacios pequeños con enemigos agresivos (los bosses de las cuevas o catacumbas son el mejor ejemplo) y hay bosses que hacen input read para tirarte mierdas cuando casteas una magia o encantamiento (Cualquier sacrodermo, por ejemplo)
      Y todo esto despues de dos años sigue asi, no lo han cambiado ni balanceado.
      Para mi no es un fallo que un boss como por ejemplo el segundo del DLC te acose todo el rato por lo que si juegas mago vas a tener que, o bien cambiar de build a fuerza o destreza, o bien sufrir más para encontrar los huecos y herramientas que te ayuden (invocacion para quitarte agro, por ejemplo, o hechizos más rapidos). Parte del juego es que tienes acceso a tantas armas y objetos diferentes que es facil adaptarse y cambiar.
      Creo que el fallo de diseño no viene como dice todo el mundo, en retar en ciertos momentos a los jugadores para que se adapten, viene de que para ese cambio que hay que hacer, el recurso es finito.

  • @elfaltonmilenario
    @elfaltonmilenario 19 днів тому +11

    Sé que me van a llover críticas por todo esto, pero si pones una clase en tu juego y haces imposible de jugar con esa clase en tu juego. Igual ahí el señor miyazaki ha tenido un fallo de diseño (ay! Lo que ha dicho! A la hoguera!)

    • @poliedricopalindromo8863
      @poliedricopalindromo8863 19 днів тому +2

      Se podría decir que soy tremendo fanboy de From. Sus juegos me han devuelto un disfrute al jugar que no sentía desde hacía tiempo (casualidades que se dan al fin y al cabo). Y, qué decir... Tienes toda la razón. Es más, en mi opinión la fórmula souls que extiende elden ring, en el DLC, ha alcanzado su límite e incluso diría que lo ha sobrepasado precisamente por esto que comentas.

  • @mosby200
    @mosby200 19 днів тому

    Yo pienso que no solo es que deba haber un Elden Ring 2, sino que todos los souls de From tendrían que ser de mundo abierto a partir de YA, pues es el PASO NATURAL. El mundo abierto está claro que ha aportado muchísimo a Dark Souls (aunque se llame Elden Ring es un DS con distinta historia). Creo sinceramente que si From deja de hacer mundos abiertos la va a cagar y bien grande.

    • @MrSinsaez
      @MrSinsaez 19 днів тому

      Men el origen de la Saga es esa de poner un camino lleno de secretos que te haga buscar en los rincones, con el mundo abierto yendo a caballo saltandote todo y que los enemigos pasen a ser arbustos a caballo, qué ganamos?

    • @mosby200
      @mosby200 18 днів тому

      @@MrSinsaez Así irá el que no sepa qué está jugando, yo exploro cada parte del mapa, catacumbas y demás. Es un juego para jugar tranquilamente

    • @martinc8965
      @martinc8965 18 днів тому

      Es súper jodido hacer un mundo abierto interesante y que no sean todo el rato mazmorras del bloodborne.

  • @fernandoperezluna
    @fernandoperezluna 19 днів тому +1

    Esa gente que hace esos retos tan locos se gana la vida así, a mi un juego que literalmente tengo que estudiar para poder continuar me despierta poco interés. Para estudiar me saco otra carrera un doctorado etc , en el momento en el que los soul te exigen de tanto ensayo error para mí fastidian la experiencia. Yo con blodborne podía golpear más a la ligera sin tanta espera porque te daba vida hacerlo y por eso quitando un jefe me lo pasé de seguido sin atascos. En cambio el resto de souls que hay que ser más paciente al golpear me corta el rollo. Tirarte minutos esquivando ataques para poder atacar no es diversión. A ver si se termina la moda de los souls y nace otra con características que valgan la pena, más que estudiar ataques y cuánto más difícil puede ser un juego.

    • @BenjaBodom92
      @BenjaBodom92 19 днів тому +1

      Es de lo que se habla en el podcast, que ya la fórmula llegó hasta donde llegó, se debe equilibrar lo que uno ataca con lo que recibe. Yo igual los disfruto pero se entiende.

  • @federicochaves8383
    @federicochaves8383 19 днів тому

    El DLC se cago en las builds es así de simple, está mal hecho en eso, es como dice el mucho del medio, dejen de ser tan chupamedias de Miyazaki, y lo bello que tiene este juego en elden ring es usar cualquier build y que sirva, sin embargo en el DLC no pasa eso y está fatal, sin contar los castillos que son peores en grandor y conexión que el juego base, zonas vacías en extremo y el copia y pega de enemigos. Es un 7 puntos el DLC

    • @uyuty600
      @uyuty600 19 днів тому

      Como es que tengan peor conexión los castillos sea un punto malo, cuando es algo bueno al tener un diseño tan intrincado como en dark souls 1.

    • @federicochaves8383
      @federicochaves8383 19 днів тому

      @@uyuty600 los castillos en el juego base están más interconectados salvo el castillo de messmer, pero belurart y el castillo de rellana tienen pocas conexiones.