PocketPair: "Siamo una piccola azienda di giochi con sede a Tokyo. Il nostro obiettivo è portare gioia a milioni di giocatori in tutto il mondo." Giudice: "Condividiamo, ma ora siete davanti alla corte di Tokyo e siete imputati di aver violato diversi brevetti..."
Maddai non prendiamoci in giro. Al di là del design delle creature ed elementi di gameplay palesemente presi a piene mani da Pokémon, Palworld è un'accozzaglia di asset rubati. Per dirne una: l'animazione di raccolta della legna è 1 a 1 quella di Fortnite.
@@PLAYERINSIDETVOfficial Se non avessi saltato quello che hanno scritto avresti capito che non è questo il punto. Ciò che stanno dicendo è "Siamo un piccolo studio indie con poche risorse, qualsiasi altro piccolo studio indie potrebbe trovarsi nella nostra stessa situazione, se permettiamo che i colossi miliardari con migliaia di brevetti facciano causa ai piccoli studi che non hanno le risorse per andarsi a studiare tutti i brevetti esistenti prima di fare un gioco, sarà la fine del mondo dell'indie gaming, in quanto tutti gli altri si cagheranno addosso ed eviteranno di fare giochi per paura che gli capiti la stessa cosa"
Sì, Nintendo ha perso alcune cause legali contro altre aziende nel corso degli anni. Ad esempio, nel 2003, Nintendo ha perso una causa contro il produttore di emulatori Gizmoplex riguardo all'uso di tecnologie di emulazione. Inoltre, nel 2017, Nintendo ha perso una causa contro il produttore di accessori per videogiochi, la quale riguardava il design del controller. Nonostante i successi legali, alcune di queste battaglie hanno dimostrato la complessità delle leggi sui diritti d'autore e sui brevetti nel settore videoludico. 1. Brevettabilità delle idee: In un caso del 2017, Nintendo ha perso contro una compagnia che aveva sviluppato un sistema di controllo simile al Wil, con il tribunale che ha stabilito che il brevetto di Nintendo non era valido. 2. Violazione dei diritti d'autore: Nel 2018, un tribunale ha stabilito che Nintendo non poteva impedire la distribuzione di ROM e emulatori, poiché la legge sul fair use ha giocato un ruolo a favore degli sviluppatori. 3. Controversie sui marchi: Ci sono stati casi in cui Nintendo ha perso battaglie legali per l'uso di marchi, permettendo a terzi di utilizzare nomi simili per i loro prodotti. Mi sa che qualcuno, ha fottuto ben benino nintendo nel di dietro, in passato, no perché sfatiamola sta immensa loro potenza😂😂. Fonte chatgpt4.
Sembrerebbe che la causa legale sia stata montata su un brevetto che prevede la cattura di creature tramite una sfera. Personalmente brevettare idee di gameplay lo trovo piuttosto squallido, così come ho trovato squallido all'epoca brevettare il Nemesis System. Se tutte le aziende lo facessero si creerebbe un campo minato all'interno di cui i futuri sviluppatori dovrebbero muoversi sempre più in un campo minato che gli impedirebbe magari di sviluppare e far crescere idee pre-esistenti. Mettiamo che domani Ubisoft brevetti l'idea di una struttura puntiforme che una volta scalata ti va a svelare o interagire con la mappa? Certo le torri in zelda funzionano diversamente da AC ma il concept è lì. E ricordiamo che la cattura dei mostri non l'ha inventata Nintendo. Esisteva già in tanti altri media, due dei più famosi Shin Megami Tensei e Dragon Quest V, da cui il creatore di pokemon ha ammesso di essersi inspirato. La cattura dei Pokemon avviene poi tramite un dispositivo che è ricalcato concettualmente sulle capsule apparse in Dai No Daibouken che potevano contenere ed estrarre dei singoli mostri. La trovo una polemica piuttosto sterile e patetica. Non ho niente contro nintendo che fa giustamente valere i suoi copyright, come quando chiude emulatori di console attualmente in commercio o blocca dei fangame (per quanto quest'ultima sia, seppur nel giusto, anche evitabile come azione), ma qui stiamo andando oltre e credo che Nintendo stessa si muova su un terreno grigio. Spero che Nintendo perda questa causa legale, perché altrimenti si creerebbe un pessimo precedente. Le meccaniche nei videogiochi devono essere libere affinché possano essere riprese, sviluppate, intrecciate da altri sviluppatori e garantire così la possibilità di sviluppo.
Quanto odio la gente che commenta senza averci capito un accidente. La causa non ha nulla a che vedere con il copyright dei Pal. Magari la prossima volta stai zitto invece di spararle grosse?
è diverso in quanto è un concetto, non si può patentare un concetto, esempio nei monster collector non puoi patentare il lanciare un oggetto per catturare un mostro
Per chi è curioso, ecco come si "catturano i Digimon": innanzitutto c'è da dire che i giochi non seguono una formula unica, quindi le cose variano da gioco a gioco, tuttavia di base Digimon non è un monster collector di per sè. La prima versione, infatti, era un Tamagotchi, quindi si trattava più di accudire e far crescere una singola bestia. Ora, la cosa particolare è che canonicamente i mostri sono effettivamente dei programmi (infatti il nome vuol dire Digital Monsters) e quindi il fatto che crescano, evolvano e si reincarnino è fedele alla "lore": se il digimon in sè è un programma, il suo nome, il suo aspetto e tutti i suoi aspetti tecnici si possono considerare la sua interfaccia. Tra l'altro è carino il fatto che la loro potenza sia direttamente proporzionale alla loro dimensione, misurata in GigaByte: i digimon evolvono quando consumano abbastanza dati e aumentano il loro peso (tra le altre cose). Quando muore, non è che ottieni un altro uovo e ricominci, ma è il digimon stesso che semplicemente si resetta e riparte da zero, rimanendo di per sè lo stesso però avendo la possibilità di presentarsi con un aspetto diverso. E ad ogni passaggio, le possibili evoluzioni si ramificano ad albero, cioè ogni Digimon può evolversi in una manciata di altri diversi (al contrario di Pokemon dove sono linee evolutive dirette e fisse) che si intersecano fra loro, il che giustifica il fatto che, nei videogiochi, ci sono giusto una manciata di Digimon allo stadio base, ma decine e decine di Digimon a stadi avanzati. E' questo a cui la chat si riferiva quando diceva che c'è "un solo partner" per ogni persona. Di conseguenza, il "completamento del Pokedex" avviene quando allevi il digimon in maniera tale da evolverlo e passare attraverso tutte le possibili forme, di generazione in generazione. Questo, almeno, nel gioco originale e in tutti quelli del filone "World" (anche se, c'è da dire, 20 anni fa non avevano proprio le idee chiare, infatti i primi giochi World avevano tutti un gameplay diverso, ma questo è un altro discorso). C'è però anche il filone Story, che si comporta in maniera più simile a un monster collector con classici combattimenti party a turni. Tuttavia, anche in questo caso non si "catturano" i Digimon selvatici. Quello che succede è che, combattendo, ottieni i dati dei Digimon selvatici che poi puoi usare in laboratorio per crearli e usarli nella tua squadra. Meccanicamente parlando, è un sistema diverso dal catturare quello specifico esemplare come in Pokemon, quindi da quel punto di vista non c'è davvero plagio. Oltre a questi due filoni ci sono però anche giochi che vanno per conto proprio, mantenendo vagamente l'idea originale. Per quando riguarda l'anime, invece, mentre Pokemon va più o meno a braccetto con i giochi nella struttura generale, le serie di Digimon riguardano perlopiù ragazzini presceltissimi che salvano il mondo in un modo o nell'altro, ognuno con il proprio Digimon che è in grado di digievolvere temporaneamente grazie al potere dell'amicizia (letteralmente) ma ritornardo poi allo stadio base ogni volta. Differenza più, differenza meno, le varie stagioni funzionano così.
Spero che Nintendo perda questa causa o sarà un danno gravissimo per il mondo dei videogiochi, capisco proteggere un proprio prodotto ma qui si sta esagerando, si parla di voler rivendicare come proprio un genere o una meccanica di gioco, a questo punto ogni azienda può rivendicare come proprio un genere, come se From software facesse causa a tutte le aziende che fanno i souls like !!
Ma infatti spero sia un discorso più profondo e coinvolga gli algoritmi del software e non meccaniche perché altrimenti ubisoft ha creato tante piccole meccaniche che molti altri giochi hanno fatto loro potrebbe causa a chiunque
@@Ale________sembra che i brevetti che nintendo cita per violazione siano specifici a Pokemon Arceus, non posso spiegartelo nella sezione commenti ma se vai a vedere il video di Cydonia e lo ascolti capirai.
Raiden ti posso confermare che Nintendo sta denunciando Pocket Pair per una meccanica di gioco ovvero cattura un mostro ed evocarlo tramite sfera e attaccare ma sinceramente è una cosa ridicola perchè i Pokemon attaccano solo se viene ordinato dall'allenatore contro un altro Pokemon escludendo gli esseri umani, mentre i Pal attaccano sia i Pal che gli umani se l'addestra Pal attacca per primo o che venisse attaccato da altri e inoltre i Pal attaccano come vogliono loro da soli se non cavalcandoli oppure usando un potere speciale. Se Nintendo dovesse vincere questa causa si crea un precedente molto pericoloso che sinceramente sarebbe un disastro per il futuro nello sviluppo del gaming.
@@gianpaolopacegp la cosa ancora più assurda è che Pocket Pair voleva portare Palworld su Switch e allora io mi chiedo perché non collaborare con Pocket Pair invece di dichiarare guerra a caso difendendo il lavoro pessimo dei GameFreak? Sinceramente come dice Tiziano Ferro " non me lo so spiegare"
@@Akuma_Xrex_IlFenomenale beh non è che stiano difendendo Gamefreak attenzione, stanno comunque face di valere dei diritti che possiedono, altrimenti non avrebbero mai dato inizio alle vie legali. E in ogni caso dovesse anche vincere non la vedrei in maniera così catastrofica: è impossibile che con una sentenza pro-Nintendo si possa alludere al monopolio di TPC nel genere
Scusa, ma se nemmeno quelli di Pocketpair sanno quali siano i brevetti/o di cui sono accusati di aver violato, come puoi saperlo, tantomeno confermare, tu? Per favore, evitiamo di fare disinformazione 😅non si sa ancora se il brevetto che riguarda le meccaniche di pokèmon Arceus faccia parte dell'accusa di Nintendo a Pocketpair.
I Digimon non si catturano Raiden. Di base i Digimon si allevano. E inoltre per il concept di base non c'è collezione, ogni essere umano ha uno o due Digimon partner, perchè il tema di Digimon è la connessione spiriturale fra creature e umani che vanno a complementarsi l'un l'altro e creare un unicum. Ci sono poi anche titoli che hanno più componenti Monster Collector come i due Digimon Cybersleuth. Ma anche lì sono creature intelligenti, senzienti, in Digimon Survive per esempio devi parlare coi Digimon e loro possono scegliere di allearsi con te oppure no se riesci a creare una sintonia.
I Digimon non si catturano. Man mano che li incontri li puoi scansionare e generare delle "copie" (termine un po' incorretto visto che nel Digiworld vale una sorta di Metempsicosi in cui tutti i Digimon dopo la morte rinascono come Digiuova e pian piano riacquistano le memorie di precedenti vite). Il processo è legato all'affinità psicologica con il giocatore. Non so chi ti ha detto "Un solo giocatore ha un solo Digimon" ma questo è, se non falso, quantomeno generalistico. In Cybersleuth puoi portare con te 3 Digimon "a fronte", più 6 Digimon in riserva, più un botto nell'analogo del box Pokemon.
@@MortebiancaA differenza di Pokémon il numero di Digimon che ha ogni umano cambia di media in media. Penso che la maggior parte delle persone siano ferme massimo ai primi tre anime dei Digimon, in cui si ha solo un Digimon. Nei giochi cambia sempre principalmente per questioni di gamplay, immagina giocare Cyber Sleuth con un solo Digimon. Anche per questo Pokémon a più successo, su Digimon e più complesso e devi effettivamente impegnarti su Pokémon devi premere "A" ed andare avanti. Spero un giorno farai un video su Digimon Morte.
Serve il tuo parere (ormai) sulla questione legale, ho giocato a Palworld per più di 10 ore, non ho trovato Pal troppo somiglianti a Pokemon e nemmeno il gameplay (anzi al massimo è moolto più ricco)
12:33 Per i Digimon: In Digimon World 1 ne avevi uno che lo potevi evolvere alzando le caratteristiche specifiche. In Digimon Cyberslaught stessa solfa però devi prendere il loro DNA sconfiggendoli e poi facendoli evolvere secondo alcuni criteri. Digimon non è nato come gioco cattura creature, ma più come "tamagotchi" quindi alleva creature e falle scontrar tra di loro. In Digimon Cyberslaught ( correggetemi se sbaglio) è stata introdotto il multi digimon (che ne puoi avere di più) mentre all'inizio era solo uno. Poi c'è anche il box per metterli.
Secondo me denuncia che non porterà ad un nulla di fatto ... Nintendo ha deciso di agire unicamente per la sua immagine e perché Pallworld ha riscosso più successo dei suoi ultimi giochi Pokémon ufficiali.
ha mosso causa per un brevetto (registrato poi quest'anno) per il modo di catturare i PAL, in sostanza nintendo sta dicendo se vuoi catturare un leone, nn devi lanciare una palla ma un cubo....e ridicolo..... a sto punto e proprio Nintendo da denuncia
@@robertobellicchi6842 ma infatti Palworld ha copiato bellamente anche da Ark xD le stesse torri in cui affrontare i "boss" sono palesemente ispirate agli obelischi, che in Ark ti teletrasportano nell'arena del boss 😅 I pal che farmano potrebbero essere ispirati a delle mod introdotte in Ark (ci gioco da 9 anni e di mod ne conosco lol) Come titolo ha scopiazzato un po'da tutto, da quello che ho visto nei gameplay e da quelll che mi ha riferito chi ci gioca. Diciamo che include roba che piace a tutti e che ha permesso il successo a determinati titoli. È un mix di robe, in pratica.
