Super Mario SE HA MODERNIZADO

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  • Опубліковано 14 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 587

  • @alorpa32
    @alorpa32 Рік тому +1441

    En Super Mario Wonder tambien quitaron el tiempo limite en los niveles, para darte más tiempo para explorar, buscar los secretos y terminar el nivel a tu ritmo.

    • @ferbear
      @ferbear Рік тому

      Pero solo por el efecto maravilla, cuando termina, sigues con el nivel y ya (exceptuando los del mundo especial) @@Capitanasandia

    • @josejaxarchive
      @josejaxarchive Рік тому +66

      @@Capitanasandia Si, pero lo menciona en el sentido de que ya no es una norma para todo el juego.

    • @Fernando-rh5sv
      @Fernando-rh5sv Рік тому +25

      ​@@Capitanasandiasolo en algunos casos de la flor maravilla, pero solo es en muy pocos y en una pequeña sección del nivel

    • @miguelrosiles3179
      @miguelrosiles3179 Рік тому

      Ni ha de ser cierto lo que dices.

    • @Fernando-rh5sv
      @Fernando-rh5sv Рік тому

      @@Capitanasandia cuando puedas hazlo, aún no lo termino pero no he dejado de viciar con el

  • @Super-Buni
    @Super-Buni Рік тому +112

    Cuando salió Mario Maker, quedó claro que los siguientes juegos de Mario en 2D debían estar por encima de lo que podríamos diseñar con el programa. Era una intuición al menos.
    Dicho y hecho, crearon Mario Wonder. Un juego 2D el añadido de scripts y detalles minuciosos impensados en un juego de presupuesto 2D de Mario.
    Muchas gracias 🌻

  • @r.c.c.10
    @r.c.c.10 Рік тому +385

    Super Mario Odyssey tiene una profundidad de controles y niveles asombrosa. Cada nivel o batalla está diseñado a la vez para los novatos y para los expertos. Hay plataformas colocadas y otras cosas que están tremendamente rebuscadas para aquellos jugadores que lleguen a ese nivel.

    • @izanyilmaz
      @izanyilmaz Рік тому +11

      Es el juego con mas horas en mi switch, es increíble la rejugabilidad que tiene

    • @xeienar
      @xeienar Рік тому +15

      Super Mario Odyssey no tiene nada que ver con los Super Mario 2D. Los mario 2D y 3D son mundos aparte y no son comparables.

    • @senorjabon7351
      @senorjabon7351 Рік тому +7

      ​@@xeienaren los dos hay monedas moradas

    • @user-qb3gm4pu2m
      @user-qb3gm4pu2m 3 місяці тому

      Pero no se siente como un Mario

  • @aleblasco39
    @aleblasco39 Рік тому +101

    Yo no puedo coincidir más con la frase de Eric de:"Todo momento en el que he estado jugando, he estado con una sonrisa de par en par", el juego lo tuve de salida y me lo completé para el miércoles pasado (unos 5 días) y hasta en el último nivel me lo estaba pasando guay

    • @clarabp2613
      @clarabp2613 Рік тому +5

      Igual, ha sido una experiencia increíble. Mi única queja es que ha sido demasiado corto

    • @hidrogenados5388
      @hidrogenados5388 Рік тому +1

      Eso no es culpa del juego amigo, simplemente te estas haciendo grande y dejas de disfrutar las cosas como antes

    • @TheBarnaclesHunter
      @TheBarnaclesHunter 11 місяців тому

      @@hidrogenados5388o tiene una adicción con los videojuegos donde no sabe dosificar el tiempo que le dedica a estos.

  • @SeductiveMask
    @SeductiveMask Рік тому +142

    Me lo estoy pasando y concuerdo en que es tremendo juegazo, no se lo que se han fumado para hacerlo pero yo también quiero si consigo hacer algo asi.

  • @CHanafuda
    @CHanafuda Рік тому +9

    Con respecto a si Mario Maker influencio al equipo al hacer Wonder, Takashi Tezuka, el productor de los Mario 2D menciona que les encanto los niveles que hizo la comunidad en Mario Maker pero no significa que se quedaron sin ideas para juegos de Mario en 2D y que harían un Mario 2D diferente a Mario Maker y lo que si influyo Mario Maker en Wonder fue a partir de periodistas y jugadores que le decían que Mario Maker elimino la necesidad de un Mario 2D nuevo y ese sentimiento influyo en las ideas para Wonder:
    Tezuka: "En ese momento, algunos periodistas y jugadores decían que Super Mario Maker había eliminado la necesidad de otro juego de Mario en 2D, pero seguí diciendo que el próximo juego de Mario sería completamente diferente a Super Mario Maker, así que no había necesidad de preocuparse. En retrospectiva, ese tipo de sentimientos pueden haber sido los que me motivaron a pensar en ideas para este juego”.

