이 메딕은 안전합니다. 왜일까요?

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  • Опубліковано 5 лют 2025
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КОМЕНТАРІ • 317

  • @hot_lemon_icetea
    @hot_lemon_icetea Рік тому +130

    두번째 영상 제보한 사람입니다. 메일로도 친절하게 답해주셔서 감사합니다! 컴퓨터 인공지능의 비밀은 신기하네요

  • @삼다수-t3t
    @삼다수-t3t Рік тому +401

    이걸 제보해서 발견한것도 대단한데 이걸 '이미' 알고 강의해주는 흑운장은 더 대단하다

    • @그리프-j6k
      @그리프-j6k Рік тому +14

      ㄹㅇ 엄청난 흑력..

    • @OO-wh6en
      @OO-wh6en Рік тому +25

      보자마자 뭔지 알아버리는게 ㅈㄴ 신기함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @볕바람번개구름
      @볕바람번개구름 Рік тому +44

      ​@@younglocks0704 다른 게이머들은 잘모름. 몇몇은 유닛공격력도 모름.

    • @고사리맛집
      @고사리맛집 Рік тому +13

      게이머라고 다 아는거 아니죠. 호기심이 없으면 그냥 경기에 써먹는것만 집중함

    • @모듬사리-b4p
      @모듬사리-b4p Рік тому +2

      @@younglocks0704 그럼 이상한 게이머가 엄청 많겠네요

  • @삼양라면-j7g
    @삼양라면-j7g Рік тому +123

    신기하긴 신기한데 저걸 보자마자 바로 답이 나오는 운장형님이 신기하다 ㄷㄷ

  • @박정훈-c1m
    @박정훈-c1m Рік тому +62

    두번째는 브루드워 테란 마지막 미션
    맨날 시작하자마자 성큰이 벙커 때리는데 마린 빼면 공격안해서 의아했음 ㅋㅋ

    • @rd-on9to
      @rd-on9to Рік тому +7

      이거 말하려했는데, 토라스크 계속 나오는 미션 잘 언급해주셨네 굿굿

    • @murphy-qg9yv
      @murphy-qg9yv 4 місяці тому

      야수 결박

  • @egh0813
    @egh0813 Рік тому +99

    이정도면 박사이상이네..

  • @용마-n6c
    @용마-n6c Рік тому +27

    성큰입장에서는 거리에 닿지않는 마린을 공격하라는 명령을 계속받고 있어서 멈추고있는거네 컴퓨터인공지능은 사정거리가 안닿는다는 메세지만 계속받고있을테고

  • @김냥이-u5g
    @김냥이-u5g Рік тому +82

    진짜 재밌어요 할아버지가 옛날 이야기해주는 기분이에요

    • @이름알아서머하게
      @이름알아서머하게 Рік тому

      할아버지 옛날이야기 수준이 아님.

    • @asdfasdf1269
      @asdfasdf1269 9 місяців тому +6

      @@이름알아서머하게 할아버지 옛날이야기 맞는데요.

    • @이름알아서머하게
      @이름알아서머하게 9 місяців тому +1

      @@asdfasdf1269 아닌데요?

    • @고양이-m2u
      @고양이-m2u 8 місяців тому +1

      민속놀이 알려주는 조상님 느낌 아닌가...?

    • @stonehoon
      @stonehoon 7 місяців тому

      ​@@이름알아서머하게 ㄴㄴ 맞음

  • @이름알아서머하게
    @이름알아서머하게 Рік тому +2

    ㄹㅇ 교수 같잖어. 이론 꺼내들고 원리, 확률 소개해주고 사례, 경우의 수 등등 다 설명해줌 ㅋㅋㅋ

  • @brianmay5371
    @brianmay5371 Рік тому +68

    진짜 스타는 20년 넘게 봐도 새로운 걸 계속 알게되네

    • @JD-bz7jm
      @JD-bz7jm Рік тому

      이댓글 무조건 있을줄 알았다 ㅋㅋㅋ

    • @Um_ma
      @Um_ma Рік тому

      전혀 새롭지 않습니다. 당신이 이상한거에요.

