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せかはみ
Japan
Приєднався 25 бер 2017
世界樹の迷宮の動画を毎日投稿しています。たまに配信も。
定期連載:世界樹モンスター図鑑
9(Q)の付く日:SQの日企画(解説、ラジオ、バラエティ等)
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【世界樹Ⅳ】熟練冒険者の世界樹の迷宮Ⅳおてほんプレイ! #50【VS冥闇に堕した者】
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誰よりも世界樹の迷宮Ⅳを愛した男が、世界樹の迷宮Ⅳを華麗にプレイします。 ミニアイコン:鈴本つばき様(@camellia7806) サムネイル/エンドカード:火吹きレージ様(@storage_fire) ©ATLUS ©SEGA #世界樹の迷宮 #etrianodyssey
【世界樹Ⅳ】熟練冒険者の世界樹の迷宮Ⅳおてほんプレイ! #49【VS氷嵐の支配者】
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誰よりも世界樹の迷宮Ⅳを愛した男が、世界樹の迷宮Ⅳを華麗にプレイします。 ミニアイコン:鈴本つばき様(@camellia7806) サムネイル/エンドカード:火吹きレージ様(@storage_fire) ©ATLUS ©SEGA #世界樹の迷宮 #etrianodyssey
【世界樹Ⅳ】熟練冒険者の世界樹の迷宮Ⅳおてほんプレイ! #48【VS雷鳴と共に現る者】
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【世界樹Ⅳ】熟練冒険者の世界樹の迷宮Ⅳおてほんプレイ! #47【VS偉大なる赤竜】
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【世界樹Ⅳ】熟練冒険者の世界樹の迷宮Ⅳおてほんプレイ! #46【暗国ノ殿B3F編②】
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【世界樹Ⅳ】熟練冒険者の世界樹の迷宮Ⅳおてほんプレイ! #45【暗国ノ殿B3F編①】
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【世界樹Ⅳ】熟練冒険者の世界樹の迷宮Ⅳおてほんプレイ! #44【暗国ノ殿B2F編②】
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【世界樹Ⅳ】熟練冒険者の世界樹の迷宮Ⅳおてほんプレイ! #43【暗国ノ殿B2F編①】
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熟練冒険者の鬼畜縛りポケモンX【#3】
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世界樹の息抜き。のんびりやります。 ルール 戦闘中、ボール以外のどうぐを使えない ボス戦に参加したメンバーは卒業 意図的に野生ポケモンを倒してはいけない(無限レベリング×) 戦闘ルールかちぬき ポケパルレ使用禁止(例外アリ) スパトレ使用禁止 Oパワー使用禁止 あつめたバッジ:1
【ガチ考察】世界樹の迷宮シリーズ難易度ランキング
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※個人の感想です。 チャプターリスト 0:00 開始 0:46 ランキングの作り方 6:40 4位 11:57 7位 13:20 8位 15:30 3位 17:40 2位 19:35 1位 21:15 Ⅰ~Ⅲをリマスター版に置き換えたランキング 21:50 入門おすすめ世界樹 23:40 後語り ©ATLUS ©SEGA #世界樹の迷宮 #etrianodyssey #ランキング
【世界樹Ⅳ】熟練冒険者の世界樹の迷宮Ⅳおてほんプレイ! #42【VSイワォロペネレプ】
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誰よりも世界樹の迷宮Ⅳを愛した男が、世界樹の迷宮Ⅳを華麗にプレイします。 ミニアイコン:鈴本つばき様(@camellia7806) サムネイル/エンドカード:火吹きレージ様(@storage_fire) ©ATLUS ©SEGA #世界樹の迷宮 #etrianodyssey