    • @kamilocastillo5816
      @kamilocastillo5816 Рік тому +4

      Con entrevista y todo, muy bien informado su comentario : D

    • @CHanafuda
      @CHanafuda Рік тому +2

      @@kamilocastillo5816 Gracias♠

  • @crist-roayt
    @crist-roayt Рік тому +239

    *Ya tenemos al Juego Familiar de Año!!!...* porque tristemente en los Game Awards NUNCA an valorado del todo bien a los juegos de Mario, y yo se que este año si o si se va a prender en fuego los Game Awards por la guerra que se va armar entre los juegos y bandos (este año hay como 20 juegos que tranquilamente en otros años se pueden llevar el GOTY... y no estoy exagerado con ese número) pero es triste ver que desde su existencia Mario nunca a ganado 1 solo juego del año...

    • @cesarcabanas5978
      @cesarcabanas5978 Рік тому +27

      Y además ahora mismo con baldurs ni soñando ganaría ._.

    • @crist-roayt
      @crist-roayt Рік тому +25

      ​@@cesarcabanas5978 querrás tener decir con Zelda TOTK no? xd
      PD: es broma solo estoy de joda xd es muy pronto para que la guerra estalle

    • @noterespondi3343
      @noterespondi3343 Рік тому +19

      Con suerte lo nominan viendo la notaza que se ha llevado en metacritic ( que parece tontería pero es un mundo para muchos ), pero ganar imposible.
      En otras categorías como juego familiar y mejor dirección artística sí que lo veo

    • @xyannail4678
      @xyannail4678 Рік тому +15

      ​@@crist-roaytLa cosa va a ser Baldur's Gate III contra TotK; Spider-Man 2 y Alan Wake 2. Y Totk no gana. No puede (siendo fan de Zelda y Nintendo) Hasta a Wonder lo prefiero.

    • @joseantoniomartinez7738
      @joseantoniomartinez7738 Рік тому

      Tampoco iba a ganar otra cosa

  • @maximilianofirulenciovi1616
    @maximilianofirulenciovi1616 Рік тому +11

    Vamos, qué Mario Wonder es el Dark Souls de los super Mario

  • @cverjulen
    @cverjulen Рік тому +152

    A mi los marios anteriores no me llamaban mucho y este me llamo y me esta gustando mucho y posiblemente llegue a sacarme el 100%

    • @Christmas_FN
      @Christmas_FN Рік тому +5

      De hecho! Por eso dejé pasar la mayoría de la saga NEW, salvo por el de DA y WII que bueno, eran la novedad en su momento :)

    • @cverjulen
      @cverjulen Рік тому +2

      @@Christmas_FN Yo he pasado del super Mario world a este mas que nada por que cuando salió la ps3 y psp Sony me gano y Nintendo no me llamaba tanto como los exclusivos de Sony pero este tiene algo tan aleatorio que me llamo mucho

    • @felixmoya716
      @felixmoya716 Рік тому

      Yo es el primer Mario en 2D que me paso, los demás me aburrían al segundo nivel, este sin embargo me hice el 100% sin pensarlo de lo divertido que es jaja

    • @martinr3167
      @martinr3167 Рік тому

      ​@@Christmas_FNque significa de hecho sin nada más?

    • @keycv4470
      @keycv4470 10 місяців тому

      Ami el que mas me gusto fue el mario bros wii u y este me parecio muy aburrido y facil la verdad

  • @Keizrel
    @Keizrel Рік тому +18

    Es que no hay juego de Mario malo, los habrá mejores y peores, pero todos son absolutas clases maestras del diseño. Son maravillosos.

    • @flax72l.a13
      @flax72l.a13 5 місяців тому

      ¡Bueno sí así es!

    • @Susppd300
      @Susppd300 4 місяці тому

      ¿Osea que Hotel Mario es un bueno? No lo se Rick parece falso.

  • @joshuarobles1647
    @joshuarobles1647 Рік тому +22

    El nivel final secreto si estuvo canijote pero satisfactorio completarlo.