    • @brianmay5371
      @brianmay5371 Рік тому +5

      @@Um_ma 잘 아셔서 정말 좋으시겠어요 ^^

    • @green_tea_piccolo
      @green_tea_piccolo Рік тому

      저두 인정합니다

    • @koreanmessiLeeseungwoo
      @koreanmessiLeeseungwoo 7 місяців тому

      ​@@Um_ma뿌듯해요? ㅋㅋㅋㅋ

  • @highandgel
    @highandgel Рік тому +23

    흑문철tv 폼 미쳤다

  • @moses3779
    @moses3779 Рік тому +10

    진짜 20년이 넘었는데 왜 아직도 새로운 사실을 배울 수 있냐고 ㅋㅋㅋㅋ

  • @Sharpy526
    @Sharpy526 Рік тому +29

    와... 진짜 감탄 밖에 안 나오네요....
    두 영상에서 왜 그런 일이 일어난지 이미 알고 계셨다는 것도 놀랍고...
    진짜 운장이 형님의 엄청난 흑력....!!

  • @박스맨-e2l
    @박스맨-e2l Рік тому +20

    괴물이지만 순서는 지키는 매너를 가진 저그

    • @goat5503
      @goat5503 Рік тому +2

      서윘저그 ㄷㄷ

  • @josephkang6513
    @josephkang6513 Рік тому +4

    흑운장이 이 영역은 독보적임 ㄹㅇ... 이 사람은 브라운관 컴퓨터 시절부터 실전에서 써먹을라고 온갖 개짓거리를 전부 연구하면서 시스템을 파고들던 사람이라고 생각함... 프로중에서도 드문 선수....

  • @kiyjy7
    @kiyjy7 Рік тому +36

    와...이 정도면 스타크래프트 학과 교수님 아니신가...

  • @andyandy4022
    @andyandy4022 Рік тому +6

    255분의 1확률로 삑사라나는 거 첨 알았네요, 컴퓨터 인공지능도 몰랐고요 진짜 운장님은 스타박사네요

  • @쓱빡-e8m
    @쓱빡-e8m Рік тому +6

    와 스타는 다 알고있다 생각했는데 모르는게 게속 나오네 진짜 대단한 게임이다

  • @무비스타-h3h
    @무비스타-h3h Рік тому +1

    이런컨텐츠 넘 재밋어요
    머리써서~~ 유즈맵 시리즈도 해주세요

  • @안태환-f4m
    @안태환-f4m Рік тому +4

    예전에 그 뭐지 머리써서 하는 시리즈 중에 메딕이랑 다크로 성큰 밭 뚫고 가서 메딕 비콘에 넣는거 있었던 것 같은데 그것도 비슷한 개념인가요?? 그땐 피지컬로 깨셨던 것 같은데

  • @macallan-q2d
    @macallan-q2d Рік тому +11

    메딕은 촉수물에 안전하다ㄷㄷ

  • @김민규-v8i4n
    @김민규-v8i4n Рік тому +4

    와.... 성큰 저거는 처음 알았다... 어떻게 끝이 안보이냐 스타는 ㅋㅋㅋㄹㅈㄷ네

  • @totorose6146
    @totorose6146 Рік тому +2

    성큰 벙커 이야기듣자마자
    브루드워 테란 마지막 미션 생각했는데
    자료화면이 미션화면이네 ㅋㅋㅋ

  • @ahhhhhmorani
    @ahhhhhmorani Рік тому +3

    scv 사거리 반올림하면 0일겁니다 일반 프로브나 드론이 1이고
    예전에 공식 설정집에는 scv 0 프로브 1 드론 1로 표기되어있었고
    실제론 scv가 뭐 0.초반대로 설정되어있어서 아마 반올림해서 0으로 표기했던게 아닐까 싶네요
    아무튼 0은 아니니 원거리 유닛이 맞는게 아니냐 하시면 그건 또 아닌게 scv는 근접유닛 그 자체 스커지보다는 사거리가 길고 질럿보다는 짧습니다.
    그러니 이론상 질럿도 반올림하면 사거리 0 스커지도 사거리 0 scv도 사거리 0이 되어 버리는 일이 생겨버렸죠.
    요새는 유닛 칸수에 대한 개념이 거의 확립되어서 0.x칸이라는것도 함께 통용이 되는듯한데 사실 개발 당시부터 스웜에서까지 데미지 유무를 의도하고 한건진 모르겠습니다.
    아마 코딩 자체는 사거리가 0.x 이하일시 근거리로 이상일시 원거리로 이렇게 했다기보다는 유닛을 분류를 원거리/근거리 나눈채로 딜이 박히냐 안박히냐로 코드를 짜둬서 이런일이 발생했지 않나 싶네요.
    여하튼 사거리는 scv < 질럿입니다. 그래서 질럿이 근거리 유닛이라면 사실 scv도 근거리 유닛이어야하는게 통념상 맞긴합니다
    근데 사거리라는 개념이 상대적인 개념이라 단위가 실제로 있는건 아니어서 뭐 scv가 1이고 드론 프로브가 1.5라는둥 이런 얘기가 있긴했죠

