Мне нравится, что несмотря на то, что каждый политический взгляд в игре высмеивается, ты всё равно можешь быть, кем захочешь и игра тебя не осуждает. Разработчики смеются скорее не над самими взглядами, а над тем, как их воспринимают и искажают люди
Для меня Диско Элизиум стала чем-то особенным. Не откровением, но дополнительной мотивацией жить. Гарри находится в глубочайшей жопе, в которой я никогда не находился и до которой вряд ли скачусь. Он жалок, он мерзок. И поэтому я всю игру направлял его, не позволял ему ширяться и пить, выстраивал отношения с Кимом, честно выполнял свою работу и в конце игры я испытал настоящий катарсис. Для меня Диско Элизиум это игра про то, что даже из самой глубокой жопы комплексов, травм, зависимостей и всеобщего уныния всегда есть выход. Даже обреченные персонажи как Гарри могут обрести себя. И это мне помогает
Такая обнадеживающая история. Я думаю, без Кима вся ситуация была бы поистине депрессивной. Но Ким - моралист с высоким уровнем эмпатии. Именно он призывает нас к расследованию убийства несмотря на все невзгоды и ту чушь, которую мы творим. Ким призывает жить дальше, созидать. Единственный персонаж, который не застрял в прошлом
И время года - весна. Та самая, когда солнце уже поджаривает, но всё ещё лежат сугробы. Когда можно ходить без шапки или вовсе во фланелевой рубашке, но всё ещё может завалить снегопад. Когда темнеет уже далеко за шесть часов, но при этом ночь очень тёмная и холодная до стука зубов. А так - игру в русском ютубе красиво обсудили ты, да ребята с "Нарратив и апатия".
Помимо всех прочих достоинств этой игры, мне в детективной части понравилось, что загадка на самом деле решается в 3 шага (найти пулю, посмотреть в окно, съездить на остров), но чтобы дойти до этого надо проработать все множество ложных вариантов и преодолеть независящие от тебя обстоятельства (вот не найдешь пулю, не посмотришь в окно, дед умрет от старости и не признается, что ты будешь делать?). Есть 2 вида загадок: тривиальные и нерешаемые. Много кто ругается на концовку, но мне кажется, она как раз продолжает эту логику (не считая отличную политическую часть).
видел как ты игру проходил в стиме и прям знал что видос про неё будет, но что-то пропустил и только сейчас увидел. сам в это же время игру проходил. не смотрел абсолютно рускоязычные видео по игре, да и в общем в последнее время русский ютуб смотреть не могу, но сама игра это одна из тех игр, которые замутняют мозг своей проработанностью. после неё сел играть в метро последнее и прям понял что не могу играть в неё ибо всё картонным кажется. ещё немного раздражает сравнение с книгой. насколько помню создатель игры до этого книгу написал и на основе неё сделал игру, но это не точная информация. но сама игры без визуального стиля, без своего исследовательского аспекта и тд не была бы такой. вот это именно что игра, а не книга. настоящая игра. может так же повлияло что диалоги я часто слушал, и это тоже к погружению добавляет.
Самое грустное во всем этом, что Ревашоль не ждет ренессанс. В книге от аатора игры, события которой происходят в этой же вселенной спустя 20 лет после событий Диско. Ревашоль будет стерт с лица планеты в атомном огне. Очень жирный намек на это есть и в самой игре, об этом скажет высоко вкачанный Трепет в церкви
только начал смотреть видео и заметил забавный эффект) смотря видео ряд и слыша эмбиент музыку, сложилось устойчивое впечатление как будто видео запущено в слоумо) и только обратив внимание на пешеходов я понял что это не слоумо, это у них такой скоростной режим на дорогах)
Как всегда - очень приятно вновь слышать твои рассуждения. Слушал тебя в 16-17, слушаю сейчас, в 24. Приятно, что мы с тобой вместе выросли. Нам бы с тобой как-нибудь сесть, выпить чего-нибудь, да за бытие переговорить.