@@MayaPatch prendere idee che funzionano e rielaborarle lo hanno fatto tutti, allora cosa dovremmo dire che ark o conan exiles hanno copiato minecraft?
@@robertobellicchi6842 ma appunto. La mia non è una accusa. È una constatazione. Il gioco è un mix di robe che piacciono. E a nintendo brucia semplicemente il culo 🤣 Poi, io sono del parere che le idee non abbiano copyright, perché letteralmente chiunque può averle pensate prima di qualcun altro, ma magari non le ha concretizzate. Basta vedere anche romanzi con trame simili e magari l'autore di romanzo X non ha mai letto quello a cui la sua creazione assomiglia. Per me, il plagio perseguibile è proprio la copia sputata 1:1, lì c'è poco da fare.
Comunque la live di Cydonia ha spiegato il possibile brevetto quale sia e il perchè, per farla breve palword ha come base il gamplay di arceus che però è stato brevettato dal sig. Iwao director del gioco, quindi prendendo anche solo alcuni "capi" di quel brevetto e aggiungendo altro (come le armi o il crafting) rimane comunque un infrazione del brevetto
Vallo a far capire a tutti i commenti di gente che di nintendo capisce 0 e parla😂, chiaramente palworld non ha niente di male ma, se la questione del "brevetto" si confermi vera è oggettivo che nintendo vincerà la causa ed è dalla parte del giusto
@@phoenixrick8413 Oddio anche qui dipende, non è detto che infrangendo un brevetto si debba pagare o meglio facendo come esempio il brevetto (che sembrerebbe) in discussione limita un bel po la libertà del creare un videogioco dove si deve mirare a qualcosa quindi in caso il giudice vedesse tutto il brevetto e decidesse che il brevetto non è piu valido per questo motivo allora quelli di palword sarebbero "scagionati" e il brevetto non varrebbe piu(poi si va di altri appelli al 100%). In caso contrario abbiamo un brutto, bruttissimo precedente dove tutti incominciano a brevettare il proprio layout e gamplay in questo modo e appunto si arriva a non poter piu sviluppare nulla indipendentemente. Quindi spero che il giodice dia ragione a pokemon come infringment ma poi dica il però che salverà i videogiochi, ovvero annulla il brevetto
@@phoenixrick8413 per quanto plausibile che nintendo vinca, non è ancora garantito è vero che Palworld ha delle meccaniche simili a Palworld, ma quest'ultimo ha molto altro e non si limita solo a quello, e questo potrebbe giocare a favore del team di Palworld, ed inoltre va considerato che quest'ultimo è sin da subito stato presentato come una sorta di parodia, e non sta scritto da nessuna parte che le parodie violano brevetti o copyright
@@loryt690 in realtà assolutamente no, limita le copie carbone, ma un brevetto per finire in tribunale deve essere proprio ricalcato paro paro un precisissimo sistema di gioco. Infatti mica fan storie per Coromon, Nexomon, Cassette Beast, Immortal Fenix, certe meccaniche di Genshin... Se Nintendo dice "non devi fare un sistema di cattura mostri con una sfera con un pulsante al centro con sistema di mira sulla spalla in tempo reale con possibilità di cattura fallita se la sfera a terra non vibra 3 volte" diciamo che se arriva a denunciarti è perchè hai plagiato 1 a 1 la meccanica, perchè basterebbe fare invece di una sfera un cubo senza pulsante e invece di farlo cadere volteggia in aria e cambia colore se fallisce, legalmente nessuno può dirti nulla. Gli è piaciuto strizzare l occhio (in certi casi ben oltre la strizzata) a Pokemon per fare pubblicità al loro ARK? E ora si beccano le conseguenze.
@@makotonaegi451 No, basta solo "copiare" un solo "capo" del brevetto e allora lì hai l infringment, quindi già solo il fatto di avere la possibilità di mirare a un oggetto con la possibilità di A) lanciare un oggetto per catturarlo o B) lanciare un oggetto per sfidarlo basta e avanza per essere colpevoli, ci sono piu di 30 "capi" nel brevetto ma basta infrangerne 1 solo per infrangere il brevetto, infatti palword infrange i capi 1,2 e forse anche il 3 e 4 se non sbaglio, che dovrebbero essere quelli per la cattura P.S. Nel brevetto non si parla di sfere ma di interagire tramite pulsanti azione specifici, infatti il lancio in se della pokeball non è brevettabile perchè è un concetto ma è brevettabile dire che tramite pusante azione tot, mirando un qualcosa si fa tot azione e chiunque lo faccia infrange il brevetto
la cosa assurda è il fatto di poter brevettare un azione, oltretutto da quello che ho capito il brevetto lo hanno fatto dopo che è uscito palworld...e sappiamo tutti che lo hanno fatto solo per ottenere un appiglio a cui aggrapparsi perché non avevano niente in mano. Se questa causa la vincono probabilmente crea un precedente per centinaia di altre cause...
@@Ale________ e da sempre dovrebbe essere illegale senza se e senza ma. Ma ai politici dei videogiochi frega poco (anche giusto in parte, visti i tempi).
In questo caso hanno letteralmente copiato e incollato design di non so quanti Pokémon brevettati, poi che nintendo spesso sia arrivata al esagerazione è vero ma qui ha ragione
@@Micheledc-hc7lvma non hanno parlato di design (che sono sotto copyright), ma di brevetti, quindi meccaniche di gioco. Tipo ascensus di totk o il sistema nemesis nei giochi di l'ombra di mordor.
@@Poly_edrico in realtà non è stato chiarito di cosa si parlasse nello specifico ma intendo ha detto che ci sono state diverse violazioni alle proprietà di immagini Nintendo e che agirà per proteggere i suoi diritti, e aecondo me non si parla di meccaniche anche perché pallworld non centra nulla con pokemon se non per i design che si sa dal giorno 1 essere palesemente copiati
qui i "Pal" riprendo direttamente i modelli di molti Pokémon nei loro modelli 3D degli ultimi giochi... a volte senza cambiare nemmeno la color palette
@@hanse_x se fosse così sarebbero già stati denunciati a gennaio in più un utente su x ha provato a screditare palword per questo motivo e l hanno sgamato che mentiva e ha subito una grande shitstorm, anche pokemon si è ispirata ad altri brand sopratutto a dragon quest(pokemon è nato grazie al 5)ma di questo i fan di pokemon non ne parlano mai
Ma come si fa ad accettare il brevetto di una meccanica o un azione in un gioco come il lancio di una sfera ? A questo punto brevettiamo pure il colpo di una spada e lo sparo di una pistola così chiudiamo tutto e i giochi li fanno solo 2 - 3 aziende… per me questa è pura follìa !!
@@nene4893 a quanto pare i brevetti a cui si riferiscono sono il lancio di una palla per catturare creature e la mount delle stesse per spostarsi in un open world. Ma mi sembra troppo generico come brevetto visto che anche altri giochi hanno queste caratteristiche, soprattutto la seconda. Fatto sta che se queste sono le accuse nintendo, e pokemon, ci fanno una figura di merda, che vincano o meno, ancora più grande rispetto a quanto ci aspettassimo
Ho visto lo short dell'altro giorno "abbiamo un problema" o simile. Mi arrivavano più proposte dei vostri video tempo addietro quando non ero iscritto. Effettivamente mi comparite poco in questi giorni
Per quanto riguarda Digimon, generalmente, ogni Tamer (personaggio) ha un solo Digimon. Ma ad esempio nell'ultimo (Digimon Survive) nelle battaglie, devi parlarci e sperare che ti segua (si perchè i Digimon parlano). Se hai successo, puoi farlo combattere. Però no, non bisogna catturarli con sfere o altro come in Pokèmon
Il design dei Pokémon è sua volta ispirato ad animali esistenti, probabilmente è per questo che non ha fatto causa per copyright ma per qualche meccanica di gioco.
Premetto che non sono un super fan di pokemon ma ne ho giocato qualcuno in passato su ds/3ds. Non penso sia questione di nintendo che non vuole giochi migliori di terzi con creature simili alle sue di un ip che ultimamente non ha grandi risultati, ma oggettivamente essendo pokemon comunque un brand family friendly, lasciare a piede libero un gioco con una pesante ispirazione a quest'ultimo, con l'aggiunta di armi etc. va semplicemente a lenire l'immagine e la reputazione del brand originale, indipendentemente dalla qualitá degli ultimi giochi. Quella dei brevetti penso sia un "pelo nell'uovo" trovato dagli avvocati di nintendo per avere la meglio nella causa, dove comunque se denunciavano il design delle creature ci sarebbe stata la possibile difesa da parte di pocket pair di dire che sono comunque loro.
Focalizzarai sul copyright sarebbe stato inutile, anche i pokemon sono ispirati da altre ip, se hanno scelto di fare causa proprio sul brevetto(se non sbaglio riguarda il metodo di cattura dei pal/pokemon) è perché sanno che hanno buone possibilità di uscirne bene
Bellissimo come si parli chiaramente di brevetto e tutti i commenti non fanno altro che parlare del design celle creature😂😂 Mi sa che molti qui in mezzo in analisi del testo avevano 0
Si chiama Agumom, ma non è un robot, solo che a mano a mano che si evolve acquisisce parti oppure protezioni metalliche. Comunque a livello di anime non esiste paragone! Quello dei Pokémon è una bambinata, quello dei Digimon è un VERO anime! In ogni caso i Digimon non si catturano, non si allevano né combattono per sport o cazzate del genere, vivono nel loro mondo e fanno i cazzi loro, ogni tanto però ce né uno cattivo cattivo che mette in crisi sia digiword che il mondo umano e va abbattuto e così un gruppetto di buoni, sia di digimon che di umani, si raduna per combatterlo, tutto qui. Quindi combattono sul serio e per uccidere davvero il nemico per salvare il mondo, non è una roba giocattolosa come in Pokémon dove tutto è finalizzato a futili motivi. La presenza degli umani serve solo ad accelerare le loro evoluzioni, nel senso, se un digimon diventa amico di un cosiddetto "partener umano" diventa più forte e si digievolve più facilmente, questo è tutto, ma in linea di massima potrebbero pure farne a meno. Angemon, come dice il suo nome, è proprio semplicemente un angelo, né più né meno. Solo che anche lui, come tantissimi altri digimon, hanno nel loro design anche qualche elemento hi-tek e/o steam punk, per variare un po' e renderli più originali. PS: Palword è in effetti sicuramente copiato da Pokémon, ma questo era evidente fin da subito. Però riuscire a farsi dare ragione da un tribunale che deve dimostrare esattamente in cosa e perché... è tutto un altro paio di maniche. Ma Nintendo sicuramente saprà farsi valere, se ha intentato la causa saprà a lei. Il punto però ora è un altro. Ok, Nintendo è stata la prima a inventare, o almeno a copyrighttare l'idea dei mostriciattoli combattenti che fanno le veci di un umano padrone, PER ALTRO SE VOLESSIMO DIRLA TUTTA A SUA VOLTA COPIADOLA DA DRAGON QUEST CHE FU IL PRIMISSIMO A INTRODURRE CIÒ COME MECCANICA SECONDARIA AGGIUNTIVA (HEY, NESSUNO CHE FA CAUSA A NINTENDO PER QUESTO!!??), ma ormai sono passati anni e anni e questa idea, questo semplice concetto basilare, è ormai sdoganatissimo e diventato comune a tutti e s'è diffusa un po' ovunque. Dunque per quanto ancora Nintendo potrà continuare a rompere gli zebedei a tutti quelli che in un modo o in un altro, anche in maniere e contesti diversissimi, fanno cicciare fuori dei mostriciattoli che combattono? A Digimon però non hanno mai intentato causa mi risulta. Viene da chiedersi come mai!...
Tecnicamente l utilizzare materiale coperto da copyright(tipo musiche) si puo far ricadere nel fair use, nel quale si trova anche l utilizzo senza monetizzazione, infatti quello che si vuole vietare è un mancato guadagno verso il possessore del diritto e uno sfruttamento ingiusto da parte di chi "ruba" il pezzo
non si parla di violazione di copyright ma di brevetti non stanno contestando a Palworld di aver copiato i design delle creature ma di avere meccaniche di gioco troppo simili, che appunto sono sotto brevetto
@@littlefinger4509 se vai a leggere i brevetti depositati l'anno scorso da nintendo, sono proprio le meccaniche di leggende arceus, che sono state in buona parte copiate da Palworld vorrei tantissimo che nintendo e TPC perdessero, ma non credo ci siano i presupposti per predire chi vincerà davvero
I Digimon scelgono il proprio compagno ed entrano in sintonia con uno scatolino del portatore in game invece ci sono diversi modi : nel 1 ne hai uno e differenti evo ( Tamagotchi) , nel 2 utilizzi degli accessori che ti consentono di assorbire i dati , nel 3 per quest , in cyber seuth per raggiungimento di dati cioè se incontri quel Monster determinate volte hai una percentuale di dati .
Voglio ricordare che molti design originali sono canonicamente ispirati a dragon quest e ai lavori di Toriyama, mentre il concetto di "collezionare mostri" è preso da shin megami tensei nato prima di pokemon, quindi qualcuno lo faccia notare ai giudici se si trova a passare da quelle parti
Ricordiamo le lettere degli avvocati, le battaglie legali e la richiesta alle forze dell'ordine per buttare giù i siti dove venivano "spacciate" le versioni crackate dei titoli per console Nintendo, anche quelli usciti 25 anni fa.
Si però nintendo si dovrebbe dare una calmata, ok i giochi che copiano palesemente i personaggi nintendo e ci lucrano sopra ci sta avviare una causa legale, ma triggerarsi anche per le mod, video e meccaniche di gioco è davvero ridicolo. Sembra proprio che nintendo rosica perchè gli ha dato fastidio che palworld ha venduto un botto nelle prime 2 settimane. Quindi ha cercato il pelo nell'uovo. Ma non ha capito che una parte di utenza lo ha acquistato per il meme mentre un'altra fetta di pubblico lo ha acquistato proprio per dare un messaggio a nintendo e fargli capire che non ci vuole molto a fare un bel pokemon fatto bene. Invece di cogliere il messaggio cosa fa nintendo? Semplice , denuncia...
