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坊や、お父さんを大切にしてあげるんだよというのは、パパスにラインハットに行くなと説得したもののそれが叶わなくて、歴史は変わらないと諦めた上での言葉だから、めっちゃ重いんだよね。そして、どんなに辛いことがあっても負けちゃダメだよでいつも泣く。
そのセリフに対する幼少期主人公の返答が「うん。どんなにツライことがあっても僕は負けないよ。」になってるんですよね。大人になってから初めてあの時子供の自分が何を言ったのか判る。更に何がツラいのかどうやって克服したのか大人の自分は「経験」してるんですよね。
ええ。久美沙織さんの小説では、この二人の思いがさらに克明に描かれていましたね。
うわこれ気付かなかったありがとうございます
😂🎉😊🎉😊😂😂😊😂😂😂😊🎉🎉😊😊😊😂😂😂😊😊😊😊🎉🎉😊😂😊😊😂😊😊😊😂😅😂
坊や、お父さんを大切にしてあげるんだよ。というセリフももちろん好きですが、過去に戻ったあとの幼少期の自分の「うん。どんなにツライことがあっても僕は負けないよ。」というセリフがめちゃめちゃ好きです。それがあっての今なんだな。と…
ええ。まさかこんな形で時を越えてつながるなんて。
5の過去サンタローズに戻るやつは久美沙織先生の小説版が本当に神がかってて好きパパスと酒を飲んで「決して追いつけないだろうけど、あなたの息子はあなたを誇りに思って戦って生きていきます」って言うシーンと、現代に戻ってきて、過去の自分を思って泣くシーン本当良すぎる
オーブすり替えのシーンも小説だとしっくりくるなぁと思いました。ちょっと光らせて少年リュカの目が眩んだ瞬間にすり替える…青年リュカは1発勝負だったから緊張しただろうな~
伏瀬ってわけじゃないけど、5の子供時代にやたら回復してくるパパスを「過保護だなぁ」って見てたけど、気がついたら自分の子供に同じことやってる主人公見て、なるほど…って一人で呻いてたなぁ。
Ⅴの大人主人公のセリフもヤバいけど幼少期主人公の「どんなつらいことがあってもぼくは負けないよ」がのちの不幸を考えると切なすぎる
ドラクエ8のユリマの「人でも魔物でもない者が願いを叶える」っての主人公が竜神族であることの伏線だと未だに思ってる。だってユリマの願いを叶えたのは、ザバンから水晶を直接取り返した主人公とヤンガスで、トロデではないから
ロビンさんのドラクエ8の配信でも言ってましたね!僕もそれに賛同します。
うわあ、なるほど、鳥肌たった
ずっとトロデのことやろなぁって思ってました。たしかに一番辻褄が合いますね
だと思ってる、っていうか、そうなんじゃない?
主人公は一応人だから違うんだよなぁ…人でもあり魔物にも近いものが人でもあり魔物でもあるなら、竜神族とトロデがギリ被るくらいトロデが言わないと実行しなかったから、トロデが願いを叶えたに当てはまる
Ⅲの最後が「the end」ではなく「to be continued to Dragon Quest Ⅰ Ⅱ」になっているところも触れて欲しかったー。でもこの結果と熱の入ったコメントの数々、それを紹介するろびんさんの気合が心地よい動画でした。楽しく拝見しました。
そうでしたね。それにしても11も最高でしたが、やっぱり小学校5年のときに本当~~になんの前知識もなく友達の〇〇君の家で一緒に3をクリアしたときに、主人公がロトだったと気づいたとき。。。。まだはっきり覚えていますが、それまで二人でわちゃわちゃしながらプレイしていたのが、二人とも感動で一言も本当に発することができずに固まってしまいました。あれだけの感動は人生でも数えるほどしかありません。
「過ぎ去りし時を求めて」については動画で触れた内容もそうなんだけど、子供の頃ドラクエを遊んでいた現実の「あの時」を自分自身が求めているのも表現してると思う。エンディングに過去作映像を使ってるのは明らかに意識してる。人生まるごとドラクエ11の伏線に巻き込まれた感覚に陥った。
かつて3をリアルタイムでやっていた、おっさんをあの時の少年に戻す作品です
そうそう!同じ事思ってました。自分の子供の頃の「過ぎ去りし時を求めて」でした。同じくリアルタイムでプレイしてたおばちゃんからでした。
DQ5の伏線は、自分が歳を取って親父の歳になってからやると感動も悲しさも倍以上になる。過去に戻った主人公絶対ずっとそこに居たいって思ってたはず、だけど今の自分の大切な人の為にそれを振り切って進む。本当に泣ける。
分かります。ここから変えたい未来がある、けど絶対に変えられないとは分かってる…みたいな。切ない。 他にも石化後の子供たちの言葉がいちいち胸に刺さったり、初play(子供の)時には思わなかったところで感動します。
ドラクエ11、「過ぎ去りし時をもとめて」はベロニカを助ける主人公たちだけじゃなくて、ベロニカ生存ルートに行ったあとにセニカ様も"過ぎ去りし時をもとめて"過去に行ったのが二重のサブタイ回収になってることに気づいて鳥肌立ったなあ。
そしてプレイヤー自体も、実はドラゴンクエスト1という「過ぎ去りし時」を求めて冒険していたという三重の意味になっている
オーブすり替えは、パパスに話しかけて止めようとする主人公にも泣けるし、現代に戻ってからタバサとかに話しかけた時のセリフもいいんですよね…
解説聴きながら感極まって伝えてるのひしひし感じました。どれも納得だし視聴者さんも愛が溢れてるし、良い動画でした。ありがとう
一位の子供の頃に大人の自分に会い、大人の頃に子供の自分に会うのは本当に良く出来てたと30年経っても思う。
伏線とは違うかもですが、5の幼少期に妖精の国を去る時に女王様が大人になって困ったことがあった時にまた来てねってくだりもすごい好き初見の場所じゃないってところが、さらに感動が強くなってると思うなぁ
立派な伏線だと思いますよ!「大人になって」困った事があった時にまた来てね、とは普通は言わないですもんね。
@@カステラ-h7f 最初、青年期後半で「魔法のカギ」と「魔法のじゅうたん」を手に入れた後、何をしていいのか分からなくなって困ったとき、修道院の女の人のセリフで「サラボナの東に妖精の国につながる道があるそうよ」とヒントをもらえるんですよね最初行ってみると、「まずは天空の城や塔を探してみなさい」と言われ、行ったら進展し、オーブの件で困ったら、また進展するという…
オーブすり替えは会話が任意だからいいんだよな強制だとなんかの伏線だなってその瞬間バレバレになってしまうすぐに分からないからこそ伏線として秀逸なのよ
ドラクエって何作かに渡っての伏線回収だったり、一作で完全に伏線回収する上級者向けと初心者向けがあって楽しめるのすごい
投票のときは11の発言してて言ってなかったけど8の初めてサザンビークを訪れてクラビウスに会って「他人の空似だ。よく見たら全然似てないではないか」も兄エルトリオの息子だからというのも結構好き
11で聖竜からドラゴンクエストのタイトル回収でえぇーー!ってなった思い出。強化ケトスに乗るときのBGMがおおぞらをとぶに変わって曲調が神々しく美しくなって本当に涙が止まらなかった・・
過ぎ去りし時を求めた後にウルノーガを倒してニズゼルファの討伐へ、いざフィールド出た瞬間にBGMが3の冒険の旅に変わった瞬間は鳥肌ものです、本気で泣きそうになりました...
