【総集編】初見理解率0.1%の詰みフラグ立てポイント16選
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- Опубліковано 20 сер 2024
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こうゆう難関ポイントを通じて新しい街についたらまず住民の話を全部聞くっていうドラクエの常識を学んでいくんだよな
ですよね!フラグの存在を知らない頃は「ストーリーを進めるためには城内/町内の全員と話す必要がある」て信じてましたもん😂
基本昔から町に居るnpcとは全員話してたから話す系のフラグはあんまり困らなかった記憶
ラインハットは寧ろヘンリーの隠し階段を探すのに大苦戦した思い出がある
私は初見時にしらみ潰しに探すのが基本ですね
そうそう!そこ!
あそこのせいで、パパスに3回も4回も話しかけるばっかで余計な時間食ったのは今や懐かしい。
グランバニアでベッド調べるのも難しくて詰みかけた笑
ドラクエ6は人の話をしっかり聞かないとどこに行けばいいのか分かりづらい
開発から「おもいだす」を活用しろよという圧を感じる
「おもいだす」は「無能特技」とされることもありますが、インターネットがなかったオリジナルのスーパーファミコンの時代には重宝しましたよね。この機能は、現在では仲間との会話だったり、「これまでのおはなし」になっていますね。
初期の話し方めっちゃ懐かしい!!
「機嫌次第で強さがめっちゃ変わるボス」とかも見てみたいです!
すでにやってるかもですが!
ドラクエ7の過去ハーメリアの大洪水前で詰み掛けた。
アボンで一泊→村人消える→フズ到着→ここでフズで泊まらずハーメリアまで進み(何なら先にハーメリアで一泊した)、誰に話し掛けても何のイベントも起こらず、ハーメリアに老学師は現れず……。(母に教えてもらい事なきを得た(ー ー;))
他にも変な所で詰んだ事は沢山あるが、だからこそ解決した時の感動は言葉に出来ないものがあった✨
なので、個人的にはそんな詰みポイントも、ドラクエの良き思い出の一つだと思っている。
ドラクエ6の情報屋、ホックだったっけ?も結構めんどかった思い出。
セバスのかぶとは全く迷わなかったなあ
本体と同化して自分の正体を知ったなら、とりあえず親のところに顔を出そうというのは割と自然な成り行きだと思う
かぶとを取りに行くのではなく、普通に進めてたらかぶとが手に入ったという感じかな
初期ろびんさんの話すスピードとテンション懐かしい。
全員に話しかける一周目より、会話を飛ばして早く進めようと思う二週目の方が、ストーリーが進まなくて詰むんですよね。💦
なんど「一周目どうやって進めたっけ?」となったことか。
あと確定負けイベに気づかないと、負けそうになったらリセット→レベル上げして再度戦闘……の繰り返しでストーリーが進まなかったり……。(めっちゃレベル上げたり戦闘を工夫したりすれば勝てる戦闘もあるんでしょうが、それはそれで大変)
ドラクエ6は発売前に堀井さんからテーマは発見。人の話を聞いて自分の足で歩いて進めてみて下さい的なメッセージがあったので意図的にわかりにくいと思っています!
なので少年時代に思い出すをめっちゃ使って進めたのを覚えています!
中学の時の先生がドラクエ7で「キーファ王子が見つからん!誰か教えて!!」と聞きまくって、結局分からず諦めてた記憶があります😂
DQ3やらせて見たら開始早々「ルイーダの酒場が何処に在るか判らん」って言ってた奴居たな。直接答えるのも面白く無いから「色んな人(NPC)に話し掛けろ」ってアドバイスしたが「メンドクセー」ってそのまま投げてた。リアルでも人の言う事聞かない奴だったけど。
6:20 ドラクエ7の砂漠さっき終わってめちゃくちゃ共感した!
きぞくのふくはトントン拍子できて装備整えた結果偶然進めるはあるある
基本会話は昔のゲームあるあるの全キャラ会話をしたし特に苦戦しなかったけどグランバニアのベッドはマジで分からなかった
見つからなさすぎてベランダにある小さなメダルがを先に見つける位に苦労した
パルミドのやつは冗談抜きで30分探しまくった思い出
貴族の服は入手タイミングでは、ちょうど防具買い替えるのにいいタイミングだから知らずにフラグ回収したってのがリアルタイムの俺
結局基本は新しく町に入ったら町の住人全員と話し、全ての建物を回り、タンスと宝箱を漁る
6は一周しかしてないので効率とか知らん!