6:21 - "В. Европа лишена притягательности." Почему... Ах не да. Субъективное мнение)) Хотя те же "Сказки тёмного леса" почитай про Питер и окрестности 90х... Хотя, что такое притягательность - можно твоё субъективное мнение?
Я говорил про Восточную Европу, но имелл в виду Эсонию, да. В той же Польше или Румынии есть красивые города, но тем не менее французский Вайб в игре очень к месту пришёлся.
2:08 Что ты снес? Оооо, дальше еще лучше пошло. Не, ну ты даешь. Я просто по порядку сюда таймкоды воткну. Так сказать, распишу поминутно, кто и где. ( 3:07 (Нетакусик) 3:37 (Сам придумал) 4:58 (Тоже сам придумал) 14:15 (Это называется объективная точка зрения, которая позволяет узнать об игре не мнение какого-то рандом-тюбика с Ютуба, а то, в чем игра действительно хороша)). 14:21 Кринжа навалил тут только ты.
Ютуб пригоден только для того что бы делиться мнением, а то что сейчас делают «игровые блогеры» новой формации - это убожество, которое в 5 тысяч раз душнее игромании, которая на дисках выходила 20 лет назад. Что игра из себя представляет понятно по трейлеру и оценкам в стиме, часовые разборы на ютубе - претенциозное скучное говно. И то что игру продает образ пьяного невменяемого быдла, это факт. Иначе она просто интересной бы не была никому. Так работает маркетинг, большинство которое не видит подтекстов окупать должно проект, потому что людей с мозгами мало, особенно в игровой сфере. Поэтому я и говорю что мне по другим причинам понравилось, да.
Откуда там такой трафик, ошущение что прогулики заменены на проезды. у всех подобных игр, от дивинити до shadowrun, одна проблема, в них сложно играть короткими сессиями
Это национальный парк. Я думаю наличие такого количества людей во всяких отдалённых парках, культурных местах, и прочих природных достопримечательностях, обсуловлено: 1. Доходом, позволяющим путесшествовать. 2. Наличием качественной инфраструктуры для туризма, опять же потому что есть деньги её создать. 3. Сеть качественных дорог, оплетающих страну, делают Американцев уже можно сказать исторически мобильной нацией. Купить себе дом на колёсах и колесить на нём - это не единичный случай, а уже целая индустрия.
3:55 Я сам левых взглядов и Джойс мне больше всех понравилась. Ибо ее взгляд на мир материалистичен. Да и не так она проста. А "комми" которым игра не зашла полно.
Джойс анархо-капиталист. Интересно, что её "триба", люди которые хотели изменить мир, как и игровые коммунисты. И революцию, свержение монархии они делали вместе. А потом им стало не по пути с коммунистами и они поддержали вторгшихся моралистов. Я пока играл очень надеялся найти путь соединяющий подход Джойс и коммунизм, чтобы две дороги снова начали диалог. Но в игре не нашлось ни одного адекватного коммуниста, я когда про Инфра-материализм от студентов теоретиков услышал, настолько офигел... главное разочарование игры. Да я понимаю, что мистика в лоре Диско Эллизиума. И что инфра-материализм это жестокая насмешка над коммунистическим догматизмом, но не встретить в игре ни одного адекватного левого обидно. Да и вообще на всю игру четыре персонажа с адекватной политической позицией: Джойс, Ким, Нойд и Маньяна. Ещё я надеялся найти студента, который сказал что "Репе пофиг, кто её выращивает коммунист или буржуй" и перестал ходить в читательский кружок, но нигде его не встретил.
@@ДенисКузнецов-ж2я а я ж не писал какая Джойс молодец. Я написал, что интересна. "Но в игре не нашлось ни одного адекватного коммуниста..." - как в жизни. "Инфра-материализм" - почему разочарование, не понял? Как по мне это сарказм на реальность опять же. Я в игре спасения не искал - это по последнему вашему абзацу.