Le aziende non denunciano per ripicca, denunciano perché é loro interesse tutelarsi (se poi la tutela sarà giusta o meno, lo sceglierà il giudice). Smettiamola di pensare che le denunce vengano per antipatie varie e smettiamo di avere questa mentalità da tifoserie. Se denunciano e il giudice gli dà ragione, significa che avevano ragione
@@BO-mr7kc Si non è una questione di ripicca, e che nintendo semplicemente si triggera per qualunque stronzata. Ripeto è giustissimo difendere la propria proprietà intelletuale ma attaccarsi a delle mod perchè hanno la faccia di mario? o in questo caso attaccarsi al gesto di tirare la pokeball ( per quello che si sa) ? non è questione di tifoseria ci mancherebbe che una azienda deve difendersi, ma si dovrebbe dare una calmata dato che ormai mario è alla stregua di topolino come fama , e nintendo non può impedire l'esistenza di qualsiasi prodotto solo perchè esso ne fa un minimo accenno alla cultura nintendiana. Dovrebbero essere fieri di ispirare molti e invece loro la vedono come una minaccia.
@@me7h399 A livello legale hanno tutto il diritto di farlo, non gli si può dire nulla. Non ragioniamo come se il mondo fosse alla rovescia. A livello morale poi se ne può discutere certamente
@@BO-mr7kc ahahaha veramente credi che le aziende non denuncino per ripicca? Vuol dire che non hai presente i personaggi infimi che quasi sempre finiscono per stare a capo delle grandi aziende. Tutti e dico tutti con un ego paragonabile ad un palloncino, gonfiato al massimo ma tanto fragile che basta il minimo scossone per scoppiare e fargli perdere il lume.
Partendo dalla premessa che i brevetti valgono solo nei territori in cui sono stati registrati e che non sono retroattivi, volevo informare che il famoso brevetto delle Pokeball (al cui interno c'è anche quello dei duelli tra mostri) e quello delle cavalcature, Nintendo li ha registrati (e sono stati accettati) entrambi nel lontano 2021, ma solo NEL TERRITORIO GIAPPONESE (hanno valenza per 20 anni, quindi si sono ancora validi e attivi) In America è dal 2022 che cerca di farsi accettare questi brevetti ma non riesce. E nel resto del mondo non ci ha manco provato. Nel 2024 invece (dopo l'uscita di Palworld) Nintendo ha semplicemente modificato alcune parti dei Brevetti registrati in Giappone. (di 5 aggiornamenti che ha fatto, 2 non glie li hanno ancora accettati) e ha riprovato a farlo ripassare in America, senza successo pero'. Quindi ricapitolando, per quanto riguarda il Giappone, Palworld "probabilmente" è fregato, mentre nel resto del mondo se la cavera' (quindi Nintendo per quanto riguarda il suo territorio vincera', ma sara' solo una vittoria parziale) Questo spiega anche il motivo per cui Palword non uscira' su Ps5 nel territorio Giapponese. Non so se il fatto che quelli di Palword hanno sede in Giappone possa svantaggiarli o meno. Tutto quello che ho detto lo potete consultare sul sito dei brevetti (sono pubblici, compresi di date e tutto e chiunque puo' vederli) A destra ci sono le Date e i Paesi in cui sono stati registrati (con lo status "attivo" o in "valutazione" sotto) Pokeball: patents.google.com/patent/US20240278129A1/en?assignee=the+pokemon+company&oq=the+pokemon+company&sort=new Cavalcature: patents.google.com/patent/JP2024098000A/en?assignee=the+pokemon+company&oq=the+pokemon+company&sort=new @Raiden cosa ne pensi?
Ma a forza di fare brevetti questi si son fatti un genere da cui non si puó nemmeno trarre ispirazione : potete parlare di plagio in quantitá , quá ci vedo solo sfruttamento di soldi e di tempo in questioni che andrebbero snellite , non dovrebbe essere la prioritá denunciare il mondo ... proteggere la propria IP é sacro santo , crearsi questa bolla di brevetti per quasi "comprarsi" un genere di giochi , significa daei in mano alle grandi aziende il potere di avere il monopolio su di esso ....... spero che si becchino un buco nell'acuqa gigantesco , devono schiattare in quanto energumeri prepotenti nei confronti di chi , guarda caso , ha avuto un minimo di successo ( non ho mai giocato palworld ma stranamente chissá perché c'é l'hanno a morte con loro , son sarcastico ovviamente ) .
Avrei capito la denuncia per il copyright, ma a livello di brevetto significa che in altre industrie ad esempio le autoomobili non si può produrre il turbo compressore
L'idea di denunciare per verificare il codice potrebbe essere reale, e magari il fine è proprio capire da dove hanno generato i pals e raccogliere prove, arrivando ad una causa per copyrights con ragione
alla fine si sarebbe evitato se Palworld avesse evitato di prendere paro paro la meccanica di lancio di leggende Arceus e fare una roba alla cassette beast che è un vero piccolo capolavoro simil Pokemon, però capisco che per quelli di Palworld non copiare completamente da altri giochi sia impossibile
Non si sa nemmeno se sia quella la meccanica copiata alla fine,perchè parlano di molteplici patent infrangement. Questi hanno copiato il codice 1:1 minimo. Ma dopotutto,da chi dice di essere i difensori degli indie dev e poi copia a manbassa da hollow knight,mi aspetto cose molto più torbide.
Secondo me l'unica cosa davvero attaccabile è la sfera... Comunque in realtà non le hanno vinte tutte, scrupolosamente hanno """insabbiato""", passatemi il termine, quando erano in torto pagando con accordi privati secretati. Ne aveva parlato pure Yotobi, se si cerca bene qualche notizia si trova.
Quella di Nintendo è stata una cosa subdola e da codardi da fare. Invece di accettare la comparsa di "degni rivali" e prenderla con sportività per migliorarsi, visto che quasi tutti i loro giochi a tema pokémon degli ultimi anni fanno cagare, hanno scelto la strada da bimbi viziati e hanno messo in mezzo gli avvocati. Cioè, è come se la coca cola avesse deciso di denunciare la pepsi o qualsiasi altra bevanda gassata invece di migliorarsi per rimanere un ottima alternativa alle altre bevande, ma che cazzo mi significa? Ogni tanto serve variare, perché giocare sempre alla stessa roba, perché i giochi pokémon ormai sono uguali e ripetitivi, rompe i coglioni dopo un po'. Ogni tanto mi va di fare battaglie leali ordinando ai pokemon quale mossa usare senza che nessuno si faccia male sul serio, e ogni tanto mi va di scatenare una guerra civile tra pal e umani, schiavizzando sia l'uno che l'altro.
@@zanyfandub3245 No perché non è di sua proprietà è solo un distributore, Gamefreak può tranquillamente lasciarla dato che The Pokemon Company ha i diritti, le basi
@@_Galaxy_457 The Pokemon Company è stata aperta con i soldi di Nintendo e GameFreak, dubito fortemente che GameFreak possa sciogliere il contratto. Anche potesse, non gli conviene, perché pokémon non penso venderebbe bene sulle altre console (dovrebbero fare i giochi per bene, cosa impossibile per loro)
Tipo i mostri nelle pokeball, sicuramente hanno preso delle meccaniche e l hanno brevettate, e quindi diventa una tua invenzione che puoi fare solo tu…chissà come je la metteranno al culo😅
Ma in teoria dopo un tot anni non scadono le licenze com é accaduto con topolino? Perché hanno rotto le balle, sperano che falliscano come per la faccenda dell R4. Li ho goduto un sacco
@@orfeoassiti6669 scadranno anche ma quelli di nintendo e the pokemon company che stanno contestando a palworld sono stati depositati ufficialmente l'anno scorso
Mortebianca ha dedicato un video intero alla questione Palworld, no non ha plagiato, non ha utilizzato brevetti altrui, chiunque ha giocato al gioco per almeno più di mezz’ora lo sa può confermare, perciò spero Nintendo si dimostri di nuovo con la faccia per terra
Immaginatevi che mondo di merda se, come Nintendo, Rockstar denunciasse Square Enix per sleeping dogs, Sony denunciasse Visceral Games per Dante's inferno e altrettanti 300 esempi che non mi vengono in mente.
Mi sa che non ci siamo capiti qui si parla di violazione di brevetti, quelli di pallworld hanno lavorato su modelli di Pokémon brevettati e completamente copiati mettendoci praticamente poco di loro visto che anche altri mostri sono fatti dal IA e nemmeno da artisti reali,quindi i tuoi esempi sono davvero insensati
@@Micheledc-hc7lv hai le idee un po’ confuse, si sta appunto parlando di brevetti e non di copyright, non puoi brevettare un design e modelli 3d. Poi credo proprio sia falso anche quello che dici sulla IA, probabilmente l’hanno usata come reference ma hanno comunque utilizzato tanti artisti sia per i concept che per i modelli 3D, non esiste un modello AI capace di farti modelli in game pronti per l’utilizzo in un Engine, e il poco che esiste per il 3D fa davvero cagare.
Fossi in loro, cercherei subito un compromesso. Nintendo su queste cose non perde. E se lo fa, vuole dare una lezione a tutti gli altri. Quindi hanno atteso, hanno valutato e alla fine hanno deciso di fare causa sulla violazione di meccaniche depositate cioè brevettate.
a sto punto pokemon potrebbe denunciare ark per le criocapsule? a me sembra solo un tentativo di mettere in difficoltà una piccola realtà che si è dimostrata più interessante di Nintendo stessa
@@marcocanzanella9903 ovviamente il nintendaro di turno deve leggere le cose a modo suo, ma dato che oggi son gentile spiego meglio " poketpair è più brava di nintendo sui giochi di mostrini" contento?
Io smisi di giocare a Pokémon alle superiori con Bianco e Nero, gli altri, con sommo rammarico, non mi attiravano più. Il colpo di grazia mi fu dato dopo aver visto Trubbish il Pokémon Spazzatura e Pokémon Coni Gelato (dei quali non ricordo il nome)... Insomma una Cafonata unica... In compenso Zekrom e Reshiram mi piacquero molto. Ma comunque io voglio vedere la faccia di chi ha autorizzato un Brevetto (dato di solito per "un'invenzione" utile all'umanità) per tirare delle palline a degli animaletti immaginari di un videogioco... Che C**zo di "Invenzione" é?! Questo è il Brevetto tra i più infimi, inutili e soprattutto Str**zi che avessi mai visto! Diciamo la verità: i dirigenti di Nintendo sono dei morti di fame e pieni di soldi che hanno colto l'occasione per fare le scarpe a dei rivali di mercato che invece hanno saputo fare dei gran soldi migliorando parte di una loro idea. E tutto senza alcuno sforzo per migliorare, come si dovrebbe fare in una competizione leale. Questi sono "mafiosi sotto graziose spoglie"...
il copyright made in italy, dai Raiden, vi è andata bene che la casa di Kyoto si è rotta le scatole e vi ha dato carta libera, ma tecnicamente la violazione resta. Per palworld non mi esprimo, non lo gioco come non gioco ai pokemon.
a chi interessa sulla cantina di cydonia c'è un video che spiega la situazione In poche parole hanno patentato l'engine di pla, la logica è che palworld si è basato su questo per fare il suo gioco e poi l'ha ampliato
Brevetto. La pokeball. Non esiste nessun altra cosa come la pokeball. Meccanicamente una sfera contenente una creatura in grado di inglobarla e rigurgitarla fuori. È stata inventata da pokemon company, per cui è brevetto e uso esclusivo di Nintendo.
Esatto. Come se non avessero potuto rielaborare le meccaniche di cattura per distaccarsi quanto basta da Pokémon. Ci sono un sacco di Monster collectors ispirati a Pokémon che modificano i trademark principali per evitarsi problemi. La loro intenzione è sempre stata quella di provocare.
no flame, ma è per capire. Se io disegnassi boh un pikachu e lo vendessi, sto monetizzando su un personaggio protetto da copyright, ma è un immagine creata da me, quindi sarei in torto o no? Ho visto molte persone su instagram o tiktok (no nomi per correttezza) che vendono quadri, stampe 3d ecc con personaggi protetti da copyright, ma disegni e progetti 3d sono fatti da loro. come funziona in questi casi?
Non puoi monetizzare sul copyright altrui ovviamente. Chi vende stampe, anche con propri disegni, ma sfruttando personaggi protetti da copyright rischia.
@@PLAYERINSIDETVOfficial la cosa che mi fa strano è che lo facciano pubblicamente con sponsorizzate e hanno anche un grosso seguito. O sono incoscienti di ciò che fanno o se ne fregano, o forse c’è qualche cavillo burocratico che gli permette di farlo, altrimenti non me lo spiego
ho il dubbio che Nintendo l'unica cosa che riesce a fare e di come rubare soldi, o meglio trova il modo di rubare, addirittura se non puoi denunciare con il copyright lo denunci per i breventti (che a parer mio nn sono proprio brevetti) diciamo che nintendo e scesa nel ridicolo...che casa che è diventata di basso fondo proprio...
Immagina pensare che un'azienda ha raggiunto il fondo semplicemente perché si tutela, tipica mentalità da tifoso applicata anche ai casi giudiziari. Se denuncia e il giudice gli da ragione significa che avevano ragione nel denunciare, poche storie. "Rubare" é un termine che ormai viene abusato anche con chi si difende, a questo punto...