  • @iinventaiiweah
    @iinventaiiweah Рік тому +44

    Juego hermoso, voy en el mundo 4 y lo estoy disfrutando como nunca, creo que más que Mario Maker este juego toma muchos elementos de Rayman Legends, no se porque me recuerda mucho a Rayman este Mario Wonder.

    • @samr8868
      @samr8868 Рік тому +3

      Claro por los niveles musicales y el carisma.

    • @jorgerodrigo5788
      @jorgerodrigo5788 Рік тому +2

      Yo creo que un poco de todos y no hay nada de malo, de mismo Mario, la innovación de nintendo, donkey, yooka (juegazo) Rayman, Mario maker

  • @juancamilogomezmunera1260
    @juancamilogomezmunera1260 Рік тому +11

    Ojalá recuperen el warioland. El 4 es de mis favoritos, era muy vistoso, variado, retador y gracioso. Además, el personaje de wario les permite explorar cosas que con mario no se atreverían.

  • @Timmy_Asecas
    @Timmy_Asecas 6 місяців тому +1

    Y aún así jamás superarán lo genial que era el Mario vs Luigi del NSMB DS

  • @JorgeDev92
    @JorgeDev92 Рік тому +5

    Lo de que los japos buscaban reto fue solo al inicio, luego se invirtio, apareciendo multitud de juegos en japon que ofrecian "gratificacion instantanea con cero esfuerzo"
    Rayman legends entendio esto mucho antes, los niveles de las canciones eran brutales y pasarte los niveles en tiempo estaba muy guay, empecé a querer este tipo de cosas cuando jugue al primer crash.

    • @lookas170
      @lookas170 Рік тому +1

      bueno realmente para los jugadores talentosos los niveles difíciles del wonder siguen siendo fáciles

  • @gnoblis
    @gnoblis Рік тому +9

    El nivel del minuto 3:20 me recuerda a los niveles musicales de Rayman Origin/Lengends

  • @JkaynTV
    @JkaynTV Рік тому +43

    Como siempre un video con toda su calidad y que siempre ofrece tiempo de entretenimiento!

  • @luisoncpp
    @luisoncpp Рік тому +3

    Yo recuerdo niveles de Super Mario 3D Land sin descansos, o los especiales de DKC Returns y Tropical Freeze.
    Hasta donde recuerdo, la mayoría de las flores maravilla tienen wue ver con el tema del nivel, así que no han abandonado del todo la estructura de construir sobre una mecánica a lo largo del nivel.
    El mismo Nintendo puso cosas en Mario Maker para hacer niveles musicales o de acertijos (osea que ya sabía de antemano que la comunidad los iba a hacer)
    Así que tampoco creo que se haya inspirado tanto en Mario Maker. Estoy de acuerdo que la principal diferencia es incluir la opción de jugar niveles difíciles desde las primeras horas en lugar de dejarlos como retos finales para completistas.

    • @cotilleron
      @cotilleron 11 місяців тому

      seria estúpido no inspirarse del mario maker. Tiene una base de datos enorme de que le gusta a la gente y que no.

  • @ianpd2541
    @ianpd2541 Рік тому +4

    mientras más difícil el juego, mayor es la sensación de recompensa.
    Mi polola me pidió ayuda en varios niveles eso confirma el video XD, es un tremendo juegazo y yo que soy medio tryhard lo estoy disfrutando como nunca

  • @caithmencer3604
    @caithmencer3604 Рік тому +18

    Es raro, no he visto todavía a nadie que hable de lo similar de los niveles musicales del Mario Wonder tan parecidos a los de los Rayman más recientes, especialmente el Origins

    • @Kashiname
      @Kashiname Рік тому +4

      es cierto, yo note también, pero no solo los niveles musicales, también las mecánicas como irse a la parte del fondo del nivel, yo creo que fue por influencia de los ribbits ahora que comparten derechos supongo que habrá algunos diseñadores de niveles de Rayman reclutados por nintendo. ésa es mi teoría.

    • @MasterGiant4841
      @MasterGiant4841 Рік тому

      Yo también lo noté cuando vi el primer nivel

    • @luisoncpp
      @luisoncpp Рік тому +1

      Los niveles musicales don de Rayman Legends, no de Origins.

