Не люблю Престона! Решил в этот раз его спасти, но максимально весело! (Fallout4. Мокрухин "бешеный подрывник". Выживание на одной жизни криминального авторитета из России).
Насчёт денег: они вам не нужны, их можно зарабатывать на продаже очищенной воды, построив водоочистители на острове недалеко от локации Замок. Таким образом: хлам собирать не нужно, патроны собирать не нужно, это все можно менять на воду у торговцев, собранное и купленное(!) оружие, броню разбираете на части и качаете уровни делая какие нибудь шипы, винты, масло и т.д. Ах да, не забудьте посадить абсолютно везде где только можно тошку, кукурузу и мутафрукт чтобы делать клей. Насчёт одинокого странника: в игре очень много спутников, при максимизации уровня отношений с каждым из них даётся определенный бонус, поэтому лучше куча бонусов от разных спутников, чем один от собаки.
Мне нравится развивать поселения. Предлагаю снять про постройки, магазины, счастье, как работает одежда на жителей и т.д. Как эффективно+красиво строить
Мне нравилось при первом прохождении, когда изучал механику игры (когда, как думаю и многие, играл за шляпников), при последующих прямо начинает отталкивать воспоминание о количестве потраченных часов на однотипные действия.
@@klmbI-"Странник, по слухам в Юго-восточной стороне пустоши просят о помощи, можешь сбегать разузнать что с ними? " -Мне нужно найти сына 👋 -ну хоть одно прошу -suck
Проходил 4-й фолыч на топовой сложности (уже давно, кстати). Играл за снайпера как раз через скрытность, нинзю и одинокого странника. На хардкорной сложности все эти перки, если честно, имбовыми не показались - всё равно свою позицию перед началом зачистки какого-нибудь объекта приходилось серьезно минировать - некоторые подранки добегать успевали. А поэтому моему снайперу и врывчатку прокачать тоже пришлось. Однако всё изменилось, когда я обнаружил (уж не помню где) обычную снайперскую винтовку с веселым бонусом к урону из скрытности, с ее помощью даже бестиям стало возможно головы отрывать одним выстрелом. Точно не уверен, но кажись каждый выстрел в голову с не засвеченной позиции проходил критом :). Да кстати, ИМХО, годному снайперу напарники в игре только мешают, поэтому "Одинокой странник" - must have на хардкоре.
Наверное уже поздно пишу но эту снайперку или ее аналог можно найти в убежище 84 (вроде давно играл) под названием страж смотрителя, прикол в том что он за выстрел выдает 2 пули разом а значит и урон от скрытности и навыков разделяется на эти 2 пули в голову в 4 х множитель-вкусно? А то!!!! Из за этого хочу еще раз перепройти Фоллыч от Билда скрытного маньяка снайпера из тени( да тупое название но как звучит ммм закачаешься)
Мне кажется, что савант самый имбовый перк, т. к. если у тебя есть терпение сохраняться перед здачей квеста, то есть шанс получить x5 опыта. (я с первого квеста получил то-ли 2 то-ли 3 уровня.)
тоже самое, как только увидел этот перк начал к нему качаться, в итог с задания так же получил много опыта, иногда даже за убийство какого-нибудь чела давали опыта больше чем за задание
Привет! Есть имба на переносимый вес. Может, для рейтинга не годится, но всё же. Это Крепкий хребет-5 плюс Живчик-3. ЛОВ и ВНС по 10, и если прокачать сверхлегкость на элементы брони, то такой перс может перетаскать на базу хоть всё Содружество. ОД почти всегда успевают восстановиться, и перс не запыхивается - в игре полно моментов, когда стоишь на месте. Минус: спринты почти всегда не доступны. Но на это можно закрыть глаза, перс и так бегает быстро. Плюс: имба экономит кучу реального времени игрока. Больше не нужно процеживать лут, просто хватаешь всё содержимое контейнера. На разбор или продажу лишнего всё равно уйдёт меньше времени, чем беготня в лагерь, чтобы всё сбросить, и повторные рейсы в локацию за остатком лута. И не нужно нагружать напарника (или перегружать его, заставляя "поднять этот ствол" с пола 100500 раз подряд. Кстати, на полёт с джетпаком перегруз не влияет, ОД расходуются как без перегруза. По итогу я целыми днями таскаюсь с луком, собранным по нескольким локациям, до того как сброшу всё в лагере. Плюс имею при себе запас в несколько сотен бутылок очищенной воды для торговли, на неё я скупаю стройматериалы, которые нужны мне для постройки моих городов... Но даже если вы не упарываетесь в строительство, эта имба экономит реальное время игрокам.
Руин, не бросай пожалуйста делать видосы) Ты сказал что ролик заключительный, и как-то грустно стало... Ты просто лучший на русском ютубе, в сфере игр беседки)
Забить на Престона есть еще одна причина. Если в Конкорде не заходить во внутренние локации, то снаружи там постоянно спавнится лут и восстанавливается содержимое сейфов. Для этого надо куда-нибудь сбегать, например на север, на карьер (тоже непрерывно спавнится лут, пока не сделаешь квест) или чуть подальше - на станцию Бедфорд (где происходит то же самое, если не бить главного гуля), а потом вернуться назад. Я так в начале игры пополнял запасы патронов и химии, а также отстраивал водную ферму или грейдил силовую броню, если нужно. Если же зайти к Престону, перестанет спавниться треть Конкорда. Силовую броню проще взять у Грейгардена на эстакаде возле подъемника, куда можно без проблем (мины на дороге не в счет) добежать прямо от Сэнкчуари без единого выстрела и без использования сныка. В начале сильно помогает. Да и потом прибегал, т.к можно безопасно нагрести кучу лута на продажу или апгрейды, заодно порадовав спутников непрерывным взломом обновляемых сейфов. Можно добавить в маршрут "хранилище лодок" на юге, где если не будить главгуля (не ходить в центральную часть склада и центральные ворота, лишь внизу по левому (верстак д/брони) и правому краю( верстак д/химии), спавнятся сейф, два ящика с патронами (шанс найти 4 ядерблока) и трейлер с главсундуком. В итоге на выживании можно играть кем угодно, опираясь на местную материальную базу. Хоть с водяной фермой, хоть с торговлей арбузами, хоть вообще голозадым варваром с 1 выносливости и без крафта. Даже проводка есть - хижина Рейнджера (не брать голозапись) и хижина Горски (не лезть в подвал) - можно ремкомплекты для того же Кодсворда наклепать.
Можно вообще забить на Минитменов (толку от них) и создать свои роботизированные поселения (Плоть слаба - металл вечен!), а остальное отдать своим рейдерам, Стае или Операторам. Мне правда больше Стая импонирует, тупо дикари живущие по праву силы, считают что если слабак, сам виноват. Но это всё лирика, считаю Минитменов нужными только для нейтральной концовки за них, а в геймплейном плане роботы и рейдеры братюни лучше.
@@alexcake1966 Роботы багованые, если в поселении более 20 роботов у них сбрасываються назначения и они начинают тупить, при более чем 5 роботах в поселении счастье падает с 80 до 40+ -при наличии поселенцев, они смертные,придет любая атака с ракетницей или вожди мутантов или обгорелые гули за 50-ку и отлетит твой метал. Суть поселений в гринде клейстера ради опыта.
Приветствую. Может, разберёшь предметно работу легендарных свойств? Как действует "Двухзарядный" на дробовики, как считается урон от "Взрывного" свойства и до скольки его реально разогнать, какой прирост урона у "Яростного" с каждой атакой, чем меметичен "Леденящий огнемёт" и почему огнемёт со свойством "Взрывной" превращается в гранатомёт и так далее) Сомневаюсь, что в одну часть всё влезет, но, полагаю, тема небезынтересная.
@@kolyahijack1385 На конкретном виде оружия. "Двухзарядный" на дробовике и на винтовке - это очень разные "двухзарядные" по своей эффективности. Кроме того, далеко не все свойства встречаются в покупных легендарках, а разбирались именно они и билды под них.
1) Двухзарядный для дробовиков очень слаб, это свойство добавляет всего одну дробинку к выстрелу. 2) Урон взрывного(самого взрыва) от перка взрывного + пупса + журнала + одинокого странника + кровавой бани = 52, если оружие с глушителем и есть перк профессионал = 65 урона, если это тяжелое оружие (миниган) и вкачан перк тяжелого оружия = 104. 3) Яростный 15% прироста урона с каждым последующим попаданием. 4) Огнемет не может быть взрывным(без модов или консоли) это свойство только для огнестрела.
Особой разницы нет.По факту,фракции 2.Институт и остальные,причем остальные не сильно то и отличаются.Что братство,что подземка,финальная миссия одинаковая.