  • @남궁민-p2w
    @남궁민-p2w Рік тому +5

    역시 스타학개론 흑교수 모든지 물어보시오~~

  • @smallring
    @smallring Рік тому +1

    운장형은 디테일이 다르다 이마리야

  • @Sachu94-1
    @Sachu94-1 Рік тому +3

    8:55 어때요? 정말 신기하지 않습니까? 예~ ㅋㅋㅋ

  • @yahoho366
    @yahoho366 Рік тому

    운장이는 일반적으로 고인물이라하면 다 아는 내용도 이론적으로 쉽게 풀어주니 또 새로운 느낌

  • @Astroment67
    @Astroment67 Рік тому +2

    성큰은 사실 ai가 마린을 어택찍고 있는 개념?
    연타를 찍는 듯한 느낌 하나하나 ai가 조종한다고 생각하면 우선순위 적이 있는게 맞는데 뭔가 신기하당

  • @user-jw9er5nc2k
    @user-jw9er5nc2k Рік тому +1

    오늘도 한수 배우고 갑니다 스타도사흑도사님..

  • @모구로-y3j
    @모구로-y3j Рік тому +5

    와 두번째는 알고있었는데 원거리기공격이1/255로 막히는건몰랐네요. 언덕판정같은느낌이었구나

  • @vanite2772
    @vanite2772 Рік тому +2

    미쳣네 마지막거는 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @seti4507
    @seti4507 Рік тому +1

    역시 스타의 시스템에 관해서는 프로들도 문의하는 흑운장ㄷㄷㄷ

  • @S.hoon_Lee
    @S.hoon_Lee Рік тому +1

    대충은 알고있었는데 자세한원리를들으니 이해가더 쉬워졌읍니다

  • @yoya715
    @yoya715 Рік тому +5

    만약 세상에 노벨스타상이 있다면 흑운장이 받을것은 확실

  • @fmgghs
    @fmgghs Рік тому +3

    1/255로 회피 되는건 처음 알았어요! 혹시 예전 프로리그에서 이러한 회피때매 영향을 받은 경기가 있을까요?

  • @별푸른-n9v
    @별푸른-n9v Рік тому +2

    저 현상은 알고 있었는데 이런 이유가 있었네... 보자마자 원인을 바로 아는 것도 능력인듯

  • @테스트해킹방지
    @테스트해킹방지 Рік тому +1

    궁금한점 : 컴퓨터 상대로 스카웃이 공격을 가하면 옵저버는 스포어나 포토 터렛 등에 안 맞고 모두 정찰이 가능한가요? 아니면 수송수단이 가도 안 때리나요?

  • @묻지마-h5c
    @묻지마-h5c Рік тому +3

    개시발 성큰콜로니 사람이 소유했을때랑 컴터가 소유했을때 인공지능이 다르다고 바로 튀어나오는거 보고 그냥 ㅈㄴ 웃음 ㅋㅋㅋㅋ 진짜 스타학 박사구나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 와 경이롭다

  • @rain22-22
    @rain22-22 7 місяців тому +1

    이걸로 논문쓰셔야할 분석 ㄷㄷㄷ 이 게임은 아직도 몰랏던게 나오는 ㄷㄷㄷ스타는 어디까지인가

  • @deadtuna
    @deadtuna Рік тому

    8:53 이걸 아는 흑운장이 더 신기함

  • @o_o-d6v
    @o_o-d6v 6 місяців тому

    디테일이 넘쳐나네요 신기

  • @hyungwoojo
    @hyungwoojo 8 місяців тому +1

    이런걸 알게되는것도 신기한데 이미 모든 답을 알고있는 운장형님 ㄷㄷ

  • @hsk6196
    @hsk6196 7 місяців тому

    설명도 잘하시고 진짜 스타 교수님이시네

  • @허봉구-l1w
    @허봉구-l1w Рік тому +1

    운장이형 오프닝은 이미 전설이다.

