Объясняю для тех, у кого версия 1.20+ и житель видимый: Он не становится прозрачным из-за того, что в новой версии немного переделали команду. Вот кстати новая команда, которое спавнит невидимого жителя: /execute at @a[nbt={SelectedItem:{tag:{Tags:["itemCL"]}}}] unless entity @e[tag=villCL,distance=..5] run summon minecraft:villager ~ ~-4 ~ {Tags:["villCL"],Silent:1,Invulnerable:1b,NoAI:1,Offers:{},active_effects:[{id:"minecraft:invisibility",amplifier:1b,duration:999999,show_particles:0b}]}
хотел-бы что бы срепка в следущем ролике сделал так чтобы когда берёшь в руки перо (или что-то похоже на шприц) и нажимаешь на него правой кнопкой мыши то отнималось пол сердечка и давался к примеру 175 уровень скорости на 10 секунд за один клик,как будто это шприц в котором налита сыворотка скорости и ты делаешь себе укол и становишься супер быстрым.Кто хочет чтобы срепка такое сделал,то ставьте лайки под комент чтобы скрепка увидел
Команда выдачи: give @a stick{display:{Name:'{"text":"Сыворотка скорости","color":"blue","bold":"true"}',Lore:['{"text":"Даёт невиданную скорость","bold":"true","italic":"true","color":"white"}']},Tags:["YT"]} Ну а дальше всё как в видео, только указываешь не снежок, а то, что я сделал
Чтобы сделать таймер: Создаёшь скорборд с типом dummy и названием time В циклический командный блок пишешь команду /scoreboard players add global time 1 После него в цепном кб впиши execute if score global time matches run В последнем цепном кб пишешь execute if score global time matches run scoreboard players reset global time
Есть предложение для типичных механизмов делать команды-заготовки, в которых нужно только произвести несколько замен для установки механизма пользователя. Посмотри примеры у меня на канале.
Нет, нужно чтобы люди которым это нужно делали всё сами, а те кому нужно, но они не понимают, шли изучать команды которые продемонстрировал нам автор. Например в твоих видео почти нет объяснения какой механизм, как работает, у тебя просто "вот ребята, смотрите, я сделал крутой механизм, но объяснять я вам ничего не буду, просто смотрите что он умеет, а если хотите такой же, загляните в описание там есть команда которая поможет установить вам всё в одну команду", нет! это не так делается
@@sq3527 Ты не агресируй! Не все знают таких сложных вещей как слежка за нажатиями, выдавание еффекта при держании опр. предмета в руке и просто бесконечно т.д. И нету смысла обьяснять такие простые по действию вещи!
И кстати можно сделать чтобы было меньше лагов это просто КОГДА игрок берет в руки снежок(ну редко конечно как обычно) будет спавниться житель и проводиться ваханалия ведь просто цикл одной команды будет нагружать майн
@@ОльгаШерозия-ш9в Нет, это цикличный командый блок, если прописать команду про спавн сущностей и сделать командый блок цикличным , то они всегда будут так спавнятся.
для версии 1.20.4 (на тех которых не работает может тоже работать) эффекты для жителя 6:16 /execute at @a[nbt={SelectedItem:{tag:{Tags:["itemCL"]}}}] unless entity @e[tag=villCL,distance=..5] run summon minecraft:villager ~ ~-4 ~ {Tags:["villCL"],Silent:1,Invulnerable:1b,NoAI:1,Offers:{},active_effects:[{id:invisibility,duration:9999999,show_particles:0b}]}
Skrepka От чего могут не работать цепные командные блоки? Версия - 1.14.4 Стартовым блоком цепочки ставил как импульсный, так и цикличный. Цепные командные блоки смотрят в правильном направлении, всегда активны и стоят в безусловном режиме. Стартовый блок выполняет команду корректно, но ни один цикличный не работает ни с какой командой, он просто не активируется. Если кто то другой знает в чем может быть проблема - напишите, задолбался уже без цепных делать механизмы
Я придумал более крутой способ активации команды любым предметом... правда не на пкм а на q. Допустим сфера левитации. Выдаём себе командой любой предмет с тегом нарпимер test далее ставим командный блок и пишем команду excute с условием что у предмета выброшенного на землю есть тег который мы указали ранее. Далее указываем 2 часть -/run там можно писать ужэ любую команду которая нужна. Ком блок настраиваем на цикл и всегда активен. Ставим рядом с ним компоратор и опять рядом ещё 1 ком блок. В нём указываем такую же команду только в run пишем kill item с условием что у предмета есть такой тег и настраиваем блок на цикл и нужен сигнал. Вуаля!. (Команды сам придумал но они работают и я использую их в создании своего сервера например меню с минииграми.)