@@BO-mr7kc su cosa ha rubato fammi capire, da come ho letto ad agosto 2024, quindi il mese scorso, ha registrato un brevetto, e sinceramente se ha registrato il modo in cui si catturano i pal siamo nel ridicolo, dove non puoi con il copyright registri un brevetto...quindi da oggi in poi se un sviluppatore vuole mettere una meccanica di catturare un drago con una sfera, semplicemente non puo farlo? ridicolo....molto ridicolo, fa quasi ridere
@@Sky-zo9gi Non ho mai detto cosa ha rubato e cosa no, ho detto che "rubare" ha un significato preciso se lo usiamo a livello giudiziario e che i processi in tribunale non vanno giudicati in base alle antipatie, se il giudice dice che avevano ragione a denunciare allora avevano ragione, stop. Qui sembra che ci sia schierando tra chi é fan di nintendo e vuole la sua vittoria a prescindere e chi odia i suoi comportamenti e/o le sue pratiche commerciali e vuole che perda a prescindere. L'unica cosa sacrosanta é che un'azienda (come anche un individuo) ha tutto il diritto di procedere per vie legali nel momento in cui pensa di averne diritto, sarà il giudice a decretarne o meno la ragione
@@BO-mr7kc gia, e in effetti a distanza di 2/3 anni si sono studiati per filo e per segno come portare in causa la concorrente, o guarda non è copyright ma ha la stessa meccanica, registriamolo come brevetto e portiamo in causa....mhmm rimane sempre ridicolo, insomma sta facendo di tutto per trovare il modo per spillare i soldi punto. nn ce scusa che regga
@@Sky-zo9gi Letteralmente potrei ricopiarti il commento di sopra. Le pratiche legali non si valutano in base alle antipatie. Se il giudice gli dá ragione allora hanno ragione. "Ridicolo, modo per spillare i soldi, portiamo in causa". Non si porta in causa per hobby e non si spillano i soldi a fortuna. Se il giudice gli dá ragione significa che avevano ragione ed é giusto che vincano. Se il giudice gli dà torto significa che non ne avevano e non spilleranno soldi per questo motivo. Tutto il resto é tifoseria da stadio
La denuncia facile di Nintendo non mi è mai piaciuta e la trovo anche scorretta. In questo caso però non vedevo l’ora che sta sottospecie di plagioni scappati di casa venissero inculati.
Ma se nintendo vince la causa, il gioco verrà rimosso? In più se verrà rimosso qualcuno sa le politiche di steam se saremo rimborsati? Oppure ho perso 30 euro ?
o rimuovono certe meccaniche, oppure danno miliardi in danni da pagare al responsabile, causando il fallimento dell'azienda e costringendo il responsabile a dover dare il 90% del suo stipendio a Nintendo a vita sincero, credo che Nintendo punti di più alla seconda
@@fedyx1544 Curioso di sapere il perché non si perde nulla guarda, argomenta allora ignorante, sempre se ne sei capace e ne dubito visto che sicuramente non saprai nulla di storia videoludica a giudicare dalla tua bassa conoscenza nel denigrare i giochi Nintendo in questa maniera. Fate proprio pena
@@fedyx1544 Curioso adesso del perché non si perderebbe nulla, andiamo signor ignorante, sono tutti orecchi, argomenti, sempre se ne è capace e ne dubito, dato che da come denigiri in questa maniera giochi che hanno letteralmente fatto la storia, l'unica cosa di cui sei capace è essere un patetico utente ignorante. Povero piccolo
@@fedyx1544Curioso adesso del perché non si perderebbe nulla, andiamo signor ignorante, sono tutti orecchi, argomenti, sempre se ne è capace e ne dubito, dato che da come denigiri in questa maniera giochi che hanno letteralmente fatto la storia, l'unica cosa di cui sei capace è essere patetico. Povero piccolo
Nintendo ci sta provando, però mi sa che questa volta perderà. Parlano di meccaniche, non di copyright per la presunta copia dei Pokemon, totalmente inutile...
Parla proprio Nintendo paga per l'utilizzo del telefono in azienda ? in Giappone pagano i diritti a John Harlington ? ho si applica su tutto ho su nulla . Nintendo dovrebbe pagare i diritti ad Activision perché ha preso il salto da Pitfall e messo su super Mario ? visto che si parla di meccanica .
Possono avere tutte le ragioni del mondo quelli di Nintendo e Pokemon,ma almeno in Palworld posso schiavizzare gli umani,na meccanica nuova se si può dire,la The pokémon company iniziasse a far sviluppare giochi di spessore,Palworld alla fine è un gioco alla pokémon fan made divenuto più popolare
Sono alla frutta in Nintendo...secondo me hanno una paura folle che altri marchi possono fargli le scarpe..Sono bravi ma non è che ci sono solo loro...😆
Era l'ora. Detesto chi prende e plagia metá concetti altrui e poi guadagna milioni. Le "pokeball" sono veramente troppo, almeno per esempio in digimon hanno avuto il garbo di non copiarle e il design e lo stile delle creature é tutto loro. I pal sono pokemon, anche nel character design e aspetto grafico... Quindi direi sode, pagate il gigante. Dovevano pianificare meglio le mosse se volevano andare a rompere le uova nel paniere alla Nintendo.
Che peccato vedere un colosso, praticamente senza concorrenza, così insicuro di un neanche concorrente, anziché capace di fare un lavoro su sé stessa al fine di rilanciare il proprio brand e far felici i clienti.
Ah la vecchia, cara Nintendo. La stessa che commercializzò un pezzo di plasticaccia come console a 329€, giustificando il prezzo con l'innovazione (Switch è innovativa, sia chiaro, ma a livello costruttivo sempre plastica e hardware scadente rimane). La stessa che continua a vendere i suoi giochi first-party di 6-7 anni fa a 60€ ma è incredibilmente impegnata a combattere la pirateria verso i propri titoli (seppur la pirateria sia sempre sbagliata, su questo siamo d'accordo, ma spero cogliate l'ironia). La stessa Nintendo che intenta causa contro i creatori del fortunato Palworld, di successo perché nel suo essere derivativo ha comunque proposto qualcosa di nuovo, citando un plagio di meccaniche di gioco, quando da anni non bacchetta la Game Freak più pigra di sempre, che sforna monnezza da fin troppo tempo perché tanto l'utente medio comprerebbe pure un mattone a 60€ purché ci sia il logo Pokemon stampato sopra. Ok 👍 Massima stima a Nintendo per quanto riguarda l'aspetto creativo e ludico, ma dal punto di vista commerciale si conferma, anno dopo anno, come una delle aziende più avide sulla faccia della terra.
non sono totalmente d'accordo, premetto che per quanto riguarda la vicenda legata a palworld trovo abbastanza assurdo come si sia e continuerà a svilupparsi, ma dal punto di vista commerciale nintendo è vincente, è la console che ha venduto di più nel suo ciclo vitale dell ultima generazione, (paragonata per esempio a ps4), quindi avrà anche i problemi da te descritti intanto la gente continua a comprarla, lo stesso vale per i giochi, criticati da molti (lo stesso pokemon) intanto appunto pokemon violetto sta sulle 20 milioni di copie vendute😂 pensa te che geni, i giochi sono sovrapprezzati? Concordo, ma ci sono tantissime persone che li comprano e le loro tasche ringraziano, qua piuttosto parlerei di etica, e sono d'accordo che eticamente tutto ciò sia discutibile, ma, commercialmente parlando, sono dei geni, difatti le loro vendite generano tanto guadagno
Piccolo OT: Critichiamo Nintendo perché ha commercializzato un pezzo di plasticaccia a 330€, ma non critichiamo la cara vecchia Sony perché vuole commercializzare un "upgrade"(?) di una sua console facendo pagare la plasticaccia a parte e arrivando a far sborsare tra gli 800€ e più di 1000€? XD
spero tanto arrivi il giorno che games freak si stacchi dalla dittatura di Nintendo per finalmente far volare Pokémon sotto altre bandiere, basterebbe anche solo su PC.
Infatti non li portano in tribunale per il Copyright, ma per l’uso improprio di brevetti Nintendo (probabilmente in relazione a meccaniche di gioco). Prima di scrivere cose a caso, informati.
@@giangian_jp Che io sappia le meccaniche di gioco non sono soggette a copyright sennò ogni titolo che ricicla meccaniche altrui finirebbe in tribunale. Il disign è un'altro discorso, poi avrò sbagliato a scrivere ci mancherebbe.
@@gamer-px5cutecnicamente falso, i primi esempi che mi vengono in mente sono ascensus di totk e il sistema nemesis, suppongo siano brevettabili in quanto algoritmi.
Prima di sentire l'opinione di Raiden dico la mia. Purtroppo o per fortuna Nintendo si fonda sulle IP che possiede. Di sicuro sono passati gli anni di primato tecnologico. In tal senso è totalmente giustificato l'accanimento che mostrano nel difendere i loro trademarks. E se sono nell'industry da praticamente sempre, di sicuro sono più consapevoli di ciò che fanno di qualsivoglia Redditor della domenica. Detto questo, in bocca al lupo al team di sviluppo di Palworld. Non apprezzo il loro gioco e non credo fosse necessario al pubblico per capire che Pokémon ha potenzialità infinite esprimibili se messe in mano a qualcuno che si ricordi cosa significa game design. Tuttavia pare che a qualche mente assonnata dei piani alti sia servito per rendersi conto di come non sarà per sempre natale con decine di mln di vendite per giochi insulsi.
Allora non vedo l'ora che nintendo venga denunciata da Ubisoft per averli rubato l'idea delle tori per sbloccare la mappa😂 Che pena nintendo al posto che migliorarsi bloccano la crescita altrui per non essere superati (che son superati da anni da indie solo perché hanno più idee e coraggio di loro e fanno sucesso)
il nuovo sistema di cattura dei pal sarà comprarli a 799€ senza stand verticale
PocketPair: "Siamo una piccola azienda di giochi con sede a Tokyo. Il nostro obiettivo è portare gioia a milioni di giocatori in tutto il mondo."
Giudice: "Condividiamo, ma ora siete davanti alla corte di Tokyo e siete imputati di aver violato diversi brevetti..."
Se n'immondo...
Maddai non prendiamoci in giro. Al di là del design delle creature ed elementi di gameplay palesemente presi a piene mani da Pokémon, Palworld è un'accozzaglia di asset rubati. Per dirne una: l'animazione di raccolta della legna è 1 a 1 quella di Fortnite.
@@PLAYERINSIDETVOfficial Se non avessi saltato quello che hanno scritto avresti capito che non è questo il punto. Ciò che stanno dicendo è "Siamo un piccolo studio indie con poche risorse, qualsiasi altro piccolo studio indie potrebbe trovarsi nella nostra stessa situazione, se permettiamo che i colossi miliardari con migliaia di brevetti facciano causa ai piccoli studi che non hanno le risorse per andarsi a studiare tutti i brevetti esistenti prima di fare un gioco, sarà la fine del mondo dell'indie gaming, in quanto tutti gli altri si cagheranno addosso ed eviteranno di fare giochi per paura che gli capiti la stessa cosa"
@@ivanmaterazzo2631 Asset rubati ed asset comprati sono due cose MOLTO diverse
@@ivanmaterazzo2631
e tu sei il classico ponaro frustrato, voglio vedere dopo se denunciano a Sony PS per plagio Astro Bot ti dice qualcosa?
Sì, Nintendo ha perso alcune cause legali contro altre aziende nel corso degli anni. Ad esempio, nel 2003, Nintendo ha perso una causa contro il produttore di emulatori Gizmoplex riguardo all'uso di tecnologie di emulazione. Inoltre, nel 2017, Nintendo ha perso una causa contro il produttore di accessori per videogiochi, la quale
riguardava il design del controller.
Nonostante i successi legali, alcune di queste battaglie hanno dimostrato la complessità delle leggi sui diritti d'autore e sui brevetti nel settore videoludico.
1. Brevettabilità delle idee: In un caso del 2017, Nintendo ha perso contro una compagnia che aveva sviluppato un sistema di controllo simile al Wil, con il tribunale che ha stabilito che il brevetto di Nintendo non era valido.
2. Violazione dei diritti d'autore: Nel
2018, un tribunale ha stabilito che Nintendo non poteva impedire la distribuzione di ROM e emulatori, poiché la legge sul fair use ha giocato un ruolo a favore degli sviluppatori.
3. Controversie sui marchi: Ci sono stati casi in cui Nintendo ha perso battaglie legali per l'uso di marchi, permettendo a terzi di utilizzare nomi simili per i loro prodotti. Mi sa che qualcuno, ha fottuto ben benino nintendo nel di dietro, in passato, no perché sfatiamola sta immensa loro potenza😂😂. Fonte chatgpt4.
GOOOODO 🗿🥂👌🏼
Sembrerebbe che la causa legale sia stata montata su un brevetto che prevede la cattura di creature tramite una sfera.
Personalmente brevettare idee di gameplay lo trovo piuttosto squallido, così come ho trovato squallido all'epoca brevettare il Nemesis System. Se tutte le aziende lo facessero si creerebbe un campo minato all'interno di cui i futuri sviluppatori dovrebbero muoversi sempre più in un campo minato che gli impedirebbe magari di sviluppare e far crescere idee pre-esistenti.
Mettiamo che domani Ubisoft brevetti l'idea di una struttura puntiforme che una volta scalata ti va a svelare o interagire con la mappa? Certo le torri in zelda funzionano diversamente da AC ma il concept è lì.
E ricordiamo che la cattura dei mostri non l'ha inventata Nintendo. Esisteva già in tanti altri media, due dei più famosi Shin Megami Tensei e Dragon Quest V, da cui il creatore di pokemon ha ammesso di essersi inspirato. La cattura dei Pokemon avviene poi tramite un dispositivo che è ricalcato concettualmente sulle capsule apparse in Dai No Daibouken che potevano contenere ed estrarre dei singoli mostri.
La trovo una polemica piuttosto sterile e patetica. Non ho niente contro nintendo che fa giustamente valere i suoi copyright, come quando chiude emulatori di console attualmente in commercio o blocca dei fangame (per quanto quest'ultima sia, seppur nel giusto, anche evitabile come azione), ma qui stiamo andando oltre e credo che Nintendo stessa si muova su un terreno grigio.
Spero che Nintendo perda questa causa legale, perché altrimenti si creerebbe un pessimo precedente. Le meccaniche nei videogiochi devono essere libere affinché possano essere riprese, sviluppate, intrecciate da altri sviluppatori e garantire così la possibilità di sviluppo.
Per evitarlo bastava impegnarsi di più per creare dei mostriciattoli originali distanziandosi da Pokémon. Tipo come ha fatto yokai Watch.
Ma il design dei mostri non è coinvolto nella situazione anche perché a quel punto dragon quest potrebbe fare causa a nintendo
@@nene4893 vabbè pero i mostri di dragon Quest non sono simili a quelli di pokemon
@@thazup221 sono quelli di pokemon simili a dragon quest.