【世界樹Ⅳ】熟練冒険者の世界樹の迷宮Ⅳおてほんプレイ! #41【暗国ノ殿B1F編】
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誰よりも世界樹の迷宮Ⅳを愛した男が、世界樹の迷宮Ⅳを華麗にプレイします。 ミニアイコン:鈴本つばき様(@camellia7806) サムネイル/エンドカード:火吹きレージ様(@storage_fire) VOICEVOX:雨晴はう VOICEVOX:青山龍星 ©ATLUS ©SEGA #世界樹の迷宮 #etrianodyssey
【世界樹Ⅳ】熟練冒険者の世界樹の迷宮Ⅳおてほんプレイ? #40【エンディング】
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誰よりも世界樹の迷宮Ⅳを愛した男が、世界樹の迷宮Ⅳを華麗にプレイしません。エンディング見るだけです。一応ちょっとした演出を入れました。 ミニアイコン:鈴本つばき様(@camellia7806) サムネイル/エンドカード:火吹きレージ様(@storage_fire) VOICEVOX:雨晴はう VOICEVOX:青山龍星 ©ATLUS ©SEGA #世界樹の迷宮 #etrianodyssey
【世界樹Ⅳ】熟練冒険者の世界樹の迷宮Ⅳおてほんプレイ! #39【VS楽園への導き手】
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誰よりも世界樹の迷宮Ⅳを愛した男が、世界樹の迷宮Ⅳを華麗にプレイします。 ミニアイコン:鈴本つばき様(@camellia7806) サムネイル/エンドカード:火吹きレージ様(@storage_fire) ©ATLUS ©SEGA #世界樹の迷宮 #etrianodyssey
ABCDにしろやSSSとかふざけけてんの?
初見時は竜よりもかぼちゃのほうが苦戦したなあ
冥闇に堕ちたものは専用対策の準備が面倒なので、モルボルダガーミスティックでハメて倒してました(なんならミスティックソロでも倒せた)。どうしても勝てない人はお試しあれ。
続きキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 三竜を超えるもの、凄いとしか言えんw(;^ω^) これが噂の祠壊したか案件かーw
懐かしいですなぁ世界樹4。初世界樹だったので3竜の特殊行動とかわからずにゴリ押しで突破した覚えがありますw
過去作に比べて属性ダメの需要が…個人的にアルケとカスメとダクハンとフェンサー使いたかったな
氷竜の絶対零度を即死完全耐性フォートレスのオールディバイトで受けようとしたけど、普通にダメージが耐えられなかったですね。やっぱりイージスⅡは必須ですね。 頭封じ、スタン、睡眠等のこっちの動きを止める状態異常が豊富でアイスシールドも厄介ではありますが、しっかり対策すれば問題ない敵です。
あとⅣの氷竜って、ミラーシルドないんよな。アイスシールドもⅢみたいな鬼畜性能じゃない上、聖印で簡単に打ち消せるし。そこが結構大きいと思いますね。
続きキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! からの初っ端氷竜戦だーw(;^ω^) やっぱドライブ系は強いw(*´ω`*)
3までしかやってないから4やってみようかな。
雷竜は呪われし遠吠えとウィラフが噛み合ってないのが最大の原因だと思いますね。六人パーティでミストや聖印+ダンスを使ったらそれだけ遠吠えに引っかかりますし。 あと轟雷が雷完全耐性フォートレス+オールディバイドだと封じで貫通されますからね。イージスⅡは必須です。竜の鉄槌も痛い上麻痺つきだし。 なので、私は4人+ウィラフで行ってます。サンダーブレスは痛いし、火力はなんとでもなるので。ウィラフがせめてパワー/マインドブレイクを使えてくれたらなー。
続きキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 初っ端雷竜戦だー!!(*´ω`*) 即死は嫌すぎる(;^ω^)
ダクハンは好きで必ず入れてたキャラなので嬉しいです 即死や縛りはレアドロ条件の場合もあるので素材集めという意味でも重宝してました
