Построение рельефа по горизонталям в 3Dmax

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 4 жов 2024
  • В этом уроке рассмотрим такие инструменты как: terrain, cross section, edit poly, модификатор surface. Именно эти инструменты позволят вам создать точный рельеф местности опираясь на горизонтали, при этом он будет низкополигональным.
    Если после просмотра возникли вопросы, задавайте в комментариях. Постараюсь всем ответить.
    Так же если хотите записаться на индивидуальное обучение компьютерной графике, стать архитектором, дизайнером, повысить свою квалификацию или что то создать для себя минуя всех специалистов - обращайтесь научу!
    www.aikoshevoi.ru
    / ai.koshevoi
    ai.kosh...

КОМЕНТАРІ • 3

  • @ФЕНИКСИЗБУДУЩЕГО

    Спасибо, очень помогло!

  • @robbingood6057
    @robbingood6057 4 місяці тому

    Спасибо. Понравился способ с квадратными полигонами.

  • @dosdoss8986
    @dosdoss8986 8 місяців тому

    !!!!!!!!!!!!!!!!!!!СУПЕР!!!!!!!!!!!!!!!!!!!😁👍