Pasek życia postaci - gra w Python #12

Поділитися
Вставка

КОМЕНТАРІ • 12

  • @5012DEV
    @5012DEV 2 роки тому

    fajny film

  • @barciofajny7241
    @barciofajny7241 2 роки тому

    Częściej odcinki prosimy bo seria sztosik

  • @maks-yn5xg
    @maks-yn5xg 2 роки тому

    wydaje mi się że ustawianie przeciwnikowi możliwość zadania obrażeń co 0.5 sekundy nie jest dobrym pomysłem, gdyż jak mamy sporo przeciwników to momentalnie możemy otrzymać masę obrażeń. lepszym rozwiązaniem jest zrobienie tego na odwrót, czyli gdy postać otrzyma obrażenia, to dopiero po 0.5 sekundy może otrzymać następne

    • @DooMx
      @DooMx  2 роки тому +1

      Wydaje mi się że wychodzi na to samo, ponieważ otrzymamy te same obrażenia tylko w trochę innym momencie
      Ale oczywiście można to zrobić też Twoim sposobem

    • @maks-yn5xg
      @maks-yn5xg 2 роки тому

      @@DooMx no jasne, po prostu szkoda za każdym razem pisać co ile postać może atakować, skoro można od razu ustalić to na postaci

  • @maciej7719
    @maciej7719 2 роки тому

    Wreszcze!!!

  • @leokardia_jaroz
    @leokardia_jaroz 2 роки тому

    chcuaem odcinek z paitona a nei pajgej