Shooting Laser using Raycast and LineRenderer | Unity Game Engine

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 20 сер 2024
  • Copy code from here-
    u3ds.blogspot....
    Feel free to Like and Share to show support for this channel.
    Don't forget to leave a comment if anything comes to mind.
    Have a nice day :)
    #unity #shooting #laser

КОМЕНТАРІ • 12

  • @what7369
    @what7369 2 роки тому +8

    this is exactly what i needed, thank you so much!!

  • @thricemindblown7883
    @thricemindblown7883 2 роки тому +2

    LineRenderer. That's what I'm looking for. Shaders can wait. This should get things goin'.

  • @LAB_RAT_
    @LAB_RAT_ Рік тому +4

    straight to the point, thanks you

  • @Sreenivaasan_G
    @Sreenivaasan_G 5 місяців тому +1

    You saved me bruhhhhh.......❤

  • @apricodegames
    @apricodegames Рік тому +1

    Ty for informations baby

  • @kamartyr
    @kamartyr 3 місяці тому +1

    Thanks

  • @bafflingjerboa
    @bafflingjerboa Рік тому

    worked perfectly for my game, just had to update the script to only kill the enemies!

    • @MuAlexJS
      @MuAlexJS 7 місяців тому

      how?

    • @drowndeddragon
      @drowndeddragon 4 місяці тому

      @@MuAlexJS The way you do it is by putting a simple if(hit.collider.gameObject.tag == "PUT TAG NAME HERE") { } statement

  • @Elliotbra
    @Elliotbra 4 місяці тому

    Hi, I have an enemy AI and want to implement this video to it. Can you help me?

  • @fishyfishy6508
    @fishyfishy6508 Місяць тому

    i do not want to do all of this on a script bro

  • @wickedsnuk3812
    @wickedsnuk3812 Рік тому

    gitgud