  • @고려도경-e3s
    @고려도경-e3s Рік тому

    진짜 스타박사다 흑운장은ㅋㅋㅋㅋ

  • @kunyamarin
    @kunyamarin Рік тому +1

    하이탬플러도 비공격유닛이니 안전하겠네요,? 어그로끌고 유유자적 미네랄가서 일꾼 번개로 지지면 공격당하나요?

    • @kunyamarin
      @kunyamarin Рік тому

      옛날에 공격가능했다고 공격유닛으로 되있나 설마...

  • @joohyungha
    @joohyungha Рік тому +12

    메딕이 안전한 이유는 이 남자가 안전하기 때문이죠..

    • @desperateness
      @desperateness 7 місяців тому

      7:47 scv는 때리면서 7:57 메딕을 안때리는 여성만 남았을때 성큰 촉수의 용도를 달리쓰기 위함입니다❤

  • @BangdengE
    @BangdengE Рік тому

    운장이형 이 날 컨셉 씨맥 감독임? 뻗힌 머리랑 광동 티샤스...
    이거 완전 우리 대호 모습인데...

  • @LYNN-xv9me
    @LYNN-xv9me Рік тому

    이게 진또배기 스타 도사지ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 논문하나 쓰셔도 될듯!!!

  • @djoejdhuoawy-e3q
    @djoejdhuoawy-e3q 7 місяців тому

    교수님... 강의 잘 듣고 갑니다

  • @벋이-l2x
    @벋이-l2x Рік тому

    두번째꺼는 캠페인에서 본 적은 있었는데 저런 이유인지는 몰랐네요 ㅎㅎ

  • @누눈나난-r1r
    @누눈나난-r1r Рік тому

    이런거 시리즈로 만들어주세여 넘 잼써여

  • @nelle51
    @nelle51 Рік тому +2

    결론 : 메딕 주먹러쉬로 컴퓨터를 이겨보자

  • @Nieami
    @Nieami 7 місяців тому +1

    운장이형 블리자드에서 초청한번해서 개발진한테 교육했음좋겠다.

  • @topiazoo1440
    @topiazoo1440 Рік тому +1

    스타는 뭔가 계속 나오네

  • @코드기린
    @코드기린 Рік тому +3

    파도파도 끝이없는 스타 ㄷㄷㄷㄷ

  • @HSA_14
    @HSA_14 Рік тому +1

    성큰 인공지능은 진짜 어케 아는거지ㅋㅋㅋ 스타도사네 완전

  • @유튜브한량
    @유튜브한량 Рік тому +1

    아니 그냥 뭘 물어봐도 바로 답나옴 겁나 섹시함

  • @surreptitious93
    @surreptitious93 Рік тому

    운장형님 댓글을 보실지는 모르겠지만 궁금한거 여쭤봅니다. 이클립스 7시 처럼 왼쪽에 미네랄이 있을때 저그가 스포닝풀을 지어서 1번 미네랄 캐는 드론을 부스팅하는건 무슨 원리인지 궁금합니다.

  • @Arin_OMG
    @Arin_OMG 7 місяців тому

    성큰이 어그로 끌려서 공격 멈춘다고 하니까 생각나는게 있는데
    가끔 컴퓨터랑 하다보면 히드라 마린 드라군도 공격을 하다가 멈춘 상황이 있더라구요
    드라군은 배딱지 열고 가만히
    히드라는 아가리 벌리고 가만히
    마린도 총으로 조준만하고 가만히
    전부 타겟한 유닛이 움직이는 곳만 홀드 상태로 움직일뿐이던데 그 건물일 뿐이지 그 상황과 같은것같네요

