Город на 700 тел. Гайд для начинающих по Farthest Frontier.
Вставка
- Опубліковано 27 сер 2022
- Версия игры 0.7.4.
Уровень сложности: средний.
Пишите насчёт качества звука микрофона, советы..
Ссылка на видос с 1000-м населением, у одного испанского стримера: • 🗺️Farthest Frontier - ... - Ігри
Год назад благодаря твоему видео очень увлекся игрой. Потратил несколько сотен часов, начинал с нуля раз 30, сгенерировал более тысячи карт, перепробовал всевозможные тактики и идеи. Хочу поделиться некоторыми советами с новичками:
1. Рекомендую скачать мод на свободную камеру, он есть на нексусе. С его помощью можно будет наконец осмотреть весь свой город целиком, очень полезно при планировании. Так же с его помощью можно открыть карту, что очень полезно при генерации, чтобы сразу увидеть что есть на карте, а чего нет.
2. Постарайтесь с самого начала игры сделать 4-5 охотников, потому что они имба. Во-первых, если дичи хватает то мясо это один из лучших источников пищи. Я даже рыбой не занимаюсь совсем. А во-вторых охотники это полноценные боевые единицы. 5-6 охотников вам хватит чтобы отбиться минимум от нескольких атак врагов, плюс это защита от хищников.
3. Спавн дичи можно двигать, застраивая его и оставляя свободное место только с одной стороны. Так можно всех оленей загнать в один большой лес, окружить его забором и у вас будет бесконечное количество мяса.
4. Центр города это хорошее подспорье для защиты в начале игры, поставьте его рядом с базаром и не забывайте нажимать на колокол когда придут враги.
5. Ставьте рядом с базаром склад и две лесопилки. Доски - отличная основа экономики ранней игры. Пилите лес, продавайте доски, покупайте лес у торгашей по дешёвке, повторить. Так вы сколотите первый капитал, ну и потом всегда сможете подзаработать, и это не считая того что доски вам будет нужны всегда. Самому валить лес это слишком затратно, лучше покупайте. Идея в том, чтобы от базара до лесопилки было как можно меньше расстояние, чтобы они быстрее пополняли запасы.
6. Дальнейшая экономика, как уже многие отметили, обязательно должна использовать спекуляцию. Покупайте дешевле, продавайте дороже. Ждите когда приедут хотя бы два торговца одновременно и смотрите что вы можете им втюхать друг другу выступив посредником.
7. Автор, если можно, немного поправлю тебя - не обязательно на каждый рынок ставить по школе, больнице и таверне. Таверна вообще не нужна вплоть до поздней игры, больница и школа нужны тоже только по одной штуке вплоть до поздней игры. Престиж района лучше повышать парками садами и прочим, что не требует золота на содержание.
Так же, что важно, вовсе не требуется как можно плотнее застривать рынки. Плотная застройка имеет свои минусы, например, самый главный - один рынок может не успевать снабжать столько людей товарами. Другая проблема - жилой густонаселённый район может быть далеко от работы, и работники будут ходить до нее дольше чем работать. На самом деле нет никаких проблем построить побольше рынков, создав отдельные районы там, где требуются работники, при этом вам будет хватать места и для парков и для разных других полезных зданий. Ну и самое главное, чем больше рынков, тем больше в них работников, а значит они быстрее будут снабжать рынок ресурсами.
8. Постарайтесь как можно быстрее построить хотя бы один дом садовода - фрукты это лучший источник витаминов, надёжный и дешёвый. Всего два работника смогут засадить множество фруктовых деревьев. И только когда деревья вырастут понадобятся дополнительные здания и работники, чтобы собирать урожай.
9. Старайтесь поскорее улучшить базар, появятся новые торгаши и ваши возможности спекуляции ещё сильнее вырастут.
Возможно ещё что-то стоит сказать, но так сходу не вспомнил, всё-таки год назад играл.
Автор, если не против, закрепи коммент, пожалуйста, пусть новички видят мой опыт добытый кровью и потом)
И да, спасибо тебе за это видео, только благодаря тебе поиграл в эту прекрасную игру!