Quanto odio la gente che commenta senza averci capito un accidente.
La causa non ha nulla a che vedere con il copyright dei Pal.
Magari la prossima volta stai zitto invece di spararle grosse?
@@fedyx1544 non odiarmi🥹
Adesso dovranno denunciare la Sony perché astrobot è un porting su PS5 di Super Mario Galaxy 😢
Nn è nemmeno il pelo del caxxo di Mario Galaxy Astrozoz
è diverso in quanto è un concetto, non si può patentare un concetto, esempio nei monster collector non puoi patentare il lanciare un oggetto per catturare un mostro
@@Mustache99 io ho sentito che il brevetto violato da Pocket Pair è proprio il lanciare oggetti per catturare un mostro.
Va che ora Nintendo ti butta giù pure il video
Per chi è curioso, ecco come si "catturano i Digimon": innanzitutto c'è da dire che i giochi non seguono una formula unica, quindi le cose variano da gioco a gioco, tuttavia di base Digimon non è un monster collector di per sè. La prima versione, infatti, era un Tamagotchi, quindi si trattava più di accudire e far crescere una singola bestia. Ora, la cosa particolare è che canonicamente i mostri sono effettivamente dei programmi (infatti il nome vuol dire Digital Monsters) e quindi il fatto che crescano, evolvano e si reincarnino è fedele alla "lore": se il digimon in sè è un programma, il suo nome, il suo aspetto e tutti i suoi aspetti tecnici si possono considerare la sua interfaccia. Tra l'altro è carino il fatto che la loro potenza sia direttamente proporzionale alla loro dimensione, misurata in GigaByte: i digimon evolvono quando consumano abbastanza dati e aumentano il loro peso (tra le altre cose). Quando muore, non è che ottieni un altro uovo e ricominci, ma è il digimon stesso che semplicemente si resetta e riparte da zero, rimanendo di per sè lo stesso però avendo la possibilità di presentarsi con un aspetto diverso. E ad ogni passaggio, le possibili evoluzioni si ramificano ad albero, cioè ogni Digimon può evolversi in una manciata di altri diversi (al contrario di Pokemon dove sono linee evolutive dirette e fisse) che si intersecano fra loro, il che giustifica il fatto che, nei videogiochi, ci sono giusto una manciata di Digimon allo stadio base, ma decine e decine di Digimon a stadi avanzati. E' questo a cui la chat si riferiva quando diceva che c'è "un solo partner" per ogni persona. Di conseguenza, il "completamento del Pokedex" avviene quando allevi il digimon in maniera tale da evolverlo e passare attraverso tutte le possibili forme, di generazione in generazione. Questo, almeno, nel gioco originale e in tutti quelli del filone "World" (anche se, c'è da dire, 20 anni fa non avevano proprio le idee chiare, infatti i primi giochi World avevano tutti un gameplay diverso, ma questo è un altro discorso). C'è però anche il filone Story, che si comporta in maniera più simile a un monster collector con classici combattimenti party a turni. Tuttavia, anche in questo caso non si "catturano" i Digimon selvatici. Quello che succede è che, combattendo, ottieni i dati dei Digimon selvatici che poi puoi usare in laboratorio per crearli e usarli nella tua squadra. Meccanicamente parlando, è un sistema diverso dal catturare quello specifico esemplare come in Pokemon, quindi da quel punto di vista non c'è davvero plagio. Oltre a questi due filoni ci sono però anche giochi che vanno per conto proprio, mantenendo vagamente l'idea originale. Per quando riguarda l'anime, invece, mentre Pokemon va più o meno a braccetto con i giochi nella struttura generale, le serie di Digimon riguardano perlopiù ragazzini presceltissimi che salvano il mondo in un modo o nell'altro, ognuno con il proprio Digimon che è in grado di digievolvere temporaneamente grazie al potere dell'amicizia (letteralmente) ma ritornardo poi allo stadio base ogni volta. Differenza più, differenza meno, le varie stagioni funzionano così.
A questo punto creo il brevetto della schivata nei giochi e denuncio tutti diventando più ricco di Musk e Warren Buffett messi insieme. 🤣
Spero che Nintendo perda questa causa o sarà un danno gravissimo per il mondo dei videogiochi, capisco proteggere un proprio prodotto ma qui si sta esagerando, si parla di voler rivendicare come proprio un genere o una meccanica di gioco, a questo punto ogni azienda può rivendicare come proprio un genere, come se From software facesse causa a tutte le aziende che fanno i souls like !!
Ma infatti spero sia un discorso più profondo e coinvolga gli algoritmi del software e non meccaniche perché altrimenti ubisoft ha creato tante piccole meccaniche che molti altri giochi hanno fatto loro potrebbe causa a chiunque
Ma in che modo starebbe rivendicando un genere come proprio?
@@Ale________sembra che i brevetti che nintendo cita per violazione siano specifici a Pokemon Arceus, non posso spiegartelo nella sezione commenti ma se vai a vedere il video di Cydonia e lo ascolti capirai.
A questo punto che Philips tiri fuori il brevetto sulle console e denunci Nintendo
Se Palworld vincerà, non si può cantare più quella canzone...
Ormai vado direttamente in fondo per leggere le notizie. 80% premesse e 20% informazione.
20%?
Se vuoi l'informazione vai sullo stesso sito che è stato menzionato al primo minuto del video.
@@maxxxbaggio parla degli articoli in generale non del video (credo)
@@davideventili2881 e tu hai ragione!! Non ho capito una minchia, ottimo 👍🏻
@@maxxxbaggio in realtà l'ho dato per scontato non so a chi si riferisse op
Raiden ti posso confermare che Nintendo sta denunciando Pocket Pair per una meccanica di gioco ovvero cattura un mostro ed evocarlo tramite sfera e attaccare ma sinceramente è una cosa ridicola perchè i Pokemon attaccano solo se viene ordinato dall'allenatore contro un altro Pokemon escludendo gli esseri umani, mentre i Pal attaccano sia i Pal che gli umani se l'addestra Pal attacca per primo o che venisse attaccato da altri e inoltre i Pal attaccano come vogliono loro da soli se non cavalcandoli oppure usando un potere speciale. Se Nintendo dovesse vincere questa causa si crea un precedente molto pericoloso che sinceramente sarebbe un disastro per il futuro nello sviluppo del gaming.
Ma poi non è una meccanica ormai abusata dai monster collector? Perché rompere le palle solo a Pocketpair mi chiedo
@@gianpaolopacegp la cosa ancora più assurda è che Pocket Pair voleva portare Palworld su Switch e allora io mi chiedo perché non collaborare con Pocket Pair invece di dichiarare guerra a caso difendendo il lavoro pessimo dei GameFreak? Sinceramente come dice Tiziano Ferro " non me lo so spiegare"
@@Akuma_Xrex_IlFenomenale come dicevo anche nel mio commento sopra, lo ha fatto per poter assorbire lo studio e la ip senza comprarli.
@@Akuma_Xrex_IlFenomenale beh non è che stiano difendendo Gamefreak attenzione, stanno comunque face di valere dei diritti che possiedono, altrimenti non avrebbero mai dato inizio alle vie legali. E in ogni caso dovesse anche vincere non la vedrei in maniera così catastrofica: è impossibile che con una sentenza pro-Nintendo si possa alludere al monopolio di TPC nel genere
Scusa, ma se nemmeno quelli di Pocketpair sanno quali siano i brevetti/o di cui sono accusati di aver violato, come puoi saperlo, tantomeno confermare, tu? Per favore, evitiamo di fare disinformazione 😅non si sa ancora se il brevetto che riguarda le meccaniche di pokèmon Arceus faccia parte dell'accusa di Nintendo a Pocketpair.
I Digimon non si catturano Raiden. Di base i Digimon si allevano. E inoltre per il concept di base non c'è collezione, ogni essere umano ha uno o due Digimon partner, perchè il tema di Digimon è la connessione spiriturale fra creature e umani che vanno a complementarsi l'un l'altro e creare un unicum.
Ci sono poi anche titoli che hanno più componenti Monster Collector come i due Digimon Cybersleuth. Ma anche lì sono creature intelligenti, senzienti, in Digimon Survive per esempio devi parlare coi Digimon e loro possono scegliere di allearsi con te oppure no se riesci a creare una sintonia.
I Digimon non si catturano.
Man mano che li incontri li puoi scansionare e generare delle "copie" (termine un po' incorretto visto che nel Digiworld vale una sorta di Metempsicosi in cui tutti i Digimon dopo la morte rinascono come Digiuova e pian piano riacquistano le memorie di precedenti vite). Il processo è legato all'affinità psicologica con il giocatore.
Non so chi ti ha detto "Un solo giocatore ha un solo Digimon" ma questo è, se non falso, quantomeno generalistico. In Cybersleuth puoi portare con te 3 Digimon "a fronte", più 6 Digimon in riserva, più un botto nell'analogo del box Pokemon.
Ciao che piacere vederti qui nei commenti.
@@MortebiancaA differenza di Pokémon il numero di Digimon che ha ogni umano cambia di media in media. Penso che la maggior parte delle persone siano ferme massimo ai primi tre anime dei Digimon, in cui si ha solo un Digimon. Nei giochi cambia sempre principalmente per questioni di gamplay, immagina giocare Cyber Sleuth con un solo Digimon. Anche per questo Pokémon a più successo, su Digimon e più complesso e devi effettivamente impegnarti su Pokémon devi premere "A" ed andare avanti. Spero un giorno farai un video su Digimon Morte.
Serve il tuo parere (ormai) sulla questione legale, ho giocato a Palworld per più di 10 ore, non ho trovato Pal troppo somiglianti a Pokemon e nemmeno il gameplay (anzi al massimo è moolto più ricco)
Metempsicosi
Pure qua a dire strunzat...
12:33 Per i Digimon: In Digimon World 1 ne avevi uno che lo potevi evolvere alzando le caratteristiche specifiche. In Digimon Cyberslaught stessa solfa però devi prendere il loro DNA sconfiggendoli e poi facendoli evolvere secondo alcuni criteri.
Digimon non è nato come gioco cattura creature, ma più come "tamagotchi" quindi alleva creature e falle scontrar tra di loro. In Digimon Cyberslaught ( correggetemi se sbaglio) è stata introdotto il multi digimon (che ne puoi avere di più) mentre all'inizio era solo uno. Poi c'è anche il box per metterli.
Secondo me denuncia che non porterà ad un nulla di fatto ... Nintendo ha deciso di agire unicamente per la sua immagine e perché Pallworld ha riscosso più successo dei suoi ultimi giochi Pokémon ufficiali.
foe ha fatto successo pechè NON è un gioco di pokemon ma un survival alla ark
ha mosso causa per un brevetto (registrato poi quest'anno) per il modo di catturare i PAL, in sostanza nintendo sta dicendo se vuoi catturare un leone, nn devi lanciare una palla ma un cubo....e ridicolo..... a sto punto e proprio Nintendo da denuncia
@@robertobellicchi6842 ma infatti Palworld ha copiato bellamente anche da Ark xD le stesse torri in cui affrontare i "boss" sono palesemente ispirate agli obelischi, che in Ark ti teletrasportano nell'arena del boss 😅
I pal che farmano potrebbero essere ispirati a delle mod introdotte in Ark (ci gioco da 9 anni e di mod ne conosco lol)
Come titolo ha scopiazzato un po'da tutto, da quello che ho visto nei gameplay e da quelll che mi ha riferito chi ci gioca. Diciamo che include roba che piace a tutti e che ha permesso il successo a determinati titoli. È un mix di robe, in pratica.
@@MayaPatch prendere idee che funzionano e rielaborarle lo hanno fatto tutti, allora cosa dovremmo dire che ark o conan exiles hanno copiato minecraft?
@@robertobellicchi6842 ma appunto. La mia non è una accusa. È una constatazione. Il gioco è un mix di robe che piacciono. E a nintendo brucia semplicemente il culo 🤣
Poi, io sono del parere che le idee non abbiano copyright, perché letteralmente chiunque può averle pensate prima di qualcun altro, ma magari non le ha concretizzate. Basta vedere anche romanzi con trame simili e magari l'autore di romanzo X non ha mai letto quello a cui la sua creazione assomiglia.
Per me, il plagio perseguibile è proprio la copia sputata 1:1, lì c'è poco da fare.
Comunque la live di Cydonia ha spiegato il possibile brevetto quale sia e il perchè, per farla breve palword ha come base il gamplay di arceus che però è stato brevettato dal sig. Iwao director del gioco, quindi prendendo anche solo alcuni "capi" di quel brevetto e aggiungendo altro (come le armi o il crafting) rimane comunque un infrazione del brevetto
Vallo a far capire a tutti i commenti di gente che di nintendo capisce 0 e parla😂, chiaramente palworld non ha niente di male ma, se la questione del "brevetto" si confermi vera è oggettivo che nintendo vincerà la causa ed è dalla parte del giusto
@@phoenixrick8413 Oddio anche qui dipende, non è detto che infrangendo un brevetto si debba pagare o meglio facendo come esempio il brevetto (che sembrerebbe) in discussione limita un bel po la libertà del creare un videogioco dove si deve mirare a qualcosa quindi in caso il giudice vedesse tutto il brevetto e decidesse che il brevetto non è piu valido per questo motivo allora quelli di palword sarebbero "scagionati" e il brevetto non varrebbe piu(poi si va di altri appelli al 100%).
In caso contrario abbiamo un brutto, bruttissimo precedente dove tutti incominciano a brevettare il proprio layout e gamplay in questo modo e appunto si arriva a non poter piu sviluppare nulla indipendentemente.
Quindi spero che il giodice dia ragione a pokemon come infringment ma poi dica il però che salverà i videogiochi, ovvero annulla il brevetto
@@phoenixrick8413 per quanto plausibile che nintendo vinca, non è ancora garantito
è vero che Palworld ha delle meccaniche simili a Palworld, ma quest'ultimo ha molto altro e non si limita solo a quello, e questo potrebbe giocare a favore del team di Palworld, ed inoltre va considerato che quest'ultimo è sin da subito stato presentato come una sorta di parodia, e non sta scritto da nessuna parte che le parodie violano brevetti o copyright
@@loryt690 in realtà assolutamente no, limita le copie carbone, ma un brevetto per finire in tribunale deve essere proprio ricalcato paro paro un precisissimo sistema di gioco. Infatti mica fan storie per Coromon, Nexomon, Cassette Beast, Immortal Fenix, certe meccaniche di Genshin...