3をリアルタイムでやっていた層にダイレクトに突き刺さります
風邪気味の喉枯らしかける勢いで熱く語るろびんさん好き
個人的にも大納得のワンツーでした。どちらもリアルタイムで体験したので、『そして伝説へ…』のⅢがストーリー上だけでなくゲームとしても伝説的にしていく大きな衝撃になったことは忘れられませんし、Ⅴ(一番好き)のタイムリープからの一言も意外性と込められた意味や思いで今もなお心に強く刻まれています。言わずにいられなかったであろうあの一言が、Vを感動的なものにした苦労や家族愛を表してて…好きですね。
すごく余計なツッコミで不快になったらごめん。「タイムリープ」は、精神だけが自分の過去に戻るSF現象。DQVは身体ごと過去を旅しているから、「タイムトラベル」もしくは「タイムワープ」になる。
誰が30〜40年にも渡って壮大に伏線回収すると思うのよ……。ドラゴンクエスト1〜11までの世界観そのものが凄すぎる。リアルタイムでプレイ出来た自分は幸せです。堀井雄二様、鳥山明様、故すぎやまこういち様、他ドラクエに携わった全ての皆様に感謝。素晴らしいチャンネルのろびん様にも感謝です。
「ドラコン,クエストへの道(D.Q-Ⅳ発売後の発刊)」に依ると、「昔、似たような勇者が居て、平和を取り戻した」ロト伝説(Ⅲ)があって(Ⅰ)を、作って(H井氏、独白)⇒「STAR WARS、並みに作るか?」言われ、「H井氏」らが、びびるコマが有るから、そこまで作る積もりは、無かったみたいですよ。W
ドラクエ5のオーブの下りはすべてが繋がっていくから感動したなぁ。ほんと子供時代、青年時代と壮大なストーリーに上手く練り込んだよ
11はホントにやってよかった。当時PS4を持ってなかったのでわざわざ買うのもと思って諦めてたけどそっと嫁が買ってきてくれました😍おかげで本当に楽しかったし所々の伏線回収は感動した😭特に音楽やセリフ等々ロト作品とのつながりはFCからずっとドラクエやってきたおじさんとしては感動鳥肌もの😭😭特にエンディングラストのお母さんが起こしにきたシーンはマジで声出して感動した😆こんな嫁を一生大切にしようと思う🥰
この動画をみて、涙出てきました。特にドラクエ11は久しぶりにドラクエ熱が復活した作品で、初見プレイは3D酔いして大変でしたが。ドラクエ3のフィールド曲に変わるあの瞬間、ケトス復活時のベロニカとセーニャのセリフ、ニズゼルファとの戦い全てにおいてドラクエ3をオマージュしていて鳥肌がたったのを鮮明に覚えてます。
8以来ドラクエはやっていなかったんですが、11は本当にプレイして良かったと思える作品でしたね、この作品で自分の中のドラクエ熱が目覚めたと言っても過言ではありません、ニズゼルファ戦のBGMは鳥肌ものです。
ドラクエ3をやったことはあるんでしょうか…
@@user-TK.4S-25-TK やったことはありますよ。
@@ガンダムオタク-r5b クリアはしていないと
@@user-TK.4S-25-TK クリアもしてますよ。
@@ガンダムオタク-r5b ニズゼルファのBGM、3のどっかで聞いたことある気がするんですが私の勘違いでしょうか…教えて頂けませんか?
5の勇者の絵が変わった時に絵に入ってパパスの手助けすると「命に変えてもお礼をする」って伝言残してマーサと駆け落ちしてるの泣く
堀井雄二さん、すぎやまこういちさん、鳥山明さん、発売元のエニックスさん、尽力して下さった数多くのスタッフに感謝ですね。ドラクエは青春。
めちゃめちゃ力入って解説してて、ドラクエ大好き愛が凄まじく伝わってくる素晴らしい動画でした!最高ですね!
8のトラペッタでユリマが「人でも魔物でもない者」って言ってるのがトロデだったのか主人公だったのか両方だったのかって考察好き
11→3とかレティスとラーミアの関係とか明確に地続きで繋がってるというより神話神秘的なつながりがあるのが雰囲気あっていいガチガチにロジック作って関係を固めちゃうと雰囲気が崩れちゃう気がするから変に補完するよりこのままでいい
ドラクエ8の1番最初の街で占い師が主人公とヤンガス、トロデ、姫たちに向かってこの中に人間は1人しかおらんみたいなこと言って、「主人公とヤンガス」2人おるやんと思ったんだけど、これも主人公は龍神族という伏線だったことを知った時、震えた
ヤンガスがイノブタマンだったからかと思ったwその発想はなかった感動したわ
楽しい動画ありがとうございます!ラーミアの発音以外は、とても納得できる内容でした笑
昨今、オンラインやら対人ゲームやらが多い中、ドラクエだけは独りでプレイ出来て感動も鳥肌も自分のペースで味わえる。なのにみんなと感想を共有できる最高のゲームだわ
何年も前、淡路恵子も同じ事言ってたなそしてオンラインである10をボロカスに言ってたw11をプレイした感想も聞いてみたいものだが淡路恵子って消えたよな(物理)
10もオンラインではあるけどストーリー自体はソロでも充分楽しめるし、実際私もそうやって楽しんでる人だからやっぱりドラクエ好きだ
ドラクマ10は一人で全部ストーリーもコンテンツもクリア出来るから本当にオススメですよ。あとオフライン版が発売されるから是非歴代のドラクエだな!!って思わせてくれるストーリー楽しんでもらいたい。
最近プレステで10の体験版をやってるんだけどストーリーが本当に良いね。歴代と比べて見劣りしない。特にカミハルムイが好き。
壁ゲーも面白いんだけど、対人ゲーの方がやっぱり勝った時の興奮が違うんだよね、、
「坊や、どんなにつらいことがあっても決してあきらめちゃだめだよ」「うん!どんなにつらいことがあってもボクはまけないよ」このやりとりがなぁ…
ちゃんと会話になっている素晴らしい展開。
11のサブタイトルとロトシリーズへの伏線回収はかなり鳥肌が立ちましたね。ゲーム開始時から過去作のオマージュやBGMがふんだんに使われていて、初見の時は「おお、過去作の内容が沢山あるし、それを思い出すという意味での過ぎ去りし時なのかな」と思ったりしていましたが、エンディング後に過去に戻ってベロニカを救い、世界崩壊も防ぐという展開に「マジか」と素で声が出ました。その後のロトシリーズとのつながりもヤバかった。動画にもあったけど、勇者の剣の後のロトの血を引く者(ドラクエ1主人公)という展開。その後に流れる過去作の映像からの3オープニング。
DQ3はテドンはじめ昼と夜の切り替えでの仕掛けを散々経験させてからの、暗闇のアレフガルド、ゾーマを倒した後に朝が来る演出、そして伝説がはじまった、の流れが本当に綺麗。
あれはもう演出が完璧すぎて、初見の時は言葉も出なかった。次に出る3は記憶を消してやりたい
11→3→1→2のつながりはマジで感動する。3を1番最初にプレイしたんだけど、その後に1、2、11をやってもう一回3やったらうおおおおおおってなった(語彙力死んだ)
一番の伏線回収は「ドラゴンクエスト」っていうタイトルそのものだよな
伏線とは違うけど、イシの村から命の大樹がすでに見えるのが良いと思う
1位のオーブすり替えの際に町の中で過去のパパスと話せるのもこうグッと来るものがある。
自分はそちらのほうが涙が出たオーブをすり替える前に宿屋の2階に足が向けると、そこにはラインハットへの旅支度を整えているパパスが…
お父さんを大切にするんだよ」は喋らない主人公が喋ってる所がまた父への思いを感じられていい
ろびんさん、声枯れてませんか??😢配信したり、アンケート投票をまとめたり、新しいネタを考えて編集したりと大変だと思いますがお身体大事にしてくださいね。毎回楽しみにして見ながら爆笑したり、納得できたりして、どの動画も5回は見るほど大好きです!これからも応援してます🤗✨
概要欄より風邪だそうです
@@大学東京-k7z 概要欄から聞いてますよ
@なんでもごっこ ひどすぎて草
初期はボソボソした喋りだったけど今は甲高い声でハキハキ喋るスタイルだから多少喉にも負担はかかってるとは思う
無理して配信せず休んでくれていいんですよ
堀井さんの描くシナリオみんなヤバい。やっぱ神様って呼ばれるような人は、その道のマジモンの神なんだな…