*мод на свободную камеру, естественно. Называется: BetterCamera by paboyafx и требует ещё MelonLoader.
не знал, что в коментах можно впихнуть такую большую простыню)))
настоящий фанат и спец по игре, расписал на целый видос ))), да, я подозревал, что пивнушка мало эффективна, но для гармоничности оставил)
А можно попросить ссылку на скачивание мода?
@@msh4080 Ютуб удаляет комменты с ссылками и даже с названием мода. Поищи на нексусе, он там вроде один из самых скачиваемых на эту игру
Спасибо за объяснения! Город просто бесподобен! Жаль что нет прохождения с начала, очень интересно былобы посмотреть! Город супер!!!
Молодец, доступно и коротко описал основные (а их охренилярд) механики.
Спасибо за советы. Попробую сейчас эту игру. Собиратели имба!
Офигенный стиль повествования!) Подписался
круто!, спасиб большое
Спасибо за видео, очень интересно посмотреть, какие города есть у других игроков.
рад, что зашло, есть даже челы с 1000-м населением, мне до них..
@@Apaximatic_Play Это да. Ну до 1000 жителей далековато) главное, чтобы ресурсы карты, логистика и мощность компа не подвела.
А чё, свое озеро нельзя выкопать?
Самое дельное, емкое, краткое и крутое описание игры!
однако, навряд ли на каждой карте такая застройка получится
спасиб!!!, это да, если места мало, в горах или среди озёр придётся крепко подумать, но это же и круто
Классно у тебя получилось рассказать про эту игру)
аее!, спасиб)))
спасибо, поржал, приятное чувство юмора...всадник фсбэшник, это пять
спасиба, дружище)
Идеально. "Четко, молодец"
оу, спасибо большое, что понравилось)
Для сбора дерева и камня есть отдельное здание. Карта случайным образом генерируется, по этому с ресурсами как повезет. Например у меня железа,песка и глины оооочень много, а вот угля всего две точки на всю карту,по этому я дрова топлю для его добычи. И да , я только через 50 лет понял , что у меня на карте нет озер))
дааа, точно сбор дерева/камня отдельным зданием я пробовал один раз и забыл про него, т.к. надо постоянно двигать область сбора, показалось неудобным
@@Apaximatic_Play нужно галочку убрать с Только взрослые. Тогда они будут собирать почти без остановки, ну смотря какая кучность леса.
Если оставить галочку только взрослые деревья , деревья будут постоянно расти за то , проблема с камнем всегда ... что делать когда он кончится на карте ??
@@user-lm9hv5nd1s покупать у торговцев
спасибо за подсказки
Барыжничество это не баг, это лучшее в этой игре!)
согласен
ООО спасибо за видос,начал токо играть,но развитие никак не идет,то жрачки у них нету, то дров , а ты прям идей подкинул гору целую.Игруха так то годная,так позалипать.
на здоровье!, игра реально годная
Игра находится в раннем доступе и постоянно меняется. Для добычи дерева или камня есть лагерь рабочих, а после улучшения они же еще и высаживают деревья бесплатно. По поводу ресурсов зависит от карты и сложности. Играю на нормальном уровне на низиных озерах, только с камнем нехватка
Нормальный такой обзор. Интересный
очень рад, спасиб)))
Идеально место для строительства ;)))
Годный обзор :))
спасиба, мэн)
отличный гайд
Насчёт продажи и покупки одного и того же товара по разным ценам. Думаю это механика игры. вообще такая операция называется Абсцисс. 2 словами анализ товаров на рынке, покупка одного и того же товара и перепродажа его на другом рынке когда разница даже в 1 копейку в массовом обороте выходит доход
да, эт на мировом рынке. А здесь чел приносит 50 арбалетов и с разницей в одну копейку получишь 50 копеек соответственно)
Привет, спасибо за контент. Есть вопрос, как перетащить золото в сокровищницу? Я убрала галочку из кладовой чтобы там золото не хранилось, и посмотрела в остальных местах, хранится оно там или нет. В итоге есть сокровищница, но золота там шиш. Хотя оно у меня есть. Но где лежит - не понятно вообще. Понятно часть на базаре. А часть в каком то другом хранилище, но я не нашла где. Хранилищ не так много, чтобы запутаться. Есть мысли на этот счет?)
