Farthest Frontier #31 - 1000 жителей! Финальная атака.

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 25 жов 2023
  • Farthest Frontier #31 - 1000 жителей! Финальная атака. Защищаем поселение от разбойников и идем к заветной цели.
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 22

  • @user-jj6nv1wh7n
    @user-jj6nv1wh7n 6 місяців тому +1

    Спасибо огромное.

  • @pankrashovd
    @pankrashovd 5 місяців тому

    тоже играю в эту игру. но я строю второй дом, немного отстраиваюсь а дальше впадлу, в следующий раз начинаю заново

  • @f1rstonlyone247
    @f1rstonlyone247 6 місяців тому +1

    Однозначно лайк!

    • @LirusM
      @LirusM  6 місяців тому

      Спасибо!

  • @user-mb5zs3ns8x
    @user-mb5zs3ns8x 6 місяців тому +1

    Замечательное прохождение! Удачи тебе в дальнейших стримах. Смотрел с первой по 31-ю.

    • @LirusM
      @LirusM  6 місяців тому

      Огромное спасибо! :) Рад, что тебе понравилось прохождение!

  • @user-mp7lq3cu9c
    @user-mp7lq3cu9c 6 місяців тому +1

    финальная атака - это когда больше половины жителей вырезали, а это.. - так

  • @olegkorneychuk
    @olegkorneychuk 6 місяців тому +1

    Чисто для справки. У меня 1 К народу на харде на нагорьях на 70-м году. Это не в качестве хвастоства, а что есть еще куда стремиться. )))

    • @LirusM
      @LirusM  6 місяців тому

      Согласен, я только в начале пути)) Олег, подскажи, пожалуйста, какие еще интересные сочетания карт или ограничений стоит попробовать? Хочу снять еще одно прохождение на новом патче, но второй раз на нагорьях будет скучно смотреть.

    • @olegkorneychuk
      @olegkorneychuk 6 місяців тому

      @@LirusM Нагорья самое сложное прохождение в начале и первой половине. Далее оно легче из-за бабла. А другое ХЗ. Многое зависит от конкретной карты. Попробуй пройти без тяжелого прома. Т.е. разрешены только шахты, а оружие, инструменты и слитки харам. Можешь даже на райской долине замутить.

    • @LirusM
      @LirusM  6 місяців тому

      Да, без тяжелой промышленности будет интересно, спасибо за совет.

  • @truefallen3827
    @truefallen3827 6 місяців тому +1

    В последнем патче сняли лимит на тысячу жителей, хочу теперь довести город до 2к. Сейчас 900, но в принципе это будет уже пятый город с отметкой в тысячу жителей. По поводу обороны, удивляет казарма и вокруг неё сразу куча башен, мне хватает башен по периметру города + казармы в углах/длинных сторонах, чтоб выйти и раздолбать тараны. Налётчики специально выбирают позиции для пробития вне дальности атаки башен, если такие места со стороны их налёта имеются.
    Также по поводу полей, фасоль и горох поднимают плодородность, пусть и слабее, но дают прирост еды, значит другой еды потребляется меньше и можно останавливать производство например консервов, за счёт чего экономим песок.
    Если налёты проходят тяжело, то лучше реликвии переставлять на боевые.
    Ещё кладбища, компостные и пастбища выношу за черту города, если с этой стороны нет нападений.
    Книги уходят в дома горожан как предметы роскоши. Чтобы выйти в ноль нужно около 14-16 переплётчиков, тогда и домам хватит и в библиотеку. 20 переплётчиков уже отправляют книги на склад при тысяче населения и одной библиотеке.
    Вообще поселение очень не оптимальное в мелочах, но мелочей выходит довольно много.