FC版のDQⅢはOPロゴもOPのDQマーチも無くてバラモス倒し、ゾーマ倒し最初で最後のドラゴンクエストマーチからのエンディング。伝説の当事者になり伝説の始祖になったと告げられてゲームは終わる。言うまでも無いがこのED曲がまた最高に良い。この流れで泣かない人類は居るのか?イヤ居ない‼すぎやま先生ありがとうございます。
1と2からやってきた人にとって、アレフガルドに最初に着いた時に絶句し、エンディングで全てが繋がった時に涙が止まらなかった。これの体験をもう一度味あわせてくれた11も神
@@僧兵-x3b FC版は母親、兄弟姉妹、ペット、地震との戦いが熾烈だった。紋章、ロンダルキア地獄にベホマシドー、さらに復活の呪文という呪いの書、冒険の書消失と言う絶望。それらを乗り越えⅢをクリアした時私は子供ながらに本当に泣きました。親兄弟に心配されるほど声を出して泣いていました。
1位のシーン、これゲーム内でも感動するし、久美沙織さんの小説版の該当シーンもその直前にパパスにラインハットに行くなって訴えかけたり、最後追いかけてくる幼少主人公に振り返りたいのをぐっと堪えて現代に戻ってくるのとか、めっちゃ泣けるんよな……ここで皆で思い出すのも小説版を回想するのもどっちも感慨深いわ……
実はこの時に家の二階に行くとパパスに話し掛けることが出来るのですが、その際にパパスが「ではお前は私の息子だというのか?」や「ではラインハットに行くのを辞めろというのか?」と聞いてくるんですよね。その事から解るように主人公はゲームでもちゃんとラインハットに行くのを止めさせようとしていたようです。(パパスからしたら突拍子も無い話なので、「さてはお前は占い師だな? 生憎私は占いは信じていないのでな」とあしらわれてしまいますが・・・)
その後にラインハットへの関所を抜けるところで1回パパスがラインハットへ行くのを躊躇うイベントがあるんだよな。あれが大人主人公の忠告を思い出して躊躇したと思うと本当に泣ける
以前の動画で書かれてたコメントに1位の伏線に関してパパスと主人公がラインハットに行く前パパスが一度道を間違えるシーンがあって、それを成人した主人公の忠告を思い出したから的なことを書いていた人がいて今回の動画で改めて心に来るものがありました。
11で冒険の旅のイントロが聴けるのがあの1度だけというのがまたすごく特別な感じがしてほんとに忘れられないです…
この動画を見るだけで「ドラクエおじさんがドラクエ大好きなのは仕方ないでしょ?」って思いますわw子供の頃にこんなにも心にぶっ刺さるんだから忘れようもないのだよ(44歳・男性)
11を越える伏線回収が12でできるのか…と無用の心配をしてしまうくらい完成度が完璧でしたよね!
11は新しいけど懐かしい12はダークなドラクエだと思う11は11で完結しているから12が11の後を書くとは限らないのがな
@@名無しの権平-l9g 11の後を書くとふつうに3の前日譚になるからね
@@酩酊街から追放された人 3の勇者がロトの勇者になるんでしたよね
@ THANATOTH YES
@@酩酊街から追放された人 ローシュの子孫ってことですか?
11:30から涙が止まりません!素敵な動画をありがとうございます。ろびんさんと視聴者の方のドラクエ愛あふれるコメントにも泣けてしまう、、
コメント採用ありがとうございます!熱い語りでいろいろな感動が思い出せて楽しかったです!中でもやっぱり作品をまたいでの伝説回収は何度見ても最高です。
ドラクエの壮大さはドラクエじゃないと味わえない。
DQ11のエンディングを隣で見てた親が久しぶりにドラクエやろうかなって言ってたのを聞いてリアルタイムでDQをやっていた人にとっても「過ぎ去りし時を求めて」したくなる作品だなって勝手に感動してました。
4は1章から4章が全て伏線になって5章で繋がるからほんと、最高でした
「過ぎ去りし時を求めて」の物語を丸ごと巻き込んだ壮大な伏線回収は最初分かった時鳥肌止まらんかったなぁ....まさか過去に戻ってもう一回救うなんて思い付かんし脱帽よ
15万人おめでとうございます㊗️🎉
ろびん氏のドラクエ愛に溢れた動画だ…
動画見ててずっと頷きまくってたし口角緩みまくって表情バグった笑さすがに今回の動画は高評価を禁じ得ない!!!9:45辺りから声がカスカスに………笑お大事に!
11の冒険の旅は城の中で朗らかなbgmで住人も平和そうにしてるのと.そこから城を出て勇ましく旅立つ勇者の対比がグッとくる
今まで流されて勇者にされていた感がある主人公が、本当の勇者として自覚をして旅立つ感
伏線とはちょっと違うけど、11のキャッチコピー的な「そして…勇者は悪魔の子と呼ばれた」って勇者と魔王が対の存在であることを今までのシリーズで世間に浸透させていたからこそ我々が納得してしまう言葉になっているのも面白いよね。
誰かがどこかで言ってたけど、ベロニカとセーニャが双子であること、ラーミアの曲が始まる時はハープと笛からであること、レイアムランドの双子と同じ台詞を言うこと・・・伏線だったんだというのを見たとき「確かにそうだ!」と感心しました。
今回迷って投票しなかったのですが、ロトシリーズのつながりがやはり一番かなぁろびんさんの力説ほんとに好きです。プレイしていたときのことを思い出してこっちまで涙腺きました。いつも動画楽しみにしています。ろびんさんのおかげで、もともと好きなドラクエを更に更に好きになってます。
ろびんさんいつもありがとうございます!今日も最高でした!喉枯れてますか…?無理しないでくださいね!
伏線じゃないけど、ゾーマの曲がアレフガルドの曲のアレンジだと知ったときは鳥肌だったな。あとオルテガが実はヒャドと氷に完全耐性があったという話。つまりヒャド系と吹雪が攻撃手段のゾーマにタイマンで勝つ可能性もあった。恐れたゾーマは炎系のキングヒドラを差し向けて危険を回避したという…。オルテガが寒さに強いってのは、冬でもあのカンダタスタイルで平気だったり、ゾーマの城まで泳いで渡れたりと無駄に繋がってて好きなんだよな。それよりもオルテガのゾーマ単独討伐は無謀な挑戦じゃなく、少しは勝算があったという点も救われる。
氷のムオルにいたから寒さには強い
ドラクエ5のオーブすり替えは普通に泣いた
そして何度目かのプレイでは交換せずに先に進む
フラグ回収ガ神なんよな。堀井雄二さん、鳥山明さん、すぎやまこういちさんに感謝です。(フラグ回収はマジで参考にできる)
投票の存在知らなくて動画見ながら、"俺的にはこれ1位"って思ってたシーンが1位になってて、なんか嬉しかった(笑)
オーブすり替えとバーバラは本当に心が締め付けられる
5の過去に戻るお話は子供主人公に「辛い事があっても負けちゃダメだよ」みたいなこれから起こる事を知ってるからこその激励を言いつつパパスに話しかけて(そのパパスの返答から察するに)「自分は大人になった主人公でラインハットには行かないでほしい!!」的な事まで言ってるのが本当に切ない……しかもオーブをすり替える任務とは全く関係ないから大人主人公の個人意思だろうし大人になった主人公でさえパパスを目の前にするとそう言いたくもなりますよね……(確か小説版だと一緒にお酒飲むんでしたっけ)
ろびんさんの熱い解説を聞いているとめっちゃドラクエやりたくなりますw11はストーリー・キャラクター全てが神ゲーだったので、もう一度やろうと思いますし、他のシリーズも改めてやり直して、感動を味わいたい自分がいます。
ドラクエ8でユリマが夢のお告げで「人でも魔物でもない者が願いを叶えてくれる」というセリフ聞いて、暫くはマジてトロデ王の事かと思ってたんけど、何回かプレイして、人と魔物(竜神族)のハーフである主人公だと気づいて、腑に落ちたと同時に感激した記憶。
19:11〜一番好きな伏線です。でももしこれを強制イベントにしてしまうと、「あのときの、、、!?」っていう感動が薄まると思いました。何気なく立っていて、何の気なしに話しかけたNPCが、実は大切な伏線だったってところで、鳥肌ポイントなんだと思います。
ろびんさん風邪気味でしょうか?今日も楽しい動画でしたがお身体にもお気をつけて!