Я так понимаю, этот житель будет мешать остальным игрокам контактировать с вами? Типо если будут бить как бы по игроку, но перед ударом будет невидимый житель, то как бы он ударится.
Я сделала всё правильно. Но у меня не сработало. Житель меня толкал, а снежок не работал. Я делала это на версии 1.13.2. Я сделала всё в точь-точь, как ты, но у меня не работает(.
Если у тебя проблемма с эффектом у жителя и у тебя версия 1.20+, то введи эту команду в командный блок, который спавнит этого жителя: /execute at @a[nbt={SelectedItem:{tag:{Tags:["itemCL"]}}}] unless entity @e[tag=villCL,distance=..5] run summon minecraft:villager ~ ~-4 ~ {Tags:["villCL"],Silent:1,Invulnerable:1b,NoAI:1,Offers:{},active_effects:[{id:"minecraft:invisibility",amplifier:1b,duration:999999,show_particles:0b}]}
Ребзя прошу помочь! объясните как делать все тоже самое только на версии 1.14 и выше, тк там у жителей без профессии не выдается скорборд за каждый клик мне хочется сделать меч который шмаляет огненными шарами (если не трудно то прошу сразу написать команды для создания а дальше сам разберусь)
Вот, введи эту команду в командный блок, который спавнит этого жителя: /execute at @a[nbt={SelectedItem:{tag:{Tags:["itemCL"]}}}] unless entity @e[tag=villCL,distance=..5] run summon minecraft:villager ~ ~-4 ~ {Tags:["villCL"],Silent:1,Invulnerable:1b,NoAI:1,Offers:{},active_effects:[{id:"minecraft:invisibility",amplifier:1b,duration:999999,show_particles:0b}]}
Скрепка, как сделать, чтобы команда срабатывала только тогда, и только тогда, когда у меня есть в правой руке определённый предмет, и в левой руке определённый предмет, помоги пожалуйста, я не разбираюсь в кб и не знаю примитивных НБТ тегов.
@@klasterfortnite646 ну, впринципе execute at @s if entity @e[type=item,distance=3] run kill @s Ну это если просто блок рядом с игроком, то он умирает, а так, ты прав
scoreboard objectives add name minecraft.dropped:minecraft.stone (выполнить 1 раз) execute as @e[type=item,nbt={Item:{id:"minecraft:stone"}}] run kill @a[scores={name=1..}] (вставить в цикличный командный блок) scoreboard players set @a[scores={name=1..}] name 0 (вставить в цепной командный блок)
@@лохобосанный-н7я , можно, опять же скорборд и кирка, можно сделать так чтобы скорборд определял сломанный блок перед игроком, дальше скорборд после выполнения должен обнулиться, после того как он заметил разрушенный блок от игрока в радиусе 5 блоков, то пишется команда /fill с тегом destroy.
Блин, верссия 1.15.1, работает только один такой механизм, тип на первый я поставил setblock на второй реген, работает только что то одно, так и должно быть? ;(
кееееек, кто то нашёлся, кто делает это? не осуждаю, но это неправильно, и я кстати понял и без захода в майн: сделай датапак, кастоммоделдату, а всё скинешь на скорборд при кликаньи удочки с кастоммоделдата всё гайды на канале zerokaty, поищи
@@demonfay5037 это точно, но жители будут издавать звук, если кликать на пустого жителя А хотя, если ему выдать профессию, и не делать рецепты, может быть
А нельзя сделать так чтобы как да нажимал на q то выполнялись команда я знаю так можно сделать и вот мой способ give @s tnt{Tags:[TNT]} execute at @e[type=item,tag=TNT,nbt={Item:{id:"minecrft:tnt"}}] if block ~ ~ ~ air run kill @e[tag=TNT] execute at @e[type=item,tag=TNT,nbt={Item:{id:"minecraft:tnt}}] if block ~ ~ ~ air run title @p title {"text":"Это тест","color":"blue"} *можно кто-нибудь проверит* Просто я играю на компьютере а пишу на телефоне
уже вижу, что не сработает, т.к. tag и Tags это не одно и то же. Скорее так: give @s tnt{Tags:["TNT"]} execute at @e[type=item,nbt={Item:{tag:{Tags:["TNT"]}}}] run kill @e[nbt={Item:{tag:{Tags:["TNT"]}}}] execute at @e[type=item,nbt={Item:{tag:{Tags:["TNT"]}}}] run title @p title {"text":"Это тест","color":"blue"}
И?... Куча ютуберов повторяются! А если например какой-нибудь Абрахий Поповичлежачий записал видос, где рассказывает, как колобку повеситься без шеи, то Кыргыстон Нахуйиди не может записать такой же?