@@ShaunWhite1420 Перед началом игры посмотрел пару обзоров без конкретных спойлеров, среди них был один где человек решил, что авторы левые и коммунистический квест более лоялен к игроку чем альтернативы. А от инфра-материализма я офигел, на контрасте, думал встречу что-то вроде неомарксизма, а встретил экзотический эзотерический кружок. По поводу спасения, искусство отражает жизнь, надеялся, что если авторы начали ставить вопросы, то не все ответы будут вести в тупик, будут хотя бы открытые темы.
@@ДенисКузнецов-ж2я к слову Джойс точно анархо-капиталист? - Что бы вы сделали сейчас вернувшись во время революции? - Пошла бы до конца. Ради страны. Ради своих дочерей. ?
Сплошная серость.
"Ким, Это пиздец"
Мне нравится, что несмотря на то, что каждый политический взгляд в игре высмеивается, ты всё равно можешь быть, кем захочешь и игра тебя не осуждает. Разработчики смеются скорее не над самими взглядами, а над тем, как их воспринимают и искажают люди
Для меня Диско Элизиум стала чем-то особенным. Не откровением, но дополнительной мотивацией жить.
Гарри находится в глубочайшей жопе, в которой я никогда не находился и до которой вряд ли скачусь. Он жалок, он мерзок.
И поэтому я всю игру направлял его, не позволял ему ширяться и пить, выстраивал отношения с Кимом, честно выполнял свою работу и в конце игры я испытал настоящий катарсис.
Для меня Диско Элизиум это игра про то, что даже из самой глубокой жопы комплексов, травм, зависимостей и всеобщего уныния всегда есть выход. Даже обреченные персонажи как Гарри могут обрести себя. И это мне помогает
Такая обнадеживающая история. Я думаю, без Кима вся ситуация была бы поистине депрессивной. Но Ким - моралист с высоким уровнем эмпатии. Именно он призывает нас к расследованию убийства несмотря на все невзгоды и ту чушь, которую мы творим. Ким призывает жить дальше, созидать. Единственный персонаж, который не застрял в прошлом
И время года - весна. Та самая, когда солнце уже поджаривает, но всё ещё лежат сугробы. Когда можно ходить без шапки или вовсе во фланелевой рубашке, но всё ещё может завалить снегопад. Когда темнеет уже далеко за шесть часов, но при этом ночь очень тёмная и холодная до стука зубов.
А так - игру в русском ютубе красиво обсудили ты, да ребята с "Нарратив и апатия".
"Святой и страшный аромат" - вышел не хуже. Очень атмосферно, хоть и несколько рвано. Но после игры - мастхэв.
Спасибо за видео.
Disco elysium игра которая частично смогла передать вкус жизни
Помимо всех прочих достоинств этой игры, мне в детективной части понравилось, что загадка на самом деле решается в 3 шага (найти пулю, посмотреть в окно, съездить на остров), но чтобы дойти до этого надо проработать все множество ложных вариантов и преодолеть независящие от тебя обстоятельства (вот не найдешь пулю, не посмотришь в окно, дед умрет от старости и не признается, что ты будешь делать?). Есть 2 вида загадок: тривиальные и нерешаемые. Много кто ругается на концовку, но мне кажется, она как раз продолжает эту логику (не считая отличную политическую часть).
видел как ты игру проходил в стиме и прям знал что видос про неё будет, но что-то пропустил и только сейчас увидел. сам в это же время игру проходил. не смотрел абсолютно рускоязычные видео по игре, да и в общем в последнее время русский ютуб смотреть не могу, но сама игра это одна из тех игр, которые замутняют мозг своей проработанностью. после неё сел играть в метро последнее и прям понял что не могу играть в неё ибо всё картонным кажется.
ещё немного раздражает сравнение с книгой. насколько помню создатель игры до этого книгу написал и на основе неё сделал игру, но это не точная информация. но сама игры без визуального стиля, без своего исследовательского аспекта и тд не была бы такой. вот это именно что игра, а не книга. настоящая игра. может так же повлияло что диалоги я часто слушал, и это тоже к погружению добавляет.
