Senua's Saga: Hellblade II -- recenzja arhn.eu
Вставка
- Опубліковано 20 тра 2024
- Hellblade II to więcej niż gra wideo. To imponująca instalacja artystyczna przesuwająca granice tego, w jaki sposób prezentowane są historie w tym medium. Nadal natomiast nie rozgryzła jak pogodzić chęć opowiadania historii z oczekiwaniami interaktywności.
▷ Wspomóż nasz rozwój: arhn.eu/wsparcie ◁
▷ Zobacz co zyskują patroni: patronite.pl/arhneu ◁
---
Po więcej recenzji, wywiadów i rozpakowań zapraszamy na arhn.eu
Odwiedź nasz serwer Discord na / discord
Dołącz do nas na facebooku: / arhn.eu
Śledź nas na Twitterze: / arhneu
Zerknij na redakcyjny Instagram: / arhn.eu
Oglądaj nasze streamy: / arhneu - Ігри
Pamietam jak gralem w pierwsza czesc i te glosy w sluchawkach robily ogromne wrazenie.
No ja też
Xd
Najlepsze jest to że po przejściu gry nadal je słyszę
No. tylko szkoda że na PS5 się krzaczy i nie wiadomo czy na ekranie mamy "artefakty" czy tak ma być ;)
Mnie irytuje w chuj
Chciałbym tą grę obejrzeć jako film Roberta Eggersa.
U mnie w słuchawkach nie siadło. Zamiast większego wsiąknięcia w świat gry miałem wrażenie jakbym był w studio i słuchał nagrań aktorów przy mikrofonach. Za to na głośnikach 5.1 polecam mocno. Zniknął efekt mikrofonu i głosy robiły swoją robotę.
zawsze bylem zdania, ze ludzie którzy polecają sluchawki dla lepszych wrażeń po prostu nie maja dobrych glosnikow 😁
@@MichaelMichera nie, po prostu na słuchawkach dźwięk jest wokół Ciebie, trafia bezpośrednio do uszu a nie z przodu gdzieś tam z biurka. :p
Ja mam 7.1 nie jestem audiofilem, polecam grę na glosnikach
@@Kar0lina_Gra no właśnie potwierdziłaś to co powiedział kolega wyżej, nie masz dobrego zestawu audio. Ale na słuchawkach też spoko gierka, na pewno bardziej przystępna dla wszystkich niż mega zestaw audio 5.1
@@ESENTE Kwestia preferencji, bo równie dobrze można by powiedzieć, że ludzie polecający grę w Hellblade na głośnikach, nie mają dobrych słuchawek ;)
Hellblade 2: The Quixel Mergascans Library.
Hellblade 2: More Rocks Edition
Jestem już dawno po jedynce, sequel też z przyjemnością poznam, ale faktycznie nasze opinie zaczęły się rozbiegać.
Zagadki logiczne związane z szukaniem wzorów/run w otoczeniu bardzo dobrze wpasowywały się koncept zaburzeń psychicznych bohaterki. Doszukiwanie się schematów tam gdzie ich niema jest jednym z objawów wielu zaburzeń.
A i odnajdowanie twarz też zdaje się robić wrażenie. Nie zapomnę sceny, gdzie wchodząc do nowej lokacji widzieliśmy
w części pierwszej jakieś wielkie rogate bydle stojące na środku areny, które po płynnym przejściu okazywało się tylko krzakiem i stertą gałęzi. Mam nadzieje że w Senua's Saga również pojawiają się takie zabiegi.
Xbox Series X był pierwszą konsolą jaką kupiłem i prawdę powiedziawszy jestem nim dość mocno zawiedziony. Ograłem całą serię Gears of War, Sea of Thieves, pograłem w Forza 4 i 5 oraz kilkanaście innych gier. Ostatnio odpalałem konsolę w lutym zeszłego roku, aby zagrać w drugą część A Plague Tale. Wszystko oczywiście w game pass. Jedyną grą jaką posiadam w wersji fizycznej jest Read Dead Redemption, ale ten tytuł powoduje we mnie pewien irracjonalny strach. Gra jest bardzo długa, niesamowicie rozbudowana, a ja zwyczajnie nie mam czasu ani chęci w pełni się w nią zaangażować. Pograłem jakieś 15 godzin, chciałem wrócić po miesiącu, ale zapomniałem już mechanik, fabuły i tak to wszystko zostawiłem wmawiając sobie, że kiedyś do niej wrócę.
Powodem dla którego nie sprzedałem x-klocka są właśnie gry typu Hellblade, A Plague Tale, czy The Medium (każdą oceniam jako perfekcyjną i daję 10/10). Mocno wyróżniające się produkcje, które zachęcają mnie do zagrania nastawieniem na filmowość i opowiadanie historii, sposobem rozgrywki, piękną grafiką, klimatyczną muzyką oraz brakiem durnego grindowania w stylu Ubisoftu. Mogę je ogrywać w swoim tempie i ukończyć w jeden weekend, 2 tygodnie, albo pograć i wrócić po miesiącu bez konieczności przypominania sobie przez 30 minut wszystkich mechanik. Lubię usiąść sobie wygodnie w fotelu, nałożyć słuchawki i cieszyć się rozgrywką na dużym ekranie telewizora. Jednocześnie nie dałbym za tego typu tytuły więcej jak 50 zł, więc świetnie sprawdzają się one w abonamencie. Są to jednak nieliczne perełki w całej masie game passowego guano.
Cieszę się, że twórcy stworzyli dobrą kontynuację. W końcu mam powód, żeby odpalić xboxa, który sromotnie przegrywa walkę o mój czas z PC oraz switchem. Uważam, że gier typu Hellblade II powinno wychodzić więcej. Decyzja Micro$oftu o zamknięciu studia Ninja Theory jest moim zdaniem absurdalna. Gigant z Redmond robi wszystko aby zniechęcić mnie do siebie i swojej konsoli. Po prostu brakuje dobrych gier. Tylko tyle i aż tyle.