Color green: "И цвет синий."
Что??
Лол
@@Frezi23 5:18
Он даун походу!
@@summerrussia8950 ты ухуел
он самый лучший
Жалко, что людей со схожими с нами интересами не много. Мало аудитории на канале.
(((
Угу:(
уже нет)
Объясняю для тех, у кого версия 1.20+ и житель видимый:
Он не становится прозрачным из-за того, что в новой версии немного переделали команду.
Вот кстати новая команда, которое спавнит невидимого жителя: /execute at @a[nbt={SelectedItem:{tag:{Tags:["itemCL"]}}}] unless entity @e[tag=villCL,distance=..5] run summon minecraft:villager ~ ~-4 ~ {Tags:["villCL"],Silent:1,Invulnerable:1b,NoAI:1,Offers:{},active_effects:[{id:"minecraft:invisibility",amplifier:1b,duration:999999,show_particles:0b}]}
спасибо тебе добрый человек
а если не выдаётся сам предмет, там что то с тэгами не то?
Лайк, потому что было просто приятно смотреть видео, хотя я ничего нового так и не узнал
Camera Play
Узнал многое.
@@АртёмПетров-т8г (узнал,но не понял)
Узнал много нового но нихуя не получилось
Но лайк
о прывэт, я твой подписчик!
Вернись на ютабчик, друууг
За классный видос отдельный лайкос.
Спасибо огромное! Я немного переделал конструкцию, и у меня получилась палка невидимости!
@Майнкрафт Кот Чел....
Добавляем зеленую краску, называем c-moon и по нажатию он меняет гравитацию
Стой жто ведь jojo
@ никак иначе
хотел-бы что бы срепка в следущем ролике сделал так чтобы когда берёшь в руки перо (или что-то похоже на шприц) и нажимаешь на него правой кнопкой мыши то отнималось пол сердечка и давался к примеру 175 уровень скорости на 10 секунд за один клик,как будто это шприц в котором налита сыворотка скорости и ты делаешь себе укол и становишься супер быстрым.Кто хочет чтобы срепка такое сделал,то ставьте лайки под комент чтобы скрепка увидел
Команда выдачи:
give @a stick{display:{Name:'{"text":"Сыворотка скорости","color":"blue","bold":"true"}',Lore:['{"text":"Даёт невиданную скорость","bold":"true","italic":"true","color":"white"}']},Tags:["YT"]}
Ну а дальше всё как в видео, только указываешь не снежок, а то, что я сделал
Спасибо! Я очень хотел добавить такую кнопку которая видается только админу игры и с помощью этого предмета споется игра!
Я:
Щас посмотрю видос и карту зделаю
Я через 5минут видио :
Да ну нахер
Единственная система команд на ютубе что сработала
Скрепка, сними видосики по командам в minecraft pe
Расскажи пожалуйста о том как сделать таймер! О том как можно сделать более точную задержку между кмб. Прошу!
:3
Mairan YT Цепь командных блоков вся срабатывает за 1/20 секунды (1 тик). Это время нельзя изменить
Чтобы сделать таймер:
Создаёшь скорборд с типом dummy и названием time
В циклический командный блок пишешь команду /scoreboard players add global time 1
После него в цепном кб впиши execute if score global time matches run
В последнем цепном кб пишешь execute if score global time matches run scoreboard players reset global time
Mr ChAI , к сожелению я тебя не понял
да, такой способ работает, но шакально, тк когда ты двигаешься, то житель не успевает за тобой и команда не срабатывает
а другой способ есть?
Почему-то житель всё-равно виден и отталкивает меня
3:00 мне сталострашно
тру стори бро!
Есть предложение для типичных механизмов делать команды-заготовки, в которых нужно только произвести несколько замен для установки механизма пользователя.