Это одна из лучших игр в истории для меня. Прошёл тучу игр с 1994 года.
Самое грустное во всем этом, что Ревашоль не ждет ренессанс.
В книге от аатора игры, события которой происходят в этой же вселенной спустя 20 лет после событий Диско. Ревашоль будет стерт с лица планеты в атомном огне.
Очень жирный намек на это есть и в самой игре, об этом скажет высоко вкачанный Трепет в церкви
Да и сам Текила Сансет называет точное количество дней до уничтожения в разговоре с Кимом, если ты развиваешь тему с апокалипсисом
О фига только недавно прошел с удовольствием
Ты всегда актуален мальчик из подъезда
Тему раскрыл, лайк. Интересно было слушать. Спасибо
На самом деле хороший обзор в ру сегменте
только начал смотреть видео и заметил забавный эффект) смотря видео ряд и слыша эмбиент музыку, сложилось устойчивое впечатление как будто видео запущено в слоумо) и только обратив внимание на пешеходов я понял что это не слоумо, это у них такой скоростной режим на дорогах)
Да я думаю и у нас такой режим. Много машин, в черте города как-никак, и людей много вокруг.
Как всегда - очень приятно вновь слышать твои рассуждения. Слушал тебя в 16-17, слушаю сейчас, в 24. Приятно, что мы с тобой вместе выросли.
Нам бы с тобой как-нибудь сесть, выпить чего-нибудь, да за бытие переговорить.
6:21 - "В. Европа лишена притягательности." Почему... Ах не да. Субъективное мнение)) Хотя те же "Сказки тёмного леса" почитай про Питер и окрестности 90х... Хотя, что такое притягательность - можно твоё субъективное мнение?
Я говорил про Восточную Европу, но имелл в виду Эсонию, да. В той же Польше или Румынии есть красивые города, но тем не менее французский Вайб в игре очень к месту пришёлся.
оно живое
Бульон вернулся) я думал видосик выпустишь и опять пропадешь
Интересно интересно, но, как мне кажется, все же лучше вставлять футажи с игрой и рассказывать под игру. Так больше погружаешься в материал.
Outer wilds попробуй. Они с диско эллизиумом на одной ступени у меня, как игры-искусство
2:08 Что ты снес? Оооо, дальше еще лучше пошло. Не, ну ты даешь. Я просто по порядку сюда таймкоды воткну. Так сказать, распишу поминутно, кто и где. ( 3:07 (Нетакусик) 3:37 (Сам придумал) 4:58 (Тоже сам придумал) 14:15 (Это называется объективная точка зрения, которая позволяет узнать об игре не мнение какого-то рандом-тюбика с Ютуба, а то, в чем игра действительно хороша)). 14:21 Кринжа навалил тут только ты.
Ютуб пригоден только для того что бы делиться мнением, а то что сейчас делают «игровые блогеры» новой формации - это убожество, которое в 5 тысяч раз душнее игромании, которая на дисках выходила 20 лет назад. Что игра из себя представляет понятно по трейлеру и оценкам в стиме, часовые разборы на ютубе - претенциозное скучное говно. И то что игру продает образ пьяного невменяемого быдла, это факт. Иначе она просто интересной бы не была никому. Так работает маркетинг, большинство которое не видит подтекстов окупать должно проект, потому что людей с мозгами мало, особенно в игровой сфере. Поэтому я и говорю что мне по другим причинам понравилось, да.
Автор соевый либераха, но вайб от игры описал хорошо. Мне она понравилась в первую очередь по тем же причинам.
2:00 книги в руках держал, вот до ДЭ лет 5 не играл.
не мартИнез, мартинЕз!
Привет, Бильб. Ты переехал в штаты?