Ms nie podjął decyzji o zamknięciu ninja theory😉 póki co przynajmniej😂😂 ale raczej tego nie zrobi bo nie po to kupuje się studio😉 z tango to inna rzecz bo to studio kupili w pakiecie z zenimax
@@kwalczak88 Co nie zmienia faktu że studia odpowiedzialnego za fajne gry (moim zdaniem - evil within 1&2 uwielbiam, ghostwire tokyo świetny klimatyczny tytuł) się nie zamyka. Poza tym decyzje MS są nie logiczne i nie przewidywalne, więc argument że nie zamknął bo nie po to się kupuje, kompletnie do mnie nie trafia 🙂
@@bbttkk88 te działania mogą być nielogiczne dla Ciebie czy dla mnie ale zamknięcie tego studia mogło być już przesądzone w chwili kupna zenimax i teraz nastąpiła tylko realizacja planów.
Ograj sobie gry z uniwersum Halo
I tak się tworzą mity... Niedługo wszyscy będą mówić że zamykają to studio kiedy nie dość ze do takiej decyzji nie doszło to jeszcze mają mieć zielone światło na trzecią część... Chyba że wszyscy kłamią i kooperacja też;)) Co by nie mówić do technologiczny majstersztyk takie coś mieć u siebie w abonamencie to jest prawdziwy skarb.... Nie zmienia to mojej decyzji że ja na przykład chce się przesiąść na PlayStation 5 ale z kolei tam nie ma na dzień dzisiejszy dla mnie mocnych gier choć perspektywy chyba są lepsze.
Bardzo dobry materiał, pełna zgoda ze wszystkim.
Swoją drogą to jest gra tego typu, której nie będzie można skrytykować za nic, bo chór consoomerków będzie od razu wyskakiwał z moimi dwoma ulubionymi błędami logicznymi, czyli "nie kupiłeś/nie grałeś to nie krytykuj" i "taki był zamysł twórców"
Udany exclusive dla Xboxa?? To teraz czekamy na zamknięcie studia 🙂👍
Jaki exclusive?
@@lurker668
m$ exclusive, Ninja Theory studio nalezy do Microsoftu.
Nalezalo, wypierdola wiekszosc ludzi pewnie zaraz, a studio widmo bedzie tylko innym pomagac.
@@lurker668 ex Xboxa czy Microsoftu, jeden czort
A teraz czakamy 20 lat na Exa dla Soniarzy. A nie czekaj. nawet za 20 lat nie będzie.
Ciężko nazwać 5h interaktywnego filmu ze słabą mechaniką walki “udanym exclusivem”. I chyba sam MS to widział bo marketing był zerowy.
Gralem w pierwszą podobala mi sie szczegolnie glosy wewnatrz glownej bohaterki jej wewnetrzna walka. Teraz wiem ze nie jestem sam, tylko u mnie to jest bardziej spotegowane. Nieprawdą jest że to boli albo czlowieka napawa lekami. Po latach mozna sie przyzwyczaić. Jedynie czasami w tlumie ludzi nie wiadomo czy ktos mowi do Ciebie czy jedynie slyszysz głosy gdyz jest to tak prawdziwe. Plusem tego jest to ze czasami slyszysz to co spotka cie w przyszlosci, nie mozna tego wytlumaczyc gdyz to przeczy logice, a minusem ze ludzie moga patrzeć na ciebie dziwnie, gdy zapominam sie i mowie cos co nie bylo tematem rozmowy a jedynie odpowiadam na glosy.
ech pamiętam jak wyszła pierwsza zajawka hellblade i wszyscy moi znajomi mieli nadzieję że to będzie kontynuacja Heavenly Sword... cały czas czekam na następczynię Nariko
HS było świetne, na pewno o wiele lepsze niż Hellblade 2 bo to była rzeczywiście gra, a nie interaktywny film
@@ESENTE tu masz rację, chociaz hs tez było bardzo filmowe. Kurde mogliby zrobic remake chociaz
@@makuchan4437no racja, było mega filmowe i też trwało z 5h, ale było tam więcej gry w grze - zmieścili tam dwie postacie, którymi gra się różnie, mega dobrze zrobione set pieces i świetna gra aktorska. Szkoda, że poszli w stronę robienia filmów, a nie gier.
Wow ! Super recenzja ! Uwielbiam Hellblade. Gra na temat depresji i nie tylko. Dzielo sztuki ! Czekałem na Hellblade 2. Gra wideo i super audio + kinowy ekran gry ! Urwa ! wisienka na torcie ! Dziękuję za recenzję. Takie gry chcę XSX ! 🤗☺️
Łapkuję i komentuję dla zasięgu, skoro tak wcześnie wrzucone. Na poważnie obejrzę później do obiadu ;)
Jej, można wyłączyć walkę, wspaniale! W jedynce wybijała mnie z rozgrywki, mimo że system walki był bardzo organiczny, stresowało mnie to bardzo. Chętnie zagram w część, w której są same psychotyczne glosy i łamigłówki pełne omamów wizualnych i audio. Wygląda to ładnie.
Ah ta kolejna "kinowa" gra first party od Sony... a nie czekaj
Czekam
Czekam
Poczekałem
kinowe gry first party Sony maja swietny gameplay ;d to raczej kolejne The Order lub Ryse son of rome
@@piotrekf943 z tą różnicą, że tutaj fabuła i klimat robi super robote. Rise i The order były zwykłymi demkami technologicznymi bez krzty artyzmu, czy polotu
No to co? Bardzo przyjemne doświadczenie! Zamykamy studio
Myślę, że to byłaby zdecydowana lepsza, gdyby Ninja odpuścili sobie te "zagadki". Dobrze, że o pomijaniu walk pomyśleli i dodali opcje, może i z zagadkami coś zrobią.
Poza tym jeszcze takie małe "quality of life" jak automatyczne chodzenie, bo palec już boli od wciskania gałki przez te parę godzin. Moim zdaniem, wtedy to byłaby już perfekcyjna produkcja.
Trochę to się mija z celem, grając w grę spodziewam się dobrej walki ,fabuły itd. Jeśli by te wszystkie funkcje wyłączyć to już nie będzie to grą, lecz filmem oprawionym komputerowo
@@rafipakerpc6582 No właśnie. Bo taka to "gra". W sumie zamiast kupować lepiej "ograć" na youtube.
