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入手難度やプレイ環境で考えると、入門はリマスターが存在してかつ、初期作の荒削りさが丸くなっている頃に作られた3ですかね。何よりこの作品から育成のやり込みが劇的に楽になったので……
薦めるならやっぱり4だなぁ。123リマスターの時もそこそこ布教したけど、4のリマスター出るならもっと本気で布教する言ってる通り、ストーリーが神。歯ごたえ的な話なら6層まで遊べば良いし。ストーリーだと、世界樹をガチでなんにも知らないなら1も良いよな。その観点だと逆に薦めたくないのは新1
興味はあるけどどれからやったらよいかと知人に聞かれ4をお勧めしたのは間違いじゃなかった!唯一の欠点は手に入りにくいことですね…
イラストに惹かれて初めて買った世界樹が2で途中で投げたやっぱ難しかったんだね
3DSの世界樹を順番に遊んでいる途中ですが、4や5に比べて新1、2は明らかに難しいですね世界樹は裏ダンの敵やマップの殺意が凄いので、裏ダン限定の難易度ランキングも気になります
リマスターから世界樹を始めたのですが、個人的にはIIIよりIIの方がやりやすかったですIIのボスって中断セーブから運ゲー仕掛ければ結構楽に勝てるので、そこを許容できるかでだいぶ変わってくる気がします
新世界樹2はストーリー専用のファフニールとグリモア前提調整してるから、まぁそうなるよねって
新世界樹2は何よりやべーのが魔神とかいうDLCに隔離されたバカ体力28万ってなんだよ行動パターン難解すぎるだろ列固定ダメージってなんだよ死の領域終わってんだろもう嫌な思い出(最高)が溢れて溢れて……追記開幕TPに直接全枯渇するレベルの全体攻撃ぶち込んできて目ん玉飛び出たのは懐かしいものよ……追記2ちなみに私は初世界樹が新2でしたおのれおすすめしてきたマイフレンド
私も全作やったものとして、この順位に納得です。ただ、世界樹の場合はダンジョンのマップ難易度も評価軸に入れても良いかなと思ったのと、5層までと6層単体でみた場合で順位が変わる作品もあるかと思いました(特に新1の鳥シューティング)。
3って抜け道数結構優しい気がしたんですけど「リマスター版だから」なんですかね...?4が1番簡単なのはめっちゃ同感ですね。製品版で1番最初に触れたのも4で、かつ裏ボス撃破まで言ってるのも現状4だけなんですよね〜
やっぱ現行機種でやれてシンプルな1が取っ付きやすいよなー。4以降もリマスター期待したいところ。
リマスターから初めてⅠ~Ⅲまでクリアした、比較的新米ボウケンシャーです。この中ではやはりⅡが最も難しかったですが、敵も味方も強くて最も楽しい作品だと思いました。初代は敵も味方もシンプルで、Ⅲはパズル感が強く、難易度自体はそこまで高くないと思いました。しかし裏ボスとなると話は別で、Ⅲはちょっと初代とⅡと比べ、倒せる編成がだいぶ限られていると感じます。パーティを99レベまで上げても勝機が見えず、攻略情報の編成を真似せざるを得なかったのはとても悔しかったです。
旧Ⅱの豪快なバランス、いいですよね… Ⅲの裏ボスがかなり倒し方が限られる、というのは同意です(良ければパーティー構成を教えていただけませんか?同じ構成で挑戦してみたいので)
@@SQhami 返信していただきありがとうございます。編成はファラ/プリ、槌ウォ/バリ、モンク/将、ゾディ/バリ、バリ/ゾディです。バリをショーグン/ウォリアーと替えたりもしましたがダメでしたね。