нет
Откуда там такой трафик, ошущение что прогулики заменены на проезды. у всех подобных игр, от дивинити до shadowrun, одна проблема, в них сложно играть короткими сессиями
Это национальный парк. Я думаю наличие такого количества людей во всяких отдалённых парках, культурных местах, и прочих природных достопримечательностях, обсуловлено: 1. Доходом, позволяющим путесшествовать. 2. Наличием качественной инфраструктуры для туризма, опять же потому что есть деньги её создать. 3. Сеть качественных дорог, оплетающих страну, делают Американцев уже можно сказать исторически мобильной нацией. Купить себе дом на колёсах и колесить на нём - это не единичный случай, а уже целая индустрия.
Орнул, чел говорит как все неправильно поняли игру, и на протяжении 10 минут расказывает, как уже он неправильно понял игру.
Классика
Как я мог её неправильно понять, если я просто провожу аналогию?
@@bilbion а я откуда знаю? Может упустил центральную идею всей игры.
центральную идею всей игры? Ну главное что ты её понял.
@@bilbion вот и поговорили
да, удивительно что ты вообще знаешь про эту игру, обычно такой контингент в майнкрафте сидит.
не бойся быть непонятным говори все
есть книга курвица, там рассказ спустя 20 лет и сказано про ревашоль
ТЫ НЕ ИГРАЛ В ХАЛФУ?
ПОИГРАЙ В ХАЛФУ.
пару часов в Блек Месу и все, да
Ждём деус екссс, и где ТЕТРИС
Будешь делать разъёб Комедии, зови Жаринова!
3:55 Я сам левых взглядов и Джойс мне больше всех понравилась. Ибо ее взгляд на мир материалистичен. Да и не так она проста.
А "комми" которым игра не зашла полно.
Джойс анархо-капиталист. Интересно, что её "триба", люди которые хотели изменить мир, как и игровые коммунисты. И революцию, свержение монархии они делали вместе. А потом им стало не по пути с коммунистами и они поддержали вторгшихся моралистов.
Я пока играл очень надеялся найти путь соединяющий подход Джойс и коммунизм, чтобы две дороги снова начали диалог.
Но в игре не нашлось ни одного адекватного коммуниста, я когда про Инфра-материализм от студентов теоретиков услышал, настолько офигел... главное разочарование игры. Да я понимаю, что мистика в лоре Диско Эллизиума. И что инфра-материализм это жестокая насмешка над коммунистическим догматизмом, но не встретить в игре ни одного адекватного левого обидно.
Да и вообще на всю игру четыре персонажа с адекватной политической позицией: Джойс, Ким, Нойд и Маньяна. Ещё я надеялся найти студента, который сказал что "Репе пофиг, кто её выращивает коммунист или буржуй" и перестал ходить в читательский кружок, но нигде его не встретил.
@@ДенисКузнецов-ж2я а я ж не писал какая Джойс молодец. Я написал, что интересна.
"Но в игре не нашлось ни одного адекватного коммуниста..." - как в жизни.
"Инфра-материализм" - почему разочарование, не понял? Как по мне это сарказм на реальность опять же.
Я в игре спасения не искал - это по последнему вашему абзацу.
@@ShaunWhite1420 Перед началом игры посмотрел пару обзоров без конкретных спойлеров, среди них был один где человек решил, что авторы левые и коммунистический квест более лоялен к игроку чем альтернативы.
А от инфра-материализма я офигел, на контрасте, думал встречу что-то вроде неомарксизма, а встретил экзотический эзотерический кружок.
По поводу спасения, искусство отражает жизнь, надеялся, что если авторы начали ставить вопросы, то не все ответы будут вести в тупик, будут хотя бы открытые темы.
@@ДенисКузнецов-ж2я контр искусство не отражает жизнь. Однако контр искусство порою можно за дорого продать. Как и протест в целом.
@@ДенисКузнецов-ж2я к слову Джойс точно анархо-капиталист?
- Что бы вы сделали сейчас вернувшись во время революции?
- Пошла бы до конца. Ради страны. Ради своих дочерей.
?