Se Nintendo dice "non devi fare un sistema di cattura mostri con una sfera con un pulsante al centro con sistema di mira sulla spalla in tempo reale con possibilità di cattura fallita se la sfera a terra non vibra 3 volte" diciamo che se arriva a denunciarti è perchè hai plagiato 1 a 1 la meccanica, perchè basterebbe fare invece di una sfera un cubo senza pulsante e invece di farlo cadere volteggia in aria e cambia colore se fallisce, legalmente nessuno può dirti nulla.
Gli è piaciuto strizzare l occhio (in certi casi ben oltre la strizzata) a Pokemon per fare pubblicità al loro ARK? E ora si beccano le conseguenze.
@@makotonaegi451 No, basta solo "copiare" un solo "capo" del brevetto e allora lì hai l infringment, quindi già solo il fatto di avere la possibilità di mirare a un oggetto con la possibilità di A) lanciare un oggetto per catturarlo o B) lanciare un oggetto per sfidarlo basta e avanza per essere colpevoli, ci sono piu di 30 "capi" nel brevetto ma basta infrangerne 1 solo per infrangere il brevetto, infatti palword infrange i capi 1,2 e forse anche il 3 e 4 se non sbaglio, che dovrebbero essere quelli per la cattura
P.S.
Nel brevetto non si parla di sfere ma di interagire tramite pulsanti azione specifici, infatti il lancio in se della pokeball non è brevettabile perchè è un concetto ma è brevettabile dire che tramite pusante azione tot, mirando un qualcosa si fa tot azione e chiunque lo faccia infrange il brevetto
la cosa assurda è il fatto di poter brevettare un azione, oltretutto da quello che ho capito il brevetto lo hanno fatto dopo che è uscito palworld...e sappiamo tutti che lo hanno fatto solo per ottenere un appiglio a cui aggrapparsi perché non avevano niente in mano. Se questa causa la vincono probabilmente crea un precedente per centinaia di altre cause...
Si brevettano azioni e meccaniche di gioco da sempre
@@Ale________ e da sempre dovrebbe essere illegale senza se e senza ma. Ma ai politici dei videogiochi frega poco (anche giusto in parte, visti i tempi).
Utilità dei brevetti messa in dubbio prima dell'uscita di GTA VI
Spero che Nintendo perderà la causa; la lotta alla pirateria è sacrosanta ma deve finirla di comportarsi come gli Yakuza contro gli altri sviluppatori
La pirateria è sbagliata ma contro Nintendo è giusta
In questo caso hanno letteralmente copiato e incollato design di non so quanti Pokémon brevettati, poi che nintendo spesso sia arrivata al esagerazione è vero ma qui ha ragione
@@Micheledc-hc7lvma non hanno parlato di design (che sono sotto copyright), ma di brevetti, quindi meccaniche di gioco.
Tipo ascensus di totk o il sistema nemesis nei giochi di l'ombra di mordor.
@@Poly_edrico in realtà non è stato chiarito di cosa si parlasse nello specifico ma intendo ha detto che ci sono state diverse violazioni alle proprietà di immagini Nintendo e che agirà per proteggere i suoi diritti, e aecondo me non si parla di meccaniche anche perché pallworld non centra nulla con pokemon se non per i design che si sa dal giorno 1 essere palesemente copiati
@@Micheledc-hc7lvho detto meccaniche perché mi pare siano l'unica cosa di brevettabile, la proprietà artistica mi pare sia sotto copyright
Però Nintendo può fottere con gli altri per esempio Dragon Quest....o sbaglio? Palesemente copiati i "mostriciattoli"
non solo pokemon è nato grazie al 5
Dragon quest é in partnership con Nintendo lil bro
@@HYRULE_knight_1986 come fa ad essere in partnership se esce nelle altre console
qui i "Pal" riprendo direttamente i modelli di molti Pokémon nei loro modelli 3D degli ultimi giochi... a volte senza cambiare nemmeno la color palette
@@hanse_x se fosse così sarebbero già stati denunciati a gennaio in più un utente su x ha provato a screditare palword per questo motivo e l hanno sgamato che mentiva e ha subito una grande shitstorm, anche pokemon si è ispirata ad altri brand sopratutto a dragon quest(pokemon è nato grazie al 5)ma di questo i fan di pokemon non ne parlano mai
Ma come si fa ad accettare il brevetto di una meccanica o un azione in un gioco come il lancio di una sfera ? A questo punto brevettiamo pure il colpo di una spada e lo sparo di una pistola così chiudiamo tutto e i giochi li fanno solo 2 - 3 aziende… per me questa è pura follìa !!
Non credo e spero sia così superficiale la cosa, ma si parli di algoritmi e comandi e non meccanismi
Non si sa per cosa pocketpair sia stata citata
@@nene4893 a quanto pare i brevetti a cui si riferiscono sono il lancio di una palla per catturare creature e la mount delle stesse per spostarsi in un open world. Ma mi sembra troppo generico come brevetto visto che anche altri giochi hanno queste caratteristiche, soprattutto la seconda.
Fatto sta che se queste sono le accuse nintendo, e pokemon, ci fanno una figura di merda, che vincano o meno, ancora più grande rispetto a quanto ci aspettassimo
Ho visto lo short dell'altro giorno "abbiamo un problema" o simile.
Mi arrivavano più proposte dei vostri video tempo addietro quando non ero iscritto.
Effettivamente mi comparite poco in questi giorni
Chissà però perché non ha denunciato ubisoft per Immortals Fenyx Rising che è praticamente Zelda moddato 😂…
Perché più che altro è Assassin's Creed odissey con qualcosina di Zelda
@@Micheledc-hc7lv A Nintendo non importa, fra un po' ti denunciano pure se li nomini
Perché Immortals, riposi in pace l'IP, un osso di originalità nel suo scheletro ce l'aveva.
perchè anche Ubisoft è un colosso!
Per quanto riguarda Digimon, generalmente, ogni Tamer (personaggio) ha un solo Digimon. Ma ad esempio nell'ultimo (Digimon Survive) nelle battaglie, devi parlarci e sperare che ti segua (si perchè i Digimon parlano). Se hai successo, puoi farlo combattere. Però no, non bisogna catturarli con sfere o altro come in Pokèmon
Il design dei Pokémon è sua volta ispirato ad animali esistenti, probabilmente è per questo che non ha fatto causa per copyright ma per qualche meccanica di gioco.
Premetto che non sono un super fan di pokemon ma ne ho giocato qualcuno in passato su ds/3ds. Non penso sia questione di nintendo che non vuole giochi migliori di terzi con creature simili alle sue di un ip che ultimamente non ha grandi risultati, ma oggettivamente essendo pokemon comunque un brand family friendly, lasciare a piede libero un gioco con una pesante ispirazione a quest'ultimo, con l'aggiunta di armi etc. va semplicemente a lenire l'immagine e la reputazione del brand originale, indipendentemente dalla qualitá degli ultimi giochi. Quella dei brevetti penso sia un "pelo nell'uovo" trovato dagli avvocati di nintendo per avere la meglio nella causa, dove comunque se denunciavano il design delle creature ci sarebbe stata la possibile difesa da parte di pocket pair di dire che sono comunque loro.
Focalizzarai sul copyright sarebbe stato inutile, anche i pokemon sono ispirati da altre ip, se hanno scelto di fare causa proprio sul brevetto(se non sbaglio riguarda il metodo di cattura dei pal/pokemon) è perché sanno che hanno buone possibilità di uscirne bene
Bellissimo come si parli chiaramente di brevetto e tutti i commenti non fanno altro che parlare del design celle creature😂😂
Mi sa che molti qui in mezzo in analisi del testo avevano 0
Si chiama Agumom, ma non è un robot, solo che a mano a mano che si evolve acquisisce parti oppure protezioni metalliche. Comunque a livello di anime non esiste paragone! Quello dei Pokémon è una bambinata, quello dei Digimon è un VERO anime!
In ogni caso i Digimon non si catturano, non si allevano né combattono per sport o cazzate del genere, vivono nel loro mondo e fanno i cazzi loro, ogni tanto però ce né uno cattivo cattivo che mette in crisi sia digiword che il mondo umano e va abbattuto e così un gruppetto di buoni, sia di digimon che di umani, si raduna per combatterlo, tutto qui. Quindi combattono sul serio e per uccidere davvero il nemico per salvare il mondo, non è una roba giocattolosa come in Pokémon dove tutto è finalizzato a futili motivi. La presenza degli umani serve solo ad accelerare le loro evoluzioni, nel senso, se un digimon diventa amico di un cosiddetto "partener umano" diventa più forte e si digievolve più facilmente, questo è tutto, ma in linea di massima potrebbero pure farne a meno.
Angemon, come dice il suo nome, è proprio semplicemente un angelo, né più né meno. Solo che anche lui, come tantissimi altri digimon, hanno nel loro design anche qualche elemento hi-tek e/o steam punk, per variare un po' e renderli più originali.
PS: Palword è in effetti sicuramente copiato da Pokémon, ma questo era evidente fin da subito. Però riuscire a farsi dare ragione da un tribunale che deve dimostrare esattamente in cosa e perché... è tutto un altro paio di maniche. Ma Nintendo sicuramente saprà farsi valere, se ha intentato la causa saprà a lei. Il punto però ora è un altro. Ok, Nintendo è stata la prima a inventare, o almeno a copyrighttare l'idea dei mostriciattoli combattenti che fanno le veci di un umano padrone, PER ALTRO SE VOLESSIMO DIRLA TUTTA A SUA VOLTA COPIADOLA DA DRAGON QUEST CHE FU IL PRIMISSIMO A INTRODURRE CIÒ COME MECCANICA SECONDARIA AGGIUNTIVA (HEY, NESSUNO CHE FA CAUSA A NINTENDO PER QUESTO!!??), ma ormai sono passati anni e anni e questa idea, questo semplice concetto basilare, è ormai sdoganatissimo e diventato comune a tutti e s'è diffusa un po' ovunque. Dunque per quanto ancora Nintendo potrà continuare a rompere gli zebedei a tutti quelli che in un modo o in un altro, anche in maniere e contesti diversissimi, fanno cicciare fuori dei mostriciattoli che combattono? A Digimon però non hanno mai intentato causa mi risulta. Viene da chiedersi come mai!...
Tecnicamente l utilizzare materiale coperto da copyright(tipo musiche) si puo far ricadere nel fair use, nel quale si trova anche l utilizzo senza monetizzazione, infatti quello che si vuole vietare è un mancato guadagno verso il possessore del diritto e uno sfruttamento ingiusto da parte di chi "ruba" il pezzo
non si parla di violazione di copyright ma di brevetti
non stanno contestando a Palworld di aver copiato i design delle creature ma di avere meccaniche di gioco troppo simili, che appunto sono sotto brevetto
@@MicksUp lo so ma io stavo parlando di una parte del video dove parlava dei copyright strike, vedi il video(e l altro mio commento se lo trovi)
@@MicksUp Non sono sotto brevetto, la nintendo pensa che lo sia, ma sono meccaniche talmente comuni che giusto in Giappone possono avere chance.
@@littlefinger4509 se vai a leggere i brevetti depositati l'anno scorso da nintendo, sono proprio le meccaniche di leggende arceus, che sono state in buona parte copiate da Palworld
vorrei tantissimo che nintendo e TPC perdessero, ma non credo ci siano i presupposti per predire chi vincerà davvero
I Digimon scelgono il proprio compagno ed entrano in sintonia con uno scatolino del portatore in game invece ci sono diversi modi : nel 1 ne hai uno e differenti evo ( Tamagotchi) , nel 2 utilizzi degli accessori che ti consentono di assorbire i dati , nel 3 per quest , in cyber seuth per raggiungimento di dati cioè se incontri quel Monster determinate volte hai una percentuale di dati .
Voglio ricordare che molti design originali sono canonicamente ispirati a dragon quest e ai lavori di Toriyama, mentre il concetto di "collezionare mostri" è preso da shin megami tensei nato prima di pokemon, quindi qualcuno lo faccia notare ai giudici se si trova a passare da quelle parti
Si, quando del copyright non fotteva a nessuno. Tra l'altro mi pare che dragon quest sia partnership Nintendo da moooooolto tempo
Infatti non centra nulla con l'accusa
Ricordiamo le lettere degli avvocati, le battaglie legali e la richiesta alle forze dell'ordine per buttare giù i siti dove venivano "spacciate" le versioni crackate dei titoli per console Nintendo, anche quelli usciti 25 anni fa.
Si però nintendo si dovrebbe dare una calmata, ok i giochi che copiano palesemente i personaggi nintendo e ci lucrano sopra ci sta avviare una causa legale, ma triggerarsi anche per le mod, video e meccaniche di gioco è davvero ridicolo. Sembra proprio che nintendo rosica perchè gli ha dato fastidio che palworld ha venduto un botto nelle prime 2 settimane. Quindi ha cercato il pelo nell'uovo. Ma non ha capito che una parte di utenza lo ha acquistato per il meme mentre un'altra fetta di pubblico lo ha acquistato proprio per dare un messaggio a nintendo e fargli capire che non ci vuole molto a fare un bel pokemon fatto bene. Invece di cogliere il messaggio cosa fa nintendo? Semplice , denuncia...
Le aziende non denunciano per ripicca, denunciano perché é loro interesse tutelarsi (se poi la tutela sarà giusta o meno, lo sceglierà il giudice).
Smettiamola di pensare che le denunce vengano per antipatie varie e smettiamo di avere questa mentalità da tifoserie.
Se denunciano e il giudice gli dà ragione, significa che avevano ragione
@@BO-mr7kc Si non è una questione di ripicca, e che nintendo semplicemente si triggera per qualunque stronzata.