@@Illusionmist можно в бс зайти там будет броня надо только помочь Дансу и + броня после определеного квеста (не буду говорить какой не хочу спойлерить)(хотя кто будет играть в f4 в 2k20) там т 60 хорошая будет не скажу где
@@ВладимирЛенин-к5ы Я Бронёй не пользуюсь.Онли хардкор.Да и после 20 Ур уже не важно,персонаж как ни качай в любом случае имба,независимо от сложности.На сложно по началу помучился,а потом всё легче и проще,при том что за игру один раз использовал броню,и то по квесту))
По мне, так самый имбалансный - сквозные выстрелы. Особенно против роботов-охранников, когда можно в ядерные блоки стрелять (не знаю, баг это или фича) и наносить колоссальный урон. Да и враги часто пользуются укрытиями
Ещё со Скайрима пользуюсь tgm и tcl. В одной из миссий по зачистке от гулей, один из гулей не вылез из под земли. Пришлось с помощью кода лезть под землю и мочить. Вообще tgm идеально экономит время, не нужно десять раз возвращаться, дабы забрать лут.
@@Manuel_Fal_Conde есть выход проще, просто не играть, экономит ещё больше времени. Но суть в том, что я не играю больше из-за работы, больше не могу полностью уйти в игру душой и сердцем Т_Т
Чтобы максимально повысить харизму можно выполнить квест, связанный с Тринити-Тауэр. Там даётся платье агаты, который даёт +3 к харизме, а обычное любое другое даёт 2, мелочь, зато приятно
По поводу перка одинокий странник, теперь не только DogMeat является спутником который не убирает действие способности, в клубе творчества можно купить за кредиты журнал Спутник система управления Страж - искусственный интеллект в силовой броне,я купил начнётся квест найти вышедшего из под контроля стража у изгоев (из fallout 3) если снять все детали то живого человека нет и детали не ломаются. Он не убирает действие способности одинокий странник и довольно больно бьёт по противникам, на сложности выживание не раз спасал мою жизнь, напарник читерный, так как выходит из строя но через несколько секунд поднимается и его не надо лечить стимулятором или набором для робота, детали силовой брони не ломаются как на живых людях, способен таскать много вещей и высокий урон по всем противникам особенно на сложности выживание, самое главное способность одинокий странник работает так как он по теории игры не является напарником. А ещё ему можно поменять личностную матрицу он будет говорить голосами мистера храбреца, Штурмотрона, и даже Либерти Прайма. Рекомендую заглянуть в клуб творчества и приобрести.
Так, я вот в фолыч немного играл и знаю то, что есть психо-винт, по сути он тоже должен работать, а значит то, что он убивает абсолютно всё без проблем.
@@Worldowner если тебе нужны.. кхм... Препараты :), то советую зайти в один бар в даймонд сити, получишь квест там и тебе в самом же начале дадут 60 штук всей стандартной наркоты. Но ты это, никому не проболтайся
Прошёл игру полностью на выживании, и составил свой топ навыков. 1) Одинокий странник максимум - тут полностью согласен, бафы наимощнейшие (боевой пёс максимум отличная синергия (так как он не считается за спутника и даёт бонусы в виде увеличении точности в vats дополнительном контроле, и 25% увеличение урона. 2) Химик максимум - (перк облегчающий игру во много раз - снижая затраты перпаратов, которые вначале очень необходимы, к тому же есть возможность делать антибиотики - которые в походе необходимы и прилично стоят (в самом начале ощутимо) 3) Медик макс - под действием стимулятора убить практически нереально 4) Местный лидер 1 лвл - необходимый перк в режиме выживания из-за отсутсвия быстрого перемещения (до института (в одну точку) и братства стали (винтокрыл)) ради возможности соединять поселения (что позволяет пользоваться хламом с других поселений) 5) Фонтан жизни макс - из-за отсутствия регена хп, сэкономить кучу бутылок с водой и стимуляторов. 6) Тусовщик 2 лвл - в дополнении к химии алкоголь является отличным бафом - бутылка водки поможет вам не раз выжить в тяжелом бою 7) Крепкий хребет - Повышение переносимого веса (из-за жесткого среза переносимого веса - приятный перк) 8) Свинцовое брюхо - самое то чтобы пробафаться всей химией, попить из лужи для снятия дебафов и кинутся в бой 9) Чистая жизнь макс - можно и не качать, и тратить химию, но этот перк избавит от дебафов от ломок Это все перки которые необходимы на выживании - выбор билда, оружейных перков, и всего прочего упирается в них - потому что очки навыков можно в упор раскидать для наличия этих перков
ничего не брал из списка кроме странника (ради веса), качал милишника через ватс/скрытность, ни химии, ни стимуляторов, ничего, сложности были пока не прокачал выносливость на максимум. А медика не пробовал, надо попробовать на выживании его, не знаю на сколько он бустит скорость регена, иногда может спасти после неудачной попытки словить лицом толстяка/гранаты
Перк Данса дает всего лишь +20% к урону гулям, суперам и синтам. А рейдеры? Роботы? Животные? Савант заходит лишь тем, кто ИНТ не вкачивает, но вот незадача - ИНТ, хотя бы немного, нужен практически всем кроме билда "алко-ниндзя" (для апгрейда огнестрела нужен Фанатик оружия, для энергооружия нужна Наука, и даже для некоторых рукопашных колотушек тоже нужна Наука). А для Саванта нужно ИНТ держать на минимуме. Поэтому он заходит далеко не всем.
@@Stannum-on1yw так я и не имел ввиду чисто через инъекции. Можно взять за доп оружие страж смотрителя или того кто решает проблемы. Подкачать соответствующие навыки и билд вполне играбелен.
@@mazik3949 в точку. Даже если воевать по принципу "один бой - один шприц", все равно шприцев не напасешься. Те, которые делаются из легконаходимых ингредиентов, бестолковые. Бегать по всей глобальной карте за редкими ингредиентами для ОТНОСИТЕЛЬНО толковых шприцев - удовольствие сомнительное. И при всем при этом нужен еще дополнительный ствол. Зачем? Если играем НЕ на выживании - подойдет любой билд. На Выживании рулят милишники (им патронов не надо) и, возможно, скрытные снайперы (им патроны нужны, но расходуются экономно, один выстрел-один труп). Собственно говоря, инъекционный карабин нужен только для одной манипуляции - для фарма легендарок. Фармим дутней, с них собираем ингредиент "железа дутня", из этих желез в химлабе варим шприцы "Личинка дутня", много шприцев. А затем механизм простой: стреляем таким шприцем в противника (разумеется, надо быть в бою "один на один" с ним, чтоб никто не мешался), убиваем, из него вылазит дутень. Стреляем шприцем в дутня, убиваем, пока не кончатся шприцы. Каждый раз есть вероятность, что вылезет не обычный дутень, а легендарный - а из него обязательно выпадет легендарная шмотка.
"Одинокий странник" работает с псом только до момента, когда ГГ найдет Келога. Видимо пёс считается сюжетным помощником, а после становиться не нужен по квесту и становиться обычным напарником. Следовательно перк не работает(
Ещё можно добавить Саванта. Когда на 2 уровне прокачки ты за квест вместо стандартных ~400 очков опыта получаешь 2000, а на самом старте, если крутить так, чтобы он выпадал на завершение квестов - подняться по уровням вообще не проблема
Ну тут речь про имбовые перки, а савант чем имбовен? если загружаться по 10 раз на месте чтобы получить 3-5 кратное увеличение опыта? тогда да имба, но стоить еще напомнить что нужно не качать интелект. чтобы с большей вероятностью прокал савант, а с 1-2 прохождения трудно не качать интелект там до 6 перки нужные и выгодно ли если играть без загрузок? Кароче это не имба без этих ньюансов. Просто полезный перк который лучше всего по раньше взять заранее прокачав удачу в начале до нужного значения
Привет. Давно хотел написать свой билд, хз зачем, он довольно обычный. Прикол в том, что я фанат автоматов и не силовой брони, и правильно вкачавшись, я стал машиной смерти. Моя экипировка: Туловище: щит Акадии либо разведброня мп, я взял разведброню. Правая рука: снова разведброня мп, но как варик правый наруч смотрителя, он синенгируется с разведброней мп для туловища Левая рука: разведброня мп, она не особо, но мне зашло. Шляпа: фуражка капитана либо бронированная шляпа, тож неплохо Правая нога: наголенник нелегала Левая нога: понож разрушителя либо если не лень броня десантника. На тело военная форма с пуленепробиваемым классом. Оружие: тут две пушки, ибо юзать одну лично мне надоедает. В общем, основная пушка брызгострел, либо человек, который решает проблемы. Я был хейтером ЧКРП пока не понял, что глушак дают операторы после прохождения нюка мира. Доп оружие это пистолет Лоренцо, но я умудрился его просрать, так что внеземной пистолет тоже хороший вариант. По перкам думаю очевидно, но все равно напишу: коммандос, дуэлист, кровавая баня, одинокий странник либо прирожденный лидер (на единичку), химик, чистая жизнь, эксперт-подрывник, солнечная батарейка и чистая жизнь, и перк на скидки на 2, робототехника, все остальное по желанию. Бешенство ботаника брать не рекомендую, ведь есть психо-винт и форсаж. Совсем забыл, в Билде я активно юзаю гранаты, в именно: осколочную/плазменную и релейную гранату синтов. Последнюю можно находить в институте, но их там штук 10, но также они продаются у торговца-синта, поэтому я рекомендую проходить за институт, но в целом, это не обязательно. Характеристики в которые я делал упор это интеллект, харизма и выносливость, остальное не так важно для меня. Вроде ничего не забыл. К чему я это все, что можно добавить к моему билду?