過ぎ去りし時を求めては、作品内のストーリーだけでなく、ドラクエのプレイヤー自身が過去作をプレイした頃の思い出に浸れるという意味でも過ぎ去りし時を求めてなんだよなぁ
ドラクエ11のBGMが3に変わるのはようやく主人公が王様や世間から勇者と認められて城から旅立つシーンってのも最高だわ
ろびんさんが感極まってるのが声に出てます泣いたり声が枯れるくらいドラクエは感動を与えてくれますねひとまずこちらをどーぞ つ 『ハンカチ』『のど飴』
風邪ひいとるんやとよ
今から思い返すと「ぼうや、お父さんを大切にするんだよ」の感動のお陰で実父と意識的にコミュニケーションをとるようになったんだよな。
3位で出てきた本棚の本の数が11冊と知った時は鳥肌立ちすぎてマスタードラゴンになった
ロトシリーズはまさに伝説の伏線回収という物語としての美しさがあるけど、DQ5のシナリオはもう感情移入度が凄過ぎたDQ5、DQ8は本当に主人公が魅力的な作品でした
4位紹介してるあたりから声が枯れ始めたのに強いドラクエへの愛と好きがろびんさんから溢れてるいい動画ですね(*^^*)
ろびんさんの熱量がすごくこもったしゃべり、編集が本当に気持ちが伝わってきて、こちらもものすごく熱い気持ちになります!めちゃくちゃ感動して涙が止まりません!本当にいつもありがとうございます!ドラクエの偉大さを分かち合え、コメント欄でも皆と共有できる、そんな場を作ってくれているろびんさんに本当に感謝です!
FC版からリアルタイムでやってる世代です。3のタイトル回収は本当に感動しましたね。レティスの正体はすぐ気付いてしまったので、やっぱりかよ!!ってなったけど、控えめに言って3は神ゲー。
ろびんさん、熱のこもった解説していただきありがとうございます。11をやりたくなる気持ちが強くなりました。そして再び123も。11の過ぎ去り日を求めてと3のそして伝説へは自然と涙がこぼれました。今後も色々なランキングやテーマを作って下さい。お願いします。
11はこれからプレーしようかと思っているゲームのうちの一つですが、名作と名高いので楽しみな作品の一つです
5のオーブすり替え、幼少期は大人主人公に話しかけなくても矛盾しない話しかけたかどうかによらず、天空上落下の回想中オーブが砕かれるシーンまでが描かれているので本来の歴史ではすり替えは行われていないと考えられる青年期、オーブすり替え後女王に話しかけると「私たち妖精には時の流れを変えるチカラはありません。でもあなたには」と発言する核心は描かれていないので、ループする次元からの脱出ともパラレルとも改変とも解釈できる話になっているすりかえますか?のところではご丁寧に、いいえの選択肢まで用意されている
なるほど、確かに。ありがとうございます。
声大丈夫ですか?無理なさらないでください!すごく楽しく嬉しい動画を提供してくださりありがとうございます(^^)
喉の調子が悪いみたいなのであまり無理せずゆっくりやって欲しいいつも楽しい動画ありがとうございます
ろびんさん…お大事にしてください…11は久しぶりに鳥肌立ちまくりでした
やっぱドラクエはスゴいよなぁ...当時やってて、1→2と世界観が繋がってた事に感動を覚え当たり前のように3は続編かと思ってたら、まさかのロトそのもの...サブタイトル「そして伝説へ」子供ながらに「うわー!!やべー!!(語彙力)」と思った記憶があります。やっぱりナンバリングの順序通りにドラクエやっていくのが1番シナリオを満喫できますよねぇ...ドラクエ6のミレーユ&テリー姉弟の生い立ちとか、リメイク版で初めて天空シリーズ最初の時系列と判明させたりランキングTOP7じゃ足りないくらい...あぁ、神作品...
「そして伝説へ……」はもしもリアタイで1→2→3とプレイしてたらめちゃくちゃ感動したんだろうなぁと思うそういう意味では作品単体で強烈な感動を覚えられる5のゴールドオーブすり替えはやっぱり強い
上からおちてきたんだろうここはやみの世界アレフガルドていうんだ
ろびんさん、一気にこんなに鳥肌立たせないでください
全部大好きな伏線すぎてもうガクブル。個人的に好きなのはやっぱ王道だけど5の未来の自分からの言葉や、8主人公の出生、11の3に繋がる演出ですね…!綺麗すぎて!もう好き!!
11と3の繋がりを教えて頂けませんか?理解力なくて…(;´д`)
3の前が11です。(と想定できる演出)
@@じょうみん ありがとうございま~す♪
ドラクエ8の伏線はマジですごい一番最初の町で、パーティーに「人でも魔物でも無いもの」がいる事が言及されて、ゲーム内でトロデが反応するんだけど、トロデって姿を変えられているだけで、ただの人間なんだよね伏線はギャグに隠せというけど、見事しか言いようがない
ゲームにここまで感情移入できて涙が止まらない、とかやはりゲーマーの熱は凄いな…
うーん…ゲーマーではなく、物語を愛する者だからこそ、でしょうね。全てのRPGが、とはなりませんが、良い作品は「そのまま映画化したらいいのに!」と思える程の、いい話です。その世界に、自分の意志が関われるのがRPGの良いところ。で、実際にマンガ化・アニメ化・映画化した作品は、元の良さを半減させる改変作がほぼ全て。独自の世界観を入れて成功したのは、『ダイの大冒険』位ですね。
3はアレフガルドの過去を見れるから鳥肌すごいよなドラゴンがいる洞窟を掘ってるヤツらとか、まだ滅ぼされてないあくまのきしの街とか
喉大丈夫ですか…?お大事にしてください
11の最後は1.2.3をやってきた人にだけ分かる感動シーンで、当時は鳥肌が止まらなかったのを覚えてる
ドラクエ11のエンディングは聞いているだけで鼻がツーンとなりました。堂々1位のイベントですが、小説ではエルフの女王様がサンタローズから戻ってきた主人公を息子娘と別の部屋に一人だけにして大泣きさせてあげる配慮を見せており、これもまた感動ポイントでした。村の人達がどれほどパパスを信頼していたか、会話をする度に伝わってくるのが…うう、涙が
ろびんさん声枯れてませんか?無理なさらないでください。今日も面白い動画ありがとうございます!
ラスボスまでの戦いが長すぎて、自分でクリアせずに終わった作品も多々あります…こんなに色々伏線回収あるなら、もう一度ゆっくりやり直したいな〜と思いましたね😊因みにドラクエ3から1への繋がりは、当時ホントーに感動しました!ええっ!私がプレイしてたのがロト?って感じかな😳
喉に気をつけてくださいね、今回も最高でした!