Посмотри примеры у меня на канале.
Нет, нужно чтобы люди которым это нужно делали всё сами, а те кому нужно, но они не понимают, шли изучать команды которые продемонстрировал нам автор. Например в твоих видео почти нет объяснения какой механизм, как работает, у тебя просто "вот ребята, смотрите, я сделал крутой механизм, но объяснять я вам ничего не буду, просто смотрите что он умеет, а если хотите такой же, загляните в описание там есть команда которая поможет установить вам всё в одну команду", нет! это не так делается
@@justvladcreate ага, ага сейчас ты человека будешь учить жить. Критику высказывай в другом месте.
А без матов сложно выразиться? Я на тебя не быковал, не матерился.
@@sq3527 Ты не агресируй! Не все знают таких сложных вещей как слежка за нажатиями, выдавание еффекта при держании опр. предмета в руке и просто бесконечно т.д. И нету смысла обьяснять такие простые по действию вещи!
Ну... Обьяснять как работает потому что команды простые по себе
А можно ЗАЖАТЬ пкм и будет лефитация, а если отпустить эфект пропадёт
ну можно при нажатии давать левитацию на 1 сек и тогда если зажимать тогда будешь лететь а если отжать то упадешь
И кстати можно сделать чтобы было меньше лагов это просто КОГДА игрок берет в руки снежок(ну редко конечно как обычно) будет спавниться житель и проводиться ваханалия ведь просто цикл одной команды будет нагружать майн
у тебя их просто спавнится миллионы .
видимо у тебя неправильно что-то сделано
Я не знаю зачем тебе это через 3 года понадобиться
@@ОльгаШерозия-ш9в Нет, это цикличный командый блок, если прописать команду про спавн сущностей и сделать командый блок цикличным , то они всегда будут так спавнятся.
Очень помогло, спасибо!
Мой мозг:ага то есть в каждый командный блок нужно ввести эти команды, а в последний имя и предмет, а в предпоследний эффект и блок...
Я:нэ понял
Можно перчатку бесконечности сделать) если прочитаешь, можешь видос сделать, пж? Есть вероятность, что он в тренды выйдет.
для версии 1.20.4 (на тех которых не работает может тоже работать) эффекты для жителя 6:16 /execute at @a[nbt={SelectedItem:{tag:{Tags:["itemCL"]}}}] unless entity @e[tag=villCL,distance=..5] run summon minecraft:villager ~ ~-4 ~ {Tags:["villCL"],Silent:1,Invulnerable:1b,NoAI:1,Offers:{},active_effects:[{id:invisibility,duration:9999999,show_particles:0b}]}
Skrepka От чего могут не работать цепные командные блоки?
Версия - 1.14.4
Стартовым блоком цепочки ставил как импульсный, так и цикличный.
Цепные командные блоки смотрят в правильном направлении, всегда активны и стоят в безусловном режиме. Стартовый блок выполняет команду корректно, но ни один цикличный не работает ни с какой командой, он просто не активируется.
Если кто то другой знает в чем может быть проблема - напишите, задолбался уже без цепных делать механизмы
скорее всего в неправильном направлении смотрят цепные командные блоки, они должны смотреть в том же направлении, что и стартовый командный блок
@@Xyes0S Знаю. Проверял на более ранних версиях(1.11.2) - все работает, а на 1.14.4 - нет
@@ItsAuk Только что столкнулся с такой же проблемой. Ты это как нибудь исправил?
@@exe1ct0h Нет, никак. Пока не нашел. На более старых версиях все работает
у тебя стартовый блок всегда активен?
У тебя такой уставший голос в начале видео, ты поздно записывал?