    • @Hes_Gone
      @Hes_Gone Рік тому

      ​@@Kashinamelo de irse a una segunda capa detrás en un nivel que no ya estaba implementado desde hace mucho en Donkey Kong Country Returns?🤔

    • @caithmencer3604
      @caithmencer3604 Рік тому

      Oh, vale, muchas gracias por la aclaración!@@luisoncpp

  • @Langas_LVDC
    @Langas_LVDC Рік тому +10

    Estoy convencido de que se vieron una cantidad descomunal de mods y romhacks de juegos de Mario y de otros plataformeros comos Celeste y Rayman, he pillado tantas referencias jugables que no me puedo creer que está hecho por Nintendo.

  • @muertemuertapalmabaquera3238
    @muertemuertapalmabaquera3238 10 місяців тому +1

    Ya me imagino Mario Maker 3, donde podrás diseñar niveles de Super mario Wonder, será tremenda locura

  • @srjonzu4161
    @srjonzu4161 Рік тому

    NPC: Rayman lo hizo primero (lo leyó en un tiktok y ahora no deja de repetirlo cada vez que alguien dice algo bueno de mario wonder)

  • @samuelcano1156
    @samuelcano1156 Рік тому +5

    La miniatura me pone a pensar

  • @beltaineyt2383
    @beltaineyt2383 Рік тому +9

    Y si directamente Super Mario Maker era un proyecto experimental con el objetivo de recoger información sobre los jugadores, y más importante sobre los niveles; para luego volcar todo ello en Super Mario Wonder? Porque sentido tiene, y de ser cierto que calladito se lo habría tenido Miyamoto

    • @matthew784
      @matthew784 Рік тому

      La verdad podría ser verdadera esa teoría

    • @kamilocastillo5816
      @kamilocastillo5816 Рік тому

      Mario maker como concepto siempre existió en forma de hackroms.
      Dudo mucho que lo hayan tenido en cuenta, son experiencias diferentes un mario de plataformas tradicional a uno en el que el propio público crea los niveles

  • @hayin5873
    @hayin5873 Рік тому +2

    Vengo a decirte Eric, que este video para mi ha sido mejor que los trailers del juego, porque me has generado muchas ganas de comprármelo al ver que el juego explora más allá del estilo clásico de Nintendo.

  • @alfonsoespino1491
    @alfonsoespino1491 Рік тому +3

    Creo que ha sido el Mario 2D que más he disfrutado de todos, increible la creaitividad del juego.

    • @jc-wl4ns
      @jc-wl4ns Рік тому +1

      Es la cuarta etapa de mario,junto al super mario bros 3,super mario world y de los 4 new el más emblemático pa mí es de la ds,esos 4 yo creo que son los mejores en sus 4 etapas.Esperemos que wonder haya segunda parte de aquí a 3 4 años.

  • @Kashiname
    @Kashiname Рік тому +4

    incluso yo que no tengo switch, pero estoy viendo gameplays me gustaria probar este nuevo mario para intentar sacar todos los coleccionables, el diseño de niveles me parece magistral ☺️

  • @porwaltz5571
    @porwaltz5571 Рік тому +1

    Mucho de lo mencionado se aplico en el modo campaña del mario maker de 3DS. Niveles cortos, tematicos, lineales y sin descanso con sensacion de coreografia.

  • @patapie3391
    @patapie3391 Рік тому

    El fontanero molón y sus amigos majos en el reinado de las florencias flipantes

  • @sergimeli4194
    @sergimeli4194 Рік тому +1

    Es increible como cada nivel se ve fresco y unico. No hay dos niveles iguales. Y ya si hablamos de las semillas wonder...
    Y los badges son una mecanica muy original, que yo creo que sustituyen al hecho de q cada personaje tiene las mismas mecanicas, al contrario que en juegos anteriores donde por ejemplo luigi saltaba mas alto, o toadette se transformaba en peachette

  • @GabiGamer12
    @GabiGamer12 Рік тому

    3:20 esta clase de niveles ya hay en Rayman Legends que salió en 2013. Son hermosos

  • @camilopedrosa6612
    @camilopedrosa6612 10 місяців тому +2

    Por este video voy a comprar el juego.

  • @buendia2276
    @buendia2276 Рік тому +1

    Super Mario Wonder se parece a los juegos de Rayman más recientes

  • @Fernando-rh5sv
    @Fernando-rh5sv Рік тому +4

    Aun no puedo pasar los niveles del mundo especial, son un buen reto, me hicieron recordar a los de Yoshi's island o al de hielo del new smb del wii

  • @PrixtoTNT
    @PrixtoTNT Рік тому

    Buah, qué loco es escucharte hablar del kishotenketsu. Hasta ahora ese término solo lo había escuchado en el libro de Hirohiko Araki

  • @eloy6243
    @eloy6243 Рік тому +1

    Nintendo ha hecho Rayman Legends.