坊や、お父さんを大切にしてあげるんだよというのは、パパスにラインハットに行くなと説得したもののそれが叶わなくて、歴史は変わらないと諦めた上での言葉だから、めっちゃ重いんだよね。そして、どんなに辛いことがあっても負けちゃダメだよでいつも泣く。
そのセリフに対する幼少期主人公の返答が
「うん。どんなにツライことがあっても僕は負けないよ。」になってるんですよね。大人になってから初めてあの時子供の自分が何を言ったのか判る。更に何がツラいのかどうやって克服したのか大人の自分は「経験」してるんですよね。
ええ。久美沙織さんの小説では、この二人の思いが
さらに克明に描かれていましたね。
うわこれ気付かなかった
ありがとうございます
😂🎉😊🎉😊😂😂😊😂😂😂😊🎉🎉😊😊😊😂😂😂😊😊😊😊🎉🎉😊😂😊😊😂😊😊😊😂😅😂
坊や、お父さんを大切にしてあげるんだよ。というセリフももちろん好きですが、過去に戻ったあとの幼少期の自分の「うん。どんなにツライことがあっても僕は負けないよ。」というセリフがめちゃめちゃ好きです。
それがあっての今なんだな。と…
ええ。まさかこんな形で時を越えてつながるなんて。
5の過去サンタローズに戻るやつは久美沙織先生の小説版が本当に神がかってて好き
パパスと酒を飲んで「決して追いつけないだろうけど、あなたの息子はあなたを誇りに思って戦って生きていきます」って言うシーンと、現代に戻ってきて、過去の自分を思って泣くシーン本当良すぎる
オーブすり替えのシーンも小説だとしっくりくるなぁと思いました。
ちょっと光らせて少年リュカの目が眩んだ瞬間にすり替える…青年リュカは1発勝負だったから緊張しただろうな~
伏瀬ってわけじゃないけど、
5の子供時代にやたら回復してくるパパスを「過保護だなぁ」って見てたけど、気がついたら自分の子供に同じことやってる主人公見て、なるほど…って一人で呻いてたなぁ。
Ⅴの大人主人公のセリフもヤバいけど幼少期主人公の「どんなつらいことがあってもぼくは負けないよ」がのちの不幸を考えると切なすぎる
ドラクエ8のユリマの「人でも魔物でもない者が願いを叶える」っての主人公が竜神族であることの伏線だと未だに思ってる。だってユリマの願いを叶えたのは、ザバンから水晶を直接取り返した主人公とヤンガスで、トロデではないから
ロビンさんのドラクエ8の配信でも言ってましたね!僕もそれに賛同します。
うわあ、なるほど、鳥肌たった
ずっとトロデのことやろなぁって思ってました。たしかに一番辻褄が合いますね
だと思ってる、っていうか、そうなんじゃない?
主人公は一応人だから違うんだよなぁ…
人でもあり魔物にも近いものが
人でもあり魔物でもある
なら、竜神族とトロデがギリ被るくらい
トロデが言わないと実行しなかったから、トロデが願いを叶えたに当てはまる
Ⅲの最後が「the end」ではなく「to be continued to Dragon Quest Ⅰ Ⅱ」になっているところも触れて欲しかったー。
でもこの結果と熱の入ったコメントの数々、それを紹介するろびんさんの気合が心地よい動画でした。楽しく拝見しました。
そうでしたね。それにしても11も最高でしたが、やっぱり小学校5年のときに本当~~になんの前知識もなく
友達の〇〇君の家で一緒に3をクリアしたときに、主人公がロトだったと気づいたとき。。。。
まだはっきり覚えていますが、それまで二人でわちゃわちゃしながらプレイしていたのが、二人とも
感動で一言も本当に発することができずに固まってしまいました。あれだけの感動は人生でも数えるほどしかありません。
「過ぎ去りし時を求めて」については動画で触れた内容もそうなんだけど、子供の頃ドラクエを遊んでいた現実の「あの時」を自分自身が求めているのも表現してると思う。エンディングに過去作映像を使ってるのは明らかに意識してる。人生まるごとドラクエ11の伏線に巻き込まれた感覚に陥った。
かつて3をリアルタイムでやっていた、おっさんをあの時の少年に戻す作品です
そうそう!同じ事思ってました。自分の子供の頃の「過ぎ去りし時を求めて」でした。同じくリアルタイムでプレイしてたおばちゃんからでした。
DQ5の伏線は、自分が歳を取って親父の歳になってからやると感動も悲しさも倍以上になる。
過去に戻った主人公絶対ずっとそこに居たいって思ってたはず、だけど今の自分の大切な人の為にそれを振り切って進む。
本当に泣ける。
分かります。ここから変えたい未来がある、けど絶対に変えられないとは分かってる…みたいな。切ない。
他にも石化後の子供たちの言葉がいちいち胸に刺さったり、初play(子供の)時には思わなかったところで感動します。
ドラクエ11、「過ぎ去りし時をもとめて」はベロニカを助ける主人公たちだけじゃなくて、ベロニカ生存ルートに行ったあとにセニカ様も"過ぎ去りし時をもとめて"過去に行ったのが二重のサブタイ回収になってることに気づいて鳥肌立ったなあ。
そしてプレイヤー自体も、実はドラゴンクエスト1という「過ぎ去りし時」を求めて冒険していたという三重の意味になっている
オーブすり替えは、パパスに話しかけて止めようとする主人公にも泣けるし、現代に戻ってからタバサとかに話しかけた時のセリフもいいんですよね…
解説聴きながら感極まって伝えてるのひしひし感じました。どれも納得だし視聴者さんも愛が溢れてるし、良い動画でした。ありがとう
一位の
子供の頃に大人の自分に会い、
大人の頃に子供の自分に会うのは
本当に良く出来てたと30年経っても思う。
伏線とは違うかもですが、
5の幼少期に妖精の国を去る時に女王様が大人になって困ったことがあった時にまた来てねってくだりもすごい好き
初見の場所じゃないってところが、さらに感動が強くなってると思うなぁ
立派な伏線だと思いますよ!
「大人になって」困った事があった時にまた来てね、とは普通は言わないですもんね。
@@カステラ-h7f
最初、青年期後半で「魔法のカギ」と「魔法のじゅうたん」を手に入れた後、何をしていいのか分からなくなって困ったとき、修道院の女の人のセリフで「サラボナの東に妖精の国につながる道があるそうよ」とヒントをもらえるんですよね
最初行ってみると、「まずは天空の城や塔を探してみなさい」と言われ、行ったら進展し、オーブの件で困ったら、また進展するという…
オーブすり替えは会話が任意だからいいんだよな
強制だとなんかの伏線だなってその瞬間バレバレになってしまう
すぐに分からないからこそ伏線として秀逸なのよ
ドラクエって何作かに渡っての伏線回収だったり、一作で完全に伏線回収する上級者向けと初心者向けがあって楽しめるのすごい
投票のときは11の発言してて言ってなかったけど8の初めてサザンビークを訪れてクラビウスに会って「他人の空似だ。よく見たら全然似てないではないか」も兄エルトリオの息子だからというのも結構好き
11で聖竜からドラゴンクエストのタイトル回収でえぇーー!ってなった思い出。強化ケトスに乗るときのBGMがおおぞらをとぶに変わって曲調が神々しく美しくなって本当に涙が止まらなかった・・
過ぎ去りし時を求めた後にウルノーガを倒してニズゼルファの討伐へ、いざフィールド出た瞬間にBGMが3の冒険の旅に変わった瞬間は鳥肌ものです、本気で泣きそうになりました...