Na pewno ogram, jedynka top.
1 część mnie oczarowała. Jedno z najpiękniejszych doświadczeń growych mego życia.
Super klimat i mega fajna fabuła. Ja sie bardzo wkręciłem w 1szą część.
Brat mówi w języku faktów
Jedynkę przechodziłem dwukrotnie w wersji VR (drugim razem ze słuchawkami dokanałowymi dla lepszych doznań).
Niektórych miejsc autentycznie się bałem.
To gra wyjątkowa i niepowtarzalna.
Dwójkę na pewno ogram.
Polecam odpalić dwójkę z modem UEVR - VR działa świetnie, praktycznie natywnie, mimo że gra nie była do tego przygotowana. Tylko weź wersję Xbox, steam się wysypuje. Trzeba wyłączyć postprocesy zniekształcające obiektyw i najlepiej aberrację (są mody na nexus). Sporadycznie jakieś postacie teleportują się po bokach, bo widzimy tam, gdzie Twórcy nie przewidzieli, ale poza tym jest super :)
Ale powiem szczerze, że o ile dwójka pod względem grafiki miażdży, to jednak w jedynce było więcej takich mocnych momentów. Pamiętam, że jedna z 4 prób w jedynce, ta gdzie omijamy potwory w całkowitej ciemności, to był taki moment, gdzie musiałem przerwać i odpocząć kilka dni, bo byłem totalnie przerażony.
@@mateuszw1995 potwory w ciemnościach... Jak dla mnie najstraszniejszy motyw w grze.
Bardzo dobra, zbilansowana recenzja.
Chyba pierwsza gra „next gen” która wygląda ciut lepiej niż gry do tej pory
mysle, że momentami sporo lepiej. Skok jakosciowy. Czasem jak cgi nie silnik gry. Nawet głupie kamienie wyglądają tak, że zamiast grac to sie na nie gapie w poszukiwaniu detali. :)
w pierwszej części chyba też trzeba stać przy posągu żeby słuchać bo cichło jak się odeszło, swoją droga mimo liniowości to co najmniej 4 razy ją przeszedłem, gameplay i historia bardzo fajne:)
Przeszedłem dzisiaj obie części co za piękny dzień.
A tak bezspoilerowo, jak wrażenia? :)
@@arhneu Świetnie mi się grało, graficznie no to jest miazga. Ale brakowało mi kopnięcia z jedynki aby wyprowadzać z równowagi. Oby więcej takich gier nastawionych na fabułę. Najbardziej to mi się rzuciło w oczy jak Senua nie raz obrywa albo zostaje ugryziona i w trakcie walki sprawdza czy mocno krwawi.
Jedynka mi sie podobała na pewno kiedyś zagram też w dwójke
Kiedy słyszę, że MS chce zakopać Ninja Theory:
Please don’t go, I want you to stay…
kiedy wyszlo info lata temu, że MS kupiło ninja theory byłem zachwycony. Duża firma wpompuje hajs w mega kreatywne lubiane przezemnie studio. Teraz gdy slysze, że podczas prac ms obciął fundusze i costam złego się dzieje to myslę, że to może i lepiej by ms sie ich pozbył. A potem niech ich kupi sony :)
Nie zakopią ich , Ninja Theory już od Microsoftu dostało zielone światło ma produkcję kolejnej gry
👍
No i pięknie :)
Jeśli ta 7 godzinna rozgrywka ci się dłużyła i powinna być o połowę krótsza to bardzo źle świadczy o tej grze (także fabularnie), którą przypomnijmy robili 7 lat
I przez 7 lat jeszcze bardziej upośledzili jakąkolwiek namiastkę gry w tej grze. Czekam na newsa o zamknięciu studia
Przecież autor wyjaśnia czemu się dłużyła - chodzi o wciśnięte na siłę zagadki "logiczne", które sztucznie wydłużają rozgrywkę i nie wydają się niepotrzebnym dodatkiem do tego typu gry.
@@DefekacjaOdbyta ta gra wydaje się niepotrzebnym dodatkiem tak generalnie
@@DefekacjaOdbytanadal jest to kiepska gra. A gry kupuje się po to, by w nie grać. Jeśli chcę coś obejrzeć, to mam do tego inne media lub mogę wyjść i obserwować naturę. I nie, nie mówię tutaj, że "filmowość", czy dobra fabuła to coś złego. Jedynie krytykuję pozbawienie gier interaktywności, czyli czegoś, czego filmy, czy książki mieć nie mogą. I w tym tkwi problem. Że jest to lepsze doświadczenie filmowe, niż growe. Czyli można było zrobić kilku godzinną animację, która zmuszałaby do refleksji. Coś jak Evangelion, Ergo Proxy, AOT i wiele innych dzieł. Zapewne twórcy zostaliby bardziej docienieni i zarobili znacznie więcej. Więc mielibyśmy sytuację win-win. My, jako odbiorcy dostali byśmy poruszające dzieło, a twórcy by mogli na nim zarobić i zyskać uznanie, jako artyści.
Ach… cudownie romantyczna wizja 😊
7 lat na zrobienie takiej gry to kompletna porażka.
11:30 w 1 części też było podobnie. 🤔
Witam serdecznie.
Abstrahując od jakości i całej tej oceny gry.
Pragnę wspomnieć że gra nie obsługuje transmitowania na Twitchu w wersji na konsole Xbox series x.
Zasięga informacji u supportu Microsoft i oczywiście czekam na rozwiązanie ale wątpię żeby ta sytuacja miała pozytywne rozwiązanie bo z tego co wyczytałem na internetach 1 część również została zablokowana do transmisji.