  • @Chaparrito
    @Chaparrito Рік тому

    Te amo por tu miniatura

    • @ale-co6gt
      @ale-co6gt Рік тому

      Mexicano de descendencia española
      Devuelvenos el oro >:v

  • @Vidalszzz
    @Vidalszzz Рік тому +1

    1:28 Te lo destuerso🤔🤔🤔 😂😂😂😂

  • @luiscoa9991
    @luiscoa9991 Рік тому +1

    vi el gameplay y si es un juegazo, joder mario es mi franquicia favorita... de verdad tengo esperanza de que algun dia reviva los juegos rpg de mario y luigi

  • @seguridadocupacional1284
    @seguridadocupacional1284 Рік тому

    4:28. Super Mario Bros 3 mirando desde la ventana

  • @ulisesvazquez8791
    @ulisesvazquez8791 Рік тому

    Sabias que en super mario wonder, cuando estas sobre los bloques de notas musicales, el control reproduce la misma melodía pero con las vibraciones HD que tiene. Nintendo te pasaste de forma epica

  • @guerriyero
    @guerriyero Рік тому +9

    Después de dos horas intentando pasarme el nivel de las notas y cansarme vengo a ver a Erik pasárselo 😂😅

    • @maurogomezdelgado3613
      @maurogomezdelgado3613 Рік тому +2

      Y a pesar de estar 2 horas intentando un mismo nivel sigue divirtiendo hacer otro intento más y otro más

    • @dcorsc
      @dcorsc Рік тому

      bro que nivel es en que mundo

    • @guerriyero
      @guerriyero Рік тому

      @@dcorsc el mundo de las nubes creo k es, en cada mundo hay un nivel difícil asi

  • @aran555
    @aran555 Рік тому +1

    imagina ser Nintendo y sacar dos candidatos al goty el mismo año.

  • @pablodavidmirandanunes1040
    @pablodavidmirandanunes1040 Рік тому +1

    Cuando creíamos que Súper Mario no podía actualizarse. Llega el Mario Elefante

    • @dipc576
      @dipc576 Рік тому

      😂😂😂😂

  • @Zensoto03
    @Zensoto03 Рік тому +1

    Sería interesante que cierta compañía dejará que sus trabajadores pudieran innovar de esta manera y le dieran las herramientas y el tiempo para sacar juegos desafiantes e interesantes

    • @koastudio6702
      @koastudio6702 Рік тому

      Nomekop?

    • @Zensoto03
      @Zensoto03 Рік тому

      @@koastudio6702 pensaba en The Pokémon Company, pero aplica para cualquier empresa que piensa "total, la gente lo va a comprar"

  • @lemaunnarom8883
    @lemaunnarom8883 Рік тому +3

    Ey chavales queréis viajar como a un mundo de Mario? pues tomad estas pastillitas, mira si hasta son de colorines 🤣🤣🤣

  • @manuelfedrericomasacote1463

    Y yo que creia que el 2D ya no daba para mas , y resulto ser que no , mario wonder demostro que el 2D puede ser explotado tanto como el 3D en la franquicia

  • @LaRetroCaverna
    @LaRetroCaverna Рік тому

    Yo creo que gran parte de lo que cuentas ya estaba reflejado en Super Mario World, sobre todo en el mundo estrella y el mundo especial. Y si me apuras, en Mario 3.

  • @SpinningChile.
    @SpinningChile. Рік тому +1

    no pensaron que el elefante pareceria de un juego de la play store de google?

    • @bowan69
      @bowan69 Рік тому

      está horrible lmao

  • @noekass7151
    @noekass7151 Рік тому +1

    Mas que Mario Maker, me recordó más a Rayman Legends ❤

  • @abnerramiromateo1879
    @abnerramiromateo1879 11 місяців тому

    niveles dificiles y opcionales desde mario bros 3 donde desde el primer mundo puedes decidir si pasar o no el nivel 3 o 4

  •  Рік тому

    El juego es demasiado bueno. Lo he jugado con mi hijo de siete años, que es un fan absoluto, y nos lo hemos pasado como los indios, con los ojos como platos y la sonrisa perpetua en la cara. Es una maravilla lo mires por donde lo mires y recordaremos todos los niveles durante mucho tiempo.
    Salvo niveles concretos, no tiene una dificultad tremenda, y está lejos de los juegos imposibles que les gustan a los japos. La prueba está en que nos lo hemos acabado en tres días. Además la opción de comprar vidas y de rescatar al compañero al más puro estilo Yosi´s Island hacen que los niveles se lleven mejor e incluso muchas veces te sacrificas voluntariamente sabiendo que eso es posible. Otra cosa sería jugarlo en solitario, que ahí la cosa seguro que cambia.