оно (золото) валяется где то на дороге, чел нёс его, потом выдалось задание бежать например на вышку и он его тупо бросил)
@@Apaximatic_Play спасибо за ответ)
классно сделано рекомендую
да, челл, правильно, рекомендуй всем и каждому )))
Ну скажем так это больше описание, чем гайд! У меня единственный вопрос про погреба, ты рядом с чем ставил, есть мнение, что надо в радиусе рынков, мне не очень в это верится, но зараза на дальних рубежах города от рынка, работники бездельничают, Но возможно просто там домов мало, типо чего тащить если все равно не купят?) И только лекарь требует деньги, остальное нет, а таверна и бабло приносит! Надо разные строить(парки и тд)тогда будет эффект как я понял Но парк вот тот, это действительно стоит, воспользовался, уже лайкнул)
Погреба старался ставить поближе к тем местам, где еда добывается, чтобы ее туда сразу складывать. А с доставкой с рынками и правда какая то мистика. Товара на полках нет, а "рыночники" бездельничают, при том, что еда то есть на складах и погребах. Либо они как то не успевают реагировать когда товары быстро скупают, с бешеным таймингом реагируют. Непонятно. И да, насчёт таверны - она ж бабло приносит, их можно и побольше, но по-правде сказать мне хотелось оставить более симметричную схему, пусть даже некоторые дома не достаёт. Таверн можно было штуки 4, но они бы крайне диффузионно стояли, сложно было бы для себя разграничить "жилые" зоны и "парковые".
@@Apaximatic_Play ок, вообщем надо тестить, я еще к тому что у меня вообще один дом медика был до 400 чел, и все лечилось прекрасно, вот 2 решил забабахать, один у ворот лечебницы помер, не успел)
За время, потраченное на изучение этой игры, можно было новую профессию получить
это и есть профессия, одна из.. )
привет, подскажи что не так , еды много разной погреба забиты и не далеко а в домах у жильцов нету три вида еды и рынок рядом и на нём многих продуктов нету
может быть нет работника на рынке, некому принести
Спасибо за видео, крутой город! Железо какое у компа? У меня на ноуте после 200 чел уже не тянет, одни лаги идут (rtx 2060 mobie, 16gb ram)
Спасибо! Видеокарта gtx-1080, но подтормаживает думаю именно из-за процессора i7-3770, потому что на паузе FPS нормально насыпает, а оперативы 12GB. Просчёт движения людей трудоёмкий.
@@Apaximatic_Play спасибо, у вас десктоп не ноут? то есть карта нормальная не урезанная как на ноутах? Да как я понял у них еще работы предстоит много чтобы перформансе улучшить в игре. Но игра оболденная, я обожаю ее просто, стимулирует много разных процессов в психике, не как многие другие игры
@@nikolailu Да, игра много обещающая. А комп десктопный, видеокарта полноценная, но старый комп. И игра более требовательна к процу, как мне кажется, урезание графики не уменьшает лаги.
у меня 400 тел и проц 8700К с граф. картой 1080TI нормально тянет, а вот создать большую карту на мегагород уже не могу создать
@@jarunplay У меня сейчас 500 чел и вообще уже не тянет нормально, играть практически невозможно, печально так как самое интересное начинается с большимы рейдерскими войсками, но моя карта 2060 мобильная, она намного хуже 1080 стационарных, буду копить на нормальный ноут
Сука послушал, посмотрел аж играть перехотелось. За 15 часов отжахать такой город. 4 уровня домов никакого досуга в конце развития. выглядит грустно
Это позитивный комент если че
дааа, мне это очень знакомо, когда смотрю законченные градострои, где всё улучшено, куча денег, ресурсов, населения, типа "зачем это всё". А низачем, интересно к этому прийти, показать себе самому что "дааа!, ты могёшь!")))