Jako fan pierwszej części, w dwójce trochę mi zabrakło. Może to kwestia nierealnych oczekiwań spowodowanych tak długim wyczekiwaniem i tego, że ciężko jest wywołać mocne wrażenie czymś drugi raz. Graficznie dwójka jest kapitalna. Zdarzają się jakieś kamienie z gorszą teksturą, zduplikowana czaszka, czy dwuwymiarowy płomień, ale to drobnostki, na tle prawdziwie perfekcyjnej oprawy. Pod względem technicznym zabrakło mi dodania jakiejś interaktywnej fizyki np możliwości "majtania" dyndającymi nad przejściem kośćmi itp, jakiejś śladowej możliwości chodzenia po nierównym terenie, bo Senua podobnie jak w jedynce, nie potrafi zrobić kroku, gdy cokolwiek zaburza równą drogę. Tak samo animacja chodzenia, szczególnie na boki nie jest najlepsza, stopy często ślizgają się żeby podążyć za bohaterką (a mamy już gry, które to potrafią idealnie np RDR2). Mam wrażenie, że te animacje i mechanika są wprost przeniesione z jedynki, nawet ruchy głowy Senuy, gdy obracamy kamerę wydają się identyczne (to akurat fajne).
Pod względem klimatu i fabuły mam pewien niedosyt. Po pierwsze, brakowało mi mocnej i wyrazistej muzyki. Zwykle słyszeliśmy głównie jakieś odgłosy, a zwykłą muzykę dość rzadko, albo mocno zagłuszoną. Ale co najważniejsze, wg mnie w dwójce było znacznie mniej takich mocnych momentów, które miały zwalić z fotela. Było kilka sytuacji, które wprawiały w audiowizualny zachwyt, ale gorzej z wywołaniem przerażenia, czy grozy. Mało było sekwencji w całkowitej ciemności, zabrakło motywu omijania potworów przy skradaniu. Przechodząc przez zniszczone wioski, kojarzę tylko jedno "wspomnienie", które działało mocno na psychikę, zabrakło więcej takich motywów. Jedynce udało się to wszystko znacznie lepiej, ale może to też kwestia że znając jedynkę, dwójka nie jest w stanie już tak zadziałać drugi raz. Grając w jedynkę czułem naprzemiennie zachwyt, grozę, przerażenie. Było takie jedno zadanie, w całkowitej ciemności, które wywołało we mnie takie przerażenie, że musiałem odpocząć kilka dni. Jak dotąd żadnej innej grze się to nie udało. Szkoda, bo liczyłem że dwójka zrobi to drugi raz.
Pod względem gameplayu spodziewałem się jakiś ciekawych nowości. Co prawda ulepszono zagadki z jedynki, ale zabrakło czegoś nowego, niestety. System walki co prawda wygląda bardzo fajnie i animacje przeciwników i ich interaktywność jest na najwyższym poziomie, ale zabrakło mi walki z kilkoma postaciami na raz, jak w jedynce. To było coś, co znacznie urozmaicało walkę, a tak to miało się wrażenie, że przeciwnicy specjalnie czekają na swoją kolej. Przy walce na kilku wrogów świetnym motywem była pomoc głosów, czego tu automatycznie zabrakło. Spodziewałem się ogólnie, że walka będzie bardziej klasyczna, ze swobodą ruchu, ale sam nie wiem, czy to byłby plus.
jedynka mimo krótkiej rozgrywki była genialna. ogram Ghost of Tsushima i na pewno zaraz po tym będzie kolej na Hellblade 2!
Ja grałem w chmurze xboksa i gra autentycznie wyglądała jak film z tymi wszystkimi artefaktami kompresji streamingu.
W końcu prawdziwy NEXT-GEN?
XD
Idealna gra do obejrzenia...
No to Ninja Theory możemy zrobić machającego papieża jpg
Panie Archnie wspominał pan kiedys o materiale na temat lunar ball na nesa .. będzie kiedyś? I proponuje wyzwanie archona gierke werewolf
Mówisz moim językiem! Kocham obie gry! :) Będą materiały, choć nie wiem czy Werewolf nie jest za prosty na wyzwanie!
Moim zdaniem samo poruszenie poważnego i ciężkiego tematu + ładna oprawa audiowizualna nie sprawiają, że produkcja staje się dziełem sztuki. Dla mnie to pułapka szukania sensu na siłę tam, gdzie jest semantyczna pustka, szczególnie że z tego samego gatunku możemy porównywać takiego Planescape'a czy Disco Elysium.
Hellblade to ciekawa przygoda ale jednak dość płytka, która udaje więcej, niż faktycznie przekazuje w treści.
Mnie się bardzo podobała
Kolejny Ryse Son of Rome. Gra piękna ale wydmuszka. Jedynka też taka była więc w sumie trudno się dziwić.
Czy ta czesc, jest definitywnym zakończeniem losów głównej bohaterki?
Fajna grafika, której przez filtry nie widać.
Zagram na pewno. Jeszcze nie wiem kiedy ale zagram. Pierwszą część mam w bibliotece na Xbox.
Gram w to od 30 min ta gra to arcydzilo audio wizualne . Nie przezylem czegos takiego nigdy ….
Przez 1 straszny miesiąc w życiu miałem psychozę… ta choroba jest w grze tak świetnie odwzorowana że wytrzymałem całe 5 minut i wyłączyłem konsole w panicznym strachu że znów coś do mnie szepcze….
czyżby Xbox nie dawał rady i celem zmniejszenia rozdzielczości obrazu generowany jest on jako ultrapanoramiczny? :) Podobnie było z The Order 1886 na PS4
też tak myslę :) szkoda, ze nie można przynajmniej na pc w opcjach "rozszerzyć" obrazu.
@@Kaucer_One Na monitorze 21:9 i szerszych nie ma pasków :) Zawsze to posiadacze tych szerokich monitorów walczą z paskami po bokach na cutscenkach, a tym razem, pierwszy raz w historii gier, to 16:9 ma paski :)
@@mateuszw1995 na luzie. Jest w sieci poradnik co dopisac do pliku engine.ini by nie bylo paskow. Co tez uczynilem. Tylko, ze to opcja jedynie dla pc. Zdecydowanie fajniej jak dla mnie bez tych paskow.