そんなに詰まった記憶ないので、基本新しい町、村行ったら全員に話し掛ける!コレ基本?
住人全員に話しかけて会話を聞くタイプなので初見でフラグに詰まることは少ないです
むしろ2周目以降が一度聞いたからもういいやとすっ飛ばしプレイして行き詰まることの方が多いですね~
ドラクエ6の貴族の服もよく言われ自分も実際に積みかけましたね
項目も漢字でない「きぞくのふく」のせいで子供だったので意味が分からず入れないからと先に進み鉄の鎧買ったせいで本当に分かり辛かった
ラストの「デンデンデンデンデンデン」が早いなと思ってよく見たら総集編だったw
「人の話はしっかり聞くようにしましょう」
ほんとこれですね😅
FC版の1からリアタイでやっている身としては、ドラクエは未だに「街の人に聞き込みをする」のが基本になっているとつくづく感じます。
昔から初見のRPGは全住人に声掛けて
武器もほぼ最強にしてからダンジョン挑む
超保険タイプの攻略の仕方だから
フラグ系ほぼ詰んだこと無いなー
ライフゴット焼き討ちが伝説と化しているのが…w
何気に燃え盛る家々も即修復してるから、ビルダーすらいますよねこれ。
誰もホンダラのところなんて行かんって…
ホットストーン見つからんって…
メルビンいつから仲間に出来るか分からんもんだからプロビナとルーメンが3人攻略になってしまった
攻略サイトとかがなかった時期6のきぞくのふくで1週間考え込んだ人
先にトルッカに行っててつのよろい買ったせいで、貴族の服に見向きもしなくなって詰まったの思い出した
念入りに進めるほど罠にかかりやすいの辛い
貴族の服はマジで詰まりポイントw
何故かそこはピンと来てすぐ行けたけど鏡の塔で詰まった笑
それもまたゲームの醍醐味。友達との会話のきっかけになる。
リメイク版限定かは知りませんがグランマーズに占ってもらって突破しました
総集編ありがとうございます
ドラクエ6ってそもそもとしてどういう話か把握するのもかなり難しいし全体的にややこしいんだよなあ。
総集編ってのを見過ごして、視聴しだして声が落ち着きすぎてて体調悪いのかと思いました(笑)
ドラクエ7は発売当初クリアしたけど数年後に最初からやったら最初の遺跡で詰んだw
めんどくさくないリメイク版7がいい。
ラインハットはヘンリーが逃げた隠し階段見つけるのに苦労したわ
2は確かサマル妹が「お兄ちゃんはのんびり屋で寄り道をするの」ってセリフがあった気がする
だから直線でいかずに寄り道すれば会えるという
確かカルカドは昼夜切り替えが画面でしか出来ないから、井戸を使ったって聞いたなぁ
チャゴスの試練クリア後に鏡の話を聞きに行く時の老人の家にたどり着く道のりも初見殺しですよね。
探索する時に人と話す事を欠かさないからNPCと話す系、看板調べるとかは見逃した記憶ない...
4のピサロ謁見(?)の所がよくわかんなかった
なまじ覚えてる2周目以降の方が詰まった思い出
既プレイが仇になるのはよくあるよね
ドラクエに限らず
親父のゲーム借りて、初めてのドラクエが7でした!小学生だったので攻略本片手に泣きながらやった記憶が…
終いには空の宝箱が分からず神さますら到達できなかったトラウマですね〜
個人的にドラクエ7の音楽祭がどうやったら始まるのかがわからなくて困った記憶が強いです。アイラ仲間にしてからマーディラスにちょくちょく行って悩んでいた。
住人から情報収集するの楽しいから、こういうフラグ管理はあまり苦に感じた事ありませんね
砂漠の城は
一度現代に一度戻るって発想がなかったから
重要アイテムっぽい物を片っ端に
あらゆる場所で使いまくってたな😅
16:43 貴族の服が初見の時に本当にわからなかったわ。しかも1つ弱い青銅の鎧を買っちゃってたから、防御ちょっとあがるだけの貴族の服を買い替えるより兜とかを新調するのを優先したから貴族の服買うのが最後になった。3時間くらいウロウロしてた。
サマル加入はサマルトリアの、王様と話す、勇者の泉の洞窟の最深部でサマルの情報を聞く、リリザの街の宿屋に居る。これで大丈夫だったはずです。違ってたらすみません
ファミコン版は、それでOKです。
リメイク版は、ローレシア王に話す必要があるのかな?