Ⅴは敵より味方(の育成)に悩まされるゲームという印象。とにかくスキルが複雑で、パーティー構成から難しい(不完全燃焼なパーティーでもやっていける懐の広さはあるけど)。クリア難度はそこそこでも楽しむ難易度が高い作品という感触ですので、ある程度シリーズに慣れてから手を出すのをおすすめしたい(新の2作はストーリーモードがある分ここで悩むことはないんですよね)。
入門は4難易度としてもストーリーとしても
もし薦めるとしたら初代リマスターかなぁ。クリアだけで言えばレベル上げと装備をしっかりすればできますし、(何処とは言わないけど)初見であの衝撃を味わってほしい、というのが一番の理由ですね〜。
新2でデビューしたボウケンシャーです。どのボスも泣きながら攻略しました。でも苦しんだ分だけ、達成感もひとしお。みんなも新2デビューしようぜ!(洗脳済)
個人的には雑魚戦は新1、ボス戦は新2この2つがぶっちぎりで難しいと思います。エンディング後のコンテンツ含めると新2の方がむずいけど、グリモア制作と育成などが便利になってますね。新2のメディがかわいそうだけど、それでも各自長所があってパーティー構成の幅が広いバランスが好きでした。
初めては旧Ⅱでした、敵強すぎてボッコボコにされた覚えがありますw新シリーズはかなーり遠慮なく攻めて来てた印象ですね、6層で難易度落としたのは悔しいけど仕方ない…
とりあえず、リマスターから1,2,3とナンバリング順に遊んで3DSで遊べるなら、4,5,X>新1,2と触っていけば良さげ?
体験版除いたら初めてやった世界樹が新2だったんだが・・・あと4は本当にリマスター来て欲しい
新世界樹シリーズや、後半シリーズの現行機移植もしてほしいなーって思った。
興味があって4からやって、以降新作が出る度に買ってやってましたが、4はだいぶ簡単に感じられましたねー。比較的ライトな難易度からお出しされる殺意MAXなイベントがとても好きでしたねw
世界樹4は個人的に世界樹初心者におススメしたいナンバリングですかね~。火力インフレが始まった?世代でもあって調整がやや甘い印象があり、こちらの火力に対して相手が脆い気がする。初見クリア時はフォートレスやダンサーみたいな主要なサポート要員無しで余裕でクリアできたし、納得の順位
入院中の兄にちょっとしたヒマてぶしにと『新世界樹1』をプレゼントしてしまいました…もっとちゃんと下調べしてから購入すれば良かったです。。。
ゲームの複雑性とかは段々よくなってるから、難易度とかも色々あるけど自分は無印からのスタートを勧めますね。スキルがツリーになってなかったり歩行速度が遅く感じたりと新作から旧作に戻ったら何かしら不便な点が気になりますし。ただやっぱり無印は流石に不便が過ぎるし調整も少し雑な気もするのでこういうのは参考になります!
新以降をあまり気負わずにやりたいならスタンダードオススメピクニックは想像よりも敵がクソザコナメクジと化してしまうので、何かしらの稼ぎを効率化したい時に使うぐらいでいいです
新Ⅰエキスパクラシックでストーリーモードで出てきたクラス使用禁止縛り、難易度高いナリィ…
本編クリアまでの難易度ならこの動画の通りだと思うけど俺が唯一完全クリアできたのは旧2でした竜鱗マラソン要素がなかったのが決め手ですね
個人的には突出して3が簡単。ナンバリング中で最も敵側とプレイヤー側とのパワーバランスが悪い(というかパイレーツやシノビが強すぎる)。その上、街から出ずともレベル上げ可能な大航海クエ(しかも助っ人付き)。割と緩い条件で最強装備が早期入手出来る。サブクラス初登場作品だけあってゲームバランスを壊す組み合わせが多い。メディカ全種の品切れが起こらない(簡単と言われる4ですらメディカllから品切れあり)。その他諸々。