  • @qqldirdl9
    @qqldirdl9 Рік тому +1

    ai가 시야에 들어온 공격유닛한테 무한공격명령을 내리고있다고 설명하면 유닛ai가 소유자에 따라 달라지는것보다 더 나은 설명이 되지 않을까 싶네요

  • @kevinlee-217
    @kevinlee-217 7 місяців тому

    와 디테일 무엇. 역시 갓게임

  • @uzmap-jangin
    @uzmap-jangin Рік тому +1

    파도파도 새롭네

  • @galesspani3791
    @galesspani3791 Рік тому

    좋은 의미로 오타쿠들이 만든 게임 스타1
    이런 작은 디테일 하나하나가 뭉치고 뭉쳐서
    20년 넘게 사랑받는 게임이 된듯

  • @IIIllIlIIll
    @IIIllIlIIll Рік тому +1

    와 성큰은 원리는 알고잇었지만 설명을 기가막히게 하는구먼

  • @연비선장님
    @연비선장님 Рік тому

    형은 이런거 할때마다 섹시해

  • @천재일까
    @천재일까 Рік тому

    공격이 빗나갈 확률이 존재하는 유닛들은 다크스웜안의 유닛을 공격할수 없는데
    이건 단순히 유닛의 사거리가 아닌 공격에 그래픽을 별개로 사용하고있냐 아니냐로 보는게 편합니다.
    SCV보다 울트라가 사거리가 더 길지만 SCV는 다크스웜 내 유닛을 공격못하고 울트라는 가능하죠.

    • @-naisu
      @-naisu Рік тому

      우리는 이것을 투사체라고 부르기로 했어요

  • @gamersince99
    @gamersince99 7 місяців тому

    얼마나 게임을 오래했는지 알수 있게 되는... 한우물만 파신 내공이 느껴집니다. 대단.

  • @sirius6460
    @sirius6460 Рік тому +3

    원리까지 추정해서 알고있던 거긴한데 저리 자세히 설명할 자신은 없는데 대단하십니다.

  • @king_teemo
    @king_teemo Рік тому

    운장이형 래더빡겜좀 자주올려줘..

  • @monolos1109
    @monolos1109 7 місяців тому

    1년전 영상인데도 보면 개신기하네요 ㅋㅋㅋㅋ 스타1 플레이하는 외국인들도 와서 보면 왓더퍽 연발할듯 ㅋㅋㅋ

  • @V_SIERRA
    @V_SIERRA Рік тому

    이걸 트릭이 숨겨져 있었다고 해야하나
    게임을 잘 못 만든거라고 해야하나 헷깔리기 시작한다

  • @spotted_stingray
    @spotted_stingray Рік тому +1

    에씨비는 체력도높고 공속도높고 원거리였네 ㅋㅋㅋㅋ 회피기동까지

  • @ADIOS7678
    @ADIOS7678 Рік тому +1

    있읍니다.. 옛날사람

  • @민스터-g5x
    @민스터-g5x 7 місяців тому

    3:27 scv가 사정거리 더 짧고, 다크스웜안에서 공격 되는거 아닌가요?

  • @DK_Enter
    @DK_Enter Рік тому

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅁㅊ무슨 놀랍다 흑운장
    블리자드에서 안데려가나ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @ingan_man
    @ingan_man Рік тому

    성큰 영상의 메커니즘은 진짜 어케 아는거야 대체..

  • @돈가스충
    @돈가스충 Рік тому +2

    스탑성큰 ㄷㄷ

  • @silverzealot3421
    @silverzealot3421 Рік тому

    메딕에게 성큰 공격을 하지 않는 컴퓨터는 진정한 의미의 신사도를 아는군요

  • @Mando_kir
    @Mando_kir Рік тому

    역시.. 스타학 교수님..

  • @sbucktars
    @sbucktars Рік тому

    흑운철의 블랙박스 재밌다~

  • @Yg1-j5v
    @Yg1-j5v Рік тому

    스타크래프트 게임속 원리로는 몇백장 박사 논문까지 쓸수 있는 스타학과 흑교수님

  • @손은호-g5m
    @손은호-g5m Рік тому

    '방어'타워라는 컨셉에 충실한 블리자드 ㄷㄷ

  • @asdf-n3d
    @asdf-n3d Рік тому

    역시 스타학과 교수님

  • @iparken
    @iparken Рік тому +1

    ㄹㅇ 한문철보다 디테일하네…. 픽셀 프레임단위로 보다니 ㄸ ㄷ ㄷ ㄷ ㄷ ㄷ ㄷ

  • @웃지마민병관-r2i
    @웃지마민병관-r2i Рік тому

    와 두번째는 진짜 신기하네 ㅋㅋㅋ 나름 스타 오래했는데 오늘 처음 알았다

  • @CHARLIE32873
    @CHARLIE32873 6 місяців тому

    진짜 스타 도사네

  • @sssu6886
    @sssu6886 Рік тому

    개신기하네 ㅋㅋㅋㅋ 진짜 스타는 까도까도 모르는게 계속 나오네

  • @sedu_forall
    @sedu_forall Рік тому

    스타 총장님 폼 미쳤다 진짜 ;;;