Выполнить 1 раз:
/team add nocollCL
/team modify nocollCL collisionRule never
/team modify nocollCL seeFriendlyInvisibles false
/scoreboard objectives add clickCL minecraft.custom:minecraft.talked_to_villager
Выдача предмета:
/give @p minecraft:snowball{Tags:["itemCL","sphereL"],Enchantments:[{}],display:{Name:"{\"text\":\"Сфера левитации\",\"color\":\"green\"}"}}
Основные команды:
/execute at @a[nbt={SelectedItem:{tag:{Tags:["itemCL"]}}}] unless entity @e[tag=villCL,distance=..5] run summon minecraft:villager ~ ~-4 ~ {Tags:["villCL"],Silent:1,Invulnerable:1b,NoAI:1,Offers:{},ActiveEffects:[{Id:14b,Duration:999999,ShowParticles:0b}]}
/execute as @e[tag=villCL] at @s at @p[distance=..5,nbt={SelectedItem:{tag:{Tags:["itemCL"]}}}] run tp @s ~ ~1 ~
/execute as @e[tag=villCL] at @s unless entity @p[distance=..5,nbt={SelectedItem:{tag:{Tags:["itemCL"]}}}] run tp @s ~ ~-1000 ~
/execute as @e[tag=villCL] at @s unless entity @p[distance=..5,nbt={SelectedItem:{tag:{Tags:["itemCL"]}}}] run kill @s
/team join nocollCL @e[tag=villCL,team=!nocollCL]
/team join nocollCL @a[team=!nocollCL,nbt={SelectedItem:{tag:{Tags:["itemCL"]}}}]
/team leave @a[team=nocollCL,nbt=!{SelectedItem:{tag:{Tags:["itemCL"]}}}]
/execute as @a[scores={clickCL=1..},nbt={SelectedItem:{tag:{Tags:["itemCL","sphereL"]}}}] at @s run effect give @s minecraft:levitation 1 5
/scoreboard players set @a[scores={clickCL=1..}] clickCL 0
Спасибо! Ты лучший!!!!!
спасибо!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
3:33 житель одобряет
Скрепка топ тест пишется test а не text
x и s близко, может он случайно!!
"на клавиатуре"
Так и знал, что кто то это напишет
Я придумал более крутой способ активации команды любым предметом... правда не на пкм а на q. Допустим сфера левитации. Выдаём себе командой любой предмет с тегом нарпимер test далее ставим командный блок и пишем команду excute с условием что у предмета выброшенного на землю есть тег который мы указали ранее. Далее указываем 2 часть -/run там можно писать ужэ любую команду которая нужна. Ком блок настраиваем на цикл и всегда активен. Ставим рядом с ним компоратор и опять рядом ещё 1 ком блок. В нём указываем такую же команду только в run пишем kill item с условием что у предмета есть такой тег и настраиваем блок на цикл и нужен сигнал. Вуаля!. (Команды сам придумал но они работают и я использую их в создании своего сервера например меню с минииграми.)
кстати, можно и без компоратора, просто последний кб сделать... зелёным и "прикрепить" к цикл. кб
Сэээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээнк. Лайк конеш)
А можешь сделать лук стреляющий огнеными шарами
спасибо за быстрое видео
Я так понимаю, этот житель будет мешать остальным игрокам контактировать с вами? Типо если будут бить как бы по игроку, но перед ударом будет невидимый житель, то как бы он ударится.
Да. Но можно просто сделать его вообще прозрачным.
@@98_34 как?
спасибо скрепка
ну или когда в руке голова эндер дракона и нажимаешь на пкм кидается фаербол
Ты тооооп тебе 30 тыс подписчиков
у него больше подписчиков, чем ты написал
@@emilystudio3853 конечно, через несколько месяцев
Например, сейчас у скрепки 507 тыс. сабов
Когда он это с ТНТ сделал то получился ТНТ гаджет на минималках (кто смотрел Аида сериал про бравл Старс в майнкрафте понял)
Да, делай!
Кстати, а тебе сколько лет?
Давай про таймер видео!
Я знаю как таймер делать 20 очков скорборда это 1 секунда
Я переделаю команду на 1.12. Если кому надо - ждите
Ну?
Дай пж
Наёб
прошло 2 года...
@@aq57353
Скрепка ты такой милый!
Я сделал все как на видео команды копировал но ничего не получается:(
Ты ошибся немного "цвет этого назвагия синий" говориш? Написанно green а перевод сам должен знать, крутая оговорка
Гениально
Скреп пж скажы как сделать чтобы когда ставишь блок то через 10 сек тебе он даеться снова!
Скажи про таймер
Сделай таймер плиизз
Скрепка можно провернуть подобное в bedrock edition?
Нет, изменения НБТ тэгов и узнавания нбт тэгов через комманды в бедроке сделать нельзя.
@@98_34 я говорю не точно такое а хотябы похожее
@@Kerell2k6 нет
Я сделала всё правильно. Но у меня не сработало. Житель меня толкал, а снежок не работал. Я делала это на версии 1.13.2. Я сделала всё в точь-точь, как ты, но у меня не работает(.