Шикарно все рассказал
Я не понял только в этой игре как специи делать мб подскажешь про них )
оу!, спасиба), специи думаю их добавили как ресурс только на покупку, из заморских стран типа. Либо на момент выхода его крафта не было
Про караульных можно подробнее, или казарма имелась ввиду?
да - это и люди в казармах и вышках, с луками/арбалетами
А что делать если если железа не плавят? Есть уголь много с шахт и железо на складах но их не используют и темп работы и за этого 0
Возможно у тебя не хватает разнорабочих. Бывает здание не работает, сырая игра, его (здание) снести надо и заново поставить. Также в описании Школы говорится, что на некоторых работах нужные обученные люди, так что возможно в этом проблема.
Как пересадить куст ежевики?
Отличный гайд, а то несколько гайдов посмотрел они такую банальщину говорят. Которую я и сам понимаю поиграв пол часа.
спасибо мэн, за такую высокую оценку )))
Ну блин карта то генерируется. У меня камня хоть жопой жуй и дерева и тд а вот места под застройку с гулькин нос. Ты просто характеризуешь карту как будто игру ну типа "В игре мало камня" не в игре а на конкретной карте с конкретным зерном и условиями которые ты выбираешь при генерации.
боги рандома не смилостивились, но камня тоже было полно до середины игры: до 300 жителей
У меня городок на 800 челов, раза в полтара меньше по размерам, чем у тебя, и минимальная привлекательность около 120%(макс 156%). Но расчерчивал (планировал) я его часа два наверное, прежде чем строить начал.)
такое творение обязательно надо выкладывать)
Погите кто шарит в охоте, поставил охотника возле кабанов а он отступает прям домой, если просто увидит его. Зато иногда бомж житель даёт отпор кабану в соло иногда. Может я что-то не знаю?
тоже такое было, жители как то охотнее атакуют уже преследующего врага, лично я просто забивал - убьют, ну и ... с ним
Охотник не будет охотится на кабана, только ручками.
надо два охотника ставить
Понятно, что видосу год, но примерно полгода назад нашёл в инете оптимальную схемку размещения домов, по населению примерно на 500 человек в радиусе одного рынка.
да ладно?
вот это дааа, может радиус рынка увеличили, 500 челов это овер много для одного рынка
@@Apaximatic_Play радиус тот же, просто сетка размещения зданий мудрёная.
@@truefallen3827 это просто жеееесть, сверхразумы)
привет на сколько делал кварталы (10 на 10) ?
плюс/минус да, но точно не прикинул, дороги даже больше нужны что б пересечь город быстрее, а маленькие расстояния они пускай хоть "перелетают"
То есть это только у меня так заспавнился мир, что на всю карту было одно озеро ( по размеру - лужа) и одно (!!!!) место с глиной??? Вот это я везучий чувак
Так вот почему я ивы вообще на карте не нашел! У меня озер нет, потому и люди дохнут без лекарства. Ну капец
даа, тут полный рандом, бывает что генерируется карта вообще без глины и какого либо реса, тогда только покупать. Пока сырая игра)
Круто! Я сейчас город на 1000 жителей строю!
давай, давай, скинь потом ссылку, интересно
И будет 10 фпс при такой толпе
У меня фпс просаживаетьса периодично с 30 к 10 при 400 жителей на видяхе 3070, но ето при том что я врубил коректировку по всему ето F2, F3, F4, на жителей на количкство ресурсов и изностойкость, возможно они сжирають фпс
Отличная схема жилой застройки. Лайк.
спасиба, мэн!)
Добрый день. Тоже сел поиграть, и поиграл, раз 5 отстравивал городок . . .и десятки раз не отстраивал, и каждый раз строя коровник, все шло через жопу, коровы склеивались и не выходили из коровника . . . возможно баговался путь из-за того, что территорию выпаса я обнес забором . . .но я терпелив, дождусь релиза и посмотрю че будет.
забор не при чем. все время огораживаю. а хлев на расстоянии от пастбища находится
@@Gurney_Halleck сломал ворота у ограды и свершилось чудо, коровы заработали!)
@@tohaevoliss4381 ну не знаю. у меня разбегались ао деревне.если с дырами ограда.у вас другая порода коров наверно
@@Gurney_Halleck версия 0.7.2. не разбегаются, номр пасутся в загоне без ворот.