旧1と2以外はやりましたが、納得のランキングです!4で入門したボウケンシャーですが、初プレイはかなり偏った編成でも本編まではクリアできたので、低難易度ですねそのまま6階層に行ってボコされて従来の世界樹の難易度を思い知るという流れも含めてオススメしたいですね
2が凄い好きでやり込んでました手強いのが当たり前のシリーズだと知ってはいたけど、まさかトップ1、2とは…!!FOEから経験値もらえないってのがキツいですよね
初めての世界樹は新1だな。採取にポイント振らないとレア採取出来ない仕様に気づかなくてアイテム増殖バグに手を出して何とかエキスパートクリア
とても個人的な理由だけどオススメは3ですね、理由は全盛期のシノビが使えるから…ですね!あとはプレイヤー側が強くて難易度も丁度いいくらいなとこもオススメの理由ですかね
Ⅳは難易度低めだけど、体験版のFOEだけは一番苦戦したような気がする…🦘
3DS系統の作品はDLCをダウンロードできなくなってますが、後期作品故に結構遊びやすい感じですねしかし新2とXのDLCは味方のグラフィックに関わる部分も多かったので、ちょっと残念かな
難易度に関してはほぼ同意、新2より旧2のほうが難しいようなと思ったけど最高難易度だとたしかにそうかとただ、旧2で金稼ぎで困った記憶はあんまりないんですよね、キマイラ毒狩りで簡単に稼げたイメージがあるので
新1、2は主人公チームが強くて苦戦した記憶がないなあリメイクで凄く遊び易くなった印象だったので、難易度高めな評価で意外
4・新1・新2・5・Xとプレイしてきてそれぞれのイメージ4、砲剣を振り回すルーンマスター新1、グリモア厳選きつすぎ新2、イチゴ+起動符が強すぎて火力職の肩身が狭い5、爆殺ハーバリストX、汚いなさすが忍者きたない
とりあえず4勧められてのんびりやってたけどその後にやった新2にどハマりした。ファフニールのバ火力に仲間全員でシナジーするの気持ち良すぎる、それを持ってしてもボス強いんだけどなHAHAHA
個人的に難しさよりもダンジョン以外(船と気球)をやらされるのはどうかと思ったから、他人に勧めるなら3と4以外かなぁまあ今はリマスターで1からやれば問題は無さそうな気はする
3はすごく好きだったけど長すぎるから人に薦めるなら4だなー4リマスター出てくれー
Ⅳから初めて全作(とペルソナQ及びペルソナQ2も)プレイした自分からすると、新2クラシック>新1クラシック≧新2ストーリー>Ⅱ≧新1ストーリー(=Q)>Ⅹ≧Ⅰ>Ⅴ(=Q2)>Ⅲ>Ⅳまぁ裏ボスはⅠ、Ⅳ(薬液無しはムリ)、Ⅴ(持久戦はムリ)、新2(ストーリーのみ、魔神はムリ)、Xだけしか倒せてないけどねw
IVかなやっぱリマスターが出てなかったり最近の作品ではないことからUIが微妙だけどそこは新規なら気にならないだろうしストーリーも面白いし難易度的にも進めやすい
4は倍速移動がないのが今だときついかなあ4も5も新も早くリマスター出てくれ〜
Ⅲのリマスター、初見クリア120時間かかったのに6位で絶望w
3は職の強弱が極端ですので、間違うとキツイっすね
@@荒巻-b8m 確かに、最初は火力出し辛い並びになってしまって、途中でウォリアー+エミットウェポン加えました。聞きかじりの仕様知らなかったので苦労しました。
体験版の音楽に惹かれて買った新2のクラシックモードが初世界樹でしたが道理で難しかったわけですね料理が美味しそうだったのとグリモアをゲーム内で交換して強くできるシステムにハマった記憶がありますシステム面の理解が不十分ながらダークハンターに形見の剣を装備させてキマイラを討ち取ったのも今では思い出
1か新規歓迎な4以降しか、、、
途中でちょろっと言ってるけどストーリーモードなら考えること減って難易度落ちるし新から初めてもそんなに悪くない