Ⅳの三竜で一番御しやすい相手ですね。インフェルノは単純にダメージの高い攻撃だから、炎耐性100%にしたフォートレスで受けられるし。物理火力の高さと轟く咆哮の混乱だけが厄介で、デバフをやっておけばボーナス行動が多いですから。 何より皇子がいますし。共闘イベントは何より熱いので、やっちゃいますね。それで皇子がドライブでダメージソースになってくれるのが強いですね。 皇子、新2にこい。あそこの赤竜強いから。
ターンを消費する火竜の猛攻、あまりにも弱すぎる
続きキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 遂に三竜、やはり世界樹と言ったら三竜も重要ですねw(*´ω`*)
懐かしい 弱体化神樹で職業と作戦を試行錯誤した結果、最初期に組んだパーティで倒せたのが本当に思い出深いボスだな。 ソードマン、フォートレス、ダンサー、メディック、ルンマス
世界樹4のシステムの集大成とも言える信号機トリオ編成。 個々の長所と陣形をフル活用してるのが過去作のソレより厄介すぎる…
信号機キター
信号機トリオは 1.素早いスナイパーがシルバーアローでライデンジュウを倒す。 2.ナイトシーカー/インペリアルが赤獅子をドライブで飛ばす。 3.残ったホロウを氷の聖印を貼ってゆっくり対処する。 という方法で対処してました。信号機編成でホロウが初手狂血の契を赤獅子にやったことみたことないです。
続きキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! これが噂の信号機トリオ、うんやっかい過ぎるw(;^ω^)
人が第6層で死にかけるのを見ると元気が出るので助かります…… リカバリーめちゃくちゃ上手ですね
いうて正直最強パーティで攻略してそれなんか面白いのって話だけどな この手のゲームって自分で色々調べてこうなんじゃねって試行錯誤しながら自分で作った最強パーティでクリアする自由度が面白いのであって他人からこの最強パーティでやれば簡単にクリアできるよってそれもうこのゲームのコンセプトからして違うよねって
暗国ノ殿の敵編成はどれも凶悪だけど最深部たるB3Fの敵編成は美しさすら覚える… B3Fで追加される毒樹、ヤンマ、赤獅子はどいつもタフだし消耗は回避できないのもツラい
続きキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! モスロードエリア、普通にめんどくさいなぁコレw(;^ω^) 更にダメージ床も完備とか嫌な配置だw
信号機が有名だけど、毒樹赤獅子も大分鬼畜だなあ
ボウケンシャーとモンスター共にインフレかましまくるのがXってイメージですね。ボリューム感がえらいあってシリーズ最後の作品として作られたのかな…とやってる内に少し寂しくなった思い出があります
興味があって4からやって、以降新作が出る度に買ってやってましたが、4はだいぶ簡単に感じられましたねー。比較的ライトな難易度からお出しされる殺意MAXなイベントがとても好きでしたねw
旧1と2以外はやりましたが、納得のランキングです! 4で入門したボウケンシャーですが、初プレイはかなり偏った編成でも本編まではクリアできたので、低難易度ですね そのまま6階層に行ってボコされて従来の世界樹の難易度を思い知るという流れも含めてオススメしたいですね
途中でちょろっと言ってるけどストーリーモードなら考えること減って難易度落ちるし新から初めてもそんなに悪くない
新2でデビューしたボウケンシャーです。 どのボスも泣きながら攻略しました。 でも苦しんだ分だけ、達成感もひとしお。みんなも新2デビューしようぜ!(洗脳済)
とても個人的な理由だけどオススメは3ですね、理由は全盛期のシノビが使えるから…ですね!あとはプレイヤー側が強くて難易度も丁度いいくらいなとこもオススメの理由ですかね
私も全作やったものとして、この順位に納得です。ただ、世界樹の場合はダンジョンのマップ難易度も評価軸に入れても良いかなと思ったのと、5層までと6層単体でみた場合で順位が変わる作品もあるかと思いました(特に新1の鳥シューティング)。
ゲームの複雑性とかは段々よくなってるから、難易度とかも色々あるけど自分は無印からのスタートを勧めますね。スキルがツリーになってなかったり歩行速度が遅く感じたりと新作から旧作に戻ったら何かしら不便な点が気になりますし。 ただやっぱり無印は流石に不便が過ぎるし調整も少し雑な気もするのでこういうのは参考になります!