Забыл, в ядер-мире нужно проходить за операторов и стаю, в фар-харборе либо защитник акадии либо инструктор по выживанию+погибель. Воитель атома не нужен, урона мягко говоря хватает
Сделай пожалуйста ролик про компаньонов. Стреляют ли они от бедра ватс или оптику. Имеют ли они перки. Действуют ли на них моды оружия и легендарные свойства. Никто про это не снимал видосов. Игроки про это мало знают видос очень зайдет многим. Заранее спасибо:)
Блин,хотелось бы увидеть от тебя ролики по 76 фаллауту,да он глючный ,недоработанный,но я всегда любил фаллаут за открытый ,полный всяких мелочей и интересностей мир,и я уверен что в 76 фаллауте ничего не изменилось в этом плане.Ролик топовый,как обычно,умеешь делать очень качественно)
Привет, удивительно как у тебя получается делать контент из игры такой давности и не скатиться в indagame. Это талант. Немного учусь на твоём примере. Спасибо за видео и удачи!
У Дьякона ещё сильный перк. Может, это у меня из-за мода, но его 20% урона из скрытности перемножались на 3,5 от ниндзи, и получалось целых 70% урона дополнительно.
Из лайтовых есть "Таинственный незнакомец". В начале игры взрывает силовые брони противников и "чудищ". Разве что на первой звезде с удачей в 10 единиц он появляется очень редко. Подойдёт для любителей VATS. По-моему в Fallout 3 и/или NV он был более имбовым
Играть и должно быть легко. Потому что это игра, цель которой - отдых, развлечение, получение хороших эмоций. В случае Ф4, сила ГГ ещё и обоснована лорно - он кадровый военный, фронтовик.
Запили гайд по спутникам: 1) Где и при каких условиях становится спутником 2) Начальная экипировка и статы 3) Быстрая (хотя бы относительно) прокачка отношений и перк отношений (полезность, применяемость и всё такое) 4) Ну и можно как вишенку такую интересность спутника, пусть и ИМХО А также несколько вещей, касающихся всех спутников например как идёт прокачка характеристик и перков (и есть ли она вообще), предпочтения спутников в оружии и броне, наиболее универсальное оружие для всех спутников Надеюсь не пройдёшь мимо комментария Удачи, RuinGamer
XuMuK0000001 быстро качаешься = много перков. Особенно савант выглядит читерным, когда активируется после выполнение миссий, где тебе сразу дает 2к опыта
@@SmartBoy-ku7rq самое его лютое применение -- это прокачка саванта 3 ранга, строительство фермы клеток со стрелками(за них идёт больше всего опыта), ожиданием, пока все они заполнятся и спамом табличек для активации саванта на 300% опыта за убийства на одну минуту. потом просто быстро выключаешь питание всех клеток (у меня в одном сейве их было около 60 на одной базе). когда клетки откроются и стрелки выйдут тебя аннигилировать, бахаешь винта для рывка, психо для урона и пивка для храбрости. иииии всё. если убить их всех за минуту действия эффекта перка, то получается собрать урожай опыта примерно на 6-8 к опыта))
Савант на 3 уровне дает х3 опыта за убийство, топ перк для прокачки если заморочиться с постройкой концлагеря. Строишь коридор из клеток со стрелками выходом друг к другу по 10 клеток на одну сторону, 3 таких коридора смерти - 60 клеток это 60 человек. Стрелки - потому что самые легкие для постройки клетки, нужны крышки и медь. Крафтишь в мастерской что нибудь для активации способности саванта, вмазываешься винтом, открываешь клетки в коридоре и пускаешь 4 ракеты туда - минус 20 человек и так 3 раза. Перед началом этого непотребства одеваешь шмотки и упарываешься химией на интеллект. Опыта сыпят очень много, за 1 заход несколько уровней поднять можно.
Как по мне есть два имбалансных перка в ветке удачи. Они друг за другом идут, вроде 5 и 6 удачи. Востанавливают од и шкалу критической атаки. Я для себя эти два перка только в Фар Харборе открыла, на уровне так 50, но после полной прокачки, в ватсе ты просто становишься монстром
Нет, это не имба, это просто приятный бонус, т.к в игре ядерных блоков и без этого перка даже на выживании хватает, более менее полезным этот перк становится с применением Атомного правосудия.
Кстати длительность винта можно улучшить если сделать психо-винт и сделать улучшение для боевой брони для туловищя. И длительность винта 1 мин 6 сек. если правильно помню. Про длительность психо не помню, но она тоже апается 50% из-за улучшения брони.
Про перк "Вместе мы сильны" от Престона "Зае**л" Гарви. Можно и по другому и перк получить и стать боссом рейдеров - главное не дотягивать квесты Престона до квеста "Замок" (лучше вообще к Престону не прикасаться, разве что выпустить его из музея и поселить в Сэнкчуари) и стать боссом рейдеров, закончить с ними кипиш, и только после этого выкачивать этот перк.
@@МаховиоПитерский-б9м А что мешает начала перк выкачать и после лезть в Ядер-Мир? Для верности можно еще Престона завалить втихую ("Песочный человек" в помощь)
А ещё перк Савант, который даёт за "тупость" многократный прирост опыта. У меня как-то было что сломалась игра что ли, но Савант давал опыт чуть ли не постоянно, шанс наверное там был 90%. Уровень интеллекта был только для открытия терминалов, насколько помню.
@@Imbanutyy добавлять перк из-за бага было бы не разумно, шанс срабатывания саванта где-то 10% с одной единицой интелекта. Конечно Савант хороший перк если не играть на выживании но Савант лишает тебя других хороших перков по типу фанатика оружия, науки, химика, бешенства ботаника и я забыл как там перк назывался с робатами но он тоже неплох.
@@prophet7216 Из этого топа Фонтан жизни стоит выделить как полезный перк. Без других перков на изи можно всех раскидывать. Если вы играете с автоматом - качайте Коммандос на 5, Кровавую баню на 3, Фонтан жизни на 3, Оружейник, Фанатик оружия и Науку на максимум, Лазутчика на 4 для скрытных атак, Медика и Стойкость для выживаемости и Твёрдую руку для удобства стрельбы от бедра (у вас же не всегда будет возможность прицелиться). Если предпочитаете карабины, то Эксперт по карабинам вместо Коммандоса. Да, игрокам через VATS возможно не зайдёт , но я играю в Fallout очень много времени и намного приятнее и реалистичнее играть без него. Думаю найдётся много таких игроков. Вообщем, с перками, которые я написал будете имбовать абсолютно над всеми противниками.
Про перк от Престона и прохождение за рейдеров - не будет никаких проблем с минитменами если в начале игры не идти в музей спасать Престона, а спокойно поднять уровень до 30, уйти проходить ядермир, а закончив дополнение спасти минитменов, тогда Престон даст задание на убийство вожаков рейдеров, вполнив которое ты будешь чист перед законом и совестью и сможешь проходить линейку минитменов в полном объёме.
@@morsadis, ну дело в том, что если ты хочешь пройти фолаут за минитменов или забрать замок, мб ради Рони Шоу или ещё чего, то легче сходить сразу в Ядер Мир, пройти все интересные квесты, взять перк, перебить рейдеров и возвращаться в Содружество чистым.
@@Mitus_UA или разлочить замок пройти квест ронни, а потом стать боссом рейдеров и смотреть как в содружестве в случайных встречах пвпшатся рейдеры и минитмены, оба для тебя дружественные и можно доставать попкорн.
Эксперт по робототехнике тоже отчасти имбовый перк, потому как уже на первом уровне, за одно очко способностей, можно остановить какого угодно робота, будь он хоть сто раз "легендарным истребителем очка главного героя 9000" и взорвать его к херам, приказав самоуничтожиться, при этом получив опыт и подвзорвав какого-нибудь рандомного стрелка, который рядом был. А на третьем уровне можно еще и управлять этими роботами, только прикиньте как легендарный, невидимый штурмотрон стрелков разбивает лицо не вам, как это обычно бывает, а тем самым дырявым стрелкам, или как робот охранник поливает свинцом все, что является вашим врагом, при том становясь еще одним вашим спутником, просто сказка. Главное, если перепрограммировать робота, который бежит на вас, а делается это подойдя в плотную к роботу, быть готовым огрести по кумполу пару раз, пока в пип-бое пройдет загрузка подключения.