入手難度やプレイ環境で考えると、入門はリマスターが存在してかつ、初期作の荒削りさが丸くなっている頃に作られた3ですかね。
何よりこの作品から育成のやり込みが劇的に楽になったので……
薦めるならやっぱり4だなぁ。
123リマスターの時もそこそこ布教したけど、4のリマスター出るならもっと本気で布教する
言ってる通り、ストーリーが神。
歯ごたえ的な話なら6層まで遊べば良いし。
ストーリーだと、世界樹をガチでなんにも知らないなら1も良いよな。
その観点だと逆に薦めたくないのは新1
興味はあるけどどれからやったらよいかと知人に聞かれ4をお勧めしたのは間違いじゃなかった!唯一の欠点は手に入りにくいことですね…
イラストに惹かれて初めて買った世界樹が2で途中で投げた
やっぱ難しかったんだね
3DSの世界樹を順番に遊んでいる途中ですが、4や5に比べて新1、2は明らかに難しいですね
世界樹は裏ダンの敵やマップの殺意が凄いので、裏ダン限定の難易度ランキングも気になります
リマスターから世界樹を始めたのですが、個人的にはIIIよりIIの方がやりやすかったです
IIのボスって中断セーブから運ゲー仕掛ければ結構楽に勝てるので、そこを許容できるかでだいぶ変わってくる気がします
新世界樹2はストーリー専用のファフニールとグリモア前提調整してるから、まぁそうなるよねって
新世界樹2は何よりやべーのが魔神とかいうDLCに隔離されたバカ
体力28万ってなんだよ
行動パターン難解すぎるだろ
列固定ダメージってなんだよ
死の領域終わってんだろ
もう嫌な思い出(最高)が溢れて溢れて……
追記
開幕TPに直接全枯渇するレベルの全体攻撃ぶち込んできて目ん玉飛び出たのは懐かしいものよ……
追記2
ちなみに私は初世界樹が新2でした
おのれおすすめしてきたマイフレンド
私も全作やったものとして、この順位に納得です。ただ、世界樹の場合はダンジョンのマップ難易度も評価軸に入れても良いかなと思ったのと、5層までと6層単体でみた場合で順位が変わる作品もあるかと思いました(特に新1の鳥シューティング)。
3って抜け道数結構優しい気がしたんですけど「リマスター版だから」なんですかね...?
4が1番簡単なのはめっちゃ同感ですね。製品版で1番最初に触れたのも4で、かつ裏ボス撃破まで言ってるのも現状4だけなんですよね〜
やっぱ現行機種でやれてシンプルな1が取っ付きやすいよなー。4以降もリマスター期待したいところ。
リマスターから初めてⅠ~Ⅲまでクリアした、比較的新米ボウケンシャーです。
この中ではやはりⅡが最も難しかったですが、敵も味方も強くて最も楽しい作品だと思いました。
初代は敵も味方もシンプルで、Ⅲはパズル感が強く、難易度自体はそこまで高くないと思いました。
しかし裏ボスとなると話は別で、Ⅲはちょっと初代とⅡと比べ、倒せる編成がだいぶ限られていると感じます。
パーティを99レベまで上げても勝機が見えず、攻略情報の編成を真似せざるを得なかったのはとても悔しかったです。
旧Ⅱの豪快なバランス、いいですよね… Ⅲの裏ボスがかなり倒し方が限られる、というのは同意です(良ければパーティー構成を教えていただけませんか?同じ構成で挑戦してみたいので)
@@SQhami
返信していただきありがとうございます。
編成はファラ/プリ、槌ウォ/バリ、モンク/将、ゾディ/バリ、バリ/ゾディです。
バリをショーグン/ウォリアーと替えたりもしましたがダメでしたね。