+
если что то на новейших версиях изменили многое, и в командах тоже. Так-что часть механизмов в майне уже не рабит.
В 1.13.2 ОЧЕНЬ сильно поменяли комманды.
Я написала всё правильно, но у меня не работает эффект, хотя всё остальное работает
Если у тебя проблемма с эффектом у жителя и у тебя версия 1.20+, то введи эту команду в командный блок, который спавнит этого жителя: /execute at @a[nbt={SelectedItem:{tag:{Tags:["itemCL"]}}}] unless entity @e[tag=villCL,distance=..5] run summon minecraft:villager ~ ~-4 ~ {Tags:["villCL"],Silent:1,Invulnerable:1b,NoAI:1,Offers:{},active_effects:[{id:"minecraft:invisibility",amplifier:1b,duration:999999,show_particles:0b}]}
Го лайк
(с) Конфуций
(c) Mega Dash
Ребзя прошу помочь!
объясните как делать все тоже самое только на версии 1.14 и выше, тк там у жителей без профессии не выдается скорборд за каждый клик
мне хочется сделать меч который шмаляет огненными шарами (если не трудно то прошу сразу написать команды для создания а дальше сам разберусь)
сделай прост на удочке с морковкой (скорборд), и делаешь удочке кастоммоделдата(на канале zerocaty, там туториалы), а текстурку делаешь свою
Народ, помогите пожалуйста, я всё равно вижу жителя, версия 1.20, подробности могу написать
Вот, введи эту команду в командный блок, который спавнит этого жителя: /execute at @a[nbt={SelectedItem:{tag:{Tags:["itemCL"]}}}] unless entity @e[tag=villCL,distance=..5] run summon minecraft:villager ~ ~-4 ~ {Tags:["villCL"],Silent:1,Invulnerable:1b,NoAI:1,Offers:{},active_effects:[{id:"minecraft:invisibility",amplifier:1b,duration:999999,show_particles:0b}]}
ОЙ ТЫ ТОП
пржалуйста сделай ролик как сделать.магазин в жителе на командных блоках
Зачем? Тупо призываешь жителя и коммандой энтитидата меняешь ему офферс на то, что хочешь.
@@98_34 даже есть сайты для этого
Ничего не понятно, но очень интересно.
good
этот взрыв в конце наносит урон ?
7:20
Для себя
я добавил сфере левитации звук и эффект медленного падения
4 года прошло,но помогите доделать команду что б после 1 нажатие,предмет исщезал
И кто говорит что майнкрафт становиться хуже? 1.20: нужно максимум 3 командных блоков, если команда не сложная
какие?
@@maenx547 интерактив, дата ресет
Жаль что на последующих версиях это не работает
Расскажи как сделать чтоб при клике на пкм выдавался донат
Просто команду напиши в файл.
3:44 что? Рыбы в реке делают.а точнее чем занимаются!
Плавают и рыбы не спариваются а самка откладывает икру а самец поливает молоком икру
можно сердечко.
Зарание спасибо!
Ненавижу попрошаек, однако. Не ненавижу только тех, кто действительно нуждается в помощи.
А можно зделать так штобы после этого предмет испорялся?
Я не знаю как сделать таймер
Комнда работает некорректно у меня призывается вполне видимый житель что станно, а клики не сбрасываются вовсе что ы я ни делал
Скрепка, как сделать, чтобы команда срабатывала только тогда, и только тогда, когда у меня есть в правой руке определённый предмет, и в левой руке определённый предмет, помоги пожалуйста, я не разбираюсь в кб и не знаю примитивных НБТ тегов.
почему коммадные блоки не видят мой предмет ?
вот бы короче команда была
хотела сделать так чтобы магма создавала спаунпоинт а слизь возвращала к чекпоинту но всеровно ничего не поняла
Как сделать, чтобы при выкидывании блока - ты умирал?
Не как)
Легко
@@klasterfortnite646 ну, впринципе
execute at @s if entity @e[type=item,distance=3] run kill @s
Ну это если просто блок рядом с игроком, то он умирает, а так, ты прав
scoreboard objectives add name minecraft.dropped:minecraft.stone (выполнить 1 раз)
execute as @e[type=item,nbt={Item:{id:"minecraft:stone"}}] run kill @a[scores={name=1..}] (вставить в цикличный командный блок)
scoreboard players set @a[scores={name=1..}] name 0 (вставить в цепной командный блок)
Зделай видео о том как выдать игроку кожаную покрашенуй броню командным блоком в майнкрафте 1.14 и выше. Спасибо.