3をリアルタイムでやっていた層にダイレクトに突き刺さります
風邪気味の喉枯らしかける勢いで熱く語るろびんさん好き
個人的にも大納得のワンツーでした。
どちらもリアルタイムで体験したので、『そして伝説へ…』のⅢがストーリー上だけでなくゲームとしても伝説的にしていく大きな衝撃になったことは忘れられませんし、Ⅴ(一番好き)のタイムリープからの一言も意外性と込められた意味や思いで今もなお心に強く刻まれています。言わずにいられなかったであろうあの一言が、Vを感動的なものにした苦労や家族愛を表してて…好きですね。
すごく余計なツッコミで不快になったらごめん。
「タイムリープ」は、精神だけが自分の過去に戻るSF現象。DQVは身体ごと過去を旅しているから、「タイムトラベル」もしくは「タイムワープ」になる。
誰が30〜40年にも渡って壮大に伏線回収すると思うのよ……。
ドラゴンクエスト1〜11までの世界観そのものが凄すぎる。
リアルタイムでプレイ出来た自分は幸せです。
堀井雄二様、鳥山明様、故すぎやまこういち様、他ドラクエに携わった全ての皆様に感謝。
素晴らしいチャンネルのろびん様にも感謝です。
「ドラコン,クエストへの道(D.Q-Ⅳ発売後の発刊)」に依ると、「昔、似たような勇者が居て、平和を取り戻した」ロト伝説(Ⅲ)があって(Ⅰ)を、作って(H井氏、独白)⇒「STAR WARS、並みに作るか?」言われ、「H井氏」らが、びびるコマが有るから、そこまで作る積もりは、無かったみたいですよ。W
ドラクエ5のオーブの下りはすべてが繋がっていくから感動したなぁ。ほんと子供時代、青年時代と壮大なストーリーに上手く練り込んだよ
11はホントにやってよかった。当時PS4を持ってなかったのでわざわざ買うのもと思って諦めてたけどそっと嫁が買ってきてくれました😍
おかげで本当に楽しかったし所々の伏線回収は感動した😭
特に音楽やセリフ等々ロト作品とのつながりはFCからずっとドラクエやってきたおじさんとしては感動鳥肌もの😭😭
特にエンディングラストのお母さんが起こしにきたシーンはマジで声出して感動した😆
こんな嫁を一生大切にしようと思う🥰
この動画をみて、涙出てきました。
特にドラクエ11は久しぶりにドラクエ熱が復活した作品で、初見プレイは3D酔いして大変でしたが。
ドラクエ3のフィールド曲に変わるあの瞬間、ケトス復活時のベロニカとセーニャのセリフ、ニズゼルファとの戦い全てにおいてドラクエ3をオマージュしていて鳥肌がたったのを鮮明に覚えてます。
8以来ドラクエはやっていなかったんですが、11は本当にプレイして良かったと思える作品でしたね、この作品で自分の中のドラクエ熱が目覚めたと言っても過言ではありません、ニズゼルファ戦のBGMは鳥肌ものです。
ドラクエ3をやったことはあるんでしょうか…
@@user-TK.4S-25-TK
やったことはありますよ。
@@ガンダムオタク-r5b クリアはしていないと
@@user-TK.4S-25-TK
クリアもしてますよ。
@@ガンダムオタク-r5b ニズゼルファのBGM、3のどっかで聞いたことある気がするんですが私の勘違いでしょうか…
教えて頂けませんか?
5の勇者の絵が変わった時に絵に入ってパパスの手助けすると「命に変えてもお礼をする」って伝言残してマーサと駆け落ちしてるの泣く
堀井雄二さん、すぎやまこういちさん、鳥山明さん、発売元のエニックスさん、尽力して下さった数多くのスタッフに感謝ですね。
ドラクエは青春。
めちゃめちゃ力入って解説してて、ドラクエ大好き愛が凄まじく伝わってくる素晴らしい動画でした!最高ですね!
8のトラペッタでユリマが「人でも魔物でもない者」って言ってるのがトロデだったのか主人公だったのか両方だったのかって考察好き
11→3とかレティスとラーミアの関係とか明確に地続きで繋がってるというより
神話神秘的なつながりがあるのが雰囲気あっていい
ガチガチにロジック作って関係を固めちゃうと雰囲気が崩れちゃう気がするから変に補完するよりこのままでいい
ドラクエ8の1番最初の街で占い師が主人公とヤンガス、トロデ、姫たちに向かってこの中に人間は1人しかおらんみたいなこと言って、「主人公とヤンガス」2人おるやんと思ったんだけど、これも主人公は龍神族という伏線だったことを知った時、震えた
ヤンガスがイノブタマンだったから
かと思ったw
その発想はなかった
感動したわ
楽しい動画ありがとうございます!
ラーミアの発音以外は、とても納得できる内容でした笑
昨今、オンラインやら対人ゲームやらが多い中、
ドラクエだけは独りでプレイ出来て感動も鳥肌も自分のペースで味わえる。
なのにみんなと感想を共有できる最高のゲームだわ
何年も前、淡路恵子も同じ事言ってたな
そしてオンラインである10をボロカスに言ってたw
11をプレイした感想も聞いてみたいものだが淡路恵子って消えたよな(物理)
10もオンラインではあるけどストーリー自体はソロでも充分楽しめるし、実際私もそうやって楽しんでる人だからやっぱりドラクエ好きだ
ドラクマ10は一人で全部ストーリーもコンテンツもクリア出来るから本当にオススメですよ。
あとオフライン版が発売されるから是非歴代のドラクエだな!!って思わせてくれるストーリー楽しんでもらいたい。
最近プレステで10の体験版をやってるんだけどストーリーが本当に良いね。歴代と比べて見劣りしない。特にカミハルムイが好き。
壁ゲーも面白いんだけど、対人ゲーの方がやっぱり勝った時の興奮が違うんだよね、、
「坊や、どんなにつらいことがあっても決してあきらめちゃだめだよ」
「うん!どんなにつらいことがあってもボクはまけないよ」
このやりとりがなぁ…
ちゃんと会話になっている素晴らしい展開。
11のサブタイトルとロトシリーズへの伏線回収はかなり鳥肌が立ちましたね。
ゲーム開始時から過去作のオマージュやBGMがふんだんに使われていて、初見の時は「おお、過去作の内容が沢山あるし、それを思い出すという意味での過ぎ去りし時なのかな」と思ったりしていましたが、エンディング後に過去に戻ってベロニカを救い、世界崩壊も防ぐという展開に「マジか」と素で声が出ました。
その後のロトシリーズとのつながりもヤバかった。動画にもあったけど、勇者の剣の後のロトの血を引く者(ドラクエ1主人公)という展開。その後に流れる過去作の映像からの3オープニング。
DQ3はテドンはじめ昼と夜の切り替えでの仕掛けを散々経験させてからの、暗闇のアレフガルド、ゾーマを倒した後に朝が来る演出、そして伝説がはじまった、の流れが本当に綺麗。
あれはもう演出が完璧すぎて、初見の時は言葉も出なかった。
次に出る3は記憶を消してやりたい
11→3→1→2のつながりはマジで感動する。3を1番最初にプレイしたんだけど、その後に1、2、11をやってもう一回3やったらうおおおおおおってなった(語彙力死んだ)
一番の伏線回収は「ドラゴンクエスト」っていうタイトルそのものだよな
伏線とは違うけど、イシの村から命の大樹がすでに見えるのが良いと思う
1位のオーブすり替えの際に町の中で過去のパパスと話せるのもこうグッと来るものがある。
自分はそちらのほうが涙が出た
オーブをすり替える前に宿屋の2階に足が向けると、そこにはラインハットへの旅支度を整えているパパスが…
お父さんを大切にするんだよ」は喋らない主人公が喋ってる所がまた父への思いを感じられていい
ろびんさん、声枯れてませんか??😢
配信したり、アンケート投票をまとめたり、新しいネタを考えて編集したりと大変だと思いますがお身体大事にしてくださいね。
毎回楽しみにして見ながら爆笑したり、納得できたりして、どの動画も5回は見るほど大好きです!