Ⅴは敵より味方(の育成)に悩まされるゲームという印象。とにかくスキルが複雑で、パーティー構成から難しい(不完全燃焼なパーティーでもやっていける懐の広さはあるけど)。クリア難度はそこそこでも楽しむ難易度が高い作品という感触ですので、ある程度シリーズに慣れてから手を出すのをおすすめしたい(新の2作はストーリーモードがある分ここで悩むことはないんですよね)。
入門は4
難易度としてもストーリーとしても
もし薦めるとしたら初代リマスターかなぁ。
クリアだけで言えばレベル上げと装備をしっかりすればできますし、(何処とは言わないけど)初見であの衝撃を味わってほしい、というのが一番の理由ですね〜。
新2でデビューしたボウケンシャーです。
どのボスも泣きながら攻略しました。
でも苦しんだ分だけ、達成感もひとしお。みんなも新2デビューしようぜ!(洗脳済)
個人的には雑魚戦は新1、ボス戦は新2
この2つがぶっちぎりで難しいと思います。
エンディング後のコンテンツ含めると新2の方がむずいけど、グリモア制作と育成などが便利になってますね。
新2のメディがかわいそうだけど、それでも各自長所があってパーティー構成の幅が広いバランスが好きでした。
初めては旧Ⅱでした、敵強すぎてボッコボコにされた覚えがありますw
新シリーズはかなーり遠慮なく攻めて来てた印象ですね、6層で難易度落としたのは悔しいけど仕方ない…
とりあえず、リマスターから1,2,3とナンバリング順に遊んで
3DSで遊べるなら、4,5,X>新1,2と触っていけば良さげ?
体験版除いたら初めてやった世界樹が新2だったんだが・・・
あと4は本当にリマスター来て欲しい
新世界樹シリーズや、後半シリーズの現行機移植もしてほしいなーって思った。
興味があって4からやって、以降新作が出る度に買ってやってましたが、4はだいぶ簡単に感じられましたねー。比較的ライトな難易度からお出しされる殺意MAXなイベントがとても好きでしたねw
世界樹4は個人的に世界樹初心者におススメしたいナンバリングですかね~。
火力インフレが始まった?世代でもあって調整がやや甘い印象があり、こちらの火力に対して相手が脆い気がする。
初見クリア時はフォートレスやダンサーみたいな主要なサポート要員無しで余裕でクリアできたし、納得の順位
入院中の兄にちょっとしたヒマてぶしにと『新世界樹1』をプレゼントしてしまいました…もっとちゃんと下調べしてから購入すれば良かったです。。。
ゲームの複雑性とかは段々よくなってるから、難易度とかも色々あるけど自分は無印からのスタートを勧めますね。スキルがツリーになってなかったり歩行速度が遅く感じたりと新作から旧作に戻ったら何かしら不便な点が気になりますし。
ただやっぱり無印は流石に不便が過ぎるし調整も少し雑な気もするのでこういうのは参考になります!
新以降をあまり気負わずにやりたいならスタンダードオススメ
ピクニックは想像よりも敵がクソザコナメクジと化してしまうので、何かしらの稼ぎを効率化したい時に使うぐらいでいいです
新Ⅰエキスパクラシックでストーリーモードで出てきたクラス使用禁止縛り、難易度高いナリィ…
本編クリアまでの難易度ならこの動画の通りだと思うけど
俺が唯一完全クリアできたのは旧2でした
竜鱗マラソン要素がなかったのが決め手ですね
個人的には突出して3が簡単。ナンバリング中で最も敵側とプレイヤー側とのパワーバランスが悪い(というかパイレーツやシノビが強すぎる)。その上、街から出ずともレベル上げ可能な大航海クエ(しかも助っ人付き)。割と緩い条件で最強装備が早期入手出来る。サブクラス初登場作品だけあってゲームバランスを壊す組み合わせが多い。メディカ全種の品切れが起こらない(簡単と言われる4ですらメディカllから品切れあり)。その他諸々。
旧1と2以外はやりましたが、納得のランキングです!
