[プログラミング入門] Part1 マイクラでPython [環境構築編]

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  • Опубліковано 6 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 7

  • @dm_99
    @dm_99 3 роки тому +1

    マイクラでクラスやインスタンスを例えるのは上手いw

  • @さこんじ
    @さこんじ 2 роки тому +1

    /py topと入力したらattribute errorと出たのですがどうすればよいですか

  • @るふたぁ
    @るふたぁ Рік тому

    Spyderでもいけますか?

  • @ch-ly3xr
    @ch-ly3xr 3 роки тому

    マイクラ内部からExcelのファイルを弄れたりするのかな(笑)

  • @さぶひろ
    @さぶひろ 3 роки тому +4

    すみません。質問なのですが
    Pythonでマインクラフトを動かすというのは既存のマインクラフト内のコマンドをコードに乗せて実行させるものでしょうか。
    例えば素材だけ用意して自動でクラフトする。のようなコマンド以外の行動もプログラムで制御可能でしょうか。

    • @maesanit4712
      @maesanit4712  3 роки тому

      基本的にはプレイヤーの位置の制御、ブロックの制御がメインになりますので、クラフトを制御するのはやったことないですね。
      調べてみます!