これからも応援してます🤗✨
概要欄より
風邪だそうです
@@大学東京-k7z 概要欄から聞いてますよ
@なんでもごっこ ひどすぎて草
初期はボソボソした喋りだったけど今は甲高い声でハキハキ喋るスタイルだから多少喉にも負担はかかってるとは思う
無理して配信せず休んでくれていいんですよ
堀井さんの描くシナリオみんなヤバい。
やっぱ神様って呼ばれるような人は、その道のマジモンの神なんだな…
FC版のDQⅢはOPロゴもOPのDQマーチも無くてバラモス倒し、ゾーマ倒し最初で最後のドラゴンクエストマーチからのエンディング。
伝説の当事者になり伝説の始祖になったと告げられてゲームは終わる。
言うまでも無いがこのED曲がまた最高に良い。この流れで泣かない人類は居るのか?イヤ居ない‼すぎやま先生ありがとうございます。
1と2からやってきた人にとって、アレフガルドに最初に着いた時に絶句し、エンディングで全てが繋がった時に涙が止まらなかった。
これの体験をもう一度味あわせてくれた11も神
@@僧兵-x3b FC版は母親、兄弟姉妹、ペット、地震との戦いが熾烈だった。
紋章、ロンダルキア地獄にベホマシドー、さらに復活の呪文という呪いの書、冒険の書消失と言う絶望。
それらを乗り越えⅢをクリアした時私は子供ながらに本当に泣きました。親兄弟に心配されるほど声を出して泣いていました。
1位のシーン、これゲーム内でも感動するし、久美沙織さんの小説版の該当シーンもその直前にパパスにラインハットに行くなって訴えかけたり、最後追いかけてくる幼少主人公に振り返りたいのをぐっと堪えて現代に戻ってくるのとか、めっちゃ泣けるんよな……
ここで皆で思い出すのも小説版を回想するのもどっちも感慨深いわ……
実はこの時に家の二階に行くとパパスに話し掛けることが出来るのですが、その際にパパスが「ではお前は私の息子だというのか?」や「ではラインハットに行くのを辞めろというのか?」と聞いてくるんですよね。
その事から解るように主人公はゲームでもちゃんとラインハットに行くのを止めさせようとしていたようです。(パパスからしたら突拍子も無い話なので、「さてはお前は占い師だな? 生憎私は占いは信じていないのでな」とあしらわれてしまいますが・・・)
その後にラインハットへの関所を抜けるところで1回パパスがラインハットへ行くのを躊躇うイベントがあるんだよな。
あれが大人主人公の忠告を思い出して躊躇したと思うと本当に泣ける
以前の動画で書かれてたコメントに1位の伏線に関してパパスと主人公がラインハットに行く前パパスが一度道を間違えるシーンがあって、それを成人した主人公の忠告を思い出したから的なことを書いていた人がいて今回の動画で改めて心に来るものがありました。
11で冒険の旅のイントロが聴けるのがあの1度だけというのがまたすごく特別な感じがしてほんとに忘れられないです…
この動画を見るだけで「ドラクエおじさんがドラクエ大好きなのは仕方ないでしょ?」って思いますわw
子供の頃にこんなにも心にぶっ刺さるんだから忘れようもないのだよ(44歳・男性)
11を越える伏線回収が12でできるのか…と無用の心配をしてしまうくらい完成度が完璧でしたよね!
11は新しいけど懐かしい
12はダークなドラクエだと思う
11は11で完結しているから
12が11の後を書くとは限らないのがな
@@名無しの権平-l9g 11の後を書くとふつうに3の前日譚になるからね
@@酩酊街から追放された人
3の勇者がロトの勇者になるんでしたよね
@ THANATOTH YES
@@酩酊街から追放された人
ローシュの子孫ってことですか?
11:30から涙が止まりません!
素敵な動画をありがとうございます。
ろびんさんと視聴者の方のドラクエ愛あふれるコメントにも泣けてしまう、、
コメント採用ありがとうございます!
熱い語りでいろいろな感動が思い出せて楽しかったです!
中でもやっぱり作品をまたいでの伝説回収は何度見ても最高です。
ドラクエの壮大さはドラクエじゃないと味わえない。
DQ11のエンディングを隣で見てた親が久しぶりにドラクエやろうかなって言ってたのを聞いて
リアルタイムでDQをやっていた人にとっても「過ぎ去りし時を求めて」したくなる作品だなって勝手に感動してました。
4は1章から4章が全て伏線になって5章で繋がるからほんと、最高でした
「過ぎ去りし時を求めて」の物語を丸ごと巻き込んだ壮大な伏線回収は最初分かった時鳥肌止まらんかったなぁ....まさか過去に戻ってもう一回救うなんて思い付かんし脱帽よ
15万人おめでとうございます㊗️🎉
ろびん氏のドラクエ愛に溢れた動画だ…
動画見ててずっと頷きまくってたし口角緩みまくって表情バグった笑
さすがに今回の動画は高評価を禁じ得ない!!!
9:45辺りから声がカスカスに………笑
お大事に!
11の冒険の旅は城の中で朗らかなbgmで住人も平和そうにしてるのと.そこから城を出て勇ましく旅立つ勇者の対比がグッとくる
今まで流されて勇者にされていた感がある主人公が、本当の勇者として自覚をして旅立つ感
伏線とはちょっと違うけど、11のキャッチコピー的な「そして…勇者は悪魔の子と呼ばれた」って勇者と魔王が対の存在であることを今までのシリーズで世間に浸透させていたからこそ我々が納得してしまう言葉になっているのも面白いよね。
誰かがどこかで言ってたけど、ベロニカとセーニャが双子であること、ラーミアの曲が始まる時はハープと笛からであること、レイアムランドの双子と同じ台詞を言うこと・・・伏線だったんだというのを見たとき「確かにそうだ!」と感心しました。
今回迷って投票しなかったのですが、ロトシリーズのつながりがやはり一番かなぁ
ろびんさんの力説ほんとに好きです。プレイしていたときのことを思い出してこっちまで涙腺きました。
いつも動画楽しみにしています。
ろびんさんのおかげで、もともと好きなドラクエを更に更に好きになってます。
ろびんさんいつもありがとうございます!今日も最高でした!
喉枯れてますか…?無理しないでくださいね!
伏線じゃないけど、ゾーマの曲がアレフガルドの曲のアレンジだと知ったときは鳥肌だったな。
あとオルテガが実はヒャドと氷に完全耐性があったという話。つまりヒャド系と吹雪が攻撃手段のゾーマにタイマンで勝つ可能性もあった。恐れたゾーマは炎系のキングヒドラを差し向けて危険を回避したという…。
オルテガが寒さに強いってのは、冬でもあのカンダタスタイルで平気だったり、ゾーマの城まで泳いで渡れたりと無駄に繋がってて好きなんだよな。それよりもオルテガのゾーマ単独討伐は無謀な挑戦じゃなく、少しは勝算があったという点も救われる。
氷のムオルにいたから寒さには強い
ドラクエ5のオーブすり替えは普通に泣いた
そして何度目かのプレイでは交換せずに先に進む
フラグ回収ガ神なんよな。堀井雄二さん、鳥山明さん、すぎやまこういちさんに感謝です。(フラグ回収はマジで参考にできる)
投票の存在知らなくて動画見ながら、"俺的にはこれ1位"って思ってたシーンが1位になってて、なんか嬉しかった(笑)
オーブすり替えとバーバラは本当に心が締め付けられる
5の過去に戻るお話は子供主人公に
「辛い事があっても負けちゃダメだよ」みたいなこれから起こる事を知ってるからこその激励を言いつつ
パパスに話しかけて(そのパパスの返答から察するに)「自分は大人になった主人公でラインハットには行かないでほしい!!」的な事まで言ってるのが本当に切ない……
しかもオーブをすり替える任務とは全く関係ないから大人主人公の個人意思だろうし
大人になった主人公でさえパパスを目の前にするとそう言いたくもなりますよね……(確か小説版だと一緒にお酒飲むんでしたっけ)
ろびんさんの熱い解説を聞いているとめっちゃドラクエやりたくなりますw
11はストーリー・キャラクター全てが神ゲーだったので、もう一度やろうと思いますし、他のシリーズも改めてやり直して、感動を味わいたい自分がいます。
ドラクエ8でユリマが夢のお告げで「人でも魔物でもない者が願いを叶えてくれる」というセリフ
聞いて、暫くはマジてトロデ王の事かと思ってたんけど、
何回かプレイして、人と魔物(竜神族)のハーフである主人公だと気づいて、腑に落ちたと同時に感激した記憶。
19:11〜
一番好きな伏線です。
でももしこれを強制イベントにしてしまうと、「あのときの、、、!?」っていう感動が薄まると思いました。
何気なく立っていて、何の気なしに話しかけたNPCが、実は大切な伏線だったってところで、鳥肌ポイントなんだと思います。
ろびんさん風邪気味でしょうか?今日も楽しい動画でしたがお身体にもお気をつけて!
