wydaje mi się że ustawianie przeciwnikowi możliwość zadania obrażeń co 0.5 sekundy nie jest dobrym pomysłem, gdyż jak mamy sporo przeciwników to momentalnie możemy otrzymać masę obrażeń. lepszym rozwiązaniem jest zrobienie tego na odwrót, czyli gdy postać otrzyma obrażenia, to dopiero po 0.5 sekundy może otrzymać następne
Wydaje mi się że wychodzi na to samo, ponieważ otrzymamy te same obrażenia tylko w trochę innym momencie Ale oczywiście można to zrobić też Twoim sposobem
fajny film
Częściej odcinki prosimy bo seria sztosik
wydaje mi się że ustawianie przeciwnikowi możliwość zadania obrażeń co 0.5 sekundy nie jest dobrym pomysłem, gdyż jak mamy sporo przeciwników to momentalnie możemy otrzymać masę obrażeń. lepszym rozwiązaniem jest zrobienie tego na odwrót, czyli gdy postać otrzyma obrażenia, to dopiero po 0.5 sekundy może otrzymać następne
Wydaje mi się że wychodzi na to samo, ponieważ otrzymamy te same obrażenia tylko w trochę innym momencie
Ale oczywiście można to zrobić też Twoim sposobem
@@DooMx no jasne, po prostu szkoda za każdym razem pisać co ile postać może atakować, skoro można od razu ustalić to na postaci
Wreszcze!!!
chcuaem odcinek z paitona a nei pajgej
+1
Pszecież pajg3i to paiton
@@DooMx napruawde?
Basically
@@DooMx diskort