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デスエンカは数あれど信号機以上に調和のとれた敵PTを見たことがありませんもはや芸術
信号機トリオのシナジーはもはや芸術的なレベル
モンスターの特性を理解してきっちり対策すれば安定して狩れる様になるから、良いバランスしてるんだよな
眠れる大獅子をシャドウバイトで一撃で倒せたから調子こいて赤獅子もコレでイケるやろwってやったら倒しきれなくてビビったのはいい思い出です。
電気ガエルめっちゃ嫌いでした…
根っこと蛙と氷はまず中衛を後ろに下げて根を一つ倒す、その麻痺が治ったら後列の蛙をチマチマダメージ与えて倒す…ってしてました麻痺中に氷が全体攻撃してhageたこともあったし最善策ではないのでしょうが…
信号機はレベルカンストでも全然hageられる構成
個々のHPが低めの敵構成ならルンマスとかで1T目即フレイムウォールできれば生還率がぐっと上がるイメージですねデカブツが複数いる系の構成は気合でなんとか…
信号機に対する回答がクイステ催眠→猛毒サツ しか浮かびませんでした。もしくはガン逃げ
デスエンカは数あれど
信号機以上に調和のとれた敵PTを見たことがありません
もはや芸術
信号機トリオのシナジーはもはや芸術的なレベル
モンスターの特性を理解してきっちり対策すれば安定して狩れる様になるから、良いバランスしてるんだよな
眠れる大獅子をシャドウバイトで一撃で倒せたから調子こいて赤獅子もコレでイケるやろwってやったら倒しきれなくてビビったのはいい思い出です。
電気ガエルめっちゃ嫌いでした…
根っこと蛙と氷はまず中衛を後ろに下げて根を一つ倒す、その麻痺が治ったら後列の蛙をチマチマダメージ与えて倒す…ってしてました
麻痺中に氷が全体攻撃してhageたこともあったし最善策ではないのでしょうが…
信号機はレベルカンストでも全然hageられる構成
個々のHPが低めの敵構成ならルンマスとかで1T目即フレイムウォールできれば生還率がぐっと上がるイメージですね
デカブツが複数いる系の構成は気合でなんとか…
信号機に対する回答がクイステ催眠→猛毒サツ しか浮かびませんでした。
もしくはガン逃げ