Понимаю тебя,сам бегал с револьвером, но только с Счастливчиком. После "Сьерра-Мадре" можно патронов столько купить в автомате, что на всю игру до конца хватит
@@DeathMetalfFan а смысл? Весит дохрена. Не у каждого столько крышек есть, да и патронов. А талоны невесомы. Нет лимита вещей, ещё и сравнятся сами. Гораздо выгоднее. Я слитков десять потратил и все. Оружие покупал. Остальные пылились в ящике
До конца на разобрался - так хоть начинающих не дезинформируй. Всё делается просто.Берём задание "Первый шаг",валим играть в ядер-мире,проходим хоть всю сюжетку за рейдеров,получаем все перки и плюхи,выполняем Сезон охоты(на убийство всех боссов),а потом идём заканчивать Первый шаг от Престона.Готово.Отношения в норме,все перки есть,всё в ажуре
Вообще собака топ спутник по 2-ум причинам 1-одинокий странник дизбаланс 2-собака с перком для неё и журнальчиками с перком на спутника соло может вынести пол фаллаута (рофл), но все же если уметь собакой пользоваться можно даже легендарных мутантов бестий на изи валить. Вот пример-ты послыаешь собаку на супермутанта легендарного бестию, она его ловит в анимацию а ты с винтовки или с дробавика или VATS ему в бошку наяриваешь свинца мли плазмы так там мало кто сможет выстоять, и лично я считаю что собака самый лучший спутник из-за способок ну и потому что просто крутой спутник
Мааааленькое дополнение , про перк Человек-дерево. Третье свойство,не такое уж и бесполезное. Может ,это баг но на третьем уровне оно выбивает у врага из рук автоматическое оружие. Работает где-то в 40% случаев ,но я люблю мясной стиль игры,когда врываешь ся в толпу и крошишь и сколько раз он меня спасал не сосчитать. Так смешно смотреть ,как в тебя садят из автомата ,а потом он вылетает у него из рук,особенно смешно это у супермутанта. И ещё милишнику интеллект до п..ды,там берешь савант и гребешь опыт лопатой. Я делаю примерно так: интеллект-6,удача-10 ,после берешь пупса и только после этого журнал на +1 к удаче при наличии спутника. Само собой,что Тусовщик все три стата. Да, забыл мятая шляпа+1 к удаче и хотя бы одна часть брони на удачу. Идёшь побухиваешь алкоголь чтобы всегда быть под шофе и Савант капает шо дурной. Да ещё забыл, например встречаешь группу врагов берешь выпиваешь бурбон,вино,водку и два-три вида пива,и вперёд. Только это работает на топоре Грогнака на других не проверял,через ВАТС делаешь удар и критуешь,удар и критуешь. Банк атак нафиг не нужен. У тебя очков действия хватает на всех ведь топор их потребляет,просто мизер.
У меня кстати был баг когда качал одинокого странника имея уже собакена в спутниках и отпускал собакена у меня переставал работать одинокий странник, но если ты играешь не через билд скрытность то собакен лучший спутник благодаря этому перку и только в самые хардкорные места где тебе тяжко можно иногда взять апгрейженную аду, но в других случаях слишком скучно. Я вот ее 1 раз только брал с собой это когда решил зачистить Логово механиста и да же она в финальном файте отлетала за секунды, но там был жесткач, больше в ней не видел необходимости.
Есть вроде только две, плазмакастер стража, удвоенный урон по целям с полным здоровьем и эксперимент 18-А, скорострельность выше на 25% и скорость перезарядки выше на 15%
А где перк "аква-мальчик/девочка"? Ну не верю я, что у персонажа могут отрасти жабры для дыхания под водой, так ещё и сам перк даёт бонус к скрытности, когда ты под водой. Ещё чуть-чуть- и бери, собирай билд "морской котик".
"Фонтан жизни" восполняет 0,5 % от максимума ОЗ в секунду, то-есть, чтобы восполнить почти целую полоску ХП, надо прождать целых 3! минуты (так-себе геймплэй)). Прибавка от ХП в лэйте практически бесполезна. "ИМБАЛАНСНОСТИ" тут даже близко нет. Человек-дерево тоже специфичен, нужен милишникам, стрелкам - не особо. Можно добавить к списку "Idiot Savant", при условии, что интеллекта у персонажа мало, этот навык значительно увеличит в среднем получаемый опыт. Остальные топ!
Мне очень понравилось! Может сделаешь что-то подобное про: Готика 2, Скайрим и Fallout New Vegas? Ну про имбовые или интересные способности. (если такие видео уже были можете пожалуйста скинуть название? И спасибо большое)
С одиноким странником можно брать с собой псину и она не собьёт перк. Было круто, особенно если учесть, что я люблю с псиной ходить. Мне в ыоллауте 4 нравится, что уровень бесконечный. В 3 и нв ограничен ( а хочется и перков взять, и прокачать всё характеристики на 10 в спешле
10. Человек-дерево - 0:46
9. Фонтан жизни - 2:24
8. Вместе мы сильны - 3:48
7. Солнечная батарейка - 5:46
6. Бешенство ботаника - 7:34
5. Ниндзя - 9:21
4. Химик - 10:22
3. Блиц - 11:19
2. Массированный огонь - 12:36
1. Одинокий странник = 13:29
АААА!!! СПОЙЛЕР!!!
Почему этого нет в описании?
Спасибо дружище!!!
Жаль что только после просмотра видео зашёл в коменты, но спасибо
,,@@mehlis3698
3:24 Стоит только потупит минутку и этот чернявый поц слева найдёт для тебя работку в поселениях, чтобы ты больше никогда не тупил в этой игре :)
Не люблю Престона! Решил в этот раз его спасти, но максимально весело! (Fallout4. Мокрухин "бешеный подрывник". Выживание на одной жизни криминального авторитета из России).
@Андрей Пшеничный звучит круто.
RuinGamer в 2025 году: "Топ пикселей в Fallout 4"
В 2040: "Топ разработчиков Fallout 4" :D
@Виталик ! рял норм идея
Церый пиксель топ!
@@Orushchiy_kot по-моему топ пиксель это зелёный, конечно при прокаченной до 3 единиц ядера физершика
Ахаха как смешно сука умираю
Насчёт денег: они вам не нужны, их можно зарабатывать на продаже очищенной воды, построив водоочистители на острове недалеко от локации Замок. Таким образом: хлам собирать не нужно, патроны собирать не нужно, это все можно менять на воду у торговцев, собранное и купленное(!) оружие, броню разбираете на части и качаете уровни делая какие нибудь шипы, винты, масло и т.д. Ах да, не забудьте посадить абсолютно везде где только можно тошку, кукурузу и мутафрукт чтобы делать клей.
Насчёт одинокого странника: в игре очень много спутников, при максимизации уровня отношений с каждым из них даётся определенный бонус, поэтому лучше куча бонусов от разных спутников, чем один от собаки.
Стоило кстати добавить что при одиноком страннике с собакеном работает перк который улучшает самого собакена , такая комбинация опасная довольно таки)
Мне нравится развивать поселения. Предлагаю снять про постройки, магазины, счастье, как работает одежда на жителей и т.д. Как эффективно+красиво строить
Мне нравилось при первом прохождении, когда изучал механику игры (когда, как думаю и многие, играл за шляпников), при последующих прямо начинает отталкивать воспоминание о количестве потраченных часов на однотипные действия.
@@klmbI-"Странник, по слухам в Юго-восточной стороне пустоши просят о помощи, можешь сбегать разузнать что с ними? "
-Мне нужно найти сына 👋
-ну хоть одно прошу
-suck
Не играю в фалаут, но всегда интересно тебя послушать
я тож
А че не играешь?
Тоже
А я из-за него и начал знакомство с этой игрой)
@@blackmail584 +
Проходил 4-й фолыч на топовой сложности (уже давно, кстати). Играл за снайпера как раз через скрытность, нинзю и одинокого странника. На хардкорной сложности все эти перки, если честно, имбовыми не показались - всё равно свою позицию перед началом зачистки какого-нибудь объекта приходилось серьезно минировать - некоторые подранки добегать успевали. А поэтому моему снайперу и врывчатку прокачать тоже пришлось. Однако всё изменилось, когда я обнаружил (уж не помню где) обычную снайперскую винтовку с веселым бонусом к урону из скрытности, с ее помощью даже бестиям стало возможно головы отрывать одним выстрелом. Точно не уверен, но кажись каждый выстрел в голову с не засвеченной позиции проходил критом :).
Да кстати, ИМХО, годному снайперу напарники в игре только мешают, поэтому "Одинокой странник" - must have на хардкоре.
Наверное уже поздно пишу но эту снайперку или ее аналог можно найти в убежище 84 (вроде давно играл) под названием страж смотрителя, прикол в том что он за выстрел выдает 2 пули разом а значит и урон от скрытности и навыков разделяется на эти 2 пули в голову в 4 х множитель-вкусно?
А то!!!! Из за этого хочу еще раз перепройти Фоллыч от Билда скрытного маньяка снайпера из тени( да тупое название но как звучит ммм закачаешься)
*Однажды я тоже рассказывал о имбалансных перках, а потом мне прострелили колено*
Бедное колено
@@phase4543)
Дык, движок-то один и тот же...))
@@МаховиоПитерский-б9м)
@@МаховиоПитерский-б9м смешно
2:37 Но когда ты в самолёте
У тебя мильон проблем
Мне кажется, что савант самый имбовый перк, т. к. если у тебя есть терпение сохраняться перед здачей квеста, то есть шанс получить x5 опыта. (я с первого квеста получил то-ли 2 то-ли 3 уровня.)
тоже самое, как только увидел этот перк начал к нему качаться, в итог с задания так же получил много опыта, иногда даже за убийство какого-нибудь чела давали опыта больше чем за задание
Типо это раза 2-3 будет прикольно, потом заманает. Проще взять его на максимум и не париться)
Всегда беру савант и интеллект 1. Не успеваю оглянуться, как уже несколько уровней набежало
Привет! Есть имба на переносимый вес. Может, для рейтинга не годится, но всё же.