Oj Będzie Strumyk 😊 jestem ciekaw
Zachęciłeś mnie końcówką filmu, aby mimo posiadania Game Passa kupić tę. Tak dobre rzeczy trzeba wspierać :)
Czyli co - znowu można sobie obejrzeć gameplay i będzie to samo co pograć? XD
Po obejrzeniu tej recenzji mam wrazenie ze nawet lepiej obejrzec gameplay bo nie trzeba bedzie walczyc ani ogladac scen walki, po prostu skipniesz. W grze nie skipniesz xd A mega mnie wymeczyla juz sama wstawka z walki z trzema przeciwnikami. Gry-filmy do mnie nie przemawiaja (Chociaz TellTaleGames robilo to dobrze), z jednej strony juz na poczatku materialu modlilem sie zeby nie bylo walki ani znajdziek ani niczego, co by tylko spowalnialo prowadzenie narreacji. A z drugiej... to po co w to grac? Gdyby ta gra miala zagadki na poziomie The Witness to absolutnie bylaby genialna, ale mi sie nie chce chodzic w linii prostej, a ze to gra-film to nie chce mi sie tez robic w tej grze innych rzeczy, ktore tylko psuja jej filmowosc xD
Czemu jednorazówka, czy dobrą piosenkę też słuchasz tylko raz, czy dobry film też oglądasz tylko raz ?
A ja kupię i gdyby cena była normalniejsze to nawet na premierę.
Jednorazówka, bo za każdym razem oferuje identyczne doświadczenie.
W kontraście są gry, które przy każdym starcie są czymś mowym.
Wydawało mi się to oczywistym skrótem myślowym. Przepraszam, jeśli nie.
@@arhneu Dzięki za wyjaśnienie tej kwestii. Pozdrawiam. :)
Film? Tak, raczej nic w tym dziwnego. Piosenka? Jest różnica między 3-4 minutowym utworem a 8-10 godzinną grą.
Dzień dobry.
Część pierwszą "wylizałem" dwukrotnie, za każdym razem w VR: najpierw w Rift S, potem HP rev G2. I cieszę się, że miałem zasłoniętą twarz oraz oczy bo po ostatniej walce człowiek ryczy jak dziecko.... Nie wiem czy wrócę do część pierwszej jeszcze ale czy nie wydajemy więcej niż 100-200 zł na pierdoły które trwają krócej niż kilka godzin? Wystarczy policzyć wieczorny "wypad na piwo" i wyjdzie podobna kwota.
Pozdrawiam "smakoszy" :)
Przeszedłem jedynkę, ale mam opory przed II z uwagi na to że to wywiera wpływ na psychikę
Jak na słuchawkach gra się w tą grę dobrze ,to pewnie na porządnym zestawie kina domowego 5.1 ,7.1 gra się tak samo dobrze jeśli nie lepiej.
Na porządnym 7.1 jest dużo gorzej :) Dubbing do gry to dźwięk binauralny, czyli taki odwzorowujący anatomię naszych uszu i głowy. Jedynie słuchawki potrafią odtworzyć poprawnie taki dźwięk. A dzięki tej technice jesteś w stanie słyszeć dźwięk nie tylko po bokach, czy przodu i tyłu, jak w 5.1, ale też z góry i dołu. Generalnie słyszysz pełną sferę, jak w realu :)
Ah kolejna recenzja w której zupełnie nie potrzebnie znalazło się streszczenie fabuły. Pierwszy raz mi to zrobiliście z Kingdom Come Deliverence i wam tego nie zapomnę.
To... nie jest streszczenie fabuły. To jest dosłownie intro gry. Pierwsze 20 sekund. Nie zdradza żadnej informacji, która nie pojawiłaby się wcześniej w trailerach czy bezpośrednio na karcie produktu Steam.
za krótka przy tej cenie to jest problem
Ale podobno potwierdzili juz czesc 3.
Kolejną grę od tego studia, nie wiadomo czy to będzie kontynuacja. Wiadomo tylko, że robią dwie gry.
Pomijając, że to plotka: Po tym jak Microsoft notorycznie mówi jedno, a robi drugie jestem zaskoczony tym, że ktokolwiek wierzy jeszcze w choć jedno słowo wychodzące z ich tuby propagandowej.
Mieli też nie zamykać studiów. Nie zwalniać masowo ludzi. A gry Bethesdy miały wychodzić nadal bez zmian na PS5.
@@arhneu ale chyba jako recenzent mimo wszystko w takim materiale nie powinieneś mówić, że wszystko wskazuje, że zamkną NT skoro realnych przesłanek na to brak. Jedyne co widzę to komentarze w necie od randomów czekające na zamknięcie studia. A prawda jest taka, że w porównaniu do takiego Arkane czy Tango to Ninja jest studiem które jest już zintegrowane w strukturach a budżet na ich ostatnią grę akceptował Microsoft, a nie jak w przypadku dwóch innych - Zenimax. I chyba wiesz doskonale, że Zenimax nie sprzedał od tak całej spółki, która dobrze prosperowała, tylko mieli problemy ze sprzedażą gier. 2 ostatnie gry Arkane Austin? Fail sprzedażowy i bubel, a ludzie w szoku czemu ich zamknięto.
Jako recenzent jak najbardziej powinienem mówić co uważam, bo jest to z definicji artykuł publicystyczny.
Natomiast, bardzo bym się ucieszył gdybym się mylił. Ale to Microsoft zamknął trzy studia, zwolnił dodatkowe 1900 pracowników i zapowiedział, że planuje dalsze cięcia.
To również Microsoft zdecydował się z premedytacją nie prowadzić żadnego marketingu tej gry. Dlaczego, skoro zależy mu na sukcesie studia i gry?
@@arhneu no i ten Microsoft jest jedynym, który zamyka studia i zwalnia? Rozumiem że teraz będziemy taką sentencję słyszeć przy każdej grze każdego wydawcy, w końcu zwalniają wszyscy, począwszy od Unity, poprzez Embracera, na Epic, EA i Sony kończąc.
Rozumiem, że jesteś fanem teorii spiskowej pt. płaciliśmy za produkcję gry 5 lat, ale w sumie to zwrotu nie chcemy i chcemy Was zamknąć więc marketingu nie ma. Tylko ja potem wchodzę na Reddita i między postami mam reklamę Hellblade, a moja siostra mieszkająca w Niemczech mówi mi, że miała reklamę gry w kinie w tamtym tygodniu. No ale nie ma wykutej w kamieniu statuetki Senuy w 100 największych miastach na świecie, więc marketingu nie ma. Przypominam że wciąż mówimy o grze, której główna bohaterka ma problemy psychiczne i słyszy szepty, to bardziej arthouse a nie masówkowy open-world.