Поймал щас другую проблему, дома улучшились до усадьб и деградировали, высыпав на улицу 300+ человек. Это фиаско(
@@tohaevoliss4381 это да. дом сам не изменяется. люди из него убегают и становится бездомными. ну можно привлекательность по быстрому поднять. а коровы носились по всей деревне. v.0.8.0
Рыба, действительно, не вечная. Можно всю выловить.
Чел, приложи к видосу ссылку на файл, чтоб мы могли сами осмотреть, заранее, спасибо
мне это дико лень делать) сорян
Я кстати песчаные карьеры ставил по 2-3 сразу)) в одном месторождении
oo!, даже не думал..
@Apaximatic примерно 130-150 с одного карьера за год если 6 рабочих, а так около 500 сразу высасываешь за год. У меня было месторождение железа на 23 тыс в горе, так я там сразу 4 карьера поставил, они не мешают друг другу, думал упадёт эффективность
@@sgs6894 ничё се, ты баггер 288)
у меня рыба тоже пропадает я как делал ловил в одном водоеме смотрел количество рыбы было 500 я так пвнимаю это на водоем когда оставалось 100 рыбы оставлял одного рыбака перекидывал остальных 5 на другой
интересная страта, я бы не догадался)
Каменная дорога дает бонус к скорости.
вопрос: какой?, хотя возможно я конечно неправильно пронаблюдал
@@Apaximatic_Play бегают быстрее!
жесть...еще не играл но уже пугает хД
да там на самом деле легко, просто резко так всё вывалил)
а как сделать так что бы ультиматум выдвинули? у меня 250 рыл и досих пор никто не пришёл. хоть и стоит самый хардкор игра изи
это видимо полный рандом, у меня приходили регулярно раз в 3 года, а ультиматумы выдвигают на 400+ населения примерно, у тебя всё впереди)
@@Apaximatic_Play бля заебался ждать. я тоже думал мечтал касарь рыл набрать. но чёт вот смотрю на твой обзор и хуй его знает, в пизду наверное пойду в римку играть
Базар построй. Пока нет базара, никто не придет.
Подскажи пожалуйста сид карты, на которой играл
сорян, Колян, я уже даже подзабыл о чём там была игра
как пофиксить то что на шахтах люди не работают от слова совсем, и дома рядом стоят, все-равно у них время на перемещение ресурсов 100% порой, кладовые и прочее для этого тоже рядом, 15 железа в год с 6 шахтерами, класс
такая игра, игроку не дают механик вручную управлять людьми, если надо, рабочие могут шаболдатся на другой стороне карты, это проблема многих градостроев
Хочу поиграть, но не знаю есть ли боевка или это экономика?
боёвка есть и экономика, всё для тебя)
@@Apaximatic_Play Спасибо.
привет знаешь как вылечить коров ? не могу отправить на убой не продалть.20 из16 в хлеву
к сожалению нет, и ты кстати второй чел, кто об этом написал - скорей всего не баг, но недоработка разрабов: раз они болеют и вылечить нельзя. Только изолировать здоровых а больных ликвидировать
@@Apaximatic_Play Привет поднял производство пшенице и корнеплодов начали выздоравливать , но не могу разобраться как отправить лишних на убой.
@@user-og4fh1xp7u даже начали выздоравливать? круто. Где то была кнопка - отправить на убой, там же где указать местность для пастбища. При этом ещё скажет сколько мяса и шкур получишь от убоя.
@@Apaximatic_Play привет. кнопку сразу нашёл выбирал отправить на убой 1,2,и 5 коров в итоге стадо 20 из 16 весь год.
видел где можно взять лечебные корни у торговцев не разу за 67л. не видел
нашел игру в стиме и зашел в ютуб
так и надо)
Не знаю баг или что. Вот коровы, когда они болеют их нельзя забить на мясо? У кого такая же проблема есть и как решаете?
За 70 лет не разу не болели. Только голодали и убегали ))
@@traksid466 игра обновлена? У меня последнее обновление, может после него появилась новая фича, что когда коровы болеют и с ними ничего не сделаешь и они постоянно только в хлеву и не выходят из него. А когда голодают забивать получается их?