Это Крепкий хребет-5 плюс Живчик-3. ЛОВ и ВНС по 10, и если прокачать сверхлегкость на элементы брони, то такой перс может перетаскать на базу хоть всё Содружество. ОД почти всегда успевают восстановиться, и перс не запыхивается - в игре полно моментов, когда стоишь на месте. Минус: спринты почти всегда не доступны. Но на это можно закрыть глаза, перс и так бегает быстро. Плюс: имба экономит кучу реального времени игрока. Больше не нужно процеживать лут, просто хватаешь всё содержимое контейнера. На разбор или продажу лишнего всё равно уйдёт меньше времени, чем беготня в лагерь, чтобы всё сбросить, и повторные рейсы в локацию за остатком лута. И не нужно нагружать напарника (или перегружать его, заставляя "поднять этот ствол" с пола 100500 раз подряд. Кстати, на полёт с джетпаком перегруз не влияет, ОД расходуются как без перегруза.
По итогу я целыми днями таскаюсь с луком, собранным по нескольким локациям, до того как сброшу всё в лагере. Плюс имею при себе запас в несколько сотен бутылок очищенной воды для торговли, на неё я скупаю стройматериалы, которые нужны мне для постройки моих городов... Но даже если вы не упарываетесь в строительство, эта имба экономит реальное время игрокам.
Неплохо 👍
Надо будет попробовать.
-Мое имя Задница
-Странное имя, ты не из этих мест, верно?
14:38 я один проорал?))))))
Я тоже когда играю,смеюсь,что собакен вместе с тобой присаживается ,он такой няшааа))))))))))
1 интеллект в fallout 76: пожалуй куплю подписку, и парачку скинов на пип-бой
Парочку
✌😂👍
Ахаххаха. Он заметил кипишь который я поднял по поводу способности Престона. Которая кстати было частично из-за него
Руин, не бросай пожалуйста делать видосы) Ты сказал что ролик заключительный, и как-то грустно стало... Ты просто лучший на русском ютубе, в сфере игр беседки)
А как же FALO4?
Про Престона. Постоянно прохожу сначала ядер мир, а потом уже квест первый шаг.
@@thegranmayer9467 Похвала не заслуженна, не сам придумал. Толи на ютубе видел, толи гайд прочитал
Забить на Престона есть еще одна причина. Если в Конкорде не заходить во внутренние локации, то снаружи там постоянно спавнится лут и восстанавливается содержимое сейфов. Для этого надо куда-нибудь сбегать, например на север, на карьер (тоже непрерывно спавнится лут, пока не сделаешь квест) или чуть подальше - на станцию Бедфорд (где происходит то же самое, если не бить главного гуля), а потом вернуться назад. Я так в начале игры пополнял запасы патронов и химии, а также отстраивал водную ферму или грейдил силовую броню, если нужно. Если же зайти к Престону, перестанет спавниться треть Конкорда. Силовую броню проще взять у Грейгардена на эстакаде возле подъемника, куда можно без проблем (мины на дороге не в счет) добежать прямо от Сэнкчуари без единого выстрела и без использования сныка. В начале сильно помогает. Да и потом прибегал, т.к можно безопасно нагрести кучу лута на продажу или апгрейды, заодно порадовав спутников непрерывным взломом обновляемых сейфов. Можно добавить в маршрут "хранилище лодок" на юге, где если не будить главгуля (не ходить в центральную часть склада и центральные ворота, лишь внизу по левому (верстак д/брони) и правому краю( верстак д/химии), спавнятся сейф, два ящика с патронами (шанс найти 4 ядерблока) и трейлер с главсундуком. В итоге на выживании можно играть кем угодно, опираясь на местную материальную базу. Хоть с водяной фермой, хоть с торговлей арбузами, хоть вообще голозадым варваром с 1 выносливости и без крафта. Даже проводка есть - хижина Рейнджера (не брать голозапись) и хижина Горски (не лезть в подвал) - можно ремкомплекты для того же Кодсворда наклепать.
А зачем тебе престон? Тебе будет не хватать его тупых заданий на помощь поселениям?
Можно вообще забить на Минитменов (толку от них) и создать свои роботизированные поселения (Плоть слаба - металл вечен!), а остальное отдать своим рейдерам, Стае или Операторам. Мне правда больше Стая импонирует, тупо дикари живущие по праву силы, считают что если слабак, сам виноват. Но это всё лирика, считаю Минитменов нужными только для нейтральной концовки за них, а в геймплейном плане роботы и рейдеры братюни лучше.
@@alexcake1966 Роботы багованые, если в поселении более 20 роботов у них сбрасываються назначения и они начинают тупить, при более чем 5 роботах в поселении счастье падает с 80 до 40+ -при наличии поселенцев, они смертные,придет любая атака с ракетницей или вожди мутантов или обгорелые гули за 50-ку и отлетит твой метал. Суть поселений в гринде клейстера ради опыта.
Приветствую. Может, разберёшь предметно работу легендарных свойств? Как действует "Двухзарядный" на дробовики, как считается урон от "Взрывного" свойства и до скольки его реально разогнать, какой прирост урона у "Яростного" с каждой атакой, чем меметичен "Леденящий огнемёт" и почему огнемёт со свойством "Взрывной" превращается в гранатомёт и так далее) Сомневаюсь, что в одну часть всё влезет, но, полагаю, тема небезынтересная.
Большинство разобрано же уже?
@@kolyahijack1385 Я только ТОПы помню, но там разбиралось больше "не случайное" легендарное оружие и способы его достать, а не сами свойства.
Савва Судьяров попутно там обьяснялось как они работают
@@kolyahijack1385 На конкретном виде оружия. "Двухзарядный" на дробовике и на винтовке - это очень разные "двухзарядные" по своей эффективности. Кроме того, далеко не все свойства встречаются в покупных легендарках, а разбирались именно они и билды под них.
1) Двухзарядный для дробовиков очень слаб, это свойство добавляет всего одну дробинку к выстрелу.
2) Урон взрывного(самого взрыва) от перка взрывного + пупса + журнала + одинокого странника + кровавой бани = 52, если оружие с глушителем и есть перк профессионал = 65 урона, если это тяжелое оружие (миниган) и вкачан перк тяжелого оружия = 104.
3) Яростный 15% прироста урона с каждым последующим попаданием.
4) Огнемет не может быть взрывным(без модов или консоли) это свойство только для огнестрела.
Сделай "топ" по фракциям - расскажи о них плюсы и минусы
++
Особой разницы нет.По факту,фракции 2.Институт и остальные,причем остальные не сильно то и отличаются.Что братство,что подземка,финальная миссия одинаковая.
@@Illusionmist можно в бс зайти там будет броня надо только помочь Дансу и + броня после определеного квеста (не буду говорить какой не хочу спойлерить)(хотя кто будет играть в f4 в 2k20) там т 60 хорошая будет не скажу где
@@ВладимирЛенин-к5ы Я Бронёй не пользуюсь.Онли хардкор.Да и после 20 Ур уже не важно,персонаж как ни качай в любом случае имба,независимо от сложности.На сложно по началу помучился,а потом всё легче и проще,при том что за игру один раз использовал броню,и то по квесту))
@@Illusionmist надеюсь не на выживании играешь
Очень приятно смотреть тебя и очень приятно осознавать что ты один из немногих которые не забросили эту прекрасную игру
ниндзя работает с песочным человеком что ещё сильнее цифры, оружия с глушителем )
По мне, так самый имбалансный - сквозные выстрелы. Особенно против роботов-охранников, когда можно в ядерные блоки стрелять (не знаю, баг это или фича) и наносить колоссальный урон. Да и враги часто пользуются укрытиями
Благодаря твоим старым видосам, проапгрейдил Аду, игра превратилась не в симулятор затыкивание и лутания, а просто в лутание)
Ещё со Скайрима пользуюсь tgm и tcl. В одной из миссий по зачистке от гулей, один из гулей не вылез из под земли. Пришлось с помощью кода лезть под землю и мочить.
Вообще tgm идеально экономит время, не нужно десять раз возвращаться, дабы забрать лут.
@@Manuel_Fal_Conde есть выход проще, просто не играть, экономит ещё больше времени. Но суть в том, что я не играю больше из-за работы, больше не могу полностью уйти в игру душой и сердцем Т_Т
Чтобы максимально повысить харизму можно выполнить квест, связанный с Тринити-Тауэр. Там даётся платье агаты, который даёт +3 к харизме, а обычное любое другое даёт 2, мелочь, зато приятно
Ягодные ментаны: "я что для тебя шутка!?"
@@ЯнСангаджиев-ш2я на закуску эти конфетки сгодятся.
Я не знаю, зачем я смотрю это в 4 раз (может моя память плоха), но гляну ещё раз))
По поводу перка одинокий странник, теперь не только DogMeat является спутником который не убирает действие способности, в клубе творчества можно купить за кредиты журнал Спутник система управления Страж - искусственный интеллект в силовой броне,я купил начнётся квест найти вышедшего из под контроля стража у изгоев (из fallout 3) если снять все детали то живого человека нет и детали не ломаются. Он не убирает действие способности одинокий странник и довольно больно бьёт по противникам, на сложности выживание не раз спасал мою жизнь, напарник читерный, так как выходит из строя но через несколько секунд поднимается и его не надо лечить стимулятором или набором для робота, детали силовой брони не ломаются как на живых людях, способен таскать много вещей и высокий урон по всем противникам особенно на сложности выживание, самое главное способность одинокий странник работает так как он по теории игры не является напарником. А ещё ему можно поменять личностную матрицу он будет говорить голосами мистера храбреца, Штурмотрона, и даже Либерти Прайма. Рекомендую заглянуть в клуб творчества и приобрести.