Jak już ludzie szukają kolejnego studia do zamknięcia - niektórzy, ekhm, "twórcy" są engagment-driven i takie rzeczy im dają hajs (nie mówię w żadnym razie o Tobie, lubię i szanuję Twoje materiały) - to dużo bardziej martwiłbym się takim Turn10, których Motorsport został zostawiony w tyle za Horizonem a i grupa do monetyzacji stosunkowo mała. Takie Ninja Theory idealne pasuje pod ogłoszoną zmianę w Microsofcie skupiania się na większych i masowych produkcjach.
Pieszy! Piechur w sensie
a gdzie gameplay w recenzji? nie widac ani interfejsu ani nic
Gdyż interfejs w tej grze nie istnieje 😉
Dokładnie to next gen symulator kuriera aka ds
To wcale nie tak, że Death Stranding ma głębszy i bardziej rozbudowany gameplay niż większość open worldów, ale specjaliści grający na opiniach innych osób, które w grę nie grały wiedzą przecież najlepiej xD
Nie grałem w pierwszą część ale to z powodu, że grałem w ich poprzednie gry. Osobiście jest mi obojętny los tego studia przez to jakie gry tworzyli wcześniej.
Jeżeli mam już przeznaczyć czas na interaktywny film to wybiorę Wiedźmina 3 który jako gra jest przeciętny ale wciąż jest grą lub porządne Uncharted.
Nie opłacam gamepass, bo tak często gram że szkoda mi czasu go zakładać. Będzie na free games store jedynka to sobie ją sprawdzę kiedyś w przyszłości o ile oczywiście się pojawi.
Świetna recenzja! Moim zdaniem, Hellblade II, podobnie jak pierwsza część, oferuje minimalną ilość rozgrywki, skupiając się głównie na fabule i spacerowaniu po świecie gry. Walka jest przeciętna i niewarta wydanych pieniędzy. Lepiej obejrzeć pełny gameplay na UA-cam, niż płacić pełną cenę za "symulator chodzenia". W dzisiejszych czasach od gier oczekuje się więcej.
Obejrzeć gameplay na UA-cam😂😂😂 to tak jakbyś patrzył jak ktoś "puka" twoją żonę😂😂
@@kwalczak88 mocne słowa w odniesieniu na grze polegającej głównie na męczeniu gały.
Kupiłbym, ale za cyfrową dystrybucje niestety muszę podziękować
Czy ktoś sie spotkał z problemami z uruchomieniem tej gry? Odpalam to z Gamepassa na Lenovo Legion Go i po wybraniu wstępnych ustawień gra się odpala, pokazuje się ikona loadingu, znika i mam black screena :( przy grzebaniu w ustawieniach po chwili pojawią się loading i klops :( wszystki3 sterowniki aktualne
Gra ma potężne wymagania sprzętowe. Taka zabawka tego nie odpali.
Wtedy gra by się nie odpaliła wgl, na steam decku widziałem że działa więc to kwestia czegoś innego.
Działa na ROG Ally, bo sprawdzałem, więc i Lenovo uciągnąć powinno. 🥲
Hellblade 1886
jedna z najladniejszych fotorealistycznych gier? wlasnie mam wrazenie ze najladniejsza. nie znam drugiego takiego tytulu ktory by mial taka grafike
momentami to wygląda jak cgi nie silnik gry. Dla mnie skok jakosciowy. Zamiast grać podziwiam detale kamieni. :D
@@Kaucer_One ta gra to generator tapet xD chyba użyłem w niej trybu foto więcej niż we wszystkich produkcjach razem wziętych w które grałem wcześniej
Ciekawi mnie... czy to mozliwe ze MS po prostu zabija konkurencje? xD Wykupuja studia i usmiercaja. I drugie pytanie... czy to w ogole dziala? Ludzie 20 lat pracuja w gamedevie, sa zgrana ekipa i maja znajomosci oraz skilla. W dodatku daja sie przejac czesto za ogromne kwoty. Czy zamkniecie ich studia nie sprawi ze po prostu zaloza nowe? Definitywnie cos jest na rzeczy. Moze jak zwykle po prostu kogos "u gory" odkleilo i wydaje im sie ze kilka ruchow biznesowych sprawi ze nagle kazdy bedzie kupowal tylko ich produkt w ilosci 10 sztuk.
Microsoft kupuje studia, żeby przejmować prawa do ich marek. Sami ludzie są im zbyteczni, więc to czy sobie założą nowe studia raczej go nie interesuje.
Za co zalozona nowe? Konczy sie kasa od Blackrocka na tych darmozjadow i pasozytow spolecznych co sam syf produkuja. W branzy panuja masowe zwolnienia i nie ma tygodnia zeby jakies studio nie zostalo zamkniete. A co do ludzi, nikt w branzy nie siedzi 20 lat w jedenej firmie, ludzie skacza z stolka na stolek co 2 lata, czasy gdzie sie oplacalo gdzies pracowac dlugo skonczyly sie z komuna, jak chce podwyzke to zawsze musisz isc do konkurencji w IT, tutaj jestes karany za siedzenie w jednej firmie, i czym dluzej siedzisz tym bardziej tracisz.
A co do Microsoftu to ich problem to to ze pozwalaja na za duza wolnosc tym studiom, widac to chocby po Starfieldzie, powinny wyjebac Todda i jego przydupasa Emila po 2 opoznieniu. Todd jest znany tylko z tego ze klamie, a Emil tylko z tego ze ma w dupie fanow i lore gier ktore tworza. Juz Mentzen czy Mplyneux kiedys pokazali co sie dzieje jak robisz z tych devow gwiazdorow, i nigdy ich nie karasz za oszukiwanie ivestorow i wydawcow.
Ludzie naprawde maja za duzo szacunku dla devow ktorzy nimi gardza i traktuja jak chodzace portfele.