  • @delirare
    @delirare Рік тому +1

    Hablando de otros desafios,hay que llegar a mencionar la Galaxia Prueba Maestra del Mario Galaxy 2, que además con su cometa lo vuelve en algo de muerte súbita

  • @jonan8690
    @jonan8690 Рік тому +1

    Marios bros pone la dificultad en modo crash bandicoot fácil
    Los nintenderos: dios mío que difícil me explota la cabeza woooooooooooow

  • @danielFlores-bq6bt
    @danielFlores-bq6bt Рік тому +4

    Estoy seguro que los Rayman en 2D tambien fue algo que le hizo ver a Nintendo que los plataformas mas dinamicos abre las puertas a niveles mas complicados y divertidos

    • @albertomurrieta3852
      @albertomurrieta3852 Рік тому +1

      Así es, si bien hay niveles que se ve sacaron de los que diseñaron en Mario maker, también tiene muchas dinámicas de juego inspiradas del Rayman, hay varias pero obviamente la que más se nota es la de los niveles musicales, no digo que Rayman los haya inventado pero sí los popularizó

  • @guillermolopez6097
    @guillermolopez6097 9 днів тому

    Para diciembre,navidad 2024 ....lo quiero 🎉❤

  • @ariakas7254
    @ariakas7254 Рік тому +1

    Lo que ha visto Nintendo es Rayman Legends, Super Mario Wonder es un Rayman Legends 2, pero claro, ni dios se acuerda del mejor plataformas 2d de la historia y el mejor juego de Ubisoft

  • @pablomoreyra6048
    @pablomoreyra6048 Рік тому

    La verdad es lo mas novedoso que vo hasta ahora! Es la revelación de año,denle el goty ya( a lo mejor de lo dan)!!!! Es el mejor super Mario de celular que eh visto

  • @ArcanePhoenix2099
    @ArcanePhoenix2099 Рік тому +2

    Tremendo Erick, muy buen video. Haber cuando te pasas por FullHP que seria una gozada verte por ahi con la gentita como Pazos o Reseñas haber en que termina eso (spoiler: no termina demasiado mal).

    • @Hes_Gone
      @Hes_Gone Рік тому

      Choque de ideologías 😅

  • @SaltyCrabOfficial
    @SaltyCrabOfficial Рік тому

    EPPA ERIC CON POLERA DE DISGAEA!!! WENA ESA DOOD!

  • @angelG2002
    @angelG2002 Рік тому +2

    Padre wonder, GOTY of the year del año anual wuuuuuu

  • @RonaldoRSS
    @RonaldoRSS Рік тому

    Hasta que Mario no tenga un ajuste bueno de dificultad siempre será un juego de Mario cuyo éxito está en la nostalgia y que los Marios sirven a los más pequeños para aprender a jugar...

  • @roxelizada
    @roxelizada Рік тому

    Bastante de acuerdo con lo que dices en el video, sin embargo no puedo evitar sentir que lo que está haciendo Nintendo con el tema de los Mario Maker es literalmente copiar ideas de la comunidad de jugadores sin pagarles un duro para seguir sacando sagas durante años. Es como tener a un grupo de "devs" pero gratis (o como mínimo un grupo de gente dándote ideas todo el rato, en un brainstorming perpetuo).
    Y oye, al César lo que es del César, siempre me ha flipado la capacidad de Nintendo de hacer nuevas mecánicas en juegos que para cualquier otra compañía ya estarían R.I.P debido a la sobreexplotación de la saga y por supuesto todas las compañías están atentas al feedback de su comunidad para saber qué quieren y cómo lo quieren. Pero adueñarse de las ideas de otros por la cara, haciendo que además se gasten el dinero antes en un juego que es básicamente un generador de propuestas para Nintendo, pues como que me chirría una mijita, una miaja, un MIAJÓN.

