Как попасть в GSC. Пайплайн 3D моделлера. 3d Artist. Гайд

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 17 тра 2022
  • #3D #stalker #Game
    Приветствую тебя друг. В этом ролике я показал на личном примере примерный пайплайн разработчика 3д игровых персонажей.
    Если тебе интересна данная тема, просто оставь комментарий под видео, это поможет его продвижению, и я лично буду знать, стоит ли выпускать уроки дальше.
    Ну а теперь основные ссылки:
    Артстейшн - www.artstation.com/xochuemo
    Unreal - www.unrealengine.com/marketpl...
    Unity - assetstore.unity.com/packages...
    группа вк - public180478947
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 51

  • @deadsoul7713
    @deadsoul7713 22 дні тому

    Куртое видео. Блин, почему я раньше на него не наткнулся когда только начал всё это изучать(

  • @SergeiKalpakov
    @SergeiKalpakov 2 роки тому +2

    Хорошая подача, было интересно. Не планирую менять профессию, но для кругозора - подписочка

  • @user-iy6yb5ey4m
    @user-iy6yb5ey4m 8 місяців тому +1

    очень полезно! хотелось бы по каждой теме подробнее и с практикой. Надеемся, автор канала нас этим порадует)

    • @Khornes
      @Khornes  8 місяців тому

      все есть на втором канале, 3d stock

  • @annasorokka1138
    @annasorokka1138 6 місяців тому

    Очень классное видео, жду продолжение!

    • @Khornes
      @Khornes  6 місяців тому

      На другом канале 3D stock , я там всех учу )

  • @MrBambakster
    @MrBambakster Рік тому

    Спасибо за информацию!

  • @mrdensvenske
    @mrdensvenske 6 місяців тому

    Отличный ролик

  • @sagittarius9744
    @sagittarius9744 2 роки тому

    Спасибо ! Было интересно !

    • @Khornes
      @Khornes  2 роки тому

      Рад стараться)

  • @annihilatortv4514
    @annihilatortv4514 2 роки тому +1

    Жду уроки по персонажу :)

  • @Draiko92
    @Draiko92 Рік тому

    Интерестно!

  • @onimar9472
    @onimar9472 Рік тому +2

    За видео спасибо! Но следует более подробно затронуть тему "оптимизации размера текстур", UV сеты, texel density, и.т.д.

    • @Khornes
      @Khornes  Рік тому

      Это в будущих роликах, пока не выпускаю, ибо сейчас ещё модель на проверке, и хочу выпуск с реальной статистикой по продажам сделать

    • @onimar9472
      @onimar9472 Рік тому

      @@Khornes Понятно! Marvelous не используешь?

    • @Khornes
      @Khornes  Рік тому

      @@onimar9472 использую иногда, но это для конкретной шмотки, так как все модели в основном монстры или в жёсткой броне)

  • @TIR_SERGEY
    @TIR_SERGEY 2 роки тому +2

    Интересный выпуск, лет 20 назад создал первую и единственную игру для дочек, сейчас смотрю и процентов 70 не понимаю о чем идёт речь :) удачи в Вашем деле, но если честно, мне кажется что слишком информативный и на мой взгляд слишком тяжёлый начальный ролик который отпугнет многих которые могли бы попробовать

    • @Khornes
      @Khornes  2 роки тому +1

      Это первый взгляд) я не упомянул сколько на обучение нужно времени, возможно было бы не так страшного) потому что месяца достаточно что бы все знать )

    • @TIR_SERGEY
      @TIR_SERGEY 2 роки тому

      @@Khornes тогда дополните, а то на первый взгляд это пару лет))))

  • @hopepmc5491
    @hopepmc5491 2 роки тому +1

    Хочу гайд!

  • @Taur999
    @Taur999 2 роки тому +1

    а вот мне, какраз, хотелось бы именно заняться - 20 лет назад школу только закончил и 3д макс увидел (тогда о компе мечтать даже не мог), потом институт (художественный) и работы (после кароны вообще по стройкам мотался).... а сейчас вот понимаю, что железо и голова имеются (денег правда нет))).... зато времени достаточно и можно, а может и нужно, давно уже, начать этим заниматься..... такчто от советов не откажусь

  • @lisniakaleksandr6923
    @lisniakaleksandr6923 Рік тому

    Подскажите.Как лучше делать лоу поли модель а после копировать и делать на ей хайполи и после запечь, или лучше делать сразу хайполи и после сделать ретопологию.Я говорю конкретно про детализированые обьекты.Но также тот же вопрос но с персонажем который имеет много доспехов,как лучше моделить и запекать

    • @Khornes
      @Khornes  Рік тому

      по любому тебе нужно создать сначала хай поли модель, то есть образ со всеми деталями и тд , которые будут на нормалях так сказать. А уже потом делать ретопологию, иначе как ты собираешься создав лоу поли, делать хай поли, и потом это все друг к другу подгонять. Просто получатся проблемы в запечении. Кароч сначала хай, потом лоу, потом запекаешь,

    • @lisniakaleksandr6923
      @lisniakaleksandr6923 Рік тому

      @@Khornes ясно.Спасибо.Згачит нужно учить как правильно делать ретопологию обьекта.В основном все показывают про персонажей а меня интересует сложные предметы.