Так, я вот в фолыч немного играл и знаю то, что есть психо-винт, по сути он тоже должен работать, а значит то, что он убивает абсолютно всё без проблем.
психовинт крафтиться из психо и винта, даёт замедление времени 15 сек без перка. Крутая дурь, ещё более забористая чем винт, но и труднее получить.
@@Worldowner если тебе нужны.. кхм... Препараты :), то советую зайти в один бар в даймонд сити, получишь квест там и тебе в самом же начале дадут 60 штук всей стандартной наркоты. Но ты это, никому не проболтайся
Квест называется "Блюз Даймонд-Сити", если не ошибаюсь.
@@mazik3949 240....
@@misfit6599 +
Фолаут это конечно замечательно, но ГДЕ ПОХОЖДЕНИЯ РОФЛО-МАГА Я ТРЕТЬЮ ЧАСТЬ УЖЕ БОЛЬШЕ ГОДА ЖДУ!!!
Спасибо что продолжаешь делать видосы по Fallout 4
Прошёл игру полностью на выживании, и составил свой топ навыков.
1) Одинокий странник максимум - тут полностью согласен, бафы наимощнейшие (боевой пёс максимум отличная синергия (так как он не считается за спутника и даёт бонусы в виде увеличении точности в vats дополнительном контроле, и 25% увеличение урона.
2) Химик максимум - (перк облегчающий игру во много раз - снижая затраты перпаратов, которые вначале очень необходимы, к тому же есть возможность делать антибиотики - которые в походе необходимы и прилично стоят (в самом начале ощутимо)
3) Медик макс - под действием стимулятора убить практически нереально
4) Местный лидер 1 лвл - необходимый перк в режиме выживания из-за отсутсвия быстрого перемещения (до института (в одну точку) и братства стали (винтокрыл)) ради возможности соединять поселения (что позволяет пользоваться хламом с других поселений)
5) Фонтан жизни макс - из-за отсутствия регена хп, сэкономить кучу бутылок с водой и стимуляторов.
6) Тусовщик 2 лвл - в дополнении к химии алкоголь является отличным бафом - бутылка водки поможет вам не раз выжить в тяжелом бою
7) Крепкий хребет - Повышение переносимого веса (из-за жесткого среза переносимого веса - приятный перк)
8) Свинцовое брюхо - самое то чтобы пробафаться всей химией, попить из лужи для снятия дебафов и кинутся в бой
9) Чистая жизнь макс - можно и не качать, и тратить химию, но этот перк избавит от дебафов от ломок
Это все перки которые необходимы на выживании - выбор билда, оружейных перков, и всего прочего упирается в них - потому что очки навыков можно в упор раскидать для наличия этих перков
ничего не брал из списка кроме странника (ради веса), качал милишника через ватс/скрытность, ни химии, ни стимуляторов, ничего, сложности были пока не прокачал выносливость на максимум. А медика не пробовал, надо попробовать на выживании его, не знаю на сколько он бустит скорость регена, иногда может спасти после неудачной попытки словить лицом толстяка/гранаты
наполовину, наркоманский билд
но препаратами не пользуюсь принципиально
Но вообще умения логично обоснованы
По-моему, я бы поставил перки так :
#2 "Знай своего врага" - Способность Данса
#1 "Савант"
Перк Данса дает всего лишь +20% к урону гулям, суперам и синтам. А рейдеры? Роботы? Животные?
Савант заходит лишь тем, кто ИНТ не вкачивает, но вот незадача - ИНТ, хотя бы немного, нужен практически всем кроме билда "алко-ниндзя" (для апгрейда огнестрела нужен Фанатик оружия, для энергооружия нужна Наука, и даже для некоторых рукопашных колотушек тоже нужна Наука). А для Саванта нужно ИНТ держать на минимуме. Поэтому он заходит далеко не всем.
Вернулся вернулся Ураааа.
Хотелось бы увидеть новое видео по билдам. К примеру билд химика через инъекционный карабин. Вот это было бы вообще интересно
Такой билд жизнеспособен только до 20-30 лвла, дальше он будет сосать и причмокивать. Нет таких шприцев, которые бы давали вменяемый урон.
@@Stannum-on1yw так я и не имел ввиду чисто через инъекции. Можно взять за доп оружие страж смотрителя или того кто решает проблемы. Подкачать соответствующие навыки и билд вполне играбелен.
@@faun965 ну и зачем тогда инъекционный карабин если нужно ещё что-то брать?
@@mazik3949 в точку. Даже если воевать по принципу "один бой - один шприц", все равно шприцев не напасешься. Те, которые делаются из легконаходимых ингредиентов, бестолковые. Бегать по всей глобальной карте за редкими ингредиентами для ОТНОСИТЕЛЬНО толковых шприцев - удовольствие сомнительное. И при всем при этом нужен еще дополнительный ствол. Зачем?
Если играем НЕ на выживании - подойдет любой билд. На Выживании рулят милишники (им патронов не надо) и, возможно, скрытные снайперы (им патроны нужны, но расходуются экономно, один выстрел-один труп).
Собственно говоря, инъекционный карабин нужен только для одной манипуляции - для фарма легендарок. Фармим дутней, с них собираем ингредиент "железа дутня", из этих желез в химлабе варим шприцы "Личинка дутня", много шприцев. А затем механизм простой: стреляем таким шприцем в противника (разумеется, надо быть в бою "один на один" с ним, чтоб никто не мешался), убиваем, из него вылазит дутень. Стреляем шприцем в дутня, убиваем, пока не кончатся шприцы. Каждый раз есть вероятность, что вылезет не обычный дутень, а легендарный - а из него обязательно выпадет легендарная шмотка.
Месье знает толк в извращениях.
замути разбор всех перков напарников за одно и как с кем отношения качать
Блиц - о, так это же биотический штурм из масс эффекта.
Прикольная вещь. Даже захотел себе в нью вегас
"Одинокий странник" работает с псом только до момента, когда ГГ найдет Келога. Видимо пёс считается сюжетным помощником, а после становиться не нужен по квесту и становиться обычным напарником. Следовательно перк не работает(
Поставь патч, все давно работает нормально.
Ещё можно добавить Саванта.
Когда на 2 уровне прокачки ты за квест вместо стандартных ~400 очков опыта получаешь 2000, а на самом старте, если крутить так, чтобы он выпадал на завершение квестов - подняться по уровням вообще не проблема
Ну тут речь про имбовые перки, а савант чем имбовен? если загружаться по 10 раз на месте чтобы получить 3-5 кратное увеличение опыта? тогда да имба, но стоить еще напомнить что нужно не качать интелект. чтобы с большей вероятностью прокал савант, а с 1-2 прохождения трудно не качать интелект там до 6 перки нужные и выгодно ли если играть без загрузок? Кароче это не имба без этих ньюансов. Просто полезный перк который лучше всего по раньше взять заранее прокачав удачу в начале до нужного значения
Привет. Давно хотел написать свой билд, хз зачем, он довольно обычный. Прикол в том, что я фанат автоматов и не силовой брони, и правильно вкачавшись, я стал машиной смерти.
Моя экипировка:
Туловище: щит Акадии либо разведброня мп, я взял разведброню.
Правая рука: снова разведброня мп, но как варик правый наруч смотрителя, он синенгируется с разведброней мп для туловища
Левая рука: разведброня мп, она не особо, но мне зашло.
Шляпа: фуражка капитана либо бронированная шляпа, тож неплохо
Правая нога: наголенник нелегала
Левая нога: понож разрушителя либо если не лень броня десантника.
На тело военная форма с пуленепробиваемым классом.
Оружие: тут две пушки, ибо юзать одну лично мне надоедает. В общем, основная пушка брызгострел, либо человек, который решает проблемы. Я был хейтером ЧКРП пока не понял, что глушак дают операторы после прохождения нюка мира. Доп оружие это пистолет Лоренцо, но я умудрился его просрать, так что внеземной пистолет тоже хороший вариант.
По перкам думаю очевидно, но все равно напишу: коммандос, дуэлист, кровавая баня, одинокий странник либо прирожденный лидер (на единичку), химик, чистая жизнь, эксперт-подрывник, солнечная батарейка и чистая жизнь, и перк на скидки на 2, робототехника, все остальное по желанию. Бешенство ботаника брать не рекомендую, ведь есть психо-винт и форсаж.
Совсем забыл, в Билде я активно юзаю гранаты, в именно: осколочную/плазменную и релейную гранату синтов. Последнюю можно находить в институте, но их там штук 10, но также они продаются у торговца-синта, поэтому я рекомендую проходить за институт, но в целом, это не обязательно.
Характеристики в которые я делал упор это интеллект, харизма и выносливость, остальное не так важно для меня. Вроде ничего не забыл. К чему я это все, что можно добавить к моему билду?