4で入門したボウケンシャーですが、初プレイはかなり偏った編成でも本編まではクリアできたので、低難易度ですね
そのまま6階層に行ってボコされて従来の世界樹の難易度を思い知るという流れも含めてオススメしたいですね
2が凄い好きでやり込んでました
手強いのが当たり前のシリーズだと知ってはいたけど、まさかトップ1、2とは…!!
FOEから経験値もらえないってのがキツいですよね
初めての世界樹は新1だな。
採取にポイント振らないとレア採取出来ない仕様に気づかなくてアイテム増殖バグに手を出して何とかエキスパートクリア
とても個人的な理由だけどオススメは3ですね、理由は全盛期のシノビが使えるから…ですね!あとはプレイヤー側が強くて難易度も丁度いいくらいなとこもオススメの理由ですかね
Ⅳは難易度低めだけど、体験版のFOEだけは一番苦戦したような気がする…🦘
3DS系統の作品はDLCをダウンロードできなくなってますが、後期作品故に結構遊びやすい感じですね
しかし新2とXのDLCは味方のグラフィックに関わる部分も多かったので、ちょっと残念かな
難易度に関してはほぼ同意、新2より旧2のほうが難しいようなと思ったけど最高難易度だとたしかにそうかと
ただ、旧2で金稼ぎで困った記憶はあんまりないんですよね、キマイラ毒狩りで簡単に稼げたイメージがあるので
新1、2は主人公チームが強くて苦戦した記憶がないなあ
リメイクで凄く遊び易くなった印象だったので、難易度高めな評価で意外
4・新1・新2・5・Xとプレイしてきてそれぞれのイメージ
4、砲剣を振り回すルーンマスター
新1、グリモア厳選きつすぎ
新2、イチゴ+起動符が強すぎて火力職の肩身が狭い
5、爆殺ハーバリスト
X、汚いなさすが忍者きたない
とりあえず4勧められてのんびりやってたけどその後にやった新2にどハマりした。ファフニールのバ火力に仲間全員でシナジーするの気持ち良すぎる、それを持ってしてもボス強いんだけどなHAHAHA
個人的に難しさよりもダンジョン以外(船と気球)をやらされるのはどうかと思ったから、他人に勧めるなら3と4以外かなぁ
まあ今はリマスターで1からやれば問題は無さそうな気はする
3はすごく好きだったけど長すぎるから
人に薦めるなら4だなー
4リマスター出てくれー
Ⅳから初めて全作(とペルソナQ及びペルソナQ2も)プレイした自分からすると、
新2クラシック>新1クラシック≧新2ストーリー>Ⅱ≧新1ストーリー(=Q)>Ⅹ≧Ⅰ>Ⅴ(=Q2)>Ⅲ>Ⅳ
まぁ裏ボスはⅠ、Ⅳ(薬液無しはムリ)、Ⅴ(持久戦はムリ)、新2(ストーリーのみ、魔神はムリ)、Xだけしか倒せてないけどねw
IVかなやっぱ
リマスターが出てなかったり最近の作品ではないことからUIが微妙だけどそこは新規なら気にならないだろうし
ストーリーも面白いし難易度的にも進めやすい
4は倍速移動がないのが今だときついかなあ
4も5も新も早くリマスター出てくれ〜
Ⅲのリマスター、初見クリア120時間かかったのに6位で絶望w
3は職の強弱が極端ですので、間違うとキツイっすね
@@荒巻-b8m 確かに、最初は火力出し辛い並びになってしまって、途中でウォリアー+エミットウェポン加えました。聞きかじりの仕様知らなかったので苦労しました。
体験版の音楽に惹かれて買った新2のクラシックモードが初世界樹でしたが道理で難しかったわけですね
料理が美味しそうだったのとグリモアをゲーム内で交換して強くできるシステムにハマった記憶があります
システム面の理解が不十分ながらダークハンターに形見の剣を装備させてキマイラを討ち取ったのも今では思い出
1か新規歓迎な4以降しか、、、
途中でちょろっと言ってるけどストーリーモードなら考えること減って難易度落ちるし新から初めてもそんなに悪くない