Ripeto è giustissimo difendere la propria proprietà intelletuale ma attaccarsi a delle mod perchè hanno la faccia di mario? o in questo caso attaccarsi al gesto di tirare la pokeball ( per quello che si sa) ? non è questione di tifoseria ci mancherebbe che una azienda deve difendersi, ma si dovrebbe dare una calmata dato che ormai mario è alla stregua di topolino come fama , e nintendo non può impedire l'esistenza di qualsiasi prodotto solo perchè esso ne fa un minimo accenno alla cultura nintendiana. Dovrebbero essere fieri di ispirare molti e invece loro la vedono come una minaccia.
@@me7h399 A livello legale hanno tutto il diritto di farlo, non gli si può dire nulla. Non ragioniamo come se il mondo fosse alla rovescia.
A livello morale poi se ne può discutere certamente
@@BO-mr7kc ahahaha veramente credi che le aziende non denuncino per ripicca? Vuol dire che non hai presente i personaggi infimi che quasi sempre finiscono per stare a capo delle grandi aziende. Tutti e dico tutti con un ego paragonabile ad un palloncino, gonfiato al massimo ma tanto fragile che basta il minimo scossone per scoppiare e fargli perdere il lume.
@@BO-mr7kc si si ma concordo io parlavo proprio a livello morale.
Partendo dalla premessa che i brevetti valgono solo nei territori in cui sono stati registrati e che non sono retroattivi, volevo informare che il famoso brevetto delle Pokeball (al cui interno c'è anche quello dei duelli tra mostri) e quello delle cavalcature, Nintendo li ha registrati (e sono stati accettati) entrambi nel lontano 2021, ma solo NEL TERRITORIO GIAPPONESE (hanno valenza per 20 anni, quindi si sono ancora validi e attivi)
In America è dal 2022 che cerca di farsi accettare questi brevetti ma non riesce.
E nel resto del mondo non ci ha manco provato.
Nel 2024 invece (dopo l'uscita di Palworld) Nintendo ha semplicemente modificato alcune parti dei Brevetti registrati in Giappone. (di 5 aggiornamenti che ha fatto, 2 non glie li hanno ancora accettati) e ha riprovato a farlo ripassare in America, senza successo pero'.
Quindi ricapitolando, per quanto riguarda il Giappone, Palworld "probabilmente" è fregato, mentre nel resto del mondo se la cavera' (quindi Nintendo per quanto riguarda il suo territorio vincera', ma sara' solo una vittoria parziale)
Questo spiega anche il motivo per cui Palword non uscira' su Ps5 nel territorio Giapponese.
Non so se il fatto che quelli di Palword hanno sede in Giappone possa svantaggiarli o meno.
Tutto quello che ho detto lo potete consultare sul sito dei brevetti (sono pubblici, compresi di date e tutto e chiunque puo' vederli)
A destra ci sono le Date e i Paesi in cui sono stati registrati (con lo status "attivo" o in "valutazione" sotto)
Pokeball: patents.google.com/patent/US20240278129A1/en?assignee=the+pokemon+company&oq=the+pokemon+company&sort=new
Cavalcature: patents.google.com/patent/JP2024098000A/en?assignee=the+pokemon+company&oq=the+pokemon+company&sort=new
@Raiden cosa ne pensi?
effettivamente c'è stata una causa persa da Nintendo contro un azienda che vendeva le custodie per Switch (o qualcosa del genere)
Raidenn hanno annunciato il nuovo yakuza
Bene Atlus denuncia Nintendo e the Pokémon Company perché ha rubato l'idea da Megami Tensei 😂😂😂
il primo monster collector è dragon quest 5 il capoccia di game freak ha pure detto di essersi ispirato a quello(oltre al design dei pokemon)
@@gobbo1033-il-simp Perdonami ma dq 5 è uscito nel 92 il primo Megami Tensei è uscito nell'87 😅.
@@thecrowrrigan5754 ah ho sempre pensato che fossero usciti a pochissima dstanza
Ma a forza di fare brevetti questi si son fatti un genere da cui non si puó nemmeno trarre ispirazione : potete parlare di plagio in quantitá , quá ci vedo solo sfruttamento di soldi e di tempo in questioni che andrebbero snellite , non dovrebbe essere la prioritá denunciare il mondo ... proteggere la propria IP é sacro santo , crearsi questa bolla di brevetti per quasi "comprarsi" un genere di giochi , significa daei in mano alle grandi aziende il potere di avere il monopolio su di esso ....... spero che si becchino un buco nell'acuqa gigantesco , devono schiattare in quanto energumeri prepotenti nei confronti di chi , guarda caso , ha avuto un minimo di successo ( non ho mai giocato palworld ma stranamente chissá perché c'é l'hanno a morte con loro , son sarcastico ovviamente ) .
Infatti questa cosa mi preoccupa tantissimo in futuro se ci saranno altri brevetti per bloccare qualsiasi ispirazione di gioco
Avrei capito la denuncia per il copyright, ma a livello di brevetto significa che in altre industrie ad esempio le autoomobili non si può produrre il turbo compressore
Più leggo queste notizie più mi viene voglia di emulare i giochi Nintendo
alcune cose non si possono brevettare, tipo la ruota. Questi hanno aspettato che palworld facesse i soldi, e adesso li vogliono loro... che sciacalli.
Notizia di ieri che gli sviluppatori di palword si sono trovati una testa di ponita nel letto 😂😂😂😂
L'idea di denunciare per verificare il codice potrebbe essere reale, e magari il fine è proprio capire da dove hanno generato i pals e raccogliere prove, arrivando ad una causa per copyrights con ragione
Nintendo ha un brevetto sulla meccanica del lancio delle poké ball...c'è poco da fare.
alla fine si sarebbe evitato se Palworld avesse evitato di prendere paro paro la meccanica di lancio di leggende Arceus e fare una roba alla cassette beast che è un vero piccolo capolavoro simil Pokemon, però capisco che per quelli di Palworld non copiare completamente da altri giochi sia impossibile
Non si sa nemmeno se sia quella la meccanica copiata alla fine,perchè parlano di molteplici patent infrangement. Questi hanno copiato il codice 1:1 minimo.
Ma dopotutto,da chi dice di essere i difensori degli indie dev e poi copia a manbassa da hollow knight,mi aspetto cose molto più torbide.
Secondo me l'unica cosa davvero attaccabile è la sfera...
Comunque in realtà non le hanno vinte tutte, scrupolosamente hanno """insabbiato""", passatemi il termine, quando erano in torto pagando con accordi privati secretati. Ne aveva parlato pure Yotobi, se si cerca bene qualche notizia si trova.
Sono curioso di capire di che brevetti si tratta però, poichè se si tratta dei design delle creature, non so c'è da capire cosa si può e non può fare.
Mi è partito l'advice proprio dopo che raiden ha detto "non si fotte con Ninten-", ora ho paura
Quella di Nintendo è stata una cosa subdola e da codardi da fare.
Invece di accettare la comparsa di "degni rivali" e prenderla con sportività per migliorarsi, visto che quasi tutti i loro giochi a tema pokémon degli ultimi anni fanno cagare, hanno scelto la strada da bimbi viziati e hanno messo in mezzo gli avvocati.
Cioè, è come se la coca cola avesse deciso di denunciare la pepsi o qualsiasi altra bevanda gassata invece di migliorarsi per rimanere un ottima alternativa alle altre bevande, ma che cazzo mi significa?
Ogni tanto serve variare, perché giocare sempre alla stessa roba, perché i giochi pokémon ormai sono uguali e ripetitivi, rompe i coglioni dopo un po'.
Ogni tanto mi va di fare battaglie leali ordinando ai pokemon quale mossa usare senza che nessuno si faccia male sul serio, e ogni tanto mi va di scatenare una guerra civile tra pal e umani, schiavizzando sia l'uno che l'altro.
Non è NIntendo che sviluppa Pokemon
@@_Galaxy_457 Non so come producano il gioco, ma pokèmon rimane di proprietà di nintendo, quindi il mio commento è ancora valido
@@zanyfandub3245 No perché non è di sua proprietà è solo un distributore, Gamefreak può tranquillamente lasciarla dato che The Pokemon Company ha i diritti, le basi
@@_Galaxy_457 The Pokemon Company è stata aperta con i soldi di Nintendo e GameFreak, dubito fortemente che GameFreak possa sciogliere il contratto.
Anche potesse, non gli conviene, perché pokémon non penso venderebbe bene sulle altre console (dovrebbero fare i giochi per bene, cosa impossibile per loro)
@@zanyfandub3245 Niente non capisci
Tipo i mostri nelle pokeball, sicuramente hanno preso delle meccaniche e l hanno brevettate, e quindi diventa una tua invenzione che puoi fare solo tu…chissà come je la metteranno al culo😅
Ma in teoria dopo un tot anni non scadono le licenze com é accaduto con topolino? Perché hanno rotto le balle, sperano che falliscano come per la faccenda dell R4. Li ho goduto un sacco
si, i copyright scadono, ma dopo 100 anni
qua si parla di brevetti che sono un'altra cosa
@@MicksUpanche i brevetti scadono
@@orfeoassiti6669 scadranno anche ma quelli di nintendo e the pokemon company che stanno contestando a palworld sono stati depositati ufficialmente l'anno scorso
Mortebianca ha dedicato un video intero alla questione Palworld, no non ha plagiato, non ha utilizzato brevetti altrui, chiunque ha giocato al gioco per almeno più di mezz’ora lo sa può confermare, perciò spero Nintendo si dimostri di nuovo con la faccia per terra
I legali di Nintendo e TPCi avrebbero dovuto guardare il video di Mortebianca prima di avviare una causa allora, è stata una mossa avventata la loro
Immaginatevi che mondo di merda se, come Nintendo, Rockstar denunciasse Square Enix per sleeping dogs, Sony denunciasse Visceral Games per Dante's inferno e altrettanti 300 esempi che non mi vengono in mente.
Mi sa che non ci siamo capiti qui si parla di violazione di brevetti, quelli di pallworld hanno lavorato su modelli di Pokémon brevettati e completamente copiati mettendoci praticamente poco di loro visto che anche altri mostri sono fatti dal IA e nemmeno da artisti reali,quindi i tuoi esempi sono davvero insensati
@@Micheledc-hc7lv hai le idee un po’ confuse, si sta appunto parlando di brevetti e non di copyright, non puoi brevettare un design e modelli 3d. Poi credo proprio sia falso anche quello che dici sulla IA, probabilmente l’hanno usata come reference ma hanno comunque utilizzato tanti artisti sia per i concept che per i modelli 3D, non esiste un modello AI capace di farti modelli in game pronti per l’utilizzo in un Engine, e il poco che esiste per il 3D fa davvero cagare.
@@SuperDaDaDIl tipo che ha messo in giro sta roba della AI su Twitter ha ammesso lui stesso di aver mentito
@@Micheledc-hc7lvPoche idee ma confuse. Non è vero niente di quello che dici...
@@michelefrancesco Veramente no, nessuno ha detto di aver mentito su nulla.
Tanto quelli di PALWORD hanno già annunciato il loro SILK SONG che uscirà prima di GTA 6 e faranno ancora più soldi e chiudere PALWORD 😂
e prima non c'era quella roba simil Zelda misto a fortnite non è mai uscito dalla Early
Fossi in loro, cercherei subito un compromesso.
Nintendo su queste cose non perde. E se lo fa, vuole dare una lezione a tutti gli altri.
Quindi hanno atteso, hanno valutato e alla fine hanno deciso di fare causa sulla violazione di meccaniche depositate cioè brevettate.
ha perso varie volte
La cosa divertente è che mi è partita la pubblicità di Nintendo per il nuovo Zelda
NintenMafia
Perché allora non hanno fatto causa anche ai digimon ed ai loro giochi ?
a sto punto pokemon potrebbe denunciare ark per le criocapsule? a me sembra solo un tentativo di mettere in difficoltà una piccola realtà che si è dimostrata più interessante di Nintendo stessa
Nintendo stessa , perché su Nintendo ci sono solo i pokemon ahuajuahauahau
@@marcocanzanella9903 ovviamente il nintendaro di turno deve leggere le cose a modo suo, ma dato che oggi son gentile spiego meglio " poketpair è più brava di nintendo sui giochi di mostrini" contento?
Io smisi di giocare a Pokémon alle superiori con Bianco e Nero, gli altri, con sommo rammarico, non mi attiravano più. Il colpo di grazia mi fu dato dopo aver visto Trubbish il Pokémon Spazzatura e Pokémon Coni Gelato (dei quali non ricordo il nome)... Insomma una Cafonata unica... In compenso Zekrom e Reshiram mi piacquero molto. Ma comunque io voglio vedere la faccia di chi ha autorizzato un Brevetto (dato di solito per "un'invenzione" utile all'umanità) per tirare delle palline a degli animaletti immaginari di un videogioco... Che C**zo di "Invenzione" é?! Questo è il Brevetto tra i più infimi, inutili e soprattutto Str**zi che avessi mai visto! Diciamo la verità: i dirigenti di Nintendo sono dei morti di fame e pieni di soldi che hanno colto l'occasione per fare le scarpe a dei rivali di mercato che invece hanno saputo fare dei gran soldi migliorando parte di una loro idea. E tutto senza alcuno sforzo per migliorare, come si dovrebbe fare in una competizione leale. Questi sono "mafiosi sotto graziose spoglie"...
il brevetto forse per le uova da far schiudere
Ma questa storia non si fotte con Nintendo da cosa deriva? Dall'esperienza di Tetris forse?!
il copyright made in italy, dai Raiden, vi è andata bene che la casa di Kyoto si è rotta le scatole e vi ha dato carta libera, ma tecnicamente la violazione resta. Per palworld non mi esprimo, non lo gioco come non gioco ai pokemon.
a chi interessa sulla cantina di cydonia c'è un video che spiega la situazione
In poche parole hanno patentato l'engine di pla, la logica è che palworld si è basato su questo per fare il suo gioco e poi l'ha ampliato
Brevetto. La pokeball. Non esiste nessun altra cosa come la pokeball. Meccanicamente una sfera contenente una creatura in grado di inglobarla e rigurgitarla fuori. È stata inventata da pokemon company, per cui è brevetto e uso esclusivo di Nintendo.