Забыл, в ядер-мире нужно проходить за операторов и стаю, в фар-харборе либо защитник акадии либо инструктор по выживанию+погибель. Воитель атома не нужен, урона мягко говоря хватает
Очень хотелось бы видео про бесполезные перки
Их слишком много (больше половины всех перков) видос на час затянется если это обсуждать.
Согласен. Почему я согласен? Потому что 42
@@Lacrimosa42 в чем смысл жизни?
Перк стойкий заметил на Лоу лвлах даёт больше выживаемости чем эти 20 хп от фонтана жизни
да были такие уже, нах повторять?
Сделай пожалуйста ролик про компаньонов. Стреляют ли они от бедра ватс или оптику. Имеют ли они перки. Действуют ли на них моды оружия и легендарные свойства. Никто про это не снимал видосов. Игроки про это мало знают видос очень зайдет многим. Заранее спасибо:)
Блин,хотелось бы увидеть от тебя ролики по 76 фаллауту,да он глючный ,недоработанный,но я всегда любил фаллаут за открытый ,полный всяких мелочей и интересностей мир,и я уверен что в 76 фаллауте ничего не изменилось в этом плане.Ролик топовый,как обычно,умеешь делать очень качественно)
Ставлю лайк за объяснение почему не надо рекламу проматывать, это замечательно)
ВИДОСИК! Как приятно и лампово на душе.
Благодарю за коньтент)
Привет, удивительно как у тебя получается делать контент из игры такой давности и не скатиться в indagame. Это талант. Немного учусь на твоём примере. Спасибо за видео и удачи!
У Дьякона ещё сильный перк. Может, это у меня из-за мода, но его 20% урона из скрытности перемножались на 3,5 от ниндзи, и получалось целых 70% урона дополнительно.
Да, я стараюсь взять его перк в начале игры.
Кровавую баню можно качать ВСЕМ и ВСЕГДА) Она в любом случае увеличит урон)
@@Steven_Deschain каждому свое, но лично меня привлекает апп к урону, а не сам взрыв
Из лайтовых есть "Таинственный незнакомец". В начале игры взрывает силовые брони противников и "чудищ". Разве что на первой звезде с удачей в 10 единиц он появляется очень редко. Подойдёт для любителей VATS.
По-моему в Fallout 3 и/или NV он был более имбовым
есть такое )) всегда беру
Играть и должно быть легко. Потому что это игра, цель которой - отдых, развлечение, получение хороших эмоций.
В случае Ф4, сила ГГ ещё и обоснована лорно - он кадровый военный, фронтовик.
Запили гайд по спутникам:
1) Где и при каких условиях становится спутником
2) Начальная экипировка и статы
3) Быстрая (хотя бы относительно) прокачка отношений и перк отношений (полезность, применяемость и всё такое)
4) Ну и можно как вишенку такую интересность спутника, пусть и ИМХО
А также несколько вещей, касающихся всех спутников например как идёт прокачка характеристик и перков (и есть ли она вообще), предпочтения спутников в оружии и броне, наиболее универсальное оружие для всех спутников
Надеюсь не пройдёшь мимо комментария
Удачи, RuinGamer
Видео не смотрел, но думаю первое место - Савант
Ты в жизни савант
Уа уа уааа
Его даже в десятке нет
Что в нём имбового - просто качаешься быстрее
XuMuK0000001 быстро качаешься = много перков. Особенно савант выглядит читерным, когда активируется после выполнение миссий, где тебе сразу дает 2к опыта
@@SmartBoy-ku7rq самое его лютое применение -- это прокачка саванта 3 ранга, строительство фермы клеток со стрелками(за них идёт больше всего опыта), ожиданием, пока все они заполнятся и спамом табличек для активации саванта на 300% опыта за убийства на одну минуту. потом просто быстро выключаешь питание всех клеток (у меня в одном сейве их было около 60 на одной базе). когда клетки откроются и стрелки выйдут тебя аннигилировать, бахаешь винта для рывка, психо для урона и пивка для храбрости. иииии всё. если убить их всех за минуту действия эффекта перка, то получается собрать урожай опыта примерно на 6-8 к опыта))
Савант на 3 уровне дает х3 опыта за убийство, топ перк для прокачки если заморочиться с постройкой концлагеря. Строишь коридор из клеток со стрелками выходом друг к другу по 10 клеток на одну сторону, 3 таких коридора смерти - 60 клеток это 60 человек. Стрелки - потому что самые легкие для постройки клетки, нужны крышки и медь. Крафтишь в мастерской что нибудь для активации способности саванта, вмазываешься винтом, открываешь клетки в коридоре и пускаешь 4 ракеты туда - минус 20 человек и так 3 раза. Перед началом этого непотребства одеваешь шмотки и упарываешься химией на интеллект. Опыта сыпят очень много, за 1 заход несколько уровней поднять можно.
Все знают что самый имбовый навык это быстрое перемещение будучи перегруженным
Лучшая реклама, которую я когда-либо видел)
Я рад что хоть кто-то снимает еще фалаут 4
Вот с рекламой неожиданно было
Точно!!!!! Ада!!! Вот оно! Это то что я забыл! пойду пробегу на ней фолыч
Всем приятного просмотра и аппетита 😊😊😊
Руин, красавчик, смотрю тебя с 18-го года. Сделай, пожалуйста гайд на быстрое получение Ады, которая сможет дальше пройти игру за тебя!
Как по мне есть два имбалансных перка в ветке удачи. Они друг за другом идут, вроде 5 и 6 удачи. Востанавливают од и шкалу критической атаки. Я для себя эти два перка только в Фар Харборе открыла, на уровне так 50, но после полной прокачки, в ватсе ты просто становишься монстром
+1. тоже брал такое
Физик ядерщик- это вроде имба. Ты можешь всегда ходить с браней, забив на энергию:)
Нет, это не имба, это просто приятный бонус, т.к в игре ядерных блоков и без этого перка даже на выживании хватает, более менее полезным этот перк становится с применением Атомного правосудия.
УМОЛЯЮ!!! БООООЛЬШЕ ВИДОСОВ И ЛАЙФХАКОВ ПРО РЕЖИМ ВЫЖИВАНИЕ В ФОЛЫЧЕ!! ПОЖАЛУЙСТА!! ПРОШУ!! серьёзно говорю, пожалуйста!
Прикольно, сейчас третий раз прохожу 4 Фаллаут.
Шутка про тренды ютуба улыбнула) Действительно, хорошее окончание ролика))
настоящая имба подрывник, зашел в здание кинул грену готово можно выходить
не брал ни разу
Взгляни на мод Floating Damage, нам нужны циферки урона чтобы оценить как сильно прилетает врагу.
Годная шутейка с Адой х)) спасибо орнул )
Кстати длительность винта можно улучшить если сделать психо-винт и сделать улучшение для боевой брони для туловищя. И длительность винта 1 мин 6 сек. если правильно помню. Про длительность психо не помню, но она тоже апается 50% из-за улучшения брони.
Про перк "Вместе мы сильны" от Престона "Зае**л" Гарви. Можно и по другому и перк получить и стать боссом рейдеров - главное не дотягивать квесты Престона до квеста "Замок" (лучше вообще к Престону не прикасаться, разве что выпустить его из музея и поселить в Сэнкчуари) и стать боссом рейдеров, закончить с ними кипиш, и только после этого выкачивать этот перк.
Lex Lucky , дык, артиллерию минитменов не получишь, а она сильная...
@@МаховиоПитерский-б9м А что мешает начала перк выкачать и после лезть в Ядер-Мир? Для верности можно еще Престона завалить втихую ("Песочный человек" в помощь)
Спасибки классное видео. Всё таки Fallout 4 это шедевр. Для тех кто любит путешествовать и экшен, то что надо ; )
Жалко, что fallout не про это, назвали бы boston adventures и претензий бы не было.
Твой видос всегда мини праздник, спасибо
Забавен тот факт что он не упомянул ни один из перков который повышает урон от конкретного типа оружия на 100% а это важные перки
А ещё перк Савант, который даёт за "тупость" многократный прирост опыта. У меня как-то было что сломалась игра что ли, но Савант давал опыт чуть ли не постоянно, шанс наверное там был 90%. Уровень интеллекта был только для открытия терминалов, насколько помню.
Этот топ ни о чём, к сожалению. Тут должны быть совсем другие перки.
@@Stalker_1304 и каких перков не хватает и какие лишние?
@@Imbanutyy добавлять перк из-за бага было бы не разумно, шанс срабатывания саванта где-то 10% с одной единицой интелекта. Конечно Савант хороший перк если не играть на выживании но Савант лишает тебя других хороших перков по типу фанатика оружия, науки, химика, бешенства ботаника и я забыл как там перк назывался с робатами но он тоже неплох.