To ich polityka zabija studia. Jak można dawać w dniu premiery grę w game passie na konsoli i pc? Ludzie kupią game pass za grosze, ograją to i zapomną. Jakim cudem taka gra ma zarabiać? Dodajmy do tego że exów na xboxie jest bardzo mało a w dodatku większość to odgrzewane kotlety.
@@lordaragorn6072 No ale tak wyglada proces usmiercania tych studiow. Oni dokladnie po to to robia, zeby wyciagnac tylko prawa do marki z danej firmy. Zeby wszystko bylo legalne i zgodne z jakimis tam smiesznymi zasadami, musza wykazac ze firme trzeba zamknac, wiec pomagaja jej wyjsc slabo w finansowych raportach. A co mnie obchodza exy na xboxie? Jezeli gry nie ma na PC to dla mnie taka gra po prostu nie istnieje. Ja zapytalem o kolejny krok, tzn czy ma to jakis wyzszy cel jeszcze. Szczegolnie ze i tak nic z tymi markami nie robia.
@@antonim8714 tak, na pewno chcieli prawa do marek The Evil Within i Ghostwire: Tokyo xDDDD i Redfall
A więc, skrót recenzji: Gra na pewno zadowoli fanów pierwszej odsłony ale przez to, że jest praktycznie powtórką z rozrywki, osoby które się odbiły od jedynki, nie znajdą tu czegoś, co skłoni ich do sprawdzenia kontynuacji.
Artystycznie gra jest naprawdę wspaniała, ale trochę mało gry w grze i moim zdaniem na Xbox Seriex X do fotorealizmu to tu bardzo daleko. Nie wiem na czym ogrywał recenzent, ponoć na PC pod tym względem jest dużo lepiej
to szkoda, że ta gra nie dzziała w filmowych 24fps
Cóż, ogram na PC za 4 zł.
Ja się niestety odbiłem od 1 części. Głosy na tyle mnie drażniły że nie byłem w stanie grać. I klimat też bardzo mroczny. Mimo że the last of us przeszelem 3 razy.
Jesteś wrażliwy jak 7 letnia Kasia :PP
@@bambucza001 to nie o to chodzi, po prostu wneriwiało mine to szeptanie. To samo miałem z Plague Tale, nie byłem w stanie w to grać.
To czas pożegnać studio.
Na ilu kanałach jeszcze napiszesz to samo ??
@@michazaj5221 Czyżbyś śledził moje każde słowo? 😊
Jak myślicie kochani, wyjdzie na PS5?
Po co? PS5 jest do grania a nie do oglądania filmów.
A mieli nie dawać kluczy recenzenckich przed premierą, a od rana wysyp recenzji.
Pierwsze słyszę. Natomiast niepokój graczy wzbudzało, że EMBARGO schodzi dopiero w dniu premiery.
@@arhneu no to o to chodziło :P
Chyba pierwszy raz macie to samo zdanie o grze co NrGeek :)
Zawsze było:
Arhn - Gra dobra / NrGeek - Gra zła
Arhn - Gra zła / NrGeek - Gra dobra
Koniec świata :)
Eee, zabrałem się za pierwszą część, ale poległem w walce - dosłownie. Nie mogłem przejść przez pierwszą potyczkę. A gram od ponad 20 lat, zazwyczaj na wysokich poziomach trudności... No nie siadło mi. Możecie to wyśmiać, ale nie dałem rady.
Tyle lat na wydanie tej gry a mechaniki identyczne jak w pierwszej części, grafikę poprawili ale mechaniki nieciekawe i drewniane
Jakbym słyszał fanów Xboxa marudzących na Spider-Mana 2, ciekawe jak tego będą bronić 😂 z drugiej strony to są dobre argumenty więc fani pajęczaka powinni siedzieć cicho haha
komentarz boomera: powiem tak, na commodore c64 to czegos takiego nie mieliśmy, pozmieniało się
W opcjach można wyłączyć system walki... WHAT? co to za twór? I to kosztuje 50 euro? Jakiś żart...
Mam nadzieję, że w GeForce now będzie to chodzić w 60fps bo nie będę patrzył na to cudo w 30 klatkach
Jak o połowę krótsza? Inni mówią o 6h godzinach. To osoby z kiepskim netem będą dłużej ściągać niż by grali 😂
Z 30 klatkami to jest ch** nie gra. Kupiłem najmocniejszą konsolę na świecie aby teraz grac w 30fps, tfuu pierwszy i ostatni raz.
Kupiłeś najmocniejszą konsolę na świecie, która w 2020 roku w grudniu kosztowała 2299zł. Ta konsola 3,5 roku temu kosztowała tyle, ile teraz kosztuje sama średniopółkowa karta graficzna. Masz za wysokie oczekiwania, konsole zawsze po kilku latach zostawały w tyle za pc. Szczerze mówiąc, to jest bardzo dobrze jak na taki tani i stary sprzęt.
@@PiotrPn Z jednej strony muszę przyznać Ci rację, a z drugiej jednak sam silnik i jego pierwsze demo jak i The Matrix na XSX obiecywało świetną i płynną grafikę po przez zaawansowaną optymalizację. Stąd głównie moje rozczarowanie.
@@krystianbednarczyk9478 najmocniejsza konsola na świecie nie oznacza, że jest najmocniejszym sprzętem do grania na świecie, a to co obiecał Epic z UE5 to obiecał Epic, a nie konsola, dałeś się po prostu złapać na marketingowe pierdolamento xD
W tym roku napraedę nie ma dla mnie większego MEH niż ta gra.
czyli średniaczek po prostu
"w drugiej polowie gry" czyli po 2h xD,oj cos nie pyklo...mocno :(
Podsumowując, gra od 'fanów' dla fanów pierwszej części
Podsumowując dla nikogo. No chyba że jesteś fanem gier demo na 3h.
@@lordaragorn60723h świetnego tytułu > 50h żmudnego grindu.
W 7 minucie mówisz, że brakuje czegoś extra żebym to nie był symulator chodzenia i na siłę dodanie elementów walki i pseudo-quasi łamigłówek. Tu nasuwa mi się pytanie. W takim razie co takiego twórcy mogliby dodać? Masz jakiś pomysł?