  • @cirmimikyu9958
    @cirmimikyu9958 Рік тому

    esperare ver esto en un nuevo kirby, que interesante punto de vista tuyo

  • @MaxfluffTheCoonFox2002
    @MaxfluffTheCoonFox2002 Рік тому

    Mi primer juego que jugue de Mario en 2D fue el Mario Advance 4, que fue la version remaster del Super Mario 3 de la NES y el Super Mario Wonder me gusto mucho, las nuevas funciones, ya hacia falta un nuevo juego de la saga de Super Mario en 2D, años que no ha salido un juego 2D de la saga de Super Mario

  • @dylanbck
    @dylanbck Рік тому

    "a los ojos de los jugadores de japon, somos todos débiles y torpes"
    Japón: procede a hacer los BioHazzard más fácil que el Resident evil en modo fácil de occidente*

  • @evonk6650
    @evonk6650 Рік тому

    Completarlo al 100% es muy satisfactorio

  • @luisfernandoveizagatapia1994

    Con este juego ya está la lista de los posibles nominados a juego del año: tears of the kingdom, resident evil 4 remake, spider man 2, baldur's gate 3, starfield y super mario wonder.

    • @sprunk77
      @sprunk77 Рік тому +1

      alan wake 2 en lugar de starfail

  • @yuuki9702
    @yuuki9702 Рік тому

    Mario wonder es simple y sencillamente increible y el mejor cambio que pudo haber hecho nintendo

  • @nebd280
    @nebd280 Рік тому

    Bravo. 👏
    Cómo yo lo veo, tengo que aplaudir a Nintendo con lo logrado en este juego.
    La gente venía pidiendo algo más de dificultad en los niveles de Mario.
    Pidieron, y fueron escuchados.
    Me alegra ver qué la comunidad también se preste para desafios algo más exigentes y que Nintendo escuche y haga para sus fans algo que esté a la altura.
    Si bien personalmente no puedo asegurar si vaya a ser un juego digno de algún premio a futuro ya que no puedo probarlo por la obvia falta de un Switch y, por supuesto, el juego mismo, se ve bien para lo que resumió este vídeo, incluso esos efectos tipo LSD (como aquel juego de PS1 xD).
    Actos de la industria de los videojuegos como este me hacen decir "que orgulloso me siento de ser un gamer".

  • @alexfranco9389
    @alexfranco9389 Рік тому +1

    Ahora que saquen un Pokémon que de verdad sea un reto.

  • @NEKSZER
    @NEKSZER 11 місяців тому

    en super mario world 2, yoshi ya se dopaba y hacia un efecto parecido a las flores esas azules.

  • @verguco6051
    @verguco6051 Рік тому

    al fin un maldito juego de mario con una estética nueva y son los super insípidos koopalings

  • @PlayingWithBravax
    @PlayingWithBravax Рік тому

    Los últimos niveles de los Galaxy y sobretodo los 3 mundos especiales del Mario 3D World son los mundos más difíciles de los marios. En 2D si te compro que esté juego tiene de los niveles más dificiles de todos los marios. Aunque a mí me resultó un Mario fácil. 100% en 15 horas. Eso sí. Con una sonrisa enorme y un juego muy divertido.

  • @awii1754
    @awii1754 Рік тому

    Me parece una frase muy injusta. Es cómo ignorar lo que intentaron con Odyssey, o las experiencias que nos trajeron con BotW y TotK

  • @humanoidehd7143
    @humanoidehd7143 11 місяців тому

    Sale un mario nuevo, el fanboy en corto: EL MEJOR MARIO DEL MNUDO

  • @pacoramon9468
    @pacoramon9468 Рік тому +1

    Ahora Mario lanza pompas, cambió mucho la fórmula.

  • @MrFrantasy
    @MrFrantasy Рік тому

    Yo en cuanto pueda quiero pillarmelo. Los New Super Mario al final me recordaban al estilo clásico de Mario, los niveles finales me resultaban complicados (sobretodo los putos trenes en lava), pero con este yo creo que disfrutaré bastante.

  • @De_Vivar
    @De_Vivar Рік тому +4

    Mario Wonder juegazo

  • @fernanheeho
    @fernanheeho Рік тому

    Los niveles con musiquita me recuerdan a rayman legends, de verdad creo que el maestro se inspiró en el alumni

  • @javy3176
    @javy3176 Рік тому

    Antes de mirar un vídeo de nintendo , un anuncio de Sega , todo bien equilibrado como todo debería estar

  • @vader00001
    @vader00001 Рік тому +1

    Pensaba ser el unico con una sonrisa de oreja a oreja jugandolo...

