Создание ландшафта в 3ds Max #2
Вставка
- Опубліковано 21 гру 2019
- Cоздадим рельеф, если успеем, сделаем рассадку озеленения с помощью CoronaScatter и в ручную.
Поддержать канал и задонатить по ссылке: www.donationalerts.com/r/evge...
--------------------
Страница группы ВК - vertex.school
Группа студии ВК - vertex3d
Страница студии Instagram - / vertex_3d
Группа студии Facebook - / vertex3dvisual
Официальный сайт студии - 3d-visual.ru
Website - vertexvisual.com
--------------------
По всем вопросам писать на почту: direct@3d-visual.ru
--------------------
Оставь свой комментарий по тому, как и что нравится или не нравится, чтобы я мог понимать куда двигаться дальше и делать качественнее новые полезные и интересные видео!
#ЕвгенийПоздняков #VertexSchool #VertexVisual #3dvisual #3dMax #Corona #CoronaRenderer
Спасибо Евгений. Мне понравилась ваша подача материала. Легко не навязчиво. По больше бы уроков по нюансам построения ландшафта максимально простыми методами. Спасибо жду новых уроков.
Не скучай,следующий раз кто-то в гости зайдет )
Спасибо за урок.
Спасибо,прям очень понятно и интересно!))
Отличный стрим пока только половину посмотрел научился ещё одному методу строить ландшафт
Спасибо! Буду пробовать повторить!
Спасибо большое !
Спасибо, очень сильно помог
Закончил, супер у меня тоже точно так получилось!!!
Спасибо
все отлично...но раза три я просто заснул...немного затянуто и монотонно...но это свойственно Евгению)))...где то с середины я увеличил скорость просмотра и все норм стало)))
Да мне бы тоже хотелось пообщаться с таким специалистом по 3Д
Огромное спасибо. Сейчас смотрю много видео. И ваше однозначно стало моим учебным пособием. Насколько я понимаю, есть масса способов создавать ландшафт, и у каждого он свой. Ведь главное результат. Просто бывает чувство у меня как у новичка - Начинаешь делать по своему, и вроде что то получается, но ловишь себя на мыслях а правильно ли я это делаю?)) К примеру вы добавили геометрии на plane с помощью модификатора mesh... Я попробовал в своей сцене сделать тоже самое но только с помощью turbosmooth. Как бы результат можно сделать норм..но теперь я понимаю что использовав turbosmooth я бы не смог нормально вырезать часть полигонов под зданием.. Спасибо за видео. Аудитория со временем к вам подтянется!!!
Благодарю за развернутый комментарий. Пишите какие темы интересны вам в первую очередь, буду стараться выстраивать видосы под запросы по мере возможного.
Кстати, MeshSmooth работает по принципу турбосмуса и скругляет, но с помощью его можно сделать плавный переход с крупной сетки на мелкую
@@EvgenyPozdnyakov Ага я понял. Спасибо за совет. По части интересных тем для ваших видео - Я думаю что на вашем канале среди ваших видеороликов уже есть ответы на многие вопросы. Сейчас стараюсь каждое пересматривать, чтобы понимать как делать те или иные вещи. И вам как профи больше знать с чем в основном приходится сталкиваться новичкам - так как вы когда-то тоже им были. К примеру, можно поговорить на тему стандартных материалов в короне. И об основных приемах в архитектурном моделировании.
I have a house project on the hill ( the client asked from me video animation) the house overlooking a swimming pool and beautiful view, so I don't know the best way! is to make the all environment on 3ds max the render time will be longer and the project file bigger, please if you have any idea or links to help thanks.
Если вам интересно могу поделиться,
Thank you so much for your effort, i have checked your website beautiful work, would be good to explain how to make exterior environment, artistic lighting, i very like one picture with nice environment (Poklonnaya 9 ).
Thanks, very nice. Maybe in the near future I will be able to do something similar
Кажется слишком долго игрался с ландшафтом, тоже не использовал такой метод, а будут ещё стримы? Спасибо, старайся делать короче по времени стрим, смотрю на 1.75 норм
вообще да, по этому проекту завершили работу
37-38 минуте как инвертировали выбор можете написать спасибо.
Ctrl + i
на какой минуте Женя показал как создавал уже заранее заготовленные карты я не понял. Урок конечно очень интересный ну как для новичка мне кажется, что урок начинается как будто с середины
потому что это 2 часть. В названии есть "#2", значит на канале есть #1 и даже есть #3 по данной сцене =)
ua-cam.com/video/GevSO28OZus/v-deo.html
А после создание мы можем поставить на своем портфолио?
Если повторяете все за мной и используете прикрепленные модели, то лучше в описании к работе добавить "по урокам Евгения Позднякова", а если делаете по-своему, то конечно без проблем
@@EvgenyPozdnyakov ок хорошо понятно бро ещё раз спасибо, тогда я добавляю к описание.
Сценой поделитесь в учебных целях?
Напишите Вк в группе или в личку - поделюсь
У вас случайно не остался проект?
Стрим просто УЛЕТ.