過ぎ去りし時を求めては、作品内のストーリーだけでなく、ドラクエのプレイヤー自身が過去作をプレイした頃の思い出に浸れるという意味でも過ぎ去りし時を求めてなんだよなぁ
ドラクエ11のBGMが3に変わるのはようやく主人公が王様や世間から勇者と認められて城から旅立つシーンってのも最高だわ
ろびんさんが感極まってるのが声に出てます
泣いたり声が枯れるくらいドラクエは感動を与えてくれますね
ひとまずこちらをどーぞ
つ 『ハンカチ』『のど飴』
風邪ひいとるんやとよ
今から思い返すと「ぼうや、お父さんを大切にするんだよ」の感動のお陰で
実父と意識的にコミュニケーションをとるようになったんだよな。
3位で出てきた本棚の本の数が11冊と知った時は鳥肌立ちすぎてマスタードラゴンになった
ロトシリーズはまさに伝説の伏線回収という物語としての美しさがあるけど、DQ5のシナリオはもう感情移入度が凄過ぎた
DQ5、DQ8は本当に主人公が魅力的な作品でした
4位紹介してるあたりから声が枯れ始めたのに強いドラクエへの愛と好きがろびんさんから溢れてるいい動画ですね(*^^*)
ろびんさんの熱量がすごくこもったしゃべり、編集が本当に気持ちが伝わってきて、こちらもものすごく熱い気持ちになります!
めちゃくちゃ感動して涙が止まりません!
本当にいつもありがとうございます!
ドラクエの偉大さを分かち合え、コメント欄でも皆と共有できる、そんな場を作ってくれているろびんさんに本当に感謝です!
FC版からリアルタイムでやってる世代です。3のタイトル回収は本当に感動しましたね。
レティスの正体はすぐ気付いてしまったので、やっぱりかよ!!ってなったけど、控えめに言って3は神ゲー。
ろびんさん、熱のこもった解説していただきありがとうございます。11をやりたくなる気持ちが強くなりました。そして再び123も。
11の過ぎ去り日を求めてと3のそして伝説へは自然と涙がこぼれました。今後も色々なランキングやテーマを作って下さい。お願いします。
11はこれからプレーしようかと思っているゲームのうちの一つですが、名作と名高いので楽しみな作品の一つです
5のオーブすり替え、幼少期は大人主人公に話しかけなくても矛盾しない
話しかけたかどうかによらず、天空上落下の回想中オーブが砕かれるシーンまでが描かれているので本来の歴史ではすり替えは行われていないと考えられる
青年期、オーブすり替え後女王に話しかけると「私たち妖精には時の流れを変えるチカラはありません。でもあなたには」と発言する
核心は描かれていないので、ループする次元からの脱出ともパラレルとも改変とも解釈できる話になっている
すりかえますか?のところではご丁寧に、いいえの選択肢まで用意されている
なるほど、確かに。ありがとうございます。
声大丈夫ですか?
無理なさらないでください!すごく楽しく嬉しい動画を提供してくださりありがとうございます(^^)
喉の調子が悪いみたいなのであまり無理せず
ゆっくりやって欲しい
いつも楽しい動画ありがとうございます
ろびんさん…お大事にしてください…
11は久しぶりに鳥肌立ちまくりでした
やっぱドラクエはスゴいよなぁ...
当時やってて、1→2と世界観が繋がってた事に感動を覚え
当たり前のように3は続編かと思ってたら、まさかのロトそのもの...
サブタイトル「そして伝説へ」
子供ながらに「うわー!!やべー!!(語彙力)」と思った記憶があります。
やっぱりナンバリングの順序通りにドラクエやっていくのが1番シナリオを満喫できますよねぇ...
ドラクエ6のミレーユ&テリー姉弟の生い立ちとか、リメイク版で初めて天空シリーズ最初の時系列と判明させたり
ランキングTOP7じゃ足りないくらい...
あぁ、神作品...
「そして伝説へ……」はもしもリアタイで1→2→3とプレイしてたらめちゃくちゃ感動したんだろうなぁと思う
そういう意味では作品単体で強烈な感動を覚えられる5のゴールドオーブすり替えはやっぱり強い
上からおちてきたんだろう
ここはやみの世界アレフガルドていうんだ
ろびんさん、一気にこんなに鳥肌立たせないでください
全部大好きな伏線すぎてもうガクブル。個人的に好きなのはやっぱ王道だけど5の未来の自分からの言葉や、8主人公の出生、11の3に繋がる演出ですね…!綺麗すぎて!もう好き!!
11と3の繋がりを教えて頂けませんか?
理解力なくて…(;´д`)
3の前が11です。
(と想定できる演出)
@@じょうみん ありがとうございま~す♪
ドラクエ8の伏線はマジですごい
一番最初の町で、パーティーに
「人でも魔物でも無いもの」がいる事が言及されて、ゲーム内でトロデが反応するんだけど、トロデって姿を変えられているだけで、ただの人間なんだよね
伏線はギャグに隠せというけど、見事しか言いようがない
ゲームにここまで感情移入できて
涙が止まらない、とか
やはりゲーマーの熱は凄いな…
うーん…
ゲーマーではなく、物語を愛する者だからこそ、でしょうね。
全てのRPGが、とはなりませんが、良い作品は「そのまま映画化したらいいのに!」と思える程の、いい話です。その世界に、自分の意志が関われるのがRPGの良いところ。
で、実際にマンガ化・アニメ化・映画化した作品は、元の良さを半減させる改変作がほぼ全て。独自の世界観を入れて成功したのは、『ダイの大冒険』位ですね。
3はアレフガルドの過去を見れるから鳥肌すごいよな
ドラゴンがいる洞窟を掘ってるヤツらとか、まだ滅ぼされてないあくまのきしの街とか
喉大丈夫ですか…?お大事にしてください
11の最後は1.2.3をやってきた人にだけ分かる感動シーンで、当時は鳥肌が止まらなかったのを覚えてる
ドラクエ11のエンディングは聞いているだけで鼻がツーンとなりました。堂々1位のイベントですが、小説ではエルフの女王様がサンタローズから戻ってきた主人公を息子娘と別の部屋に一人だけにして大泣きさせてあげる配慮を見せており、これもまた感動ポイントでした。村の人達がどれほどパパスを信頼していたか、会話をする度に伝わってくるのが…うう、涙が
ろびんさん声枯れてませんか?
無理なさらないでください。
今日も面白い動画ありがとうございます!
ラスボスまでの戦いが長すぎて、自分でクリアせずに終わった作品も多々あります…こんなに色々伏線回収あるなら、もう一度ゆっくりやり直したいな〜と思いましたね😊
因みにドラクエ3から1への繋がりは、当時ホントーに感動しました!ええっ!私がプレイしてたのがロト?って感じかな😳
喉に気をつけてくださいね、今回も最高でした!