悪夢を運ぶものは、石払いのアミュレット+第四大地のカボチャで、石化耐性100%にして、狩りまくってました。 だって水溶液落とすから……。
4・新1・新2・5・Xとプレイしてきてそれぞれのイメージ 4、砲剣を振り回すルーンマスター 新1、グリモア厳選きつすぎ 新2、イチゴ+起動符が強すぎて火力職の肩身が狭い 5、爆殺ハーバリスト X、汚いなさすが忍者きたない
新以降をあまり気負わずにやりたいならスタンダードオススメ ピクニックは想像よりも敵がクソザコナメクジと化してしまうので、何かしらの稼ぎを効率化したい時に使うぐらいでいいです
4の六層はパズル要素が強いけど敵の先制が前提を引っ繰り返してくるんですよね……メイガスおまえのことだよ!
3DS系統の作品はDLCをダウンロードできなくなってますが、後期作品故に結構遊びやすい感じですね しかし新2とXのDLCは味方のグラフィックに関わる部分も多かったので、ちょっと残念かな
続きキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 開幕攻撃力エグイw(;^ω^)
もし薦めるとしたら初代リマスターかなぁ。 クリアだけで言えばレベル上げと装備をしっかりすればできますし、(何処とは言わないけど)初見であの衝撃を味わってほしい、というのが一番の理由ですね〜。
とりあえず4勧められてのんびりやってたけどその後にやった新2にどハマりした。ファフニールのバ火力に仲間全員でシナジーするの気持ち良すぎる、それを持ってしてもボス強いんだけどなHAHAHA
新Ⅰエキスパクラシックでストーリーモードで出てきたクラス使用禁止縛り、難易度高いナリィ…
個人的に難しさよりもダンジョン以外(船と気球)をやらされるのはどうかと思ったから、他人に勧めるなら3と4以外かなぁ まあ今はリマスターで1からやれば問題は無さそうな気はする
入院中の兄にちょっとしたヒマてぶしにと『新世界樹1』をプレゼントしてしまいました…もっとちゃんと下調べしてから購入すれば良かったです。。。
IVかなやっぱ リマスターが出てなかったり最近の作品ではないことからUIが微妙だけどそこは新規なら気にならないだろうし ストーリーも面白いし難易度的にも進めやすい
Ⅴは敵より味方(の育成)に悩まされるゲームという印象。とにかくスキルが複雑で、パーティー構成から難しい(不完全燃焼なパーティーでもやっていける懐の広さはあるけど)。クリア難度はそこそこでも楽しむ難易度が高い作品という感触ですので、ある程度シリーズに慣れてから手を出すのをおすすめしたい(新の2作はストーリーモードがある分ここで悩むことはないんですよね)。
5は元が同職でも両派生揃えるシナジーがあるなんてこともあるし それに加えて種族も組み合わせるからクリア方法が色々あって好きよ ドラグーン!ドラグーン!ドラグーン!バスターカノンでジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! みたいなロマン戦法でも裏ボスまで行けて好き
1か新規歓迎な4以降しか、、、
2が凄い好きでやり込んでました 手強いのが当たり前のシリーズだと知ってはいたけど、まさかトップ1、2とは…!! FOEから経験値もらえないってのがキツいですよね
イラストに惹かれて初めて買った世界樹が2で途中で投げた やっぱ難しかったんだね
4は倍速移動がないのが今だときついかなあ 4も5も新も早くリマスター出てくれ〜
もうこの辺から綿毛が量産される頃合い……Ⅳは逃走成功率が低いのもキツかったなぁ…