  • @ryutarorain2573
    @ryutarorain2573 Рік тому

    0:40 Yo viendo como Eric tiene una camisa de Disgaea igual a la mia xdd

  • @uroy8371
    @uroy8371 Рік тому

    El diseño de niveles es mucho más creativo y fresco, y un poco más difícil que antes, pero los niveles siguen dando al jugador un margen de error decente, en el plataformeo.

  • @arielibanez8225
    @arielibanez8225 Рік тому

    Tras esa miniatura necesitaba entrar al vídeo

  • @tonidominguezreig
    @tonidominguezreig Рік тому

    Primera vez que alguien me vende Mario Wonder de forma que me suscite real interés!!! Ahora le tengo ganazas

  • @luismarquez5038
    @luismarquez5038 Рік тому

    Ha sido muy destacable que Nintendo y en especial la saga de Super Mario, han pasado por muchos cambios en tan pocos años, han buscado mordernizar todo para llegar a todavía más públicos.

  • @eden7045
    @eden7045 Рік тому

    Cuando vi el título en la miniatura del video pensé, esto es un puto click bait, luego vi el canal y dije: hay que entrar jajaja. Ya tengo mi café listo. Saludos.

  • @korvus8815
    @korvus8815 Рік тому

    El mario elefante es el futuro de los videojuegos, a nintendo no le faltara pan sobre la mesa

  • @eco1969
    @eco1969 Рік тому

    eric con camisa de disgaea, esta OFICIALMENTE basado.

  • @drexcipher305
    @drexcipher305 Рік тому

    Ahora imaginate un speedrun de Mario Wonder

  • @ozielqqo
    @ozielqqo Рік тому

    en definitiva, wonder es hermoso y trae algo nuevo a la franquicia, buena reflexión, aunque en lo personal yo pienso que el juego es bueno perse, y no específicamente por su cambio en como maneja la dificultad, al final es divertido :)

  • @howlingmadmurdock710
    @howlingmadmurdock710 Рік тому

    Ojalá la etiqueta de "Wonder" no se quede a cada nuevo juego que saquen nuevo

  • @arkangelGoku
    @arkangelGoku Рік тому

    Estos game son un paseo Frente al Megaman version japonesa " ROckman",, eso si era una lokera para un niño de 6-11 años.

  • @alejandrosunshadow6041
    @alejandrosunshadow6041 Рік тому

    El 1°nivel de las plataformas musicales que muestras me costo media hora, pero anoche complete el mario wonder al 100% y... 2 horas... 2 horas enteras jugando el ultimo nivel secreto, perdiendo mas de 90 vidas en el 😅. No sabia ya si estaba jugando a mario o a celeste. Puñetera locura de pico de dificultad ciertamente. Si algun incauto se mete en ese nivel que no lo haga con menos de 99 vidas😅

  • @JorgeErazo59
    @JorgeErazo59 Рік тому

    Que forma de expresarse al hablar XD, el Erick es todo un caso.

  • @IvanRodriguez-C
    @IvanRodriguez-C Рік тому

    Esto ya lo hacía Mario Galaxy 1 y 2 con niveles como por ejemplo el de las 100 monedas sobre Mario/Luigi o los que te cambiaban las plataformas al ritmo de la música.
    La estructura de los Mario no han cambiado en décadas, y eso no es malo, pero presentar Super Mario Wonder como un cambio "radical" tampoco es cierto.

  • @willreviews5413
    @willreviews5413 Рік тому

    Me alegro que Nintendo vaya abriéndose más a nuevas ideas (algo que en realidad ya empezaron a hacer con Breath of the Wild). Ahora si dejan de hacer reclamaciones absurdas de copyright a creadores de contenido ya sería la hostia

  • @creepercraftytT99
    @creepercraftytT99 Рік тому

    no se olviden de la serie de Tetris: the grand master, que recien a partir del año pasado se puede jugar el primer juego de forma legal, este año pusieron el 2do y estamos esperando a que hagan un port del 3ro tambien
    (la serie TGM era exclusiva de japon, pero tras casi 2 decadas, hay ya 14 personas que consiguieron el grado "Grand Master" en Tetris The Grand Master 3 Terror-Instinct (el juego mas dificil de toda la franquicia, no solo de tgm) que NO SON de japon, algunos ni siquiera de estados unidos!)