    • @LirusM
      @LirusM  6 місяців тому +1

      Ближе к 1000 жителей в игре начались заметные тормоза. Страшно представить какое будет слайд-шоу на 2000.
      Согласен по поводу башен - их можно не строить рядом с фортами, они там лишние.
      По поводу посадок, ближе к концу игры скупал всю еду которая была у торговцев, чтобы запасы держать на уровне, достаточном для нормального роста населения. В такой ситуации консервировать приходится все выращиваемые овощи и фрукты по максимуму.
      Компостные ямы стараюсь ставить ближе к жилым районам, чтобы сократить время в пути у работников этих ям.
      Спасибо за мнение!

    • @truefallen3827
      @truefallen3827 6 місяців тому

      @@LirusM тогда тем более, сажаем фасоль и горох, а не клевер, чтоб получать больше еды, пока поле набирает плодородность. У меня игра подтормаживает лишь на автосохранениях.

    • @olegkorneychuk
      @olegkorneychuk 6 місяців тому

      @@truefallen3827 Ты игра засушливые нагорья? Там не на клевере стабильное проседание фертильности полей вплоть до менее 30 %.

    • @olegkorneychuk
      @olegkorneychuk 6 місяців тому +1

      Ещё кладбища, компостные и пастбища выношу за черту города, если с этой стороны нет нападений.///
      Кладбище, да, остальное под вопросом. Пастбище должно иметь логистику продукты - город. По мясу это коптильня-погреб-рынок, а по сыру это молоко-сыровар-рынок. В идеале любое пищевое производство должно быть максимально близко к жилому району. При выносе хлева ХЗ куда пойдут серьезные потери на переносе ресурсов. Постройки могут отличаться В РАЗЫ по производительности только в зависимости от расположения.
      По библиотеке мне вообще кажется, что постройка "сломана". Развлечение/привлекательность можно поднять и другими построками, а итоговый выхлоп денег с "прочитанных" книг, как с налога на роскошь, просто смешной, учитывая количество народа в цепочке. Те же рубахи на этом же объеме льна, что уходит на бумагу, дадут огромное количество бабла. Да, собственно на нагорьях золото/угля навалом и литейки чисто на золотых слитках можно размножать сколько угодно. На лейте на подобной карте доход чумовой, что позволяет скупать все, что хочешь в любых объемах. К этому пришел и Лирус.

    • @truefallen3827
      @truefallen3827 6 місяців тому

      @@olegkorneychuk во-первых, вынести пастбище не значит вынести хлев за черту города. Ставим его около ворот и проблем не знаем. Да и сами пастбища далеко от стен не вынесешь из-за хищников, а у стен всегда башни прикроют.Также, у меня жилые районы очень компактные, в радиус одного рынка домов умещается почти на 500 человек (и привлекательность в районе 110%) (в интернете нашёл схемку размещения домов и основных объектов благоустройства). Ну и да, коптильни с сыроварнями от хлевов отстоят клеток на 10, не вижу проблемы. Я на любой карте прихожу к тому, что уже примерно к 600-700 жителям я торговцев выгребаю под ноль и в плане золота, и в плане хоть сколько-то полезных ресурсов.

  • @alexandrdaly4424
    @alexandrdaly4424 6 місяців тому

    Ждем следующее прохождение игры. Римка будет? Тоже выживалка, тоже градосторой.

    • @LirusM
      @LirusM  6 місяців тому +1

      Rimworld одна из моих самых любимых игр, обязательно будет на канале! Правда, когда смотрю на ютубе как народ в нее играет, то понимаю, что я в ней полный нуб :))

    • @alexandrdaly4424
      @alexandrdaly4424 6 місяців тому

      @@LirusM не боись. Очень интересно будет посмотреть того, кто с энтузиазмом играет. Лайком поддержим.

  • @user-kw8wy1ho8m
    @user-kw8wy1ho8m 6 місяців тому +1

    спасибо за игрушку🤗🌷. Во что дальше играть будем?

    • @LirusM
      @LirusM  6 місяців тому +1

      Спасибо за поддержку :) Дальше планирую пройти новый сценарий в игре Stranded: Alien Dawn.