Есть такой же ведос но для 1.20.1?
А если нужно больше одного предмета?
скажи как сделать кирку 3 на 3!!!!!!!
Это не возможно! Для этого нужны плагины!
@@лохобосанный-н7я возможно
@@MrArhenon, нет.
@@лохобосанный-н7я Возможно. Теперь да
@@лохобосанный-н7я , можно, опять же скорборд и кирка, можно сделать так чтобы скорборд определял сломанный блок перед игроком, дальше скорборд после выполнения должен обнулиться, после того как он заметил разрушенный блок от игрока в радиусе 5 блоков, то пишется команда /fill с тегом destroy.
брат выложи карту по братски и дай ссылку пожалуйста а то столько писать много а как можно через ворлд едит копирывать
а как сделать чтобы была задержка в использовании
Пипец , так заморочно
А ты можешь оставлять карту С командами чтобы было легче
тебе в кб лень вставлять?
Блин, верссия 1.15.1, работает только один такой механизм, тип на первый я поставил setblock на второй реген, работает только что то одно, так и должно быть? ;(
кееееек, кто то нашёлся, кто делает это? не осуждаю, но это неправильно, и я кстати понял и без захода в майн:
сделай датапак, кастоммоделдату, а всё скинешь на скорборд при кликаньи удочки с кастоммоделдата
всё гайды на канале zerokaty, поищи
я не че не понел(
А эту фигню трудную делают на сервах
Это для одиночной игры, а на серверах стоят специальные плагины.
А будет работать если не добавлять себя в команду?
Это только для того, чтобы житель не толкался
FlyMaster Я знаю. Я имею ввиду что будет ли он толкаться если не добавлять себя в команду?
Ну так оно как работает - те, кто в команде - *МЕЖДУ СОБОЙ* не толкаются. Если ты не в команде - то конечно ты не попадаешь под это правило)
FlyMaster на Майнкрафт вики синтаксис /team modify collisionRule (always|never|pushOtherTeams|pushOwnTeam)
Never - это житель никого не толкает
@@alicecarroll3387 Ну да кстати
тОООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООП
А молнию можно?
я бы всё понял если бы знал английский
я шарю на 1% в коммандных блоках
А стрелы будут пролетать сквозь жителя?
Да
Ребят помогите! У меня не работает пишет сущность не обнаружена, что делать?
я все уладил, мой косяк!
скорее всего версия младше 1.13 или что-то пропустил или написал неправильно команду
Будет ли это работать на 1.14+ после обновления жителей?
Да
Но это не точно
@@demonfay5037 это точно, но жители будут издавать звук, если кликать на пустого жителя
А хотя, если ему выдать профессию, и не делать рецепты, может быть
А нельзя сделать так чтобы как да нажимал на q то выполнялись команда я знаю так можно сделать и вот мой способ
give @s tnt{Tags:[TNT]}
execute at @e[type=item,tag=TNT,nbt={Item:{id:"minecrft:tnt"}}] if block ~ ~ ~ air run kill @e[tag=TNT]
execute at @e[type=item,tag=TNT,nbt={Item:{id:"minecraft:tnt}}] if block ~ ~ ~ air run title @p title {"text":"Это тест","color":"blue"}
*можно кто-нибудь проверит*
Просто я играю на компьютере а пишу на телефоне
уже вижу, что не сработает, т.к. tag и Tags это не одно и то же.
Скорее так:
give @s tnt{Tags:["TNT"]}
execute at @e[type=item,nbt={Item:{tag:{Tags:["TNT"]}}}] run kill @e[nbt={Item:{tag:{Tags:["TNT"]}}}]
execute at @e[type=item,nbt={Item:{tag:{Tags:["TNT"]}}}] run title @p title {"text":"Это тест","color":"blue"}
Почему ссылка с командами не работает?
скрепка нужна помощь добавься в скайп shopiumusaa
Скрепка ты НЕМНОГО опоздал. Принцип работы уже показывал Wector11211
И?... Куча ютуберов повторяются! А если например какой-нибудь Абрахий Поповичлежачий записал видос, где рассказывает, как колобку повеситься без шеи, то Кыргыстон Нахуйиди не может записать такой же?
Какая это версия?