Esatto. Come se non avessero potuto rielaborare le meccaniche di cattura per distaccarsi quanto basta da Pokémon. Ci sono un sacco di Monster collectors ispirati a Pokémon che modificano i trademark principali per evitarsi problemi.
La loro intenzione è sempre stata quella di provocare.
Pokemon Z A potrebbe essere simile a Palworld.
ma è un reupload? mi pare che prima il video durava solo 4 minuti, vero?
Lavorato duramente nel corso negli anni?pokemon?ma dove scusa?😂
no flame, ma è per capire. Se io disegnassi boh un pikachu e lo vendessi, sto monetizzando su un personaggio protetto da copyright, ma è un immagine creata da me, quindi sarei in torto o no? Ho visto molte persone su instagram o tiktok (no nomi per correttezza) che vendono quadri, stampe 3d ecc con personaggi protetti da copyright, ma disegni e progetti 3d sono fatti da loro. come funziona in questi casi?
Non puoi monetizzare sul copyright altrui ovviamente. Chi vende stampe, anche con propri disegni, ma sfruttando personaggi protetti da copyright rischia.
@@PLAYERINSIDETVOfficial la cosa che mi fa strano è che lo facciano pubblicamente con sponsorizzate e hanno anche un grosso seguito. O sono incoscienti di ciò che fanno o se ne fregano, o forse c’è qualche cavillo burocratico che gli permette di farlo, altrimenti non me lo spiego
ho il dubbio che Nintendo l'unica cosa che riesce a fare e di come rubare soldi, o meglio trova il modo di rubare, addirittura se non puoi denunciare con il copyright lo denunci per i breventti (che a parer mio nn sono proprio brevetti) diciamo che nintendo e scesa nel ridicolo...che casa che è diventata di basso fondo proprio...
Immagina pensare che un'azienda ha raggiunto il fondo semplicemente perché si tutela, tipica mentalità da tifoso applicata anche ai casi giudiziari.
Se denuncia e il giudice gli da ragione significa che avevano ragione nel denunciare, poche storie.
"Rubare" é un termine che ormai viene abusato anche con chi si difende, a questo punto...
@@BO-mr7kc su cosa ha rubato fammi capire, da come ho letto ad agosto 2024, quindi il mese scorso, ha registrato un brevetto, e sinceramente se ha registrato il modo in cui si catturano i pal siamo nel ridicolo, dove non puoi con il copyright registri un brevetto...quindi da oggi in poi se un sviluppatore vuole mettere una meccanica di catturare un drago con una sfera, semplicemente non puo farlo? ridicolo....molto ridicolo, fa quasi ridere
@@Sky-zo9gi Non ho mai detto cosa ha rubato e cosa no, ho detto che "rubare" ha un significato preciso se lo usiamo a livello giudiziario e che i processi in tribunale non vanno giudicati in base alle antipatie, se il giudice dice che avevano ragione a denunciare allora avevano ragione, stop.
Qui sembra che ci sia schierando tra chi é fan di nintendo e vuole la sua vittoria a prescindere e chi odia i suoi comportamenti e/o le sue pratiche commerciali e vuole che perda a prescindere.
L'unica cosa sacrosanta é che un'azienda (come anche un individuo) ha tutto il diritto di procedere per vie legali nel momento in cui pensa di averne diritto, sarà il giudice a decretarne o meno la ragione
@@BO-mr7kc gia, e in effetti a distanza di 2/3 anni si sono studiati per filo e per segno come portare in causa la concorrente, o guarda non è copyright ma ha la stessa meccanica, registriamolo come brevetto e portiamo in causa....mhmm rimane sempre ridicolo, insomma sta facendo di tutto per trovare il modo per spillare i soldi punto. nn ce scusa che regga
@@Sky-zo9gi Letteralmente potrei ricopiarti il commento di sopra. Le pratiche legali non si valutano in base alle antipatie.
Se il giudice gli dá ragione allora hanno ragione.
"Ridicolo, modo per spillare i soldi, portiamo in causa".
Non si porta in causa per hobby e non si spillano i soldi a fortuna.
Se il giudice gli dá ragione significa che avevano ragione ed é giusto che vincano.
Se il giudice gli dà torto significa che non ne avevano e non spilleranno soldi per questo motivo. Tutto il resto é tifoseria da stadio
in Digimon World 2 i digimon li catturavi con il digivice, li sconfiggevi e loro decidevano di unirsi a te
Spero che questa volta Nintendo si fermi.. Mio figlio gioca a palword..
Grandissimo Raider!!!
La denuncia facile di Nintendo non mi è mai piaciuta e la trovo anche scorretta. In questo caso però non vedevo l’ora che sta sottospecie di plagioni scappati di casa venissero inculati.
è contro le regole, solo game freack può fare quei giochi
Ma se nintendo vince la causa, il gioco verrà rimosso?
In più se verrà rimosso qualcuno sa le politiche di steam se saremo rimborsati? Oppure ho perso 30 euro ?
Non credo proprio che chiuderanno il gioco; semplicemente verranno rimosse certe meccaniche.
o rimuovono certe meccaniche, oppure danno miliardi in danni da pagare al responsabile, causando il fallimento dell'azienda e costringendo il responsabile a dover dare il 90% del suo stipendio a Nintendo a vita
sincero, credo che Nintendo punti di più alla seconda
La prima cosa che ho pensato: non si fo**e con Nintendo 😂
Si è f8uto già tempo addietro
Non si fotte con Nintendo è già stato detto?
I digimon sono fidelizzati agli umani
Non si fotte con Nintendo? Non si compra neanche Nintendo!
peggio per te, ti perdi bei giochi
@@_Galaxy_457 tranquillo che non si perde nulla. La 🏴☠️🏴☠️🏴☠️ dei giochi nintendo è moralmente giustificata.
@@fedyx1544 Curioso di sapere il perché non si perde nulla guarda, argomenta allora ignorante, sempre se ne sei capace e ne dubito visto che sicuramente non saprai nulla di storia videoludica a giudicare dalla tua bassa conoscenza nel denigrare i giochi Nintendo in questa maniera. Fate proprio pena
@@fedyx1544 Curioso adesso del perché non si perderebbe nulla, andiamo signor ignorante, sono tutti orecchi, argomenti, sempre se ne è capace e ne dubito, dato che da come denigiri in questa maniera giochi che hanno letteralmente fatto la storia, l'unica cosa di cui sei capace è essere un patetico utente ignorante. Povero piccolo
@@fedyx1544Curioso adesso del perché non si perderebbe nulla, andiamo signor ignorante, sono tutti orecchi, argomenti, sempre se ne è capace e ne dubito, dato che da come denigiri in questa maniera giochi che hanno letteralmente fatto la storia, l'unica cosa di cui sei capace è essere patetico. Povero piccolo
Adesso from software denuncia tutti i souls like😂😂😂😂😂.
Che patetici quelli di nintendo 🤷🤦
Semmai game freak, con i loro giochi buggati quei maledetti stanno distruggendo la reputazione di nintendo...
Nintendo ci sta provando, però mi sa che questa volta perderà. Parlano di meccaniche, non di copyright per la presunta copia dei Pokemon, totalmente inutile...
Parla proprio Nintendo paga per l'utilizzo del telefono in azienda ? in Giappone pagano i diritti a John Harlington ? ho si applica su tutto ho su nulla .
Nintendo dovrebbe pagare i diritti ad Activision perché ha preso il salto da Pitfall e messo su super Mario ? visto che si parla di meccanica .
😂😂😂😂😂
Possono avere tutte le ragioni del mondo quelli di Nintendo e Pokemon,ma almeno in Palworld posso schiavizzare gli umani,na meccanica nuova se si può dire,la The pokémon company iniziasse a far sviluppare giochi di spessore,Palworld alla fine è un gioco alla pokémon fan made divenuto più popolare
Sono alla frutta in Nintendo...secondo me hanno una paura folle che altri marchi possono fargli le scarpe..Sono bravi ma non è che ci sono solo loro...😆
Eh si... una delle aziende più potenti del Giappone è alla frutta... vabbè che vabbè... ma non diciamo cose a caso
Se gamefreak facesse giochi migliori sarei più felice, invece distruggono la reputazione di tutta nintendo quei maledetti
Era l'ora.
Detesto chi prende e plagia metá concetti altrui e poi guadagna milioni.
Le "pokeball" sono veramente troppo, almeno per esempio in digimon hanno avuto il garbo di non copiarle e il design e lo stile delle creature é tutto loro.
I pal sono pokemon, anche nel character design e aspetto grafico...
Quindi direi sode, pagate il gigante.
Dovevano pianificare meglio le mosse se volevano andare a rompere le uova nel paniere alla Nintendo.
Che peccato vedere un colosso, praticamente senza concorrenza, così insicuro di un neanche concorrente, anziché capace di fare un lavoro su sé stessa al fine di rilanciare il proprio brand e far felici i clienti.
...scusa, credi che esista solo Palworld che fa concorrenza a Pokèmon?
Non si fott* con Nintendo
Nintendo sa fà ... hahahaha
Ah la vecchia, cara Nintendo. La stessa che commercializzò un pezzo di plasticaccia come console a 329€, giustificando il prezzo con l'innovazione (Switch è innovativa, sia chiaro, ma a livello costruttivo sempre plastica e hardware scadente rimane). La stessa che continua a vendere i suoi giochi first-party di 6-7 anni fa a 60€ ma è incredibilmente impegnata a combattere la pirateria verso i propri titoli (seppur la pirateria sia sempre sbagliata, su questo siamo d'accordo, ma spero cogliate l'ironia). La stessa Nintendo che intenta causa contro i creatori del fortunato Palworld, di successo perché nel suo essere derivativo ha comunque proposto qualcosa di nuovo, citando un plagio di meccaniche di gioco, quando da anni non bacchetta la Game Freak più pigra di sempre, che sforna monnezza da fin troppo tempo perché tanto l'utente medio comprerebbe pure un mattone a 60€ purché ci sia il logo Pokemon stampato sopra. Ok 👍 Massima stima a Nintendo per quanto riguarda l'aspetto creativo e ludico, ma dal punto di vista commerciale si conferma, anno dopo anno, come una delle aziende più avide sulla faccia della terra.
non sono totalmente d'accordo, premetto che per quanto riguarda la vicenda legata a palworld trovo abbastanza assurdo come si sia e continuerà a svilupparsi, ma dal punto di vista commerciale nintendo è vincente, è la console che ha venduto di più nel suo ciclo vitale dell ultima generazione, (paragonata per esempio a ps4), quindi avrà anche i problemi da te descritti intanto la gente continua a comprarla, lo stesso vale per i giochi, criticati da molti (lo stesso pokemon) intanto appunto pokemon violetto sta sulle 20 milioni di copie vendute😂 pensa te che geni, i giochi sono sovrapprezzati? Concordo, ma ci sono tantissime persone che li comprano e le loro tasche ringraziano, qua piuttosto parlerei di etica, e sono d'accordo che eticamente tutto ciò sia discutibile, ma, commercialmente parlando, sono dei geni, difatti le loro vendite generano tanto guadagno
Piccolo OT: Critichiamo Nintendo perché ha commercializzato un pezzo di plasticaccia a 330€, ma non critichiamo la cara vecchia Sony perché vuole commercializzare un "upgrade"(?) di una sua console facendo pagare la plasticaccia a parte e arrivando a far sborsare tra gli 800€ e più di 1000€? XD
@@carljonson1347 ma l'hanno criticata penso tutti
@@carljonson1347 difatti è ignorante non lo vedi?
@@carljonson1347 guarda che il prezzo di PS5Pro lo hanno (giustamente) criticato tutti
spero tanto arrivi il giorno che games freak si stacchi dalla dittatura di Nintendo per finalmente far volare Pokémon sotto altre bandiere, basterebbe anche solo su PC.
Nittendo si.
Il Copyright esiste per un motivo, sennò chiunque può far profitto con le idee altrui.
Infatti non li portano in tribunale per il Copyright, ma per l’uso improprio di brevetti Nintendo (probabilmente in relazione a meccaniche di gioco). Prima di scrivere cose a caso, informati.
la parola ''idee'' è un brevetto di Platone, attento a usarla in una frase
@@giangian_jp tecnicamente non sono di nintendo ma di Iwao e delle varie persone di GF che hanno sviluppato i giochi
@@giangian_jp Che io sappia le meccaniche di gioco non sono soggette a copyright sennò ogni titolo che ricicla meccaniche altrui finirebbe in tribunale.
Il disign è un'altro discorso, poi avrò sbagliato a scrivere ci mancherebbe.
@@gamer-px5cutecnicamente falso, i primi esempi che mi vengono in mente sono ascensus di totk e il sistema nemesis, suppongo siano brevettabili in quanto algoritmi.
Prima di sentire l'opinione di Raiden dico la mia.
Purtroppo o per fortuna Nintendo si fonda sulle IP che possiede. Di sicuro sono passati gli anni di primato tecnologico.
In tal senso è totalmente giustificato l'accanimento che mostrano nel difendere i loro trademarks. E se sono nell'industry da praticamente sempre, di sicuro sono più consapevoli di ciò che fanno di qualsivoglia Redditor della domenica.
Detto questo, in bocca al lupo al team di sviluppo di Palworld. Non apprezzo il loro gioco e non credo fosse necessario al pubblico per capire che Pokémon ha potenzialità infinite esprimibili se messe in mano a qualcuno che si ricordi cosa significa game design.
Tuttavia pare che a qualche mente assonnata dei piani alti sia servito per rendersi conto di come non sarà per sempre natale con decine di mln di vendite per giochi insulsi.
Nintendo sono con te😊❤
Sganciate un gioco decente di Digimon chissene di Pokémon che sta diventando come Fifa e Cod
Ci sono. Prova Digimon Survive se vuoi un'ottima storia o Digimon cyber sleuth.
Allora non vedo l'ora che nintendo venga denunciata da Ubisoft per averli rubato l'idea delle tori per sbloccare la mappa😂
Che pena nintendo al posto che migliorarsi bloccano la crescita altrui per non essere superati (che son superati da anni da indie solo perché hanno più idee e coraggio di loro e fanno sucesso)