как и ответили до меня, у меня тоже только голодали, а вот прям ЗАБОЛЕТЬ!, ну у них мясо и правда должно быть заражённым)
@@Apaximatic_Play спасибо
Ты им выделил пастбище то где пастись?) Может поэтому и сидят, что пастухи не знают где им пастись. У меня тоже ни разу не болели, помню если оно 1 уровня то надо сделать поголовье скота 11 выше резать, иначе тупят, вроде тоже сидели внутри, пока 11макс не сделал
Что-то так все хвалят эту игру. Что реально крутая игруха?
да, правда тормозит и фризит, что характерно для современных игр
Я три раза начинала и мне катастрофически не хватает еды((( Три рыбацких хижины,три охотничьих, поля,но еда портится быстрее чем они её съедают. И меня это бесит! И коптильни, и склады у этих хижин-толку ноль. Удалила!
может имеет смысл снизить уровень сложности, но такая игра наоборот раззадоривает, когда бросает тебе вызов )
@@Apaximatic_Play ага,кого-то раззадоривает,а меня раздражает)))) Только выровняюсь по еде и вуаля-посевы сгнили,их сожрали,затоптали,сгорели!!! И люди начинают умирать,а это для меня неприемлемо! Не,я так не играю. Все напасти сразу это нереально! А уровень я не помню какой ставила,но точно не хардкор.
@@Aleksandra_Nikitina даа, рандом бывает печалит, не спортивно. В римворлде вообще бывает всё поселение заражается и умирает. Разработчики как будто бы не понимают, что это реальная жизнь - хаос, а в играх людям комфортнее, потому что там всё более-менее предстказуемо
Лагерь рабочих , добывает камень и дерево
всё верно, на момент записи я как то подзабыл)
Проблема таких игр в том что они без конца ( играл в TOWNSHIP вроде так называлось, там так же затянуло, но в итоге ты всем этим ничего не сделаешь.
а оно проблема не только таких игр, а вообще всех, но разве что с супер-классным сюжетом. С другой стороны даже думать об этом времени особо не должно быть, т.к. работа, проекты, хобби и... бегание от военкома. Это так, поиграл, душу отвёл и опять в рутину)
@@Apaximatic_Play это да. Но ведь было бы намного интереснее, построй свой город и развивайся дальше.
а как сажать деревья
если не открутили механику, через декоративные деревья
Игра очень легкая. Анно намного более играбельная по часам.
нуу, для меня она показалась сложновастенькой, умирал 2 раза, перезагружался)
@@Apaximatic_Play я развился до капа по зданиям, на самой высокой сложности, за часов 7 игры. Три перезагрузки, все. Мало контента. мало угроз, что может тут вайпнуть? Я строил склады в одном месте и огородил их стенами - маленький квадратик, а за стенами было само поселение. Сначала рейдеры ходили и убивались об эти стены, а потом на т3 развитие пришли тараны и человек 70 и снесли пол города, где-то 70 трупов, и ничего. Я подождал, все отремонтировали, востановили и дальше играл. Потом просто построил барак и купил у торговцев топ амуницию(алебарды, кирасы, арбалеты ), поставил их в центре города стоять, без стен и башен, так они на изи армию вышибали из 50+ чел - потери 0-2 чел.
С экономикой шляпа - денег просто куча, можно все у торговцев нон-стоп покупать. Сложности нет, если сравнивать с другими градостроительными играми, мб народ отупел... Коровник имба, когда ставишь 2 коровника фулл = 100% вин. Все поля всегда с плодородностью в капе из-за компоста.
@@Trigger4Trigger ясн, ну круто, ты освоился! Наверное для человека, играющего впервые, пробуя механики впервые она может оказаться всё же сложной
@@Apaximatic_Play Назови любую градостроительную игру, которая легче этой. Я не могу вспомнить. Симсити, анно, ситллерс, всякие война и мир(кнайтс анд мерчант), туйкуны, tropico - все они на очень большое количество часов, а на самой высокой сложности просто ад! Это обрубок анно, я бы сказал демка... В анно тебя на хай сложности так закошмарят....А для просто строй/любуйся стратегии тут мало контента, если было бы хотя бы тир 6-8 развития. По факту они взяли анно убрали море, убрали оппонентов и залочили развитие на начальном этапе.
