Афигеть, всю жизнь делал постройки с кучей командных блоков и даже не представлял, какие удобные возможности заложены в датапаках. Рад, что это видео попалось в рекомендации, автору спасибо!
@@andruy_go634 Привет, подскажи, пожалуйста, как сделать text_display кликабельным? Уже все перепробовал…. /summon minecraft:text_display ~ ~1 ~ {text:'{"text":"Tools","clickEvent":{"action":"run_command","value":"/setblock -362 -60 -100 minecraft:redstone_block"}}',billboard:"center",background:0,shadow:1} - Не работает /summon minecraft:text_display ~ ~1 ~ {text:'{"text":"Tools"}',billboard:"center",background:0,shadow:1,"clickEvent":{"action":"run_command","value":"/setblock -362 -60 -100 minecraft:redstone_block"}} - Не работает Если сможешь помочь, то я буду очень благодарен
Прописать команду через Селектор, чтобы игроку давалось значение, если он привысит лимит. К примеру если лимит 3000, то ставим цикличный кб и пишем в нем команду scoreboard players set @a[score ={ = 3001..} 3000 Здесь мы даём в скорборт игрока, у которого 3001 или больше очков, 3000 очков
С помощью скорбордов нужно отдельно смотреть на то, выполнилась ли команда. На самом деле к каждому случаю нудно подберать отдельную логику. В видео я показал лёгкие и стандартные примеры для того, чтобы зритель лучше понял принцип работы датапака
Приветствую. Лучше создать display text (это такая сущность) и у него менять имя. И в теге вставить сгенеоированную команду tellraw. Её можно генерировать на сайте, я использую minecraft tools
Приветствую! Есть такая практика в картах. Если говорить на языке кб, то это как поставит редстоун блок возле командного блока. Так же и здесь. "Я поставил редстоун блок" когда дал значение 1. И в датапаках есть такая практика: создаётся корневой(основной) скорборт. Это может быть как скорборт отдельного уровня, так и скорборт для всей карты. И в карте есть значения, которые можно записать 1 раз, вне зависимости от игрока. Тесть, к таким значениям можно отнести количество игроков в онлайн, какой-то таймер, номер уровня, на котором запущена карта. Эти значения не привязаны к игроку, как например количество сердец, голода, или просто значения координаты Х у игрока. Такие значения можно объединить в 1 скорборт чтобы не создавать их слишком много для всех значений. А знак "#" я ставлю, чтобы значение не отображалось. То есть, если дать значение по нику Start - то жто может быть ник игрока, а если по #Start, то это будет как переменная, которая не является ником игрока. Об этом я рассказывал в своём видео про скорборды. Надеюсь вопрос решён :)
Афигеть, всю жизнь делал постройки с кучей командных блоков и даже не представлял, какие удобные возможности заложены в датапаках. Рад, что это видео попалось в рекомендации, автору спасибо!
❤️
Отличное руководство, всё понял! Всё применю в своей карте!
Спасибо вам, Андрей! Благодаря вам, я смогу создать свой датапак)
Ура! Новое видео!
Привет, извини, что снова обращаюсь. Подскажи, пожалуйста, как в определенный слот сундука или печки положить/забрать предмет. Очень нужно((
Приветствую. Нужна команда item. Она не очень сложная. Думаю найдёшь туториалы
@@andruy_go634 Привет, подскажи, пожалуйста, как сделать text_display кликабельным? Уже все перепробовал….
/summon minecraft:text_display ~ ~1 ~ {text:'{"text":"Tools","clickEvent":{"action":"run_command","value":"/setblock -362 -60 -100 minecraft:redstone_block"}}',billboard:"center",background:0,shadow:1} - Не работает
/summon minecraft:text_display ~ ~1 ~ {text:'{"text":"Tools"}',billboard:"center",background:0,shadow:1,"clickEvent":{"action":"run_command","value":"/setblock -362 -60 -100 minecraft:redstone_block"}} - Не работает
Если сможешь помочь, то я буду очень благодарен
Я создаю режим с монстром, но не знаю как рандомизировать лут в сундуках и как реализовать генераторы на ваниле (в mcreator не хочется лезть)
Приветствую! Чтобы реализовать сундуки с рандомным лутом, нужно использовать луттейблы. Посмотри шайбы в интернете)
А как поставить ограничение на очки?
Прописать команду через Селектор, чтобы игроку давалось значение, если он привысит лимит. К примеру если лимит 3000, то ставим цикличный кб и пишем в нем команду
scoreboard players set @a[score ={ = 3001..} 3000
Здесь мы даём в скорборт игрока, у которого 3001 или больше очков, 3000 очков
а если в цепочке команд условный командный блок, то как его в датапак перенести
С помощью скорбордов нужно отдельно смотреть на то, выполнилась ли команда. На самом деле к каждому случаю нудно подберать отдельную логику. В видео я показал лёгкие и стандартные примеры для того, чтобы зритель лучше понял принцип работы датапака
12 подписчиков до стрима🤯🤯
Привет, подскажи, пожалуйста, как сделать area_cloud, у которого имя будет постоянно меняться(таймер). Хочу это сделать через Scoreboard
Приветствую. Лучше создать display text (это такая сущность) и у него менять имя. И в теге вставить сгенеоированную команду tellraw. Её можно генерировать на сайте, я использую minecraft tools
@@andruy_go634 спасибо, сейчас попробую
Превосходное видео
15:08, А зачем "#start"?
Приветствую! Есть такая практика в картах. Если говорить на языке кб, то это как поставит редстоун блок возле командного блока. Так же и здесь. "Я поставил редстоун блок" когда дал значение 1. И в датапаках есть такая практика: создаётся корневой(основной) скорборт. Это может быть как скорборт отдельного уровня, так и скорборт для всей карты. И в карте есть значения, которые можно записать 1 раз, вне зависимости от игрока. Тесть, к таким значениям можно отнести количество игроков в онлайн, какой-то таймер, номер уровня, на котором запущена карта. Эти значения не привязаны к игроку, как например количество сердец, голода, или просто значения координаты Х у игрока. Такие значения можно объединить в 1 скорборт чтобы не создавать их слишком много для всех значений. А знак "#" я ставлю, чтобы значение не отображалось. То есть, если дать значение по нику Start - то жто может быть ник игрока, а если по #Start, то это будет как переменная, которая не является ником игрока. Об этом я рассказывал в своём видео про скорборды.
Надеюсь вопрос решён :)
@@andruy_go634 Спасибо за столь конструктивный ответ!
10 подписчиков до стрима👹👹👹👹👹
Привет эндрю
I am trollface
7☃️☃️☃️
Рад что ты не бросил канал
Не брошу ещё долго)
@@andruy_go634 ты меня не узнал?
Узнал
@@andruy_go634 раз узнал и даже прожал 🤎 под коментом значит уже не так сильно ненавидишь меня🥰🥰🥰🥰
Второй!