  • @아스칼론-v9i
    @아스칼론-v9i Рік тому +2

    어쩐지. 스타 스토리에서도 어린 초월체 조종하려고 메딕이 약넣는데 반항 안하는게 우선순위 밀려서였네

  • @mutant9579
    @mutant9579 Рік тому +1

    맨 마지막에 제일 아래 4번째 성큰은 왜 메딕을 공격 안하는건가요?
    저 성큰은 인지 사거리도 한참 벗어난거 같은데

    • @정남호-c9b
      @정남호-c9b Рік тому

      저도 이거 궁금합니다!

    • @SJ-tz6hu
      @SJ-tz6hu Рік тому

      인지 사거리 라는게 성큰 개개인의 사거리가 아니고 컴퓨터가 보유한 시야, 즉 컴퓨터의 유닛 전체에 대한 인지 사거리입니다.
      따라서, 컴퓨터의 시야 안에서 성큰과의 거리가 가장 가까운 적 유닛을 타겟하는 것이 인지 사거리의 정의고 저 기지 안에서의 성큰과 가장 가까운 우선 타겟 유닛은 마린이 되기 때문에 메딕이 공격받지 않는 것입니다.
      쉽게 설명하자면, 컴퓨터의 말도 안되는 apm으로 마치 성큰을 부대지정 한 것 처럼 빠르게 클릭하여 가장 가까운 마린만 우클릭으로 찍고 있다고 보면 이해하기 쉽습니다.

    • @mutant9579
      @mutant9579 Рік тому

      @@SJ-tz6hu 고맙습니다 선생님
      혹시 질문 좀 드려도 괜찮을까요?
      1. 만약 그러면 이 상황에서 아주 먼 거리에 또 다른 성큰이 하나 있다고 가정하면 (예를 들어 11시 구석탱이 자리),
      그 성큰에 메딕을 보내도 역시나 성큰이 메딕에게 공격을 안할까요?
      2. 컴퓨터는 일종의 시야 공유 맵핵을 쓴다고 알고 있습니다. 만약 동맹이 있을 경우에는 어떻게 되나요?
      가령 저그 컴퓨터의 성큰이 바보가 된 상황에서, 동맹 프로토스 컴퓨터가 포토캐논을 지어놨다면 그 포토캐논 역시 바보가 될까요?

  • @mbs5828
    @mbs5828 Рік тому

    보면 저거 성큰이랑 벙거 개념이 캠페인맵으로 2개정도 있음. 즉, 블리자드는 처음부터 존재를 알고 사용해먹었다는거

  • @Red86782
    @Red86782 Рік тому

    괜히 프로가 아닌게 느껴진다 수십만판 경력의 짬바 ㄷㄷ

  • @최고미녀는마녀님이죠

    컴퓨터 AI 가 포탑을 하나하나 조종하려고 하니 이런 결과가 나오는거군요.

  • @김승준-z7w4u
    @김승준-z7w4u Рік тому +1

    진짜 고인걸떠나서 썩었다...

  • @dalhogwak2501
    @dalhogwak2501 Рік тому

    와... 이정도면 스타크래프트 박사학위드려야 하는거 아님?

  • @리나랑땅땅이랑
    @리나랑땅땅이랑 6 місяців тому

    진짜 200년뒤에 화석으로 발견될거같은 스타고인물

  • @Ah-ah7
    @Ah-ah7 Рік тому

    아따 든든하다!

  • @ksm9676
    @ksm9676 Рік тому

    저거 가끔 보여서 궁금했었는데 저걸 이미 알고 계시는 게 신기..

  • @frentek3513
    @frentek3513 Рік тому

    와 박사 맞네요 스타 25년해도 모르는게 있네요