@@Trigger4Trigger думаю, Ситис-скайлайн легче, чисто визуально-созерцательная игра. А так легче-сложнее, вопрос субъективный, кому то в эту игру м/б играть очень трудно а в анно наоборот проще пареной репы)
Почему баг? Там же указано "количество рыбы". Лимит выловил какой-то и жди зарыбления.
С болезнями растений пока недоработка. Если болезнь вылезла, то она будет весело жрать и те растения, на которые она не действует по описанию.
По началу неплохо воткнуть 4-5 ульев. Обслуживаются легко, а мёд и свечи можно периодически оптом сбагривать торгашам и скупать тот же камень.
Камень можно добывать направленно. Разведал на краю карты - проложил дорогу - перенёс туда лагерь рабочих и временный дом - пусть копают шустриком.
о как, про болезни растений вообще всех даже не замечал! Да, пчёлы - это имба как и в жизни. С временным домом ещё не понятно кто ходить будет больше - рабочие или носильщики еды и дров туда)
@@Apaximatic_Play Рабочие ещё как туда ходят! Даже если временный дом стоит на окраине деревни, то жители идут посидеть в нём - если их собственный дом немного дальше. Так что, как по мне, лагеря рабочих и окраинные домики - вроде охотников - всегда желательно строить в паре с временными домами. И с дорожками к тем же оленям или местам вырубки. А рабочие между делом натаскают туда всего надолго.
@@setariman6605 всё так, просто... есть действие, выгода и затраты. Выгода - это 4м рабочим не придётся таскаться домой зимой и что бы покушать. А затраты - это кто то должен нести стройматериалы, стороить, нести еду и воду и так далее. Вопрос перевешивают ли выгоды затраты.
@@Apaximatic_Play Если у тебя много рабочих - явно перевешивают. Они всё равно бегают и таскают, а когда много - ещё и простаивают.
Че там по фпс?
сладшоу)
Челик с 1000 населения в описании не на испанском говорит, а на португальском)
да???, вот так неожиданный поворот!
все та же концепция как в Анно 1800. но на мой взгляд Анно лучше. а ты что думаешь?
цитата великих людей: " без мыла люди будут болеть и умирать " ))
в Анно 1800 не играл, но например Анно 2070 лучше в плане логистики, которая связывает острова, есть потребности граждан и уровни граждан, и много чего ещё. Ваще да, если так посмотреть многие старые игры дадут прикурить многим новым, в плане разнообразия гемплея )
Игра на 50 часов
плюс-минус да
на 10 часов - максимум, для двуруких, без клешней.
@@Trigger4Trigger xD
@@Trigger4Trigger или на час,для гениев
Лет 25 назад я пропала играя в стратегию Фараон. И очент мне хотелось, чтобы в нее поиграли (ИЗУЧАЛИ) чиновники: чуть что-бунт, пожары, эпидемии. А если ты плохой мэр, правитель и не справляешься со своими задачами народ, поднимается и ваааааалит из твоего рукожопного недогорода! Так и нужно поступать с теми, кто призывает идти на войну в чужую страну и убивать ради памятника себе на осле. Эти игры очень отличаются внешне. Но суть остается неизменной. Основы управления, потребности горожан, образование, культура, медицина, досуг, рынки, суды... Все взаимосвязано и работает как один организм.
может быть такие игры в конце концов выродятся в некие полноценные симуляции для отработки управленческих качеств или даже проверки людей или искусственных интеллектов на пригодность к
сырая игра, полная херня происходит. поставил коров пастись на полях так оно мне пишет "посевы съедены..., дикими животными" ДИКИМИ .ЛЯ!!!
нуу, как бы, коровы хоть дикие, хоть одомашненные не видят различий в дикорастущих растениях и тех что посадил человек, даже в реальной жизни так