@@kal6tofio11 様 あっ、リメイク版はローレの親父と話さないといけなかったのてますか?確認してみます。ありがとうございます😀
ドラクエ3の商人の街で詰まりました。
街の形してないし、ルーラ使えないしでいい思い出ないです。
ウェスターニャだと、ニセ王様の正体がなかなか暴けなくて
あちこち探しまわった記憶がありますね
『ラーの鏡』的なアイテムが必要なのかと思いきや、
数回話しかけるだけでOKという・・・(当時は同じ人に3回以上話しかける発想が出なかったので)
サントハイムフラグ立てていかないといけなかったって知らんかった
自分は2の紋章集めと3のかわきのつぼを使う場所だな。
前者は1つはほのおのほこらの所にあるとか分かりにくいし
後者は使う場所が分かりづらかった。
ドラクエ5は性格が捻くれてると、サンタローズの洞窟から進めない。
ドワーフを助けないから。
ハーゴン城のじゃしんのぞうノーヒントはキツい()
いずれも詳細は覚えていないが、あれ?進まないぞ、と困った記憶だけは残っている。
ドラクエ3の商人の町ですかね。何度も町の出入りをして、いつ町が発展するんだろうか。どこら辺にフラグがあるのかと思いプレイしてました。
幼い頃にドラクエ5を遊んだ時は、あまりにも当時の僕が幼過ぎて、話を全く理解出来ていなくてサンタローズの最初の洞窟で死にまくって詰んで諦めてリタイアしたなぁ・・・
俺は子供の頃ドラクエ3のいざないの洞窟で詰んだ。
初期の文字フォントまじすき
ブルジオはダーマで転職して、ルーラ覚えてた説
確か初級職で覚えられたはず。プレイした時は小学生でボス戦の後、ステータスがギリギリだったり、ラスト1人だったりして、ルーラ、リレミト使えず、結局全滅で所持金半分になるので、それを防ぐために、全員にリレミト、ルーラ覚えさせた記憶があります。
当時小学生でリスクコントロールができなくて、装備買うためにキメラのつばさを全部売るなどで道具を上手く使えなかったのでその辺のツッコミはなしでお願いします。
(なぜ主人公のルーラにブルジオの別荘が登録されないのかは謎にはなりますが。普通にオルフィーやリートルード、クレージュに帰った説も考えられます。)
壊れた石版のヒントは無くはないけど余程鋭い人じゃないと無理、エンディングも城の中からスタートするから城下町にわざわざ戻らないといけないのもタチが悪い
こういう動画もっとみたい!
初めてが6で知識も偏見もなくプレイしたからか、素直に貴族のふく買ってた
経験者の方が難しかっただろうな〜
ドラクエ5の初めの船が港に着かなすぎて、寝る前DS開いたまま寝たのに起きても着いてなかった時はガチ泣きした
ドラクエ4のサントハイムのやつは全く気づきませんでした。
『砂漠のバザーの兵士はある地点まで行くと自動的に駆け寄って来てくれるから、その話をひと通り聞いてからもう一回話しかけろ』
って解釈で合ってますか?(いつもそうしてたんでこれがフラグ云々だと全く気づきませんでした)
某ガガーブシリーズだと住民に二回話しかけないとイベントが進まなかったりアイテム取り逃したりしちゃうんでプレーしてると自然と鍛えられるんですよね。
ドラクエは詰まりやすい
わかりにくいのよ、フラグが
ブルジオのところは特に
最初はどうでもいいホンダラがキーマンになっていくの好きだった
ドラクエ8のパルミドは2時間ぐらい彷徨った記憶が……うっ
俺はドラクエ5のグランバニアで嫁が夜中に拐われたところ。
子供見つけるのに2時間うろうろしてた
7はドラクエの中のゼルダ感あるな 特にPS版
ダンジョンも謎解き要素がかなり多くて
それが凄く魅力的なんだけども
初めて行ったところであれば隅々まで回ってからストーリー進行させるから
こういう要素はあんまり詰まった記憶はないな
小学生の時、貴族の服の
「きぞく」の言葉の意味が分からなくて詰みかけた記憶があるわ
久しぶりにPS版DQ7やった時砂漠の村のフラグ見事に迷ったわ