Nie. W 7 minucie mówię coś odwrotnego. Że to autorzy próbowali na siłę wepchnąć tam coś ekstra, żeby ludzie nie uważali tego za symulator chodzenia.
Jestem zdania, że powinna była być krótsza, tańsza i bez dodawania elementów tylko żeby było "bardziej jak gra".
@@arhneu racja, mówisz, że twórcom zabrakło odwagi, że zrobić jak Pan kokodżambo w pełni filmowe doświadczenie bez dodawania na siłę elementów, które powodują, że dany tytuł to jednak bardziej gra niż doświadczenie filmowe. Ja jednak z ciekawości zapytałem, co takiego twórcy by mogli dodać, żeby zachować ducha Hellblade i tej obłąkańczej wizji, ale żeby to jednak była gra z krwi i kości niż doświadczenie filmowe. Także co takiego Twoim zdaniem można by było zrobić, żeby pchnąć grę bardziej w kierunku gry, żeby to nie był tylko i wyłącznie symulator chodzenia?
Nie wiem, bo fundamentalnie nie zgadzam się z tezą, że każda gra musi być w jakiejś szufladce. Jeśli ktoś chce skorzystać z medium, żeby zrobić interaktywny film i nic więcej to droga wolna. Nie uważam, że "odhaczanie" podpunktów, żeby coś było "bardziej jak inne gry" to odpowiedni kierunek.
Ludzie niestety oceniają gry przez pryzmat tego ile zajmuje jej przejście. Potem jeszcze piszą że ktoś cię oszukał bo tyle lat robił grę na 5h.
Ja się natomiast od poprzedniczki odbiłem kompletnie. Była nudna, strasznie toporna (gameplay był strasznie słaby), a do tego była bardzo powolna. Fabuła też mnie nie porwała.
No i te nieszczęsne głosy w słuchawkach w trakcie gry. Rozumiem, że to część fabuły, ale były tak irytujące, że po prostu nie byłem w stanie nadal w to grać.
Tutaj widzę, iż po raz kolejny czułbym to samo. Odpuszczę sobie.
To samo. A te zagadki to był jakiś dramat, szlag mnie trafiał już po trzech
Tak samo , ale włączę dwójkę bo wypadało by tego Xboxa jakkolwiek włączać co jakiś czas ..
Właśnie o to chodziło, żeby były irytujące. Gra miała u gracza wywołać stres i niepokój taki, jaki odczuwała Senua. Ja grę uwielbiam, chociaż musiałem co jakiś czas robić przerwy, właśnie dlatego, że te różne elementy tak mocno na gracza oddziaływały.
@@HarmonicaPL przecież napisałem, iż wiem dlaczego cały czas słychać było te głosy.
Po prostu u mnie nie wywoływały wczucia się w to, jak czuje się główna bohaterka, a jedynie irytowały do tego stopnia, że w połączeniu z resztą tej "gry" spowodowały, iż ją porzuciłem.
Była po prostu grą słabą i powolną, a sekcje płynięcia łódką na zawsze wryły mi się w pamięć z powodu ich powolności.
Bardzo bym nie chciał żeby Ninja Theory zostało pogrzebane przez Microsoft... Niestety też mam takie obawy bo dużo na to wskazuje. Microsoft podejmujacy decyzje za Xboxa nie wróży niczego dobrego, co już nam udowodnili 😔
no nie wiem czy gra dobrze oddaje to co przechodzą osoby chore psychicznie, mam wrażenie że robią z tego trochę gimmick
A na Steamie gra radzi gorzej niż Redfall :D
T😊😅😮😢🎉😂❤❤
Microsoft już zaciera rączki do zamknięcia studia
Pograłem 2 minuty i jasny szalg mnie trafia przez te czarne paski u góry i na dole. TO JEST GRA A NIE FILM.NIC ICH NIE OGRANICZA BY RENDEROWAĆ OBRAZ U GÓRY I NA DOLE.Gdybym o tym wiedział odpuściłbym sobie powrót do gamepassa. Decyzja artystyczna psia ich mać
Oby wszystkie gry wideo były w kinowym formacie. 🤗🤗☺️ Cudo
@@John-jh8yx Cudo to będzie jak kupię sobie monitor 21:9. Ograłbym sobie The Order 1886 bo brak patcha dla 16:9 na ps5 woła o pomstę do niebios
Na PC to kwestia dopisania kilku linijek w Engine.ini :) Na konsoli sorry, nic nie zrobisz. Paski to też sztuczka optymalizacyjna, bez nich konsola miała by jakieś 25 FPS.
Proste jak but?
Dla mnie gry są przede wszystkim do grania. Pierwsza część gameplayowo była okropna. Powolna, powtarzalna, łatwa, nudna. Nie dałem rady tego przejść. Ładna grafika i intrygująca fabuła to za mało. Do tego mam wybitne książki noblistów. W grę chcę grać.
Jedynka na VR robiła robotę, mam nadzieje że dwójka też wyjdzie dostanie obsługę VR albo przynajmniej dzięki UE uda się odpalić na VR.
Da się odpalić za pomocą UEVR. Działa genialnie, jedynie niektóre cutscenki cierpią na teleportację postaci, gdy patrzysz tam, gdzie nie powinieneś :) Są też dosłownie dwa momenty, gdy 3D zdradza jakąś sztuczkę optymalizacyjną niewidoczną na monitorze. Ale ogólnie działa to praktycznie jak natywnie.
Na słuchawkach po pracy zasiadam do grania 😀
Przedpremierowa cisza trochę niepokoiła. Żadnych głośnych zapowiedzi? Nie pokazali gameplayu? No musiało coś pójść nie tak.
Jednak ta recenzja - pomimo iz pozytywna - też trochę smuci i niepokoi. Bo jeśli faktycznie jest to dobra gra (i doskonała kontynuacja), to dlaczego M$ dał jej tak mało atencji.
Oby nie był to faktycznie cyniczny korporacyjny plan. Szkoda byłoby Ninja Theory.
Jedynka była wspaniała. Sequel wygląda jakby jak kiepskiej jakości ksero.