    • @Khornes
      @Khornes  Рік тому

      @@lisniakaleksandr6923 так все тоже самое) ты просто как бы по верх любого предмета делаешь квадратики или на крайний где не получается, треугольники, и все.

  • @kuninakanune
    @kuninakanune 2 роки тому +1

    Здравствуйте, ролик по пайплайну персонажа на сток было бы как раз кстати

    • @Khornes
      @Khornes  2 роки тому +1

      на данный момент я делаю вторую модель, как доделаю, так и буду снимать ролик, ибо первая за 2 недели продалась на 220$, на юнити, на унреале ни разу не взяли) по этому лишнее время пока потратить не могу на ролик, но с июля начну

    • @kuninakanune
      @kuninakanune 2 роки тому

      @@Khornes ок, подписался, жду

  • @arnost6283
    @arnost6283 4 місяці тому

    А 3d weapon artist вообще реально найти работу?

  • @user-rf5zk4dc4z
    @user-rf5zk4dc4z 5 місяців тому

    Жжи

  • @user-yi2ow1tl1b
    @user-yi2ow1tl1b Рік тому

    привет Интересно узнать про курс Ты сам менторишь его? как узнать цену

    • @Khornes
      @Khornes  Рік тому

      Привет. Нет. Курс валяется в открытом доступе. Я стримлю и делаю контент на другом канале по 3д и показываю сколько зарабатываю там. 3D stock можешь чекнуть

  • @sxdist
    @sxdist Рік тому

    Не понял, почему тебе не нравится ретоп в зебре? ZRemesher будет очень кстати.

    • @Khornes
      @Khornes  Рік тому

      Шутишь ?)

    • @sxdist
      @sxdist Рік тому

      @@Khornes для простой геометрии он очень харош, для более сложной в маю заходишь и васянишь полигонами, в чем проблема я не пойму, сам не раз пользовался ZRemesher'ом и не жаловался, даже в студиях им пользуются люди, так что либо ты очень поверхностно знаком с зеброй, либо я не знаю

  • @exit4606
    @exit4606 2 роки тому

    а как попасть по саунд дизайнерской линии???!

    • @Khornes
      @Khornes  2 роки тому

      Это не подскажу. Но скорее всего точно так же. Свое портфолио, а дальше по вакансиям обращаться. Если постоянное место не интересует, то фриланс. Но тут тоже нужно знать где что продавать

  • @user-lv9xu7vo3m
    @user-lv9xu7vo3m Рік тому

    Ну наверное для такой работы нужен нехилый комп. Оператива минимум 16 Г, а про хард, так и все 2 ТБ. Но всё равно СПАСИБО за информацию. Может и займусь когда здоровья не будет. Ленинград Серёга. P. S. Служил срочную в КБВО (Краснознамённый Белорусский Военный Округ) Слуцк 10 РВСН. 306 - й ракетный полк.

    • @Khornes
      @Khornes  Рік тому

      16 го оперативы сейчас ничего не стоят. Даром считай. 32 гб хорошей 3200 частоты оператива стоит 60$ , это просто ничто. Я в свое время покупал за 200+

    • @user-lv9xu7vo3m
      @user-lv9xu7vo3m Рік тому

      @@Khornes Я обычный юзер,могу в софте,могу и в харде разобраться.Но не более.Я уже староват 53 годика.

  • @L1r0n
    @L1r0n Місяць тому

    Не помешало бы и блокинг (драфт, блокаут) вводить в свою практику для создания моделей, дабы протестировать её пропорции в движке

    • @3D-STOCK
      @3D-STOCK Місяць тому

      Без разницы какая пропорция. Ретаргет для этого создан

  • @user-rg9kp9to8x
    @user-rg9kp9to8x 2 роки тому +1

    Развод на бабло

    • @Khornes
      @Khornes  2 роки тому +1

      Хаахахахахха, а то что я сказал , что сниму видео и поэтапно создадим модель, тоже развод на бабло?) Это же не за бабло делаться будет. Ахахз
      У меня зарплата далеко выше средней по моей стране, мне чужие деньги не нужны.
      Просто если каждому желающему курсы раздавать , то это их обесценивает, создаёт конкуренцию, если не в самом 3д, то тупо перекупство так точно .

    • @user-rg9kp9to8x
      @user-rg9kp9to8x 2 роки тому +1

      @@Khornes всё просто сначала разводишь патом бабло что тут не понятно ?. Да и где ты видел чтоб хорошо учили вне специализированного учреждения ?

    • @Khornes
      @Khornes  2 роки тому +1

      @@user-rg9kp9to8x как учился я, моя девушка, и круг моих знакомых? У которых уже от 18 моделей на стоках, и зарабатывают они в среднем 1000+$ в месяц, с учётом того, что пару сайтов для нас, белорусов и россиян прикрыты , где можно было бы дополнительно продавать модели.

    • @kuninakanune
      @kuninakanune 2 роки тому +3

      "Развод на бабло" ты будешь жене говорить, когда она тебя на алименты подаст, а если курс стоящий, то почему бы и не взять