フラグ迷子とはちょっと違うけど、テリー加入後アークボルトに行くという考えがなかったから、ドランゴが仲間になるって知らないままプレイしてた。確かヒントなかったような…。
確かにヒントは無いけど大抵は最後の鍵入手後にアークボルトの鍵を空けに行ってその時に何故かドランゴが復活して話しかけると青い人間がどうたらって言ってるからテリー加入後に会いに行くのはそんな難しい事じゃないと思う
ドラクエ8のフラグ、本当にわからなくて、当時行けるところ中ぐるぐる回りました💧街に入ると最初に必ずアイテムや錬金レシピの確認をするのですが、それでもしばらくわかりませんでした😱
ドラクエ6はジャンポルテの館探すのに苦労した
そこだけ攻略サイトでヒントみてもーたわ
タンスやクロゼットつぼやタルくまなく開けたり壊したりしていても見落とすことありますよ。
初期からしてる人は大抵 石橋叩いてすすむの精神だから 街のみんな全員に話しかけるから そこまで詰むことはないよ
この人のドグマ最強説、毎回マジで笑う
7は遺跡の像の手の上に真珠玉(ホットストーンでも代用できるらしい)を乗せないとキーファと会えないのがムズイ。
あんなのノーヒントやんけ!💢
まぁ、初見はフラグとか考えないでいろいろな事するのが楽しいから、別に分からなくてもイイんだけど😊詰まる人たちが多いのもあるあるで楽しいね😊
7とか8は小学生のときにやったけど、どうして躓かずにクリア出来たか不思議でならない。今の自分なら確実に無理🤪
砂漠率高いな
7の石版が見つからずに詰みました
5のチゾットのコンパスと
ルラフェンの地酒のフラグが
何度やっても難しい💧
5のキラーパンサーと再開して仲間にするやつ、リボン見せないと永遠に戦闘終わらないから詰みかけたわ
なお別に必須ではなかった模様
カルカドはむしろジャミラス倒してイベントクリアした後どこ行くの?って3日くらいあてもなく彷徨ってた
ホルストックってかなり離れててわかりにくい
総集編だったのか、繰り返し同じ様なネタやってるから、途中まで気がつかずに見てしまった
フラグどうこうってわけじゃないけどドラクエ6は最後の鍵の在処のヒント無さすぎていつか手に入るだろうと思ってたら天馬の塔入れなくて詰んだな
むしろ初見の新しい町とかで全キャラに話しかけないと気が済まないから、今まで詰んだことないな。
唯一ドラクエⅦの冒頭だけはグルグルしたけど笑
7,詰むことはないけど、トゥーラ大会まで、グレーテ姫には何回も言われました。
そちもせっかちじゃのう。
ドラクエ7リメイクもいいんだけど、ps2は、分かりづらさも含めて最高やったんだよなー
このフラグ調べた人尊すぎる
2の紋章は殿堂入り
⭐︎リクエスト
「ドラクエ砂漠イベント難所ランキング」
お願いします!
リメイク7は本当に誰もがクリア出来るようになっていた
何周もするとロマリア→アッサラーム→イシスルートとシャンパーニの塔に行かないせいで、バハラタのカンダタフラグが立たないよね?
小学生の時パルミドわかんなすぎて叔父さんに電話して聞いた笑笑
ドラクエ5のラインハット編。小説版は、ラインハット王とパパスは旧知の仲で、パパスが王っていうことを知ってるけど、ゲーム版ではなんでパパスのこと知って、子守のために呼ぶ?って違和感あるなあ、と改めて思った。
小学生のときV7のオルフィーで現代から木こり連れてくのがわからなくて止まった思い出
ドラクエ2は全体的にヒントなさ過ぎてかなりキツかった
Ⅵ主人公妹について補足。
コミック版でもセーラになってます。まぁ普通ならターニアを選ぶからというのと、ゲーム内の設定をそのままにして、ってことでしょうね。
ドラクエ8のレティスの島に行くために海図手に入れるのが必要なのは分かったけどどこにあるとかわからなすぎて絶望してた。
ラインハットのとこちょっと惜しいですね。デールはフラグに関係ありません。ヘンリー、王妃、兵士の3人に順不同で話した後に王様と話すとストーリーが進む。
僕は Ⅶエデンの戦士たち
だったなぁ 天空シリーズⅣ・Ⅴ・Ⅵは
攻略本なしで クリアしてるから