@@prophet7216 Из этого топа Фонтан жизни стоит выделить как полезный перк. Без других перков на изи можно всех раскидывать. Если вы играете с автоматом - качайте Коммандос на 5, Кровавую баню на 3, Фонтан жизни на 3, Оружейник, Фанатик оружия и Науку на максимум, Лазутчика на 4 для скрытных атак, Медика и Стойкость для выживаемости и Твёрдую руку для удобства стрельбы от бедра (у вас же не всегда будет возможность прицелиться). Если предпочитаете карабины, то Эксперт по карабинам вместо Коммандоса. Да, игрокам через VATS возможно не зайдёт , но я играю в Fallout очень много времени и намного приятнее и реалистичнее играть без него. Думаю найдётся много таких игроков. Вообщем, с перками, которые я написал будете имбовать абсолютно над всеми противниками.
Яб добавил сюда перк"Альфа-самец стаи" он имбовый.
Про перк от Престона и прохождение за рейдеров - не будет никаких проблем с минитменами если в начале игры не идти в музей спасать Престона, а спокойно поднять уровень до 30, уйти проходить ядермир, а закончив дополнение спасти минитменов, тогда Престон даст задание на убийство вожаков рейдеров, вполнив которое ты будешь чист перед законом и совестью и сможешь проходить линейку минитменов в полном объёме.
И нафиг убивать вожаков, если они дают новые случайные встречи и геймплей, а престон унылые квесты, которые и без него появляются.
@@morsadis так ты у них полуяаешь перки и убиваешь
@@Mitus_UA эти перки глобально ничего не делают, а вот новые встречи и кемпы куда интереснее
@@morsadis, ну дело в том, что если ты хочешь пройти фолаут за минитменов или забрать замок, мб ради Рони Шоу или ещё чего, то легче сходить сразу в Ядер Мир, пройти все интересные квесты, взять перк, перебить рейдеров и возвращаться в Содружество чистым.
@@Mitus_UA или разлочить замок пройти квест ронни, а потом стать боссом рейдеров и смотреть как в содружестве в случайных встречах пвпшатся рейдеры и минитмены, оба для тебя дружественные и можно доставать попкорн.
Эксперт по робототехнике тоже отчасти имбовый перк, потому как уже на первом уровне, за одно очко способностей, можно остановить какого угодно робота, будь он хоть сто раз "легендарным истребителем очка главного героя 9000" и взорвать его к херам, приказав самоуничтожиться, при этом получив опыт и подвзорвав какого-нибудь рандомного стрелка, который рядом был. А на третьем уровне можно еще и управлять этими роботами, только прикиньте как легендарный, невидимый штурмотрон стрелков разбивает лицо не вам, как это обычно бывает, а тем самым дырявым стрелкам, или как робот охранник поливает свинцом все, что является вашим врагом, при том становясь еще одним вашим спутником, просто сказка. Главное, если перепрограммировать робота, который бежит на вас, а делается это подойдя в плотную к роботу, быть готовым огрести по кумполу пару раз, пока в пип-бое пройдет загрузка подключения.
А вот я снайперил с Магнумом) Правда, в Нью-Вегасе...
Понимаю тебя,сам бегал с револьвером, но только с Счастливчиком. После "Сьерра-Мадре" можно патронов столько купить в автомате, что на всю игру до конца хватит
@@nottinghamarcher3152 Да ну? Серьёзно? Просто я, когда уходил из Сьерра-Мадре, нёс на себе более тысячи фунтов золота :)
@@DeathMetalfFan а смысл? Весит дохрена. Не у каждого столько крышек есть, да и патронов. А талоны невесомы. Нет лимита вещей, ещё и сравнятся сами. Гораздо выгоднее.
Я слитков десять потратил и все. Оружие покупал. Остальные пылились в ящике
Как насчет идеи топ 5 билдов для тебя?
До конца на разобрался - так хоть начинающих не дезинформируй.
Всё делается просто.Берём задание "Первый шаг",валим играть в ядер-мире,проходим хоть всю сюжетку за рейдеров,получаем все перки и плюхи,выполняем Сезон охоты(на убийство всех боссов),а потом идём заканчивать Первый шаг от Престона.Готово.Отношения в норме,все перки есть,всё в ажуре
Ммм, помню как играл в 4-й фолыч. Я там почти в самом начале получил Легендарную двустволку с кхм, БЕСКОНЕЧНОЙ ОБОЙМОЙ!!!
Солнечная батарейка , это как супермен, становитьчя сильнее от молодой звезды с именем - Солнце.
В этом ролике ИДЕАЛЬНАЯ реклама :D
Шутка про тренды и ботов прям хорошо зашла😄👍
Чёт даже зайти погонять по пустоши захотелось..
Не ожидал так быстро ролик!
Сделано круто, спасибо, кое-что для себя узнал. Успехов )
Вообще собака топ спутник по 2-ум причинам
1-одинокий странник дизбаланс
2-собака с перком для неё и журнальчиками с перком на спутника соло может вынести пол фаллаута (рофл), но все же если уметь собакой пользоваться можно даже легендарных мутантов бестий на изи валить.
Вот пример-ты послыаешь собаку на супермутанта легендарного бестию, она его ловит в анимацию а ты с винтовки или с дробавика или VATS ему в бошку наяриваешь свинца мли плазмы так там мало кто сможет выстоять, и лично я считаю что собака самый лучший спутник из-за способок ну и потому что просто крутой спутник
Мааааленькое дополнение , про перк Человек-дерево. Третье свойство,не такое уж и бесполезное. Может ,это баг но на третьем уровне оно выбивает у врага из рук автоматическое оружие. Работает где-то в 40% случаев ,но я люблю мясной стиль игры,когда врываешь
ся в толпу и крошишь и сколько раз он меня спасал не сосчитать. Так смешно смотреть ,как в тебя садят из автомата ,а потом он вылетает у него из рук,особенно смешно это у супермутанта. И ещё милишнику интеллект до п..ды,там берешь савант и гребешь опыт лопатой. Я делаю примерно так: интеллект-6,удача-10 ,после берешь пупса и только после этого журнал на +1 к удаче при наличии спутника. Само собой,что Тусовщик все три стата. Да, забыл мятая шляпа+1 к удаче и хотя бы одна часть брони на удачу. Идёшь побухиваешь алкоголь чтобы всегда быть под шофе и Савант капает шо дурной. Да ещё забыл, например встречаешь группу врагов берешь выпиваешь бурбон,вино,водку и два-три вида пива,и вперёд. Только это работает на топоре Грогнака на других не проверял,через ВАТС делаешь удар и критуешь,удар и критуешь. Банк атак нафиг не нужен. У тебя очков действия хватает на всех ведь топор их потребляет,просто мизер.
Я очень люблю кушать как в жизни так и в fallout 4, как насчёт разбора еды?
трупы топ 1, тут всё очевидно))
По привычке на 0:29 промотал на 30 секунд)))
У меня кстати был баг когда качал одинокого странника имея уже собакена в спутниках и отпускал собакена у меня переставал работать одинокий странник, но если ты играешь не через билд скрытность то собакен лучший спутник благодаря этому перку и только в самые хардкорные места где тебе тяжко можно иногда взять апгрейженную аду, но в других случаях слишком скучно. Я вот ее 1 раз только брал с собой это когда решил зачистить Логово механиста и да же она в финальном файте отлетала за секунды, но там был жесткач, больше в ней не видел необходимости.
Сделай все о напарниках, их способностях, какие стоит получить, а какие бесполезны
0:29 да ты чёртов волшебник.
"Вместе мы сильны" показал, а "Воитель атома" нет, странненько
Руин, я хотел бы начать играть с плазменной винтовкой, можешь пожалуйста посоветовать легендарную версию и в каких модификациях использовать?
Есть вроде только две, плазмакастер стража, удвоенный урон по целям с полным здоровьем и эксперимент 18-А, скорострельность выше на 25% и скорость перезарядки выше на 15%
А где перк "аква-мальчик/девочка"? Ну не верю я, что у персонажа могут отрасти жабры для дыхания под водой, так ещё и сам перк даёт бонус к скрытности, когда ты под водой. Ещё чуть-чуть- и бери, собирай билд "морской котик".
"Фонтан жизни" восполняет 0,5 % от максимума ОЗ в секунду, то-есть, чтобы восполнить почти целую полоску ХП, надо прождать целых 3! минуты (так-себе геймплэй)). Прибавка от ХП в лэйте практически бесполезна. "ИМБАЛАНСНОСТИ" тут даже близко нет. Человек-дерево тоже специфичен, нужен милишникам, стрелкам - не особо. Можно добавить к списку "Idiot Savant", при условии, что интеллекта у персонажа мало, этот навык значительно увеличит в среднем получаемый опыт. Остальные топ!
4:25Но признайся, в кабаке если наткнулся на босоту ,в реале, приятно если рядом окажется вот такой, пускай и слишкам правильный чувак как Престон ?😊
Мне тоже всегда было интересно как какая-то тощая девка блокирует руками прямой удар тяжелого 20-ти киллаграмового молота.
Мне очень понравилось! Может сделаешь что-то подобное про: Готика 2, Скайрим и Fallout New Vegas? Ну про имбовые или интересные способности. (если такие видео уже были можете пожалуйста скинуть название? И спасибо большое)
С одиноким странником можно брать с собой псину и она не собьёт перк. Было круто, особенно если учесть, что я люблю с псиной ходить. Мне в ыоллауте 4 нравится, что уровень бесконечный. В 3 и нв ограничен ( а хочется и перков взять, и прокачать всё характеристики на 10 в спешле